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HP(体力)とMP(魔力)の描写は色だけの方がいいかもね。
(多い)青←緑←黄→橙→赤(少ない)
って感じで。

あと、レベルの概念は無しで、
キャラの成長は特定ポイントでのクラスチェンジのみ
と提案してみたり。