>>64
まあ任意IDでもいいよね、どうせみんなsage進行だし。

>>65
もちろん時間の問題、つうかCPUパワーの問題なんだけどな。
つまり1日の試合時間の内にどれだけ見つかるか。
1日に2〜30なら30分動かしてやっと1つ見つかるってとこだろ。

だったらストックを作らせない工夫をすればいい。
イニシャル2文字と適当な文字をくみあわせたものにし、数時間毎にランダムに変更するとかな。
というかキャラ名入れるのにこだわる必要もないか?

もしそれで1日中張りついて30票なり入れるような奴には、どんな対策もかなわない気がする。(w

むしろ、あえて1日やってもでるかでないかって位の長いものに決めて、
勝負に運の要素を取り入れるのもいいかもな。
まあ支持者に高速CPUが多くて回せる時間が多いほうが有利とはいえるが。
ただ、多くの支持者にツキを呼び込んだキャラが勝つっていうのは面白いんじゃない?

まあ、2回戦あたりでもし今のがマンネリになってきたら、これに限らず
別の対戦ルール模索するってのも一つの手かもしれんね。