>>67

>>61 >>62 ってのは、ただ単に、「キャラの立ってないゲームはつまらん」という
素朴な主張に、中途半端なレトリックでもったいをつけただけの意見だろ。
むきになって反論するほどのものかね。

っていうか、>>67 のカキコもそれに引っ張られて、
「人間をリアルに描くテキストがよいテキスト。面白い面白くないは二の次、それがブンガク。
 エロゲは商品だからそうも言ってらんない。」
っつー、勘違い高坊的主張に堕しかかってるんじゃないか?
おはなしとしての面白さや心地よさと、作品世界を裏付けるリアリティは、
本来的に相反するかもだけど、そこに折り合いをつけるのが作家の力量だとおもうがどうよ。
文学が物語をどう扱うかって問題は、難しくても向き合わざるを得ないテーマじゃねえの?