>>1
無料でオプションとして提供しているところの対極として、@nifty, BIGLOBE 等より高い料金で、
ゲーマー向けプロバイダと称して提供しているところがあるな。それでオンラインゲームをどうやって楽しむのか知らんけど。

>>2
> TCPでもUDPでもないパケットを使うプロトコルは使えない(PPTPなど)。
TCPでもUDPでもないものであっても、少なくとも v6プラス側からの ICMP echo requestとそれへの reply は通った。

>>3
もしv6プラスの利用者同士の場合であれば、東京の BR を経由せずに直接 IPv6 でルーティングされるはずなんだけど… 速度測定サイトではそんな状況は無いな。p2p ならあるかもね。

>>4
マッピングはこんな感じ。
14. 8. 0. 0:4096-4111 240b:012:0000:0000:e:800:0000:0000
14. 8. 0. 0:4112-4127 240b:012:0000:0100:e:800:0000:0100
14. 8. 0. 0:8176-8191 240b:012:0000:ff00:e:800:0000:ff00
14. 8. 0. 0:8192-8207 14.8.0.0:4096-4111と同じ(ポート4096毎に繰り返す)

14. 8. 0. 1:4096-4111 240b:012:0001:0000:e:800:0100:0000
14. 8. 0.255:4096-4111 240b:012:00ff:0000:e:800:ff00:0000

14. 8. 1. 0:4096-4111 240b:012:0100:0000:e:801:0000:0000
14. 8.255. 0:4096-4111 240b:012:ff00:0000:e:8ff:0000:0000

14. 9. 0. 0:4096-4111 240b:013:0000:0000:e:900:0000:0000
14. 9.255.255:65520-65535 240b:013:ffff:ff00:e:9ff:ff00:ff00


14.10. 0. 0:4096-4111 240b:250:0000:0000:e:a00:0000:0000
14.13.255.255:65520-65535 240b:253:ffff:ff00:e:dff:ff00:ff00