>>517
>いろいろと実験してみるとアップロードをすると酷い遅延がおきることがわかりました。
>NTTに問題解決を頼んでもダメポなのでベーシックにでもしようかなぁ...

ベーシックしても大差ないんじゃ?試した事はないけどさ。
アップロード中、500msや600msのRTTだけどさ。DOS窓の奴は3000msの奴もあるよな。
自分のトラフィックが原因での遅延だろ。「NTTに問題解決を頼んでも」って発想が変なんじゃ?
と言うか、RTTが増えたからって何が問題なの?ゲームでもしているの?

俺ISDN回線だから、絞らなければRTTは簡単に30秒超える(msじゃないよ)。
IEも端末内に串設置し、そこを通すことでセッション数を制限している。TCPの窓も最小の4パケットに絞っているし。
TCPの再送信タイマーとかが働くのって、3秒超えてからだった気がするし、IEの3ウェイハンドシェイクはうちの環境だと20秒で諦める。
192.168.0.5ってサーバーっぽいけど、何をやって、何が問題なのかがさっぱり分からんよ。
例えば、受信者がTCP窓大きくし1GBでもドンと送ってもへっちゃらって言ってきて、それを認めれば自分のルーターやその向こうのルーターで大渋滞が起きるに決まっている。
端末でゲームするのに支障が出ないようにするには、RTTを許容出来る範囲までサーバーの送信を絞れば良いだけだろ。
例えば、 http://www.mrl.co.jp/catalog/nw/mr-opt100e.htm ならば、 http://219.106.252.211/support/download/manual-online/opt100e/opt100e_hub.htm にあるようにQoSで制御出来るよ。優先と帯域制御の両方付いている。
CPU部じゃなく、SWチップの機能だから、ADSL環境だと絞りきれないと思うが、Bフレッツならば行けるんじゃない?