トップページleaf
645コメント244KB

同人ゲームレビュー

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさんだよもん01/10/08 18:17ID:NN2BtMpE
 同人ゲームも色々あるけど実際やってみてどうよ?
感想および評価をしてみてくれyo。

なお、ルールは以下の通り。

1 評価は10点満点で、コメントは絶対入れること。
2 0点以下なソフトは黙殺の意味で入れないこと。
3 製作者とそれに関係する人間も自分の作品には書かないこと。
4 改善事項も入れてみると更にヨシ。

あくまで厳正かつ正当なスレッドにしたいのでマターリいきましょう。

関係スレ「葉鍵同人ゲーV(F.net
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi/leaf/995412262/l50
015915301/10/25 23:35ID:oqSpoC8b
>>158

>落ちも安直と言うか20年以上前の出来の悪い芸能界漫画
>を見るようだったよ。

うーむ。まあ、たしかにオチはちょっとアレだったかも。
「同人ゲームとしては」という評価だということで、許してちょ。
016015801/10/26 00:26ID:/0h6/gII
>>159
WAキャラへのちょっと歪んだ愛情とか、有る意味非常に同人らしい作り
とは言えるかも。
とりあえず漏れ的には5点。

本編で垣間見られるダークサイドの部分を引っ張り出して拡張してみると
言うアイディアは面白いと思うので、話の種に買いと言うのはありだと思う。
0161名無しさんだよもん01/10/27 12:23ID:iV4SRXGs
・RalyRaid・・・8点
基本はレーザーボムでHIT数を稼ぎボムゲージを再チャージ、
そしてまたレーザーボムといった感じでボム主体で進んで行くゲーム。
プレイ感覚は撃って避けるという従来のSTGよりむしろ
敵弾に自ら突っ込んで稼ぐサイヴァリアに近いかも。

正直漏れも最初は普通にプレイしててイマイチだなーとか思ってたんだけど
プレイ感覚掴んでからは途端に面白くなった。
ボム発動しつつ敵弾発射孔に貼り付きHIT数がガンガン上がって行くのは快感。

ビジュアル面でもDirect3D使用の背景はかなりいい感じだと思う。
(特にSTAGE4ボスの背景の地平線にはちょっと驚かされた)
でも漏れ的にはもっと多関節キャラが欲しかったなぁ・・・
特に後半のボスは無骨なデザインのばかりになってしまうし。

ttp://village.infoweb.ne.jp/~twin/
0162名無しさんだよもん01/10/27 17:28ID:s4yNzHTN
>161
このゲームの背景の一部、シルバーガンみたいだな
0163名無しさんだよもん01/10/27 18:07ID:t40EQinI
知り合いの作ったゲーム…でも、いいかな。
結構面白かったから知ってみて欲しい、ってのもあるし。

・『I'm 〜心の向こう側〜』(オリジナル)・・・7点

ノベルゲー…って言うのかな。ONEみたいな感じ。
キャラごとのシナリオの出来の差が激しすぎて判断に困る。
攻略対照キャラは三人。その三人のシナリオの質が綺麗に上中下に分かれてる感じ。

一番出来がよかったのはさくらシナリオ。
このシナリオだけを取ってみてみればそこら辺のエロゲよりよっぽど面白い。
ただ、このさくらシナリオとその他のキャラのシナリオとの完成度はかなり開いてる感じ。
間を取ると5〜6点ってところだけど。さくらシナリオの出来に敬意を表して7点。
シナリオの人は鍵系SSも書いてるので、見てから判断するのもいいかも。

ttp://im.tea-room.ne.jp/

・えあかの ・・・7点

身内の紹介だけじゃなんなんでこれも。
要するに鍵ロックマン。慣れるまではムズいと感じるも、慣れきってからはかなり簡単に感じた。
もう少し難易度を上げた次回作を出して欲しいと思いながらも結構楽しませて貰ったので7点。
次回こそは美汐を仲間に。
0164名無しさんだよもん01/10/27 18:09ID:t40EQinI
って、1の「製作者とそれに関係する人間も自分の作品には書かないこと」に反してたかも…
次回からは気を付けるのでスマソ…
0165名無しさんだよもん01/10/27 23:47ID:pptz+N5q
身内の作品ってのはどうしてもひいき目で見ちゃうものだからねー。
見る側も半信半疑になっちゃうだろうしね。
0166名無しさんだよもん01/10/28 20:01ID:WACuq/gO
レビュー期待age。

大娘打時代、ハードモードのラスボスだけがどうしても勝てない…
勝てるヤツ居るのか? と思うけど、たぶん余裕でクリアするヤツいるんだろうなぁ
0167名無しさんだよもん01/10/28 20:51ID:4I02HBj2
革命でなんか(・∀・)イイ! のあったかね?age。
0168名無しさんだよもん01/10/29 02:55ID:mLPNkVm3
「霜月と鴉の輪舞」みたいなまだ体験版しかないゲームの
評価も書いていいんかな。
鍵系格ゲで仕草が一番好きなんだが。
でも全体的に見ると4点くらい・・。
0169名無しさんだよもん01/10/29 07:23ID:H/y1NHe1
いいんじゃない?未完成ゲームでも遊べるゲームなら。
そこらの完成版より遊べる体験版もあるじゃろうて。
0170名無しさんだよもん01/10/29 19:31ID:x8QBN2lJ
>>168
化ける場合があるから未完成は評価しない方がいいんじゃない?
0171名無しさんだよもん01/10/29 20:04ID:DYmV2R/J
そう? 化けたらまたそれはそれで評価すればいいんじゃないの?
体験版として世に出してる以上、それで良いと思うけど
0172名無しさんだよもん01/10/30 01:31ID:dzJoWdiB
>161
 RalyRaidか。あれって最初は練りこみの甘いSTGだけどコツがわかると
むっちゃくちゃおもろくなるね。もーちょい作りこんでアーケードに置いて
欲しいレベル。

 いっちゃなんだけど、ギャル(古)を表に出した同人STGでおもろかったの
ないっす。
0173名無しさんだよもん01/10/30 05:41ID:fU/ERbfn
kanosoとkanoso64と20世紀kanosoってどう違うの?
製作元のページ行ってもわかんなかったよ・・。
0174名無しさんだよもん01/10/30 05:58ID:4Pl56z9r
>>173
KanosoとKanoso64は全然別のゲーム。
KanosoはKanon本編をそのまま丸ごとパロった感じで、64は少しKanonからは離れてる。
20世紀は、どっちかっていうとKanosoのファンディスクみたいなもん。
元ネタ集、設定資料、その他諸々って感じ。

まっ、取敢えず基本は「Kanoso」だろう
0175名無しさんだよもん01/10/30 11:42ID:E1qVnMA7
とりあえず現状バージョンでのDogma感想。

Dogma[犬丼帝国]・・・9点
現在フリーソフトだが非常に丁寧に作られている。
使用キャラ数も多く、技も多彩でコンボも綺麗に入るゲーム。
なにより、葉鍵同人物にしては非常に稀な男キャラが(現在)2人も存在。(藁
祐一カコヨクできてます。
頻繁に更新されており、今後も期待できる。
が、いまいち盛り上がらんのは何故?
0176名無しさんだよもん01/10/30 12:43ID:rlPMeg9D
>>173
ちなみにかなりユーザーを選ぶので注意>カノソ
0177名無しさんだよもん01/10/30 13:17ID:HAgZ5d4X
>>175
がいしゅつ
017817501/10/30 16:04ID:E1qVnMA7
>>177
いや、このスレ形式の採点が書かれてなかったんでやってみたんだが・・・
スマヌ
0179名無しさんだよもん01/10/30 16:17ID:hz0fMUe8
Kanosoシリーズは出てるんで,WIMPACTでも。

WIMPACT - ONF …6点
結局はKanosoと同じノリだがそれなりに楽しめた。
あいかわらず即死するし,新たに加わったヒットポイントも
難易度を上げるのに貢献している。
シナリオが2人分しかないのがマイナス。
なお,Kanosoが好きだった人には+1,そうじゃない人は−6(藁

WIMPACT - サユリの誤 …3点(7点)
評価点は,シングルプレイ(ネット対戦)です。
単なるいかさま付きオセロで,技も大味だが,終盤の大逆転もあって
かなり熱い闘いになることも多い。
ただし,CPUの思考ルーチンが単調なので,ネットワーク対戦前の
チュートリアル程度に思っておいた方が無難。

ちなみに,どちらも体験版が拾えます。
0180名無しさんだよもん01/10/30 17:12ID:X9CqSU0F
>が、いまいち盛り上がらんのは何故?
2chで(製作者HP上でも)信者っぽいのが○○最高!って9、10点つけているのは
その人にとっては面白くても実際は?な出来のが多い
フリーなのはいいけど俺はDogmaまったく受け付けなかったし
既出中なら秋霜玉に10点は?な出来、俺は6、7くらいかな?

んで革命にあった期待できそうなのをキボン
0181名無しさんだよもん01/10/30 17:43ID:KEL6p1zQ
>>177
人によって評価は変わるんだから既出なんてわざわざ書く必要無いだろ。
018217301/10/30 18:27ID:EUIghy85
>174 教えてくれてどうも。とりあえずノーマルのkanosoを探すよ。
>176 お試し版見たいのを友達にもらってやってからの質問だからそれは
問題ない。ネタの8割がた理解できたし、あの絵もあれはあれで
あゆなんかは可愛いと思ったよ。
018317501/10/31 09:02ID:M6UXhayP
>>180
そか。
高い点つけといてなんだが、
確かにDogmaは面白いんだが、正直やることが少ない気がするのはある。
やること(コンボ)が決まってるっつーか。
信者に怒られるかもしれんが、あの「糞ゲーになるスイッチ」。
実は俺、あれ好き。(藁
自分で考えるポイントが増えるから。バランス的には(いまのところ)最悪だけどね。
0184名無しさんだよもん01/10/31 10:35ID:2NTegEif
Dogmaに関してなんだが、俺は面白いと思うよ。
コンボが決まってるのは2D格ゲーのお約束だからこればっかりはしょうがない。
それを言ったらQOHもPBもカプエスもGGXもKOFも一緒。
立ち回りの点でやれることは多いと思う。(まあ、キャラにもよるけど)
ちなみにコンボだけど、難易度が高いコンボなら山ほどあるよ。
滅茶苦茶難しいけど一応A級コンボもあるしね。

Dogmaの一番良い点は固め作業ゲーにならないところ。
例えばQOHやPBやGGXが一度相手に触れれば「はい、作業開始〜」なのに対して
Dogmaには固めがほぼ存在しないので作業ゲーにならない所が良い。

逆に悪い点は投げ抜けが存在しないところ。
投げが来るって分かっててもなかなか抜けられない。
まあ、飛ぶか無敵技出せば回避できるんだけどね…辛い。

「糞ゲーになるスイッチ」は最新版では消えてるみたいだけど…
0185名無しさんだよもん01/10/31 13:29ID:vCsWwUsw
ここは基本的に自らの名を明かさず、主観100%で評価してるスレだしね。
DOGMAもそうだが、1本のタイトルで 高い評価と低い評価が分かれているものが多い。
個人的には賛否両論の意見があった方が健全かと思うがどうか。

気になるものがあったら、googleか何かで検索して評判を見てみるのもどうか。
0186名無しさんだよもん01/10/31 13:53ID:aVYCwzC9
判断材料は多いほうが助かるので、がいしゅつ賛成
0187名無しさんだよもん01/10/31 14:15ID:4XY473T8
>>184
>>Dogmaには固めがほぼ存在しないので作業ゲーにならない所が良い。
 漏れはむしろ、固めが解けた瞬間の駆け引きが好き。
 劣勢側は反撃可能だけど、優勢側は防御を含んだ選択肢があるし。
 ギリギリ固めにならない攻めで相手を誘う攻防がアツイ

 全体的に、攻守お互い100%は無いって感じを受けるゲームだね。
 一方的に攻めてるとある意味不安になる(藁

>「糞ゲーになるスイッチ」
 「状況にかかわらず発動(モーション無し)」ってトコだけ良かったね。
 でも結局、決め打ちの割り込みにしか使わないっぽくて…
 「糞ゲーになるスイッチ」とは良く言ったものだ(藁
  
0188名無しさんだよもん01/10/31 15:07ID:RIoAX2CN
>DOGMAもそうだが、1本のタイトルで 高い評価と低い評価が分かれているものが多い。
ここに上がってくるのは平均以上で人を選ぶものが多いんだろうね
Dogmaは格ゲーオタは好きなんだろうけどそこまでやらない人は別にどうでもいい
だからってやり込まないと判断しちゃいけない訳でもない
Leaf・key板だからプレイヤー全員がゲーオタな訳じゃないんだからさ
評価が分かれるのはいい事だと思うよ、それが同人、俺だってDogmaはついていけない(w
0189名無しさんだよもん01/10/31 22:54ID:8XIRSF8c
>>32
秋葉の某中古同人ソフトを扱ってるところにあったよヽ(´▽`)ノ
0190名無しさんだよもん01/11/02 14:06ID:AgRjKuoO
ふぁーすとふーど 2号店 …8点
自分が知らないサークルで、ちょっと期待できるものが発掘できた。
中に入っているソフトの点数は、面倒くさいからつけません。
0191_01/11/03 01:40ID:iDaFQ03b
もっとレビュって〜age
0192これなんで挙がってないんだろ?01/11/03 03:26ID:0M3Yn0bP
【終着駅】CARAT5つの味と熱血家共同制作・・・・10点

AIRのDREAM三つのストーリーの後日談のディスクノベル。
それぞれの話に旅立ちがあり、別れがあり、最後には三つの話が一つにまとまるゲーム
一つのシナリオをクリアすることで別のシナリオのフラグが立ち、
同じシナリオでも違う話が展開していく。
それによってあるキャラの不可解な行動の謎も解け、それぞれの悲しいEDのあとに
真のEDが待っている。
AIRファンならばこれをやれ!!な一品。いや逸品。
まあ基本的に主観での評価なのでオブジェクションはあると思うけど俺の中では最高だった。
CGも割と丁寧だなって思った。
音楽はオレンジディスク使用
と言うか俺これからもちょくちょくレビュー書いていくつもりなんだけど
ノベル系が好きだから案外他から批判食らうような高得点出すと思うけど(・∀・)イイ?
0193名無しさんだよもん01/11/03 05:04ID:tqZ4Rn2S
10点満点をつけられるとかえって引くなぁ……俺だけか。
0194名無しさんだよもん01/11/03 06:33ID:FfPbaLOt
>>193
安心しろ俺もだ……。
0195名無しさんだよもん01/11/03 07:26ID:W1/7RwA0
>193-194
逆に192を眉に唾つけて見ることができるようになると考えるのはどうざんしょ
0196名無しさんだよもん01/11/03 10:41ID:3G1vTMzV
「自分がとても気に入った=満点」にするか、
「誰しもに満足してもらえる=満点」にするか、
「ゲームとして総合的に完成している=満点」にするか、
で全然違ってくるよね・・・。

結局は沢山の意見の総和をとるしかないんだろうけど。
>185氏の言うとおり、ここの意見を聞いて気になるものが
あったら検索かけて調べるのがいいだろうね。
0197名無しさんだよもん01/11/03 13:02ID:ZRmD97Px
雑誌のレビューだって何人かの意見を並べるんだし,いろんな人の
それぞれの立場での評価があっていいんじゃないかな。
たから,ガイシュツのタイトルだからって気にせずに,レビューを
上げればいいと思う。
0198名無しさんだよもん01/11/03 15:31ID:noCw2tm1
【Snow Gathering】
サークル:→(そのまま平仮名読み)
ジャンル:オムニバス形式のADV
評価:総合点7点。佐祐理シナリオのみ9点

いわゆるKanonのサブキャラをメインに扱ったシナリオで、キャラクターごとにオムニバス形式で構成されている。初めに攻略対象のキャラを選びゲームを始める形になっており選択するキャラごとに別のシナリオライター(と絵描き)が担当している。
システムがオリジナルで作られており、このシステムの面白いところが「ぱっと見た感じどっから見てもKanonのシステムとそっくりそのまま」なところに作り手のこだわりを感じる。
セーブ、ロード、選択肢を飛ばす等の機能はもちろん画面のレイアウトから何からオリジナルとクリソツなので、全く違和感なく遊ぶことが出来る。
シナリオと原画のレベルはマチマチ。正直原画に関しては、結構人を選ぶと思われる。シナリオに関しては個人的に佐祐理シナリオが凄く良かった他は平均よりは上かなといった程度の評価だった。
音楽はオリジナル。本編の音楽とは全く違う音楽だがレベルもそこそこ高くてよかったと思う。
個人的には佐祐理シナリオだけで言いからやってくれって所。
あくまで個人的評価だが、かなり好きな作品だ。
0199名無しさんだよもん01/11/03 19:15ID:+2Z1/KPl
>サークル:→(そのまま平仮名読み)
やじるし?

>たから,ガイシュツのタイトルだからって気にせずに,レビューを
>上げればいいと思う。
同意。
高得点しか出ていないタイトルへの物言いも良し。またその逆も良し。
だが、「ただキライ/好き」てな感じではなく、密かに閲覧している関係者(藁)
が参考になりそうなレビューだと結構いい感じかもな。
0200名無しさんだよもん01/11/03 19:24ID:ctfrBokQ
>>199
惜しい、「みぎやじるし」です。
では俺も一つ。

【A to 1 体験版】(南京錠) ・・・8点
FF2に体験版が入っている。>>198に書いてあるSnow Gatheringと同じく、
システムがオリジナルに近い形で作られているので、プレイ自体は違和感
なくすることができる。
Airのキャラクターは今のところ全然出てこないが、ストーリーはAirより
以前のものを作っているらしく(あの駅が現役)、往人の母親らしき人物が
登場している。
体験版が短すぎて詳しくは分からなかったが、ストーリー案としては結構
期待できる作品だ。
0201名無しさんだよもん01/11/04 20:31ID:Rsws8gQL
>>192
終着驛はゲームそのものは良かったけど、
キャラクタのフェードアウトが遅すぎてちょっと
イラついたのが玉に瑕だった。よって、・・・8点
0202名無しさんだよもん01/11/04 20:53ID:6fetQ8Cv
夢からさめないってどうですか?
0203名無しさんだよもん01/11/04 21:11ID:X/CBgowH
サークル(?):九里基地宗蔵の「かの〜ん」はどうなのかな?
関西のアレで見つけたけど売れてるのか・・・こいつ
ガイシュツだったらすまそ。いまからヤリます
0204名無しさんだよもん01/11/05 17:52ID:+gdQZkM7
かのっしゅ・・・8点
簡単に言えば、鍵系ティンクルスタースプライツ(だっけ?)
対戦シューティングゲームだが、なかなか楽しい。
隠れキャラを出すのに苦戦している人多数。
故にシューティングがかなり苦手な人にはオススメできない。

っていうか、隠しキャラの出し方教えて(汗
AIR組の3人はなんとか出せそうだが・・・他が。
0205名無しさんだよもん01/11/05 17:57ID:+gdQZkM7
>>204
補足。
対戦キャラによって戦略を変える・・・ということはあまり無い。
全キャラフツーにごり押していくだけだから、飽きが早いかも。
自キャラによってもほぼ同じ。(栞、サユリ、みすずは違うかも)
0206名無しさんだよもん01/11/05 18:27ID:i8JKXiER
んじゃ俺も。

かのっしゅ・・・3点
 元ゲーTSSのもっていたSTGとしての爽快感をハナから放棄して
いる。TSSが好きな人は別物と思ったほうが良い。葉鍵キャラが好き
ならどうぞ。
0207名無しさんだよもん01/11/06 00:31ID:zZvslIMR
かのっしゅ・・・5点
3点てのはちと厳しい気もするが、自分もかなりのスプライツオタなので
>>206のように厳しく見てしまうってのはわかるな。
スプライツと比較すると優劣つきすぎだが、同人ゲーとしては及第点は
あげられると思う。
スプライツとあまり厳しく比較しないなら+1点。
Kanon好きなら更に+1点かな。
0208名無しさんだよもん01/11/06 13:50ID:VxJg6Wmx
>>204
「かのっしゅ」でGOOGLEで検索したら一応攻略サイト出るんだが
結局隠しの出し方は何度も同じキャラでクリアする、だそうだ。
俺はスプライツっていう元ゲー知らないんだが、結構面白いなとは思ったよ。
だから全体的に>>207に同意なんだが隠し出す為に何度も挑戦するのが面倒くさすぎ。
よって俺的には6点ぐらいかな。
まあまあはまれるけど。
0209名無しさんだよもん01/11/06 19:07ID:VxJg6Wmx
夢から覚めない(IёVё←「いーぶ」と読む)・・・6点
ちょっと記憶に薄いんだけどついてた音楽が結構いい感じだった記憶がある。
ノベルタイプのAIRの同人ゲー。
3つのシナリオから成る、ANOTHER AIRみたいな感じ。
設定などは同じなので、誰が死ぬとかは決まっているが結末が違うといった感じか。

というかマジで記憶に薄いんであんまコメントできないけど
悪くない出来だったと思ってる。
0210名無しさんだよもん01/11/06 22:28ID:OD8xDjnX
>>180

秋霜玉についてですが。

最初の人は8点だし、まぁ、意見は色々って事じゃないでしょうか?
私は学園祭でやったけど、結構、面白かったですよ。冬コミの新作
も楽しみです。

ちなみに、公式ページで体験版が落とせるので、興味がある人は
試されてみては?って感じで。

ttp://isweb6.infoseek.co.jp/play/few/
0211名無しさんだよもん01/11/06 23:13ID:toBjjJcw
うrl貼るのはこのスレ的にどうよ
どっちでもいいって感じか?ジエンっぽく見えるからやめとけって感じか?
0212名無しさんだよもん01/11/06 23:51ID:Sm3SOxCS
>>211
体験版があるなら貼っても構わないんじゃないの?
むしろ自分の目で確認できる分貼ってくれるとありがたい。
0213名無しさんだよもん01/11/07 00:09ID:iqvVvKIU
ジエンしても駄作は駄作。
駄作なら2chで叩かれるかもしれない両刃の剣。
素人にはお勧めできない。
0214名無しさんだよもん01/11/07 00:14ID:840GFnEp
url出すのはジエンっぽいからやめたほうがいいんじゃない?
なによりurl先に迷惑かかりそうだし突然学祭って言われても・・・
俺は気になったらgoogle推奨派
0215名無しさんだよもん01/11/07 00:14ID:s0CoOwiL
>213がいいこと言った。
まさにその通りだと思う。
0216名無しさんだよもん01/11/07 05:52ID:U9pCvLCi
あゆふしってどうなの?
持ってる人レビュー(辛口で)きぼん。
0217名無しさんだよもん01/11/07 09:49ID:WRF4LBKT
>>216
ウチじゃ起動しなかったヽ(`Д´)ノワァァァァン
0218名無しさんだよもん01/11/07 13:04ID:T1+A1d/D
あゆの不思議な永遠(DIGITS)・・・4点
まあ要するにあゆが主人公で、Kanonその他のキャラが店番やってたりする
ローグライクRPGというやつか。
トルネコ、風来のシレン、ディアブロのように、あゆを操作していろんなダンジョンを探索する。
動きがぎこちなかったり暗闇が鬱陶しかったり、行き先がわからなくなったりして結局途中で止めたので
余り高い評価は出せない。
まあフロッピーサイズだしこんなもんだろ的な出来ではある。
正に諸刃の剣ってわけではないが、素人にはお勧めできない。
0219名無しさんだよもん01/11/07 17:00ID:Gj260CKT
>>218
おおむね同意。
意気込みは良かったが、出来が及んでない。
特に序盤、波に乗るまでが大変。敵2〜3匹と交戦しただけで瀕死る。
辛口ゲームと思ってはいけない。
ダンジョンが嫌に狭いのに、敵の数は立派。
普通に3〜4体固まってるし。ちょっとヘビーユーザー向けかも。
あと、画面がRPGツクールとかみたいなんだよね・・・作りが甘いっていうか。
まあ1000円だし、こんなもんだろ的内容。
不思議のダンジョン系が好きならいいんじゃない?(好きだけど下手ってのは駄目かも)
022021001/11/07 23:23ID:VsXSvW4n
URLなしでも、自画自賛評価を書き込めば、自作自演でしょ?

なんでURLが判断の分かれ目になるの?それを言うなら、作
品名だってあげるべきじゃないでしょ?

>>1の発言を見たが、特別そんな注意も無かったし。

ガタガタ言われるのもシャクなので、今後は書かない事にす
るけどさ。別に納得してる訳じゃないからさ、一応、断ってお
きます。

元の名無しに戻ります・・・
0221名無しさんだよもん01/11/07 23:38ID:y6C9Qiej
CATってどうですか?
同人ソフトスレでまた盛り上がってるみたいだけど
前々から自演だのと評価は灰色のまま…。

正直なレビュー(辛口)たのみます…。
葉鍵じゃなくてスマソ。
0222名無しさんだよもん01/11/07 23:51ID:lBgWn/wH
>>220
なんで過剰反応するかな?そのまま流せばいいじゃん。
022321101/11/08 00:10ID:qJJoIcK9
>220
このスレ的にどうかをALLに聞いただけで、
アンタがどうかなんて一言も言ってないんだが…

自分で今後紹介することもありえるからな。
022421101/11/08 00:11ID:qJJoIcK9
自分で≠自分の作ったゲームを自分で、ね
022522201/11/08 00:27ID:v2ho14W8
>>223
別にいいんだが210=211な訳か?
0226名無しさんだよもん01/11/08 00:54ID:7LV1zSbe
不毛な争いだな・・・
0227名無しさんだよもん01/11/08 01:04ID:6Enc7GOj
だから、自画自賛の何がいけないの?たいした出来でもないのに
そんなことしたら袋叩きにあう、そうでなくても他の人が評価したり、
または本人以外誰も評価すらしない=信用に値しないとなるからいいじゃん。
0228名無しさんだよもん01/11/08 01:07ID:jI6LgYwB
正直そんな下らない議論してないでレビューの数を増やしてホスィ・・・
0229名無しさんだよもん01/11/08 01:27ID:7LV1zSbe
>>228
だよね。
じゃ、あゆふしレビュー補足。
まず、店で買えるの『も』ほとんど未鑑定。
故に序盤は本当、何を温存すべきかそうでないかわからない。
倉庫はあるけど、いちいち戻らなくてはいけない。
戻る道中も、敵が出るし。(道は決まってるけど)
シャッフルダンジョン以外での雑魚戦は単なる作業。
アイテムも一応出るが、そこで稼ごうと言う気にはなれない。
かと思えば、装備品を装備する時、今と比べてどのくらい上がるか一目瞭然、とか
売買時の値段交渉が可能とか、余計なところで容量使ってたりする。
素人には(以下略
0230名無しさんだよもん01/11/08 08:20ID:FEyITiYt
>227
それはもっともだが、ここは「レビュー」をするスレだ。
レビューと自画自賛は別物やろ。
0231名無しさんだよもん01/11/08 18:47ID:OegfDpKd
>>230
もう煽りあいはやめろって。
言いたい事は分かるが、お互い無視してレビューした方が建設的だと思われ。

といった手前、レビューしなきゃな・・・
魔物ハンター佳乃・・・4点
某ゲームのパクリ。何故か持ってた。
コンボなどがあるものの、動きがスロウリーなので爽快感がない。
敵の無敵などもあり、進行に時間がかかる。
二刀流だからって、武蔵伝のようにスムーズにはいかない。
0232名無しさんだよもん01/11/08 19:29ID:a/jFWmBb
魔物ハンター舞は名作だったんだけどなあ・・・
0233名無しさんだよもん01/11/08 19:33ID:j8XK743i
て言うか、なして佳乃が魔物ハンターをしなきゃならんのだ?
企画意図が読めない。
0234名無しさんだよもん01/11/08 20:32ID:gKBEYA10
うにゅぼんも謎ですねえ
0235名無しさんだよもん01/11/08 20:41ID:d5h+dDz8
>>232
んなアホな
0236名無しさんだよもん01/11/08 22:10ID:2nZEq9Mb
>>232
名作は言い過ぎ。
それなりによくできてる、佳作って所か。
同人レベルで、だけどね。
023723201/11/08 22:14ID:a/jFWmBb
>>236
そうかもしんない
まあ魔物ハンター佳乃と比べての評価なんでつい名作って言葉が出ただけなんだけどな。
個人的には結構気に入ってはいるが。
0238tっっっt01/11/08 22:16ID:a6TsRJF1
日本最大の援助交際サイト
おこずかいの欲しい女の子募集!!
http://000.zive.Net/e.html
0239名無しさんだよもん01/11/09 00:34ID:3EP3H5Gr
>>233
ノリでなんとなく、企画意図なんて面倒な事考えたく無いよ
0240名無しさんだよもん01/11/09 01:12ID:tO4onlGn
必然性…とまではいかなくても、
本編に全く関連がない設定というのはいかがなものかな。
0241名無しさんだよもん01/11/09 02:29ID:8Pclpf2D
http://game.2ch.net/test/read.cgi/leaf/1004209169/

 はいはい、私怨、中傷はこちらのスレで。
こっちはあくまでレビュースレにしましょ。
0242名無しさんだよもん01/11/09 13:29ID:GAoz22aA
反論するなら,ちゃきっとレビューで書くですよ。
適当に文句いった所で,見てる方は,どの程度の評価なのか
わからんです。

レビューひとつ。

ねこげっちゅ! … 5点
Splash Nightmare
Kanonもので頒価100円のミニゲーム。
あゆを操作して,うろうろ徘徊する名雪に近づこうとする
ネコを捕獲する。という単純明快で特にそれ以上の奥行きは
ほとんどない。
ただ,その割にみょ〜に燃えるものがある。
長い時間楽しめるものではないが,気軽に値段分は十分
楽しみました。
0243名無しさんだよもん01/11/09 13:47ID:Wx9W7JIZ
>>242
splash nightmareのゲームは単純な割になぜか結構燃える物が多いね
まあそれも人それぞれなんだろうけど、俺がレトロゲー好きなせいかもしんない
俺結構FCのエミュとか好んでやるしな
0244名無しさんだよもん01/11/09 19:35ID:OPyaCax+
WAの同人ドラマCD(?)っぽいのがショップに売ってたんだけど誰か買った人いる?
値段は1300円だったかと・・・持ち合わせ無かったんで買わなかったんだけど内容が気になる。
ゲームじゃないんでsage。
0245名無しさんだよもん01/11/10 14:39ID:PbkEGefT
今日、FF2買ってきたんです。FF2.
そしたら、漏れの知り合い参加してんの。もう見てらんない。

適当に略。
0246名無しさんだよもん01/11/11 03:14ID:UjZvcwxG
>244

ここ?
www2.csc.ne.jp/~chu2/main.htm

だったら漏れも評判聞きたい。
024724401/11/11 20:49ID:NDbNvXh7
>>246
あー、それそれ。視聴してみたけど結構いいかもな。
次回作もWAらしいからちと期待。情報欲しいけどサイト止まってるし・・・。
0248名無しさんだよもん01/11/12 16:39ID:U+YCPxw3
なゆなゆパニック(ちんちらそふとはうす)・・・5点
画面が下にスクロールしていく中で、名雪を操って塔を降りていくゲーム。
下に降りるのが目的なのにスクロールしてる以上に下に落ちたら死亡という不思議なゲームw
単純なルールなんだけど割と面白いかも。
初回版のみあゆが使えるとかなんとか…
詳しくは知らないけどな
0249名無しさんだよもん01/11/12 19:19ID:NKsI1u5S
>248
元ネタのゲームがあれだけ有名なフリーソフト(一応シェアか?)で
システムをどーこー言うのも微妙だな…よっぽど新しいギミックが
あるならわかるけど。
0250名無しさんだよもん01/11/13 00:59ID:KGOQJD1z
FF2って何?
0251名無しさんだよもん01/11/13 01:32ID:C48+aC+Q
ふぁーすとふーど2だよ。
0252名無しさんだよもん01/11/13 01:33ID:OPir2LMV
ファイナルファイト2
025324801/11/13 02:17ID:nS3tMXrz
>>249
俺どっかでやった覚えあるはずなんだけど名前出てこないのよ、あのゲームの元ネタ
どうか教えてたもれ
0254名無しさんだよもん01/11/13 04:27ID:2IbjdpG2
NS-SHIFTだったか
0255名無しさんだよもん01/11/13 09:16ID:ZI5kGKWt
むしろムーンライトパニック
0256名無しさんだよもん01/11/14 00:11ID:RnByiEVR
確か、どっかのサークルが昔作ったムーンライトパニック、他作品をちんちらソフトハウスがKanon風にアレンジしたのが「なゆパニ」なり「まこパニ」であるわけだよな。
0257名無しさんだよもん01/11/14 01:21ID:N/JRNgo/
っていうか、禁句っぽいけど、スプライツとちんちらソフトの違いがよーわからん。
構成員同じなんちゃうん?袂分け?
0258名無しさんだよもん01/11/14 07:54ID:CgILqb9H
あゆふしやった。
だめだこりゃ・・・進めてる快感が乏しすぎ。
これならチョコボ1のようにレベル固定(上がりっぱなしで、任意で1に出来る)方が
まだ面白かった気がする。もうやる気なくしてきたよ。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています