葉鍵分析書!?東浩紀『動物化するポストモダン』スレ
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0267かのんのしっぽ
01/12/23 10:47ID:fXMknD2P電波史はどうなんだろう?(w
と気になってしまい、ついついマジレス。適当論文?。
「痕」において表現された「電波」は「ゲゲゲの鬼太郎」の
「妖怪アンテナ」とは根本的に異なる。
後者が超能力者の技能の一つ、つまり、プラス要素だとすれば、
前者は、精神的不安定さ、つまりマイナス要素となっている。
ところが、「萌え」においては、この「マイナス要素」こそが
魅力的要素として注目されることが決して少なくない(詳細は省略)。
これは、決して特異な現象ではなく、むしろ、伝承等にも
見られる一般的な現象である(詳細は省略)。
しかし、近年になると、このマイナス要素に更に積極的に魅力を
見出そうという動きが特徴的であるように思われる。
例えば、「外せば美人→かけていてこそ可愛いメガネっ娘」のように。
これを外部からの視点だけでなく、作品内において明示した作品として、
近年の童話「クレヨン王国新十二ヶ月の旅」は
注目すべき作品の一つである。(詳細は省略)
「技能」としての「電波」が「スターオーシャン」の「オラクル」として、
作品内においても社会に認知される一般技能として継承されたのに対し、
「精神的不安定さ」としての「電波」は、
「フルーツバスケット」において「ちょっと変わった、でもむしろ頼もしい」
特徴程度に好意的に認知されてきているように思われる。
自分で書いてみると、どうしても知識の欠落・偏りを実感してしまうなあ。
本当はドラッグと絡めて文学・音楽界に起源がありそうなのだけど、
知識がない…。他のゲーム作品内での知識もないし。
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