葉鍵板でSRC 第九話
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0001K.K
01/12/08 19:54ID:OE8yP9Oxhttp://game.2ch.net/test/read.cgi/leaf/998069109
葉鍵のキャラでSRCをしようというスレッドです
その他関連リンクは>>2-5へ
0232名無しさんだよもん
01/12/19 23:25ID:Eh97OgQZ切り払い、迎撃、S防御についてですが例えば祐一や和樹のように
パイロットレベル50台でLv8〜9到達だとあまりに強過ぎると思います
相殺されるとは言え相手が技能を持っていないキャラ相手だと2回に1回は発動してしまいますから
やはりリアル系のエース級のキャラでもレベル50時で4〜6、上限でも7くらいに
留めた方がいいような気がするのですがどうでしょうか?
>>SRXキャラのSP
確かにそういった制限を設ければ上げてもいいかもしれませんがそれでも55で抑えるべきでは?
SRXと同じ4人乗りであるブライガーは45〜40なんですから
>>あゆ
暴走時は最上位格のキャラになると思うので問題ないと思いますが
普段の時は野生化だけでも取り払った方がいいかと
あと奇跡は50台にした方がイイでしょうね、やっぱり
0233名無しさんだよもん
01/12/19 23:29ID:yZ8bViXg自作データだと、何故だか9まであげたくなるのが人情なのかも… 厨房臭いけど
まあ、その辺りは切り下げるべきかな。
とりあえず、こいつは切り払い8までいくだろ、とかなキャラ以外は4〜6に押さえるべき、かな?
イメージ的に迎撃、シールド、切り払い等の似合うキャラをリストアップしていくのも手か。
>あゆ
野生化排除…なら、格闘射撃UPかな?
ただ撤廃するだけだと… どうだろ、弱すぎる…ってこともないか。
0234名無しさんだよもん
01/12/19 23:33ID:apMPtGaU以前14話まではダウンしてプレイしたのですが。
よかったらアプお願いします。
祐一シナリオは祐一と浩平のコンビが結構気に入っています(w
14話とか祐一と浩平だけでキュべレイ群、蹴散らしてたし。
0235223
01/12/19 23:34ID:6XPmzzVh和樹はともかく祐一は現状でもいいと思いますけど。
主人公ですし。
パイロット数値にしても特別高くもないですから。
S防御持ってるわけでもないですし
10ぐらい遅らす程度でいいんじゃないでしょうか?
祐一の唯一のセールスポイントですから。
ブライガーと違ってSRXパイロットはRシリーズで戦闘しなければならないですから
往人60、他メインヒロイン55でいいと思いますけど。
他の主役級ユニットと比べればRシリーズはかなり弱いです。
0236名無しさんだよもん
01/12/19 23:42ID:yZ8bViXgK.K氏待ちかな。一応俺も全話持ってるけど、俺がUPするのも違うだろうし
キュベレイ… 序盤で蹴散らされると後半どうなるんだろうとちょっと心配。
>235
バランス良い精神に素質持ち、追加レベルも5まであってステータスも「低い」わけじゃない…
主役でさえなければ充分強いだろ、って言ってるとこだけど…
それでもレベル50で迎撃レベル9はちょっとアレかな。
9まで成長させるにしてももっと遅らせるべきか。 …65くらい?
0237K.K
01/12/20 00:00ID:04/rBipiいや、今UPできない状態だから、アプロダに最小限にとどめてUPしてるのですが…
何が原因かわからないけど、未だに直りません
普通に自分のところにUPしようとすると、最新話のみでもできませんので
もちろん、アプロダつかっても過去の作品をUPできません…
できれば他の方、だれかUPしてもらえないでしょうか?
…それから、アップロードができるようになる方法もお待ちしています
自分的にモデムの何かがいけないと思うのですが…何がいけないのか…
ISDNです…切実によろしく(;´Д`)
0238名無しさんだよもん
01/12/20 00:04ID:jmHgZsnU似合いそうなキャラでパッと思いつくのではエビルや柳也、光岡の切り払いや
澪のS防御辺りですね。そういったキャラはそれぐらいにしても問題ないと思います
その分他の特殊能力を他より多少下げる必要もあるかもしれませんが
>>234
236に同意です。URLの14の部分を17に直せばDL出来ると思ったんですが無理のようです
>>235
何か平行線になってきましたね…
祐一の迎撃は習得レベルを遅くした上で上限8にした方がいいと思います
レベル9まで覚えさせるのなら60後半〜70台以降でしょうね
というか祐一最大のウリは集中かければ対ボスでも回避可能なV−MAXでは?
あとSPについては往人55、他50が限度だと思いますがどうでしょう?
原作でもRシリーズは後半単体ではかなり使いづらい機体でしたし…
彼らに愛があるなら重点的に改造してでも使いませんか?
彼らを強化するなら名雪や沙織も強化しないと不公平ですよ
>>237
でしたら自分がうぷしましょうか?
0239K.K
01/12/20 00:05ID:04/rBipi迎撃Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 24, Lv5, 30, Lv6, 38, Lv7, 46, Lv8, 55, Lv9, 65
こんなんでどうでしょう?
0240K.K
01/12/20 00:06ID:04/rBipiじゃあ、UPお願いします〜
0242名無しさんだよもん
01/12/20 00:17ID:jmHgZsnUうぷしました。↓からDLしてください
ttp://www36.tok2.com/home/lksrc/up/055.lzh
>>239
後半はもうちょっと遅くてもいいですがそれぐらいで構わないと思います
0244名無しさんだよもん
01/12/20 00:50ID:jmHgZsnUいえいえ、どういたしまして
プレイしたらK.K氏に感想を言ってあげてください。シナリオ製作の励みになると思いますから
>>233氏
ログを見返してみると自分の矛盾が多いことに気付きました。すみません
SRXチームのSPについてですが60−55に上げる場合は3ターン制限をつけ、
55−50、又はALL50の場合はターン制限を緩和、又は取っ払うでどうでしょうか?
どちらにしてもSRXは他のユニットに比べると一つ抜けた強さなので何らかの
カタチで弱体化させないと強過ぎてバランスが崩れてしまうと思います
>>231で言われているように出撃枠を取られる分多少強くてもいいのかもしれないですけど
0245名無しさんだよもん
01/12/20 00:51ID:jmHgZsnU○223氏
でした…重ね重ねすみません、首吊ってきます
0246名無しさんだよもん
01/12/20 09:37ID:n7XaWbEw沢渡真琴
真琴, 女性, マジンロボ, AABB, 135
特殊能力
野生化, 1
ガッツ, 1
切り払いLv1, 25, Lv2, 33, Lv3, 40
126, 123, 135, 130, 154, 150, 強気
精神, 55, 根性, 1, 気合, 7, 努力, 16, 集中, 21, 熱血, 29, 必中, 32
Kanon_SawatariMakoto.bmp, MazingerZ.mid
命中下げたせいで序盤使えないかも…
必中を前倒しにしないと覚えるまで辛いかな?
>244
ターン制限取っ払う、なら捨て身等は無くした方がいいと思われ。
50で3ターン制限でもちょうど良いくらいだな。私的には。
まあ、SRXチーム揃えてSRXを出すか、それともこみパ小隊全員出すか…で悩んでみたくもあるけど(w
0247名無しさんだよもん
01/12/20 10:12ID:vqklt3ea進めないです。
0248名無しさんだよもん
01/12/20 10:21ID:n7XaWbEwんな馬鹿な、って思ったら… マップが入ってないな(汗
ミスだな、こりゃ…
応急処置として、ayu02.mapをコピーしてayu01.mapにリネームすれば大丈夫か、とりあえずは。
0249yu
01/12/20 10:35ID:pMwAdkyh地元の
女子中高校生とHや3Pしたいならここ!!
http://www.kgy999.net/e.html
(援助交際クラブ)
:;
;;
0250名無しさんだよもん
01/12/20 11:12ID:2vl6He/u集中を10代前半、必中を20代前半ぐらいでどうでしょう?
とりあえずSRXがまとまってきたので観鈴改定案神尾観鈴
神尾観鈴(洗脳)
観鈴, 女性, MS, AABA, 170
特殊能力
強化人間Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 28, Lv4, 41, Lv5, 53, Lv6, 67
迎撃Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 19, Lv4, 28, Lv5, 43, Lv6, 57, Lv7, 70
128, 154, 147, 148, 156, 156, 普通
精神, 65, 偵察, 3, ド根性, 7, 祝福, 15, 熱血, 21, 激励, 27, 夢, 40
Air_KamioMisuzu.bmp, Air.mid
格闘-20、射撃+7、命中-5、回避+5、反応+6
強化人間のレベルを1からにする。
切り払いを迎撃(これについては自分のイメージなんで反対があれば戻します。)
にして習得レベルを遅くする。
経験値-30
0251名無しさんだよもん
01/12/20 11:43ID:2vl6He/u観鈴, 女性, スーパー系PT R−1 SRX, AABA, 170
特殊能力
強化人間Lv1=念動力, 1, Lv2, 15, Lv3, 28, Lv4, 41, Lv5, 53, Lv6, 67
迎撃Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 19, Lv4, 28, Lv5, 43, Lv6, 57, Lv7, 70
128, 154, 147, 148, 156, 156, 普通
精神, 65, 偵察, 3, ド根性, 7, 祝福, 15, 熱血, 21, 激励, 27, 夢, 40
Air_KamioMisuzu.bmp, Air.mid
解説ってパイロットにはできないんですね。
後>>205ではないんですがR−GUNパイロットがメインになるのは、
私も反対です。
R−GUNは確かトロニウム・エンジン以外では本体とはコネクトしてなかったと思います。
現に合体してもR−GUNパイロットはしゃべりません。
百式とメガバズーカランチャーみたいな関係ですね。
0252名無しさんだよもん
01/12/20 14:19ID:zb/iaigN0253名無しさんだよもん
01/12/20 15:16ID:0upcqSva琴音ですら底力持ってるんだからこの二人にもあってもいいんじゃない?
0254名無しさんだよもん
01/12/20 15:20ID:zb/iaigN確かに・・・。
美汐はまだしも真琴はここまで弱体化したならあっていいかも。
0256名無しさんだよもん
01/12/20 18:04ID:n7XaWbEw付けた方がいいのかな? やっぱり
琴音の底力もどうかとは思うけど、キャラ的には
0257名無しさんだよもん
01/12/20 18:38ID:hcwN41Y2底力をつけないんならその分命中、回避を強化しないとやってられない気がする
>246のデータじゃ多分序盤は全く当たらないだろうから壁にしかならないだろうし
かと言って命中、回避が150台のスーパー系ってのもどうもなあ
0258名無しさんだよもん
01/12/20 18:58ID:C7cvg/33お前その為の必中・ひらめきだろと言ってみるテスト。
スーパーはボス戦だけやってりゃ良いんじゃ(暴言)。
というかドイツもコイツもスーパーって柄じゃねーだろ、と。
なんで真琴が主人公級ユニットのカイザーやねん(w
0259名無しさんだよもん
01/12/20 19:12ID:dqS2h3w30261名無しさんだよもん
01/12/20 19:55ID:4KJYdZxfそもそもカイザー出す予定なんですか?>301氏
0262名無しさんだよもん
01/12/20 20:55ID:WdfFvDzA観鈴:サイコ→ジュデッカ案はどうなったんだろ…
これで行けば終点はR−GUN
0264名無しさんだよもん
01/12/20 22:33ID:Xq46b59pカイザーに乗るとかそんな展開だと面白げだとは思うけど
キャラそのものの強い弱い言いだしたら
kanonなんて舞くらいしか戦えないじゃねーか、とかそんな展開に。
0267名無しさんだよもん
01/12/20 23:48ID:sAvOi9lQ今のところはそれでもいいと思うけど、
これに関してはシナリオ作者側の意見を待った方がよさそう。
カイザーに乗せるのか強化型で終わるのか、
はたまたグレンダイザーやスペイザーに乗るかもしれません。
乗る機体によって再調整が必要だと思います。
0268名無しさんだよもん
01/12/21 00:41ID:OptW1jaBやはり年末で皆忙しいんだろうか?
0269名無しさんだよもん
01/12/21 10:51ID:Z4zHKTOy0270K.K
01/12/21 14:13ID:uBXtW0Rhおとといの夜から昨日にかけて氏ねた…
とりあえず、真琴はこれ以上強くなくていいと思うのですよ
主人公で無いですし…。カイザーに乗るでしょうし
乗らないにしても野生化もあるし…
まあ、あくまで個人的な意見ですので(^^ゞ
0271名無しさんだよもん
01/12/21 14:31ID:PkbrXgONいつもご苦労様です。
上で底力の有無について話し合ってるようなので、
それに便乗して名雪改定案。
水瀬名雪
名雪, 女性, MS, AACA, 135
特殊能力
切り払いLv1, 12, Lv3, 19, Lv4, 26, Lv5, 31, Lv6, 39
S防御Lv1, 6, Lv2, 11, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 31, Lv6, 40
131, 123, 144, 142, 165, 156, 普通
精神, 55, 加速, 4, 脱力, 10, 激励, 18, 幸運, 23, 熱血, 32, 鼓舞, 38
Kanon_MinaseNayuki.bmp, Kanon.mid
イメージに合わないと言われている底力を外して、
替わりに回避+10。
切り払いとS防御が脅威の上昇率を誇ってますが、
これ以上弱くするとまずそうなんで保留。
精神コマンドに使えるものが揃ってるので、
使えない事はないはず。
0272K.K
01/12/21 15:20ID:hIfjC2xEこれは…ありがとうございます〜
確かに技能の修得が早いですな…習得レベルだけなら祐一とほぼ変わらない…
しっまったーって感じです…
底力外すならこんなものじゃないかと…
0273名無しさんだよもん
01/12/21 16:53ID:lYl/1QEw琴音の底力についてのコメントは無しですか?
0274K.K
01/12/21 18:07ID:qMEZ71y0自分的には琴音の底力は外せないと思っています
ライディーンの機体の性質上外せないと思います
そう思ったからあえて何も言いませんでした
何より熱血を持っていません。ボスと戦うにはつらいところです
ゴットボイスがありますが、一発KOはまず無理だと思うので、火力のあるボスには使い捨てになってしまいます
ひらめきはありますけどね…
雑魚と戦わせるにしても、ほぼ当たります
真琴は野生化も熱血もありますから、スーパー系にしても底力が無くてもOKだと思いましたが
実質底力も狙ってどうこうは難しいかもしれませんが…
だから自分の見解としては、琴音のイメージがどうこうで下手にいじって今のバランスを崩すより、このままがいいということですね
まあ、彼女も根性あるじゃないですか?
浩之屋上で助けたし…超能力の特訓もがんばってたし…
でもやっぱり、それだけの描写だけではイメージできないと言われてしまえばそれまでですけど
0275名無しさんだよもん
01/12/21 18:32ID:lYl/1QEw瞑想持ってるだけで十分に強いです。
超能力レベルも9まで上がりますし。攻撃力4700の貫通兵器。
瞑想のおかげでザコにも気軽にゴッドバード撃てるし、命中も148ある。
これで熱血持ってたらバランス破壊だと思います。逆に。
それに、それくらいのこじつけで底力OKなら全員に付けることだって可能だと思いますけど…
大体、ザコと戦わせてほぼ当たる、というのはスーパー系の基本だと思います。
ひらめきを持ってないならまだしも、持ってるなら「避けないから底力」なんていうのは言い訳に聞こえます
K.K氏が外したくないって言うなら別にこっちもこれ以上言いませんけど…
なんというか、言い訳臭い文章が少し気に入らなかったので長々と書いてしまいました。
長文スマソ。
頑張ってください
0276名無しさんだよもん
01/12/21 18:35ID:ZIt77TH+底力に関しては現状維持とするなら琴音現状だと強いと思いますよ。
超能力、切り払い、S防御の習得レベルは変えたほうがいいと思います。
Lv9だと超能力兵器は威力が+900もされますので。
1つ聞きたいんですがSRCのデータでは
洸は念動力なのに何故琴音は超能力なんでしょうか?
以下改定案。
姫川琴音
琴音, 女性, ライディーン, AAAB, 200
特殊能力
底力, 1
念動力Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 16, Lv4, 22, Lv5, 30, Lv6, 39, Lv7, 56, Lv8, 72
切り払いLv1, 2, Lv2, 28, Lv3, 49, Lv4, 67
S防御Lv1, 1, Lv2, 3, Lv3, 19, Lv4, 37, Lv5, 52, Lv6, 67
137, 134, 137, 148, 156, 146, 普通
精神, 50, ひらめき, 1, 集中, 4, 気合, 10, 必中, 16, 愛, 35, 瞑想, 44
TH_HimekawaKotone.bmp, Raideen.mid
超能力を念動力に替えた上で限界レベル-1した上で習得レベルを遅らす。
切り払いも同様。
S防御は習得レベルを遅らしただけ。
愛と瞑想の習得レベルを遅らした上で交換。
瞑想のおかげで燃費のいいゴッドバードアタックが撃ち放題になりますので。
宇宙Bなのでこのくらいでしょうか?
0277174
01/12/21 18:38ID:2fr+kMeTデータを作る人間の都合だけで言うならR−GUNのパイロットをSRXのメインに
据えられないようにする場合は>>252のように一撃必殺砲を合体技にした方が
データ量が少なく済みます。
というか今書いてるヤツはデータ量が無茶苦茶多いから作業が大変なのよ……
0279名無しさんだよもん
01/12/21 18:40ID:lYl/1QEw回避の方だったか…>148
偉そうなこと言っててスマソ、逝ってくる
…と、最後にK.K氏へ。
自分が「変える気は無い」と思ってるものへの意見は黙殺する、という態度なんだ、と受け止めてよろしいですか?
そういう態度はどうかな、と個人的に思いますけど…
0280174
01/12/21 18:49ID:2fr+kMeTスーパー系にしては切り払い、S防御の習得レベルが高過ぎます
切り払い3、S防御4にするのが妥当かと
あと精神は超能力をなくすのなら葵に合わせた方が良いと思います
あと超能力についてですが洸がどうと言うよりは原作でどう扱われていたかで
考えるべきかと。原作での琴音の力はどちらかというと攻性なものでしたから
超能力の方が良いんじゃないでしょうか?
0281K.K
01/12/21 18:54ID:qMEZ71y0うーん…誤解を招くような発言、自分でもすまなかったと思っています
瞑想があればゴットバードもいくらでも撃てますし強いです
確かに今の琴音は強いですが、その強さに実用性はあるのか?
ということを考えた上で、上の発言です…
確かに言い方が悪かったかもしれませんが…
瞑想も、ゴットバードを撃つために気合を使ってしまえば、あまり使えないでしょう
激励を誰かが使うにしても、自分ならまず他のキャラに回しますよ…
元の火力の少ない祐一や、サイフラッシュを使う公平にね
そう考えると、今の琴音の実用性が低すぎて低すぎて…と感じてしまうわけです
元の能力が高いだけに、かえって悲しいわけで…ここで底力とってどうすんだよ?
などと感じてしまったわけです…
変な意地を張って申し訳無いです
一度底力を外した琴音のデータと比べてみたいと思います…
よろしければ、データ屋さん、修正していただけますか?
まずは試してみないことには外すなもクソも無いですからね…(・ω・)
0282K.K
01/12/21 19:05ID:qMEZ71y0>276
琴音の超能力に関しては、174氏が言っておられるとおりです
そのために熱血も外しましたし、精神ポイントも外しましたから
原作のことを考慮しての超能力なので、念動力への変更はすこし…(;´Д`)
>277
…たしかにそうっぽいですね
頭の中で考えてみましたが…
他のみんなはどう感じてるんでしょうか?
自分的にはOKなんですが…ヒーロー作戦でも似た感じでしたし
>279
上の文のように反省しております…(^^ゞ
ただ、以前より琴音は色々言われていて、そのたび修正修正で…
すこしぴりぴりしていました
意見を黙殺する気はありませんし、気に入らなかったらとことん聞いてみて、それでも納得できなかったらやっぱり反対します
今回の自分のやりかたは、紳士的ではなかったと猛烈に反省です…あなたのおっしゃる通りですね。すんません
>280
両方とも洸より遅いと思いますよ?
切り払いもひとつ低いですし…
まあ、スーパー全体で考えれば…うーむ
0283魁☆あさひ萌え ◆ASAHIaMM
01/12/21 19:09ID:1JpyhEe7椎名繭
繭, 女性, MS, AABA, 160
特殊能力
NTLv1, 8, Lv2, 16, Lv3, 21, Lv4, 28, Lv5, 34, Lv6, 40, Lv7, 44, Lv8, 50, Lv9, 56, Lv10, 61
追加レベルLv1, 18, Lv2, 26, Lv3, 33, Lv4, 42, Lv6, 51
素質, 1
104, 136, 132, 138, 142, 159, 普通
精神, 50, 足かせ, 1, ひらめき, 7, 加速, 15, 隠れ身, 21, かく乱, 31, 魂, 38
ONE_ShiinaMayu.bmp, SRX_VanishingTrooper.mid
追加レベルを6まで、その代わり少しだけ射撃、技量を上昇
格闘は持ってても意味無いし(フェレットF展開中は他の武装使えない)
それに加えて修正値、郁未のパラ修正(最新データ)した能力表、祐一が強くなってる(w
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/TopAce.txt
それと、琴音データですが…今試してみました
…うわ、弱っ!(ぉ
というのは冗談としても…実弾兵器じゃないゲストメカ相手だと厳しいみたいです
底力発揮してるのにライディーンの装甲薄いからあまり意味無いし…
修正はデータ屋さんに任せます〜
0284前略301 ◆RcZP8vbo
01/12/21 19:18ID:i6I1yxM5無断での長期不在、本当に申し訳ありませんでした… しかもまだ少し続きそうですし
1時間くらいならいられますので、質問意見等ありましたらどうぞ言ってみてくださいませ。
次回あゆルート、氷上の計画本格化…な感じになります。
あゆの暴走関連で色々やると思いますので、待っててくれる人は期待しててくださいませー
詩子さん離脱ルートからの合流もそろそろ…ですな
それと、澪支援ありがとうございましたー。澪勝ち抜けワショーイ(w
>琴音関連
底力発揮してクリティカル率UPでのゴッドボイスは結構恐ろしいことになるとは思いますけど(w
それにしてもライディーンは使い所の難しい機体だと思います。
こういう使いにくい機体を上手く使おうと頑張るのも結構好きなんですが(w
底力を付けるか否かは… ゲームバランスとキャライメージ、どっちを取るかじゃないかとー
ある意味熱血の代わりですし(w 私的にはあっても可だと思いますよー
0285前略301 ◆RcZP8vbo
01/12/21 19:19ID:i6I1yxM5スレでの意見を元に修正してみましたけど… どうでしょうか?
ちなみにあゆの野生化を外すならバランスを結構改訂しないと…と悩んでます(w
私的には底力や野生化等の条件で強くなる系能力はゲーム性が増して好きなんですけど…
とはいえ多用しすぎると良さが薄れるので、キャラに合わせるようにしてみます…
年明け辺りに大幅改定出すと思いますー
沢渡真琴
真琴, 女性, マジンロボ, AABB, 135
特殊能力
野生化, 1
ガッツ, 1
切り払いLv1, 25, Lv2, 33, Lv3, 40
126, 123, 135, 130, 154, 150, 強気
精神, 65, 根性, 1, 集中, 4, 気合, 7, 努力, 16, 必中, 21, 熱血, 29
Kanon_SawatariMakoto.bmp, MazingerZ.mid
#キャライメージ的に底力は合わないかな…? と思ったので付けてません。
#その代わり、精神ポイントを少し増やしてます。
#65はかなり高いですが、マジンガーに乗るならこれくらいあってもいいかな、と(w 甲児は80ですし
#ふとガッツを外そうかと思案中… キャラ的にそう合ってるわけでも無いですし。
#ちなみにカイザーに乗せるかどうかは未定ですー。強化型でもいいかも
0286276
01/12/21 19:22ID:ZIt77TH+超能力については了解しました。
ただ現状だと後半のライディーンの火力が
かなり高くなってしまうんですよね。
スーパー系には超能力の方が念動力より凶悪ですから。
S防御は-1すればOKかな?
宇宙Bというのも考慮に入れなくてはなりません。
琴音の底力は自分は一回も発動しなかったですね。
集中かければけっこうかわせますし。
瞑想ですが後半は激励を使えるキャラが増えるので、
気合使わなくても気力上げられますから
その分瞑想にまわせます。
しかも超能力のおかげで消費も少ない…。
命中+5で底力撤廃でどうでしょうか?
0287174
01/12/21 19:27ID:olWxlUmR姫川琴音
琴音, 女性, ライディーン, AAAB, 160
特殊能力
超能力Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 18, Lv4, 30, Lv5, 43, Lv6, 54, Lv7, 68
S防御Lv1, 1, Lv2, 3, Lv3, 19, Lv4, 37, Lv5, 52
切り払いLv1, 2, Lv2, 28, Lv3, 48
137, 134, 141, 148, 156, 151, 普通
精神, 55, ひらめき, 1, 集中, 4, 気合, 10, 必中, 16, 愛, 35, 瞑想, 44
TH_HimekawaKotone.bmp, Raideen.mid
#超能力修正後
#137, 134, 146, 153, 156, 151
#経験値-40、命中+4、反応+5
#底力排除。超能力、切り払い、S防御の上限低下
確かに洸は5-6ですね……、ただ切り払いは他のスーパー系、例えばティリアなんかより
高くするのは流石におかしいと思うので下げました。
あとライディーンの装甲が薄いのが問題ならライディーンの運動性を少し下げて
サイキックドライブをつけるという手もありますがどうでしょう?
繭については流石にもう手をつけるところはないと思います。
最後に、SRXについてのことも早めに決めてください。
クリスマス後には実家に帰るんでデータ弄れなくなりますから。
0288276
01/12/21 19:37ID:ZIt77TH+俺は合体技でいいと思います。
本家でもαが出る前はそうでしたし。
ところで私じゃないですが>>250>>251に観鈴の改定案があがってますよ。
俺は大体いいと思いますが強化人間=念動力についてはみなさんどう思われますか?
たしか最初に言い出したのは俺ですが…。
0289K.K
01/12/21 19:37ID:qMEZ71y0強くなってますね…
でも郁未より弱いのか…それは仕方が無いけど
琴音も、実質的な弱さがねぇ…
数値的な強さがあるだけに…うーむ
>284
と…301氏のみってわけじゃないんですか…
葵をゲストで出したいって人いませんか?
>286
ライディーンの火力が高いので、熱血が消されたのですよ
確かに火力はありますが…使い勝手が悪い
念動力からの変更のとき色々考えましたが…
S防御は洸とレベルは変わらないですよ?
切り払いは1下げてるし、習得レベルも10くらいあがっています
あさひ氏が言ったように、使い勝手が悪いので、このくらいあってもいいような気がします
底力はあっても無くても変わらない…って言われましたが…
何か消してもいいような気がしてきました…(いいかげん)
…このまま、ライディーンを徹底的に使いにくくして、それを特徴にしまおうと思ってしまったことは秘密だ(ぉぉ
0290前略301 ◆RcZP8vbo
01/12/21 19:41ID:i6I1yxM5えと… 真琴美汐組(メインから数話外れる予定)ととかならやってみたいです(w>葵ゲスト
ただ、現在なかなか繋げない状況なので連絡が取りにくいのが厳しいですな…
現状のままではただK.K氏に負担をかけるだけになるかもしれませんが…それでもいいならやってみたいですよー。
きっちり復帰できたら遠慮無く立候補しますけど(w
0291K.K
01/12/21 19:44ID:qMEZ71y0お、修正案ありがとうございますー
超能力が下がりましたか…熱血がない分と生粋の(原作からの)能力者ということで9だったのですが…
切り払いは…うーん…ティリアがどうこう言ってたらみんな下がってしまうような気もしますがかまわないと思います
S防御は…元のままがいいと思うのですが…
サイキックドライブをつけてしまうと、何だか違うようなきもしまして…
運動性をあげてかわすようにしてしまえば、スーパーらしかぬ無いですし、あまりライディーンという感じがしないというか…
0292K.K
01/12/21 19:46ID:qMEZ71y0いえ、葵は既に抜けて、数話出ないことになるので…
多分大丈夫だと
0293名無しさんだよもん
01/12/21 19:48ID:KIkZqod9暴走あゆはイベントオンリーになるのでしょうか?
0294276
01/12/21 19:49ID:ZIt77TH+最近のSRWではむしろ回避の傾向にあるような気がしますが…。
底力がなくなるとあゆルートが簡単になるという利点(?)が…。
S防御は切り払いが3なら6でいいと思います。
0295174
01/12/21 19:51ID:olWxlUmR観鈴は元から念動力を持ってそうですけどねえ。
念動力と強化人間の両立はかなりきついですが…
>>291 K.K氏
超能力はサイキックドライブをつけることを考えて下げました。
付けないなら9に戻してもいいでしょうね。
S防御は元に戻しますか?
0296前略301 ◆RcZP8vbo
01/12/21 19:52ID:i6I1yxM5観鈴… 私的には悪くないとは思いますよー。
ただ、今更ながら「観鈴って、熱血…?」と言った疑問が頭をよぎりました(w
イメージ重視なら何か他の精神と差し替えても、と思いましたけど…
これは私的な意見なので、反対意見ありましたらどうぞー
…と、それと。
偵察はレベル1で覚えてもいいんじゃないかなー、と(w
>292
了解ですー。
どういう風に出させるか… 今からちょっと悩んでみますね
>293
今のところはイベントオンリーですな。
もし何らかのイベントで「あゆは暴走時の力を制御できるようになった」とかでいつでも力を発揮できる、という風になったとしても…
たぶん能力は下がるでしょうし、底力等の非表示能力は全廃すると思います。
…ただ、「一定回数以上暴走させるとあゆが消える」イベントはやってみたくもあります。
もしかすると、数回だけでもプレイヤーの任意で暴走させることができるようになるかもしれない…といったところですか
0297276
01/12/21 20:04ID:ZIt77TH+たしかに観鈴には似合わないですね。
ということで改定(改訂?)神尾観鈴(洗脳)
観鈴, 女性, MS, AABA, 170
特殊能力
強化人間Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 28, Lv4, 41, Lv5, 53, Lv6, 67
迎撃Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 19, Lv4, 28, Lv5, 43, Lv6, 57, Lv7, 70
128, 154, 147, 148, 156, 156, 普通
精神, 65, 偵察, 1, ひらめき, 7, 祝福, 15, 集中, 21, 激励, 27, 夢, 40
Air_KamioMisuzu.bmp, Air.mid
神尾観鈴
観鈴, 女性, スーパー系PT R−1 SRX, AABA, 170
特殊能力
強化人間Lv1=念動力, 1, Lv2, 15, Lv3, 28, Lv4, 41, Lv5, 53, Lv6, 67
迎撃Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 19, Lv4, 28, Lv5, 43, Lv6, 57, Lv7, 70
128, 154, 147, 148, 156, 156, 普通
精神, 65, 偵察, 1, ひらめき, 7, 祝福, 15, 集中, 21, 激励, 27, 夢, 40
Air_KamioMisuzu.bmp, Air.mid
ド根性→ひらめき、熱血→集中
偵察を1に。
ちなみに私はR−3派です。
観鈴が仲間にならない場合はR−1がR−1改になるのはどうでしょうか?
0298276
01/12/21 20:06ID:ZIt77TH+なんかキーボードの調子が…
0299K.K
01/12/21 20:31ID:qMEZ71y0久々に三食きっちりと食べたな…
>294
自分的にもそう思いますね
シールド防御は残しておいて欲しいと…
ライディーンはそうそうかわして欲しくないですな…
元よりライディーンは結構当たる方だと思いますし…
ゴットバードになれば、そりゃ避けますが…
>295
ですね…。個人的にサイキックドライブは…
最初のデータの組み立てのときも、結構悩んだのですが結局ライディーンぽく無いので外しましたし…
>観鈴問題
うーん…たしかに熱血は要らないかも
俺はR−GUN派です。ジュデッカからつなげば上手くいくと思いますし
でも、観鈴が仲間にならないとSRXになれないってのも面白そうではありますね…
0300174
01/12/21 21:00ID:3G6wcdJT姫川琴音
琴音, 女性, ライディーン, AAAB, 160
特殊能力
超能力Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 16, Lv4, 23, Lv5, 32, Lv6, 41, Lv7, 50, Lv8, 60, Lv9, 72
S防御Lv1, 1, Lv2, 3, Lv3, 19, Lv4, 37, Lv5, 52, Lv6, 67
切り払いLv1, 2, Lv2, 28, Lv3, 48
137, 134, 141, 148, 156, 151, 普通
精神, 55, ひらめき, 1, 集中, 4, 気合, 10, 必中, 16, 愛, 35, 瞑想, 44
TH_HimekawaKotone.bmp, Raideen.mid
#超能力とS防御の上限をそれぞれ9、6に
>観鈴
基本的にR−GUN派。ただ一撃必殺砲を合体技にするなら
R−GUNを佳乃にしてポテトと二人乗りにするのもアリだと思います。
0301名無しさんだよもん
01/12/21 21:07ID:VDBwAYYh一応往人も観鈴もメインパイロットということに慣るんじゃない?
合体技R−GUNだったら仲間にならない時の処理が楽そうだ
0302276
01/12/21 21:08ID:Nr0hYpP0舞ルートと七瀬ルートで違いますけど。
ヒュッケMkVに乗れた美凪を念動力持ちにして、
佳乃は無しでいいかと思いますが。
>>299
R−3に後から来たパイロットが乗るのは性質上おかしいと思うので、
美凪は乗らないほうがいいと思います。
佳乃は上のように念動力無しを希望しているのでR−2しか乗れない。
観鈴は3人の中で一番不安定だと思うんでR−3を希望します。
ちなみに合体後の各パイロットの役目は
R−1 機体の操作
R−2 トロニウムエンジンのコントロール
R−3 念動力で合体を維持する(これが一番大変)
R−GUN 銃になるだけ(w
自信ないですけど…。
0303名無しさんだよもん
01/12/21 21:14ID:61qTrgJG後から来た〜と言うのはあんまり関係無いような…
つーか一番不安定と言う観鈴ちんに合体を維持する一番大変なところを任せてどうするよw
0304174
01/12/21 21:18ID:3G6wcdJT強化人間に念動力を別名指定することと佳乃、往人が念動力を覚えるのに観鈴が覚えないのは
どうかと思います。その分バランス取りは難しくなるんですが……
神尾観鈴(洗脳)
観鈴, 女性, MS バルマー帝国メカ, AABA, 170
特殊能力
念動力Lv3, 1, Lv4, 17, Lv5, 29, Lv6, 40, Lv7, 52, Lv8, 65
強化人間Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 28, Lv4, 41, Lv5, 53, Lv6, 67
迎撃Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 19, Lv4, 28, Lv5, 43, Lv6, 57, Lv7, 70
133, 147, 130, 132, 156, 160, 普通
精神, 65, 偵察, 1, 努力, 7, 集中, 15, 激励, 21, 夢, 40, 祝福, 45
Air_KamioMisuzu.bmp, Air.mid
神尾観鈴
観鈴, 女性, スーパー系PT R−1, AABA, 170
特殊能力
ガッツ=強い子, 1
念動力Lv3, 1, Lv4, 17, Lv5, 29, Lv6, 40, Lv7, 52, Lv8, 65
強化人間Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 28, Lv4, 41, Lv5, 53, Lv6, 67
迎撃Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 19, Lv4, 28, Lv5, 43, Lv6, 57, Lv7, 70
133, 147, 130, 132, 156, 160, 普通
精神, 65, 偵察, 1, 努力, 7, 集中, 15, 激励, 21, 夢, 40, 祝福, 45
Air_KamioMisuzu.bmp, Air.mid
#洗脳ver.はジュデッカにも乗れるように
0305174
01/12/21 21:45ID:3G6wcdJT最低でもSRXのメインパイロット交替は合体技案の方がはるかにラクですヽ(´ー`)ノ
というかR−GUNまで含むとR−1を例にすると
・SRXメインパイロットになる場合
・R−2のパイロットがメインに(以下略
・R−3のパイロットが(以下略
・R−GUNが一撃必殺砲装備型のメインになり、非装備型のメインはR−1のパイロットの場合
・(前略)非装備型のメインはR−2のパイロットの場合
・(前略)R−3(以下略
と機体そのものは同じなのにR−1のデータを6体分用意しなければならない可能性が。
>>302
観鈴が先に仲間になるか美凪が先に仲間になるかは13氏次第かと。
次に佳乃と美凪、どちらの方が念動力が似合うかについては
・キャライメージ的には → 美凪>佳乃
・原作のシナリオ的には → 美凪<佳乃
だと思うんですよね、個人的に。そこはキャラと原作、どちらを重視するかですね。
それにヒュッケVは元々念動力のない聖用の機体だったのでは…?
0306名無しさんだよもん
01/12/21 21:52ID:VDBwAYYh0307276
01/12/21 22:03ID:iq4iyQ0zあまり言っても話が進みませんからこれ以上はいいません。
>>303
原作のアヤがそうだったって意味です。
>>304
自分の案がおかしいというのはわかってます。
でも両方つけるのも同じぐらいおかしいと思いますけど。
どちらか一方を非表示にする手もありますが。
後、これでいくにしてももう少し弱くてもいいかも。
強化人間の限界レベル-2を希望します。
ヒュッケVも本当は念動力が必要です。
そもそもαの主役機はみんな念動力者用です。
なんでヒュッケ、ヒュッケEXやグルンガスト、グルンガスト改
にしないのだろうか?
念動力者はそう気軽に出せるものではないと思います。
0309K.K
01/12/21 22:35ID:f9qZxho1おお、サンクスです
こんな感じではないかと…
いぇいって感じですな(ぉぉ
SRXは…それぞれの見解の違いが…
結構難しそうです
何とも言えないのですが…なんか各機体の役割を見るとメインの切り替えはどうかと思うようになってきた…
まあ、今更ですけどね
0310名無しさんだよもん
01/12/21 22:48ID:iq4iyQ0zα外伝見る限りそれは改良されたはず。
それより両主人公機に非念動力者が乗るのが問題。
かといってみんな念動力者にするのはもっと止めて欲しい。
難しいな。
まあ弐式のほうは念動フィールド無くせばOKか…。
0311174
01/12/21 22:56ID:3G6wcdJT設定上にあるだけですが弐式やヒュッケMkUなら量産型を使う、と言う手もあります。
>>SRX
とりあえず一撃必殺砲合体技案の方なら明日仕上げてあげます。
メインパイロットを交替できるようにするかは後でも良いでしょう。
0312276
01/12/21 23:04ID:iq4iyQ0z量産型だとGインパクトキャノンや計都瞬獄剣が使えないはず。
弐式は念動フィールド無しでOK。
MkUは特に問題ないとしてもMkVはさすがに…。
0313名無しさんだよもん
01/12/21 23:11ID:VDBwAYYhんで啓介が改
0314174
01/12/21 23:16ID:3G6wcdJTいや、あなたの言い方で言えばヒュッケMkUや弐式だって試作型の方は
動かすのに念動力が必要なんじゃないんです?
別に念動フィールドを排除した弐式も計都瞬獄剣使えるようにした量産型弐式も
データ上は一緒だからもうどうでもいいですが。
0316276
01/12/21 23:35ID:iq4iyQ0zそうですね。
なんか矛盾してばっかりですいません。
念動力者専用っていうのはT−LINKシステムの有無で言ってます。
念動力で機体を動かしているという意味ではありません。
サイコミュ兵器があっても動かすだけなら誰でもできるのと一緒です。
弐式のT−LINKシステムは念動フィールド張る以外には特に使ってなかったはず。
ヒュッケMkUも確か動かすのには使ってなかったような(自信無し)。
あれでもMkVの登場時は…。
R−1は動かすのには使わなかったはずです。
R−3は動かすのに必要だったはず。
R−GUNは変形に必要。
龍虎王は合体に二人の念動力者が必要。
MkVは動かすのに必要だったはず(これも自信無し)
>>315
それは量産型です。
量産型にはT−LINKシステムがありません。
ヒュッケMkUの方はエンジンが核融合になってたはずです。
だからGインパクトキャノンは撃てず。
計都瞬獄剣は何故使えないのか不明。
あんまり言うとうざいとか言われそう。
0317名無しさんだよもん
01/12/21 23:42ID:VDBwAYYh操作方法を知らなくても動かせるようになったんだよな。
それも念動力のキュピーンのおかげじゃなかったかな。
αの主人公って念動力を殆ど予知に使ってなかったか?
0319名無しさんだよもん
01/12/22 00:14ID:PQAbt0np琴音たんもサイコキネシスでなんちゃって予知していましたが何か(w
ところで念動力の有無ですがSRXの面子以外外しちゃって良いんで無いかな。
晴子とかのユニットなら普通に弐式やEXで良いだろうし。
てか、龍虎王やMkVに乗せるのは何か違う…て使う予定あるんかいな。
あ、あとR-3は佳乃で良いんでは。
翼人の羽根の力でそりゃあ不安定だったッすよ彼女(w
0320名無しさんだよもん
01/12/22 00:16ID:r18xzCZJ0321名無しさんだよもん
01/12/22 01:02ID:SQJ64jq0R−1 往人 念動力有り
R−2 美凪 念動力無し?
R−3 佳乃 念動力有り
R−GUN 観鈴 念動力有り
弐式 晴子 念動力無し
MkU 聖 念動力無し
グルンガスト 晴子? 念動力無し
改 圭介? 念動力無し
ヒュッケバイン 聖? 念動力無し
EX 聖? 念動力無し
MkV 聖? 念動力無し 問題有り
問題はMkVですね。
すでにシナリオで登場して美凪が動かしてます。
美凪がR−2なら動かせないはずだけど…
対処法としては
美凪も念動力者に(これ以上増やさない方がいいけど)
みちるが…(美凪よりはイメージには合う)
まだTーLINKシステムを搭載してない(最終手段)
これ以上やるとシナリオ作者に負担がかかりそう。
誰か往人主人公にしてSRX関係のシナリオやってくれる人を募集するとか?
0322名無しさんだよもん
01/12/22 01:07ID:SQJ64jq0でもSRXの中で一番つらい役を聖は佳乃にやらせられるのかな(w
白帆モードのみ念動力ありもおもしろそうだけど。
0323名無しさんだよもん
01/12/22 01:34ID:0RYx06SNようやく祐一達の目的もはっきりし始めたような感じがします。
正直、今までは行き当たりばったり感が強かったので。
浩平と祐一の漫才は相変わらずいい感じです。
ゲームバランスの方ですが、もう少し難しい方が自分としては好みでした。
VS詩子チームや13話、14話ぐらいの方が歯ごたえはあったかなぁと。
というか、熱血を覚えてしまった浩平はやはり極悪でした。
名雪の二回行動も少し早いかな、という感想です。
まあ、感想としてはこんなところで。長レススマソ。
次シナリオ楽しみに待っています
頑張ってくださいK.K氏。
0324名無しさんだよもん
01/12/22 05:58ID:NGYiTTw3ヒュッケVに聖乗せるならアルファの主人公見たく、
シュンあたりにサイコドラバーの力が必要なんだとか言われて
無理矢理佳乃をR−3乗せさせられたと言うのはどうだ
0325174
01/12/22 07:36ID:c8lcedVGSRXのメインパイロットを自由に選択出来るようにするかどうかはともかくとして
せっかくなので一度試してみてください。
ttp://www36.tok2.com/home/lksrc/up/056.lzh
とりあえず眠いんでもう寝ます。オヤスミ。
0326K.K
01/12/22 09:35ID:7lMN+Ip3いや、ありがとうございます
難しい方がこのみですか…だったら、色々条件を増やして難しくしてしまいましょうか
難しい方がこのみなら、ってやつです
目的、ですねぇ…
それぞれがそれぞれの目的があって、今のところは優先順位も何もなくやっていますが…
いつか男たちがぶつかり合いそうで楽しみです(ぉ
最後に、応援サンクスです
>324
それいいかもですね…
往人あたりに愚痴をこぼしたり…
「一人の人間としては理解できるが、一人の姉として、たった一人の肉親としては理解できるところではない…」
とか何とか言っちゃったりして(ぉ
>325
おつかれですー
言い感じではないかと思います
さて、SRXの今後は難しいですね
自分でも今Airをやりなおしていますよ
DC版ですけどね
0327276
01/12/22 11:21ID:6A3xkfsRお疲れ様です。
いいと思います。
後、
HTBキャノン, 2800, 1, 6, +0, 1, -, 140, AABA, +0, M直
これもSRX(一撃必殺砲装備)の武装にありますから追加しておいてください。
余談
新SRWのSRXってシールドがあったんですねぇ。
0328名無しさんだよもん
01/12/22 14:36ID:tD0btg6rそんな感じでしょう。
あえて言うならR−3にはウラヌスシステムは無いから
サイコドライバーを乗せても意味無いです。
念動力者=サイコドライバーではありませんので。
念動力者がみんなサイコドライバーならシュウやイングラムもそうなってしまいます。
0329名無しさんだよもん
01/12/22 15:53ID:MctaxbzYあゆルート14話の前半の戦闘で詩子が1ターンで敵を全滅させるとバグります。
激闘かければ簡単にできます。
後、氷上ってNTにはしないんですか?
せっかくのビットがあるのに撃てないのは…。
イメージ的にも特に違和感はないと思うんですが。
0330名無しさんだよもん
01/12/22 15:58ID:DLsZ1aWv1ターンか… 俺も試してみる
氷上NTは… NTの出しすぎは良くない、くらいの理由しかないかもな。
その辺り、制作者さんには聞きたいところかも
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