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葉鍵リレー小説総合スレ

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさんだよもん01/12/08 23:28ID:d8r+55uq
ハカロワの感想・後日談と次のリレー小説の企画会議をするスレッドです。
ハカロワ関係のリンクは>>2-5あたり。
0002名無しさんだよもん01/12/08 23:29ID:G+5sV7DW
2
0003名無しさんだよもん01/12/08 23:29ID:d8r+55uq
キャラロワストーリー編集 (らっちーさん、ありがとうございます)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/1168/index.htm

アナザー#2(外部スレ)(7つさん、ありがとうございます)
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=568&KEY=1000815519

『碑』(死者ネタバレ)(感想スレRの142さん、ありがとうございます)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/6736/index.html

旧作への感想BOX(林檎さん、ありがとうございます)
http://www43.tok2.com/home/rng/index.html

今更葉鍵スタッフロワイアル!(3-174さん、ありがとうございます)
http://members.tripod.co.jp/hakagitac/
0004名無しさんだよもん01/12/08 23:35ID:5GxG7ckD
shinnsureおめでたう〜
0005名無しさんだよもん01/12/08 23:36ID:5GxG7ckD
そして、埋め立て〜
0006名無しさんだよもん01/12/08 23:45ID:Azf/GHrF
1さんおつかれー。
0007名無しさんだよもん01/12/08 23:55ID:d8r+55uq
次のリレーがどんな物になるにせよ、
書き手が未プレイのゲームのキャラを使うケースがあると思う。
で、場合によっては、このキャラはこんな喋り方しない・こんな行動はしないと
読み手が萎えることもあるかもしれない。

できるだけそういうことをなくす為、
各キャラの一人称とか口調とかを一度まとめておくといいかも、と言ってみたり。
0008あやおばば01/12/09 00:02ID:NHduHg+S
おっきくて、おくちにはいりきらないでちゅよぅ・・・(..*)

http://waiwaich.fc2web.com/
0009名無しさんだよもん01/12/09 00:05ID:ug4dJKnA
>>7
激しく同意!
語尾とか口癖も載せるのきぼーん。
0010そそっかしい101/12/09 00:17ID:wHnhVvKs
そういえば、前スレのリンク貼るの忘れてたよ。

葉鍵ロワイアル感想&討論スレ#19
http://game.2ch.net/test/read.cgi/leaf/1003757445/l50
0011名無しさんだよもん01/12/09 00:21ID:hmpFjQ7U
>>9
やめてけれ…それじゃ「葉鍵キャラと同じ喋り方、口癖のキャラ」なだけだろう。
キャラ知らない奴はそのキャラを書かないで欲しい、と思うのはわがままなんだろうか?
0012名無しさんだよもん01/12/09 00:31ID:ug4dJKnA
>>11
自分の知らないキャラと書きたいキャラが一緒に行動している場合はどうするんだ?
「そういうのがあったらいいな」って提言しているだけじゃないか?
確実にあった方が便利だし、いいじゃないか。
0013名無しさんだよもん01/12/09 00:36ID:wHnhVvKs
>11
我が儘だと思う。
ハカロワキャラ編で、キャラをあまり知らないけどリレー中の描写のみを参考に
キャラを魅力的に書いてた書き手いた気がするし。

それと、書き手は知らないキャラを使ってはならない、なんてしちゃうと、
グループのメンバー入れ替えとかがしにくくなるよ。
0014_01/12/09 00:49ID:Z0EiStzI
>>7
惰性だな。小説を遊びで書くから品質が下がる。

テンプレートってのはあくまで目安。
自分で下調べからして、書く。
適当に、上っ面をなぞるだけの、小説はつまらない。
ものに対する観念が、板でここまで違うとはな…。
0015名無しさんだよもん01/12/09 01:19ID:Kk+4Pgmv
前スレ948より…

今のところ出てる企画案としては、

人工島が舞台のマターリ学園もの・葉鍵学園(仮)
剣と魔法の世界が舞台の冒険もの・葉鍵ファンタジー(仮)
無人島でサイバイバルしながら脱出を目指す・葉鍵無人島物語(仮)
謎のウイルスのせいで隔離されることに・葉鍵未満都市(仮)
仮想空間でのRPGゲームだったのが命をかけることに・葉鍵ダンジョントライアル(仮)


どの企画をやるにせよ、楽しんだモン勝ちということでいかがでしょうか?
0016名無しさんだよもん01/12/09 01:30ID:Au6RRi5/
>>15
スレ立てたもん勝ちです。
たぶんここで話あっても解決しません。
0017名無しさんだよもん01/12/09 01:34ID:N5qktr9U
>>16
それじゃあ分裂かな?(w

なら、ここでは各企画の案とまとめ、方針についての談話中心ということで…
たしかに、殺し派とマターリ派に分かれている今、この二派をまとめるのはかなり難しいしな。
0018名無しさんだよもん01/12/09 01:36ID:Au6RRi5/
>>17
殺すという点で賛成反対言い合っても接点は見えてきません。
両方立てて書き手は好きな方書けばいいのでは?
0019名無しさんだよもん01/12/09 01:38ID:f87O5sD2
殺しは別に要らんが、マターリだけだと退屈。
禿しいのキボン。
0020牧村車01/12/09 01:38ID:RVxeAwkV
葉鍵学園…蓬莱ファンとしてはやりたいなぁ…
0021名無しさんだよもん01/12/09 01:42ID:Kk+4Pgmv
>>18
つまりは分裂だね(w

てか、いきなり分裂されても混乱するだけだし、
とりあえず、ロワ関係は参加者の選抜。

学園やファンタジ−は、世界設定の確立をしたほうがいいかもね。
0022名無しさんだよもん01/12/09 01:43ID:fv56vLrk
新スレ移行したら感想大会やろ〜
・・・と、言おうと思ってたんだけど既に移行済みだったか・・・

最初は0〜49話+アナザー(編集サイトの1ページ目)の感想を募集。
以降48時間ごとに50話ずつ進んでいく。

・・・っていうのを考えてたんだけど。
タイミング的にも激悪っぽいな・・・。

>>17・18
できるだけ参加したいけど時間無い身としては
分裂してあっちもこっちも・・・ってのはちとつらいです。
書き手が分散するのもあんまり・・・。
0023名無しさんだよもん01/12/09 01:44ID:xcu9GPmw
未満都市は結構好みだ…
大人キャラは、設定をいじって「感染の恐れがあるので」隔離。
とか。

元ネタをいじることになっちゃうのはアレだけど、
これなら身近なキャラ(千鶴、秋子、晴子、WA全般等)も投入できそうだし。
ううう、微妙だ。
0024名無しさんだよもん01/12/09 01:47ID:Au6RRi5/
>>21
そうですね。確立は必要ですね。
>>22
書き手は好きな方書けばいいんです。
飽きられた方は人をひきつける企画では無かったんでしょう。
0025使者01/12/09 03:11ID:ug4dJKnA
と、いうわけで、書き手さん達の意見を聞いてまいりましたが、
やはりひとつの企画にまとめるのは困難で、とりあえずスレを立て、
多企画同時進行の路線を取ることになりそうです…

参加する書き手さん達の興味を引かない企画は自然淘汰されるので、
複数の企画が始まってもそれなりに対応が利くらしいです。

…やるとしても、年末明けになりそうですが。
0026名無しさんだよもん01/12/09 08:01ID:cxSio6+T
>>25
あ、まだ書き手チャットって存在してたんだ。

だとしたら、さっきから新企画について話してる人達って、
書く気がないのに設定だけ押しつけようとしている読み手オンリーってこと?
0027名無しさんだよもん01/12/09 11:16ID:f9iOuk3+
>25
それって書き手チャットでのこと?>書き手の意見を聞いてきた

オレ今度のリレーでは書き手で参加するつもりでいるんだけど。
チャットで打ち合わせするのは止めてほしいかなと思ったり。
0028名無しさんだよもん01/12/09 13:02ID:16CRjVus
>>27
同意。次企画ではチャットは廃止して欲しい。
0029名無しさんだよもん01/12/09 13:07ID:riuA625B
>>28
俺もうチャットの是非を問う議論やだ。
0030名無しさんだよもん01/12/09 13:09ID:16CRjVus
>>29
だから後顧の憂いを断つためにここは廃止すべきだと。
残しといたら後で絶対また前みたく議論に華が咲くに100サッキー。
0031名無しさんだよもん01/12/09 13:18ID:4BM/k66O
チャット廃止するかどうかはともかく、
とりあえず次企画の相談はすべてここでやって欲しいと思ったり。
0032名無しさんだよもん01/12/09 14:51ID:onNMfQcL
企画なんか何でもいいじゃん。
どうせ一番盛り上がるのはNG議論の時なんだから。
0033名無しさんだよもん01/12/09 18:39ID:wb7i3EM9
32に同意
00343-17401/12/09 21:25ID:rHpBdQAY
http://members.tripod.co.jp/hakagitac/
更新しました。
・更新内容
 ENDA-2(kagiha)追加。
 ENDB(AIR)追加。
 ENDC(夢の跡)追加。
 「フィニッシュ」と「エピローグ」とひとまとめに。
 登場人物紹介追加。
 とりあえず試合開始(log1)のみ、各話下段に前回、次回へのリンクを張りました。
 おまけで、「真・誰彼」追加。

アナザーとかは散らばりすぎで大苦戦中。もうちぃとお待ちを。
0035名無しさんだよもん01/12/09 22:56ID:1hgg2EkK
>32-33
身も蓋もないことを…

>34
乙カレー。
前回・次回へのリンクは個人的に欲しかったのでありがと。
0036名無しさんだよもん01/12/09 23:40ID:O3tNqQxI
俺もう一度ロワ見たいんだけど…
もしかして少数?
0037名無しさんだよもん01/12/09 23:55ID:tm00ObFn
>>31
最初にここで大雑把な事だけ決めて、細かいルールはスレ立て後に
そっちで詰めていった方がスムーズに行くと思う。

取敢えず最萌終るまで感想大会でもやらない?とか言ってみる。
0038名無しさんだよもん01/12/09 23:57ID:GWiFOzkq
まぁどんなに早くても次回企画が始まるのは年明けになるだろうしなぁ。
マターリとやっていきますかねぇ。
0039名無しさんだよもん01/12/10 03:03ID:np3GWJZE
チャットは元ハカロワ書き手読み手がたまって雑談してるだけのものであり
このスレとは関係ないチャットなんだが……。
トーナメントでお気に入りキャラ負けたからって文句言いに来るとか
わけのわからない文句があったりするし……
設定の話だって以前のパスワードチャットで最初の一回話しただけな気がするし……

ハカロワ通じて知り合った人が適当にひまな時溜まってるだけなのに
文句言われたり廃止を止められたりするのは理解に苦しむと言ってみるテスト。
(正直本当に葉鍵板も次回企画も関係無しに溜まってるだけなんで)
0040名無しさんだよもん01/12/10 07:51ID:9v0JMZ0f
>>39
でもリレー企画が始まったら、
先の展開を相談するチャット&新規書き手を古参書き手が脅迫するチャット
に変貌することは間違いないね。
0041名無しさんだよもん01/12/10 08:37ID:SYyvz20v
>>39-40
もう蒸し返すな。
0042名無しさんだよもん01/12/10 08:46ID:L4OvhDaw
んじゃせめてチャット過去ログの公開はしてほしかったり。
0043名無しさんだよもん01/12/10 09:02ID:xGxYlD9b
葉鍵ロワイヤルの感想はここでいいんだろうか?
日曜1日潰して全部読んだ。
正直、葉鍵板に良い意味で恐れを禁じえない。
あんたら…、すごいよ。
0044名無しさんだよもん01/12/10 10:07ID:PrKSHTRi
つーか>>25の使者とか言う奴って何者?
唐突に
>と、いうわけで、書き手さん達の意見を聞いてまいりましたが、
>やはりひとつの企画にまとめるのは困難で、とりあえずスレを立て、
>多企画同時進行の路線を取ることになりそうです…
とか、さも書き手代表みたいな感じで言ってるけど。
こいつって書き手なの?
0045名無しさんだよもん01/12/10 13:00ID:minToaQ3
>>43
完結までいろいろあったけどね。
煽りや荒らしやNG房に代表されるわがまま読み手の問題……。
かたや話の流れを完璧に無視したり、先走りすぎたりする書き手の問題……。

>>34
おつかれ様。
読んでて思うことは、キャラロワと比べて非常にテンポがいいなってこと。
奇跡のようなバランスで仕上がったなぁと思う。
0046名無しさんだよもん01/12/10 13:01ID:/0lE9zXU
せっかく安息の時間を手に入れた書き手をいじめるなよ・・・
コテ同士友達になったって別にいいじゃねーか

>>43
http://www43.tok2.com/home/rng/index.html
林檎さんのここへ投稿するといい。書き手は見てるらしいから
0047名無しさんだよもん01/12/10 14:03ID:4bQjvZ8H
>>45
俺は昨日初めて知って>>3のサイトで上澄みだけを頂いちゃったからなぁ。
作中で使われてるゲーム、キャラを改めて把握することが出来たら、
その時、もう一度過去スレで清濁合わせた葉鍵ロワイヤルを楽しむことにするよ。
今はただ、すべての参加者にご苦労様って感じだ。

>>46
了解、そこも覗いてみる。
0048名無しさんだよもん01/12/10 21:17ID:Abfc2i+j
書き手チャット…問題になり始めた当初はその必要性を感じられたが、
現在ではハカロワと関係無い話、愚痴、ネタ等で一部の書き手の仲間内で騒いでいるだけ。
本人達はそのつもりはないそうだが、排他的な雰囲気は新参者を拒む空気を形成し、極めて悪質。
完璧なサロンと化している。

ハカロワ…いや、リレー小説の企画を運営していく上ではもはや必要の無い過去の遺産である。
次企画運営までには早期撤廃を希望します。
正直、ここまで堕落したチャットをまだ擁護しようとしている人達って一体(藁
0049名無しさんだよもん01/12/10 21:25ID:ZEJzp8l8
極めて悪質って、誰に対して悪質なんだろう?(w
個人サイトのチャット見つけて「うわ、こいつら仲良くしてる。むかつく」ってのと同じじゃん
0050名無しさんだよもん01/12/10 21:27ID:ZEJzp8l8
ageてしまった。すいません・・・
とりあえずチャットは放置でいいだろ。
見ててむかつくなら見なきゃいいし、すでにハカロワが終了した以上、非排他的である必要性もないし
0051名無しさんだよもん01/12/10 21:49ID:MSAbqywX
>>48は、書き手なのに仲良くチャットに参加できない人物
すなわちにいむらさきであると主張してみるテスト
0052名無しさんだよもん01/12/10 21:53ID:IlI090B5
しかしながらアレがあるかぎり新参者が入りづらい雰囲気はあるだろうというのもまた事実か。
まあ次の企画でもアレが使われるということを前提とした話だがね。
0053名無しさんだよもん01/12/10 23:14ID:tU0Uyqlo
>>49-50
個人サイトは個人が楽しむもの。
ハカロワはみんなでやっている企画。つまり、みんなで楽しむもの。
その中で「書き手チャット」と銘打って小人数でサロン化は少々問題アリだと思うが?
てか、ちゃんと理解してる?(w

>とりあえずチャットは放置でいいだろ。
シラネーヨ(w
それに、「非排他的である必要性もないし」って、アンタは何でサロンを斡旋してるんだ?
君に「サロンスキー」の称号を与えよう!(藁
0054名無しさんだよもん01/12/10 23:59ID:MSAbqywX
>53
銘うってないじゃん。ここのリンクからもはずされてるし
0055名無しさんだよもん01/12/11 00:07ID:fnrFzsv8
この問題に議論するといっても散々やりましたしね。
さっさと次企画の話し合いしよーよ。
0056名無しさんだよもん01/12/11 00:12ID:jbp80Y5x
次企画の案は>>15に…
興味のある作品の設定を確立してください。

早い者勝ちだよっ(w
0057名無したちの挽歌01/12/11 00:26ID:8Y5jbVTd
毎度、挽歌でございます。

引越ししてる間に新スレ移行で、いい感じに進展してるかと思えば
……またチャット議論でありんすかw


ここは「俺はコレがやりてーんだよボケ!」って方がスレ建てして、
世にその存在を問うてみるしかない、と思われます。
いかがなもんでしょうか。

ちなみに>>15の各案を真面目に考えると、下へ行くほど難しいの
ではないでしょうか。
「仮想から現実への切り替えタイミング」「ウイルス設定」「脱出案」
この見極めがミソであり、鍵なわけですからね。
タイミングは個人で仕切れるものでもなく、ウイルス学はリアル感を
無くさないようにするのが大変、脱出ものはハカロワとのかぶりが
厳しいかも知れず。

はてさて、どうなることやら。
0058名無しさんだよもん01/12/11 00:33ID:ZQuc2mUy
『葉鍵・オブ・エンパイア』
この世界には葉鍵キャラから無作為に選出された3つの原始文明があります。
みんなでリレーして文明を進化させ、三ヶ月以内に部族の象徴を完成させてください。
各文明の人口は常に10人です。
1人死亡するたびに木の股かコウノトリの巣から新たな民が補充されます。
文明が未熟なうちは野生の果物やガゼルを狩って食料にしましょう。
この世界には凶暴なワニやライオンが生息しています。
ガゼルを狩るつもりでライオンに狩られてしまわないように注意しましょう。
時間が経つとフィルスノーンのモンスターが攻めてきたりもしますが負けてはいけません。
みんなで力を合わせて部族の象徴を守り抜きましょう。
3つの文明は近い地域に存在するものの、お互いに関り合う事はありません。
これは競争です。
がんばってリレーして、相手より愉快・・・もとい立派な部族の象徴を建てましょう。

・・・分る人だけ笑って下さいw
0059祐一&浩平01/12/11 00:34ID:PvUv3iNA
どうも、今晩は。暇なのでちょっと適当なことをつらつらと。
>15の案を考えてみます
まず葉鍵学園は終わりが見えないと言うのが最大のネックでしょう。
これを防ぐために現実の季節とリンクさせると言うのはどうでしょうか?
4月に入学式7〜8月は夏休みで3月の卒業式で終わり。
1年のリミット付きのリレー小説が可能かどうかは分かりませんけど。
葉鍵ファンタジーは下手をすると死者蘇生や登場人物の大量虐殺も可能ですね。魔法もありますから。
そこらへんの取り決め(死者蘇生禁止とか)を考えないとエライこっちゃ〜!となるかも。
後は挽歌氏が答えてますから俺の出番はありません。
とまぁ、全然参考にならない意見でスミマセン。

舞「やっぱりこいつはヘタレ」
佐祐理「あはは〜、舞。本当の事言っちゃダメだよ」
0060林檎01/12/11 00:37ID:FntXTb/9
>>58さん
(・∀・)イイ!!けど、わからない人多そうw
葉鍵キャラがゲームのキャラになって、それをリレーSSってのは思いつかなかった。
葉鍵ピクミンリレーSSとか…どうです?w
00615801/12/11 00:44ID:ZQuc2mUy
学園モノは例のイベント制に加えて、「まとめは一クラスにつにひとつ」みたいな
制約をかける事で意外とすんなりいくと思う。
逆に「参加者が求める世界観の擦り合せが難しい」と言う意味でファンタジーが
1番難しいかと。
ファンタジーをやるなら、一度、キャラ数限定ショートシナリオみたいな予行演習を
やるのが良いかと思う。

>>60
葉鍵キャラ引っこ抜くんですか?w
0062名無しさんだよもん01/12/11 00:59ID:jJ7vl3CI
>>59
むしろ学園は、終わりがないのがメリットかと。
ていうか蓬莱学園好きだったのー!(w
>>61
そして食べられます。主にみさき先輩に(w
0063林檎01/12/11 01:01ID:FntXTb/9
>>61さん
引っ込ぬくんですw

誰が1さん…もとい主人公役やるのか気になりますなw
以下妄想
・各ゲームの男主人公がリーダー
・それぞれのリーダーは対立している(なにか目的がある)
・(なにかを)引っこ抜くと女の子(男の子もw)が仲間になる
・引っこ抜かれた女の子(男の子もw)はリーダーに惚れて、目的の手伝いをしてくれる

*注―林檎はピクミン未プレイですw
0064名無したちの挽歌01/12/11 01:03ID:8Y5jbVTd
ちなみに梅島は、マターリ以外にも使えます。

東亜細亜連合国家反対派による列島でのテロ。
その救済として、主権を握る大陸側が企画した移民政策。
……と、思いきや。
実態は能力者たちのデータ採取を狙った隔離。

やがてその能力の特異性を調査するために、ライフラインの
爆発事故による加負荷を画策し……とか。


>>58
 RRを仕掛けるのは、やはりレミィなのでしょうか。
 そしてとどめは、破城槌でガスガスと。
00655801/12/11 01:17ID:ZQuc2mUy
>>64
耕一なら単騎棍棒Rで十分な気も・・・
そして芳晴に転向される、とw

・・・って言うか、敵勢アリにするとバランス崩壊する危険が高いゆえに
各文明の関りを断って替りにフィルスのモンスター出してみたわけです。
0066名無しさんだよもん01/12/11 01:19ID:HzyMst5C
男トーナメントにハカロワ版の少年の支援画像が投下された
かなりイイ
0067名無しさんだよもん01/12/11 01:36ID:UH8XJavc
ちょっと真面目にやってみたりする。
ファンタジーがやってみたいので、ファンタジーの世界設定の確立。
ホームタウンとなる都市を中心に遺跡やダンジョンの奥深くに眠っているいくつかの秘宝を探せ!
秘宝を狙う奴らは、金に目がくらんだトレジャーハンター、一発逆転狙いのゴロツキ、盗賊団、海賊団…
はたまた王立騎士団、悪の魔術師、軍隊、魔族に魔物にモンスターまでもが乱入して大混戦!

秘宝をやっとの思いで手に入れたと思ったら、横取り、ぶん取り、かすめ取り…
秘宝を全部集めると……?
0068名無しさんだよもん01/12/11 01:36ID:UH8XJavc
重要な魔術の設定なんかもやってみたりする。
黒魔術属性の人は白魔術は習得できない。逆に白魔術属性の人も黒魔術を取得できない。
さらに、黒魔術の中でも全て覚えるのは非常に大変で、「呪術オンリー」や、
「攻撃魔術専攻だが、死霊術も少々」などのケースが一般的だ。
●黒魔術
主に攻撃系、殺傷能力の高い魔術。呪術や死霊術もこの部類に入る。
・攻撃魔術
読んで字の如く、魔術で直接的なダメージを与えられる。電撃や火炎とかが出せたりする。
・呪術
毒、石化、変身などの人を呪いで苦しめたりする。たまにこっくりさんや占いなんかもする。
・死霊術
死霊や死体を自在に操る術。未熟な者がやると暴走したりもする。ゾンビとかが暴走したら違うゲームに…
・召喚術
召喚した魔獣やモンスターを戦わせる。ゴーレムとかもこの部類に入る。

○白魔術
主に治癒、浄化などを担う術。薬学や補助魔術もこの部類に入る。
・治癒魔術
傷を癒したり、毒を中和したりする。死者蘇生の呪文は危険なため禁術とされている。
・対魔術
対魔族用の攻撃魔術、浄化魔法…除霊を担う魔術。
・補助魔術
防御結界、攻撃力増強、地場属性変換など、地味な魔術。
・薬学
薬草、毒草、漢方薬、酒、たばこ、麻雀。火薬の調合からハーブの育て方までとにかく薬の知識。
0069名無しさんだよもん01/12/11 01:38ID:jJ7vl3CI
設定決めるのが楽しいのはわかるけど、とりあえずリレーの方針決める方が先だと思うんだけど。
0070名無しさんだよもん01/12/11 01:49ID:E8JkGrd4
>>69
それは失礼しました…
リレーの方針は、(ファンタジーは)各キャラがチームにわかれて秘宝の争奪戦。
キャラの面識は(同タイトルだからという安直なのじゃないですよ)自由。
配役も書き手の自由。……だけど、なるべくキャラに合った配役にしましょう。
御堂が勇者だったり、観鈴が女王様だったりするのはさすがに(w
組み合わせるキャラも自由。同タイトルのキャラ同士よりも、ちょっと異色な組み合わせを推奨したいですね。
殺人や死は極力避けてください。そうすれば、死者復活もグンと減りますから…
ロワじゃないのでバッタバッタ殺しちゃダメよ(w

結託、裏切り、裏工作の描写も、唐突に書いたら荒れるのでなるべく避けたほうが…
例「絶対仲間だと思っていたあのキャラが、実はスパイだったのだ!!」とかね(w

ま、こんなカンジですか?あとはいろいろ修正しましょう。
0071名無しさんだよもん01/12/11 02:42ID:beEcZnrP
>68&70
ルールが多いのは新規参入を見送らせる。最初からこんなに縛ってどうする(w

ちょっと煽りっぽく入ってしまったが、以下真面目
その設定に自信があるなら、スレ立てて書き手を募ったらどうでしょう
正直行動起こしたもん勝ちだと思うぞ。ここで許可取らなきゃいけないなんてことはないし

個人的に葉鍵ピクミンはツボ(w 一発ネタとか書きやすそうだし、そんなに長くなりそうにないし
大作ロワまでの繋ぎによい感じ?スレ立ったら参加したいな(自分で立てるつもりは無し
0072名無しさんだよもん01/12/11 04:26ID:JosOi+Fz
何者かに殺害される最萌トーナメント優勝者。
で、犯人を127名の被疑者からでっち上げて行くのはどうか。
だめか。
そりゃそうか。
0073元書き手01/12/11 08:02ID:9kx1KWop
>>72
死ぬほど書きてぇッw
マナ辺りを探偵役にして、「あなたを犯人です」って言わせてえw
探偵もの大好きなんだよ…

……あれ?
何か、忘れてる気が、するねw
0074案出した奴01/12/11 09:18ID:Wljyc8PR
>>71
>最初からそんなに縛ってどうする(w
ルールをしっかり作らないと、結局荒れるのは前企画で実証済みです。
言いたいことは分かりますが、そう思うのなら案を出してください。ただやみくもに叩くだけじゃこちらとしても対応に困ります。

それと、スレ立てろと言われてもまだ大まかなルールと設定の案を出しただけなのにそれは…

叩く一方でスレ立てろとは…ひょっとしてあなたは私に個人的な怨みを?(w

煽り返してしまいましたが私が言いたいのは「みんなも一緒にルールとか考えようよ!」ということなんです。
0075名無しさんだよもん01/12/11 09:38ID:DtPPz8QM
なんでスタロワからキャラロワの移行はスムーズにいったんでしょう?
0076名無しさんだよもん01/12/11 09:42ID:UvliTBKV
ピラニアが少なかったから
0077名無しさんだよもん01/12/11 12:21ID:OXiqwEiT
スタロワ時代は人が少なかった。今よりも全然。
それに323エンドで多くの人が萎えて去って、それからひっそりと立ち上がった企画でもある。
だからでしょ。

>>73
あなたは、まさかあの人ですか?
後編h
>>74
しっかり作るのとがんじがらめにするのとは意味が違う。

何人か仰ってますが、やりたい企画があるなら早々にスレ立ち上げて、
後はそっちで細かいこと決めればいいんじゃないかな?

チャットはあって荒れるのならない方がいいと思う。
だけど次企画もロクに決まってない段階で無くせってのは流石にどうか。
今は「リレーSS企画としてのチャット」という意味を成してないただのチャットにすぎない。
今、なくす必要はないんじゃないか?
0078名無しさんだよもん01/12/11 12:35ID:imkRLVCt
次回作のギャグキャラはだれやろね。
0079名無しさんだよもん01/12/11 13:55ID:bqCr971I
>>78
御堂は確定(w

とりあえず人死になしなら、キャラ厳選しないと(゚д゚)マズーだろうな。
0080案出した奴01/12/11 14:00ID:OR0hP8Lq
>>77
ですから、ルールのどこがダメなのかはっきり言ってもらわないと困るんです…
遠慮しないでダメな点はドンドン言っちゃってください…
それと、スレ立てるのにも、私の一存で決めるのは問題アリかと。
もう少し、リレースレで話し合いをさせてください。
0081名無しさんだよもん01/12/11 15:20ID:KOvEoRBK
ハカロワの感想とか、もう話す雰囲気じゃなくなったなぁ。
0082最萌トーナメント感想11スレ40801/12/11 15:48ID:93NDMRSq
割り込みだったらすまん。外部からの持ち込みの企画なのだけど、
葉鍵板最萌トーナメントの各戦のSS化に興味のある方いましたら、意見よろしく。
今のところ、世界観も勝負方法も各話毎に適当に決めてよい、
整合性よりも自由度と参加しやすさを重視した方針を考えている。
本格的に続きものを作り上げようとするここの企画からは外れてしまうかもしれないので、
ここの企画とは別に考えてもらってもいい。
まだ、今すぐ始めるかどうか(トーナメント終了後の方がよいという意見あり)、
本当に始めるかどうか自体も未定の段階。

詳細は下記スレをどうぞ。

葉鍵板最萌トーナメント感想etcスレ11
http://game.2ch.net/test/read.cgi/leaf/1007643686/408-
0083名無しさんだよもん01/12/11 15:50ID:dSUAXQND
>>81
話しちゃえよ。
リレーSS総合スレなんだし、引くことはないよ。
書き手も君の感想を待っているぞ!?さぁ!!
0084R(略01/12/11 17:00ID:bRL+069Y
ども川ですご無沙汰してます。

次回作の件で議論が続いてますね……
僕の意見はといいますと、既に何人かの方が仰られてますがこれはとりあえずスレ立ててみるしかないのでは?
ファンタジーのルールについても話されているようですが漠然としたところにいきなり完璧な世界観を構築
しようというのがどだい無理な話ですから……
ファンタジーに限らず、「最終目的」だけは決めておいたほうがいい、とは思うのですが。

(スレが変わったら今度こそ投票の誘導をしようかとおもっていたが見事に機を逸し かつ
今はそんな雰囲気ではないということに気づいたですよ……)
00858101/12/11 18:19ID:QrgYKCE8
>>83
自分は元書き手だったから、感想を書くというのはちょっと引けてしまう(w。
と、いうことで読み手さんの感想とか読んでみたいな、と思ってたんだけどね。

次回作……面白ければ書こうという気にもなるけど、
あまりここで設定やルールをしばるのは、どうかと思う。
それよりも、思い切って自分がやりたい企画を初めてしまえば、
面白いネタなら人は続いて書いていくと思うだけどね。

と、言うわけでさっさと話を振って来た>>82はちょっと興味があるんで
覗いてみようと思ったりした。
0086名無しさんだよもん01/12/11 19:26ID:beEcZnrP
個人的な怨みを?と聞かれても、名無しさんだよもんだろが(w
どこが悪いかを言えって、言わなくてもわかるでしょうが・・・
「よく考えたな!えらい!1行目しか読んでないけど」だ

とりあえず、次回作考えるなら煽りや叩きよりも議論厨に注意を促したい
ハカロワを廃れさせた上に、ここまで廃れさせる気か・・・

あー駄目だ煽りっぽい。書きこんでおいてなんですが、とりあえず放置していただいて結構です
俺なんかに反応すると、荒らしに見られますよ(^^;
0087名無しさんだよもん01/12/11 19:37ID:OXiqwEiT
>とりあえず、次回作考えるなら煽りや叩きよりも議論厨に注意を促したい
>ハカロワを廃れさせた上に、ここまで廃れさせる気か・・・

には激しく同意。
0088名無したちの挽歌01/12/11 21:18ID:3rbP34F1
>>72
決勝まで残ったキャラの、どっちかが犯人だったら凄いですよ?w

「そんな-----あなたが? あなたが、犯人だと言うの?!」
「仕方なかったのよ……。
 何があろうと、負けるわけには、いかなかったのだから」
0089名無したちの挽歌01/12/11 21:25ID:3rbP34F1
ファンタジー系は、ここでオリジナルワールドを形成するより、
幾つかのゲームや小説を挙げて、そのどれかに当てはまるような
キャラを心掛ける、という程度で良いのではないでしょうか。

とりあえずファンタジーだったら、竜使いの師匠が竜熱で死亡する
ネタがやりたいなあ。

 もちろん、あの病弱さんでw
0090名無しさんだよもん01/12/11 22:29ID:OR0hP8Lq
>>86
真面目な質問に議論厨の一言で突き返すのはさすがにひどいと思うぞ…(汗
ハカロワが廃れるのは仕方ないことだろ…生き残りが減れば減るほど観戦者も減るんだし。

>>89
そういう感じでいくならスレイヤーズあたりがオーソドックスかな。
あ、でも、強力な魔法が多いから「ドカーン!」パーティーは全滅した…とかになりかねないな(w
0091名無しさんだよもん01/12/11 23:52ID:tJtRtoZZ
とりあえず、俺は現代系のアイディアを出してみる。

舞台は例の梅島。広さは…まだ決めなくていいか。
梅島はとりあえずはテーマパークのモニター場ということになっていて、
水、食量は確保されている。ただし輸送されているのであって、水源があるわけではない。
施設は、テーマパークだけあってアミューズメント系は豊富。
まだ正式稼動しているわけではないので商店やビルなどは未稼動。
まあ、このあたりは後でじっくり詰める必要アリかな。

客(葉鍵キャラ)は抽選で選ばれた事になっている。
だが、自らの意思で応募して当選した者もいれば、何時の間にか自分名義で申し込みされた者もいる。
仕事で来ている者もいれば、嫌々ながら来ざるをえなかった者もいる。
何かの目的があって乗り込んだものもいれば…何かの意志が働いて来た者もいる。

葉鍵キャラの他は管理者(名無し)がいるだけ。
外の情報は入ってくるが、守秘という事で外部との連絡は取れない。
そんな孤島を舞台に、物語は始まる。
期間は、30日。(←物語の中の)
期間つきには異論がある人も多いと思うが、やっぱ終わり決めないと。
勿論、リレーの展開次第では30日以前に終了する可能性もアリ。

こんな感じでどう?
マターリOKだし、展開次第でサバイバル、アクション…色んな方向に分岐できる。
0092_01/12/12 00:15ID:OAnlQlY6
>>91
問題はそこでの「目的」になるのかな?
殺し合いなら、葉鍵ロワイヤルの後半?と同じ感じだし。
書き方から見ると、ほのぼの系とシリアス系の混ぜこみって感じかな?
何よりも、まだテーマパークに来る「理由」がわからない。
抽選で選ばれたとしても、都合の人はともかく、
来たかった人は、どうしてテーマパークへ来なければならなかったのかもわからない。

煮詰め次第だと思います。
0093名無しさんだよもん01/12/12 00:30ID:aor1SaCE
>>91
サバイバルありマターリありなのはかなり挽かれるなぁ。
いやぁ、こういう風に積極的に企画考える人がいるってのはいいねぇ〜
関心感心!
ところで、それは殺人はありなの?
0094名無しさんだよもん01/12/12 00:38ID:OAnlQlY6
稚拙ながら、私の意見を言うと、少しめちゃくちゃですが、「宝探し」と言うのはどうでしょう?

まぁ。キャラクタは多いわけで、私はゲーム会社に興味があまり無いので、
その当たりは良くわかりませんが、
「製作者」から忘れられていくキャラクタへの最後の手向けとして「宝」が与えられると。
けれども、その宝は何かわからない。何個あるかもわからない。どこにあるのかもわからない。
ただし、「島」のどこかにあると。一番最初に手に取った人にもらう権利があると言う条件で。

なんでもありで良いと思います。武器はなにも拳銃だけじゃないですから。もちろん。それもあって良いと思いますけど。

私が一番こだわったのは、場所ではなく、「目的」で、その為の「宝」です。
これだと、人が殺し会う事も無く(場合によってはありかな?どうしても譲れない一つしかないものを奪い合う。みたいな)
、その人にとって大事なものを与えられる可能性があるわけで。
そして、いくつあるかもわからないので、書き方によっては、「書き手が自分の好きなキャラ」全員に宝を与える事もできます。

ただ、それだけだと、手がかりも無いし、切羽つまる絡みもないので、
「街のどこかに、ヒントの紙」を置いておくというのでどうでしょう?
キャラクタが集まって、最初の説明で
「一応、公開されている「宝物の名前と大体の場所」リストにはこれがある。
これ意外にもこの島のどこかに「宝物の名前とだいたいの場所を書いた紙」があるのでがんばって探す様に」
こうしておくと、だいたいの場所に同じものを欲しい人があつまる気がするのですけど…って、

なんだか、難しい上に矛盾している場所もあるなぁ。(汗
この設定で一番問題なのが、「宝」を何にするのかなのかな?
如何に「複数の人が、どうしても欲しくて譲れない」ものにするかにかかっていると思うのですが。
後、今思ったけど、場所は>>91さんの方が良い感じ。ちゃんとまとまってるし。
0095名無しさんだよもん01/12/12 00:40ID:r8k5C66W
同じファンタジー派でも、頭の中にあるのが
D&DかスレイヤーズかFFかで全然違うものになるんだよね・・・。
自分は中世的でスタンダードなファンタジーがやりたいゆえ
あまり人外な能力使いまくるのは勘弁して欲しかったりする。

参考までにテーブルトークRPGの魔法ルールを・・・
これ位なら多人数リレーでも分り易くていいかと。
ttp://www.imasy.or.jp/~yelm/aps/5ryutei_mr.html
0096名無しさんだよもん01/12/12 00:51ID:r8k5C66W
>>91・93
テーマパークで宝捜しか・・・まさしく出銭世界w

マターリ探索基本で適度にアクションできるって言うのはなかなかいいかも。
ただ、偽ヒント(伏線落ち)が大量に出回りそうw
00979601/12/12 00:52ID:r8k5C66W
しまった・・・>>91・『94』です
0098名無しさんだよもん01/12/12 01:13ID:2R3PRGnb
ファンタジーは秘宝集め、学園(?)は宝探し…ちょっと被ってる?気にするなぁ!(w

ところで、少し前まで猛威を奮っていたスレ立て煽り房はどこ行ったんだ?(ワラ
00999101/12/12 01:26ID:php58XFK
>92さんへ。とりあえず、自分なりの意見を述べます。

>書き方から見ると、ほのぼの系とシリアス系の混ぜこみって感じかな?

そうですね、書き手次第だとおもいます。
誰かがほのぼのやっている裏で誰かが戦っている。そんな感じですね。

>何よりも、まだテーマパークに来る「理由」がわからない。
>抽選で選ばれたとしても、都合の人はともかく、
>来たかった人は、どうしてテーマパークへ来なければならなかったのかもわからない。

これまた書き手次第。
理由は、つけようとすれば割と簡単に付けられます。
その代表が>64。まあ、この手の設定は書き手個人で温存するレベルの話ですが。

というか、リレー小説の前段階で明確なストーリーを決めるのはどうか、と。
今は物語の舞台をセッティングができればそれでよしと思いますが?
01009101/12/12 01:34ID:php58XFK
>93
なんか何度も同じこと書いてますが、
書き手次第じゃないかと。

ただ個人的には、理不尽で唐突に死んでいく展開にするのはどうかと思うし、
物理法則や超絶なお約束を許容してまで死なない展開にするのもどうか、と思う。
0101名無しさんだよもん01/12/12 03:34ID:R6eV5fs+
ハカロワは、殺すのが目的だったから死が当然だったけど、
ファンタジーや学園なんかは優先目標が殺人ではないので微妙なところ。
ここで殺人を容認すれば単なるハカロワ2になるし、全面禁止にすれば、ゾンビやサイヤ人が多発するし…

あとさ、ファンタジーの登場キャラは、書き手が書きたいキャラをドンドン書いていけばいいんでないの?
最後まで書かれないキャラは誰だ(w
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