【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 137F
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/05/21(土) 23:38:28.56ID:WT8juyKf攻略Wiki ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/
発売元 …株式会社アトラス
ジャンル…3DダンジョンRPG
ハード …NintendoDS
価格 …4,980円(税込5,229円)
発売日 …発売中(2008年2月21日)
次スレは>>980が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
テンプレはhttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/29.html
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください
前スレ
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 136F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1298902301/
○概要
「世界樹の迷宮」と呼ばれるダンジョンを探索し、
樹海にまつわる謎や、隠された真実を探ることが目的の3DダンジョンRPG。
やや高めのゲーム難度、タッチペンによる方眼紙をイメージしたマッピングシステム、
マップ上に視認できるモンスター"FOE"、そして往年の翻訳ものゲームブックを想起させるテキストなどが特徴です。
操作するキャラクターは一切セリフが無いため、プレイヤーの想像力を自由に働かせることができます。
○FAQ
ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/51.html
前作との違い(発売前情報)
ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/18.html
紹介記事情報
ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/20.html
過去ログ
ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/47.html
0357名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/15(水) 17:33:48.57ID:eh0Nzl94……ゴメン
99引退パーティーだから、もうそんなに急成長いらへんねん……
幻想曲も、ドクトルの変化があればいいかな、と
>>356
外道だな
心惹かれる外道だ
0358名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/15(水) 18:01:01.14ID:FoXAJc+aそれはともかくチェイス使うなら幻想曲はあったほうがいい
ソードマンがバードの強化歌待たずに攻撃しちゃうのなんとかしたいんですけど
0360名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/15(水) 19:29:10.30ID:D4X58hFm0361名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/15(水) 19:36:51.39ID:+uANURgF外道はいいよ〜。
ゴーレムさんも1ターン目はほぼ能力UPを使うから、2ターン目にアザステペインジエンドで即死だもんな。
結局最強の敵はワニなんだよな、三竜よりよっぽどやばい。
0362名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/15(水) 19:54:40.19ID:ikig9UhU世界樹2において味方の行動速度は
装備武器による補正>(越えられない壁)>スキル補正>(越えられない壁)>AGIによる補正
となっている
味方同士の行動順を調整したければまずは装備の再検討、
次にスキルレベルの調整、AGIはほとんど考慮する意味なし
要するにバードを先行させたければまずはバードにも剣を持たせろってこった
どうせバードが弓を持ったところで火力としては計算に入れられないくらい
しょぼい通常攻撃しかできないんだから、後列で剣装備でも何も問題ない
なるほど! すごく参考になったよ!
さっそくバードにも剣を持たせるよ!
0364名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/15(水) 20:09:00.03ID:6mKzVukA0365名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/15(水) 20:50:43.51ID:FniFxNp0オールボンデ使っても下手すりゃ次ターンで切れるとかどんだけだよ。
エクスタる暇もねえwwww
0366名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/15(水) 22:02:35.03ID:KRp5UqrZなぜ幼子をdisる…
0367名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/15(水) 22:03:07.68ID:KRp5UqrZ0368名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/16(木) 01:09:24.31ID:L38Tq6t7今1やってるが、あっちの封じは平気で4,5ターン保つからなあ
重苦すれば延々とエクスタシー打ち続けられるし、1は1で異常だけど
0369名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/16(木) 02:33:14.90ID:R0bt+8HGこれが噂の武器の速度補正か
強い武器取ったらホイホイ付け替えってわけにはいかんのね
0370名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/16(木) 08:25:56.72ID:dU3foEch0371名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/16(木) 14:25:48.22ID:dEziLpD3基本的に全裸だからです。
スナイプショット持ちのガンナー使ってる人に使い心地を聞きたい
0373名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/16(木) 19:13:24.68ID:RCE8SzCn本編だと鞭ダク使ったことないから知らんがスナイプ系はボスには期待しないほうがいい
成功率もあるし跳弾やってたほうがはるかに強い
なるほど、跳弾の方が強いのか
じゃあブレイクショットはどう?
0375名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/16(木) 19:19:23.05ID:RCE8SzCn雑魚に対しては割とスタン決まるし威力もそれなりだけど消費でかいし何より
ボスは跳弾でいい
0376名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/16(木) 19:22:14.14ID:qO+Zfy/3問題は速度補正で99+1でAGIブーストMAXでもグングニルとか早い銃じゃなければ偶に先制されてしまう。
0377名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/16(木) 19:22:47.33ID:dU3foEchありがとう! 参考になったよ!
0379名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/16(木) 19:26:07.09ID:N36xNPG7前提が軽いから便利屋な構成にできるのもガンナーの利点ではあるし
0380名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/16(木) 19:27:54.06ID:aFqPdtxV問答無用のオールボンテージでごめんね
0381名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/16(木) 20:05:16.48ID:W9dFt7Nx0382名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/16(木) 20:31:55.72ID:ibg3rVaaメディいないPTならガンナーのドラッグバレッドは持ってて損はない
0383名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/16(木) 20:40:47.20ID:RRFLIOLt縛り持ちを3人ほど用意して
ほぼ確実に縛れるようにした編成の人がいたはず
0384名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/16(木) 21:28:18.61ID:9scAZS/M他に縛り役がいない時に条件ドロップ用に1取るだけでいいと思う。
ところで細かいことを言うとグングニルに速度補正はついてないんだよ…。
>>382
そこまで変化したら変化→畏れよ→滅せよのコンボでみんなザコになっちゃうよ!
0385名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/16(木) 22:17:28.50ID:R0bt+8HGシモベとか毒とか最初のボスからぱねえな
0386名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/16(木) 22:37:37.35ID:IEY3rei0キマイラさんは雑魚やらなんやら言われてるけどそうでもないと思うの
0387名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/16(木) 23:00:20.64ID:gBGSRpih0388名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/16(木) 23:04:53.95ID:aFqPdtxV0389名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/17(金) 00:09:57.40ID:WQh10a+q0390名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/17(金) 00:56:18.50ID:jSX5Kcb40391名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/17(金) 01:13:59.20ID:xi21QlC30392名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/17(金) 01:16:28.59ID:2vPTZgSv0393名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/17(金) 01:21:28.13ID:MoONvN9h0394名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/17(金) 01:21:46.18ID:iYeDdzveレンの知覚とガンの威嚇射撃取ってみたら未踏地の探索がやりやすくなったわ
さっき曲がり角からカボチャに突っ込まれてhageたけどな!
0395名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/17(金) 05:47:31.07ID:uUs8n8cc0396名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/17(金) 06:58:24.92ID:Wg9P2ZVmどんだけナマケモノなんだよ
0397名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/17(金) 07:17:11.25ID:h3qaSk+eマスターが二人いるだけでほぼ100%ドロップだし、厳し過ぎるドロップ条件もないからぶっかけは要らんな
0398名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/17(金) 07:45:35.50ID:HRRdcTcW縛りはオルボン、即死はジエンドという確定付与できる手段があるし、
nターンキルも基本的に火力ゲーの2では条件を満たすのは難しくない
どうしても運ゲーから逃れられないのは毒付与状態で倒さなきゃ
いけないキマイラとはるぴーくらいだろ
それだってカスメに頑張ってもらうなり全員で一斉に毒の香を
投げつけるなりでどうにでもなる
0399名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/17(金) 10:29:59.95ID:WQh10a+q逆鱗的な意味で
0400名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/17(金) 10:46:15.66ID:Ki8J7eRq0401名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/17(金) 10:48:08.20ID:z8hWTx28地図作成ミッションから難易度上がったな…
毒てふてふの予感しかしない部屋を後回しにしたら案の定
てか逃げようとしたら襲われたしw
毒てふてふに勝ったとか余裕こいてたらクロウラーに殴られて皮硬化かかったブシドーが一撃死とか楽しいな
0402名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/17(金) 16:54:20.17ID:iYeDdzve世界樹ではよくあること
>てか逃げようとしたら襲われたしw
世界樹ではよくあること
>毒てふてふに勝ったとか余裕こいてたらクロウラーに殴られて皮硬化かかったブシドーが一撃死とか
世界樹ではよくあること
>楽しいな
世界樹ではよくあること
0404名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/17(金) 18:34:02.91ID:2vPTZgSv0405名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/17(金) 18:36:18.92ID:z2SqW2nF0406名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/17(金) 18:38:05.49ID:HRRdcTcWドクは何をするにも早さが命なので行動順が遅くなる杖は
よほどのこだわりがない限り選択肢に入れるべきではない
遅い回復でいいなら回復量で勝るメディでいいわけだし、
鬼力化をはじめとする補助が味方の攻撃に先行できないとか
洒落にならないしな
0407名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/17(金) 18:42:39.11ID:9fDZiPAx杖でも剣でもとりあえず拾ったら持たせたな
全然そんなことないんだな、今まで通り剣使わせるわ
0409名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/17(金) 19:24:26.16ID:Wg9P2ZVmだけと杖も使い方次第だから、速い=良いという考えに拘泥しない方がいい
0410名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/17(金) 20:09:12.75ID:xi21QlC30411名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/17(金) 20:25:43.47ID:D7xrNMlm0412名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/17(金) 20:41:39.37ID:Ki8J7eRqそこら辺から欲しいボーナス能力の完全上位互換の剣も出てくる事だし
0413名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/17(金) 21:48:20.18ID:iPcbm+xWFOEで剣に持ち替えるという方法も無いわけではない。
道中の雑魚戦ならアタッカーで殴るだけで余裕な場合も多いしな。
欠点は、杖装備中は巫剣技が使用不可能になるのと急にFOEに遭遇してしまうと
剣装備による速度の恩恵が得られないということ。おれはちなみに俺は準備してない
状態でFOEに遭遇した場合は逃げるので、ボスとFOEの時だけ剣に持ち替えてる。
0414名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/17(金) 21:59:59.71ID:BB3BdCCM皇女さまが俺からのプレゼントを待ってるんだよー!
0415名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/17(金) 22:13:18.38ID:HRRdcTcWちなみにそこはFOEの出現ポイントでもある
倒さないと原石を取れないから注意
0416名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/17(金) 22:26:47.48ID:BB3BdCCM怪しいとは睨んでたんだがFOE怖くてスルーしてたわ
炎の魔人前哨戦でサックリ血祭りに上げるか
情報サンキュー
0417名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/17(金) 22:33:17.36ID:3Y8MuZFd俺は5層以降は雑魚戦は鬼力タケミカヅチ連発とかだったので
やっぱり剣だったけど
雑魚は寝かせますとかならそれこそどうでもいい話ではあるなw
0418名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/17(金) 23:15:25.11ID:xIpEvqX5三竜はオルボン変化チェイスで仕留めてしまったからな。
0419名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/18(土) 00:05:40.96ID:xoy8YsUN2ターンで死んだ
ふぅ…
0420名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/18(土) 15:57:19.78ID:EEVU9JWCレンをガンと、ケミをソドと入れ替えて氷チェイスPTに仕立てようと
もう1PT育成中だけど激しくめんどくさいなー
0421名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/18(土) 17:01:31.55ID:iS9rvYxfソドいれるよりケミのレベルあげて核熱覚えさせた方が遥かに火力あるぞ
魔人ぐらいならパターン分かってきたらパラとメディでがんばって持久戦でも何とか勝てると思うけど
0422名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/18(土) 17:14:55.14ID:QkWjxpSR0423名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/18(土) 17:16:17.11ID:EEVU9JWC今氷優先で覚えさせてるから核熱憶えさせるには一旦休養させてまたLv上げなおさねばならないからめんどくさい。
核熱はハルピュイアたんまでに覚えさせればいいや程度だからなぁ。
スキュレーたんも核熱より解析乗せた雷の方が燃費もダメージもいいし。
0424名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/18(土) 18:04:19.73ID:0C1IKsWUクリア後に取るか
0425名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/18(土) 23:24:00.55ID:JqMOUm2Nちょっと銃の命中率について軽く検証してみた。
検証スレはあまり見られてなさそうだったから、こちらにぺたぺた。
○仮定
素ステ、ブースト、装備の補正による値はすべて同じとする
(STRと武器攻撃力のように1当たりの重みが違ったりしない)
○用意したもの
Lv31ガンナー(30引退)
ステ(装備、引退ボーナス、ブースト込):STR41、TEC29、VIT17、AGI20、LUC40
装備
A:鉄鋼銃、 七色の胴衣、力の指輪、妖精の靴
B:シルバーバスター、七色の胴衣、力の指輪、ペルタ
C:ザミエルガン、 七色の胴衣、 妖精の靴
D:シャドウキャノン、七色の胴衣、力の指輪、ペルタ、Agiブースト2
E:神槍銃、 七色の胴衣、力の指輪、ペルタ、Agiブースト3
○検証内容
跳弾5で5層のさまよう魔眼を死ぬまでいぢめるだけの簡単なお仕事です。
○結果
装備 Hit 攻撃 命中率
A 50 55 90.9%
B 45 54 83.3%
C 53 61 86.9%
D 55 64 85.9%
E 80 93 86.0%
母数が少ないとか、装備が違ってるじゃんとかのツッコミはさておいて、
これはいったいどういうことなんだぜ?
命中率↑の銃3種が悉く鉄鋼銃はおろかザミエルガンにも負けてるんだけど。
0426名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/18(土) 23:27:27.51ID:SfngJU+Aどう考えても表記ミス
0427名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/18(土) 23:50:16.16ID:IBZLYKkp100回だと±3%
うろ覚えですまんが、結局は誤差の範囲の可能性がある
0428名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/19(日) 00:50:09.40ID:PB7keSW90429名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/19(日) 01:23:55.24ID:14N4byzoいろいろ意見ありが�d。
ちょっと気になって、追加実験してみたんだ。
それでも誤差の範疇って言われたら・・・やり直し検討するしかないな。
○検証内容(追加)
さまよう魔眼にATTACKだけ仕掛ける。
○用意したもの、装備等は跳弾のときと同じ
○結果
○結果
装備 Hit 攻撃 命中率
A 52 76 68.4% ※銃マスタリーつけ忘れた
B 45 52 86.5% ※銃マスタリーつけ忘れた
C 50 79 63.3%
D 51 56 91.1%
E 49 51 96.1% ※ほぼ常時鬼力化を併用
通常攻撃だけだとくっきりと差が出てるんだ。
0430名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/19(日) 02:34:16.36ID:hMwDl8+Vちょっと興味深いな。
0431名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/19(日) 07:19:07.48ID:kIMewl06武器の命中補正が影響するのは通常攻撃だけでスキルには効果無しってことだろ
0432名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/19(日) 07:33:15.23ID:PB7keSW9これだなー
0433名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/19(日) 08:25:38.41ID:jRZPISAl0434名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/19(日) 08:54:36.43ID:M93ZIosM基本的に通常攻撃はしないよね…AGIがウンコなせいで当たらないから
通常攻撃にしかかからないなら実質的に武器の命中↓は気にする要素じゃないってこった
0435名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/19(日) 10:50:31.49ID:RmCyPgwx今度は好きなPTで初めから幼子まで行こうと思ったんだが、ブパぺ・ガドだと無理かなぁ。
スキュレー当たりで心が折れそうな気がする。
0436名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/19(日) 11:05:19.37ID:8i2WAk5L回復役いるし、属性攻撃も縛りも強化もあるし、紙耐久ばっかりってこともない
だから詰むことはないと思う
0438名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/19(日) 11:22:54.62ID:hMwDl8+V実質AGI+10するだけの武器か…最終的にはヤストラ一択みたいなもんだな…
>>435
タイミングよかったな。
ちょっと前だとベスト版は軒並み品切れだった。
0439名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/19(日) 11:36:35.64ID:TcUJ7q4qwikiに載せてくれてもいいんじゃよ?(チラッ
0440名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/19(日) 11:41:47.19ID:ZWxD0AFH通常攻撃はゴム鉄砲レベルのやっつけ攻撃なんだろうな
0441名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/19(日) 11:44:51.50ID:kIMewl060442名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/19(日) 12:04:30.99ID:oVXgINGlスキルには魔力を乗せて撃っているので、命中するかどうかは
そのスキルの熟練度合によるところが大きい
って解釈はどう
普通に考えたら、通常の弾で当たらんのに特殊な弾で当たるわけがないけど
0443名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/19(日) 13:17:33.54ID:4UTPETkm0444名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/19(日) 14:10:22.88ID:RQG6YlvJ精密1振りの方が色々使いやすいよね、自分もそうしてる
ゴーレムさんが倒せないよ……もう嫌だ、嫌だよ……
ボスは全部今まで頑張ってきたパーティ(ブパメアガ)で倒したいけど変えるしかないのかあああ
0445名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/19(日) 14:11:43.25ID:95+dqgAd0446名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/19(日) 14:21:28.14ID:TcUJ7q4qブシの首討ちにかけるとかか
0447名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/19(日) 14:24:01.46ID:PB7keSW9どうやったらその面子で負け続けるんだ?単純なレベルか?
戦術が悪すぎるだけだろうから、ガラリと変えるつもりで考え直せば多分倒せる
0448名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/19(日) 14:26:47.35ID:ZWxD0AFHゴーレムさんは後列のメンバーに夢中
あとはわかるな?
0449名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/19(日) 14:38:54.73ID:RQG6YlvJそんなに復活すんのかとびっくりしちゃって
いやうん単純に戦略ミスだよね……
冷静にやれば勝てるんだと希望持てたよ皆さんありがとう
0450名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/19(日) 14:50:58.10ID:95+dqgAd俺の知ってるゴーレムじゃないな
0451名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/19(日) 15:03:24.60ID:xdQOdodH0452名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/19(日) 15:31:51.34ID:RQG6YlvJパーティそのまんまだしそんなにやり方変えてないんだけど、今回は復活1回だけで済んでわりとあっさり……
気になるからHP3000復活する割合とか回数、その条件を今度検証してみようかなぁ
0453名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/19(日) 16:12:16.62ID:TbQFmo9W悪夢の抱擁喰らったら立て直し不可能じゃないか
ハイラガ怖えー
0454名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/19(日) 16:37:16.06ID:oVXgINGl0455名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/19(日) 19:59:47.64ID:wqtRMEaeドガカ
で氷竜で詰まってるんだけど、どういうふうに組み立てればいいだろう
初手のブレスを魔弾でつぶすのはいいんだが、3T目か4T目に飛んでくる竜乱錐が魔弾より早くて壊滅するんだよね
腕縛りも成功率低いし……
0456名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/06/19(日) 20:03:45.91ID:ABOHLBpM突撃の守りと耐突ミストでええやん やんやん
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