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0324名無しさんに接続中…
2011/09/02(金) 21:13:27.63ID:1nX0K4G/ネトゲのバックグラとか固定してる物体はTCP リアルタイム処理はUDP
TCPと違ってUDPはエラーでも再送しない
それとリアルタイム処理はパケットサイズが最小になるから
家庭用では処理が追いつかない場合が多い
業務用は専用ハードウェアで処理するが家庭用ではソフトで処理するから
設定を増やす程、実効スループットが落ちる
目視で敵に弾がヒットマークが出てもUDPエラーで弾が抜ける現象が正にこれ
他の原因と絡みがあるが割愛
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