>>438
遅延は電気信号の遅れ具合で、目的のサーバーまでの距離や、途中ネットワークの混雑で発生する。
ネットワークの幹線は、膨大な量のデータが通っていて、その能力不足で遅延が発生するけど、
基地局までの間を数十人程度で共有してても問題ない。膨大な量のデータをダウンロードするにしても、
距離的な遅延で引っかかって制限が掛かるし、ネットワークゲームのような、極少ないデータ量なら、
そもそも100Mもいらない。

100Mから1Gにして、ネットワークが変わったとしても、距離的な遅延があるから変わらないと思うよ。
プロバイダーがよほど悪ければ、良いプロバイダーにする事で良くなると思う。
回線の能力が十分あれば、その能力的な問題ではない。