【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 137F
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/05/21(土) 23:38:28.56ID:WT8juyKf攻略Wiki ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/
発売元 …株式会社アトラス
ジャンル…3DダンジョンRPG
ハード …NintendoDS
価格 …4,980円(税込5,229円)
発売日 …発売中(2008年2月21日)
次スレは>>980が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
テンプレはhttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/29.html
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください
前スレ
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 136F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1298902301/
○概要
「世界樹の迷宮」と呼ばれるダンジョンを探索し、
樹海にまつわる謎や、隠された真実を探ることが目的の3DダンジョンRPG。
やや高めのゲーム難度、タッチペンによる方眼紙をイメージしたマッピングシステム、
マップ上に視認できるモンスター"FOE"、そして往年の翻訳ものゲームブックを想起させるテキストなどが特徴です。
操作するキャラクターは一切セリフが無いため、プレイヤーの想像力を自由に働かせることができます。
○FAQ
ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/51.html
前作との違い(発売前情報)
ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/18.html
紹介記事情報
ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/20.html
過去ログ
ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/47.html
0685名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/05(火) 19:49:02.31ID:UKMth5B9ああ2だと効果延長じゃなくて単に無効だっけか
3とごっちゃになってるな…
0686名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/05(火) 19:49:45.56ID:vfBbTJ5Cオーバーロードまでの道のりめんどくさいからとりあえずさっさとLv上げちまおう。
0687679
2011/07/05(火) 19:51:52.65ID:g0oM0YiR0688名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/05(火) 19:53:24.80ID:g0oM0YiR0689名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/05(火) 19:56:22.37ID:9QxEU/mk遅い方が良い事もあるだと? なんか難しそうだな
ありがとう、参考になったよ
0690名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/05(火) 20:00:38.58ID:UKMth5B9別に難しくないと思うけど、これで意味わからんかな?
・敵の攻撃で異常を食らう→そのターンに後攻で回復(要先読み)
なら次のターンもそのキャラは行動できる(事実上異常を無かったことにできる)
・敵の攻撃で異常を食らう→それを見て次のターンに先行で回復(先読み不要)
だと、次のターンにそのキャラは行動できない
0691名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/05(火) 20:06:19.08ID:9QxEU/mkなるほど、そういう事か
たしかに遅い方が都合いいかもしれんな
分かりやすい説明ありがとう、あと馬鹿ですまんな
0692名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/05(火) 20:07:49.66ID:a2kJTitCプレイ済みだから分かるけど未プレイだったら>>690見ても「?」って自分は思うな・・・いや解説は丁寧なんだけどやっぱ体験してないとイメージしにくいし
0693名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/05(火) 20:11:11.79ID:UKMth5B9ターン制のコマンドRPGだと基本的にこれと仕組みは同じだけど
縛りプレイとかするんでなければ、ここまで細かいこと考えなくても
余裕で勝てるゲームがほとんどだからな……
0694名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/05(火) 22:32:49.74ID:n6pv0V7P4n+1ターン目にチェインダンスかけ直しとかやってたから覚えてる
0695名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/05(火) 22:44:08.63ID:75WwI2lmターン加算じゃなくて完全上書きだ
残り4ターンだろうが3ターンだろうが2ターンだろうが1ターンだろうが新たに使った時点で残り5ターンに上書きだった
だから1と2では4ターン毎に補助かけ直してたんだ
0696名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/05(火) 22:45:23.47ID:bpMdP70n死人もウォークライも普通に重ねがけで効果が延長されたぞ
0697名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/05(火) 22:47:11.92ID:m/gKdZ6y同じ名前の強化弱体化を重ねがけしたときは
効果時間と効果そのものが新しく上書きされて
先にかけられていた古い強化弱体化は消滅するはず
0698名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/06(水) 00:24:58.74ID:2dklIgL1更新、はどうだ
0699名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/06(水) 01:43:33.68ID:ar+AdEQX普段は真面目でこんな事するような子には見えなかったのに…
0700名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/06(水) 01:53:40.12ID:BWDEvwjE0701名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/06(水) 11:29:17.23ID:B+j0rHVlこのレベルキャップはほんとしんどい。
熱が出たが今日中に終わって良かった。ではおやすみなさい。
0702名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/06(水) 11:39:23.01ID:11Jq1bGd0703名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/06(水) 11:49:39.75ID:p3Dvqhmy0704名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/06(水) 16:18:26.48ID:11Jq1bGdそろそろ全く手をつけてなかったクエを消化しようかしら
0705名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/06(水) 20:47:50.02ID:EVPZph/N成功率に関してはぶっちゃけどっちも大差ないよ。
スキル自体の基本成功率はダクハンのボンテージの方が高いけど
成功率を上げるLUKのステはガンナーの方がかなり高い。
差が出るのは成功率以外の部分。
ボンテージ系は武器補正のおかげでほぼ最速で発動するから
成功すれば使用ターンの敵の行動も妨害できる。
対してスナイプ系は発動が遅いから使用ターンでの妨害は難しい。
スナイプ系の利点はTP的にもSP的にもコストを安くできること。
ボンテージ系はLvをMAXにしないと真価を発揮できないけど
スナイプ系は1でも5でもあんまり変わらない。
あんまり変わらないから1Lvだけ取得でいい、つまりSPコストがほとんど掛からない。
同時にTPもたったの5しか消費しない低燃費。
敵の行動を阻害するのが目的ならボンテージ系の方が頼りになるけど
条件ドロップだけが目的ならスナイプ系だけで問題ない、となる。
腕だけダクハンに取ってもらって、頭と足はガンナーに任せるのがオススメかなーと思う。
0706名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/06(水) 20:51:40.75ID:9fspDcsJ0707名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/07(木) 04:43:42.91ID:PNhYTDj70708名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/07(木) 04:53:30.88ID:c7ffseiK0709名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/07(木) 08:41:17.66ID:VmCsbyO1俺の初プレイの時と同じ面子だが裏ボス迄余裕でいける
0710名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/07(木) 14:27:33.43ID:Sl1WoNla30だ・・・30まで上げれば引退で・・・
0711名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/07(木) 16:13:19.08ID:41qtMg5Q30で引退したら15からだが70で引退すれば30からでおまけにLvキャップが1上がるぞ!
0712名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/07(木) 16:55:10.71ID:EpGSItuLボスマラソンで新規に育成したほうが早いかと
キマイラは普通に倒して、魔人さんはジエンドですぐだしね
0713名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/07(木) 19:10:12.10ID:k1cxfIBK0714707
2011/07/07(木) 19:32:19.69ID:PNhYTDj7いま犬使いの人が悲しいことになりました
とりあえず蘇生が術でできないこと以外は順調に進めてます
0715名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/07(木) 20:44:47.41ID:6JPDRPVj0716名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/07(木) 21:31:15.15ID:hnLd15LY風呂なんとかさんで十分だけど
0717名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/07(木) 22:46:10.51ID:dpyKwWDK0718名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/07(木) 23:23:46.60ID:IUpW+hdQ0719名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/08(金) 02:47:00.15ID:StmNOR110720名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/08(金) 07:33:26.77ID:jWyeCHYL0721名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/08(金) 08:36:13.48ID:FUrlAhTw0722名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/08(金) 08:44:57.35ID:OLmSHq2g0723名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/08(金) 09:03:58.42ID:IbUqEMjSキマイラにはネクタルオールが尽きたせいで負けたんだと思う
まだ店で手に入らないから補充が効かなかったのだろう
…最初に持っていた分はどこから手に入れたの? というツッコミはなしだ
0724名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/08(金) 09:26:48.94ID:crJRcoOF街に一度ももどらず採取されるものだけ、しかもソロで城まで行ったんだよな
各ボスがまだいなかったとしても、すげー
0725名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/08(金) 09:54:13.01ID:ga44hMIiと思ったが美談に泥を塗りたくないから辞めておこう
0726名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/08(金) 09:54:58.73ID:D+SYZl/q0727名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/08(金) 10:17:56.37ID:FUrlAhTw0728名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/08(金) 10:22:34.93ID:VooTzT18ペが忠義無しの攻撃専門なのですが、アタッカーが他に2人、
壁役も1人いるので役割的に浮いてしまうのです。
いままでペット使ったことが無いので使っていきたいです。
wikiでは壁役ペットはイマイチのような記述でしたが、
このスレではイケると読んだことがあるので、
ブシ、ペット、ダク(剣)ドク、ガンで3竜、幼子、ヘカ、ゴレ、ワニを倒すだけなら問題ないでしょうか。
長くなってすみません。
0729名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/08(金) 10:34:59.45ID:IbUqEMjSワニと幼子は真面目に対策を練って挑まないと返り討ちにされるかもだが
ただ、壁役ペットが輝くのは忠義MAXの複数運用みたいな
特殊な編成がほぼ前提なのでパーティに1匹いるだけじゃ
あまり役に立ってる感じはしないかもな…邪魔にはならないだろうけど
0730名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/08(金) 10:40:17.39ID:OLmSHq2g勘弁していただきたい
0731728
2011/07/08(金) 10:58:55.85ID:VooTzT18とりあえずやりたいようにやってダメだったら、また来ます。
0732名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/08(金) 11:03:43.51ID:ZWs3VNOX0733名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/08(金) 11:07:48.09ID:bPK8g/7B0734名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/08(金) 11:16:42.33ID:crJRcoOF0735名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/08(金) 12:14:16.65ID:rP/9KaKQ0736名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/08(金) 12:24:45.04ID:bPK8g/7Bまるかじりだけで良いんだよね
ペソロは全種採集出来るから簡単な部類かな?
0737名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/08(金) 18:39:57.89ID:SywngaA00738名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/08(金) 18:42:24.45ID:O3HaEBHI0739名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/08(金) 18:44:27.49ID:IbUqEMjSひむかいさんのラフ画にランサーとかあるから、構想段階では
結構早いうちから槍を使う職についてのアイデアは存在していたっぽい
結局実装されたのは3からなわけだけどね
0740名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/08(金) 18:54:23.36ID:5BrDP4c+0741名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/08(金) 19:04:35.05ID:bPK8g/7B0742名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/08(金) 19:25:44.70ID:OLmSHq2gこのゲーム両手持ちも無いしな。
0743名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/08(金) 23:26:42.48ID:P0KbpRxf0744名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/09(土) 02:01:38.01ID:XKaNSCOK胸が熱くなるな
0745名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/09(土) 08:17:30.97ID:Bbbkoll60746名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/09(土) 14:18:07.05ID:s/Lg7X+A剣なのか?
0747名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/09(土) 14:22:03.21ID:J4DkWY9R0748名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/09(土) 14:24:32.20ID:eEPpQ6l5短めの剣を取り付けているイメージ
槍というか薙刀や長巻のような感じだな
0749名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/09(土) 16:15:06.50ID:ZEdvOQyS0750名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/09(土) 20:05:24.40ID:Iw5Arad7パラ レン メディ アル カース のパーティー
ギルト登録はパーティー×3で大丈夫でしょうか?
0751名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/09(土) 20:11:26.10ID:XrVsMw1Gスキル振りミスったなーと思っても休養あるし、結構どうにでもなる
0752名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/09(土) 20:21:42.09ID:fe2nIJA/むしろ意味不明なことやってもなんとかなることすらあるし
0753名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/09(土) 20:24:33.57ID:R3TGFw/b幼子は行けるのか知らんが
0754名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/09(土) 20:25:19.45ID:Iw5Arad7一度750のメンバーでがんばってきます。
0755名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/09(土) 20:26:30.56ID:pyGShpkSLV99でも火力が足りなくてアイテムが尽きる
0756名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/09(土) 20:38:28.89ID:Iw5Arad7750メンバーで1人変えればOK ではなくて
バランスが悪いってこと?
0757名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/09(土) 20:41:47.02ID:VYmEYU5U幼子云々は750に対して言ってるわけじゃないから気にするな
とりあえず後は自分の目で確かめるんだ
0758名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/09(土) 20:45:48.05ID:rgY3kmJy0759名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/09(土) 20:47:13.79ID:R3TGFw/bstr99真竜で殴って131猛戦で166攻撃下降で93
MHP865防御248に対して守護かけた状態で力をささげよ直撃が700力を見よが500前後我に従えが600前後
守護+幻想曲で属性が500
どう考えてもアイテム足りないな
0760名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/09(土) 21:18:56.33ID:LWroSuwF0761名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/09(土) 21:25:23.47ID:pyGShpkSそれなら勝てるかもしれんな
0762名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/10(日) 01:34:05.05ID:oqqcadHOカガ
じじいマグスに一目ぼれしたけどメディック入れたほうがいいかな・・・?
0763名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/10(日) 01:44:26.80ID:owV6W2L3少なくとも2人同時にパーティに入れる必要はない
ただ、ドクには蘇生ができないので序盤のお財布にあまり優しくない
控えキャラを作るという行為に抵抗がなければメディも作って、
リザレクションまで覚えさせてギルドでお留守番させておこう
死者が出たら街に戻ってメディさんお願いします→メディのTPが
尽きたら1人で宿に泊まらせる…とすることでかなり金の節約になる
0764名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/10(日) 02:05:33.83ID:1tQ02FiW>>761に補足すると、メディは前提なしで博識を取れるので
素材収集のためにも2軍にメディを入れておくのはオススメできる
行動の早い面子が3人とも火力不足なのは少し気にかかるが、
前衛が脆すぎることも無く(むしろ>>762の前衛はかなり固い)
物理、属性、縛り、回復、補助と揃ってるし詰むようなことはないと思うな
0765名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/10(日) 02:10:22.80ID:1tQ02FiWちょっとワニ2匹にじゃれつかれてくる
0766名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/10(日) 08:39:46.77ID:yhd3YCxU0767名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/10(日) 09:28:27.16ID:oqqcadHO間違えた本当は
ダドダ
カガ
だったんだ・・・
0768名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/10(日) 12:24:16.56ID:qEY1A3p80769名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/10(日) 13:27:18.05ID:muq9UVBP0770名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/10(日) 19:07:21.47ID:Bcy1wnS3あらゆる意味で強くなってるわけでもないけどね…
フォースを絡めて相手の行動を封殺しつつ大火力で
攻め立てれば拍子抜けするほどあっさり倒せる
そういうやり方をよしとせずに正面からガチンコ勝負だと
なかなかハードだけど
0771名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/10(日) 23:48:06.95ID:wiJGm99Cこれでやっと夢の某上下巻漫画のPTでプレイ出来る
0772名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/11(月) 08:18:19.38ID:Gxorr+AAさぁおれたちの冒険はこれからだ…
0773名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/11(月) 15:25:29.15ID:Gxorr+AA0774名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/11(月) 18:51:44.78ID:KwT6AD180775名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/11(月) 22:23:10.78ID:DzoQ8CPaゲーム前半のTP回復はどうしたら良いかな?
パーティ編成は、パラディン、ドクトル、レンジャー、メディック、カスメで行く予定
何とか中盤までいければカスメとドクトルでTP無限回復できるけど前半がどうしたら良いものか・・・
0776名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/11(月) 22:45:51.18ID:5c45dPVM0777名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/11(月) 22:48:10.94ID:KwT6AD18使わなきゃ回復の必要もない、というのはどうかな
最序盤は敵を一体残して精霊の守りで全快させつつ、そのうちに溜まったフォースでやっぱり全快なんて憧れるが、実際はただの苦行だろうな
俺ならソドいれたいけど、盾も戦後手当も無限機関も先制ブーストも外せないから困るな
あとは>>776の言う通りだが、数集められ無さそうだな
0778名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/11(月) 23:52:04.09ID:DzoQ8CPaありがとう
樹海でのサバイバル生活は思ってたよりもかなりの苦行になりそうな予感だけど、
とりあえず、戦後手当てと精霊の守りでTP消費抑えながらやってみる事にするよ
TPの回復は1FのC-3での採取に全てを賭ける
0779名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/12(火) 00:02:43.26ID:jeqnDFZs0780名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/12(火) 00:19:32.64ID:XppndUlS0781名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/12(火) 01:00:15.70ID:Fb7Yx5Fkむしろ、装備の補充が難しそうな気がするが
材料もキツいし、金もキツいし
0782名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/12(火) 01:23:36.29ID:T+ulbgne数少ない帰還の機会を利用して休暇を見据えたスキル振りにするかどうか…
一段落したらレポート聞かせてね
0783名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/12(火) 01:39:31.85ID:rodJzKle0784名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/07/12(火) 01:43:20.03ID:CpUcjjjA■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています