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KEYは人を殺すか殺しかけないと気が済まない

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさんだよもん01/10/11 21:04ID:3Z36RuFU
KANONリスト
あゆ→すでに死にかけ
名雪→母親が交通事故。死にかけ。
栞→病気で死んだ。と、思われたが生きていた。
舞→腹切り。未遂に終わる。
真琴→再起不能。死亡?

AIRリスト
みすず→我が生涯に一片の悔いなし!死亡。
かの→昔自殺未遂だっけ?忘れた。スマソ
なぎ→みちるはすでに死んでいる。

次出すならたまには違うパターンで出して欲しい気がする。
でもこれがKEYというものだからいいのか?
0153名無しさんだよもん01/10/14 01:17ID:DGBHHpdI
>>149
誰彼はシナリオはイマイチだが、それ以外はLeaf最高の出来だと思うぞ。

つーか、最近アレやって、ら〜油がかなり好きになったよ。WAの頃から
かなり進歩している。高子萌え〜。
0154名無しさんだよもん01/10/14 01:19ID:4vrMcLe.
>152
あ〜、それはあるかも

>153
誰彼はやってないが、WAは良かったな
うだる&ラー油コンビの作品をまた見てみたいモノだ
015514101/10/14 01:23ID:TA.HnFAc
>141
友人やネットの評価だけしか知らないんで話すのは気が引けるんだが、

>こみパがライトでポップなラブコメディという位置にあるからである。
>むしろ、その割に、こみパに描かれている恋愛にマジで感動したりして
いる人が多いということの方が、
(後略)

>由宇を除くほとんどのシナリオが、結局はそれぞれの娘が何かしらの
>トラブルを抱え、それを主人公の力(あるいは協力)で解決していって
>大円団という黄金パターンに落ち着かせてしまっている。

>が、こみパ会場でのトラブルを受けて、一気に主人公の邪魔になるとか、
>負い目になるとか、言い出して身を引こうとする様は、なんかアナクロ(前時代的)
>な印象をどうしても拭えなかった。
………
>ひとつの恋愛、あるいは青春ドラマと考えれば、瑞希にもっと主体的な
>行動を求めたかった。

 某有名な評論より転載。で代弁させたい。
015615001/10/14 01:27ID:DGBHHpdI
>>155
ひょっとして俺宛?
0157名無しさんだよもん01/10/14 01:29ID:1ykum3zY
>>152 硬直化? どこが?
015814101/10/14 01:30ID:TA.HnFAc
>156
うん。リンクミスった、スマソ

>157
予測の話に「どこが」言われても(w
0159名無しさんだよもん01/10/14 01:35ID:1ykum3zY
>>158
ああ、予測か。 じゃあ質問を変える。
keyのゲームが売れるとなんで硬直化に向かうんだ?
0160名無しさんだよもん01/10/14 01:40ID:so48QF12
鍵はなんだかんだ言ってまだ2作しか出してないからねぇ
宅含めれば5作だけど
016114101/10/14 01:41ID:TA.HnFAc
もちろん、対抗勢力がなければ人殺して泣かせてという手法を変えずに
安定して儲けられるから。

全く別の所から彗星のように対抗勢力が現れる可能性も否定できんが、
ここ数年間のエロゲ界を見ている限り一発屋はいても安定して鍵に対抗
しうるものを作れそうなメーカーは出てきていないと思うぞ。
0162名無しさんだよもん01/10/14 01:45ID:Gm6g1Tvs
>>161
はげどう。
0163名無しさんだよもん01/10/14 01:46ID:.V/p6bE6
悪貨が良貨を駆逐する状態。志だけじゃ食っていけない。
食うことを諦めた何処か頑張れ。
016415701/10/14 01:49ID:1ykum3zY
>>161
よくわからん。keyじゃなくて「エロゲ界」の硬直化なんだろ?
keyがこのまま巨大化していってシェアの大部分を取ってしまうとか、
あるいは大部分のソフトハウスがkeyクローン化するということなのか?

もしそうなら安心してもいいぞ。 絶対、そうはならんから。
0165 01/10/14 01:49ID:UGfjtV.o
CLANNADは、パン屋がつぶれて一家心中します。
0166名無しさんだよもん01/10/14 01:50ID:SZCoRxE2
君が望む永遠がポストAIRに、なりかけたんだけど
AIRの3倍くらい人を選ぶ内容な挙句に
鬱な展開に、嫌悪するか青臭い話に呆れる人もいた挙句に
商品回収騒ぎも有って旬を逃したのはカナ〜リ痛かった。

俺は、やったけどこんなもんかなって感想だった。

俺的には、ニトロ+が大きく化ける可能性が有るかなとは
思うけど、それ以外には脅威を感じないな
016714101/10/14 01:52ID:TA.HnFAc
俺的には月姫の成功に端を発して同人エロゲの大作から面白いものが
出てくるといいなどとは思っているけど。月姫はある意味異常とも言える
規模なんであって、あれに相当するレベルのものを作れるサークルが
そうそう出てくることはありえないかな…

月姫は名作かもしれないが、雫や痕の正当後継者みたいなもんであってねぇ。
0168名無しさんだよもん01/10/14 01:54ID:YM89SdH6
秋桜のマロンは?
なんて話を振ってみる。
016915001/10/14 01:57ID:DGBHHpdI
>>155
水を差すようで悪いが、こみパのシナリオの殆どが大円団と
いう極論はちょっとねぇ…。

トラブルに対して主人公が助け船を出すっていうのも、こみパ
の中では糞シナリオの部類に入る千紗、玲子くらいじゃないか
と思う。由宇を除くってのも良くわからん。

とにかく原文が見てみたいね。
017014101/10/14 01:57ID:TA.HnFAc
>164
硬直化ってのは「なんでエロゲなのにそこまでやるん?」系の流れが
断ち切られると言う意味で取って欲しい。「エロゲ的エロゲ」の枠内に
再び収まりゆくことになる、ということ。そして、「ちょっとエロゲ的じゃない
エロゲ」が「非エロゲユーザーなのに葉鍵ユーザー」をここまで増やした原因だと思う。

例えば「大悪司」は今のエロゲ界の風潮をばっさり切る作品になるかもしれない。
だからある意味では「硬直化」を打破する作品と言えるかもしれないが、
↑のような流れを止めるという意味では「硬直化」を促進しているとすら
言えるだろう。
017114101/10/14 01:58ID:TA.HnFAc
>169
今はネット上から消えちゃったんよ(´д`;
0172 01/10/14 02:00ID:UGfjtV.o
>>169
水を差すようで悪いが、大円団→大団円ね。
017315701/10/14 02:07ID:1ykum3zY
>>170
もしかしてkey(と、leafもか?)が「エロゲ界の硬直化」を防いでいたってこと?
じゃなきゃ、keyが
>もちろん、対抗勢力がなければ人殺して泣かせてという手法を変えずに
>安定して儲けられるから。
という状態になったからといって、硬直化=>>170には繋がらないよな。

ハッキリ言って、過大評価。
017414101/10/14 02:14ID:TA.HnFAc
硬直化を防いでいた、じゃない。エロゲ界に全く別の方向を作り出そうとした矢先に
葉がコケて、それが遠因となって鍵もマターリ収束しそうだってこと。だから、
ある意味では昔に戻るだけと言うこともできる。

確かに今の状況を見ていれば葉鍵の作ったものなんてチンケに見えるかも
しれない。

けど。WA発表後のOHP掲示板とかの、「あんた達、ここは大学のゼミか
なんかですか? これはただのエロゲですよエロゲ」みたいにツッコみたくなる
雰囲気。すごくバカバカしいけれど、どこかゾクゾクさせる異様な雰囲気。
そういう物は、一度頓挫してしまうと二度と帰ってこない。

それが、なんだか悔しいだけ、硬直化に見えるだけだよ。
寝よう。
0175名無しさんだよもん01/10/14 02:20ID:SZCoRxE2
正直なところ、考察して楽しかったのは
「雫」、「痕」、「MOON.」、「ONE」、「AIR」
の5本だけでしたな
後は、全然駄目!
もちろん葉鍵だけじゃ無く、エロゲー全体での話ね

ただし、上記以外のタイトル普通に面白い作品は
いくつか有りましたよ。
ただ考察したくなるような伏線が散りばめられたゲームは
無いかなと思う
0176名無しさんだよもん01/10/14 02:20ID:I3jTEJ4c
>>172
うぅ、恥ずかしい。ついつい、つられてしまったよ。
0177名無しさんだよもん01/10/14 02:28ID:YM89SdH6
やーい、ばーかばーか。
0178名無しさんだよもん01/10/14 02:29ID:NesJssmU
>>175
剣野の三作品(DESIRE、EVE、YU-NO)は考察に値しないのかね?
0179名無しさんだよもん01/10/14 02:31ID:90TAzJCU
>>178
>>175はやったことがないんだろ(古いし)
018017801/10/14 02:32ID:NesJssmU
嗚呼…つられて俺まで誤字を…

×剣野
○剣乃
0181名無しさんだよもん01/10/14 02:33ID:SZCoRxE2
>>178
DESIREは、後で辻褄を合わせようとした感じが有ったんでちょっと
確かにYU−NOは、良かったよコレを入れないのも
どうかしてたな・・・
でも剣野ゲームはYU−NO1本で終わった感じが有る。
(EVEはプレイしてない)
0182名無しさんだよもん01/10/14 02:34ID:X1V4l9iU
エクソダスギルティー…
0183名無しさんだよもん01/10/14 02:35ID:SZCoRxE2
正) 「剣乃」
誤) 「剣野」
178に釣られて間違ってしまった。
菅野でも良いんだがな・・・
018415701/10/14 02:37ID:1ykum3zY
>葉がコケて、それが遠因となって鍵もマターリ収束しそう
これを寂しいと思うのは同じ。
結局、自分の好きだった葉鍵がなくなってしまうのが悲しいと、
そーゆーことでしょ。
「エロゲ界の硬直化」なんて言うから、突っ込んでしまっただけ。
leafがコケようが、keyが死んでしまおうが、業界全体としては
(少し方向は変わるかも知れんが)、今までと同じように多様で
混沌とした世界であり続けるだろうと思うよ。
0185名無しさんだよもん01/10/14 02:40ID:xeEVSb/2
>>175
> 考察したくなるような伏線
ていうのが何ともいえず微妙だよな。

伏線の張り方と回収の見事さで印象に残っているのと言えば
「書淫」なんだけど、>175 タイプの考察好きには
たぶん合わないんだろうなと思うよ
0186名無しさんだよもん01/10/14 02:41ID:xgnSWblM
DESIREは、鬼畜SM調教ゲームで、物語的には破綻してるからなぁ。
パソコン版の妙にエロかった絵で買った。
シナリオはそんなにいいとは思わなかった。
0187名無しさんだよもん01/10/14 02:42ID:SZCoRxE2
葉鍵が無くなれば、メジャーデビューしたいと
思うメーカーも激減する事でしょう(w
0188名無しさんだよもん01/10/14 02:43ID:90TAzJCU
>>187
なぜ?
0189名無しさんだよもん01/10/14 02:46ID:ispdMins
>1
そういうブランドなんだろ。
鍵が普通の恋愛ゲームを出したら、そっちのほうが叩かれると思うが。
0190名無しさんだよもん01/10/14 02:47ID:NesJssmU
メジャーデビューっつーと、10年前にELFがPCエンジン版「同級生」で
今の葉鍵以上にメジャーになっていたと思うが?
0191名無しさんだよもん01/10/14 02:47ID:8Dg9LQ8g
ちと板違いだが
まぁ確かにシナリオはあれかも知れんが
曲はかなり高レベルだと思うね。
正直、シナリオの細かいとこは忘れてても
曲は覚えてるよ。クラナドも曲のために買うだろうな。

はたして、あの曲なしにKanonやAIRは成立しえたのだろうか?
と考えてしまうなぁ。
小説版はあんま感動できないって聞くし・・・
論点ずれスマソ
0192名無しさんだよもん01/10/14 02:57ID:d8PiZmis
>>191
>はたして、あの曲なしにKanonやAIRは成立しえたのだろうか?
する。 ちょうどサウンドカードがトラブってた時でしばらく音なし
でプレイしたが、それでも十分面白かったからな。
もちろん音があった方がいいのは言うまでもないが。

>小説版はあんま感動できないって聞くし・・・
これは書いた人が違うから……
019319201/10/14 02:59ID:d8PiZmis
音なしでプレイしたのはkanonの方ね。
しかも真琴シナリオだゴルァ(゚д゚)
0194名無しさんだよもん01/10/14 03:01ID:ispdMins
折戸の曲は、シナリオを引き立たせるために作ったものらしい。
>>191のような意見を聞いたら複雑かもしれん。
0195名無しさんだよもん01/10/14 03:01ID:SZCoRxE2
そりゃ一流小説には、敵わないけど
TVドラマや邦画とかの水準よりは上でしょ
もちろんTVドラマや邦画にも凄い作品は有るけど
極々一部でしか無いからね
0196名無しさんだよもん01/10/14 03:04ID:SZCoRxE2
折戸の曲は好きだけど
最近マンネリ感が有るから
前ほどありがたみは感じなくなってるな
結局はシナリオに合った曲だから良かった訳で
曲だけで買おうってのは・・・ネェ
0197名無しさんだよもん01/10/14 03:04ID:LugsgFJg
>>189
>鍵が普通の恋愛ゲームを出したら、そっちのほうが叩かれると思うが。
普通のズリネタエロゲーを出す方がもっと叩かれるぞ(ワラ
0198名無しさんだよもん01/10/14 03:14ID:.V/p6bE6
>>195
どっちもどっち。
0199名無しさんだよもん01/10/14 03:16ID:UYPRu/7g
ID:SZCoRxE2って長峰君?
0200名無しさんだよもん01/10/14 03:36ID:SZCoRxE2
惜しいなぁ永峯だよ(w
0201名無しさんだよもん01/10/14 03:40ID:SZCoRxE2
って言うか、日本のTVドラマや映画がスッゴク駄目なだけ・・・
TVドラマなんて陳腐を通り越すぐらいの酷い内容だし
邦画も極一部を除けば相変わらずの酷い内容だしな
海外ドラマの傑作は面白い!
0202名無しさんだよもん01/10/14 03:47ID:dv3FneVQ
ヒロインを死なすことで感動にもっていくドラマと言えば、
最近(でもないけど)「Beautifl Life」とか評判よかったが、
ひょっとしてKEY作品より上だろうか。
0203名無しさんだよもん01/10/14 03:47ID:prRW/Omc
ところで
なんでAIRのエンディングであんなにもめるんだ?
そんなにハッピーエンドかバッドエンドかってことは
大事なことなのか?どっちでもいーじゃんそんなこと。
0204名無しさんだよもん01/10/14 03:49ID:m5guzAxs
>167
確かに月姫は成功した、
オーソドックスでどこかで見たような設定ばかりだが(ブギーな痕ヘルシング)
まあクオリティは高いと思う。
ジュニア小説すらも遥かに上回る粗悪品量産のエロゲ会では最高の部類に入る
だろう。

ところでここにはMOONやってる奴はあまりいないのか?
鍵では無いが、シナリオはアレが一番だ、
あらは多いけど勢いがあるから気になら無い。
ONEは茜シナリオだけが良いけど後は良く無い
特に二人も障害者を出すのは鬱陶しい。
瑞佳シナリオについては……何も言うまい
0205名無しさんだよもん01/10/14 03:52ID:m5guzAxs
Kanon
   おかあさんネタには飽きた展開が強引
   伏線の出し方が下手なのでどうにもならない
   無理矢理悲しい展開に持っていくのはどうかと思う
   ONEでは主人公の消滅に集約していたものを5つに
   分散してしまったのが最大の原因だろう
   女の子に変な鳴き声があるのも個人的には嫌い(うぐぅ、あうー、うにゅ)
   ただ栞のシナリオはまあまあ

AIR
   久遠の絆やって転生物がやりたくなってだけじゃないのか?
   屋敷から脱出する緊迫したシーンで塀を抜ける瞬間までギャグ
   をやろうとするし。
   そもそもあの分量で転生物をやるのは無理なのでは?
   痕のように直接前世編はないのなら良いが
   前世編開始時で全てが謎なのではあの3倍は消化に必要かと。
   そして完結編で何も完結しないのには感激、そもそもあの
   シナリオなら前世がある必要はゼロ。
   ただの継母愛情秘話だよもん
0206名無しさんだよもん01/10/14 03:54ID:yPP.dazM
だから単なる感想を客観的な評価のように書くなよ>m5guzAxs
0207名無しさんだよもん01/10/14 04:02ID:O6iQ57Lo
オタクの悪いとこだよな。>単なる感想を客観的な評価のように書く
あのテレビといい、なんで個人的意見を押しつけようとする奴が多いんだろうか。
0208名無しさんだよもん01/10/14 04:02ID:.V/p6bE6
>>203
なに言ってんだか分からなかったからじゃないの?
俺はケツ向けて飛んでいる何かを見て、多分大した意味無いと判断した。
0209名無しさんだよもん01/10/14 04:05ID:84dF7sHQ
お母さん
MOON. 死亡2人
ONE  死亡1人 失踪1人
Kanon 死亡1人 瀕死2人
AIR  死亡(消滅)4人 記憶喪失?1人

兄弟、姉妹
MOON. 2人(作中展開次第で死亡)
ONE  死亡1
Kanon 死亡1 瀕死1
AIR  自殺未遂1人 

手首斬り
MOON 1人
Kanon 2人(未遂
AIR 1人(未遂

間違ってたらスマソ
0210名無しさんだよもん01/10/14 04:08ID:.V/p6bE6
>>209
戦場からのレポートみたいだね。
0211名無しさんだよもん01/10/14 04:22ID:prRW/Omc
<a href="http://game.2ch.net/test/read.cgi/leaf/1002801892/208">>>208</a>
ありゃー意味ないね〜
オフィシャル板でムキになって議論してる奴がまだいるよ。
ハッピーorバッドについて
0212名無しさんだよもん01/10/14 04:26ID:dS7jdkSc
ドラゴン●ールが欲しいところだな
0213名無しさんだよもん01/10/14 04:38ID:BMHgpruH
>209
損害評価報告みたいだ。
0214名無しさんだよもん01/10/14 05:23ID:ZTO+6WO9
age
0215名無しさんだよもん01/10/14 06:22ID:JiUVd0Ir
>208
ワロタ
尻丸出しで空を飛んでいられるって事はハッピーなんだと理解した。
0216がっくす01/10/14 06:24ID:wWdMpg6k
ハゲ監督よりは殺してないからまだマシ。
0217名無しさんだよもん01/10/14 06:45ID:nRc+J0fm
誰も>>211には突っ込まないのか?
0218名無しさんだよもん01/10/14 07:20ID:vy/VD8DI
>>209
>手首斬り
>MOON 1人
>Kanon 2人(未遂
>AIR 1人(未遂

う〜ん惜しいなあ・・・
もうあと一人いりゃ戦隊ものパロディつくれるのに・・・・・・
0219名無しさんだよもん01/10/14 11:52ID:2Ssh9f3q
安芸
0220名無しさんだよもん01/10/14 16:00ID:KAPSLLYd
一気に路線変更だ!

Kanon→Air――     →Snow
           \ /
             X
           / \
絶望―→悪夢―     →クラドナ
0221名無しさんだよもん01/10/14 16:24ID:UscQ5qdM
>>220
クラドナ?
0222名無しさんだよもん01/10/14 16:28ID:vMXzAy/R
♪クラドナ ド〜ナ〜 ド〜ナ〜
0223名無しさんだよもん01/10/14 16:28ID:Bz39GUJI
小牛をのーせーてー♪
0224名無しさん01/10/14 16:46ID:RCeMbopP
♪クラドナ ド〜ナ〜 ド〜ナ
0225名無しさんだよもん01/10/14 17:07ID:8t547cdK
しかしまあ、真正面から死を扱ってない分受けるのかもな<鍵
メーカー違うが、加奈はストレートに扱いすぎてて鬱になったよ…
0226名無しさんだよもん01/10/14 17:09ID:+hycE4Ks
加奈うけたじゃん
0227名無しさんだよもん01/10/14 17:10ID:oJR0yQ5k
生(性)を扱ってるんだから
死もキチンと処理できないとね
0228がっくす01/10/14 17:19ID:ps9lmTDy
死を美化させるのが,どうも…

死にマニアの俺から言わせてもらえば今の最新流行はやっぱり、
首チョンパ,これだね。

晴子がバイクで事故る。観鈴ちんは,血が滴る
ズシりと重いヘルメットを抱き抱える。
で,「母さんです…」これ最狂。

しかし,やりすぎると鍵っ子達からのブーイングが酷いまさに諸刃の剣。
素人にはオススメできない。
まぁ,鍵っ子はお寒い死にシナリオで涙を流してなってことさ。
0229名無しさんだよもん01/10/14 17:30ID:Gj7MuEsp
死ってのは一番簡単な喪失だからね。
ヒロインに嫌われずに簡単に喪失感を演出できるという。
0230名無しさんだよもん01/10/14 17:50ID:LW4RxI1+
喪失と言えば処女膜。
0231名無しさんだよもん01/10/14 19:27ID:qqWRSuMu
>228
シャア専用板に逝け
0232名無しさんだよもん01/10/14 20:18ID:c1S3ywJh
>228
Vガン?
0233名無しさんだよもん01/10/14 22:33ID:57/ntEHS
>210
正にこの死者の数は戦争ですよ
家族が全員そろってるキャラの割合考えて見てください
つまり鍵のテーマは戦争
次回作は戦争ものと思われる。
ラストシーンでは戦死した主人公の忘れ形見
を抱いて両親の墓に花を供える渚で決まり。
泣けるねェ
0234名無しさんだよもん01/10/14 22:36ID:lRG5vYS8
そのとき、イデは発動した
0235名無しさんだよもん01/10/14 23:16ID:X4jJRIIj
>>1
激しく同意
0236名無しさんだよもん01/10/14 23:34ID:VQqAqkvp
俺は、「死」を扱う作品は大っ嫌いなんだが
KEYのゲームでは、それほど嫌悪感を抱かない
「死」それ自体でストーリーの食い物にしてる
他のゲームに比べて、まぁ他の部分に面白い部分を、
数多く見い出してるからなんだろうと思う
加奈みたいに、最初から最後まで死を纏わり付かせた
ゲームの方がよっぽど嫌悪感を感じるよ
(ちなみにキャラ萌えと言うのにも興味が無い)
0237名無しさんだよもん01/10/15 00:23ID:lz0Jc2rk
俺は、われものの方が戦争ものになりそうな気がしてる。
倭人に侵略されるアイヌの話、みたいな。
0238名無しさんだよもん01/10/15 00:38ID:FI9XluWF
>>237
そりゃ、SRPG要素があるとかいう話だからねえ。
森の動物を狩るわけでもあるまいし。
0239名無しさんだよもん01/10/15 00:44ID:gYvF6r/l
Leafが純粋なビジュアルノベルを出さなくなったのは
シナリオじゃ勝負出来なくなったからなんだろうな
まぁLeafとしては、いろんな言い訳を持って来るんだろうけどさ
0240名無しさんだよもん01/10/15 00:47ID:WVt7KSgx
うだじーは十分シナリオ勝負でいけたと思うのだが…
0241名無しさんだよもん01/10/15 14:54ID:gbzYDqYd
鍵のきゃらはのたれ氏ぬかカーズにちょん切られるかどっちかだ。
0242名無しさんだよもん01/10/15 15:10ID:XJ38Skcr
>>240
うだじのシナリオはクセが強い上に華がないのが最大の欠点。
気に入った人間にはいいが、売上には直結しない。
0243泉 伸一01/10/15 15:39ID:Rg50YsrC
美鈴ちんの死は狭い意味じゃ只の殺して泣かせーだったけど
広い意味じゃ新たな始まりに向けての出発でしかなかったんだよな。
0244名無しさんだよもん01/10/15 15:42ID:XJ38Skcr
て言うか殺して泣かせようとしていると言うよりも
観鈴のああ言う生き様って素晴らしいだろうと訴えているようにも
見えるが…。
そう考えると家族愛云々がテーマってのはカモフラージュなんじゃないの?
本当に家族愛がテーマなら観鈴も最後にあんな行動取らないでしょ?

何か家族愛も大切だが、もっと大切な物(義務)があると訴えかけてるようにしか
見えない。
0245日本茶01/10/15 15:49ID:YrLNMumd
>>244
むしろキャラを所有物にしないと満足できない萌えヲタへの
カウンターアタック。
0246名無しさんだよもん01/10/15 16:08ID:Rg50YsrC
>>245
アンタいいこと言った。
ヲタへのこういう仕打ちってシビれるねぇ。
0247名無しさんだよもん01/10/15 16:22ID:Ob2F4lWc
Keyスタッフがキショイ鍵ヲタを嫌っているって噂は本当だったのかも。
0248新條 茜01/10/15 16:49ID:V++2IpP3
べつに・・・良いんじゃない?
ヒロインは「悲劇の」がついてこそ本物だとおもうわよ・・・。
0249名無しさんだよもん01/10/15 16:51ID:wuim6yqZ
燃えヲタへのカウンターか…なら今度は喜劇のヒロインでも書けばいっそう…
0250名無しさんだよもん01/10/15 17:39ID:fP2fMjTr
>245
まんま庵野じゃん。そんなとこまで庵野の二番煎じしなくてええっちゅうねん。
0251名無しさんだよもん01/10/15 17:43ID:qHIDBx5x
AIRのエンドが肯定派、否定派に分かれる・・・
エヴァみたいだな。
0252京大繭01/10/15 17:53ID:QsRP83yv
>251
似たようなことがONEのときにも言われてたような気が
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