KEYは人を殺すか殺しかけないと気が済まない
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0001名無しさんだよもん
01/10/11 21:04ID:3Z36RuFUあゆ→すでに死にかけ
名雪→母親が交通事故。死にかけ。
栞→病気で死んだ。と、思われたが生きていた。
舞→腹切り。未遂に終わる。
真琴→再起不能。死亡?
AIRリスト
みすず→我が生涯に一片の悔いなし!死亡。
かの→昔自殺未遂だっけ?忘れた。スマソ
なぎ→みちるはすでに死んでいる。
次出すならたまには違うパターンで出して欲しい気がする。
でもこれがKEYというものだからいいのか?
0002名無しさんだよもん
01/10/11 21:06ID:NO1f3d/c主人公もえいえんの世界から帰ってきたYO
0003名無しさんだよもん
01/10/11 21:06ID:zG/ud.a60004名無しさんだよもん
01/10/11 21:08ID:cPnJjgoQ涼元がブレーキになってくれてるんだろうか?
0005名無しさんだよもん
01/10/11 21:08ID:NO1f3d/c0006名無しさんだよもん
01/10/11 21:10ID:0Li/go9M死とは無縁そうなToHeartだって、
一番人気あったのは、消滅がらみのマルチシナリオだったし。
0007名無しさんだよもん
01/10/11 21:11ID:lYOp1R2g実際に目の前に現れると、どうしようもない自分の無力さ思い知るけどな。
死別経験済みだゴルァ! 荒れるぞ。酒だ酒。酒は避けゆうてええ逃げ場や。
0009名無しさんだよもん
01/10/11 21:12ID:tR.RYUIUみさおが死ぬエピソードがあったじゃんか>ONE
もっとも、タイタニックだって、最後、ディカプリオが死んだから
ヒットしたわけで。
まぁ、基本だよな。手っ取り早く感動ドラマ作るには、死さ。
0010みちる ◆michIru.
01/10/11 21:13ID:fC42vYkY0011名無しさんだよもん
01/10/11 21:13ID:NO1f3d/c成仏してください
0013名無しさんだよもん
01/10/11 21:14ID:dhNlKYLkドッカン
☆ゴガギーン
∧_∧ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( #) _______ ∧_∧ < おらっ!出てこい、>>1
「 ⌒ \ | .| | (`∀´ ) \___________
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___|____| |___ . | | | | /\\
◎ | | ) | | へ//| | | |
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0014みちる ◆michIru.
01/10/11 21:14ID:fC42vYkY神も仏もないな
0015名無しさんだよもん
01/10/11 21:14ID:NO1f3d/c幸せな記憶をあたえてあげたか?w
00161
01/10/11 21:15ID:3Z36RuFU出てきましたが何か?
0017名無しさんだよもん
01/10/11 21:15ID:aPHT4T1U0018名無しさんだよもん
01/10/11 21:16ID:NO1f3d/c自爆するなよw
0019名無しさんだよもん
01/10/11 21:19ID:3Z36RuFU0020名無しさんだよもん
01/10/11 21:20ID:Ad6pfcxMこれに合う音楽作れば「音楽マンセー!」鍵ってなんて素晴らしいブランドなんだ。新しいコトばっかやって転けてる葉とは大違い(ワラ
0022
01/10/11 21:21ID:67WXkHT6シナリオがすごくいいになるんだよ
0023名無しさんだよもん
01/10/11 21:23ID:NO1f3d/c売れる=官軍
売れない=賊軍w
0024名無しさんだよもん
01/10/11 21:23ID:cCo/nkAE0025名無しさんだよもん
01/10/11 21:24ID:uI7JA2Ac恋ごころでも「るぅ」死なせたし(笑)
0026名無しさんだよもん
01/10/11 21:24ID:0Li/go9Mシナリオ上の女の子の実害だけ見れば、向こうの方がずっと軽いのに。
0027名無しさんだよもん
01/10/11 21:24ID:NO1f3d/c感動したのか?
0029名無しさんだよもん
01/10/11 21:26ID:tmveTlik0030名無しさんだよもん
01/10/11 21:28ID:3Z36RuFU0031名無しさんだよもん
01/10/11 21:28ID:c722kNRwあれは自分的にヤヴァ目だったね、多分10人中8,9人は涙ちょちょ切れたと思われ
0032名無しさんだよもん
01/10/11 21:29ID:cfJRfPf2みすず→我が生涯に一片の悔いなし!
みちる→おまえはもう死んでいる。
かの→うわらば!
0034名無しさんだよもん
01/10/11 21:31ID:NO1f3d/c女の子フルの気持ちイイYO
0036名無しさんだよもん
01/10/11 21:33ID:cPnJjgoQ雫のトゥルーエンドと痕の千鶴エンド。
生死も書き手次第だと思うよ。加奈は俺的には駄作だったし。
0038名無しさんだよもん
01/10/11 21:33ID:3Z36RuFU主人公じゃんw
あれで感動した人がいたら・・・いるのか!?
0039名無しさんだよもん
01/10/11 21:34ID:SbFKCoiIはやく、死ぬ場面で感動したいな。
どんな切なくて悲しい話になるんだろう。
叙情的な音楽がさらに盛り立てるんだろうな。
ほんと、楽しみ。
0041名無しさんだよもん
01/10/11 21:37ID:3Z36RuFUしかし路線がギャグだったからなァ・・・
あれで最後スフィーがあのまま帰ってこなかったら逆に(゚д゚)ハァ?
ってなる。
0042名無しさんだよもん
01/10/11 21:38ID:JFqW/rpE0043名無しさんだよもん
01/10/11 21:49ID:3Z36RuFU俺もそう。
しかし普通路線でKEYが行くとどうなるのだろう?
俺は別に名雪のあのまま終わってても別によかったんだけど。
逆に名雪がああなってウザーとか思ったし。
0047名無しさんだよもん
01/10/11 21:55ID:3Z36RuFU誰彼は・・・やってなかったりする。
100円で売ってたら買ってやってみるけどw
0049名無しさんだよもん
01/10/11 22:07ID:3Z36RuFUじゃあ、もしかして舞が腹切り失敗したのってあゆのせい?(おかげ)
真琴は立場ないなァ。奇跡起きず。
0050名無しさんだよもん
01/10/11 22:10ID:mrtAOxyU0051名無しさんだよもん
01/10/11 22:16ID:cCo/nkAE0054名無しさんだよもん
01/10/11 22:19ID:bqMxv6HIグリグリの早苗シナリオに比べたら平気だろう。
0055名無しさんだよもん
01/10/11 23:08ID:ek5Tcl.k0056名無しさんだよもん
01/10/11 23:15ID:KmXLOdrA005854
01/10/11 23:28ID:V72EnG4cだけど、早苗シナリオは最後にしとけよ。
0059名無しさんだよもん
01/10/12 22:18ID:Nk5ylO1k激しく同意
確かに、プロのシナリオらたーの手じゃないな
0060名無しさんだよもん
01/10/12 22:22ID:6h2q0Xgsアホの一つ覚えだと、そのうち飽きられるよ。
0061名無しさんだよもん
01/10/12 22:22ID:Q5WV6fsYっつーか、ラターって何?
0062名無しさんだよもん
01/10/12 22:22ID:JoyszEHcだいたい設定も学園モノの典型じゃねーか
この辺は「同級生」からちっとも変わってねーな
0063名無しさんだよもん
01/10/12 22:25ID:CUv46Tag0064名無しさんだよもん
01/10/12 22:28ID:MUyWPWJc0065名無しさんだよもん
01/10/12 22:29ID:SsFhr15c0066名無しさんだよもん
01/10/12 22:35ID:JjrwTJO20067名無しさんだよもん
01/10/12 22:35ID:LoOufd0k久弥「彼にとってのキャラクター殺傷本能は食欲や性欲と同じです。
たとえ一作品でもキャラを殺傷せずにはいられない……」
0068名無しさんだよもん
01/10/12 22:40ID:g3W29ti.006959
01/10/12 23:22ID:Nk5ylO1k特に>>61へ
須磨蘇
わかっちゃってるとおもうけど、シナリオライターね
どっちかっつーと俺は早苗の方が萌えてるな(顔
0070名無しさんだよもん
01/10/12 23:31ID:42T2y9po不幸な設定は全て受けて見せる!!!
たとえそれがどんなに理不尽でも………
受けきってみせる!!!
KEY道とは……!!!
理想の鍵ゲーとは……
鍵キャラの王道とは!!!
幸せを……否ッ
感動をさせて!!!
泣きを得る…!!!
それが鍵ゲーだッ
鍵ゲーは甘くない!!!
バッドエンドギリギリまで不幸を受けきり―――
紙一重でハッピーエンド!!!
死亡寸前まで―――
鍵っ子を泣かせて―――
紙一重でハッピーエンド!!!
鍵ゲーは甘くない!!!
0071名無しさんだよもん
01/10/13 02:11ID:7uKvARvo「範馬勇次郎は格闘家を殺すか殺しかけないと気が済まない」ですな(w
>>70
「散々、主人公に悪態をつかせた後での
ヒロイン白痴化。
実にあざとい。
麻枝シナリオを読んでる事を実感させてもらってるよ」
(真琴シナリオ)
0072ババライダム
01/10/13 13:21ID:AX3hNdkc「幾多のエロゲーを作りながら……
『上手い絵描き』と呼ばれる者とは 誰一人すら組む事を拒みとおした……
自己のシナリオだけ作品を売るために、言語で『萌え』を産みだそうとする
戦慄の日々----。
恐るべきは麻枝准!
彼は、その戦慄に慣れ始めたのだ……。
イヤ…生き甲斐すら感じていたようだった……。
『萌え』のために、生活描写を書き込んだハズのキャラが
『泣き』を産みだすためのキーポイントとなり始めたとき……。
麻枝の脚本に
「女殺し」が棲みついてた----」
0073名無しさんだよもん
01/10/13 13:28ID:wYSJVf/sつーかKANONやってない俺にネタバレに近いものを見せるな。
わざわざ具体例まで挙げて下さりやがっちゃってよ・・・
というわけで 〜糸冬〜
0076名無しさんだよもん
01/10/13 13:49ID:1ApM3EE6バキネタはここで披露してくれ。最近ネタ不足だし。
0077名無しさんだよもん
01/10/13 14:07ID:dRU0pGmQ0078名無しさんだよもん
01/10/13 14:09ID:crZ0E1R2ようは泣ければそれでいいのだよ。
007959
01/10/13 14:14ID:BUpnZAgUしかし、新作が発表された今
話し合うべきである
0080名無しの十八番さんだよもん
01/10/13 14:21ID:.7tb11Eg微妙にワラタ
0081名無しさんだよもん
01/10/13 14:22ID:F6fSyTKU大筋では間違ってないところがいい。
0082111
01/10/13 14:31ID:Pp19MClU0083名無しさんだよもん
01/10/13 14:37ID:tab0HQeE女を酷い目に合わせないときがすまないメーカーもあるんだし。
個人的にはメーカーで住み分けして欲しい。買う時分かりやすいから。
0084名無しの十八番さんだよもん
01/10/13 14:43ID:.7tb11Egつーか麻枝の場合は感動させるために死や離別を扱うというよりは、
単純に本人がそういうシチュが好きなだけという気がするが。
(久弥はどうか知らない)
まぁ、ある意味某あかほりに通じるところがあるな。
こちらも作者本人が単なるラブコメ好き。
0085CLANNAD
01/10/13 14:48ID:3QFOP1mY古河 渚:父親にレイプされたのを苦に自殺
古河 秋生:娘をレイプしたことを妻に知られて、嫉妬のため刺されて死亡
古河 早苗:娘をレイプした夫を刺殺したため懲役形。獄中で首をつって死亡
春原 陽平:車道に落ちていた100円を拾おうとしたところを車に轢かれて死亡
0086名無しさんだよもん
01/10/13 20:15ID:nxfI6UQwワラタage
0088名無しさんだよもん
01/10/13 20:49ID:XHVHRVHw今更ですがそう言われてみればそんな気もします。
次作でもそれを継承するのでしょうか?
0089名無しさんだよもん
01/10/13 21:14ID:Cud0j4fs死は生の対極としてではなく、その一部として存在している。
0090名無しさんだよもん
01/10/13 21:46ID:dUllCoRo誰も死なない、死にかけもしない可能性もゼロではない事を忘れてないか?
0091麻枝 准
01/10/13 22:03ID:mNa3nMSMもうすでに3人殺してますが何か?
0092名無しさんだよもん
01/10/13 22:07ID:XHVHRVHwでも、今までのシナリヲ「全部」死ぬor死にかけるですから。
ほのぼの系な話にするのは考えにくいですよ。
まあ良いんじゃないですか。面白ければ。。。
0093名無しさんだよもん
01/10/13 22:09ID:XHVHRVHwいや、もうされているか?
0094名無しさんだよもん
01/10/13 22:09ID:u2oPOL8g名雪も死ぬ予定だったけど久弥がどうしても譲らなかったとか?
0095名無しさんだよもん
01/10/13 22:11ID:ILFpG2rIあかほりはバカっぽいラブコメ、…っつーか大バカなドタバタを書く分には、
小山高生直伝のブチ切れぶりを発揮するとおもわれ。
あいつは、書けもしないくせに大風呂敷を広げて、
壮大な世界観やら感動の大作やらを描いたつもりになってしまいがちなとこがイタい。
0097名無しさんだよもん
01/10/13 22:13ID:A88Kvujg別の道で救われたと考えれば、若干は気が楽かも。
0098名無しさんだよもん
01/10/13 22:14ID:u2oPOL8g舞は魔物を全部倒すと死んでしまうのでは?
間違ってたらスマソ。
0099Yeah!
01/10/13 22:16ID:UVaIQ3ww人 ││
ノ二\ ナ ゝゝ V ●●●
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(´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
0100名無しさんだよもん
01/10/13 22:16ID:OxAAxFz.深読みしない人間に思わせるレベルで良い死に様だったぽくみせる
ま、言っちゃなんだがシナリオライターは身近な人の死を体験してないな
ホントウにあっけない、死ぬ直前なんてわかりゃしない、後から後から辛くなるからな
0101名無しさんだよもん
01/10/13 22:17ID:AAtT50xg0102名無しさんだよもん
01/10/13 22:17ID:XHVHRVHw気付いたオレって一体・・・(*´Д`)
>>98
ついでに切腹します(確か
>1
佳乃は昔だけでなく、シナリヲ進めて逝くと死にかけます。
放置して逃げるか留まるかの二択では、逃げました・・・
0104名無しさんだよもん
01/10/13 22:18ID:OfZgzRlAARMたん発見!!(w
0105名無しさんだよもん
01/10/13 22:21ID:XViB2q/I「ああ〜ん、ラピッド〜、もっと〜」の略?
0106名無しさんだよもん
01/10/13 22:22ID:u2oPOL8gそれっきり…二度とからだが動く事がなかった…
さっきまでいつもと変わらずいたのに…
最後の瞬間まだ話をつづけようと何か話そうとしてもただ力なく口が動くだけで…
その瞬間、本当に何が起きたか分からなかった…
>>100…その気持ち分かるよ…
0107名無しさんだよもん
01/10/13 22:22ID:XHVHRVHwそのとうりです。
でも馬鹿の一つ覚えみたく3連発したら「鍵=死にゲー」で
決定する気がするのですが・・・
大丈夫ですかね?そのレッテルをシナリヲでカバーしてふっ飛ばすとか。
0108名無しさんだよもん
01/10/13 22:24ID:fLbdyyUw0109名無しさんだよもん
01/10/13 22:24ID:XUzqB4mk鍵に匹敵するメーカーがまだないからな(一発芸じゃなく、コンスタントに
そういうものを出せるところ)。
鍵が売れているものを出してる以上、自己否定するようなマネをして
売り上げを落とす冒険をする必然性はない。鍵の対抗勢力が出てこないと、
「あざとい物語」へのアンチテーゼもなかなか出せないだろ。
0111漏れ、鍵は嫌い
01/10/13 22:26ID:ZShVWVec言うならば殺しゲー。
面白くも何ともない。無意味に人が死ぬから逆に不愉快。
シナリオライターも人を殺す事でしか涙を誘えないんじゃ
3流と呼ばれても仕方ないと思う。
以上アンチとしての意見。
今ごろ気付いた1は馬鹿。
0112名無しさんだよもん
01/10/13 22:30ID:fLbdyyUwAIRはちょっとあからさま過ぎて萎えた
0113名無しさんだよもん
01/10/13 22:31ID:XHVHRVHwなるほど・・唸ってしまった。。。なるほど
どう考えてもいきなりほのぼの路線にしませんよね。
そしてユーザーを納得させるためには誰か殺しかけるor殺すしかないと。
鍵っ子(自分含む)は感動を求めているような気がします。
皆さんはどうですか?
0114名無しさんだよもん
01/10/13 22:32ID:ezS4WDNo0115名無しさんだよもん
01/10/13 22:35ID:fLbdyyUw0116名無しさんだよもん
01/10/13 22:35ID:ZShVWVec意味があるように装っているだけでは
0117名無しさんだよもん
01/10/13 22:36ID:ILFpG2rI自分が近親者の死に傷ついた体験のみを根拠として、
自分以外による、死を描いた作品を、一方的に安易と決めつける論法を、「ARM」と呼ぶ。
っつー定義でどないでしょうか。
0118名無しさんだよもん
01/10/13 22:36ID:XHVHRVHwゲームの中で「死ぬor死にかける」が正解。
0119117
01/10/13 22:38ID:ILFpG2rI0120
01/10/13 22:38ID:ZShVWVecキャラがライターに殺されているんだからな。
0121名無しさんだよもん
01/10/13 22:39ID:URhygtuU0122名無しさんだよもん
01/10/13 22:46ID:PoRtWuVc批判するとしたら、殺す必然性があったかどうかだ。
まあ、おれは、「安易にキャラを殺すストーリーを作るメーカーを糾弾する!」
なんて言ってるわけではなかったけど。
確かにKANONって「狙ってる」よね。殺すのもそうだし、キャラの口癖だって。
その割に、キャラが立ってない、なんて思ったりするけどそんなことで批判しても
田舎の同人文学の批評会みたいでいやだからそんなんはまあいいや。
でもその反面、KANONはそれなりのクオリティを持ったゲームであるというのも
事実だと思う。そう思わないかな?おれはエロゲーを10年間、500タイトル以上
やったことあるダメ人間だけど(笑)、事実エロゲーにはクソゲーが
多かったよ。KANONはクソゲーじゃない。ちゃんと細かく考えられて作られてる。
まあ、だからこそハンパな部分が鼻につくんだけどね。
どっちにしろ、俺たちユーザーがそのへんは取捨選択するしかないんじゃない?
ユーザーだって、中学生もいれば大学生もオッサンも、エロゲーたくさんやった
やつもいればほとんどやったことないやつもいる。いろんな本読み漁ったやつも
いるだろう。どこで感動するかは人それぞれ。
KANONやってて、「もっとこれ以上ができるはずだ」と思うのも事実。
お約束の死別、病弱、不思議少女を持ってこなくてもね。
0124名無しさんだよもん
01/10/13 23:16ID:XHVHRVHw(クヲリティが高い)話でも鍵っ子の皆さんはそれを受け入れられますか?
それとも、そうでなければ物足りない何かがあるのでしょうか?
死を絡めたシナリヲで無いと納得できないとか・・・
0125名無しさんだよもん
01/10/13 23:26ID:bam3BRM6たしかに、「死を絡めずには、真に感動的な物語など成立し得ない」
とか吠えてるバカもいるからね。
でもそれを、十把一絡げにして
「鍵っ子はみんなそうでしょう?」なんて切って捨てちゃうのは、
建設的な議論ではないね。
…まあ、仮に差別主義者のオナニーだからといっても、
書いちゃいけないって法はないがね、ここは2chだし。
0126名無しさんだよもん
01/10/13 23:34ID:OfZgzRlA北野武が「暴力映画」でこそ本領を発揮するように、
麻枝准が「殺しゲー」でこそ本領を発揮する、っていうのは
あるかもしれん。クリエーターの特性として。
正直、面白ければなんだっていいです。
「登場人物を殺して泣かす」なんてのはシェイクスピアころからの「悲劇」の
伝統的手法の一つなんだし、べつだんそれで麻枝氏がとやかく言われる
筋合いは無いし、言われても気にする必要も無いと思われ。
0127名無しさんだよもん
01/10/13 23:35ID:9kNn4c7.鍵の苦しみは、虚像である事が分かるし
肉親の死に立ち会ったら
鍵ゲーでの死の薄っぺらさに嫌気が差すだろ
0128名無しさんだよもん
01/10/13 23:55ID:QQITkTeoなんで、この方面から麻枝シナリオにケチ付ける奴は、どいつも
こいつも「ARM論法」のコピーなんだろうか?(w
絵画に写実と抽象の手法があるように、悲劇にも戯曲的な部分を
強調した物と情緒的な部分を強調した物の両方がある。
「ARM論法」の使い手は、頑なにその片方の存在しか認め無い
所が、なんつーか不思議でならない。
ジュリエット「ここがお前の鞘よ!錆びて私を死なせて!」
↑これも>>127の言う事の「薄っぺらい死」のセリフなんですかねぇ…?
0129名無しさんだよもん
01/10/14 00:12ID:UGfjtV.o明らかに粗が見えるから突っ込みたくなる
でもそのオフィシャル自身、Airで以前の路線は終わらせると発表してたと思ったけど?
いいかげん食傷してるし、これで変わり映えしないものが出てきたら、
本気で見捨てるよ、俺はね
0130名無しさんだよもん
01/10/14 00:12ID:aAM7VnjA前半 古くさいとはあえて言わない。君の言っていることこそ、教養というものの効用だ。
後半 ARMたん発見。
結論 読書による疑似体験が洞察力を養うっていう古典的教養観は、必ずしも間違ってないのだろうけど、
逆に、現実の体験と同じものをフィクションの中に求めるのは、あまりに短絡。
蛇足 現実の肉親の死とフィクションの死を比べて、「死の薄っぺらさ」なんて簡単に言い捨てちゃったところには、
どこから突っ込めばいいのかわからないほど困惑してます。
まあ、Kanonとかの中途半端にドラマチックな死が、薄っぺらなのは認めるが、
じゃあ、現実の死と、残された僕たちはにどんなふうに向き合っているのか。
むしろ、絶対的な「現実の死」を目の前にしても、
まるでマンガみたいな、薄っぺらい、平凡な感傷しか持てない自分たち。
そいいう視点によってこそ、死というものの外在性が見えてくるのでは?
まあ、大切な誰かを失って傷ついてる気持ちは、ある程度判るが、
その感情をむやみに振り回しては、独善にしかならないと思われ。
0131名無しさんだよもん
01/10/14 00:14ID:657KLHt2相容れるのは無理に決まっている
そういう感情は実際体験しないと分からん
じゃあAIRをプレイして自分の人生の馬鹿らしさに部屋に閉じこもるか?
観鈴は俺の心の中で生き続けてるんだとか思うか?
まあ、何かの形でプレイした人間の心には残るということで評価してもいいと思うがな
0132名無しさんだよもん
01/10/14 00:16ID:4vrMcLe.ゲームとして楽しめれば良し
現実とゲームをクロスオーバーさせるのはナンセンス
おれは別にいいと思うけどね。物語自体が納得のいくもので、やすっぽくなければ。
「おい、わざわざ殺すなよ!」って思うのはちょっとイヤかも。
武者小路実篤の、「愛と死」なんかも一見感動モノだけど、でも冷静になると
やっぱりイヤだった。
0134名無しさんだよもん
01/10/14 00:17ID:rFPBquxA0135名無しさんだよもん
01/10/14 00:19ID:.V/p6bE60136名無しさんだよもん
01/10/14 00:21ID:aAM7VnjA「トルストイとかゴーゴリ」と比較して
ジュリエット…ってこれって、シェイクスピアだよね…を挙げるのは、
歴史的にも地理的にも文学史的にも、飛躍しすぎじゃないのか?
俺が無学なだけで、実はこの三者には密接な影響関係があったとか、
ロシア文学にジュリエットって人が出てて、そっちのセリフだったとかいうんなら、
スマソ。
0137名無しさんだよもん
01/10/14 00:27ID:McBU47ZU安心しろ
おそらく蔵などのヒロインの自殺(未遂)シナリオあると思われ(w
いや、なんとなく・・・
彼女って引篭ってたみたいだし
0138名無しさんだよもん
01/10/14 00:28ID:Zsly0Z5A>現実の肉親の死とフィクションの死を比べて、「死の薄っぺらさ」なんて
>簡単に言い捨てちゃったところには、どこから突っ込めばいいのかわからないほど困惑してます。
「ARM論法」に対して、なんか言い足りない事があると思ったらこれだこれだ。
そうなんだよな、本来比べる事自体がアホな話なんだよな(^_^;)。
しかしARMたんの場合は、麻枝シナリオを散々に批判しといて、
「痕」マンセー(千鶴シナリオ…)な所が素晴らしかった……。
0139ネタバレがありますよー
01/10/14 00:45ID:Qq41qDWwそれの表層部でのまとめ方がやや稚拙。
AIR編が空に対する悲壮感を死という形でまとめる部分は
正直Key作品の最も悪い部分を受け継いでる。
それならいっそサマー編の終わり方と入れ替えた方が良かった。
0140名無しさんだよもん
01/10/14 00:53ID:UGfjtV.oきっと手首にサポーターとかしてるに違いない
0141名無しさんだよもん
01/10/14 01:02ID:TA.HnFAc類するものは作れる」ことが証明された。
ONE〜AIRは「別離という使い古された手法を媒介に、テーマをプレイヤーに
伝える」という手法を完成させた。
WAでは「行間を読むことによる読者参加」の可能性が提示された。
そして、↑に示された作品群からゲームメーカーはまだ一歩も進んでいない。と思う。
「エロゲのくせに、こいつらなんかやる気だぞ」とユーザーに思わせるような気概が
メーカーからなくなっていけば、「エロゲユーザーじゃないけど葉鍵ユーザー」だ」という
特異な人種は消滅していくだろう。
0142名無しさんだよもん
01/10/14 01:06ID:SB2QQOTQなんだか他のギャルゲームがカスっぽく思えてしまって・・・
誰彼は中古で買ってスグ捨てました。
こんな自分は鍵依存症なのでしょうか?
0143名無しさんだよもん
01/10/14 01:06ID:4vrMcLe.WAはそういった面で秀作といえるような気がするが
0144名無しさんだよもん
01/10/14 01:08ID:SB2QQOTQ>「エロゲユーザーじゃないけど葉鍵ユーザー」だ」という
>特異な人種は消滅していくだろう。
正しく自分がそうなのですが、特異な人種ですか?
葉っぱのゲームも好きだったのですが、誰彼でどーでも良くなりました。
0146名無しさんだよもん
01/10/14 01:09ID:Gm6g1Tvsあんたいいこと言うね。
ONE〜AIRは「別離という使い古された手法を媒介に、テーマをプレイヤーに 伝える」という手法を完成させた。
ってとこだけど、そろそろ鍵は新しい方向性を見出してほしいと思う。
0147名無しさんだよもん
01/10/14 01:11ID:SB2QQOTQという事でしょうか?
だとしたら冒険ですね。
0148名無しさんだよもん
01/10/14 01:12ID:TA.HnFAc現実に多数派なのは事実だろうね。そうじゃなきゃこんな板できないっしょ(w
ただ、
「なんでお前らはエロゲにそこまで求めてるんだ?」
「なんでだろうね(にやにや)」
てな会話が成立してこなくなった時点で、この板の意義もなくなっていく
ような気はする。要するに、葉がどうにかなんないともうダメなんだよ…
0149名無しさんだよもん
01/10/14 01:13ID:4vrMcLe.エロを求めてやるか、泣きを求めてやるか人それぞれだろう
個人的には泣きを求めてやっているわけではないから、だーまえのシナリオには飽きたと言ってみる
しかし、Keyのゲームはシナリオ以外の部分でもすばらしい部分(CG,BGM、演出)
があるから、完成されたゲームを楽しむためとでも言っておこう
鍵ゲーしかできない=信者という固定観念が漏れの頭の中にはあるが…
0150名無しさんだよもん
01/10/14 01:13ID:DGBHHpdIこみパを忘れているぞ。
あれには「恋愛を通じて人は成長することができる」という一貫した
テーマがあるぞ。その意味で煽れはこみパを秀作だと思う。
0151名無しさんだよもん
01/10/14 01:15ID:SB2QQOTQコミパやマジアンはハマりました。
でもAirをやってから何か他のゲーム(葉っぱ含め全て)では物足りない。
そして誰彼で葉っぱを見切りました。
いまギャルゲーで興味あるのは鴇メモ3と鍵ゲーくらいです。
0152141
01/10/14 01:16ID:TA.HnFAc葉の初期のライターが消える
↓
葉に323組入ってくる
↓
葉は良くてもF&Cな萌えゲーしか出せなくなる
↓
対抗勢力ないので鍵は保守に回れば安定
↓
だ〜まえとVAVA社長(゚д゚)ウマー
↓
エロゲ界の硬直化
↓
「元々エロゲにそこまで求めるのが間違ってたんだよ」
↓
(´д`;ナエー
と。
0153名無しさんだよもん
01/10/14 01:17ID:DGBHHpdI誰彼はシナリオはイマイチだが、それ以外はLeaf最高の出来だと思うぞ。
つーか、最近アレやって、ら〜油がかなり好きになったよ。WAの頃から
かなり進歩している。高子萌え〜。
0154名無しさんだよもん
01/10/14 01:19ID:4vrMcLe.あ〜、それはあるかも
>153
誰彼はやってないが、WAは良かったな
うだる&ラー油コンビの作品をまた見てみたいモノだ
0155141
01/10/14 01:23ID:TA.HnFAc友人やネットの評価だけしか知らないんで話すのは気が引けるんだが、
>こみパがライトでポップなラブコメディという位置にあるからである。
>むしろ、その割に、こみパに描かれている恋愛にマジで感動したりして
いる人が多いということの方が、
(後略)
>由宇を除くほとんどのシナリオが、結局はそれぞれの娘が何かしらの
>トラブルを抱え、それを主人公の力(あるいは協力)で解決していって
>大円団という黄金パターンに落ち着かせてしまっている。
>が、こみパ会場でのトラブルを受けて、一気に主人公の邪魔になるとか、
>負い目になるとか、言い出して身を引こうとする様は、なんかアナクロ(前時代的)
>な印象をどうしても拭えなかった。
………
>ひとつの恋愛、あるいは青春ドラマと考えれば、瑞希にもっと主体的な
>行動を求めたかった。
某有名な評論より転載。で代弁させたい。
0158141
01/10/14 01:30ID:TA.HnFAcうん。リンクミスった、スマソ
>157
予測の話に「どこが」言われても(w
0160名無しさんだよもん
01/10/14 01:40ID:so48QF12宅含めれば5作だけど
0161141
01/10/14 01:41ID:TA.HnFAc安定して儲けられるから。
全く別の所から彗星のように対抗勢力が現れる可能性も否定できんが、
ここ数年間のエロゲ界を見ている限り一発屋はいても安定して鍵に対抗
しうるものを作れそうなメーカーは出てきていないと思うぞ。
0163名無しさんだよもん
01/10/14 01:46ID:.V/p6bE6食うことを諦めた何処か頑張れ。
0164157
01/10/14 01:49ID:1ykum3zYよくわからん。keyじゃなくて「エロゲ界」の硬直化なんだろ?
keyがこのまま巨大化していってシェアの大部分を取ってしまうとか、
あるいは大部分のソフトハウスがkeyクローン化するということなのか?
もしそうなら安心してもいいぞ。 絶対、そうはならんから。
0165
01/10/14 01:49ID:UGfjtV.o0166名無しさんだよもん
01/10/14 01:50ID:SZCoRxE2AIRの3倍くらい人を選ぶ内容な挙句に
鬱な展開に、嫌悪するか青臭い話に呆れる人もいた挙句に
商品回収騒ぎも有って旬を逃したのはカナ〜リ痛かった。
俺は、やったけどこんなもんかなって感想だった。
俺的には、ニトロ+が大きく化ける可能性が有るかなとは
思うけど、それ以外には脅威を感じないな
0167141
01/10/14 01:52ID:TA.HnFAc出てくるといいなどとは思っているけど。月姫はある意味異常とも言える
規模なんであって、あれに相当するレベルのものを作れるサークルが
そうそう出てくることはありえないかな…
月姫は名作かもしれないが、雫や痕の正当後継者みたいなもんであってねぇ。
0168名無しさんだよもん
01/10/14 01:54ID:YM89SdH6なんて話を振ってみる。
0169150
01/10/14 01:57ID:DGBHHpdI水を差すようで悪いが、こみパのシナリオの殆どが大円団と
いう極論はちょっとねぇ…。
トラブルに対して主人公が助け船を出すっていうのも、こみパ
の中では糞シナリオの部類に入る千紗、玲子くらいじゃないか
と思う。由宇を除くってのも良くわからん。
とにかく原文が見てみたいね。
0170141
01/10/14 01:57ID:TA.HnFAc硬直化ってのは「なんでエロゲなのにそこまでやるん?」系の流れが
断ち切られると言う意味で取って欲しい。「エロゲ的エロゲ」の枠内に
再び収まりゆくことになる、ということ。そして、「ちょっとエロゲ的じゃない
エロゲ」が「非エロゲユーザーなのに葉鍵ユーザー」をここまで増やした原因だと思う。
例えば「大悪司」は今のエロゲ界の風潮をばっさり切る作品になるかもしれない。
だからある意味では「硬直化」を打破する作品と言えるかもしれないが、
↑のような流れを止めるという意味では「硬直化」を促進しているとすら
言えるだろう。
0171141
01/10/14 01:58ID:TA.HnFAc今はネット上から消えちゃったんよ(´д`;
0172
01/10/14 02:00ID:UGfjtV.o水を差すようで悪いが、大円団→大団円ね。
0173157
01/10/14 02:07ID:1ykum3zYもしかしてkey(と、leafもか?)が「エロゲ界の硬直化」を防いでいたってこと?
じゃなきゃ、keyが
>もちろん、対抗勢力がなければ人殺して泣かせてという手法を変えずに
>安定して儲けられるから。
という状態になったからといって、硬直化=>>170には繋がらないよな。
ハッキリ言って、過大評価。
0174141
01/10/14 02:14ID:TA.HnFAc葉がコケて、それが遠因となって鍵もマターリ収束しそうだってこと。だから、
ある意味では昔に戻るだけと言うこともできる。
確かに今の状況を見ていれば葉鍵の作ったものなんてチンケに見えるかも
しれない。
けど。WA発表後のOHP掲示板とかの、「あんた達、ここは大学のゼミか
なんかですか? これはただのエロゲですよエロゲ」みたいにツッコみたくなる
雰囲気。すごくバカバカしいけれど、どこかゾクゾクさせる異様な雰囲気。
そういう物は、一度頓挫してしまうと二度と帰ってこない。
それが、なんだか悔しいだけ、硬直化に見えるだけだよ。
寝よう。
0175名無しさんだよもん
01/10/14 02:20ID:SZCoRxE2「雫」、「痕」、「MOON.」、「ONE」、「AIR」
の5本だけでしたな
後は、全然駄目!
もちろん葉鍵だけじゃ無く、エロゲー全体での話ね
ただし、上記以外のタイトル普通に面白い作品は
いくつか有りましたよ。
ただ考察したくなるような伏線が散りばめられたゲームは
無いかなと思う
0177名無しさんだよもん
01/10/14 02:28ID:YM89SdH60180178
01/10/14 02:32ID:NesJssmU×剣野
○剣乃
0181名無しさんだよもん
01/10/14 02:33ID:SZCoRxE2DESIREは、後で辻褄を合わせようとした感じが有ったんでちょっと
確かにYU−NOは、良かったよコレを入れないのも
どうかしてたな・・・
でも剣野ゲームはYU−NO1本で終わった感じが有る。
(EVEはプレイしてない)
0182名無しさんだよもん
01/10/14 02:34ID:X1V4l9iU0183名無しさんだよもん
01/10/14 02:35ID:SZCoRxE2誤) 「剣野」
178に釣られて間違ってしまった。
菅野でも良いんだがな・・・
0184157
01/10/14 02:37ID:1ykum3zYこれを寂しいと思うのは同じ。
結局、自分の好きだった葉鍵がなくなってしまうのが悲しいと、
そーゆーことでしょ。
「エロゲ界の硬直化」なんて言うから、突っ込んでしまっただけ。
leafがコケようが、keyが死んでしまおうが、業界全体としては
(少し方向は変わるかも知れんが)、今までと同じように多様で
混沌とした世界であり続けるだろうと思うよ。
0185名無しさんだよもん
01/10/14 02:40ID:xeEVSb/2> 考察したくなるような伏線
ていうのが何ともいえず微妙だよな。
伏線の張り方と回収の見事さで印象に残っているのと言えば
「書淫」なんだけど、>175 タイプの考察好きには
たぶん合わないんだろうなと思うよ
0186名無しさんだよもん
01/10/14 02:41ID:xgnSWblMパソコン版の妙にエロかった絵で買った。
シナリオはそんなにいいとは思わなかった。
0187名無しさんだよもん
01/10/14 02:42ID:SZCoRxE2思うメーカーも激減する事でしょう(w
0188名無しさんだよもん
01/10/14 02:43ID:90TAzJCUなぜ?
0189名無しさんだよもん
01/10/14 02:46ID:ispdMinsそういうブランドなんだろ。
鍵が普通の恋愛ゲームを出したら、そっちのほうが叩かれると思うが。
0190名無しさんだよもん
01/10/14 02:47ID:NesJssmU今の葉鍵以上にメジャーになっていたと思うが?
0191名無しさんだよもん
01/10/14 02:47ID:8Dg9LQ8gまぁ確かにシナリオはあれかも知れんが
曲はかなり高レベルだと思うね。
正直、シナリオの細かいとこは忘れてても
曲は覚えてるよ。クラナドも曲のために買うだろうな。
はたして、あの曲なしにKanonやAIRは成立しえたのだろうか?
と考えてしまうなぁ。
小説版はあんま感動できないって聞くし・・・
論点ずれスマソ
0192名無しさんだよもん
01/10/14 02:57ID:d8PiZmis>はたして、あの曲なしにKanonやAIRは成立しえたのだろうか?
する。 ちょうどサウンドカードがトラブってた時でしばらく音なし
でプレイしたが、それでも十分面白かったからな。
もちろん音があった方がいいのは言うまでもないが。
>小説版はあんま感動できないって聞くし・・・
これは書いた人が違うから……
0193192
01/10/14 02:59ID:d8PiZmisしかも真琴シナリオだゴルァ(゚д゚)
0194名無しさんだよもん
01/10/14 03:01ID:ispdMins>>191のような意見を聞いたら複雑かもしれん。
0195名無しさんだよもん
01/10/14 03:01ID:SZCoRxE2TVドラマや邦画とかの水準よりは上でしょ
もちろんTVドラマや邦画にも凄い作品は有るけど
極々一部でしか無いからね
0196名無しさんだよもん
01/10/14 03:04ID:SZCoRxE2最近マンネリ感が有るから
前ほどありがたみは感じなくなってるな
結局はシナリオに合った曲だから良かった訳で
曲だけで買おうってのは・・・ネェ
0197名無しさんだよもん
01/10/14 03:04ID:LugsgFJg>鍵が普通の恋愛ゲームを出したら、そっちのほうが叩かれると思うが。
普通のズリネタエロゲーを出す方がもっと叩かれるぞ(ワラ
0199名無しさんだよもん
01/10/14 03:16ID:UYPRu/7g0200名無しさんだよもん
01/10/14 03:36ID:SZCoRxE20201名無しさんだよもん
01/10/14 03:40ID:SZCoRxE2TVドラマなんて陳腐を通り越すぐらいの酷い内容だし
邦画も極一部を除けば相変わらずの酷い内容だしな
海外ドラマの傑作は面白い!
0202名無しさんだよもん
01/10/14 03:47ID:dv3FneVQ最近(でもないけど)「Beautifl Life」とか評判よかったが、
ひょっとしてKEY作品より上だろうか。
0203名無しさんだよもん
01/10/14 03:47ID:prRW/OmcなんでAIRのエンディングであんなにもめるんだ?
そんなにハッピーエンドかバッドエンドかってことは
大事なことなのか?どっちでもいーじゃんそんなこと。
0204名無しさんだよもん
01/10/14 03:49ID:m5guzAxs確かに月姫は成功した、
オーソドックスでどこかで見たような設定ばかりだが(ブギーな痕ヘルシング)
まあクオリティは高いと思う。
ジュニア小説すらも遥かに上回る粗悪品量産のエロゲ会では最高の部類に入る
だろう。
ところでここにはMOONやってる奴はあまりいないのか?
鍵では無いが、シナリオはアレが一番だ、
あらは多いけど勢いがあるから気になら無い。
ONEは茜シナリオだけが良いけど後は良く無い
特に二人も障害者を出すのは鬱陶しい。
瑞佳シナリオについては……何も言うまい
0205名無しさんだよもん
01/10/14 03:52ID:m5guzAxsおかあさんネタには飽きた展開が強引
伏線の出し方が下手なのでどうにもならない
無理矢理悲しい展開に持っていくのはどうかと思う
ONEでは主人公の消滅に集約していたものを5つに
分散してしまったのが最大の原因だろう
女の子に変な鳴き声があるのも個人的には嫌い(うぐぅ、あうー、うにゅ)
ただ栞のシナリオはまあまあ
AIR
久遠の絆やって転生物がやりたくなってだけじゃないのか?
屋敷から脱出する緊迫したシーンで塀を抜ける瞬間までギャグ
をやろうとするし。
そもそもあの分量で転生物をやるのは無理なのでは?
痕のように直接前世編はないのなら良いが
前世編開始時で全てが謎なのではあの3倍は消化に必要かと。
そして完結編で何も完結しないのには感激、そもそもあの
シナリオなら前世がある必要はゼロ。
ただの継母愛情秘話だよもん
0206名無しさんだよもん
01/10/14 03:54ID:yPP.dazM0207名無しさんだよもん
01/10/14 04:02ID:O6iQ57Loあのテレビといい、なんで個人的意見を押しつけようとする奴が多いんだろうか。
0208名無しさんだよもん
01/10/14 04:02ID:.V/p6bE6なに言ってんだか分からなかったからじゃないの?
俺はケツ向けて飛んでいる何かを見て、多分大した意味無いと判断した。
0209名無しさんだよもん
01/10/14 04:05ID:84dF7sHQMOON. 死亡2人
ONE 死亡1人 失踪1人
Kanon 死亡1人 瀕死2人
AIR 死亡(消滅)4人 記憶喪失?1人
兄弟、姉妹
MOON. 2人(作中展開次第で死亡)
ONE 死亡1
Kanon 死亡1 瀕死1
AIR 自殺未遂1人
手首斬り
MOON 1人
Kanon 2人(未遂
AIR 1人(未遂
間違ってたらスマソ
0211名無しさんだよもん
01/10/14 04:22ID:prRW/Omcありゃー意味ないね〜
オフィシャル板でムキになって議論してる奴がまだいるよ。
ハッピーorバッドについて
0212名無しさんだよもん
01/10/14 04:26ID:dS7jdkSc0213名無しさんだよもん
01/10/14 04:38ID:BMHgpruH損害評価報告みたいだ。
0214名無しさんだよもん
01/10/14 05:23ID:ZTO+6WO90215名無しさんだよもん
01/10/14 06:22ID:JiUVd0Irワロタ
尻丸出しで空を飛んでいられるって事はハッピーなんだと理解した。
0216がっくす
01/10/14 06:24ID:wWdMpg6k0217名無しさんだよもん
01/10/14 06:45ID:nRc+J0fm0218名無しさんだよもん
01/10/14 07:20ID:vy/VD8DI>手首斬り
>MOON 1人
>Kanon 2人(未遂
>AIR 1人(未遂
う〜ん惜しいなあ・・・
もうあと一人いりゃ戦隊ものパロディつくれるのに・・・・・・
0219名無しさんだよもん
01/10/14 11:52ID:2Ssh9f3q0220名無しさんだよもん
01/10/14 16:00ID:KAPSLLYdKanon→Air―― →Snow
\ /
X
/ \
絶望―→悪夢― →クラドナ
0221名無しさんだよもん
01/10/14 16:24ID:UscQ5qdMクラドナ?
0222名無しさんだよもん
01/10/14 16:28ID:vMXzAy/R0223名無しさんだよもん
01/10/14 16:28ID:Bz39GUJI0224名無しさん
01/10/14 16:46ID:RCeMbopP0225名無しさんだよもん
01/10/14 17:07ID:8t547cdKメーカー違うが、加奈はストレートに扱いすぎてて鬱になったよ…
0226名無しさんだよもん
01/10/14 17:09ID:+hycE4Ks0227名無しさんだよもん
01/10/14 17:10ID:oJR0yQ5k死もキチンと処理できないとね
0228がっくす
01/10/14 17:19ID:ps9lmTDy死にマニアの俺から言わせてもらえば今の最新流行はやっぱり、
首チョンパ,これだね。
晴子がバイクで事故る。観鈴ちんは,血が滴る
ズシりと重いヘルメットを抱き抱える。
で,「母さんです…」これ最狂。
しかし,やりすぎると鍵っ子達からのブーイングが酷いまさに諸刃の剣。
素人にはオススメできない。
まぁ,鍵っ子はお寒い死にシナリオで涙を流してなってことさ。
0229名無しさんだよもん
01/10/14 17:30ID:Gj7MuEspヒロインに嫌われずに簡単に喪失感を演出できるという。
0230名無しさんだよもん
01/10/14 17:50ID:LW4RxI1+0231名無しさんだよもん
01/10/14 19:27ID:qqWRSuMuシャア専用板に逝け
0232名無しさんだよもん
01/10/14 20:18ID:c1S3ywJhVガン?
0233名無しさんだよもん
01/10/14 22:33ID:57/ntEHS正にこの死者の数は戦争ですよ
家族が全員そろってるキャラの割合考えて見てください
つまり鍵のテーマは戦争
次回作は戦争ものと思われる。
ラストシーンでは戦死した主人公の忘れ形見
を抱いて両親の墓に花を供える渚で決まり。
泣けるねェ
0234名無しさんだよもん
01/10/14 22:36ID:lRG5vYS80235名無しさんだよもん
01/10/14 23:16ID:X4jJRIIj激しく同意
0236名無しさんだよもん
01/10/14 23:34ID:VQqAqkvpKEYのゲームでは、それほど嫌悪感を抱かない
「死」それ自体でストーリーの食い物にしてる
他のゲームに比べて、まぁ他の部分に面白い部分を、
数多く見い出してるからなんだろうと思う
加奈みたいに、最初から最後まで死を纏わり付かせた
ゲームの方がよっぽど嫌悪感を感じるよ
(ちなみにキャラ萌えと言うのにも興味が無い)
0237名無しさんだよもん
01/10/15 00:23ID:lz0Jc2rk倭人に侵略されるアイヌの話、みたいな。
0239名無しさんだよもん
01/10/15 00:44ID:gYvF6r/lシナリオじゃ勝負出来なくなったからなんだろうな
まぁLeafとしては、いろんな言い訳を持って来るんだろうけどさ
0240名無しさんだよもん
01/10/15 00:47ID:WVt7KSgx0241名無しさんだよもん
01/10/15 14:54ID:gbzYDqYd0242名無しさんだよもん
01/10/15 15:10ID:XJ38Skcrうだじのシナリオはクセが強い上に華がないのが最大の欠点。
気に入った人間にはいいが、売上には直結しない。
0243泉 伸一
01/10/15 15:39ID:Rg50YsrC広い意味じゃ新たな始まりに向けての出発でしかなかったんだよな。
0244名無しさんだよもん
01/10/15 15:42ID:XJ38Skcr観鈴のああ言う生き様って素晴らしいだろうと訴えているようにも
見えるが…。
そう考えると家族愛云々がテーマってのはカモフラージュなんじゃないの?
本当に家族愛がテーマなら観鈴も最後にあんな行動取らないでしょ?
何か家族愛も大切だが、もっと大切な物(義務)があると訴えかけてるようにしか
見えない。
0246名無しさんだよもん
01/10/15 16:08ID:Rg50YsrCアンタいいこと言った。
ヲタへのこういう仕打ちってシビれるねぇ。
0247名無しさんだよもん
01/10/15 16:22ID:Ob2F4lWc0248新條 茜
01/10/15 16:49ID:V++2IpP3ヒロインは「悲劇の」がついてこそ本物だとおもうわよ・・・。
0249名無しさんだよもん
01/10/15 16:51ID:wuim6yqZ0250名無しさんだよもん
01/10/15 17:39ID:fP2fMjTrまんま庵野じゃん。そんなとこまで庵野の二番煎じしなくてええっちゅうねん。
0251名無しさんだよもん
01/10/15 17:43ID:qHIDBx5xエヴァみたいだな。
0252京大繭
01/10/15 17:53ID:QsRP83yv似たようなことがONEのときにも言われてたような気が
0253名無しさんだよもん
01/10/15 18:16ID:d7lMYlWu0254名無しさんだよもん
01/10/15 18:21ID:sP7/rGd/0255アヒャ
01/10/15 18:23ID:CPsUyiX7病んでるな
0256名無しさんだよもん
01/10/15 18:25ID:khsKCaNG真っ直ぐな深淵は 斜めに歪む夜に 空しく咳き込んで僕を映す
0257名無しさんだよもん
01/10/15 18:42ID:bdYAWtaz0258名無しさんだよもん
01/10/15 19:16ID:7WV3xctH同意。
病んではいるだろ、あの作風。
いいか悪いかはともかく。
0259名無しさんだよもん
01/10/15 21:16ID:UildsGlz激同意。
というか鍵ファンは病んでなければならないというのが俺の主張です。
俺も含めてナー。
0260名無しさんだよもん
01/10/15 23:03ID:OfE/qVYE俺の場合はそうだった。
0261名無しさんだよもん
01/10/15 23:33ID:mX8uiQXT病んでるし、だんだん電波も強くなってる。
0262名無しさんだよもん
01/10/15 23:38ID:rFFHXn7+0263名無しさんだよもん
01/10/16 01:57ID:7vsksaTK人は消えないよ。焼くんだよ。
0264>>263
01/10/16 01:59ID:PLqYOaoT0265名無しさんだよもん
01/10/16 02:05ID:1llOQ+ea0266或る愚者の遺言
01/10/16 02:59ID:l/tUGD9/いつの日か拾い直せることなど決してない永遠。
決定的なくさび。
それを信じられない者の愚かな甘えなど、あざ笑うことすらなくただ拒絶する絶対の結果。
闇の中にあってさらに深く暗い一握の中のなにか。
のぞき込むがいい。
なにも見えやしない。
でも、それを知るに値する想像力があるのなら、見えるはずだ」
「神のいないこの世で、奇跡など決して起こらない。
だが奇跡が起こらないことなど絶望ではない。
奇跡の不備を、誰もが知ってるというのに、それでも生きていなければならない。
…それが絶望だ」
0267或鍵スタッフの戯言
01/10/16 03:11ID:sdMUfuDo0268日本茶
01/10/16 09:32ID:k3H6xRJjそれがkeyシナリオ。
0269名無しさんだよもん
01/10/16 12:14ID:T9wb9xqP15巻巻末コメント
「奴の死は奴の生き様だと僕は思っています」
作中で1,2を争う人気キャラが死んだときにそれが収録されてる
コミックスの巻末に載った作者のコメント
AIRでもKANONでも加奈でもBANANAFISHでも
キャラの死がそれに当てはまってる限り俺はとやかく言う気はないな。
キャラにまだ生きてやりたいことへの未練をさんざん言い残させて殺して
感動をさせるよりはまだいいかと。
0270あぅ〜、名無しさん
01/10/16 13:27ID:qftJiZiG毎回やられても...(鬱
まだ、「鬱ゲー、マンセー」な時代が続くのかなぁ...
鬱だ氏のう 。(_ _‖)。
0271名無しさんだよもん
01/10/16 19:12ID:FvCA5HHtAIR発売から既に1年以上。 CLANNADが発売されるまであと何ヶ月かかる
ことやら……。
十分「たまに」だと思いまつ。
0272名無しさんだよもん
01/10/18 03:09ID:HLS2gF6B激しく同意
0273名無しさんだよもん
01/10/18 03:11ID:3gN2/fa20274名無しさんだよもん
01/10/18 03:37ID:pURYpqdn0275名無しさんだよもん
01/10/18 05:20ID:3gN2/fa20276あぅ〜、名無しさん
01/10/18 11:10ID:jZRFqjh0「皆殺しの麻枝」誕生ですか?
0277名無しさんだよもん
01/10/18 14:00ID:XdpKxh7f0278名無しさんだよもん
01/10/18 15:55ID:MaVeah6Kごめんなさい、もし出されてもそんなものプレイする勇気ありません
0280名無しさんだよもん
01/10/18 17:28ID:WKg8zkEFそれはそれで斬新だと思ってしまう俺はもう病んでますか。
「すげー、今回は誰も死ななかった!」
0281名無しさんだよもん
01/10/18 23:23ID:NNqKczEy0282名無しさんだよもん
01/10/19 20:38ID:QIqoyhLv>キャラにまだ生きてやりたいことへの未練をさんざん言い残させて殺して
>感動をさせるよりはまだいいかと。
遅レスだがこんなことで感動できるのなら
バトロワや13日の金曜日とかは大感動物だな
0283がっくす
01/10/21 05:48ID:F3gGi3Hg観鈴も,何が「もうゴールしてもいいよね…?」だ,若造の言う台詞か!
お前にとって,往人との出会いや,晴子との和解は,これから自分が
生きるための理由にすらならなかったのか?どうでもよかったのか?
じゃあ,あの話は一体なんだったんだ?ふざけるな。
生きたいなら歯を食いしばれ,間接から血を流し,目は見えなくなり,
耳も聞こえなくなり,耐えがたい苦痛に苛まれ,糞尿を垂れ流すハメになっても
生きるためにもがけ,その果てで血反吐を吐き鼻水を垂らしながら泣き,
「生きたい生きたい」と呟いて苦痛の果てにズタボロになって死ね。
若者にとっての死は,突然の最後,または物凄く汚いけど人間らしい最後であってほしい。
「我が生涯,一片の悔い無し」なんて若造の吐く台詞じゃない,自分に嘘ついてカッコつけてるだけだ。
年寄りでもまだ生き足らぬと泣きながら喚いて死ぬんだ。
麻枝准は本当に人の死を見たことがあるのかと問い詰めたい。
適当に感動「っぽい」話をでっち上げたかっただけじゃないのか?と。
死ぬほどの苦しさを描いて,死を美化させのは間違ってるんだよ。
戦争を悲劇的に語ることにより,戦争を美化させるのに近い感覚だ。
死なんて,んなもん,綺麗なものであってたまるか。
実際に『死』を見てから話作れって感じです。
出来んなら殺すな,安易にキャラ殺すな。
Kanonの真琴シナリオも,ラリパッパになって死ぬという特殊な手で,
死を真正面から見つめることを回避しているように思えた。
0284名無しさんだよもん
01/10/21 13:49ID:wyGnpVMM激しく同意
0285日本茶
01/10/21 14:05ID:y+mpqn+M小学校の授業で教えられた道徳をこれみよがしに振りかざす教条主義者には
うんざりだ。
初めから麻枝は虚構を描いているんだよ。批判するなら虚構の質の低さを批判しろ。
0286名無しさんだよもん
01/10/21 14:16ID:5PUGf5UE常時数人が常駐していて、個人の価値観に煽り煽りあい、
議論はループを繰り返す。
0288名無しさんだよもん
01/10/21 16:15ID:lj3XXyfjうい〜俺もそう思う。
でも、俺はみすずちん好き。
0289名無しさんだよもん
01/10/21 16:44ID:/GWMMsjj0290名無しさんだよもん
01/10/21 16:52ID:1ONo2tzI激しく同意。>>283は単に今流行りの考え方を、さも自分が考えたように
偉そうに並べているだけだ。人の事をどうこう言う前に自分がどうなのか
を考えろ。
0291名無しさんだよもん
01/10/21 17:02ID:eGpUhjLc0292名無しさんだよもん
01/10/21 17:12ID:+j1XVMXQ0293141
01/10/21 17:35ID:acXoNmPF0294名無しさんだよもん
01/10/21 18:39ID:OzqoE/baそれでも、シナリオが無茶じゃなきゃ俺は別にいいと思う。
まぁ萌えとか期待したくないがね・・・
正直「うぐぅ」は痛過ぎだぞkey
0295名無しさんだよもん
01/10/21 19:46ID:jvELSv+o痛いところを突かれたからに決まっているだろう?
0296名無しさんだよもん
01/10/21 19:55ID:u0czJqCh鍵ゲーは、どれぐらいレベルの作品なんだ?
太宰となら渡り合えると思うんだが
0297名無しさんだよもん
01/10/21 20:04ID:IG1yxlUwハハハ ハハハ ..ハハハ ハハハ
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( ^∀^) ..( ^∀^) ..( ^∀^) ..( ^∀^)
( つ ⊂ ) .( つ ⊂ ) ...( つ ⊂ ) .( つ ⊂ )
.) ) ) .) ) ) .. .) ) ) .) ) )
(__)_) (__)_) ..(__)_) (__)_)
0298名無しさんだよもん
01/10/21 20:12ID:jtFdKR4Hところで、うぐぅ考えたの誰?彼?
0299名無しさんだよもん
01/10/21 20:18ID:u0czJqCh笑うなんて非道いな
太宰の一大鬱巨編の二作になら鬱度で勝てると思うぞ
富岳とかには、ぼろ負けで坂口にも石川にも負けるが
0300名無しさんだよもん
01/10/21 20:23ID:d8JqWhgn「葉鍵板でもトカトントンスレ」たてていい? 方向性は知らない。
0301名無しさんだよもん
01/10/21 20:28ID:UhH7CImX0302名無しさんだよもん
01/10/21 20:46ID:ltE0Ywsbお願いだから、文学と絡めないでクレ。
でも実際『死ぬ』ということを絡めずに感動させるってのは正直
難しいだろ。やろうと思ってできるもんじゃない。
そういう意味では観鈴の海辺で晴子のところまで歩いてくるシーン
やみちるの食卓のシーンは死別の要素がまったく無い感動シーンだった。
『死』『別れ』『親子愛』『友情』
これ以外での泣かせる要素はあまり聞いたことが無い。
安易につくったから死ぬのではなく、やはり死や別れといった
ものは泣かせるといった意味では強い武器になるからね。
死ぬのは安易だというのはあまり関心しない意見だ。
死ななくても感動するが、死んだらさらに泣ける、
って感じ。まぁ、観鈴の『親子愛』+『死』のコンボは正直
卑怯だと思うけど。
そういう意味で俺はみちるの食卓シーンは
上のどの要素もつかわず、しかもみちるの幸せを祝う涙
だったという意味で、ああいう要素の『泣ける』が発達してくれると嬉しい
と思う。AIR主観の話でスマソ
0303名無しさんだよもん
01/10/21 20:50ID:ltE0Ywsb例えばだ、『kanon』
これの小説読んでみ。それほどゲームと内容変わってないんだけど
ハゲシクツマランから。そもそもゲームのシナリオは小説とは違う書き方
をしなきゃならんのだから、比べるのもおこがましい。
だからといって『Kanon』を馬鹿にしているわけじゃないぞ。
俺も『Kanon』は大好きだ。
0304名無しさんだよもん
01/10/21 20:52ID:hzLPflrS激しく同意。
それに引き換えONEの小説はすげえぞ。
0305名無しさんだよもん
01/10/21 20:55ID:ltE0Ywsbあと鍵関連での小説買ってみたいんだけど、(脚本の人が
かいた小説とか)どんなのがあるの?
0306がっくす
01/10/21 20:59ID:F3gGi3Hg>初めから麻枝は虚構を描いているんだよ。批判するなら虚構の質の低さを批判しろ。
んだ,それを批判しているつもりだったが,ちと感情的になりすぎて無茶苦茶になった。ごめん。
ところで,小学校の授業で教えられた道徳って何だい?
「人の命は地球より重い,人を殺してはいけない」か?
俺は人の命はこの上なく軽く,殺しあってなんぼだと考えてる。
ただ,背負ってる物を投げ出して全てを諦めるヘタレが許せん。
(『そんなん人の勝手だろ,お前に何か言う権利があるのか?』
と言われるのは目に見えてるな。人前でする話題では無かった,
いつもはこういう主観的な話はしないように心がけていたが,
カッとなった,ごめん。やっぱ連徹夜はあかん,人間が尖る。)
>>290
今の流行の考えって何よ?よかったら教えて。
0307名無しさんだよもん
01/10/21 21:05ID:ltE0Ywsb鍵作品における死はどれもこれも、もう『死ぬ』
と確定してるものばかりだったんだし。(舞だけは自殺だけど)
問題は死ぬとわかっていて、そこで人間はどれだけのことを
残せるのか、っつうことでしょ。
(あ、そういや神奈も自己犠牲か)
0309303
01/10/21 21:08ID:ltE0Ywsb評価ねぇ・・・・・
どこを評価する?話のテンポ?人の感情や心情の描写?
ストーリーの良さ?
0310名無しさんだよもん
01/10/21 21:11ID:ltE0Ywsbしかしどれもちゃんと失敗してるし、それはみじめなことだ
という描写はあったと思うが。
たしかに栞はもう死ぬってきめつけて、死を美化しようとしていた
節はあったなぁ。
0312名無しさんだよもん
01/10/21 21:15ID:u0czJqChそんな堅くならずに
まぁそもそも、媒体が違う物を比べよう仮定が無茶苦茶だからねぇ〜
相対基準、評価対象は、冗談半分でいいんじゃん。
0313名無しさんだよもん
01/10/21 21:22ID:CNxY6h+uマジでONE小説は読めるね。
AIR小説もし出すんなら、ONE版の作者(館山緑)をキボン
0314名無しさんだよもん
01/10/21 21:25ID:ltE0Ywsb起きないから奇跡っていうんですよ、とか
いろいろ言ってたけど、すでに絶対死ぬと勝手に決め付けて、
だから祐一とは一週間しか会わないみたいな事して、
もう生きることを諦めてるのに、祐一はそれを非難しないし
それに付き合ってたりと、『死んでもたのしけりゃOK』
って感じがあった。
0315名無しさんだよもん
01/10/21 21:27ID:ltE0Ywsbある程度の力がある人にマジデしてもらいたい。
0316名無しさんだよもん
01/10/21 21:34ID:X548h4brそうは言うがな、医学が発達した今の時代に
医者が完全にさじを投げた状態で、
生きる希望を諦めないってのは、物凄く強い心が必要だと思うのだよ。
それが出来ないとしても、俺は責めることは出来ない。
ちなみに祐一は非難はしないが、希望を捨てるなという意味合いの言葉はいっている。
0317名無しさんだよもん
01/10/21 21:43ID:asuIgnJJいっちまえば泣き狙いなんだろうけど
あゆ・・・・・あゆが消えるシーンで言えば、あゆは生きのびたがってた。
鯛焼き食べたいとかね。
名雪・・・・・名雪のへたれさを出したかったんでしょうね。でも相手がしぬかも
しれないときも諦めちゃいけないってことはわかるとおもわれ。
真琴・・・・・もうこいつは死ぬってきまっちゃってたしなぁ。ただ、けっこんして
祐一とずっといっしょにいたいといってたから、これまた美化はしてない。
栞・・・・・・美化してる節あり。まずいきることを諦めている。
舞・・・・・・こいつも美化してる。死ねばみんな幸せになると思ってる。
ただ、祐一のおかげで、逆に死ぬのは愚かだという教訓は残している
佐祐里・・・多少美化してる。そもそもそんな小さいときに自殺をしようと
しているのは美化しすぎ。
佳乃・・・・こいつも舞に近い。やはり主人公たちが無理やりにでも生きさせよう
としているので、死は美化していない。
美凪・・・・みちるということになるけど、こいつの場合は消えるとわかっていたので。
ここではみちる自身の消滅というより美凪の別れを通じての成長が重要なので
消滅を美化しているといえばそうだけど、それ以上の教訓はあったとおもわれ。
観鈴・・・・・こいつも死ぬとわかってたんだから、仕方がねぇ
0318名無しさんだよもん
01/10/21 21:45ID:asuIgnJJそりゃそうだが、物語なんだからそうしてもらわんと困る
0320名無しさんだよもん
01/10/21 21:59ID:cGCNODH5これ、生物の基本。
0321名無しさんだよもん
01/10/21 22:02ID:abxSJWRTそっちよりも栞が死ぬと決め付けているほうが
物語で強く語られちゃってるんですよ。
0322名無しさんだよもん
01/10/21 22:09ID:hzwty+YW確かにな、栞もなんだかんだ言ったって未練があったんだよ。
0323名無しさんだよもん
01/10/21 22:14ID:X548h4brだから、>>316でも言った通り、あの状況ではそれも仕方ないと思うのだよ。
生きるとこを諦めていた栞が、祐一とのふれあいの中で
自分が捨てようとしていたものの大切さに気づき
最後には生を望むって話だと解釈してるぞ、俺はな。
0324名無しさんだよもん
01/10/21 22:17ID:miHHF794日本人だったら素直に自然主義に傾いときゃいいじゃねえか。本読んでる?
0325名無しさんだよもん
01/10/21 22:25ID:ltE0Ywsbそうですか。ならそれでイイと思います。
0326名無しさんだよもん
01/10/21 22:36ID:wHdzlvUc観鈴ちんとなぎーと神奈備様は?
0327名無しさんだよもん
01/10/21 22:39ID:wHdzlvUc観鈴ちんとなぎーはあった。
神奈備様と柳也は?
0328名無しさんだよもん
01/10/21 23:12ID:X87CTIs20329名無しさんだよもん
01/10/21 23:21ID:/1R1k3aS多かったと思う。八尾比丘尼や神奈、柳也も裏葉も死ぬことを
まったく恐れていなかった。
0330名無しさんだよもん
01/10/21 23:45ID:o4G9/JTQ「いつものところ」が出してそうだが。(藁
0332名無しさんだよもん
01/10/22 00:32ID:VvujifXe今の鍵にそんなシナリオは書けないだろうね。
ま、その辺が
俺が鍵を好きな理由なんだけど
0333名無しさんだよもん
01/10/22 00:34ID:crQiyux30334323信者
01/10/22 01:13ID:zeABhR23やっぱり安っぽいような気がしないでもない(w
0335ナイトライター
01/10/22 01:30ID:0uxCKSPa0336名無しさんだよもん
01/10/22 02:25ID:TEXCTOo0世の中「五体不満足」「だからあなたも生き抜いて」的風潮だけど、
皆が皆そこまで強くないし、そうでなければいけない理由はないし。
美化でも諦観でもいいから、そのところ分かってあげようよ。
0338名無しさんだよもん
01/10/22 03:35ID:wW7ZBLbv前半は強気だが後半はやたらと弱気な主人公を変えて欲しい。
ここに限っては、葉をちょっと見習って欲しいところだ。
0339名無しさんだよもん
01/10/22 03:39ID:a1eV98VR0340名無しさんだよもん
01/10/22 03:45ID:AzOiaqqd0341名無しさんだよもん
01/10/22 04:11ID:uqULSffG0342名無しさんだよもん
01/10/22 16:43ID:voY1QvNYkeyの頭にあるんだろうな。
いい加減マンネリ化してきたな。
次、もしもキャラが一人でも死んだら、
皆はどうゆう反応見せるんだろうか・・・
0344魔女の宅急便
01/10/22 16:48ID:cfyMDA3Jに来てね
0345初心者
01/10/23 00:23ID:Z6a4mFoU0346
01/10/23 00:31ID:Z6a4mFoU0348名無しさんだよもん
01/10/23 11:32ID:CjMRalir0349名無しさんだよもん
01/10/23 13:27ID:R7a00QOB誰も死にはしないがONEはメチャクチャ感動した。
0351名無しさんだよもん
01/10/23 13:50ID:clOLvUxD実を言うと、KanonやONEも一番好きなのは主人公だったりする。や、変な意味でなくてね。
0352名無しさんだよもん
01/10/23 13:54ID:QIqbhVQJその後の親子ドラマは、正直うざかった。
0353名無しさんだよもん
01/10/23 17:44ID:v+QaRftC同意、俺も正直そっちのほうがいいと思う。
って、ヒロインに死んでほしくないだけなんだけど・・・
0354名無しさんだよもん
01/10/23 18:31ID:OQRCFgsq別離によるあざとい感動狙いという点ではONEも変わりないよ
ただ、テキスト・音楽・演出その他によって、そのあざとさを上回るだけの
何かを与えられれば気にならなくなるというだけで、
あざとさと、演出その他による効果のどちらが上になるかは、
人によって、あるいは作品ごとに変わってくる相対的なもんじゃないかと
0355名無しさんだよもん
01/10/23 18:44ID:xFsMhVpw0356名無しさんだよもん
01/10/24 01:26ID:5Eua80c7俺はビーダマほども無いカラスの脳みそにいきなり降って湧いた記憶に
ご都合主義も極まれりと、思いっきり白けたがなにか?
0358名無しさんだよもん
01/10/24 03:00ID:nnVkxM4+0359名無しさんだよもん
01/10/24 03:01ID:nnVkxM4+でもって往人も負けないくらい貴地外だったのでさらにひいた
0360名無しさんだよもん
01/10/24 03:05ID:rvefOq4+0362名無しさんだよもん
01/10/24 03:07ID:fHnR7Ibx長嶺君みたいに爆笑しながらプレイしたの?
0363名無しさんだよもん
01/10/24 03:08ID:ZnaM3Q2C0364名無しさんだよもん
01/10/24 03:10ID:rvefOq4+あなたがAIRのギャグで爆笑できるというならそうでしょう。
0365名無しさんだよもん
01/10/24 03:10ID:nWzbYeRU0366名無しさんだよもん
01/10/24 03:11ID:fHnR7Ibx笑うどころか、かなり苦痛でした。
0367名無しさんだよもん
01/10/24 03:13ID:53v/zXDo0368名無しさんだよもん
01/10/24 03:15ID:RQPmMALcまさか「レ・ミゼラブル」とか言わないだろうな。
0369名無しさんだよもん
01/10/24 03:15ID:rvefOq4+つーわけで私も「笑えないギャグ」という形で認識してました。
たまに当たりもあったけどネ。
というかAIRスレ見てるとユーモアをユーモアとして
認識できない人間が多いと思うのは気のせいですか?
(それがおもしろいかどうかは別として)
0370名無しさんだよもん
01/10/24 03:21ID:fHnR7Ibxあれってプレイヤーに対する皮肉なの。なんか馬鹿にされている
ようでむかついた。(マジだったら、その人のセンスだと諦めるけど)
0371名無しさんだよもん
01/10/24 03:29ID:CwuuvJ3C>認識できない人間が多いと思うのは気のせいですか?
うーん、えらく傲慢に聞こえるんですけど気のせいかな?
まずは、ユーモアとして成り立っているかが問題でしょう
(よく、本人だけが笑っていて他の人が理解できないって事が度々あるし)
0372名無しさんだよもん
01/10/24 03:34ID:53v/zXDoどうだったの?
その辺りを是非聞いておきたい。
0373名無しさんだよもん
01/10/24 03:37ID:kWzW7Q+f舞のシナリオでも祐一が独り善がりに押しつけた数ある事が失敗に終われば
逆切れして舞を責めるわ、、、祐一の自業自得だろ・・・
名雪と仲良く登校中にさゆり&舞に会えばホイホイ乗り換えるわ・・・ 言い出したらキリが無い。
0374名無しさんだよもん
01/10/24 03:40ID:53v/zXDo途端に不機嫌になると言う困った性癖の持ち主です。
その病理は長森シナリオでも如何無く発揮されているのです。
0375名無しさんだよもん
01/10/24 03:41ID:rvefOq4+書き方がちょっとまずかったですかね。
つまりは単純に人が笑えないギャグ漫画を見た場合、
それを「面白くないギャグ漫画」と見るか、
それとも「不条理ストーリー漫画」と見てしまうのかということです。
壊れたテレビは確かにテレビとしては機能しないかもしれませんが、
それでもラジオとして認識されるわけではないってことですね。
まぁ、ここらへんの文句は暗痴さんが単純に叩きの材料として
言ってるってのもあると思いますが。
0376名無しさんだよもん
01/10/24 03:43ID:fHnR7Ibxkeyのギャグってこんなもんかと期待せず、プレイし始めたからびっ
くりした。(長森と七瀬と茜は俺的に最高にかわいかったんですけど)
障害者たち(繭、みさき、澪)はkeyぽっくあんまり面白くなかったん
ですけれども
0378名無しさんだよもん
01/10/24 03:44ID:rvefOq4+実際の話、ONEの頃から麻枝ギャグの芸風を見てきたから
そろそろ飽きてきたってのが正直なところかも。
ギャグ漫画の寿命は二年だと言うしネ。
0379375
01/10/24 03:49ID:rvefOq4+私自身はAIRのギャグは否定派っていうか
単純にあんまり面白くなかったってことです。
それよりもギャグ(面白くなかったけど)としてディフォルメされた
人物像描写にいちいち白痴だの基地外だのつっこみを入れる人間が
やたらと多いのが気になってただけです。
半分以上はネタで言ってるだけでしょうがネ。
0380名無しさんだよもん
01/10/24 03:50ID:kWzW7Q+fでも、とくに舞シナリオは腹が立ったな・・・
airの主人公はまだマシな方なんだけど、
やっぱり最後の最後で「ハァ?」ってな暴挙に出る・・・なんだ??
0381名無しさんだよもん
01/10/24 05:35ID:nnVkxM4+タイプ的には、自分が面白ければ人の気持ちなどどうでもいいタイプと見た
でも後半いきなりいいやつになるのがパターン
0382名無しさんだよもん
01/10/24 05:49ID:tGHBbmCF偽善だね。
あと、基地外、白痴ヒロインも前半は電波発しぱなしなのに、
終盤になると急にまともになっちゃうよね。萎えるね。
0384名無しさんだよもん
01/10/24 06:39ID:NxXgwqiQもっと文章読めやと言いたくなるな。
0385名無しさんだよもん
01/10/24 09:34ID:4fBLRimaただ、何となく東鳩の琴音シナリオやってるような気にはさせられたよ(w
0386日本茶
01/10/24 09:46ID:2PjDIqYD目的が違う。AIRのギャグがつまらないのは、ストーリーの必然。
0387名無しさんだよもん
01/10/24 10:16ID:T29YQZh5だから栞をみて人目で病気とわかった。だから秋子さんが治療した。
で助かったと。
0388特定疾患患者
01/10/24 11:56ID:6Qp03lRhばーか。あんた病気で「糞尿を垂れ流」したことあんの?
私はあるよ。死にかけたし、仕事も失った。
ただでさえ現実はしんどくて無意味で糞みたいな死があふれてるんだ。
虚構の中で夢を見るぐらいかまわんだろう。
あんたのようなのもある意味、虚構と現実の区別が付いてないんだろうな。
0389名無しさんだよもん
01/10/24 12:52ID:4fBLRimaつーか、100も前のやつに煽りを入れるなよ。
0391名無しさんだよもん
01/10/24 13:15ID:nQ9hMeWb0392名無しさんだよもん
01/10/24 13:40ID:zTiVp2Bo0393名無しさんだよもん
01/10/24 14:06ID:scvbxJsEそれを苦にして自殺する、に1カノッサ。
残虐行為手当ゲットだぜ、というのはどうか。
>◆hGrdp//E
帰れ
0395名無しさんだよもん
01/10/24 14:13ID:2Yp2UHGKレゲー板にカエレ
0397日本茶
01/10/24 14:15ID:2PjDIqYD地雷でも踏んで来いと言いたくなるよ。
0399日本茶
01/10/24 14:26ID:2PjDIqYD小説家が、作品中で、人を死なせてなにが悪い?
君達は、それが悪いと思うか?
大半の人間は悪くないと答えるだろう。当たり前だ。
では何故、Keyのシナリオはこうまで叩かれるのだろうね?
Keyは人を殺すか殺しかけないと気が済まない、とのことだが。
何故それが問題視されるのか。
…君達の意見を聞きたい。足りない頭で考えてみてくれ。
0402日本茶
01/10/24 14:29ID:2PjDIqYD0403日本茶
01/10/24 14:38ID:2PjDIqYD違うのは麻枝はその妄想を形にして他人から金を取れる芸にできる。
>>283、>>388はただ妄想をぶちまけているだけ。居酒屋で日本を語るオッサンと
同じ人種。
ったく、こんなもん猿でも分かるわ。
0404名無しさんだよもん
01/10/24 14:44ID:2Yp2UHGKkeyがそれで叩かれるのは脳内妄想力の発達した顧客層が
物語世界でのキャラクターとの別れに耐え難いからじゃないだろうか。
多分、それだけだろ。
別れより再会をクライマックスにする久弥シナリオでは、
物語を進ませるためのフラグイベントみたいなもんだから
叩くのもわかるけど叩いても仕方がないね。
0405名無しさんだよもん
01/10/24 15:17ID:m1SH6V4j>物語世界でのキャラクターとの別れに耐え難いからじゃないだろうか。
気色の悪い事言うな!(藁 そりゃお前だけだろ…
度が過ぎる盲信者を目の当たりにすると、どうしても突っ込まずにはいられないからだろ。
0407名無しさんだよもん
01/10/24 15:25ID:m1SH6V4j0408名無しさんだよもん
01/10/24 15:28ID:2Yp2UHGKなんかずれてるね。
0410名無しさんだよもん
01/10/24 15:31ID:sixqIP67これも十分アホっぽいぞ。
0411名無しさんだよもん
01/10/24 15:37ID:hfmJjR5d0412えいみ
01/10/24 16:06ID:UJDSl4b90413名無しさんだよもん
01/10/24 17:29ID:MuHY+igzAirはそういう部分でちと鼻についた。
0414名無しさんだよもん
01/10/25 00:19ID:I77kk2bS全員殺す・半殺しというのはいくら何でも・・・
0415名無しさんだよもん
01/10/25 02:29ID:53Zx7URH0416名無しさんだよもん
01/10/25 02:32ID:53Zx7URH遅レスだが文章読んで理由付けはわかったが
その程度の理由では納得できない漏れみたいなのは鍵ゲーに向いてないのか?
0417名無しさんだよもん
01/10/25 05:20ID:xaXzU9ht0418名無しさんだよもん
01/10/25 05:37ID:2I3dDAO4作り手にたかってる虫みたいだ。
新しい体験に勝る衝撃なんてあるはず無いのに。
0419名無しさんだよもん
01/10/25 05:58ID:xaXzU9ht0420名無しさんだよもん
01/10/25 07:48ID:+7X8eLbg0422名無しさんだよもん
01/10/25 12:44ID:xnO5l7eb0423名無しさんだよもん
01/10/25 12:45ID:xnO5l7eb0427名無しさんだよもん
01/10/25 13:36ID:xnO5l7eb良い期待外れなら更なる「次回」を要求する。。。
作り手に終わりだとハッキリメッセージを出してもらわなければ、
決して自分らで終わりに出来ないってところが醜く感じるのかも。
まあ時間的解決の可能性はあるけど、
結局新しい物が出てくれば題材をソレに変えるだけで、本質は何も替わらない。
それが良い事か悪い事かは別に、とても醜く感じる。
繰り返して書くけど、決して無価値ではないけどね。
何もかもを受容するだけでありながら、
味わうだけでは何かが作り出せる訳じゃない。
それだけで終って、作り手の側にも終らせた側にもなれずに、
作り手に依存したまま永久ループを続ける事には恐怖すら感じる。
アニメでもゲームでもマンガでもそうだけど、それぞれを文化として捕らえた時、
このループの限界の先に何があるんだろうね?
0429日本茶
01/10/25 13:53ID:Yutz4Hgtサブカルチャーの価値の第一に「発展性」と「意味」を置く姿勢には
反発心を隠せない。正論だけど、それだけに一層ね。
消費するだけでもいいじゃん。それに飽き足らなくなった人が作り手に
なるなりして新たな消費体系を作っていけばいい。それは姿勢の違いであって、
優劣ではないと思う。
0430名無しさんだよもん
01/10/25 16:26ID:QyV0W+050431名無しさんだよもん
01/10/25 16:42ID:UFobmomT0432名無しさんだよもん
01/10/25 16:44ID:E0LBYIfG0434名無しさんだよもん
01/10/25 18:02ID:mJxOQ/w7keyの次回作に期待してない人手ぇさ〜げて。
0435名無しさんだよもん
01/10/25 18:21ID:B2eNQX7/0436名無しさんだよもん
01/10/25 18:51ID:89Sl27DKキャラ殺して感動を得るってのは納得いかん
それとイラストが良くない。
あんなキャラが「うぐぅ」とか言われると吐き気を催す
イラストレーターを変えた方がいいと思う、是非。
そこを改善できればKeyにも期待できるのだが・・・
これらが正直に答えた俺の答え。どう?
喧嘩を売ってるようでスマソ
0437名無しさんだよもん
01/10/25 19:01ID:QyV0W+05うーむ、気持ちはわからんでもないが、キャラ殺し
泣きゲーダメ、いたる絵ダメってことになると・・・
素直にKey以外のゲームを探したほうが良くないか?
0438名無しさんだよもん
01/10/25 19:01ID:eUXIeTtR何で死に感動するんだ?
0439名無しさんだよもん
01/10/25 20:14ID:Ug/aBRwz0440名無しさんだよもん
01/10/25 20:39ID:Ug/aBRwzハアハア
0441名無しさんだよもん
01/10/25 21:36ID:lVg6tld4仏滅
0442名無しさんだよもん
01/10/26 08:12ID:pYRALzsm過去レスも読もうよ。
0443名無しさんだよもん
01/10/26 08:16ID:2L/6qiR40444名無しさんだよもん
01/10/26 08:35ID:aIzdn5b5良くも悪くも考えさせられる。
0445刹羅
01/10/26 08:46ID:EHyHPn4hだから難しいテーマなのですよね?
0446名無しさんだよもん
01/10/26 08:58ID:aIzdn5b5「結末を読み手にゆだねる」って書き方はある意味一番簡単なんだよ。
ごまかせるでしょ?
そして、人の死を絡めるとやっぱり重くなるから、
じーんとさせたりっていう感情を揺さぶりやすくなる。FFがいい例だよね。
もちろん、殺す場所や死ぬ原因とかによって、度合いは変わるけど
人を殺したり、悲劇の主人公orヒロインを作るのが一番シナリオ作る上で簡単だったりする。
0447あぇ
01/10/26 09:17ID:7isG9pWZしかし、人間の心が動かされるのは嬉しい時よりも悲しい時である。
よって現代の『あわれ』という意味になった。
Keyヒットの要因は悲しさを前面に出した結果だね。
0448名無しさんだよもん
01/10/26 13:08ID:JU5wap9vそれがまったくそのとおりだから困りもの。
でもそれでイコールKEYのゲームが駄作ってわけではないのに、
そこが一番突っ込みやすいんで叩きやに狙われるんだよなー…
0449名無しさんだよもん
01/10/26 14:36ID:sG8IQy/c0450名無しさんだよもん
01/10/26 14:40ID:XQYc3GcU0451名無しさんだよもん
01/10/26 15:58ID:BRftgeT5俺が氏んでもゲームには関係ないYO
0452名無しさんだよもん
01/10/26 16:07ID:JdaG2vK7激しく同意
過去レス同じく、keyのギャグはつまらん
昔の突っ込みのテクニックをいまごろ使ってる感じ
プレイはするが、作風が変わるという点では期待出来ない
0453名無しさんだよもん
01/10/26 16:21ID:BRftgeT5それにはイイ声とOPだけでもいいからアニメーションが必須だ。
なんとか頼む。
0454名無しさんだよもん
01/10/26 16:31ID:w8MooMxh声はハッキリ言っていらん。
0455名無しさんだよもん
01/10/26 16:32ID:RUrE0ca0初耳だ…。
0456名無しさんだよもん
01/10/26 17:04ID:rGGNniYkでもあのOPが始まってからはマシンの前から離れられなくなった。
0458名無しさんだよもん
01/10/26 17:17ID:WcbDPTJp二章は方向性は別にあれで良いんだけど、同じような
手口の同じような展開ばっかりで正直萎えた。
主人公も人格分裂気味で痛い。
0459名無しさんだよもん
01/10/26 17:24ID:DZL7TrhE君望はちょっとやり過ぎな気もするけど、超人主人公には飽きてたからな・・・
0460名無しさんだよもん
01/10/27 00:42ID:t4k/Vfgpage〜♪
\______ ___/
〃⌒ ⌒ ヽ、 |/
/ #ノノ))))))
{ リ l l リノΩ.Ωピ、ピゴォル…ゲフ
`ヽゞ ~ワ~ノ (・д・)
〃§_§ニっ ∈)
( <~~~~~~) U U
ヘ∞) "〈. U U
/∪″゛` ヽ
゙〜〜〜〜`
|;;;;;;|;;;|_
(_/)/)
0461名無しさんだよもん
01/10/27 01:28ID:1eaYtKn9その通り!
人間あんなもんだw
0462名無しさんだよもん
01/10/27 02:36ID:tuCEKImM俺は君望よりもカノンのほうが良いが・・・
0463名無しさんだよもん
01/10/27 02:49ID:j18pIRo+ありゃー笑った。
0464名無しさんだよもん
01/10/27 02:53ID:1eaYtKn9kanonの方が軽く楽しくプレイできるからその意味では俺もkanon
の方が好き。
0465名無しさんだよもん
01/10/27 03:28ID:Ikhfr+w5あ〜ん?鍵を越える作品なんてあるわけねぇだろ?
泣きゲーのブームに乗ってるだけだっての
ageだと?調子に乗るな!
↓
君望プレイ
↓
ああ…鍵の白痴ヒロインなんてもうイラネエYO…
茜最高…シナリオ最高
↓
君望最後のシナリオプレイ
↓
ヒイィィィィ!!眼鏡怖ェ!!怖ェェェYO!!!!!(号泣)
最後が誤算だった…
いや、君望のほうが好きなんですけどね…
0466追伸
01/10/27 03:29ID:Ikhfr+w50467名無しさんだよもん
01/10/27 03:31ID:6DAsGYqy0468名無しさんだよもん
01/10/27 12:45ID:eQ9unVjC炎の転校生
0469名無しさんだよもん
01/10/27 15:05ID:an80WiKC君望はどっか別のとこでやれ!
0470名無しさんだよもん
01/10/27 15:17ID:HNIqKvqo0471名無しさんだよもん
01/10/27 17:46ID:x4SdyXTzはっきり言って話の方向性が全然違うからそういう人はたまたまKanonにはまってただけと思われ。
0472名無しさんだよもん
01/10/27 18:02ID:rZ8IUKnuリアルとバーチャルの世界か?
0473名無しさんだよもん
01/10/27 18:09ID:BftsSrMQ0474名無しさんだよもん
01/10/27 18:09ID:vl5dQ5+p0475名無しさんだよもん
01/10/27 18:22ID:rZ8IUKnu正直萌え!
女の喧嘩はきたねえ手使うからイイ
0476名無しさんだよもん
01/10/27 18:23ID:rZ8IUKnu0477名無しさんだよもん
01/10/27 18:44ID:m6c16MfPちょっとワラタ
最後をマナマナにした君に同情
漏れもそんな流れでkanon→君望になったけど
そのかわり眼鏡が怖くなってしまいました・・・
っていうかカスミンの声は絶対茜たん、間違いない・・・
0478名無しさんだよもん
01/10/27 18:47ID:RRh4HY270479名無しさんだもん
01/10/27 18:59ID:ML2HFL/1長そうだね…
0480名無しさんだよもん
01/10/27 20:04ID:eQ9unVjCそうだね、スレ違いネタはなるべくネタばれ無しでお願いしたいね
0481名無しさんだよもん
01/10/27 21:52ID://NTPjncめちゃ長いYO
だから適当に休むのをお薦めするYO
0482名無しさんだよもん
01/10/27 22:45ID:xiEj77tDとりあえず、ネタ晴れにならない程度に実況中継でも交えてくれ
0483tっっっt
01/10/27 22:58ID:WCKknNW3http://i-studio.jp/@ranking/03/count.cgi?execution=link_in&id=50417
0487名無しさんだよもん
01/10/27 23:18ID:TPevlLzdただ漠然的に「殺してばっかりだから駄目」じゃ話にならん。
0488名無しさんだよもん
01/10/27 23:20ID:NMeQuPaB0489名無しさんだよもん
01/10/28 00:00ID:u3TIyhk4キャラが死ぬこと自体に心が動かなくなって
きてしまう。
もしキャラに惚れ込んでれば、そりゃあ心も動く
だろうが、自分の惚れ込んだキャラが結局最後
は作者に殺される運命にあるのだと思うと、なん
だか鬱になる。
「今度はどんなショッキングな殺し方をするのかなぁ。」
などと自分で思ったりして更に鬱。
0490名無しさんだよもん
01/10/28 00:19ID:47PfGQzbいいんじゃない?なんだかんだで死んだのは真琴と観鈴だけじゃん
0491名無しさんだよもん
01/10/28 00:19ID:5j8KBB7kここは、ワクワクするところだと思うのだが……
どうせ、死ぬ(別離する、悲しい運命を背負っている)んだから
派手に悲しく盛り上げてくれなくちゃイヤン♪
0492名無しさんだよもん
01/10/28 00:21ID:47PfGQzbみちるの食卓シーンと観鈴の海辺で歩いてくるシーン。
まんせー
0493名無しさんだよもん
01/10/28 00:27ID:w13HQKn9ゴールのシーンはどうよ?w
0494名無しさんだよもん
01/10/28 00:29ID:47PfGQzbは?
0495名無しさんだよもん
01/10/28 00:30ID:w13HQKn9ゴォォォォォル!のシーンだよ
観鈴ちんがゴールしただろ?
0496名無しさんだよもん
01/10/28 00:31ID:HmdY4Tyg一時期そんなのばっかりだったからなぁ、エロゲー・・・
ベルセルクの例の巻がでたあたりの時期は多かったなぁ・・・。
0497名無しさんだよもん
01/10/28 00:32ID:47PfGQzbだからあのシーンはおもいっきり『死』絡みだろ。
0498名無しさんだよもん
01/10/28 00:32ID:4bcUmCgi楽しむために葬式をやる星の話
0499名無しさんだよもん
01/10/28 00:33ID:kCRLEr5/別に死とか取り扱わなくてもそういうのでホロリとさせられるような話ってあるんだけどね。
次はいい加減考えて欲しいよ。
0500名無しさんだよもん
01/10/28 00:34ID:47PfGQzbでも案外そういうのって少ないよ
0501名無しさんだよもん
01/10/28 00:34ID:w13HQKn9ねたばれになるから具体的には言わないけど、水月の必死なとことか。
0502名無しさんだよもん
01/10/28 00:37ID:47PfGQzbあるか見せてみろってんだ!「友情」がいいとこだろ、あとは。
0504名無しさんだよもん
01/10/28 00:39ID:w13HQKn9必死で普段とは違ういじらしい姿が可愛くて萌えるのだ。
そして泣けるのだ。
0505名無しさんだよもん
01/10/28 00:41ID:IOF0hZV5ってとこで泣いたやつはいねぇのかよ。
0506名無しさんだよもん
01/10/28 00:43ID:+/fBEUvq遙スキーにとっては、結構逆効果みたいだったが…>必死
漏れの好きなシーンは、水月シナリオラスト直前の茜の言葉なんだけどなぁ
0508名無しさんだよもん
01/10/28 00:51ID:4YOCOW6J悲愴なまでの使命を帯びて、自己の半生全てを犠牲にして
敵を追いかけつづけ、ようやく追い詰めたYO……とかいう
シチュエーションなら演出によっては、燃え&泣きにならないかのう
で、そうやって盛り上げておいて、返り討ちで
めためたに犯されちゃったりすると、鬼畜でさらにぐー。泣けます(・∀・)
0509名無しさんだよもん
01/10/28 00:53ID:HmdY4Tyg泣いてるヲタを客観的に見たら怖すぎると思うぞ?っつーか痛すぎ(w
そこらへんは理性的になろうよ・・・ せめて泣くな(w
0510名無しさんだよもん
01/10/28 00:55ID:IOF0hZV5こんなことでミスるなんて…
0511名無しさんだよもん
01/10/28 00:56ID:47PfGQzbやったことあんの?
やっとことなくて言ってたとしても世の中全員あんたと同じじゃないんだから
泣く奴が居たってイイと思うが。実際、普通はあれなくだろうし
0512名無しさんだよもん
01/10/28 00:59ID:8j8hSrRt509はせいぜい公衆の面前でオナニーでもしてな。
0513名無しさんだよもん
01/10/28 01:02ID:zaieFm81はずかしくて、できないよ。
0515名無しさんだよもん
01/10/28 01:04ID:8j8hSrRt誰かに見られることを前提にオナニーするか?
つまりはそういうことだよ。
0516名無しさんだよもん
01/10/28 01:04ID:HmdY4Tygやった事あるよ、つーかオレは隠れヲタだしね(w
だが、いつもそう言う物やってる時は常に一線は死守する様に心掛けてし
エロゲで感情移入しすぎると危険だと思うから、っつーか客観的に見てしまうんだよなぁ。
「萌え〜」とか「エア泣いた」とか自然に口にするようになったら終わりだと思ってる(w
0518名無しさんだよもん
01/10/28 01:07ID:47PfGQzbかなしいやつだな・・・・・
0520名無しさんだよもん
01/10/28 01:09ID:azX9MtkB栞、真琴、観鈴の四番煎じ(むしろ出涸らし)はやらんだろう…。
登校拒否(理由は推測不可。情報少なすぎ)とか、そっち系のような気がする。
早苗さんが近所の子供に勉強教えてたようだし、渚にフォローを入れてる図は思い浮かぶ。
0521名無しさんだよもん
01/10/28 01:11ID:8j8hSrRt実は停学食らってたとかいうオチは麻枝なら実際やりそうで怖い(w
0522名無しさんだよもん
01/10/28 01:12ID:/dCHR7R/0523名無しさんだよもん
01/10/28 01:13ID:RbajbbvD例えが悪いがたしかにそうだな、恥ずかしがってたらな〜もできんしね
0524名無しさんだよもん
01/10/28 01:14ID:HmdY4Tyg物語の面白さは十分理解してるつもりだしね。
だが、入り込み過ぎはいかん・・・。常に理性的にね(w
0525名無しさんだよもん
01/10/28 01:16ID:TK2epmE+だからって否定するのは筋違いだろ
0526名無しさんだよもん
01/10/28 01:19ID:8j8hSrRtここで馬鹿言ってる奴らも現実では普通に生活してる人ばっかだよ。
(例外は居ると思うが(w)
君の言ってることは正論だがそれはリアルの生活でやっときゃ良い。
少なくとも2ch葉鍵板で今更そんなこと言ってもなって感じだ。
0527名無しさんだよもん
01/10/28 01:19ID:47PfGQzb(´‐`)。o○(何が楽しくてKanon、AIRやってるんだろ、こいつ)
0528名無しさんだよもん
01/10/28 01:20ID:HmdY4Tygでも、案外多いだろ?
0529名無しさんだよもん
01/10/28 01:21ID:kb4nCPsT>登校拒否(理由は推測不可。情報少なすぎ)
早苗「学校行きましょう!学校もあなたが思っているほど悪ところじゃないから、ねっ」
シ者「行かねーよ」
早苗「じゃあ、お部屋から出てきて、一緒にご飯食べましょ。ひとりぼっちで食べてもおいしくないでしょ?」
シ者「ババァーウッセェーヨ、氏ね」
こんな感じか?
0530名無しさんだよもん
01/10/28 01:24ID:w13HQKn9俺も遙スキーだったが、やっぱ途中で水月と過ごした3年間考えて、
その前だって水月は本当は…だったと思うし、それで考え直した。
実際遙より深くつきあってるし(最悪の状況から共に立ち直ったって事だぞw)、
期間も長いし、それで氏にかけたからといってまた元に戻るのはあんまり
だろ。
そんなに必死じゃないならそれでもいいけど、水月必死だったし。
0531名無しさんだよもん
01/10/28 01:24ID:azX9MtkBやりすぎ(笑)
何かの事件で心を閉ざしました、引きこもりに。
とか
事故ってリハビリしてました。休学。
とか?
何でもいいのでもうリストカットネタだけはやめて欲しいところ。
0532名無しさんだよもん
01/10/28 01:26ID:YlZxLJ49まぁMADなんだけどさ、名雪があゆを殺すっちゅうやつでさ、
まぁなにか?返り血とか浴びてさ。まさしくkeyが目指していたものをストレートに表現
って感じだったね。うん
0533名無しさんだよもん
01/10/28 01:27ID:8j8hSrRtつーかクラナドスレでやるか…
0534名無しさんだよもん
01/10/28 01:28ID:HmdY4Tyg>例えが悪いがたしかにそうだな、恥ずかしがってたらな〜もできんしね
>誰かに見られることを前提にオナニーするか?つまりはそういうことだよ。
こういう風な言い訳する様にだけは絶対なりたくないしね(w
こう云う輩は一人になると何でもすると思うよ(w
0535名無しさんだよもん
01/10/28 01:29ID:oV27Zy6B0537名無しさんだよもん
01/10/28 01:31ID:8j8hSrRt君のその根拠の無い感情だけの脊髄反射反応レスの何処が
理性的なのか問いたいね。
とりあえずこの発言で厨房認定しました。
おめでとう。
0538523
01/10/28 01:32ID:YlZxLJ49固執して考えるな愚か者メ!
0541名無しさんだよもん
01/10/28 01:34ID:+/fBEUvq漏れは別に遙スキーでもないから、水月の必死なってるとこは嫌いぢゃないんだが…
その3年間のうち、二年間、水月と孝之は二人で楽しくやってきたと思う…
だが茜は…あんな気持ち親に相談できるわけ無いし、水泳続けてるし、
孝之はまったく来なかったし、ましてや尊敬してた先輩に孝之を…
誰にも労いの言葉をかけられることなく…
しかも○○めた遙とも疎遠になるし…
ってことで茜が健気で強い少女に見えて仕方が無いのれす
0545名無しさんだよもん
01/10/28 01:37ID:WrYi9HdDKeyはデブオタが幼女を犯す話を作ったら話題になるよ。
0548名無しさんだよもん
01/10/28 01:40ID:HmdY4Tygそうだね(w 確かにココの住人から見たら異質だろうねぇ。
それだけ、盲信者は客観的に自分を見れない、見たくないって事だね(w
オレは妄想にしか居場所の無い人間にはなれないよ、生活捨ててまで得る価値のある物じゃないからね(w
んじゃ、オレは厨房として去るとするか・・・ 程ほどにな(w
0550523
01/10/28 01:43ID:ZnYvGxcwハァ?
じゃなんですか?あんたはそれを会社側のせいにする気ですか?
人いくら殺しても「あの作品がど〜のだから」で責任転嫁ですか?
おめでてー頭してんな〜
おめーみたいなのが犯罪すんだぜ。
0551名無しさんだよもん
01/10/28 01:44ID:WrYi9HdDというか、ここにいる奴は全員厨房なんじゃない?
0552名無しさんだよもん
01/10/28 01:45ID:WrYi9HdDそんなこと言ってないけど...
0554名無しさんだよもん
01/10/28 01:46ID:xD2Ow/Xbそう言う危機感を抱くってのは裏を返すと君が本質的に
非常に偏執狂である事の印。
過去、何かにこだわり過ぎて痛い経験でもした事があるのかい?
0555名無しさんだよもん
01/10/28 03:03ID:rWUbikvzあなたを、犯人です。
0556名無しさんだよもん
01/10/28 03:11ID:Vq7uHQIK0557名無しさんだよもん
01/10/28 03:35ID:nEcpXn57私もあまりにも思い入れの強い書き込みを見ると
引きます。
あと、批評を罵倒で返したりする人がいるかぎり、
彼が感情移入することに対して警戒心を
抱くのは、ごく普通の事だと思いますよ。
皮肉家気取りで上から物を言ってるのは
むかつきますけどね(苦笑)
0558名無しさんだよもん
01/10/28 04:34ID:HqBbuMiEわりと同意ヽ(´ー`)ノ
まぁ、感情移入したからといって、
必ずしも批評に罵倒で返したりするようになるわけではないので、
感情移入しまくっててもそれはそれで良いと思うよ
引いてしまうのは、「ふつうは泣くだろ」とかかな〜
「一般人が鍵ゲーの良さを知らないのは、鍵ゲーが18禁に分類されているからで、
そういう偏見を取り去ってプレイさせれば、一般人も感動して泣くはずだ」
的なコトを、葉鍵板住人の"了解済みの前提"であるかのごとく語られたりすると
リアクションにコマルよ
「笑うとこですか?」みたいな虚無感に小一時間トラワレタリヽ(´ー`)ノ
0560名無しさんだよもん
01/10/28 05:28ID:c1lglXys生ぬるいオーラみたいなものを発されると対応に困ります。
皆、一人一人とらえ方が違うのだから、仕方がない事でしょうに…
わたしの友人でも「タイタニックみて泣かない奴最低〜」とか当たり前の顔して言う人もいる。
なんだか、「ディカプリオ可愛い〜」ばっかり言ってるんですけどね…
kanonやairも、もっと純粋に作品としてとらえた方が幅広い範囲の視野で語れるのではないかと思いました。
0562名無しさんだよもん
01/10/28 11:12ID:VjqN37Qa0563名無しさんだよもん
01/10/28 11:18ID:u3TIyhk40564名無しさんだよもん
01/10/28 12:08ID:RVKcwZ5Zまぁ、そりゃ引くな
ようするに「泣ける」って言うのは全員が全員泣けるって作品なんて
ありえないわけかな?それでも悪いが未だに>>558の
「一般人が鍵ゲーの良さを知らないのは、鍵ゲーが18禁に分類されているからで、
そういう偏見を取り去ってプレイさせれば、一般人も感動して泣くはずだ」
を強く支持している。
0565名無しさんだよもん
01/10/28 12:34ID:kyhTtEXq要はいいところも悪いところもある
人によっては、悪いところが足を引っ張っていいところを覆ってしまう
こんな感じでどう?
0566不完全麻枝マニュアル(1)
01/10/28 15:20ID:XRSq9fs0(1)二次元キャラに対する拒絶感(-)
葉鍵板住人には、ほぼ共通してこういう拒絶感はなし
(2)設定・展開のあざとさに対する拒否感(-)
たま〜に、こういうあざとさに鈍な人もいるが、多くの葉鍵板住人は
一応あざといとは思っている。
尤も、下記(3)の電波受信・増幅能力にものをいわせる自信があるので、
それほど拘ったりしない。
つまり、「殺すか、殺しかけるか」程度ではガタガタ言わない
例「だって、プレイヤー泣かすにはキャラ殺すのがいちばん手っ取り早いし〜♪」
|
↓
(3)葉鍵電波受信・増幅能力(+)
印象的な音楽や萌えを「増幅して」受信する能力、あるいは
隠喩に満ちたイメージをあえてこねくりまわす根性や、
「ボクが一番、麻枝のことを判っているんだ」という考察魂など……そういう諸々。
痛ましいまでに豊かな感受性。葉鍵板住人の必須能力
で、
(1)(2)によるマイナス <<(3)のプラス → (゚д゚)ウマー(葉鍵板住人)
(1)(2)によるマイナス > (3)のプラス → (゚д゚)マズー(それ以外)
0567不完全麻枝マニュアル(2)
01/10/28 15:21ID:XRSq9fs0すなわち、一般人に鍵ゲーをやらせたときの典型的反応は
a.二次元キャラじたいに対する拒絶 例「(゚д゚)ハァ? 「が、がお」? お前、こんなのやってるの?」
b.電波増幅能力不足による曖昧な態度 例「いや、まぁ、悪くはなかったよ………音楽とか良かったし
次? ……うーん、いいや、遠慮しとくよ」
※なんで一般人にやらせると、最後に必ず「……音楽とか良かったし」って
言うんだろうヽ(´ー`)ノ?
でも、期待するほどシナリオには感銘を覚えてくれないんだよねヽ(´ー`)ノ
※たまに「がお」にも「うぐぅ」にも「青空(ベタ」にも引かない勇者がいるので、
そういう人には葉鍵板を紹介してあげましょう。葉鍵板住人の魂の持ち主ですヽ(´ー`)ノ
イ)葉鍵板住人内部でも、(2)(3)については個人差が大きい。
鍵ゲーは(3)が(2)のマイナスをカバーできるかどうかだけが命脈なので、
(2)あざとさ、(3)葉鍵電波 に対する感度の違いは、個々の作品の評価に直結する
例 「Kanonダメ過ぎ。奇跡の大安売りじゃねーかゴルァ(゚д゚)
やっぱ、久弥はダメだね。麻枝サイコーっ!」
「(゚д゚)ハァ? あの安っぽい親子劇のどこが良いんよ?
「青空」が流れたときなんか、吐き気がしたね。
「母」とか出てきた辺りからヤな予感はしてたけどさぁ」
「お前、テーマを理解できてないんじゃねえの?
MOON.のときから麻枝のテーマは一貫して「家族愛」だっちゅうの」
※もちろん、葉鍵板住人の半数以上は、Kanon も Air も大好きですヽ(´ー`)ノ
※それにしても、何で麻枝スキーは「テーマ理解してる?」が決め台詞なんだろヽ(´ー`)ノ?
0568不完全麻枝マニュアル(3)
01/10/28 15:21ID:XRSq9fs0(2)あざとさに対する感受性は完全に麻痺 or 破壊 の上、
(3)葉鍵電波は、無限に増幅した上で受信 するようになる
※いわゆる、ガンパレード状態ヽ(´ー`)ノ
さらにこれに「一般人も自分と同じと考える」症状が加わると、
「鍵ゲーで泣かないなんて、人間じゃないね」
などという素敵なたわごとを吐くようになる。葉鍵板住人の多くはこれを他山の石としているが、
たまに目標としている人も見受けられる。
※尤も、2chではこれほどの勇者にはたまにしかお目に掛かれないので、
どうしても見たい人はOHPに逝きましょうヽ(´ー`)ノ
エ)結論
まぁ、電波も受信できない一般人はFFでもやってなさいってこった(「長瀬ちゃん、電波届いた?」)
0569日本茶
01/10/28 15:40ID:I+nMwqy7君の長文を理解するには無限大の電波受信・増幅能力が必要とされるね。
後、君の劣等感を共有できる痛ましいまでの感受性も必要だ。
日曜日の真っ昼間っからご苦労様、とだけ言わせて貰おう。
0570566-568
01/10/28 15:51ID:Ou2AQq220572557
01/10/28 16:07ID:CyynVlm6ちょっと電波入っているな・・って感じの文体が揶揄の対象に
なっていますが、
要旨は的を得ていると思いますよ。
・・なんか偉そうでスマンです。
0573566-568
01/10/28 16:15ID:wqgieD3t> (例 ○○○○)
みたいにコテハン名を入れようか、最後まで迷ったんだけど、
コテハン叩きはご法度&荒れのモト なんで、削ったんだよ。
だからこれが完全版ですヽ(´ー`)ノ
まぁ、電波受信・増幅能力の発達程度が中程度の
一葉鍵板住人の戯言として、適当に読み流して下さいなヽ(´ー`)ノ
>>572
どうもです。ネタ交じりの戯言なので、読み流してやって下さい
0574名無しさんだよもん
01/10/28 16:23ID:2uliawA2俺は面白かったよ。まぁ、俺はば鍵っ子なんで
0575名無しさんだよもん
01/10/28 17:48ID:MzxlneyBとりあえず、同意
0576名無しさんだよもん
01/10/28 17:53ID:2uliawA20577名無しさんだよもん
01/10/28 17:58ID:IFM2eC5v0578名無しなんだよっ
01/10/28 19:17ID:tj8RggVw誰も悪いとは言っていない。ただ殺す以外方法は無かったのか?
と言っている
0579名無しさんだよもん
01/10/28 19:24ID:Owy7Clxs盲目? 詭弁?
0580名無しさんだよもん
01/10/28 19:29ID:XbyaI8fdこのスレ痛すぎるよ(w
0581名無しさんだよもん
01/10/28 19:58ID:gsYwVSaSオマエモナー
0582名無しさんだよもん
01/10/28 22:17ID:iEqSYjPRどのへんが?
0583名無しさんだよもん
01/10/28 23:34ID:N7ftdueh0584名無しさんだよもん
01/10/29 00:21ID:AG8izc8v死はテーマじゃなくて物語のスパイスだろう?
キャラクターの個性として使うものだ。
いくら死自体が感動ものでも、乱発されたらなぁ。
0586名無しさんだよもん
01/10/29 02:04ID:HLWcMFocゲーム中誰も死んでないし死にかけてもいないけど、感動したし泣けもした。
それに心が暖かくなった。
こういうゲームは鍵にはつくれないのか
0587皇 昴流
01/10/29 11:38ID:kPqHaJVL0588名無しさんだよもん
01/10/29 14:00ID:tQAM6BJS鍵ゲーの真価が「泣き」にあると思ってるんなら多分そいつは鍵ゲーに向いてない。
0590名無しさんだよもん
01/10/29 14:07ID:OnIiB0pE「マタ‐リ感」を極め、制するものはエロゲー業界を制する!! これ基本。
0591名無しさんだよもん
01/10/29 14:11ID:tQAM6BJSマターリ感をいう雰囲気を楽しむのも鍵ゲーの醍醐味の一つだが、
それと同時にジュブナイル的な挫折や苦悩や焦燥感みたいなものが
重要なポイントだと思う。
どっかでも書かれてたがブギーポップシリーズと似てる。
0592名無しさんだよもん
01/10/29 14:18ID:OnIiB0pEんで、最後に「ほっ・・・」とする所とかね〜。
後味に悪い所だけは残さない配慮もちゃんとあるし、
あくまで精神的な心地よさがメインだと思うよん・・・。
それらを引き立てる起伏要素も選りすぐってるよね〜。
0594592
01/10/29 14:37ID:OnIiB0pEマイナス要素を含んだイベントでさえウンザリした気分になりにくく、むしろ新鮮ささえ感じてしまうはず・・・。
純粋な気持で、不甲斐ない主人公の立場や悔しさ、悲しみなどもまさに「味わえる」事にある。
まさに、まさに、これが怪物ヒットの原理である!! よね〜(w
0595名無しさんだよもん
01/10/29 15:59ID:+9rTC3bo0596名無しさんだよもん
01/10/29 16:14ID:vsN67/D/正確にはKanonの演出&構成の使い回しというかそんな感じだった。
0597名無しさんだよもん
01/10/29 16:17ID:19AtSmakまあ安易に人を殺すことでしか感動させることが出来ないKEYも問題だが
一番の問題は2回も同じようなやりかた(人の死)で感動し、
さらにそれを批判することもしない(すこしでも批判すると荒らし扱い)
盲目KEY信者。
0598日本茶
01/10/29 16:22ID:WeiYiUrzこの前提の根拠は? そこをきちんと示さないと議論が成立しないよ。
0600名無しさんだよもん
01/10/29 16:25ID:vsN67/D/ちょっとでも反論すると盲目信者扱いされるのは心外だな。
そもそもファンの中で散々議論しつくして結論の出た話を、
今更鬼の首取ったごとくワンパターンに叩いてくる奴がうざいだけ。
この手の議論が一体何回繰り返されてると思ってるんだか。
つーかそういう話をすること自体は別に嫌いじゃないんだけど、
何回も同じようなことを説明した上に盲目信者扱いされるんじゃ
さすがにたまったもんじゃない。
0601597
01/10/29 16:40ID:19AtSmak>>598-599
>この前提の根拠は?
1見れば十分にわかると思いますが。
過去ログ(といってもこのスレの一番最初)さえ見れないような人間に
馬鹿っぽいやつとか言われてもねぇ。
私は人を殺す(や未遂など)以外でチャレンジして欲しいって思ってますけど。
0602名無しさんだよもん
01/10/29 16:57ID:81/q2f6H0603名無しさんだよもん
01/10/29 17:05ID:vsN67/D/人を殺して感動させるのはシナリオの手法として
安易だからやるなってことじゃないのかね?
余計なお世話だと言いたいが。
0604名無しさんだよもん
01/10/29 17:13ID:5Kzg3V4d0606名無しさんだよもん
01/10/29 17:29ID:4P6bRwlE第1の問題は同じ方法(人々の死)によって印象づけられます
――それはそれをさらに批評して、実行しません、
一方の(それがさらに少数の処理によって批評する場合、破損して)無分別KEY信仰者。
0607名無しさんだよもん
01/10/29 18:32ID:ZelLRS/nそれとも殺し方がまずいの?
あるいは殺すキャラを間違ってるっていう意見だったりする?
…そこらへんはどうでもよくて死というテーマの扱い方が嫌いという人が
多そうな感じだね。(単に同じことの繰り返しで飽きたって人も多そうだけど…)
もっと過激に、死というテーマを扱うことそのものがタブーだって意見の人もいるのかな?
ともかく不満を洩らしてる人はそこらへんをはっきりさしてほしいなと思う今日この頃なり。
…関係ないけど、最近ピクミンのCMがお気に入りヽ(´ー`)ノ
0608名無しさんだよもん
01/10/29 19:20ID:CAWMnlb6僕たち鍵っ子
鍵だけについてゆく
今日も
葉鍵だーまえいたる
そして泣かされる
いろんな生命が
生きているこの大気の下で
今日も
葉鍵だーまえいたる
そして泣かされる
0609名無しさんだよもん
01/10/29 19:53ID:5IFEj466作戦行動中である。
不明瞭な発言は避けよ。
0611名無しさんだよもん
01/10/30 01:07ID:udZmQxn7>>584を引用させてもらうと
>死はテーマじゃなくて物語のスパイスだろう?
そう、「死」は鍵作品のごく一部でしかない。
例えばどっかレストランに行っていくつか料理を頼んだら全部に同じスパイス
が使われていたとする。
で、その料理の味そのものには触れず、ただ「同じスパイスが使ってあること」
が問題だと言う。
あるいは「同じスパイスが使ってある“から”」不味いと言う。
まともな批判と受け取ってもらえないだろうことは想像に難くない。
0612名無しさんだよもん
01/10/30 01:13ID:/rlJeUB70613名無しさんだよもん
01/10/30 01:25ID:DHyKldKaなんというか・・・多量に使えば使うほど安っぽくなっていくというか。
0614名無しさんだよもん
01/10/30 01:53ID:roqHStdW「死からの復活」専門店と考えると良い。
0615名無しさんだよもん
01/10/30 01:58ID:Wq7jSK6N「死」はそう簡単に切り離せるものではないと思うが。
麻枝の場合まずその世界観の根本に「絶望と死」というイメージがあり、
その絶対的、最終的な結果をどうやってそれに辿り着く過程で克服して
いくかというのが根底のテーマにあると思うのだが。
0616名無しさんだよもん
01/10/30 02:02ID:f7FOTjLNkanonはチキンカレーやマトンカレーやビーフカレーという感じなんよ。
0617名無しさんだよもん
01/10/30 02:05ID:f7FOTjLNいろいろ食べたい人には向いてないのよ。
0618名無しさんだよもん
01/10/30 02:13ID:/CYYwgUv一つのブランドは一部分だけ突出してればいいよ。いろいろ手を出すと不味くなる。
カレー専門店に飽きたなら年末は大悪司、これだね。
0619しぇるせんぱぃ
01/10/30 02:27ID:boJmILIyということなので当分鍵信者やります。
でも他のゲームもガンガン手を出してエロゲーを味わいたいニャー。
0620名無しさんだよもん
01/10/30 03:01ID:cw0K43M3叩くなら論点をはっきりさせてくれと言ってるだろうが。
>612
ならば、このスレは見ない方がいいね。マターリしないから。
>613
マンネリで衝撃が薄れるのは死に限ったことじゃないよ。
麻枝ちんはスパイスの使い方を研究した。
久弥たんはスパイスで味を誤魔化した。
シエル先輩はどっちもおいしく頂いた。ていうか、カレーならなんでもよかった。
0622名無しさんだよもん
01/10/31 00:25ID:UgOdgDpg秋子さんの交通事故はあまりにも不自然。
今考えつきました、というような感じさえ受ける。そこまでして
秋子さんを殺そうとしなくても良かったろう。
栞編
恋愛ゲーとしてみて病気の少女というキャラがいるのはよい。特になし。
舞編
切腹からいつ復活したの?その辺、奇跡の力とやらであやふやにして煙に巻くなよ。
ラストの方つじつま合わせするのが面倒になったんじゃないのかと邪推してしまう。
真琴編
このシナリオだけでみるなら別に構わないが…。
あゆ編
どうせ奇跡を使うならいっそ死んでたのが生き返るというのでいいのに。
変にリアリティ残そうとして仮死状態なんかにするから違和感がある。
誰もあゆが病院にいることを知らないのも変だし。
どうしても死を使わなくちゃいけないのは不治の病の栞くらいなもので
名雪に至っては全く必要なし。
0623名無しさんだよもん
01/10/31 00:31ID:UgOdgDpg大体が自業自得か主人公のせいなので感情移入しづらい。
0624名無しさんだよもん
01/10/31 00:34ID:S8VZpNbl思ってたりする
0625名無しさんだよもん
01/10/31 00:36ID:S8VZpNbl0626名無しさんだよもん
01/10/31 00:39ID:S8VZpNblできればCLANNADのことだときづいて欲しいと思ったりもする
0627名無しさんだよもん
01/10/31 00:53ID:7OkDoAYq弱った人間を狐だと言って、病院に連れて行かないのはどうかと思うぞ
BADで連れてくけど(BADなんか?)
AIRのAIR編にもいえることだが…
名雪シナリオは確かに、いま考えつきましたとしか思えない……
秋子さんを殺そうとしてまで、感動させようとする必要は無かったと思う
このシナリオが一番、このスレで批判されるべき
栞シナリオは栞が生きてたってのが評判悪いこと多いが、
奇跡がテーマなら別にイイと思う(最後の公園のシーンは曖昧だけどね)
他のシナリオに進んだ場合、栞が死んでしまうのは確かに厳しいかもしれんが
舞シナリオは、なんで警備会社とか誰も舞を止めてないんだ?
って思うことと、生徒会が70年代っぽいなぁってこと以外は
曖昧なエンディングも含めて、鍵(だーまえ)らしくていいと思う。
あゆシナリオは、伏線が見え見えだったこと(幽霊に近いものだと思わせること)
が一番の欠点だと思う。
植物人間から目覚めたときは血のにじむようなリハビリなんだろうな…
(君望の遙より長い年月寝てるし…)
ヒロインの5人中4人が放っておくと死亡する確立が高いってのは、
確かに少々やりすぎっぽい気もしないでもない…理由というか、感覚で
でも、死にそうな人間を救うゲームと考えれば、悪い気はしないな(ぉ
0628名無しさんだよもん
01/10/31 01:02ID:S8VZpNblをもらったエロげーってなんなの?
0629名無しさんだよもん
01/10/31 01:19ID:vWWX9Nng0630名無しの十八番さんだよもん
01/10/31 01:22ID:JK4pL108↓
「痕」千鶴シナリオ(BAD&TRUE)
↓
「To Heart」マルチシナリオ
↓
「ONE」
↓
「Kanon」「AIR」
こんな流れかな。
0631真琴
01/10/31 01:23ID:tv/vqFOX0632名無しさんだよもん
01/10/31 01:24ID:vWWX9Nng0633真琴
01/10/31 01:24ID:tv/vqFOX今度は誰が氏ぬのかな?
ワクワク
0635名無しさんだよもん
01/10/31 01:50ID:bs9o+y43もちろん96〜97年の葉っぱVNの存在も大きいけど、やはりまず剣乃ゲーありきだよ。
翌年の「EVE〜burst error〜」も泣いた人続出だったし。
他には同じ94年の「AmbivalenZ」、95年の「同級生2」桜子シナリオなんかも
泣きゲーの走りだな。
0637名無しさんだよもん
01/10/31 14:25ID:1zRoPXGyテーマ=作者の言いたいことだから、作者が伝えたいことは奇跡?
わけわからん。
0638名無しさんだよもん
01/10/31 18:05ID:YEbAIugtイコールで結べるかなあ。
巨大ロボットとか爺ちゃんが科学者とか、あれと同じノリなんじゃないかな。
もしくは水戸黄門の印籠。話をちゃっちゃと片付ける為のギミックでしょう。
作るの楽だしね。
0639名無しの十八番さんだよもん
01/10/31 19:22ID:9pHL1U5a叩いてくれって言ってるようなもんだと思うが。
もしやインタビューで久弥本人が言っちゃったりしてるのかな…
0640名無しさんだよもん
01/10/31 20:58ID:e9CqJ/Z9よーし、俺も死んで感動する奴作ってやろーって
クラナドも絶対誰か死ぬか消えるかするな、死にかけるとか
0641名無しさんだよもん
01/10/31 21:05ID:r+y/D5XO0642名無しの十八番さんだよもん
01/10/31 21:09ID:81njHty60643DCのキーボードかたーよー
01/10/31 22:01ID:S207DiFlってことじゃないの?だから、例え起こらないと思うことでも
信じて待ち続け、それに向かって進まなければならないって
ことだろ?それがきちんと語られていたかは別にして。
あゆ→一応、あゆにあえると信じ続けた
名雪→これも秋子が生きて帰ってくると信じてゆく強さを
表現している
真琴→この場合、起こった奇跡が云々よりも、終わりゆく時の
中で何ができるかというのがテーマっぽい節があるから
また別か
栞→こいつも最後まで奇跡を信じることがどれだけ難しくも、
意味があるということをいいたかったと思われ
舞→コイツヨクワカンネ
まぁ、俺の勝手な解釈だけどね。
0644名無しさんだよもん
01/10/31 22:31ID:EyWqcf+X>どんな願いでも叶う日はくるってことじゃないの?
来ないけどね…そんなテーマを伝えようと思ったのかな?
実際の死人の身内とかに言ったら刺されそうなテーマだね。
0645名無しさんだよもん
01/11/01 01:36ID:xGVMT6YYあゆ→どんな些細な事件でも、その後すごいことになってる
可能性もあるんだぜ?
名雪→とりあえず、別れる前にいやな予感がするのはお約束で
事故るんだな。
真琴→動物って、すごいですねー
栞→死にそうでもSEXは大丈夫
舞→超能力と剣使いは女でもかっこえー
0646久弥
01/11/01 02:47ID:Zs6HRBhdそれ正解です
0647名無しさんだよもん
01/11/01 03:01ID:CbD4gVnRきせーきを おこして きみをー よみがえらせたいよー
0648名無しの十八番さんだよもん
01/11/01 03:10ID:ZQ+QwfOi0649名無しさんだよもん
01/11/01 18:40ID:CNyHbNLU0650名無しさんだよもん
01/11/02 20:09ID:yRpOr0E0こ、今回の霊体系モンスター担当は、ど、どいつよ?
新しく、発表された伊吹たんらなんかは、
ちょっとばかし、そ、それっぽい匂いがするよね、ね?
0651名無しさんだよもん
01/11/04 22:36ID:tf72MBlwそうそう生き返させたり、幽霊にしたりしてたら…
ドラゴソボール並!
0654名無しさんだよもん
01/11/04 23:04ID:Qv4NO0a1あれは「Goal」であって、「Dead」ではないのだよ。
0655名無しさんだよもん
01/11/04 23:09ID:7NBGfWyrこの指と〜まれ!
0656名無しさんだよもん
01/11/04 23:43ID:CEc9k+va最後の最後で復活(転生)の予感を残してる
0659名無しさんだよもん
01/11/04 23:56ID:EOTskB6J物語が始まった後の展開で、決定的な死(魂の消滅)を迎える描写
をされたキャラはいないのだ。
まぁ、あやふやにしてるのならいるが。
0660名無しさんだよもん
01/11/04 23:59ID:po1AM/o+魂の消滅が決定的の死って、あんた……
0661名無しさんだよもん
01/11/05 00:01ID:PgFjdlU6ほのぼのモード→殺すか殺しかけて泣かす
典型的な鍵シナリヲの流れ。
0662名無しさんだよもん
01/11/05 00:02ID:mxxGbL9y柳也 八尾比丘尼 みゅー 良祐 高槻 郁未母 少年
0663名無しさんだよもん
01/11/05 00:03ID:PgFjdlU60664名無しさんだよもん
01/11/05 00:05ID:nFikFRpP0666名無しさんだよもん
01/11/05 00:08ID:j2pgEWk90667名無しさんだよもん
01/11/05 00:10ID:6tOosC+t0669名無しさんだよもん
01/11/05 00:11ID:PgFjdlU6観鈴ちんのようにトゥルーエンドで死亡だとヤバいから
今回は無いと見ています。2回連続だとさすがに・・・(;´Д`)
でもソナリヲによっては鮎のように死ぬor生きるがあるかもしれません。
死ぬ→死にかけるとなる可能性もアリ。
0670659
01/11/05 00:11ID:zTH5WNQ7Keyは人を殺しても何らかの方法で蘇らせるか、瀕死の状態から完全復活させないと
気が済まないということが言いたかった。
0673名無しさんだよもん
01/11/05 04:18ID:aOvQ9+oM長く闘病を続けた末に亡くなった人のそれを感じさせるのだが…。
漏れの兄が亡くなった時、病室のベッドから1枚の紙切れが見つかった。
もはや文字を書く力も無くなりかけてたのか、殆ど判別不能の文字列の
中に「お母さんごめんなさい、ぼくはもうがんばれない」とあったよ。
病魔と4年近く格闘した末に、最後に残した言葉だった。
0674名無しさんだよもん
01/11/05 07:03ID:zj3lfW4kメインイベントは家族の崩壊だけどな(鬱)
0675名無しさんだよもん
01/11/05 23:37ID:F5KBA1LF0677名無しさんだよもん
01/11/06 05:51ID:1uU1ggGOそれは充分有り得ますね。
Kanonではあゆ母死亡&なゆ父死亡
Airでは観鈴母死亡で捨てられる(後は忘れた)
二度ある事は3℃あると・・・
とにかくヒロインを不幸な境遇にしないとダメなんですよ。Keyは
でもそれで良いんですよ。それで泣ければいいんです。
でも家族愛がテーマならAir3章とモロ被る事になりますね。
観鈴&晴子は親子ではないですが・・・
0678デス
01/11/07 04:08ID:Splh3o0P/'⌒'ヽ \ /\ | 鍵ゲーの真の主人公です…
(●.●) )/ |: | もう活躍しまくり♪
>冊/ ./ |: /
/⌒ ミミ \ |/
/ / |::|λ|
|√7ミ |::| ト、
|:/ V_.ハ
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λヘ、| i .NV
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0680デス
01/11/07 17:35ID:uNlWhB7F/'⌒'ヽ \ /\ | 奇跡の代価はHP50です♪
(●.●) )/ |: | ただいま楯キャンペーン中につき『死の楯』進呈>>679
>冊/ ./ |: /
/⌒ ミミ \ |/ 参考:なぜ楯を使用する機会が減ったのか
/ / |::|λ| http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1002717672
|√7ミ |::| ト、
|:/ V_.ハ
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λヘ、| i .NV
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0681名無しさんだよもん
01/11/09 17:34ID:lPZrjWqv0682デス
01/11/10 03:32ID:2h3v5SjZ/'⌒'ヽ \ /\ | ひょっとしてワシ、
(●.●) )/ |: | 江美さんに投票するべきなのかしらん・・・
>冊/ ./ |: /
/⌒ ミミ \ |/
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|√7ミ |::| ト、
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0684デス
01/11/10 22:59ID:YnZm4EnY/'⌒'ヽ \ /\ | ・・・地味に投票してきました
(●.●) )/ |: | うむ、すっかりとけこんでいる♪
>冊/ ./ |: /
/⌒ ミミ \ |/
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0685デス
01/11/11 17:27ID:hl5aNcuD/'⌒'ヽ \ /\ | ・・・暇なんで集計などをしてみた
(●.●) )/ |: | 〜開始から16:00まで〜
>冊/ ./ |: /
/⌒ ミミ \ |/
/ / |::|λ|
|√7ミ |::| ト、
|:/ V_.ハ
/| i |
и .i N
λヘ、| i .NV
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<<メイフィア>>
315,323,328,330,338,340,345,362,370,377,388,389,429,431,440,442,450,452,465,469,
480,495,505,507,512,532,537,550,551,558,581,593,595,597,601,608,616,626,628,630,
631,633,634,644,648,649,652,653,656,660,669,670,672,675,676,678,684,685,686,687,
691,694,697,698,703,713,721,727,729,731,736,737,742,749,751,762,764,765,767,780,
とNGから693を足して
合計81票
0686デス
01/11/11 17:31ID:hl5aNcuD299,300,305,307,309,311,312,313,314,316,317,319,325,326,327,329,331,332,333,336,
341,342,350,351,352,355,356,358,367,369,371,373,378,380,383,385,386,390,396,399,
400,403,406,412,415,419,423,428,430,434,438,443,446,449,453,454,455,460,462,467,
472,473,478,479,482,486,490,492,493,496,499,504,506,509,515,516,518,519,521,525,
529,531,534,535,538,539,542,549,552,553,557,568,569,570,573,575,577,578,587,592,
598,600,603,604,606,607,609,610,611,612,614,615,621,622,624,625,632,635,636,638,
641,643,651,655,664,666,667,668,677,680,689,696,719,720,723,724,728,738,740,741,
743,745,752,766,769,773,783,785,789,800
とNGから375足して
合計151票
0687デス
01/11/12 00:22ID:FFLgC8qD/'⌒'ヽ \ /\ | ・・・最終結果
(●.●) )/ |: | ツールは林檎さんのものを使用
>冊/ ./ |: /
/⌒ ミミ \ |/
/ / |::|λ|
|√7ミ |::| ト、
|:/ V_.ハ
/| i |
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λヘ、| i .NV
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<<メイフィア>>
315,323,328,330,338,340,345,362,370,377,388,389,429,431,440,442,450,452,465,469,
480,495,505,507,512,532,537,550,551,558,581,593,595,597,601,608,616,626,628,630,
631,633,634,644,648,649,652,653,656,660,669,670,672,675,676,678,684,685,686,687,
691,694,697,698,703,713,721,727,729,731,736,737,742,749,751,762,764,765,767,780,
805,822,843,848,851,855,857,859,866,875,880,883,888,895,897,903,906,918,920,931,
943,018,027,035,044,054,057,059,068,070,
とNGから693を足して
合計111票
0688デス
01/11/12 00:25ID:FFLgC8qD299,300,305,307,309,311,312,313,314,316,317,319,320,325,326,327,329,331,332,333,
336,341,342,350,351,352,355,356,358,367,369,373,378,380,383,385,386,390,396,399,
400,403,406,412,415,419,423,428,430,434,438,443,446,449,453,454,455,460,462,467,
472,473,475,478,479,482,486,490,492,493,496,499,504,506,509,515,516,518,519,521,
525,529,531,534,535,538,539,542,549,552,553,557,568,569,570,573,575,577,578,587,
592,598,600,603,604,606,607,609,610,611,612,614,615,621,622,624,625,632,635,636,
638,641,643,651,655,664,666,667,668,677,680,689,696,719,720,723,724,728,738,740,
741,743,745,752,766,769,773,783,785,789,800,806,810,812,814,823,829,832,842,845,
846,847,850,854,860,863,865,868,872,877,878,881,882,885,886,887,899,904,907,908,
911,913,914,936,944,950,020,022,028,031,046,047,048,049,051,058,060,061,063,066,
069,072,073,074,078,079,080,082,083,085,086,088,090,092,
とNGから375を足して
合計215票
0689名無しさんだよもん
01/11/12 00:32ID:V/3pOmrk0690デス
01/11/19 00:26ID:d68dsqQh/'⌒'ヽ \ /\ | 正直首吊り死体はもうおなかいっぱい・・・
(●.●) )/ |: |
>冊/ ./ |: /
/⌒ ミミ \ |/
/ / |::|λ|
|√7ミ |::| ト、
|:/ V_.ハ
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