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【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 137F

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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/05/21(土) 23:38:28.56ID:WT8juyKf
公式サイト ttp://s2.atlusnet.jp/
攻略Wiki ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/
発売元 …株式会社アトラス
ジャンル…3DダンジョンRPG
ハード …NintendoDS
価格  …4,980円(税込5,229円)
発売日 …発売中(2008年2月21日)

次スレは>>980が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
テンプレはhttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/29.html
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください

前スレ
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 136F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1298902301/

○概要
 「世界樹の迷宮」と呼ばれるダンジョンを探索し、
 樹海にまつわる謎や、隠された真実を探ることが目的の3DダンジョンRPG。
 やや高めのゲーム難度、タッチペンによる方眼紙をイメージしたマッピングシステム、
 マップ上に視認できるモンスター"FOE"、そして往年の翻訳ものゲームブックを想起させるテキストなどが特徴です。
 操作するキャラクターは一切セリフが無いため、プレイヤーの想像力を自由に働かせることができます。

○FAQ
ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/51.html
前作との違い(発売前情報)
ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/18.html
紹介記事情報
ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/20.html
過去ログ
ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/47.html
0357名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/15(水) 17:33:48.57ID:eh0Nzl94
>>355
……ゴメン
99引退パーティーだから、もうそんなに急成長いらへんねん……
幻想曲も、ドクトルの変化があればいいかな、と

>>356
外道だな
心惹かれる外道だ
0358名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/15(水) 18:01:01.14ID:FoXAJc+a
ドクの変化とかカスメいらねえな
それはともかくチェイス使うなら幻想曲はあったほうがいい
0359 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 2011/06/15(水) 19:28:39.37ID:HPFBmT9i
最近やりはじめたんだが
ソードマンがバードの強化歌待たずに攻撃しちゃうのなんとかしたいんですけど
0360名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/15(水) 19:29:10.30ID:D4X58hFm
斧もてば?
0361名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/15(水) 19:36:51.39ID:+uANURgF
>>357
外道はいいよ〜。
ゴーレムさんも1ターン目はほぼ能力UPを使うから、2ターン目にアザステペインジエンドで即死だもんな。

結局最強の敵はワニなんだよな、三竜よりよっぽどやばい。
0362名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/15(水) 19:54:40.19ID:ikig9UhU
>>359
世界樹2において味方の行動速度は

装備武器による補正>(越えられない壁)>スキル補正>(越えられない壁)>AGIによる補正

となっている
味方同士の行動順を調整したければまずは装備の再検討、
次にスキルレベルの調整、AGIはほとんど考慮する意味なし

要するにバードを先行させたければまずはバードにも剣を持たせろってこった
どうせバードが弓を持ったところで火力としては計算に入れられないくらい
しょぼい通常攻撃しかできないんだから、後列で剣装備でも何も問題ない
0363 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 2011/06/15(水) 19:59:42.43ID:HPFBmT9i
>>362
なるほど! すごく参考になったよ!
さっそくバードにも剣を持たせるよ!
0364名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/15(水) 20:09:00.03ID:6mKzVukA
レベル71にしてエストック持ちのバードの数は星の数
0365名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/15(水) 20:50:43.51ID:FniFxNp0
封じ系がFOEとかに確立低すぎて糞の役にも立たねえw
オールボンデ使っても下手すりゃ次ターンで切れるとかどんだけだよ。
エクスタる暇もねえwwww
0366名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/15(水) 22:02:35.03ID:KRp5UqrZ
>>357
なぜ幼子をdisる…
0367名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/15(水) 22:03:07.68ID:KRp5UqrZ
357じゃねえ>>361だ
0368名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/16(木) 01:09:24.31ID:L38Tq6t7
>>365
今1やってるが、あっちの封じは平気で4,5ターン保つからなあ
重苦すれば延々とエクスタシー打ち続けられるし、1は1で異常だけど
0369名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/16(木) 02:33:14.90ID:R0bt+8HG
ショートボウ付けたら遅くなった
これが噂の武器の速度補正か
強い武器取ったらホイホイ付け替えってわけにはいかんのね
0370名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/16(木) 08:25:56.72ID:dU3foEch
しかしwikiか何か見ない限り使ってみないとわからないという罠
0371名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/16(木) 14:25:48.22ID:dEziLpD3
>>367
基本的に全裸だからです。
0372 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 2011/06/16(木) 19:10:50.86ID:SUPABkT8
Wiki見てたらガンナーがダクハンより縛れると聞いたので縛りガンナー育てようと思うんだが
スナイプショット持ちのガンナー使ってる人に使い心地を聞きたい
0373名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/16(木) 19:13:24.68ID:RCE8SzCn
99+1で検証したときはダクハンのほうが明らかに縛れた
本編だと鞭ダク使ったことないから知らんがスナイプ系はボスには期待しないほうがいい
成功率もあるし跳弾やってたほうがはるかに強い
0374 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 2011/06/16(木) 19:15:22.91ID:SUPABkT8
>>373
なるほど、跳弾の方が強いのか
じゃあブレイクショットはどう?
0375名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/16(木) 19:19:23.05ID:RCE8SzCn
ブレイクショットは確か精密の次ぐらいの速さで
雑魚に対しては割とスタン決まるし威力もそれなりだけど消費でかいし何より
ボスは跳弾でいい
0376名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/16(木) 19:22:14.14ID:qO+Zfy/3
>>373じゃないがブレイクショットのスタンは雑魚に安定するくらいの信頼性はある。
問題は速度補正で99+1でAGIブーストMAXでもグングニルとか早い銃じゃなければ偶に先制されてしまう。
0377名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/16(木) 19:22:47.33ID:dU3foEch
ダクハンよりガンナーの方がLUC高いからその差かな?
0378 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 2011/06/16(木) 19:23:18.51ID:SUPABkT8
>>375-376
ありがとう! 参考になったよ!
0379名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/16(木) 19:26:07.09ID:N36xNPG7
他に火力担当がいるなら縛りに走ってもいいとは思うけどな
前提が軽いから便利屋な構成にできるのもガンナーの利点ではあるし
0380名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/16(木) 19:27:54.06ID:aFqPdtxV
ごめんね
問答無用のオールボンテージでごめんね
0381名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/16(木) 20:05:16.48ID:W9dFt7Nx
縛り技ってカースメーカーですらボス相手には安定しないし実質オールボンテージ一択?
0382名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/16(木) 20:31:55.72ID:ibg3rVaa
変化の呪言で状態異常&縛り耐性も変化したっけ?
メディいないPTならガンナーのドラッグバレッドは持ってて損はない
0383名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/16(木) 20:40:47.20ID:RRFLIOLt
縛りスキルの成功率は縛り使えるキャラが複数いること前提で設定されてるくさい
縛り持ちを3人ほど用意して
ほぼ確実に縛れるようにした編成の人がいたはず
0384名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/16(木) 21:28:18.61ID:9scAZS/M
ガンナーの縛りはレベル1とレベル5の成功率があんまり変わらなかったりする。
他に縛り役がいない時に条件ドロップ用に1取るだけでいいと思う。

ところで細かいことを言うとグングニルに速度補正はついてないんだよ…。

>>382
そこまで変化したら変化→畏れよ→滅せよのコンボでみんなザコになっちゃうよ!
0385名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/16(木) 22:17:28.50ID:R0bt+8HG
キマイラ取ったどー
シモベとか毒とか最初のボスからぱねえな
0386名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/16(木) 22:37:37.35ID:IEY3rei0
おめでとー
キマイラさんは雑魚やらなんやら言われてるけどそうでもないと思うの
0387名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/16(木) 23:00:20.64ID:gBGSRpih
6階のカボチャ、苦労して倒したかいがあったぜ
0388名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/16(木) 23:04:53.95ID:aFqPdtxV
ラスボスまで十分使えるからな
0389名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/17(金) 00:09:57.40ID:WQh10a+q
南瓜杖は最高の杖
0390名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/17(金) 00:56:18.50ID:jSX5Kcb4
俺杖〜ですね分かります
0391名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/17(金) 01:13:59.20ID:xi21QlC3
だれですか大氷嵐起動したのは!
0392名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/17(金) 01:16:28.59ID:2vPTZgSv
>>390に触れるな
0393名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/17(金) 01:21:28.13ID:MoONvN9h
カボチャの杖ってドク子にすごく似合いそうなのに杖を持たせるメリットほぼ皆無という寂しさ。
0394名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/17(金) 01:21:46.18ID:iYeDdzve
探索スキルって意外と侮れないもんだな
レンの知覚とガンの威嚇射撃取ってみたら未踏地の探索がやりやすくなったわ

さっき曲がり角からカボチャに突っ込まれてhageたけどな!
0395名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/17(金) 05:47:31.07ID:uUs8n8cc
あー�Uにも水溶液があればなぁー!
0396名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/17(金) 06:58:24.92ID:Wg9P2ZVm
2には要らねえだろ
どんだけナマケモノなんだよ
0397名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/17(金) 07:17:11.25ID:h3qaSk+e
2は博識が超強力だからなあ
マスターが二人いるだけでほぼ100%ドロップだし、厳し過ぎるドロップ条件もないからぶっかけは要らんな
0398名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/17(金) 07:45:35.50ID:HRRdcTcW
変化のおかげで○属性に強い奴のトドメを○属性で刺すのは簡単だしな
縛りはオルボン、即死はジエンドという確定付与できる手段があるし、
nターンキルも基本的に火力ゲーの2では条件を満たすのは難しくない

どうしても運ゲーから逃れられないのは毒付与状態で倒さなきゃ
いけないキマイラとはるぴーくらいだろ
それだってカスメに頑張ってもらうなり全員で一斉に毒の香を
投げつけるなりでどうにでもなる
0399名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/17(金) 10:29:59.95ID:WQh10a+q
2にはいらないが1には欲しい
逆鱗的な意味で
0400名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/17(金) 10:46:15.66ID:Ki8J7eRq
水あっても6層素材集めはだるい事請け合い
0401名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/17(金) 10:48:08.20ID:z8hWTx28
廉価版見つけたんで1の真エンディング見てないけど買ってしまった
地図作成ミッションから難易度上がったな…
毒てふてふの予感しかしない部屋を後回しにしたら案の定
てか逃げようとしたら襲われたしw
毒てふてふに勝ったとか余裕こいてたらクロウラーに殴られて皮硬化かかったブシドーが一撃死とか楽しいな
0402名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/17(金) 16:54:20.17ID:iYeDdzve
>毒てふてふの予感しかしない部屋を後回しにしたら案の定
世界樹ではよくあること

>てか逃げようとしたら襲われたしw
世界樹ではよくあること

>毒てふてふに勝ったとか余裕こいてたらクロウラーに殴られて皮硬化かかったブシドーが一撃死とか
世界樹ではよくあること

>楽しいな
世界樹ではよくあること
0403 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 2011/06/17(金) 18:32:29.30ID:niBQrchK
ドクトルに持たせる武器は剣と杖どっちが良いんだ?
0404名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/17(金) 18:34:02.91ID:2vPTZgSv
基本的に剣
0405名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/17(金) 18:36:18.92ID:z2SqW2nF
フォースのたまりが上がる剣が好きだ
0406名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/17(金) 18:38:05.49ID:HRRdcTcW
剣一択

ドクは何をするにも早さが命なので行動順が遅くなる杖は
よほどのこだわりがない限り選択肢に入れるべきではない
遅い回復でいいなら回復量で勝るメディでいいわけだし、
鬼力化をはじめとする補助が味方の攻撃に先行できないとか
洒落にならないしな
0407名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/17(金) 18:42:39.11ID:9fDZiPAx
とりあえず武器に金かけたくなかったから
杖でも剣でもとりあえず拾ったら持たせたな
0408 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 2011/06/17(金) 18:59:06.33ID:niBQrchK
なるほど、TP増えるらしいから良いかもとか思ったけど
全然そんなことないんだな、今まで通り剣使わせるわ
0409名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/17(金) 19:24:26.16ID:Wg9P2ZVm
一般的には剣
だけと杖も使い方次第だから、速い=良いという考えに拘泥しない方がいい
0410名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/17(金) 20:09:12.75ID:xi21QlC3
後出し祓くらいしか用途ないけどな!
0411名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/17(金) 20:25:43.47ID:D7xrNMlm
TP増えても先行鬼力ができない分被ダメージが増える→回復にTPを取られると結局あれだしなあ
0412名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/17(金) 20:41:39.37ID:Ki8J7eRq
ブシドー全体剣とどっこいだとまだ杖でも十分だがLv5になると杖は装備しなくて良いな
そこら辺から欲しいボーナス能力の完全上位互換の剣も出てくる事だし
0413名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/17(金) 21:48:20.18ID:iPcbm+xW
何なら最初杖装備で+されたTP分だけ雑魚戦で消費して、その後ボスや
FOEで剣に持ち替えるという方法も無いわけではない。
道中の雑魚戦ならアタッカーで殴るだけで余裕な場合も多いしな。

欠点は、杖装備中は巫剣技が使用不可能になるのと急にFOEに遭遇してしまうと
剣装備による速度の恩恵が得られないということ。おれはちなみに俺は準備してない
状態でFOEに遭遇した場合は逃げるので、ボスとFOEの時だけ剣に持ち替えてる。
0414名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/17(金) 21:59:59.71ID:BB3BdCCM
8Fの宝石何処だー!!!
皇女さまが俺からのプレゼントを待ってるんだよー!
0415名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/17(金) 22:13:18.38ID:HRRdcTcW
7Fから階段から上がってきてまっすぐ南下した行き止まりだよ

ちなみにそこはFOEの出現ポイントでもある
倒さないと原石を取れないから注意
0416名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/17(金) 22:26:47.48ID:BB3BdCCM
あーあそこか…
怪しいとは睨んでたんだがFOE怖くてスルーしてたわ
炎の魔人前哨戦でサックリ血祭りに上げるか
情報サンキュー
0417名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/17(金) 22:33:17.36ID:3Y8MuZFd
>>413
俺は5層以降は雑魚戦は鬼力タケミカヅチ連発とかだったので
やっぱり剣だったけど
雑魚は寝かせますとかならそれこそどうでもいい話ではあるなw
0418名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/17(金) 23:15:25.11ID:xIpEvqX5
そういえばLv71ドク・ガンを育てたはいいが、実戦投入はおろかスキルポイントの割り振りすらしてないな・・・。

三竜はオルボン変化チェイスで仕留めてしまったからな。
0419名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/18(土) 00:05:40.96ID:xoy8YsUN
今日初めて始原の幼子と戦った
2ターンで死んだ

ふぅ…
0420名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/18(土) 15:57:19.78ID:EEVU9JWC
炎の魔人直前まできたけどさすがにブシパラレンケミメディじゃ火力不足を感じたから
レンをガンと、ケミをソドと入れ替えて氷チェイスPTに仕立てようと
もう1PT育成中だけど激しくめんどくさいなー
0421名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/18(土) 17:01:31.55ID:iS9rvYxf
ブシとケミがいて火力不足はないだろ、と思ったけどその時点じゃツバメも核熱もないか
ソドいれるよりケミのレベルあげて核熱覚えさせた方が遥かに火力あるぞ
魔人ぐらいならパターン分かってきたらパラとメディでがんばって持久戦でも何とか勝てると思うけど
0422名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/18(土) 17:14:55.14ID:QkWjxpSR
ジエンド取るのが一番早い
0423名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/18(土) 17:16:17.11ID:EEVU9JWC
>>421
今氷優先で覚えさせてるから核熱憶えさせるには一旦休養させてまたLv上げなおさねばならないからめんどくさい。
核熱はハルピュイアたんまでに覚えさせればいいや程度だからなぁ。
スキュレーたんも核熱より解析乗せた雷の方が燃費もダメージもいいし。
0424名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/18(土) 18:04:19.73ID:0C1IKsWU
3Fのイベントで雷龍倒したがレアは取れなかった・・・
クリア後に取るか
0425名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/18(土) 23:24:00.55ID:JqMOUm2N
今更感は否めないけど、
ちょっと銃の命中率について軽く検証してみた。
検証スレはあまり見られてなさそうだったから、こちらにぺたぺた。

○仮定
素ステ、ブースト、装備の補正による値はすべて同じとする
(STRと武器攻撃力のように1当たりの重みが違ったりしない)

○用意したもの
 Lv31ガンナー(30引退)
 ステ(装備、引退ボーナス、ブースト込):STR41、TEC29、VIT17、AGI20、LUC40

 装備
 A:鉄鋼銃、       七色の胴衣、力の指輪、妖精の靴
 B:シルバーバスター、七色の胴衣、力の指輪、ペルタ
 C:ザミエルガン、   七色の胴衣、       妖精の靴
 D:シャドウキャノン、七色の胴衣、力の指輪、ペルタ、Agiブースト2
 E:神槍銃、       七色の胴衣、力の指輪、ペルタ、Agiブースト3

○検証内容
 跳弾5で5層のさまよう魔眼を死ぬまでいぢめるだけの簡単なお仕事です。

○結果
 装備 Hit 攻撃  命中率
  A   50  55   90.9%
  B   45  54   83.3%
  C   53  61   86.9%
  D   55  64   85.9%
  E   80  93   86.0%

母数が少ないとか、装備が違ってるじゃんとかのツッコミはさておいて、
これはいったいどういうことなんだぜ?
命中率↑の銃3種が悉く鉄鋼銃はおろかザミエルガンにも負けてるんだけど。
0426名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/18(土) 23:27:27.51ID:SfngJU+A
ザミエルガンは命中下がってねーだろ
どう考えても表記ミス
0427名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/18(土) 23:50:16.16ID:IBZLYKkp
試行回数50回で命中率90%だと恐らく±4%程度の誤差があるはず
100回だと±3%
うろ覚えですまんが、結局は誤差の範囲の可能性がある
0428名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/19(日) 00:50:09.40ID:PB7keSW9
悪いが、相手をハルピュイアに変えてリトライしてきてくれ
0429名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/19(日) 01:23:55.24ID:14N4byzo
>>426-428
いろいろ意見ありが�d。
ちょっと気になって、追加実験してみたんだ。
それでも誤差の範疇って言われたら・・・やり直し検討するしかないな。

○検証内容(追加)
 さまよう魔眼にATTACKだけ仕掛ける。

○用意したもの、装備等は跳弾のときと同じ

○結果
○結果
 装備 Hit 攻撃  命中率
  A   52  76   68.4% ※銃マスタリーつけ忘れた
  B   45  52   86.5% ※銃マスタリーつけ忘れた
  C   50  79   63.3%
  D   51  56   91.1%
  E   49  51   96.1% ※ほぼ常時鬼力化を併用

通常攻撃だけだとくっきりと差が出てるんだ。
0430名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/19(日) 02:34:16.36ID:hMwDl8+V
スキル使用時は武器の命中補正がスキルのものに上書きされる…とかか?
ちょっと興味深いな。
0431名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/19(日) 07:19:07.48ID:kIMewl06
スキルには基本命中率が設定されてるんじゃないの
武器の命中補正が影響するのは通常攻撃だけでスキルには効果無しってことだろ
0432名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/19(日) 07:33:15.23ID:PB7keSW9
>>431
これだなー
0433名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/19(日) 08:25:38.41ID:jRZPISAl
つまりスキルを多用するタイプのガンの場合、武器の命中率↓は気にしなくていいのか
0434名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/19(日) 08:54:36.43ID:M93ZIosM
つーかもともとガンナーはスキルを取得してない序盤かTP切れでも起こさない限り
基本的に通常攻撃はしないよね…AGIがウンコなせいで当たらないから

通常攻撃にしかかからないなら実質的に武器の命中↓は気にする要素じゃないってこった
0435名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/19(日) 10:50:31.49ID:RmCyPgwx
ベスト版がバグ修正されてると聞いて、嬉しくなって昨日買ってしまった。
今度は好きなPTで初めから幼子まで行こうと思ったんだが、ブパぺ・ガドだと無理かなぁ。
スキュレー当たりで心が折れそうな気がする。
0436名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/19(日) 11:05:19.37ID:8i2WAk5L
>>435
回復役いるし、属性攻撃も縛りも強化もあるし、紙耐久ばっかりってこともない
だから詰むことはないと思う
04374352011/06/19(日) 11:08:03.25ID:RmCyPgwx
>>436
返答有難うございます。
今から行ってきます。
0438名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/19(日) 11:22:54.62ID:hMwDl8+V
なんてこった…グングニル愛用してたのに…
実質AGI+10するだけの武器か…最終的にはヤストラ一択みたいなもんだな…

>>435
タイミングよかったな。
ちょっと前だとベスト版は軒並み品切れだった。
0439名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/19(日) 11:36:35.64ID:TcUJ7q4q
調査乙
wikiに載せてくれてもいいんじゃよ?(チラッ
0440名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/19(日) 11:41:47.19ID:ZWxD0AFH
ガンナーのTPはちゃんと精製した弾と火薬を用いているが
通常攻撃はゴム鉄砲レベルのやっつけ攻撃なんだろうな
0441名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/19(日) 11:44:51.50ID:kIMewl06
アグネヤストラ強すぎだからどっちにしろグングニルは趣味な気もする
0442名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/19(日) 12:04:30.99ID:oVXgINGl
通常攻撃は普通に撃っているので銃の命中率が影響するが、
スキルには魔力を乗せて撃っているので、命中するかどうかは
そのスキルの熟練度合によるところが大きい

って解釈はどう
普通に考えたら、通常の弾で当たらんのに特殊な弾で当たるわけがないけど
0443名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/19(日) 13:17:33.54ID:4UTPETkm
通常攻撃代わりに1振りした精密射撃使ってるわ
0444名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/19(日) 14:10:22.88ID:RQG6YlvJ
>>443
精密1振りの方が色々使いやすいよね、自分もそうしてる


ゴーレムさんが倒せないよ……もう嫌だ、嫌だよ……
ボスは全部今まで頑張ってきたパーティ(ブパメアガ)で倒したいけど変えるしかないのかあああ
0445名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/19(日) 14:11:43.25ID:95+dqgAd
ガンナー一人でもたおせます
0446名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/19(日) 14:21:28.14ID:TcUJ7q4q
全員に壊撃守り×3付けてラウダナム投げれば負ける要素ないだろう
ブシの首討ちにかけるとかか
0447名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/19(日) 14:24:01.46ID:PB7keSW9
>>444
どうやったらその面子で負け続けるんだ?単純なレベルか?

戦術が悪すぎるだけだろうから、ガラリと変えるつもりで考え直せば多分倒せる
0448名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/19(日) 14:26:47.35ID:ZWxD0AFH
>>444
ゴーレムさんは後列のメンバーに夢中

あとはわかるな?
0449名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/19(日) 14:38:54.73ID:RQG6YlvJ
前作やってるしゴーレムさんが後列に夢中なのもわかってるんだけど、3回ほど復活されてhageるのが数回続いていてね……
そんなに復活すんのかとびっくりしちゃって
いやうん単純に戦略ミスだよね……
冷静にやれば勝てるんだと希望持てたよ皆さんありがとう
0450名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/19(日) 14:50:58.10ID:95+dqgAd
3回も復活すんのか
俺の知ってるゴーレムじゃないな
0451名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/19(日) 15:03:24.60ID:xdQOdodH
ブパダドアで行ってジエンド決めてやんよと思ってたのに1ターン目に首討ち決まった時は吹いた
0452名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/19(日) 15:31:51.34ID:RQG6YlvJ
>>444だけどゴーレムさんやっとsageたよ!
パーティそのまんまだしそんなにやり方変えてないんだけど、今回は復活1回だけで済んでわりとあっさり……
気になるからHP3000復活する割合とか回数、その条件を今度検証してみようかなぁ
0453名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/19(日) 16:12:16.62ID:TbQFmo9W
炎の魔神取ったどー
悪夢の抱擁喰らったら立て直し不可能じゃないか
ハイラガ怖えー
0454名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/19(日) 16:37:16.06ID:oVXgINGl
火力不足のうちのPTでは3,4発食らいながら倒したな
0455名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/19(日) 19:59:47.64ID:wqtRMEae
ブペ
ドガカ
で氷竜で詰まってるんだけど、どういうふうに組み立てればいいだろう
初手のブレスを魔弾でつぶすのはいいんだが、3T目か4T目に飛んでくる竜乱錐が魔弾より早くて壊滅するんだよね
腕縛りも成功率低いし……
0456名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/06/19(日) 20:03:45.91ID:ABOHLBpM
>>455
突撃の守りと耐突ミストでええやん やんやん
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