ついでに、皆様に質問したいのが下記です。
>>208と絡めて考えてくれると嬉しいです。

4  :パーティ特権は有りか?有りの場合↓のあたりをどうするか?
4−1:アイテム譲渡及び交換が別パーティで可能か?<パーティ内はいつでも可能
4−2:パーティキャラ以外のステータス(アイテム等)が確認できないという形で良いか?
4−3:一度組んだパーティからはずれることは可能か?
    可能であるならその条件は?
5  :体力とMPに関して
   :MPはWizのようなレベル回数方式か?MP方式か?
    ※ MP方式の場合ちょっと設定に時間がかかります。
   :HPの表現ですけど、モンスターの攻撃力をほぼ固定化して、それ以上の
    ダメージを受けたらダウンという形でよいのか?
    ※ それ以外の方式で、マトリクス表を見るだけでダメージ算出するのは当方の
      頭では困難なり。ダメージを一切受けないはさすがに却下。
   :HP&MP最大値UPなアイテムは存在するのか。
    ※ このアイテムが無いなら階層における戦闘勝利回数によるレベル方式を推奨

とりあえず、この項目4,5あたりは皆様の心にもわわわ〜んとしておいて
欲しいです。
あとで考えるのが吉ですから。
とりあえず今は0〜3を考えましょう。
1〜3に直接絡んでくる事もありますから、先に項目として挙げました。

長文失礼いたしました。
混乱された方スミマセンです。