【DS】ASH-Archaic Sealed Heat-17【SRPG】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/21(水) 04:25:38ID:OALWgmy0任天堂公式 http://www.nintendo.co.jp/ds/yasj/
MISTWALKER http://www.mistwalker.info/
Creator's Voice 坂口博信氏が語る『ASH』 http://touch-ds.jp/crv/vol5/001.html
攻略wiki http://ashwiki.com/
『ASH ARCHAIC SEALED HEAT』 / SRPG / NintendoDS
発売日:2007年10月4日/5,800円(税込)
販売:任天堂
開発:ミストウォーカー
プロデューサー/シナリオ/ゲームデザイン 坂口 博信(代表作 FFシリーズ、クロノトリガー、ブルードラゴンなど)
キャラクターデザイン 皆葉 英夫(FF6・9・12など)
音楽 崎元 仁(オウガバトルシリーズ、FFTシリーズ、ベイグラントストーリー、FF12など)
※荒らし、煽り、アンチはスルーまたはNG指定推奨
前スレ
【DS】ASH-Archaic Sealed Heat-16【SRPG】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1196509651/
0002名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/21(水) 08:35:57ID:bXy3DAEe0003名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/21(水) 10:55:59ID:aUt1GrSF0004名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/21(水) 16:29:53ID:qKn5S34W0005名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/21(水) 17:41:59ID:hznVvX1F覚えておきたいお勧めのスキルを教えてくれ
0006名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/21(水) 18:31:38ID:YvkZUXq/0007名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/21(水) 20:22:07ID:7sWq0HG60008名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/21(水) 21:37:32ID:bXy3DAEeHPとMPの回復系魔法
0009名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/21(水) 22:24:21ID:aUt1GrSFスキルじゃないけどMP回復のアクセは魔道士系の人数分集めておけばよかったと後悔した
0010名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/21(水) 23:00:32ID:bXy3DAEeHPとMPの回復計画を立て、敵にマジックやアーツを使う割合を計算したもんだ。
0011名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/21(水) 23:05:57ID:bXy3DAEeソマブリのように全然上がらないのも極端。
FF7と10の(10はスフィア盤だが…)ストレスが皆無でバランスいい
爽快な神設定のレベルの上がり具合を望む。
0012名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/22(木) 01:01:51ID:jVyFy+Xrさらにどんな敵でも決まった経験値やこちらのレベルで変動するもの、上がり方や方式まで違うのに
0013名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/22(木) 02:10:59ID:sBnN9cnN集めるってMP回復アクセサリーってどうやったら集まるの?
中盤だけど一個しかない
0014名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/22(木) 03:57:45ID:4kvjYzb80015名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/22(木) 08:39:44ID:mLNMqrJX幼稚な言い分だね。
0016名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/22(木) 08:52:50ID:mLNMqrJXSPRGでバランスのいいものもあるし、SRPGとRPGで11のを比べて変かい?
そう思うならあなたには日本語の読解力が欠けていますよ。
0017名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/22(木) 09:31:22ID:iWEEWGjs0018名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/22(木) 09:50:20ID:BvCsKav2もらえたMAPをフリーで繰り返せないっけ?
0019名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/22(木) 14:51:34ID:jIR38hBsようやくちょっと気力が充電されて続きを始めたぜー。
しかしせっかくうまく行ってたのに油断が仇となって1人死亡。
またリセットしてチャプター頭からやり直しか…。
普段弱い雑魚が、敵側からの戦闘の時なんかに
急に本気出して強い魔法を1人に集中して殺しに来たりするから困る。
汎用キャラが死んでも補充は効くんだけど、やっぱり死なせたまま進めるのは何かイヤ。
0020名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/22(木) 16:42:44ID:M5DddWGxがんばりゃ死なせずにも行けるけどさ
0021名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/22(木) 17:05:25ID:BvCsKav2嫌 死にたくない 嫌ああ 見たいな事を言って消えていってトラウマになりかけたのでリセットしたw
モンスターマジックは泣き事がマシだったので、死んでも其の侭継続。なんだかなw
いまだにスキル熟練度の意味が判らないから結構困る。
0022ピンキーマン ◆T2X.xlTDSU
2008/05/22(木) 21:20:00ID:tTpjbqdrFF8とかスーパードンキーコングとか映像系作品が好きなやつには
滅茶苦茶良い作品だよ。自分も凄くハマってる(´・ω・`)
RPG色が強くて面白いし、グラフィック最高。キャラもいい。
ただ戦闘の連戦だけでなく、序盤の焚き火イベントとかエースシンイベントとか
戦闘以外のイベントももっと挟んで欲しかった。ひたすら戦闘だけじゃ疲れるから。
11話から21話ぐらいの地下ダンジョンステージは半分でよかった。無駄なプレイ時間延ばし。
0023名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/23(金) 03:21:48ID:vYzaARC+3匹いたら3回繰り返す必要あんの?
全体範囲とかなんだから1回で済ませろ
まったくヒゲはしょがねーな
0024名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/23(金) 12:11:17ID:sZbCRvj6580円にしては
0025名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/23(金) 13:53:27ID:+nxWe7dQ0026名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/23(金) 23:50:20ID:sOZ5Rih30027名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/24(土) 00:41:44ID:V0gVpEbd0028名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/24(土) 02:41:09ID:+leQOnN9ちょうど詐欺被害者と同じような気分だったな。
0030名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/24(土) 07:21:19ID:jBRbw1mmクリアした人も、あの時のあれは〜だったなぁ、とか盛り上がることもなく
このスレを去っていく・・・
0031名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/24(土) 07:51:58ID:P7rXJwqI超面白〜とかでは無いし、語る事は少ないんだけどさ
0032名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/24(土) 12:01:26ID:nwx9PPWh0033名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/24(土) 15:24:01ID:0yPxEwkr0034名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/24(土) 15:33:26ID:uynbdPkKありえんよ
0035名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/24(土) 17:35:59ID:ZtEMp+bO0036名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/24(土) 22:25:41ID:1+vh6J19スターダスト(だっけ?)あれでアイシャがクルクルまわってるときにパンツが見えたら神ゲーだった
0037ピンキーマン ◆T2X.xlTDSU
2008/05/25(日) 00:23:41ID:9sj3puR5背中じゃなくて、胸の辺りからバッサリ切られた痕があるのかな・・・
今25章まで来たよ。火炎竜に感動した。
0038名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/25(日) 15:31:45ID:BxHOM2fm0039名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/25(日) 22:21:51ID:ZkprUT5N0040名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/25(日) 22:52:26ID:r+vurtww0041名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/26(月) 20:32:18ID:kniTvRwxいつ始めたか忘れちゃったけど、
1月の半ばくらいに買ってるから、下手すると4ヶ月以上かかってるのか?
そのうち3ヶ月以上は、途中で挫折しかけて放置してた期間の気がするw
つーかラスボス鬼つえー・・。
アイテム使いまくってもメンバー死にまくりで、最後アイシャ独りでぎりぎり倒せたよ。
死人出まくりのわりに判定Bだったけど。
っていうか、ラスボス戦でも律儀に判定が出てワラタw
納得行かねえし、ラスボス直前で中断セーブしてあるから、また挑戦する。
いつかそのうちw
っていうか、セーブする時もう1つのスロットを選ばせない意味あるのかこれ・・。
それ出来たら最終チャプター前のセーブを残しといたのにな。
2周目あるのいいけど、エンゲージせずに大事にして来た汎用キャラの面々が
あっさり消えてしまって悲しい。
お金とスキルの熟練度とアクセサリーが引き継ぎ?
敵の強さは上がってないっぽいね。
0042名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/26(月) 21:08:54ID:zdOm5wt5乙&オメ
2周目は途中でダレちゃったw
0043名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/26(月) 21:33:02ID:kniTvRwxありがと。
引き継ぎ内容の確認しようと思ってWiki見て来たら、
判定の条件も書いてあったけど、これ、Sでクリアするの、かなーり難しくない??
0044名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/26(月) 21:56:36ID:kniTvRwxつくづく、チャプターのタイトル画面とイベントがスキップ出来ないのが惜しい。
0045名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/27(火) 08:17:15ID:4JzSJ51T0046名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/27(火) 22:28:10ID:FF+2f3NE味方最後のターンで敵一層する→敵大量増殖→戦士集中砲火で死亡
\(^o^)/
0047名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/28(水) 02:38:20ID:UpGJBElZロストじゃなくて次のチャプターから復帰出来るの?
クリアしたのに気付かなかったw
>>46
けっこう色々な所から敵の増援が湧くから、
前衛をあまり突出させて孤立させないようにしたほうがいいよ
どうしても孤立しちゃった時は、ほかの班がフォローするとか
0048名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/28(水) 15:32:35ID:DpHEz3aFクリアした感想が思いつかない
0049名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/28(水) 15:42:43ID:UpGJBElZやり遂げた!っていう以外の感想が消されてしまった感じがあるなw
0050名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/28(水) 16:12:13ID:gYkDBlZ2ジジコン乙
ダンのgdgdっぷりがある意味面白かった。
0051名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/28(水) 18:02:09ID:UpGJBElZ0052名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/28(水) 21:57:57ID:xaWP7qLe0053名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/28(水) 22:14:47ID:cVTGRvoW森も民の長老にエミュを頼まれる→マリティにマジ切れして離脱
戻ってきたと思ったら国の実態に動揺しつつアイシャ達と戦闘
説得されてアイシャ様とか言い出した時にはワロタ
0054名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/28(水) 22:21:41ID:DpHEz3aF0055名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/29(木) 16:45:14ID:0UgTlYaO「SRGPが全ジャンル中一番好き」なんだから、目は肥えてるはずだよな?
クリエイターインタビューでのSRPGとこのゲームへの熱意はなんだったんだろう。
あんなの真に受ける方がアホなだろうか。
0056名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/29(木) 17:26:50ID:phCW+nnhかといって、イベントがスキップ出来ないというわりと大きな欠点以外に
SRPGが好きという事を疑う要素も無いと思うが?
独自性のあるシステムを考えてるし、灰の戦士というアイディアも
SRPGのユニットの扱いについて考える所から出て来たんじゃないかと思うし。
0057名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/29(木) 18:01:18ID:0UgTlYaO理不尽な出現をする増援、
オフに出来ない戦闘アニメ、
理解不能な敵のAI(全然APを使いこなさない)、
編成画面以外では変更どころか確認もできない装備、
無理に英語にして読み難く分かり難くしている用語、
セーブの複製が不可能、クリアデータを作ると終章データ強制消去、
さっきクリアーしてざっと思いついただけでもこれだけある。
これらの点を一通りプレーして何も思わないゲーム作りのプロがいるんだろうか。
0058名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/29(木) 18:09:39ID:phCW+nnhこんなの「難しいから嫌だ」って言ってるようなもんだよね・・。
特に理不尽だとは思わなかったけどなあ?
クリア出来たんだったら、行き詰まらなかったんでしょ?
何を根拠に理不尽と?
まあ俺はS判定を追求する所までやり込んでないから、そこまでやろうとすると
理不尽と感じるのかもしれないが。
> 無理に英語
??何の事?横文字アレルギー?
0059名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/29(木) 18:10:23ID:phCW+nnh0060名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/29(木) 18:27:11ID:phCW+nnh近距離まで突っ込んで来たけどAPが残ってなくて何も出来ないまま固まる
なんて場面は、俺がやってる限りでは無かったと思うけど・・
0061名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/29(木) 18:28:04ID:0UgTlYaO難しいゲーム大いに結構。ただし納得できるのなら、ね。
「雑魚敵全て倒せ」と言われて倒したら増援出現、こちらAPなくて対処出来ず
→次ターン袋叩きで死亡
こんなの納得できるかっての。
これがあるならせめて死亡キャラの復活をその章中は可能にすべきだった。
それか増援は1ターン動けないようにするか、自軍開始時に出現するようにするか。
にしても防衛ラインの章で、その守ってるラインの内側から増援出てきた時はマジ呆れたわ。
>??何の事?横文字アレルギー?
灰の戦士にも名前ついてるが、一人でも覚えてるか?
状態異常やレジストなんかも無理に使ってるとしか思えんね。
ただでさえ文字糞小さくて読みにくいのに。
>無駄な空行やめなさいw
たったの4行くらいだろうが。何言ってんだお前。
0062名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/29(木) 18:34:41ID:0UgTlYaO3マス以内に一体でも引っ掛かれば攻撃可能なのは敵も同じなんだし、
何より敵側は一方的に攻撃出来るんだから、攻撃してくるべき状況腐るほどなかったか?
敵である以上、こっちを殺しに来るべきだし。
上で書いたが、防衛マップは敵が普通に動けばほぼクリア不可だったね。
数が矢鱈と多い割にAIが馬鹿、だから余計に戦闘に作業感が増し、ゲームが中弛みする。
0063名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/29(木) 18:36:18ID:phCW+nnh元々人の名前を覚えるのは苦手だから、あれだがw
モンスターマジックはフクロウとかだったり、ホワイトマジックは花の名前だったりと、
職種に合わせた名前が色々あった事は覚えてる。
まあ、GBAのFFTAだとかTO外伝だとかでも最初から名前付いてるけど
わりと活字小さくて名前あんまり覚えてなかったから、似たような印象。
> たったの4行
たったの4行でも、無駄な物は無駄w
読み易さのための区切りなら1行で十分。
入れたら目立つとか思って入れたんでしょ?
幼稚w
0064名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/29(木) 18:40:48ID:phCW+nnhけっこうブランク開けてやってるから、覚えてる面が少ないもんなー。
あの面の事だったら、敵は上空から来てる事になってるから
逆から湧いてもおかしくないし、予想できたし・・・。
0065名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/29(木) 18:44:18ID:0UgTlYaO引用符の後に空白があるのは何故?
4行の空白で目立つ為だの幼稚だの言うんだからさぞ立派な理由があるんだろうね。
0066名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/29(木) 18:44:50ID:phCW+nnh覚えてないだけで、やってる最中は腹が立ったステージもあったかもしれないし。
俺の場合気になったのは、戦闘の時に、こっちのメンバーのHPを一撃で半分に出来る技を持った奴が
3体居て、リーダーに集中させるか回復役に集中させれば勝てるのにやらない、
だけど向こうから先制の時だけはやったりするってあたりかな
でも、敵が全くバカな行動をしなくて全力で来るけど勝てるってバランスにすると
敵に強い威力の攻撃を持たせられないよね?
それ考えると、バカにする方向のバランスのとり方もアリかなと思うんだけど。
0067名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/29(木) 18:47:42ID:phCW+nnhへ?「>」とその後の半角スペース1つの事?w
もう習慣になってるから忘れちゃったけど、最初の頃使ってたメールソフトで
自動的に付く引用符の設定がそうなってたんじゃなかったかな?
くっついてると見づらいからだね。
まさか、その事をもって4行の空行を「同じだよ」とか言って正当化する気なの?w
0068名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/29(木) 18:50:20ID:phCW+nnh頭にもう1つ引用符付けないと駄目じゃん。
0069名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/29(木) 18:56:07ID:0UgTlYaO無駄する奴は幼稚なんだろ?
メールソフトの設定なんざこっちゃ知ったこっちゃないよ。
無駄なスペースを入れて2ちゃん鯖を無駄に使用した自分を恥じる気はないの?
まさか自分の習慣を盾に正当化するつもりなの?
0070名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/29(木) 19:04:36ID:phCW+nnh2ちゃんやってる?w
見易くなるという実利があると思うからやってるわけで、無駄という意識は無いよ。
それに無駄だから幼稚と言ったんじゃなくて、強調させ方が幼稚だと言ったんだけどな
ああ。敵のAPの使い方で、言いたい事がちょっとわかった気がする。
APを1体だけに使わせてずんずん突っ込んでくれば戦闘が仕掛けられるのに
3体が少しずつ進んで来るのがおかしいとか、そういう事?
でもそれは、後ろに居る奴はこっちに攻撃が届かないとか、前に出る奴は孤立するとかの
デメリットもあるわけだから、むしろ賢いとも見れるでしょ?
敵ユニットの種類によっては、1体でずんずん突っ込んで来る奴も居るじゃん。
ちゃんと後衛タイプの2体はちょっと下がって前衛タイプの1体が前に出たりするし。
たまに後衛タイプが前に出るような変な動きもあったけどねw
0071名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/29(木) 19:11:39ID:phCW+nnh対策考えて再挑戦しないとクリア出来ないようなステージってのは、
個人的には理不尽とは思わないけど、
問題は、再挑戦する時には邪魔でしか無いチャプタータイトルのアニメーションと
その後のイベントをスキップ出来ない事じゃないかな?
中断セーブを使えばイベント直後から再開も出来るけど、
その場合、編成画面をやり直せないしね。
0072名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/29(木) 19:18:58ID:0UgTlYaO俺にとってはちゃんと意味があるから無駄という意識はないね。
>強調させ方が幼稚だと言ったんだけどな
どう幼稚なのか分からんね。
1行で十分? だったら引用の後にスペースも要らんね。
見やすいからあり? そんな空白なくても見にくいとは全く思わんが。
実際誰もやってないだろそんなの。
俺の判断は幼稚で自分の習慣は「実利があるからいい」とは随分身勝手だね。
つーかそろそろ第三者の「どっちも幼稚じゃ死ね」を期待してるんだが、
今は他に誰もいないようだな。人気ねーなやっぱ。
0073名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/29(木) 19:23:29ID:phCW+nnhそんなに幼稚と言われた事が腹が立ったのかw
本筋から逸れてそこだけになってるじゃねえかww
> 箇条書きしたから〜
じゃあ、書き込みの最後の空行は?w
だいたい、書き込みが縦に伸びてスクロール面倒で読みづらくなるだけだから、
読んで欲しくてやってるなら逆効果だと思うよ
0074名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/29(木) 19:25:55ID:0UgTlYaO一体でもやられれば一気に崩れるこちら側とは違い、敵は消耗戦でいい。
戦略をこっち側と同じ目で見るのは違うと思う。
難易度調整の意味もあるし、ギチギチに賢くしろとは言わん。
だがあそこまで馬鹿じゃ敵を「考えのある相手」とは認識できない。
0075名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/29(木) 19:28:04ID:0UgTlYaO書き込み後の空白はただのミス。
書いた文を消したら残った。
で、俺のつっこみに答えてくれよ。
自分の空白はなんで許されるの?
全然一般的じゃないのに。
0076名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/29(木) 19:29:03ID:phCW+nnh消耗戦でいいっつっても、その敵からの戦闘のうちに殺せなかったら
こっちだって回復出来るんだよ?
だったら、近接タイプ×3の敵チームが、1体だけを前に出して戦闘を仕掛ける意味は、
あんまり無いよね?
0077名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/29(木) 19:31:43ID:phCW+nnh半角スペースが1つ挟まった事によって読みづらいと感じる人が
世の中にたくさん居るとは思わないので、いいと思ってるんですけど、勘違いですかね?w
引用符って、誰でも同じ物を使ってるわけでもないんだけど、
「一般」を語るくらいだから、それくらいはわかってるんですよね?
0078名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/29(木) 19:39:37ID:0UgTlYaO読みづらく感じる人が世の中にたくさんいるとは思わんのだが。
そんな事に突っ込んできた上幼稚扱いしたからこっちも
いちいち重箱の隅を突付いてるんだよ。ったく糞面倒くせえ。
で、どうなんだよ。
一度の書き込みで、一箇所、3行空白を入れただけで、
不快なほど読み辛い、幼稚な目立たせ方だという根拠を示してくれよ。
0079名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/29(木) 19:41:08ID:phCW+nnhその書き込みが幼稚そのものです。残念でした
0080名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/29(木) 19:45:22ID:0UgTlYaO3行空けただけでスクロールが面倒に感じるほど
不快な書き込みであり、そんな目立たせ方をするのは幼稚である、という根拠を。
俺は論理的に言ってるつもりだぞ。
そうでないと言うなら指摘しろ。
お前が売って来たケンカなのにレッテル貼りで逃げる気か?
0081名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/29(木) 19:48:20ID:phCW+nnh根拠だとか言ってるだろ?それで論理的だとか言ってるのが、おこちゃま以外の何でも無いよ。
ある程度多くの人が無駄な空行を不快に感じてる根拠としては、
例えば、2ch専用ブラウザに無駄な空行を省略する機能が搭載されてる、なんてのはどうかな?
0082名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/29(木) 20:20:00ID:0UgTlYaO「無駄な」な。それに対し、俺は意味があると思ってやったの。
だからそれを無駄と断じる根拠を示せと言ってるの。
感覚的で示せるわけないと言うなら、そんなお前の偏った感覚で
人を幼稚扱いしたことを謝罪しろ。そしたら許してやるよ。
こんな粘着なやり取りをしてる幼稚さはまた別の問題だ。
ちなみにここまで乗ってきてるんだからお前が大人だとはまさか思ってないよな?
0083名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/30(金) 03:26:31ID:JjiV3aKf無駄な改行 vs 無駄な連投
俺のIDを含めてあぼーん推奨
ひきつづきASHスレをお楽しみください。
0084名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/30(金) 11:13:52ID:qd7N59Kx0085名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/30(金) 11:20:41ID:ky6j35BQ期待していたのは俺だけですか?
0086名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/30(金) 16:36:10ID:sofrEJxQ別に誰かさんの盗用じゃないからって一応言っとく
0087名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/31(土) 00:31:41ID:v1y4jqn+0088名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/31(土) 03:23:25ID:PPkI1Wze0089名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/31(土) 18:17:11ID:CtK+Ao8k固有名詞がFF臭いと思っていたら坂口だったのか
この戦闘システムでRPG作ってほしい
0090名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/31(土) 20:49:31ID:PPkI1Wzeこの戦闘システムって、どこまで含めて?
エンカウントするたびに10×10くらいの狭いフィールドが出るとか?
0091名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/31(土) 21:37:54ID:Rfq5zXHhサムネルシア王がアホすぎて
バミュラガンがかっこよく見えてきた
0092名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/05/31(土) 21:53:41ID:PPkI1Wzeそこが怖い
0093名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/04(水) 03:02:08ID:Z7p4NhK60094名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/04(水) 08:51:13ID:ZncMse3f0095名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/04(水) 11:54:19ID:Ge3v6zbF↑
この糞ゲーをここまで擁護するヤツ、この数ヶ月いなかったぞ
ピンキーマンが名無しで書き込んでんの?
0096名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/04(水) 12:00:44ID:ZncMse3f擁護w
自分の中では有名人のどっかのコテw
中学校の宿題は済みまちたか?
0097名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/04(水) 12:44:21ID:IER1V/7e0098名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/04(水) 18:50:47ID:EKPdJWN00099名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/04(水) 21:14:20ID:RkRqkE1rダンを洗脳するなら
最初からやっとけと思ったw
0100名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/04(水) 22:24:19ID:Ge3v6zbF糞ゲー擁護してるのは事実だよね。
反論できないからそうやって逃げるしかない。
0101名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/05(木) 00:04:06ID:ZncMse3f0102名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/05(木) 04:07:45ID:sGvdtUrDある意味、洗脳するまでも無く口八丁手八丁でどうにかなりそうな性格だがなw
0103名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/05(木) 08:21:13ID:vrriPuB6| `*。
,。∩ * 灰にな〜れ
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
0104名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/05(木) 08:26:59ID:36rhL7qo>自分の中では有名人のどっかのコテw
前スレもチェックしてない奴がこのスレで何してんすか。
煽るならもっと人のいるトコに行けばいいのに。
ピンキー、そろそろクリアしたのか?
それとも…(ry
0105名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/05(木) 09:10:19ID:PW693zEIID:Ge3v6zbFが書き込むまでキャラ話で和んでたわけだが?
無駄な煽り屋は誰だよ
本当にバカだな
0106名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/05(木) 09:12:42ID:PW693zEI前スレに書き込んでたコテを知らないからどうしたっつーんだww
本当にゲハ脳っつーか2ch脳っつーか・・
0107ピンキーマン ◆T2X.xlTDSU
2008/06/05(木) 10:36:17ID:Jx9G8VojASHもうクリアしたからMK2にレビュー書いたよ。エンディング感動したよ(´・ω・`)
http://ndsmk2.net/title.php?title=220
じゃあ仕事行ってくる。
0108名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/05(木) 13:54:37ID:pdgos8LJおまい何かスゲェなw
エンディング良かったよな、物語も王道でベタな起承転結だが好きだったぜ
0109名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/05(木) 14:07:21ID:PW693zEIフリーマップ全部やるとレベル差だけで圧勝出来るとか?
0110名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/05(木) 17:39:19ID:nK4TGzHeどういう効果なんですかね?
0111名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/05(木) 17:51:38ID:PW693zEI0112名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/05(木) 17:52:18ID:nK4TGzHe0113名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/05(木) 18:19:26ID:4/JlgoCP0114名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/05(木) 19:12:03ID:PW693zEI目で見てわかるよね?
範囲じゃなくて効果だったら、指揮範囲内に居るチームのメンバーの
防御などの能力がいくらか底上げされてるんじゃないの?
指揮範囲の効果って、いまいち実感としてわからないよね。
きちんと数字を比べればわかるんだろうけど。
0115名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/05(木) 19:20:07ID:nK4TGzHe0116名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/05(木) 19:30:48ID:PW693zEI0117名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/06(金) 01:40:51ID:tLAwQR3vまた過疎スレに逆戻りか
0118名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/06(金) 05:36:42ID:Vm3+1zUc0119名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/06(金) 19:53:56ID:5+XXVuO3まぁ盾役は必要なんだが、このロリショタ強すぎじゃね
髪型のせいもあってか、パロムポロムを思い出したw
0120名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/06(金) 19:58:05ID:Vm3+1zUcそれは使い方がうまいんだろうなー。
基本的に補助系だし、必殺技含めて攻撃手段は属性が偏ってるから、
使いにくい気がして補佐ばっかりやらせてたよ
0121名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/07(土) 01:21:33ID:JrQ3nL0Zやってて数字の妙を一度も感じなかった。
0122名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/07(土) 01:34:02ID:UZoqmgScむしろ今まで何かのゲームで感じたと思った時のほうが偶然なんじゃねーの?
プレーヤーの行動・選択次第で細かい数字は変わるんだから、
絶妙ってほどぴったり何かが起きるのは、偶然もあるだろ。
0123名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/07(土) 06:36:27ID:EbS4O3+A何も考えずに突進とか出来ないし、ほんのり相手のHPが残る辺りはセンス・・・は言いすぎだが巧いなって思った
0124名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/07(土) 09:53:57ID:QYBSR4ZoあとはブルドラDSと延期しまくりAWAYくらいか…微妙だな。
0125名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/07(土) 09:55:07ID:UZoqmgScほんとお前らストーカーみたいだよな・・
0126名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/07(土) 10:52:23ID:QYBSR4Zoそれから、坂口自身がおおっぴらに発表したタイトルを知ってる事が
なぜストーカー呼ばわりになるのか分からない。
「FFの生みの親」の動向に注目するのがおかしいのか?
信者フィルター通すと、みんな坂口アンチに見えるのか…
0127名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/07(土) 10:56:49ID:X5D26hW40128名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/07(土) 12:25:08ID:1DfWTzHlここ最近レスしてるのは同じヤツらなのかな
0129名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/07(土) 15:45:14ID:UZoqmgSc自分たちを少しでも否定する物は教祖様に教え込まれた敵対勢力(妄想の産物の事も多い)
の1員だとして攻撃する
0130名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/07(土) 16:32:51ID:3hvVvZaq0131名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/08(日) 15:43:41ID:RHYz+oNS無茶苦茶使いにくくない?
レベル上げようと思って戦わせてたら死にまくるよ・・
まだいらない子でもダンの方が使える気がするんだけど
0132名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/08(日) 15:50:59ID:AjG4gvLP突っ込ませる前に強化や防御の呪文でしっかりガードしてあげたり、
アクセサリーを活用してちょっと敵から離れたところから攻撃出来るようにしたりするのも手かも。
けっこう強いと思ったけど、何となく余ってあんまり使わなかった。
0133名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/09(月) 15:02:13ID:QfNmgUKl回避の魔法あるから攻撃あまり受けないで攻撃続けられるのが
いいといえばいいかもしれん
ダン使わず放置してたら2回目の離脱から復帰する時にレベルが上がっててワロタ
0134名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/09(月) 19:53:18ID:jWWvffz8アーツとかを見て組み合わせを考えるといいよね
0135名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/10(火) 20:37:26ID:5tim+pLT0136名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/10(火) 22:49:24ID:lnx5tqVb調べてみたら設定集の他にドラマCDとかアンソロとか出ててびっくりした
設定集は欲しいけど高いな・・・
0137名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/11(水) 00:55:21ID:mYMAnfxXうわー、いいなーと思ったけど、
正直、ゲーム画面で見られるぶんで十分な気もするw
描き方・彩色の仕方まで動画もありで見せてくれるなら欲しいけど
0138名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/13(金) 21:30:38ID:EOxKSLLoイラストギャラリー30ページ後は世界観の開設と
ゲームストーリーの補足。
マリティ捕らわれの件は、ぼかしつつも…
一冊としての内容はかなり満足してる。
0139名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/14(土) 03:29:59ID:p755knIU0140名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/15(日) 00:41:16ID:r/jqQtsg0141名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/15(日) 10:48:21ID:NJ1uN6Dk設定集でぼかしつつも更に深く語られてるなら
そこをkwskって事だろうよ
0142名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/15(日) 14:09:27ID:r/jqQtsgあれ以上何をどうしてるんだろ。
0143名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/15(日) 21:20:35ID:3FAx29Pu0144名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/16(月) 01:54:35ID:iDD4Oxhf0145名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/16(月) 18:07:12ID:vN0StOfuマリティのあのへんはクシャナ殿下の「我が夫となるものは〜」のあたりから思いついたんじゃまいかとか
0146名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/17(火) 02:03:26ID:lWqEzjdO誰のインタビューでもいい
0147名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/17(火) 06:32:36ID:c96wAxJY同ジャンルのストーリーなんて突き詰めれば似たり寄ったりだからな
0148名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/17(火) 11:15:01ID:ws7Qk936全体的にややユルいコメディよりのノリだし。
誰の案でどうなったのかは知らないが。
0149名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/17(火) 23:31:12ID:KHcd/0i9インタビューなし
皆葉さんの各イラストへのコメントはある。
0150名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/18(水) 00:39:18ID:ruk+j68f脳内から何をひねり出してきてもそれはアレのパクリといわれてしまう現代
0151名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/18(水) 01:23:26ID:EXJ5jxI8最近潔癖性のゆとりがやたらにパクリと騒ぐが
0152名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/18(水) 08:50:16ID:rbN589jn完全新作の大作として出すゲームで超有名作品のパロディなんてやっちゃいけない事だと思うしありえないと思うけどな
オマージュ パロディ サンプリング 何てあれ、やるならそれはそうであると受け手に明確にしなきゃいかんよ
0153名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/18(水) 16:09:04ID:EXJ5jxI8偶然や俺の気のせい、勘違いである可能性は大いにあるけど、
やっちゃいけないとかありえないってのは、そうかなあ?と思うよ。
そんな風に言うんだったら、絶対領域だの何だのっておふざけだとか、
どう見てもバニーガールのシーフだとか、そういうのもナシかい?
0154名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/18(水) 16:25:10ID:FeikyFaZthx
0155名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/18(水) 20:10:17ID:9qtTkgBPその議論続けたとして、このスレ的に何かいいことあんの?
0156名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/19(木) 09:33:07ID:mmpXYSz/>>153はゆとり臭が臭い
外から見ててこの二人は永遠に分かり合えるわけが無いと思う
0157名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/19(木) 09:40:08ID:77MicqKg0158名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/20(金) 17:46:01ID:858qrwxj近年希にみるモッサリ操作じゃね?
ワゴン棚にあったから買ったんだけど、フリーバトルに時間かかりすぎていい加減ぶち切れそうです
0159名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/20(金) 19:57:52ID:7SBHpQVR操作に対するレスポンスが悪い部分がどこかあったか?
あと、このゲーム、フリーバトルする必要無いぞ
0160名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/21(土) 00:09:57ID:4Si6iCIJ0161名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/21(土) 01:11:42ID:0ct+uSFX0162名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/21(土) 01:17:27ID:lFFT00650163名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/21(土) 01:35:36ID:9hPMPqXHテンポが悪い
要領が悪いともいう
手間かかりすぎともいえる
0164名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/21(土) 01:40:01ID:0ct+uSFX最初のイベントがスキップ出来ないところはともかく、
CPUのターンの時間は、大して長くないよな。どう動くのか気にして見てたら
そんなに長くも感じないし。
やっぱり、戦闘で一々画面切り替わるから、そこで長く感じるんじゃないかな
必殺技のアニメーションもあるしね。あれ眺めてて平気かどうかだよな。
敵の数が決まってるから、戦闘の回数は限られてるんだけどね
もともとSRPGあんまりやらない人にしてみたら、
マップで1つずつコマ動くのがもどかしくて、
さっさとリアルタイムで動かして敵と接触して戦闘したいんだろうけど、
そこはSRPGであるこのゲームに言ってもしょうがないしね
0165名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/21(土) 01:48:21ID:9hPMPqXHあれはあれで好きじゃないけど
ASHは単調とでもいうかすぐ戦闘に飽きが来る
0166名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/21(土) 02:02:25ID:0ct+uSFX次のターン攻撃される前に必殺技で決着付けられてよっしゃ!とか、
たまった必殺技ゲージを使わずに次のチームに使わせようかと思ってたら
無駄に戦闘長引いて失敗したなーとか、
おもしろいぢゃないか
0167名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/21(土) 02:04:37ID:9hPMPqXH唯一アイシャの股ぐらがチラチラ見えそうでエロイのは楽しめた
0168名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/21(土) 03:41:44ID:0ct+uSFXそのスパロボの台詞(やった事ないから知らないが)みたいに、
戦闘中にもちょこちょこイベントを混ぜてあるほうが飽きにくいんだろうか。
でもそれはそれでテンポ悪化につながりかねないよな。
必殺技のアニメが毎回同じだからな。
そういう物に時間をとって見せるよりも変化のある要素を色々入れたほうがいいって事かな
会話・セリフで1人ずつのキャラを押し出したほうがウケるって部分もあるのかな
そう言えば灰の戦士の名前が頭に残らないって言ってる人居たなあ
全員が名有りの固定キャラのほうがいい人も居るんだろうな
0169名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/21(土) 03:43:01ID:0ct+uSFX絶対領域はおもしろくなかったか
0170名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/21(土) 04:13:13ID:S0xxWquGアレがツインテールに見えるのが悪い
0171名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/21(土) 04:44:51ID:0ct+uSFX新しいなw
0172名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/21(土) 09:50:59ID:LoofWzN00173名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/22(日) 14:21:29ID:6p90NTl3変な髪形m9(^Д^)プギャーとか思っててすみません
0174名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/23(月) 15:40:05ID:FKqmZO9Aヒットエンドラ〜ン×2にしか聞こえなくて困る
0175名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/29(日) 23:22:31ID:+F1arvQi一人誰がおすすめ??(ただしエミュは除外で)ジーカウェンとダンのどちらかなんだけど・・
0176名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/30(月) 02:12:11ID:NCYR1t9C最後の面で4人リーダーが必要になるから、もう二人とも育てておけw
ダンはひょこひょこ抜けるのがイヤで、私は放置してたが
エミュは打たれ弱いし必殺技がビミョーだけど、なかなか活躍してくれるんだけどなぁ
まぁ完全ある好みの問題だけど
0177名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/30(月) 03:44:05ID:PoaK1PKHエミュはモンスターマジックをベースにした能力だから、
モンスターマジックが入ってる班とエミュの班を交代で出したり、
場合によっては両方出したりしてた。後方支援向きだよね
0178名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/30(月) 13:27:20ID:UjSXrONy4人と言ってもエリア突破とラスボス一体の対決ステージだけだから
3人でも問題無いと思ったりするw
0179名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/30(月) 14:06:29ID:PoaK1PKHそうでもないか・・
0180名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/30(月) 20:12:25ID:N6zlexYaやはりダンでしょうか?
0181名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/06/30(月) 20:32:07ID:MXk4OuxW一応だがエミュも強いぞw
0182名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/01(火) 01:21:14ID:svUGMbUX本当はジーカウェンとエミュを同じ班に出来れば強いんだが。
0183名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/01(火) 02:54:50ID:FDxvFM2b0184名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/01(火) 03:17:49ID:svUGMbUXあとは岩飛ばす魔法
エクストラが微妙なんだよね
属性が付いてるせいで使いにくい
しかし補助系としては万能で最重要
0185名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/01(火) 05:45:56ID:I9NKFfN+10円くらい?
0186名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/01(火) 06:50:58ID:J8fd00zG在庫過剰の所もあるみたいだから
100円か理由つけて買い取り拒否とおも
0187名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/01(火) 19:01:12ID:BXsycxy7複数攻撃の技とエクストラが強力なのでジーカウエンでいいと思う
0188名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/04(金) 17:03:14ID:lOfrzfJwまぁゴミにして捨てるのも勿体なかったから別にいい。
0189名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/04(金) 23:24:10ID:DpFKuFBy岩系と消費MPが多すぎる無属性魔法しか覚えないから
エクストラがかなり役に立ったな
0190名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/05(土) 01:55:38ID:sSI/KMWw一人で突っ込ませてミラージュかけてサクサク倒してた
0191名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/05(土) 02:54:34ID:D7QNCvSK出る時期がそのへんのせいかな?俺も一時期射程+2持たせてたわw
属性付与をかけてあげたらもっと活躍出来たんだろうけど
そこらへんはメンバー構成の関係でなかなかうまく行かなかった
0192名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/07(月) 12:39:59ID:5vOzPy2wただ、10人やったら9人が投げるとは思う。
0193名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/07(月) 12:49:56ID:6CL/VFy8異端というより、ネタ(燃料投下)にしか見えません
0194名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/07(月) 16:51:13ID:u9mT45g0少しイジれば数倍良くなったとは思うんだけど、せいぜいマイルドなアンサガって感じ
0195名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/07(月) 18:15:22ID:vEDeu1tk付与属性はブラックマジック使えばいいじゃない
0196名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/07(月) 21:27:50ID:mPRlBOUYせめて十字キーとAボタン使わせてくれれば
0197名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/07(月) 22:24:56ID:6CL/VFy8全体の構成の都合で黒が1人しか居なかったんだよね。アイシャチーム。
敵の属性が偏ってて、あらかじめわかってるような面だったら
戦闘開始前にかけておけばいいんだけど、
後半になるほど色々な属性の敵が混ざってるからねえ
もしモンスターマジックが属性付与出来たら、ちょうどよかったんだけど
0198名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/07(月) 22:30:07ID:6CL/VFy8あまり使わなかった一番の原因だな>ジーカウェン
なかなか特定の灰の戦士のメンバーと安定したチームを組みづらいし
(あいつやあいつのせいで)
0199名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/08(火) 01:49:36ID:yWNpAUsH別に異端児ってほどじゃないと思うよ。
システム周りをもっと見直しすれば、
神ゲーになる可能性はあっただろうな。
・発売元:任天堂
・FFの坂口作
・大容量ロム2ギガビット
・定価5,800円(同梱物無しで最高額) ←任天堂のDSソフトの中では
この要素が過剰な期待を作りすぎたのもあるが、
それを差し引いてももうちょっと何とかならないかって要素が多すぎ。
個人的にストーリーやキャラ自体は好きだっただけにもったいない。
0200名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/08(火) 07:41:55ID:gVmm19Dg本当かねえ?
例えばロム容量に関したって、プリレンダの戦闘ムービーに使われてるらしいって事で
そんなもんいらねー!攻撃モーションいちいち見せられてもテンポ悪いだけー!
とか発売前から言ってたよね?
値段の事だって、それによって期待してた?本当に?
「この価格のわりに」って、叩く材料にしてるだけでしょ
0201名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/08(火) 16:45:16ID:RQZeOSfn自由度の低さや細かいシステム面にも不満が多い(テンポ含めた快適性)
マップ移動は自由でアイテム買ったり用に町の存在は欲しかったよ
0202名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/08(火) 17:31:02ID:gVmm19Dgストーリー的にもだいたい行く先々燃やされてるし
アイテマーのショップで、ちゃんとこっちを迎える台詞を言ってくれるから
自分はけっこうそれで満足だったけど、
背景を灰色じゃなくて商品を広げたテントの中っぽい絵にすれば
ちょっと賑やかな感じになって、よかったかな?
ワールドマップは、もうちょっとちゃんとマップの絵を出して欲しかった気はする
本編以外に、クリア後にでも、自由にうろつけるクエストモードでもあると
愛着の出来たキャラを使い続けられてよかったかなと思うけど、
容量的に苦しいだろうな
0203名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/08(火) 19:06:44ID:RadC+/Eiマップは今のままでも良いんだけど、昔の所にも自由に行けて商人キャンプだったり森の民だったり・・・
寄り道サブイベに幅広いフリーマップが欲しかった
さすがに一本道過ぎたのでソレが残念
0204名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/08(火) 20:08:00ID:Qh26GeZjhttp://www.play-asia.com/SOap-23-83-bv4q-49-jp-84-j-70-297m.html
0205名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/09(水) 23:10:48ID:PMSJIQqsこれはもう少し一般に評価されてもいい(´;ω;`)
0206名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/10(木) 00:20:57ID:lWB8mf850207名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/10(木) 00:22:42ID:lWB8mf850208名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/10(木) 00:31:29ID:t5gWtWHmそれぞれの長さも短い。
イベントムービーだとアイシャやマリティの輪郭が何か変なのがちょっと気になるけどw
それよりステージ開始前の、立ち絵+台詞表示式のイベントがスキップ出来ないのがねー。
もし各章のタイトルのアニメーション+その後のイベントが一発でスキップ出来れば、
自分としてはかなり満足出来る出来なんだが・・。
0209名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/10(木) 00:33:20ID:nhZZghQa0210名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/10(木) 23:43:53ID:5I6Qg3nP0211名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/11(金) 03:10:15ID:zak0aK4+男のプレーヤーが共感したりかっこいいと思ったり出来るような男のキャラが居てほしかったよね。
むしろずっと使ってる灰の戦士とかのほうが感情移入しやすいというか。
ロボはなかなかいいけど、結局あれだし
0212名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/11(金) 08:56:37ID:veF/mjOe0213名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/11(金) 12:49:57ID:fTg+d+5Oどこの星のかたですか?
0214名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/11(金) 17:39:15ID:Zc8l3vXRこれってレア武器は一回手に入れたら、同じのもう一個は手に入らない??
ひたすらロードするのに疲れてきた
0215名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/11(金) 17:43:33ID:zak0aK4+そっちで聞いてみたらどうかな?
でも、あんまりこだわらなくても、進めてるうちにそれなりに手に入るよ。
0216名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/11(金) 18:42:10ID:Zc8l3vXRありがとうございます。
攻略板なかった。
皆さんは同じレア武器何個もとれましたか?
0217名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/11(金) 19:28:46ID:zak0aK4+魔法金属系の奴だったら、複数同じのが手に入った奴もあったと思うよ。
ダブりは売ってるから記憶違いもあるかもしれないが
0218名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/11(金) 19:29:43ID:zak0aK4+Archaic Sealed Heat 徹底やりこみスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1199073165/
0219名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/12(土) 14:01:14ID:jjRTRbbeありがとうございます。
0220名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/12(土) 14:27:57ID:m5Rk/0vx0221名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/12(土) 14:37:50ID:K+HPm4wZ0222名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/14(月) 09:24:29ID:sT+UU3Mc0223名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/14(月) 11:02:07ID:onfRnmkR0224名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/15(火) 17:42:19ID:Idj41eRlホワイトマジックイラネ
0225名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/18(金) 00:06:37ID:XkLgMBV3惜しい
0226名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/18(金) 00:17:30ID:ap6liI4J0227名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/18(金) 01:05:09ID:dCejXnDUそういやサムネルシア王に挑む27話くらいのところで2週間ほど放置してたのを思い出した
0228名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/18(金) 01:07:50ID:ap6liI4J長くてだれた?両方?
0229名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/18(金) 02:13:54ID:dCejXnDUとりあえずクリアはするぞ
0230名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/18(金) 09:44:24ID:ap6liI4Jがんがれ
0231名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/18(金) 23:01:08ID:XkLgMBV30232名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/19(土) 00:35:51ID:1QW9g6wK途中で世界樹�Tなんか始めちゃったもんだから
今までさほど気にならなかった戦闘のもっさり感とやらが
気になって気になって仕方が無かった
このスレともようやく卒業だ
みんな頑張れよ
0233名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/20(日) 11:50:41ID:qfeE6ySEスクウェアを離れればただの人だった
0234名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/20(日) 12:00:42ID:abnf5/u30235名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/20(日) 21:58:30ID:YYLdAwUTそして強すぎ
0236名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/21(月) 00:14:15ID:JuuX7075確かに便利なキャラではあるんだけど、
代わりに今まで使って来たキャラを
メンバーから外してエンゲージに使ったりするのもイヤだし、
結局女王は使わなかった
0237名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/21(月) 10:08:07ID:63vIjAKH0238名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/21(月) 13:55:02ID:B78yJkup煽りとかじゃなく純粋に気になったんで聞いてみた
0239名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/21(月) 13:59:46ID:ZDAWclsA0240名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/21(月) 14:18:31ID:JuuX7075の一言だな
いい加減、パッケージ販売なんてやめたほうがいい
0241名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/21(月) 17:29:04ID:B78yJkupてかもっと安いところあるんか・・・・
500円切ってるとこあったら買ってみようかな
0242名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/22(火) 00:46:54ID:q0o38aOjkonozama\380
0243名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/22(火) 01:49:01ID:/GZRlYUQそれマケプレだから同額程度の送料かかるぞ
0244名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/22(火) 02:00:41ID:key5LZXO資源の問題とかもあるし
デジタルデータは出来るだけDLでどうにかするような
ビジネスモデルに切り替えていくべきだよな
0245名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/22(火) 02:58:32ID:/GZRlYUQダミーパッケをたくさん並べてもらうだけでいいんだよな
0246名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/22(火) 05:32:04ID:kBXHEv5cつまりメーカー的には出荷できるだけやっちゃえば後は知らねー。って事?
0247名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/22(火) 08:12:53ID:k/YbRGZ2そうでもない
回復魔法と攻撃魔法が使えて
むしろブラックマジックが不要になった
0248名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/22(火) 11:16:48ID:AvYx2vKsメーカー側は何処も出荷できたらおk、後シラネ
スクエニの予約特典率の低さに○○入れないとDQ売らないよってのは小売り全てが泣いてる
ASHは特典もなければ抱き合わせも無いから店のミスなんだろうが
>>245
ダミーパッケを沢山並べるにも優先順位は在庫が多い順になっちゃうんだよ
バイト先ではDQとモンハンは売り切れアピールの為に新作コーナーに一列展開してたけど
0249名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/22(火) 12:17:20ID:dL2+ggBP0250名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/22(火) 13:43:20ID:/GZRlYUQ便利なのはわかってるってば。
おまいと同じように、置き換えるならブラックマジックだなと思ったし、
ちょうどアイシャのパーティーにブラックマジックが居たが、
今までずっと一緒にやって来たブラックマジックを今更クビにする気にならなかったという事
0251名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/22(火) 15:35:05ID:J1hHaaUf0252229
2008/07/22(火) 18:48:31ID:68n/Z0Uv最後はイイハナシダナーって感じだったね。最後に全員復活とか粋なことしてくれるねえ。おまえは神龍か
最後ブルネクがおいしいとこもってったな。
操作はアレだったけど、王道で面白かったぜい って2週目あるのかよこれ。 さすがにもう結構です(;´Д`)
0253名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/22(火) 21:36:16ID:/GZRlYUQ0254名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/22(火) 23:03:58ID:q0o38aOjレベル低いからレア武器は弱いがアクセサリーは便利
0255名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/23(水) 19:09:06ID:Wc0nPcTRというかブルネク以外いない気がする
いや・・・・マイティと結ばれるからダンが一番いいポジションか
0256名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/24(木) 05:07:06ID:Bq7ablBA5ターンとか2周目前提?
最短で行ってもきつすぎるだろ。
0257名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/24(木) 05:59:22ID:Bq7ablBAS取ってからレア抽選かい・・・
0258名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/24(木) 06:32:54ID:RHq2NiGi俺は存在も知らなかったから、普通にやれる範囲の事やって進めて、
たぶんS判定は1度も取ってないからレア武器入手してないが、
そこそこの判定でも、けっこういい武器やアクセサリーもらえるしな。
たぶん宝箱にこだわってたら高判定出せないんだろうけど、
宝箱の中に、けっこういい物入ってるし。
このゲームで高判定狙いで1つのマップを何度もやり直すのは面倒くさいだろ
上手けりゃ回数少なくて済むのかもしれないが
0259名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/24(木) 12:47:58ID:2psOGf4Y直前でセーブしといて、あとはレア武器で良さげなのが出るまでリセット&ダーッシュで幸せになれた
0260名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/24(木) 16:54:09ID:uqEbpbDwどんだけ頭が悪いのかと
めんどくせえし、まったりプレイしたいからSなんてどうでもいいってのはわかるけど
0261名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/25(金) 00:15:15ID:WccLR+uqS判定の条件って明らかだったっけ?
そこも自分で見つけてって事?
それともそこは誰かが発見した条件を見た上でって話?
0262名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/25(金) 02:38:45ID:HEaDvD6Dそしてテンポが悪い
なんなのこれ
0263名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/25(金) 03:02:32ID:leBfbIFIだがじきに良くなる
0264名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/25(金) 06:18:02ID:BhbzOJJ30265名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/25(金) 20:01:15ID:HEaDvD6D戦闘だけでなく会話も遅いしムービーも無駄
せめて会話くらい人間の読むペースで進めてくれ
0266名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/25(金) 23:04:18ID:FHAgtga+環境設定欲しいよな あとムービースキップとか会話スキップとか
0267名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/25(金) 23:15:06ID:FrIpucxUヒゲの趣味
過去ゲー見ても女キャラが強いし
0268名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/26(土) 00:20:23ID:LlZbkEnL0269名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/26(土) 00:26:45ID:7xdUi9+a0270名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/26(土) 00:33:12ID:LlZbkEnL単純に省けないのが難しいところ
0271名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/26(土) 02:38:11ID:NSbU2jjBどこまで増えるか確認されてる?
0272名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/26(土) 02:42:57ID:LlZbkEnL俺は真面目に数えた事ないな
ダンシングよりも3番目くらいの似たような奴をよく使ってたから
習熟度も低いし
0273名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/26(土) 16:12:07ID:wv6ZzXQU大体この手のクリア評価の判定条件なんて
クリア速度か回収・討伐の完全性か、その両立かのどれかなんだから。
目指すならそこらに当たりつけてプレイするだろ。
このゲームの場合はマップ5回もクリアしたらターン数のみで良いことぐらいすぐわかる
0274名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/26(土) 16:15:09ID:LlZbkEnLへー。すごいね。バカで御免ね
0275名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/26(土) 16:15:56ID:LlZbkEnL0276名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/26(土) 17:04:49ID:7xdUi9+aS評価取るための条件はwikiにも書いてあるじゃないか
それに同じマップを5回クリアしたっていいだろ、別に
0277名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/26(土) 17:33:34ID:LlZbkEnLそれだけ能動的にやり込んで目指した場合の話か。
誰でも5面くらい進めればわかる、わからない奴はバカって言ってるのかと思って
ちょっとカチンと来ただけ
0278名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/26(土) 18:13:15ID:wv6ZzXQUまずはSを取るための条件を検証するのが先決だろうに。
考えるのめんどくさいから適当にプレイしたいし
早くゲームは進めたい。でも攻略サイトはみたくない。けどSは欲しい。
でも取れない。難しい。取れるわけ無い。とか言ってるならもう支離滅裂だわ
0279名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/26(土) 18:20:06ID:LlZbkEnL0280名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/26(土) 18:21:40ID:LlZbkEnLその検証作業もSを取るための繰り返しも、やり易かっただろうにね
0281名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/26(土) 18:28:20ID:wv6ZzXQUならば「Sを取るつもりで取れない奴が〜」って話の流れに対して
怒って絡んでくる必要が初めからなかったわけでな。
0282名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/26(土) 18:49:49ID:LlZbkEnLそれは
「目の前でカバンを置き引きしている奴が居たとしても、自分のカバンが取られたわけじゃないならほっとけ」
と言ってるようなもんだ
0283名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/26(土) 19:06:59ID:wv6ZzXQU0284名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/26(土) 19:08:55ID:LlZbkEnL0285名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/26(土) 19:26:03ID:wv6ZzXQU代理戦争だかしらんが勝手に飛び込んできて
答えに窮したら「俺はSが欲しいなんていってない」
そんな問答が通用する世界は無い。
0286名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/26(土) 19:29:10ID:7rdWHNyn0287名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/26(土) 21:06:37ID:LlZbkEnL>>260の横暴な物言いに対してそれは無いんじゃないかと思っただけだが。
答えに窮したからじゃなくて勝手に想像してあれこれ言ってるから
俺はSが欲しいとは言ってないと事実を言ったまでだ。
答えって、何の答えだよ。
0288名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/26(土) 23:48:08ID:7xdUi9+aアクアシュートだけでも十分強いけど、エクストラじゃなくても複数攻撃可能(しかも高威力)ってのは便利
0289名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/27(日) 02:06:01ID:l91gAKxw0290名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/27(日) 06:28:38ID:4Iu2+puC0291名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/27(日) 12:48:06ID:aqGBkrR9/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ きみ頭だいじょうぶ?
| _| -|○ | ○|| |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
0292名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/27(日) 13:13:27ID:l91gAKxw0293名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/27(日) 21:30:29ID:ftASCi4Bあと割と水系に弱い敵が多いから使う機会が多いね
0294名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/27(日) 22:12:36ID:HbPPy7160295名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/07/31(木) 23:27:11ID:IS2Gz1KH0296名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/08/01(金) 02:23:49ID:gveUSFMR0297名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/08/01(金) 02:44:49ID:qwrCJ8e6全部で何人くらい居るんだろ
0298名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/08/01(金) 06:41:48ID:DMd5Wshs花の名前ついてたりして可愛いなと思った記憶がある
0299名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/08/01(金) 06:53:58ID:qwrCJ8e6もうちょっとあると思ってた。
0300名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/08/01(金) 22:43:12ID:3fbvGC+v0301名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/08/02(土) 07:55:43ID:yEImtUL5その目を何か別の事に生かせよ
0302名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/08/02(土) 18:51:06ID:HLSbK0Nn0303名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/08/02(土) 19:30:27ID:yEImtUL50304名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/08/03(日) 15:08:50ID:+/OkARWP来月発売のワールドデストラクションはかなり面白そうだな。
0305名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/08/03(日) 15:23:02ID:uuZIX179で成功した例なんて有ったっけ?
しかも開発イメージエポックじゃん
カスゲー確定
0306名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/08/03(日) 16:53:58ID:hvuzoCB5何で急にそれの話を始めるんだよ
そっちのスレでやれや
0307名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/08/03(日) 21:39:44ID:bst00Rn8放置推奨
http://hissi.org/read.php/handygrpg/20080803/Ky9Pa0FSV1A.html
0308名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/08/06(水) 17:31:16ID:OZSenSKw1、全部で何マップ? 時間無駄に掛かりすぎて挫けそう。
2、熟練度の効果は? ただ「使いました」ってカウントするだけ?
3、マリティが燃費悪すぎて使えない。 ダンより強くなる?
4、冗長な演出をカットしたいが、方法ある?
5、キャラがもったいなくてエンゲージ出来ない。 やった場合はどんな利点がある?
0309名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/08/07(木) 02:17:53ID:z6MAvBn42、wikiで。
3、わりと使える。ダングダはこの時点で終了だったと思うが。
4、これが無いんだな。なぜか。
5、イベントのせいで億劫になってるがどんどんやったらいい。
むしろ今のうちにやっとけ。MAX Lv30な。
0310名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/08/07(木) 09:41:56ID:sGwy7MN6演出カット、メッセージスキップが出来るならこんなに挫けそうにはならないのにな。
ないのか… 開発陣自己主張強すぎ。
0311名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/08/07(木) 10:15:17ID:d3Qg0WAy特定のアーツをガンガン使ってたらわかるよ
俺はマリティの燃費が特に悪いとは感じなかったけど、
このゲーム、アイテム以外でもMP回復する手段あるよ
自己主張っていうよりも単に抜けてるだけだと思うが
イベントスキップは入れるべきだったよなあ。
チャプター開始直後のイベントについては、一応、
イベント終了直後に中断セーブしておくという手もあるけど
0312名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/08/07(木) 10:24:54ID:gMNUpfCI>
>→はい
>いいえ
>
>それをとばすなんてとんでもない!@sakaguche
こういうことじゃねえの?
0313名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/08/07(木) 10:28:10ID:d3Qg0WAy1度目ならともかく、同じ面をやり直す時に飛ばせないのは、
抜けてるとしか言えないと思うが
0314名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/08/07(木) 17:31:54ID:sGwy7MN6ロードしたら消える、っていう。
消えないのね。ならちょっとだけ素早く出来そうだね。
0315名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/08/07(木) 20:54:33ID:d3Qg0WAyその事も最初は微妙に感じたけど、メッセージ飛ばすためと考えれば、アリかもしれないなと。
0316名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/08/08(金) 02:26:55ID:N1pUxfO6>エンゲージはLV30になってからの方がいいのか。ども。
書き方まずってた。改行してなかったから。
エンゲージ自体はすぐにやっていい。
レベルの上限が30ってことな。
0317名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/08/08(金) 02:51:26ID:2QDA09K1能力値が下がったりするでしょ?
0318名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/08/08(金) 04:43:39ID:DcxLO+oL結局、ほとんどエンゲージしなかったや…
0319名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/08/08(金) 08:47:25ID:2QDA09K1エンゲージで消費するのがもったいなく感じる。
意外と人が余るのが最後の最後だったりするし、
2周目には灰の戦士の熟練度は引き継げないみたいだから、やるとしたら最後の最後かな?w
0320名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/08/15(金) 12:39:04ID:nY1lC8eRなんだこの地味に豪華な声優陣は
0321名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/08/15(金) 13:06:10ID:qqCtfxCA580円くらいが相場で、500円以下ならちょっと安いかな、くらいだろ
0322名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/08/15(金) 15:58:50ID:M+X86q18それは流石にない
580が最安で780が相場。980だと高いってのが現状だろう
580切った情報なんて見た事がないぞ
もちろん新品の話な。
0323名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/08/16(土) 01:01:59ID:T2ITI/lCエンゲージした所で劇的に強くなるわけじゃないからなぁ
0324名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/08/16(土) 01:13:31ID:NiKi+k4r480円で買ったぞ
0325名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/08/16(土) 05:00:00ID:2ByZLZFBドカドカドカって……www
0326名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/08/16(土) 16:00:59ID:ZPW7qauN0327名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/08/18(月) 14:13:57ID:wyyUVVrF>>326
マイティが可愛いからだな、冗談抜きで
0328名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/08/19(火) 02:22:21ID:jJMogJ7a0329名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/08/19(火) 03:06:21ID:3pDdJpGf0330名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/08/20(水) 06:15:50ID:PDwzTV9V0331名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/08/20(水) 07:56:38ID:/Ls7rmrl0332名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/08/20(水) 12:09:54ID:QCLtQWkqボンバーマンジェッターズかよ
0333名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/08/20(水) 18:11:59ID:/Ls7rmrl0334名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/08/20(水) 18:15:42ID:Q29r5kDC0335名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/08/20(水) 22:24:35ID:AvrNkQd+0336名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/08/20(水) 22:30:51ID:znlDyuEO0337名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/08/21(木) 00:51:45ID:ZxjVy4yb口だけなのはジーカウェンです
0338名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/08/21(木) 18:51:04ID:rNp2li2o0339名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/08/21(木) 18:58:34ID:xMeyLkqQエミュを前衛に出すのは変だと思うw
0340名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/08/22(金) 03:24:32ID:x8N7oaDcアイシャチームは雑魚の掃除チーム。
マリティーチーム(旧ダンチーム)が主戦力になった。
マリティのオカンはジェノサイドチームに育ってもうた・・・なんでや?
0341名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/08/22(金) 11:32:09ID:/fgMlgez0342名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/08/24(日) 12:14:22ID:YYU2ArTgバランスを考えると後衛タイプのリーダーがエミュしかいないし、アイシャは主人公だし、
あと一人って言うと離脱の少ないマリティで落ち着いちゃう。
エンゲージでスキルが充実する二週目なら、エミュ外して使ってみるかな。
バトラー突っ込ませて魔法連打って安定して強いけど、安定すぎて退屈だったし。
0343名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/08/24(日) 15:15:01ID:g5yBMVVXすんごく強いと思う
0344名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/08/24(日) 21:31:03ID:BpBPfwi+リーダー同士でチーム作れたらそりゃ強いわw
0345名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/08/25(月) 05:27:42ID:QzWqJzIb0346名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/08/25(月) 18:14:34ID:Z5j7I7ci主要メンバーレベルMAXしちゃってるけど
0347名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/08/26(火) 03:44:26ID:2q39c+/Uないよりマシっていいわけは聞き飽きた
0348名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/08/26(火) 03:46:09ID:2q39c+/U回復魔法と蘇生魔法を持ってないヤシにエンゲするべし。
このゲーム、MP回復アクセサリと白黒マジシャンで固定だよな…。
0349名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/08/26(火) 05:19:33ID:RWQSO2Yc買う前の時点で声を楽しみにしていたのなら騙されたと言ってもいいが、
DSゲーにしゃべりまくりを期待するのは常識が無いと言わざるを得ない。
買う前の時点で楽しみにしていたわけではなく始めてから声を聞いたのなら
購入済みだから騙されるも糞も無いだろ。
>>348
それだとつらい面もあるだろと。
MP回復アクセが大量入手出来るわけでもないし、回復量も大した事無いしな
0350名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/08/26(火) 18:14:26ID:Cz97KHLH白黒マジックが安定して強いのは確か。
MPも黒の代わりにモンスターマジック入れるPT一つ作れば十分やりくりできる。
というかエミュがいれば問題ない。
リーダーかバトラー等にシェル系付けて突っ込ませればいいから移動も早い。
でも白マジックが蘇生を覚えてないと、死んだらやばいよね。
0351名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/08/26(火) 20:20:50ID:VcivLR1I会話の内容からマリティがサムネルシア王にレイプされちゃったのどうか心配だ。
0352名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/08/26(火) 21:11:44ID:w5KamzFT>>351
されてないよ
そう思いたい。
0353名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/08/27(水) 00:09:48ID:ZSpZWefa意見が合わんね。
0354名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/08/27(水) 01:39:22ID:WKkXwz/8それが答えだ
0355名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/08/27(水) 06:17:25ID:aRBngOECあまりにもその後マリティがケロッとしてるし、
ライターはノリで書いただけで何も考えてないなwと思った。
ギャグが入った漫画でありがちなパターンだと、
ものすごーくマニアックでわかりにくい趣味があって、
それを強要していたけど、一般的な価値観で見ると被害は少ない、みたいなのがあるな。
0356名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/08/30(土) 01:39:49ID:yJqxlv/+悔しいからもう一本買ってやろうかいな
0357名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/08/30(土) 07:20:27ID:UJzts3yvエミュに回復魔法を覚えさせるとかなり便利で結構お勧め。
0358名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/08/31(日) 02:00:46ID:5g2v8xTH0359名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/08/31(日) 03:57:24ID:jxEr+0Vx匂わせただけだから今の状態で済んでるのが
その後も引き摺ってる描写を入れると確定に変わる。
さすがにレーティングが上がるし発禁になったら致命的だぞ。
と言う大人の事情だろうな。
脚本的には完全にヤられてる。
0360名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/08/31(日) 05:41:07ID:Lg76QPKE自分が>>355書いた時にその漫画の事を意識して書いたのか、たまたまなのか、思い出せないが、
「マニアックな趣味」方向で誤摩化してあったようだ。
それにしてもあれ、漂う雰囲気が週ジャンのToLoveるなんかに比べても何となく淫らな感じだし、
何でファミ通に載っているんだろうw
0361名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/02(火) 10:08:36ID:GpuifIbG0362名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/02(火) 17:47:18ID:w+8G0P4S懐かしいしクラニンポイントもついてくるし大満足
0363名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/02(火) 18:53:08ID:WtY/9Qvd0364名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/02(火) 18:56:11ID:eCWjZtAx0365名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/03(水) 00:18:34ID:kUf8YLhO戦闘ももっさりしてるしなんだこれ
テンペストは凄く面白かったけどこれは糞ゲーじゃね?
0366名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/03(水) 00:56:23ID:wBSOsKZd今後、再び仲間になるの?
0367名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/03(水) 09:42:47ID:5QLcxvAe0368名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/03(水) 20:49:28ID:cA9XPWRPダンは再び仲間になる
クットロランは永久離脱
0369名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/03(水) 21:11:23ID:oqvZ7cVs0370名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/04(木) 03:51:51ID:l+w5NJym0371名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/04(木) 05:45:03ID:z7/xmThY\ / /" `ヽ ヽ \ ・
< //, '/ ヽハ 、 ヽ ・
/ 〃 {_{ノ `ヽリ| l │ i| ・
レ!小l● ● 从 |、i| え
ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ│ っ
|ヘ ゝ._) j. | , |
| /⌒l,、 __, .イァト|/ |
. | / /::|三/::// ヽ |.
| | l ヾ∨:::/ ヒ::::彡, |
0372名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/04(木) 06:57:29ID:8iGX8BSs0373名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/04(木) 19:13:35ID:EcCoRewHありがとうASH!さようならASH!
0374名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/05(金) 13:06:55ID:1y6doJga0375名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/05(金) 13:13:41ID:eSOG5GHy0376名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/05(金) 13:44:22ID:vvGXsweb0377名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/07(日) 04:02:40ID:RlcFLoiq0378名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/07(日) 04:43:48ID:7Jyo7son未来の運命がもし本当に確定的なら、過去に手出しする必要は無いわけだしな
0379名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/07(日) 13:21:54ID:Vmv6wfLk0380名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/07(日) 13:49:36ID:7Jyo7son何か変な奴だよな
0382名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/08(月) 00:49:46ID:iOB5m4PP本来の歴史でもサムネルシア王が自力で機械兵作って、
いつかはバミュも作られるんだろう。
だけど本来の時の流れではエースシンの技術もかなりのものだし、
本来の未来ではブラック勢力は拮抗or劣勢だったんじゃないの。
だから、大量のブラックエネルギーを結集、消費して
タイムマシンで過去に戻り歴史に手を出すことで未来を有利にし、
時間移動できるぐらいのブラックエネルギーがたまったら再び過去に戻り、
より有利な未来になるよう操作する・・・と言うことを何度か繰り返していたんじゃないかな。
ただしタイムマシンは片道切符。
過去では時間移動できるほどのブラックエネルギーが無いため。
初期のタイムマシンではバミュ一人しか過去に送れなかったが、
次の未来ではブラックエネルギーが増加しているため、
クットロラン等、他の機械兵も同時に転送できるようになった。
そうやってブラックエネルギーの増加速度を早めていたが、
早めすぎた結果、ストーリーの歴史ではアイシャが旅立つことになり、
更にロジックボムを食らったクットロランとも接触してしまったため、
歴史が大きく動いた・・・って事なんじゃないかなと言うのが俺の妄想設定。
0383名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/08(月) 22:52:34ID:UalZJblC0384名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/09(火) 02:29:07ID:hSm/83V10385名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/11(木) 04:33:09ID:AvJqJiayシステムがダメで一度投げそうになったけど、慣れたらそれなりには楽しめた。つくづくシステムって大事だな・・・
>>377
自分もそれが謎だった。本来の歴史でもバミュが過去に戻って介入してなんて記述でもあったのかしら
(タイムパラドクスが発生しそうだけど)。客観的にみたらバミュは薮蛇つついたよな。
バミュが旅立ってない歴史でもアイシャは旅立ってただろうけど、クットロランと接触してしまったのはバミュのせいだし。
>>381
(・∀・)ソレダ!と思ったけどマリティってエロくないような気が(ry
むしろアイシャはあの性格でなぜあんな格好なんだろう。
0386名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/11(木) 04:40:36ID:4YbczkFzという事にして、じいやの個人的な趣味で着せている
とか
0387名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/11(木) 08:40:02ID:GxyFDB4R任天堂なのにこんなに安く売られているとは…
0388名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/11(木) 14:00:15ID:4YbczkFz店が大量入荷するから、よほど人気が出ないと余るわけだ。
0389名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/11(木) 14:34:43ID:GxyFDB4Rこれ、ムービー絵は綺麗だけど、戦闘はぶっつけで長時間やるのはダルくなるからキツイな。
チョコチョコやるのがいいかも。
0390名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/11(木) 15:00:16ID:eohHPhAAブルネクとクットロランは使わないように
その分を他の灰の戦士育てれ。
0391名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/11(木) 15:06:12ID:GxyFDB4Rありがとう。
0392名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/11(木) 15:34:23ID:4YbczkFzそもそも、俺は長いゲームだとだいたいダルくなってしまうし、
ASHが特別ダルかったのかどうかも今となってははっきりしない。
今もGBAのFF6で途中で息切れして放置しているところ。
まず1番はチャプターやり直す時にイベントがスキップできないとか、
戦闘1回当たりの時間のかかり方とか全体の長さとかあるんだろうけど、
もうちょっと、息抜き
(例えば普通のRPGなら町、FEならマップ中のお店や支援会話、ゲストや敵方の会話)
や空間的な開放感があるとよかったのかなあ
(3Dマップだと縮尺1対1だし、
見えない方向があったりしてどうしても窮屈な感じになりがち。
さらにASHでは広い全体地図が出て来ない)
0393名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/11(木) 15:51:36ID:4n3dO3T1アイテマーとかも大砲に見えるようなユニットとかでいい
0394名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/11(木) 16:10:03ID:4YbczkFz戦闘マップでクリックしたり目視したりする対象を大きく見易くするとか、そういう話?
俺は「はい」って手を上げるのは、ちょっと好きw
0395名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/11(木) 17:08:04ID:pT/rbiKF特にこれは、任天堂×(FFの)坂口で爆売れを見込んで、
大量に仕入れてたみたい。
で、実際には大作価格(DSにしては)の割りに内容もスケールも凡で、
負の口コミ効果で一気に売れなくなったと。
実際任店の中でもかなり早い暴落価格。
>>393
あのオープニング後だとフィールド画面が余計にショボくみえた品。
0396名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/11(木) 21:10:56ID:AvJqJiayブルネク、眼帯の下はエロ目なんですね。
>>392
単純にエフェクトが遅いと思う。
ラグナロクとか、剣できったエフェクトのあとにわざわざあたり判定をしてダメージ表示。
日常使う動作がサクサク感がないからダルくなるんじゃないかな。
たとえばドラクエとかだと同じような戦闘でもダメージ値表示と、エフェクト表示の時間間隔を絶妙にすることで(エフェクトのほうが
先に出るが、エフェクト終了前にダメージ値などが出るから、脳への情報入力が常にあってダルさを感じづらい。
ドラクエ7とかはCDROM媒体だったけど、エンカウント前後の処理を先読みを入れることで高速化してストレスを減らしてた。
あるいはファイアーエムブレムなんかはアニメなどをコンフィグで全て切ることもできる。
よく売れてるゲームはそういうシステム周りのストレスができるだけユーザーに感じられないように練りこまれてるものが多いと思う。
0397名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/11(木) 23:08:26ID:GxyFDB4Rなるほど、そうだったんだ…
任天堂と坂口氏が売り上げを見込んだということは発売前は2chでも相当期待の作品と盛り上がっていたのかな?
0398名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/11(木) 23:21:32ID:pT/rbiKF大爆発ってほどではなかったけどな。
しかもおまんちん張られててガチで某戦士が釣れる。
それ以降は御察しください・・・
0399名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/12(金) 00:05:14ID:N0CeHWSwありがとう。
0400名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/12(金) 01:27:30ID:oAuybd04俺の目から見ると、2chではさほど期待されてる感じではなかったよ。
最初の発表から具体的な情報が出るまでがやたらに長くて、
その間に続いてたスレでは、坂口氏を始めとした色々な人についての噂話なんかをしてたみたい。
1月前くらいになって具体的な情報が出て来たんだけど、その頃になると何故か人少なかった。
情報を見てから減ったというよりも、情報を見てる人自体が少なかった感じ。
オールタッチペンっていうので悪い予感がしたんでその事について書いたりしてたけど、
俺とわりと似たような感じでやや悪意も混ざってるかな?って感じの長文を書いてた人が1人、
反応する人が1人くらいしか居なかったしw
発売直前あたりもかなり人が少なかった。
0401名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/12(金) 05:49:31ID:vJ/ENZ+g灰の戦士はどの職業がお勧め?
0402名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/12(金) 07:55:53ID:N0CeHWSwマジで!?
あんまり前評判が良くなくない、盛り上がらない場合でも供給を過剰にしてしまうんだ…
発売するだいぶ前から最初の供給量を決めるのかな?
前評判があんまり良くない場合でも過剰供給でワゴン行きで安く買えてしまう現象も起きる可能性がありそうだ…
0403名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/12(金) 16:37:59ID:oAuybd042chを過大評価しすぎ
敵に回すとやっかいだけど味方にしても頼りにならない
という言葉を知っているかね
0404名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/12(金) 16:39:08ID:oAuybd04無難そうなのを一通り入れてみるといいお
0405名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/12(金) 23:05:12ID:GvsWsgSi2chの評判なんてあてにしてマーケティングはさすがにできないよ・・・いくらでも工作可能だし。
0406名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/13(土) 05:34:59ID:asw+pb2cWeek 1 55,466
Week 2 21,219
Week 3 8,810
Week 4 4,741
Week 5 3,538
Week 6 2,860
Week 7 2,133
Week 8 1,771
Week 9 1,556
Week 10 1,488
10週計103,852本(累計12万本突破)
0407名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/13(土) 05:52:19ID:pJGWBwi80408名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/13(土) 11:40:49ID:mwhVKaFY0409名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/13(土) 12:12:48ID:WoDcYvCG発売前情報の初回出荷13万本ってのも今にして思えば案外真実だったのかも
0410名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/14(日) 07:05:09ID:cNh56lFh0411名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/14(日) 07:10:03ID:RuTs/pKy0412名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/14(日) 11:04:48ID:8jwpOkqAメーカーの13万出荷って数字がホントならたぶん黒字、問屋と販売店は腕次第
0413名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/14(日) 21:13:15ID:W2Q4pwB+テンポが遅めだけど面白かったわ
エンディングがドラゴンボールを微妙に彷彿してる感じw
0414名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/14(日) 22:49:30ID:0bsk9Ynu0415名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/15(月) 00:32:32ID:k5RekufZ0416名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/15(月) 03:29:57ID:Hh5zvuwv今は陰鬱なのが多すぎんのよ
0417名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/15(月) 06:25:13ID:LskgCPLPそれには同意。
しかしアイシャがジジコンなのはわかった。
だがダンにはマリティはやれん!
0418名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/17(水) 23:19:19ID:qjefGT0i0419名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/18(木) 01:10:45ID:Mx36/4DJわりと早い段階でどんでん返し的なものがあるけど
後はだいたいそのまま。
全体を通してみれば単純。
ただし疑問が残る部分もあって、それはこのスレのちょっと上で話していた。
0420名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/18(木) 19:05:53ID:pRUc4hp+ちょっと戦闘がキツくてアイシャしかwktkできなくなったw
0421名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/18(木) 19:30:54ID:Mx36/4DJ0422名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/19(金) 07:32:22ID:sS4AfywSダン戻ってこないねw
¥200でした
0423名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/19(金) 11:11:41ID:1w3JlDB/お供の二人にどの職業入れたら良い?
0424名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/19(金) 21:45:00ID:4jLsjACn回復出来るユニットは居た方がいいと思う。
0425名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/20(土) 11:23:55ID:T2smvOFGホワイトマジックとブラックマジックが激しく強い。
0426名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/20(土) 11:41:54ID:NFyeXBa4チラリは無難に白、黒、道具のどれかかな?
0427名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/20(土) 20:38:14ID:She/v3PZあっちのユニットが使えればあのへんももっと活躍出来るし組み合わせが変わって来るのに
0428名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/21(日) 14:51:50ID:CkgJpIrH戦闘パートがキツいぜ
エースシンまで来たがもう駄目かも…
増援酷すぎる
0429名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/21(日) 18:14:29ID:QHO/JO300430名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/22(月) 14:31:47ID:RxRDSz450431名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/23(火) 22:07:33ID:N7e6VcrMアイテマーはアイテム全体効果スキルで
攻撃役、回復役にもなれて便利
0432名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/24(水) 13:00:18ID:ktHBGYDC0433名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/24(水) 22:39:36ID:5UwhRdbAエースシン戦艦上の数ステージはそうだな
まあ一部隊を初期配置から動かさなければ防げるね
0434名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/25(木) 19:01:25ID:N0pnW2mu23面が鬼畜過ぎ、スティールと一撃死の奴多くてウザイし
増援の位置が初見殺しにも程がある。
0435名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/26(金) 01:34:53ID:eHElkbnZ回数が予想外だったりねw
0436名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/27(土) 11:23:25ID:qyru1mmy0437名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/27(土) 16:06:45ID:Aay+GfF8イラナイのも多いしアイテム図鑑も無いしで問題無いとオモ
0438名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/27(土) 19:30:29ID:cB7phFCF0439名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/29(月) 18:52:28ID:0+SbzTlt0440名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/30(火) 22:22:15ID:MZ8UeWX/不満点もあるけど面白かった。
次回作は是非マイティと子供が主役で頼む
また未来からバミュガランが復活して復讐する展開で。
0441名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/09/30(火) 23:35:28ID:N7aRgOEK対象スレ: 【DS】ASH-Archaic Sealed Heat-17【SRPG】
キーワード: マイティ
抽出レス数:9
多すぎだろ
0442名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/10/01(水) 00:07:12ID:kRWbNyPaどうしてマイティって言われるようになったんだ?w
強いから?
0443名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/10/01(水) 03:53:22ID:5CFjo7lnカタカナを良く見ないでパッと見で勝手に脳内変換していつまでも読み間違い続けてるやつって多いじゃん。
0444名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/10/01(水) 04:16:06ID:8nqqHSe60445名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/10/01(水) 11:21:22ID:FbNbssENクリア後のランクは報酬アイテムの善し悪しみたいなものだから
クリア自体ならなんら問題ない。
0446名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/10/01(水) 17:12:56ID:m0Okl8d6前衛キャラ多すぎて、
エミュぐらいしか前衛タイプの灰の戦士を有効活用できない。
アイシャでもいいんだけど中途半端だし・・。
0447名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/10/02(木) 23:53:26ID:iKj/RIC00448名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/10/03(金) 00:34:00ID:82unEk+50449名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/10/03(金) 03:18:56ID:3KQvQWb7バトラーは用無しになった・・
エミュと組ませれば強いのはわかってるんだけどね
何周もやるとスティーラー前衛とかもやりたくなって、
そうすっと結局リーダーにキャンセルがあったほうがいいんだよね
0450名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/10/03(金) 04:03:21ID:82unEk+5エンゲージしてないけどスティーラーは使ってたな。
道具盗めるとか、そういうのに弱いw
(限定版や安売りに釣られて最終的な損得を考えないタイプなので)
スタンが地味に強力だった。
0451名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/10/03(金) 23:06:38ID:QMzqcVQG基本的に弱いから、逆に使いまくって育てようという気持ちもわくw
0452名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/10/04(土) 07:35:38ID:jQkeMmLQもっと素直になっていいんだぜ
0453名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/10/05(日) 23:46:29ID:b0RUruee0454名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/10/06(月) 06:30:24ID:4jcBQXIVなにを言いたいかはわかるけどなw
0455名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/10/06(月) 20:36:43ID:26DUZlHG0456名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/10/07(火) 03:49:44ID:g1fHenWDちょっと騒がしくなった
0457名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/10/07(火) 04:14:11ID:jNlJdo9q公開後3日(?)ぐらいで突然『少年』の部分が消された。
0458名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/10/07(火) 04:26:33ID:g1fHenWDなどけだんたっ思とるあがトンベイのァフルアスラプれば別性対絶、しるてれ隠顔で髪
なかのたっツボどけたっあは案、したっあがトンベイるな重と想予に的分部
るてし像想に手勝、てんな
0459名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/10/07(火) 05:03:23ID:m+rBvdGL0460名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/10/08(水) 22:00:13ID:xGUAMupuアタックキャンセル覚えさせてたけど
心なしかあまり発動しなかった気がする・・
>>455
『僕』を使う女キャラクターも今じゃ珍しくないぞw
0461名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/10/08(水) 22:12:21ID:xDLqIQsxそれじゃだめって事なのかな?
分身もあるから攻撃よけまくるし、
あんまり守らないといけないほど弱いって印象が無いんだけど。
ボス級の敵との戦いには出してないけどね。
0462名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/10/09(木) 03:06:31ID:Pqn88erp白魔法で強化+食らったら即回復してやらないと死ぬときはすぐ死ぬ
それでもあの移動力は便利だ。アクセル覚えれば火力にもなるし
0463名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/10/14(火) 20:03:49ID:ZZbjcuUl死亡→消滅とかww
姫様たちのキャラデザインはおもくそツボなだけに…
あとただのRPGでいいよ
0464名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/10/14(火) 20:22:11ID:onVijlFbまあ死亡即消滅はファイアーエムブレム的には常識なんだぜ。
このゲームの場合は、バトル継続中は復活出来る(リーダー以外)から、
敵の側から攻撃を仕掛けられないようにすることが重要。
0465名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/10/15(水) 08:22:41ID:Lj487A25電源を入れる気力をなくしたわorz
0466名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/10/15(水) 17:19:22ID:1stxVBP7すぐに燃やされるのはパッケージ裏でも読めば買う前に予想できるだろw
0467名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/10/15(水) 17:36:52ID:6cfBxtDIスパロボのラスト並に1ステージやたら時間かかるのがきつい
エミュが弱すぎて雑魚の攻撃1発で乙るからLV上がらんよ・・・・
0468名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/10/15(水) 17:48:48ID:f5kwFLFR距離でダメージ変わるから、前衛以外はなるべく敵に近づかないようにしないと。
というか、前衛職のキャラだけを前に進めて殴ればいい。
ただし後ろから敵の増援が来る事もあるから気をつけてね。
0469名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/10/15(水) 21:17:30ID:1stxVBP7バトラー+黒魔法で組んで、バトラーが耐えてる間に魔法連発で倒すと安定しやすい。
当然ジェネレとマジェネレはかけておく。
バトラーが育ったらエンゲージしてHPUP、黒魔もエンゲージして魔力UPってやっていくと、
簡単には死ななくなり強いリーダーになる。
マジックオーラをエンゲージ後はアイテマーに変えると、ボスにも負けなくなるよ
0470名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/10/17(金) 00:11:10ID:7hClBsA0敵からの攻撃は全部マップ上ですませてくれ
戦闘シーンに切り替わるのはボスかこちらからの攻撃だけでいい
0471名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/10/17(金) 09:33:04ID:B9YKQ/jV敵から攻撃される事ってあんまり無かったし、
それでは、あまり時間の短縮につながりそうにないな。
フィールドや敵のバリエーションもそこそこあるんだけど、
その数の割に時間が長いように感じるよねえ。
0472名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/10/18(土) 21:12:04ID:Hlq92Tm1でも達成感はそれ程無い
0473名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/10/18(土) 23:22:10ID:jgGtIECeバミュガラン様馬鹿にすんな
0474名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/10/18(土) 23:50:03ID:Cu2nX8Dt初見で普通にやったらレベル最高でも苦戦するバランスでよくできてるよね
しかしブルネクは仕方ないかもしれないが、クットロランが最後で使えなくなるのは不満だわ
知っちゃってからは一度も使ったこと無い
0475名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/10/19(日) 00:15:01ID:hKZLl6S10476名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/10/20(月) 15:10:50ID:D4vdUxLTこいつマジ使えねーな
0477名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/10/20(月) 23:18:42ID:VFa0JcPmそうなんだよね。エミュに限って必殺技が属性付きで、しかも2つも付いてるから、
使いづらいんだよねえ。直接攻撃出来る魔法も属性が偏ってるしね。
だからエミュは、出てるチーム全体の補助役みたいな感じで使って、
エミュチームとして戦う時にも、前衛の補助をうまくやるという感じで
使えば、いいんじゃないかと思う。
投石できないから、必殺技ゲージをためて他のチームに渡す
という仕事をさせるにも、微妙なんだよな・・
0478名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/10/21(火) 00:48:38ID:OBPkzBKs流石に燃費悪いが
0479名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/10/21(火) 11:37:11ID:SPFlGT7tしかし属性が少ないのは辛いときがある。
伝説の生き物が使えるようになる直前のマップが一番辛い。
あそこは水も地も吸収されるから、WIKIのお勧めどおりにアクア系を追加してるとすげーストレスたまる。
あそこだけのためでもいいから、エミュに攻撃魔法を追加するならフレアラが個人的にお勧め。
以降はドラゴンでどうとでもなるから。
0480名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/10/21(火) 20:35:33ID:Pv73qTqm投石替わりに小さいのをちょっと当ててもいいし。
全体の補給の仕事をやらせる事を考えたら、MP消費の大きな技はあまり使わせたくなかった。
0481名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/10/21(火) 21:55:25ID:c9d1p+8O確かに戦闘たるいいし飽きてくるが
安く買ったらそこそこ楽しめるゲーム
ただエミュ弱すぎでつれー
やっといろいろ魔法使えるようになって助かったけど
0482名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/10/21(火) 21:57:43ID:Pv73qTqm何も有効な事がさせられそうに無いターンはしっかりガードさせといた方がいいよ。
攻撃のガードでも必殺技ゲージたまるしね。
0483名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/10/22(水) 22:59:15ID:QgIIRuKiロスオデ 10万(ワゴン)
アッシュ 10万(ワゴン)
ブルドラ+ 4万
アウェイ 1,851
クライオン 開発中止
坂口博信5連敗wwwwwwwwwwwwwwwwwww
0484名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/10/23(木) 15:24:54ID:b0OkNttE380円
アイシャのおっぱいで即決
バトラーのアタックキャンセルは通常攻撃で発動?アーツでも発動?それともカウンターで発動?
0485名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/10/23(木) 19:25:29ID:Zk3Xumz7のはず。
前衛の武器防具は優先してやらないと、すぐ使い物にならなくなるから気をつけてね
0486名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/10/24(金) 15:45:08ID:v4nXYoNWSRPGはタクティクスの初戦全滅以来避けてきたが
普通に毎回Sランク取れるもんなんだね
0487名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/10/24(金) 18:32:13ID:jZDSgJt/何の事だかわからんw
0488名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/10/25(土) 00:14:23ID:V6aCf5rl0489名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/10/25(土) 05:13:35ID:ATyrsWy/0490名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/10/25(土) 13:21:12ID:o5r305fb馬鹿ですみません
その通りです
0491名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/10/25(土) 13:40:10ID:fV2qsygw補充メンバーはレベルは同等だけどスキルの習熟度がゼロだから
必ずしもエンゲージが得なわけではない気がする
0492名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/10/29(水) 01:52:53ID:ot0o/sxh2周目以降もレベル維持されるからね
でも必要なスキルを覚えちゃったらしなくてもいい
特に攻撃手段が限られるモンスターマジックやバトラーはスキルが成長すると結構違うね
逆にエンゲージ目的で育てるなら、ブラックマジックがお勧め
0493名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/10/29(水) 07:23:24ID:DOWTLcnrせっかくデフォルトで名前付いてて有限人数なんだから
同じ人を呼び出したらスキル習熟度持ち越しになってればよかった。
そうじゃないからある程度のとこでエンゲージしてスキル付けた方が得なのかもしれないけど
金とメンバーが余るの終盤も終盤だったりするしな
最後までエンゲージせずに育てた甲斐が無くてちょっとがっかりした。
0494名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/10/29(水) 10:56:27ID:PF5goKPZだけど始めてからじゃないとミッションも敵の配置も解らない仕様だし、
結局全滅させるか突破するかの二種類ぐらいしかないから、
一度PTが固まっちゃうとずっとそのままいっちゃうんだよな
0495名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/10/29(水) 14:26:20ID:DOWTLcnrステージごとの最適化はアクセサリーの選択があるし。
0496名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/10/31(金) 05:28:42ID:Fo+fk7h8実質2ヶ月くらいしかやってないけど。
サムネルシア王ぽーんっ!ワロタ
ダンのカインっぷりとラストの無駄過ぎるかっこよさワロタ
どうみても歩いてるのに走ってるような効果音ワロタ
いやーしかし、こういっちゃなんだけど、ホントクソゲーだね、コレ。
まずテンポ悪いし、フィールド上でのキャラクターはポリゴンも動きも醜いし、
イベントスキップや過去イベント・おそらく一つの売りであるムービーの閲覧も出来ない。
かゆいところすべてに手が届いてない感じ。
SRPGちっくなRPGバトルはなんかあまり好きにはなれなかった。野心的なのはいいけど正直中途半端に思えた。
全体攻撃は一括エフェクト・ダメージ表示にして欲しかった。
あと敵多すぎるのもなんか・・・。もっと敵自体強くして、数減らすべきだったんじゃないかなぁ。
バトラーはかっこよくて好きだな。
いろいろ書いたけど、個人的には実は少し惜しい作品かも。惜しいところ多すぎて駄目になってる気がした。
0497名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/10/31(金) 12:05:07ID:j5OoDmi7でも、それを言うなら、
1つのチャプターが2〜3のステージ連戦なのがどうなのかって事が
先のような気も。
1マップあたりの敵を減らすと、SRPGじゃなくなってしまうしね。
それだったらもう、普通にエンカウントバトルのRPGにした方がいいわけで。
フィールド上のキャラクター、あれ、ポリゴンなの?ドットっぽく見えるけど。
俺、あれの「はいっ!」って手を上げるのとか、けっこう好きなんだけどなあw
ダメージの一括表示はみんな言うけど、一度に表示されたら、把握しにくくないか?
そうでもない?
1体ずつになってる理由は、
1体ずつ被ダメモーションのムービーを流してるような感じだから
1体ずつって事なんだろうけど、複数一度だとちょっと分かりにくいと思うけどなあ。
0498名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/10/31(金) 22:54:35ID:HWWncJow0499名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/11/01(土) 00:53:05ID:dZelkmee0500名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/11/01(土) 20:40:56ID:5u8ddGQS装備するとスキル覚えるの?
0501名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/11/03(月) 12:25:13ID:e5oMigj30502名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/11/03(月) 19:23:39ID:AD7Ya1zc0503名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/11/07(金) 23:54:46ID:cNZv9vXH0504名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/11/08(土) 00:55:36ID:c/O/mX68まぁ、基本的にエミュの劣化版だからねえ・・
0505名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/11/08(土) 13:12:51ID:7U3y6AUj携帯ゲーでそこまで期待してないしね
0506名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/11/08(土) 15:14:03ID:x1GOjhkQ熟練度があっという間にカンストしたw
0507名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/11/08(土) 18:26:53ID:c/O/mX681行目と2行目につながりがねえw
さすがです
0508名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/11/09(日) 21:00:23ID:PuCH126o3人パーティだから
攻撃、もしくは回復に回した方がいいよな
0509名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/11/09(日) 21:55:17ID:YlwLDW1V全体の中の1人と見ると使い道あると思うんだがなあ。
0510名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/11/09(日) 22:01:41ID:TPGXBGq5ラスボスTUEEEとか言ってるアホは大抵モンスターマジックを有効利用出来てない
0511名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/11/09(日) 22:17:05ID:YlwLDW1Vとりあえず、上手く使えなくても、MP回復出来るだけでも、
かなり存在価値があると思うんだけど・・。
0512名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/11/09(日) 23:51:42ID:r2RUt0n9モンスターマジックの支援も意味がなかった気がする
0513名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/11/10(月) 00:42:38ID:q3Jk0u7wあれは変身前かな
0514名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/11/10(月) 01:53:07ID:rBOLDkM0でも1チームで倒そうと思うと長期戦になるから支援切れるし、
MPダメージもあるから掛けなおす余裕なくて、白魔法とアイテマーだったなぁ。俺の場合ね。
0515名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/11/15(土) 17:16:11ID:kqCI10Sw0516名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/11/15(土) 23:15:26ID:DvtRgBIRクットロランなんか散々出入りしておいて最後は参加しないから、
育ててやる気力が出ない。
0517名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/11/16(日) 08:34:40ID:FNMa4/I10518名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/11/18(火) 12:45:37ID:f7zTWTdHラストバトルの主力はマリティになることが多い
0519名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/11/18(火) 21:31:32ID:bYPsOH+Dせっかの榊原ボイスつーのに・・
0520名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/11/26(水) 21:46:23ID:tMZutTqB0521名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/12/02(火) 23:34:13ID:ci04jZi+0522名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/12/03(水) 08:58:35ID:/S/z6MUJ今度はスキルの熟練度を上げてみてはどうだろう。
熟練度上げるとかなり効果があるよ
0523名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/12/03(水) 10:59:50ID:ruJsCcK80524名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/12/04(木) 23:41:00ID:mRTkwzLR各章で入手可能なSランク武器が載ってるものはある?
0525名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/12/22(月) 16:55:01ID:qkOE/RTRクットロランも生き返れば良かったな
0526名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/12/22(月) 19:26:12ID:E9vqVF2pクットロランは生き返ってないんだな・・(´・ω・`)
0527名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/12/22(月) 21:31:04ID:GcVRk/eP生産されてるからバミュガランの存在が消えた時点でほぼ無理
むしろ顔だけでも残ってるのが
過去に干渉して戦った成果か何かなんだろうと思ってる
0528名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/12/29(月) 00:54:11ID:CXUVSUe7ワンダースワンなんとかから出てるやつは載ってるようだよ
ハミ通のはアイテム間違ってたからすすめない
0529名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2008/12/29(月) 04:10:10ID:2FPaioSN0530名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/04(日) 13:16:35ID:UwRYLwZWとはいえ気になるからさっき攻略本両方ポチって来た
片方届くの遅いみたいだけど届いたらなんか書くよ
攻略は別に普通にやってても困らないが
正確なアイテムリストが欲しいよな
それがどこにも無いみたいなんだがwww
設定集が出てるからそんなものは無いと思うが
レア絵が載ってたらいいのに、とか期待する俺
0531名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/04(日) 19:55:28ID:wi+2xkUrそれは修正出来れば修正してほしいなと
0532名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/04(日) 20:20:24ID:UwRYLwZWそのゲームの好きな有志が編集してるwikiはそうでもないが
マイナーゲーの攻略本の情報が適当なのはよくある話
ASHは前評判はかなりだったが発売後一気にマイナーゲーと化したからな
0533名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/05(月) 00:11:25ID:LMv4Lq5G0534名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/05(月) 00:37:14ID:azsUs5L4どっちにしろ誤情報は困るな
0535名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/05(月) 03:29:04ID:LMv4Lq5GWikiに誤情報があるって事は、やはり検証する人数が足りないという事かな?
>>532が言いたかったのは、そういう事かも。
0536名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/05(月) 19:07:57ID:CAdK/epk0537名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/05(月) 19:18:50ID:LMv4Lq5G0538530
2009/01/06(火) 10:49:38ID:Snlofb5s結局同時だったし最速だったよ
今から買う奴が攻略記事目当てとは思えないがどっちも攻略記事はあてにならない感じ
ラスボス戦でダンを勧めてるが熟練させやすさとか考えたらありえない
アイテムリストは俺的に肝心なS武器が手に入る面が表記されてない
通常武器はショップ入荷時期が書いてあった。正直どっちもどっち
鑑定前アイテムの扱いだが、マップの宝箱の中身に
公式の方は中身まで書いてあるが
ファミ通のは書いてない。これはかなり痛い
ファミ通の誤情報云々は見始めたばっかりだから
まださすがにわからん
エンゲージのための忠誠度のデータだが
公式は灰の戦士全ての台詞集がある
ただし何段階忠誠度を上げればマイナス補正が無くなるかはわからん
ファミ通はバトラーの通常台詞だけ例になってるが
全ユニット何段階目からマイナスが無くなるか書いてある
これが誤情報だったら痛いがさすがに検証する気にはならん。スマソ
レア絵があるか、っていう俺の願望だが公式にはちょっとだけあった
今更買う奴はこのゲーム嫌いじゃないだろうし
攻略にもたいして困ってないだろうから読み物的な意味で買うなら公式をすすめる
S武器集めたかったらwiki見るしかないな
0539名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/06(火) 12:22:12ID:7k3WzMUqほんとにどっちもどっちですね
0540530
2009/01/06(火) 13:43:49ID:Snlofb5s「面クリア時にランダムで決定される」とか書いてあったんだが
デュランダルとかコフィンメーカーはかなり前半の面でしか手に入った覚えがないし
wikiに書いてある面でリセット使って集めるのが賢明な気がした
検証とかする気はないが
2周やると主力にしてるキャラのアーツその他の熟練が殆ど100になって
なんかレベル上げがつまんないから久しぶりにNewGameで始めてみようかとか
思ってるんだけどね
MMの弱体化がラスボスに効くことはちゃんと書いてあるのに
マリティにウォークライがお勧めとか結構素っ頓狂な記事だったよwww
別にウォークライ覚えさせなくても、後衛を下げておけば
接近攻撃はマリティにしか来ないし、全体攻撃でも後衛にたいしたダメージも来ないだろうに
人によってチームの組み方が違ってくるゲームだけにその辺難しいのかもな
俺なら間違いなくウエポンオーラかソウルオーラにする
俺はレア絵とかも多少期待して買ってるから損したとはあまり思わないけど
何も知らずに買ったら損したと思う確率がすごく高いと思ったよ
0541540
2009/01/06(火) 13:45:26ID:Snlofb5s>MMの弱体化がラスボスに効くことはちゃんと書いてあるのに
>マリティにウォークライがお勧めとか結構素っ頓狂な記事だったよwww
MMの弱体化がラスボスに効くことはちゃんと書いてあるのに
キャラ紹介のページのお勧めエンゲージスキルでは
マリティにウォークライがお勧めとか結構素っ頓狂な記事だったよwww
0542名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/06(火) 14:05:21ID:7k3WzMUq一般兵の熟練度も引き継ぎされる仕様だったらよかったなー・・
0543名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/06(火) 14:25:42ID:Snlofb5sいや、エンゲージで消滅とかシステム的に最初色々思ったのは間違いないが
熟練度が最初から高いキャラで遊んでると
なんか達成感みたいなものが少ないから
一般兵は育て直しでいいよ、って意味
でも一般兵の名前ってなんかこだわり出くるよな
俺はスティーラーの名前は一人は必ずホークアイって決めてるwww
0544名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/06(火) 15:03:45ID:7k3WzMUqそれに対する評価が何も無いのが、何か、いや。
その分熟練度高い状態でその回に使えるからいいじゃんとか、
それはリスクをとらなかったあんたの自己責任とか、
そう言われればそうなんだけどねー。
一周じゃ半端にしか熟練度育たないし、何かもったいない。
0545名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/06(火) 15:23:21ID:Snlofb5s1周目は慣れなくてストックキャラを泣く泣くレストアしたりしたけど…
一人目のホワイトを最後まで大事に使ったら
引き継ぎデータの1面で加わるホワイトマジックも同じ名前で熟練引き継がれてるとか
(他との差別は引き継ぎ以外無く、レストア可能で)
そういう感じで全兵種各一人ずつぐらい引き継げるのがあっても良かったかも知れない
…と>>544を読んでちょっと思った
前回アクアラスをかなり熟練させたから今度はウィンラスを…とか
そんな感じでブラックマジックを凶悪にしてみたい、とは俺も前思った
その願望はどうにもならないから、代わりに無駄にエミュのクエイク系を強化しまくったりしたけどw
そしたらふと、ダンとジーカウェン以外のリーダーの熟練が大変なことになってて
それはそれでいいんだが、そのまま3周目始めても
面白味がないことに気づいたから今度は新しく始めてみようと思った次第
敢えてダンとジーカウェンで縛るっていうのも考えたが
加入タイミングが二人とも微妙すぎるからなwww
強い3人を使わざるを得ない局面が多すぎるw
0546名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/07(水) 02:49:03ID:yC9WeiVP昔のゲームではダンみたいな地雷を育てて自慢したもんだぜ
0547名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/08(木) 01:41:43ID:IEbUMWMK主にじいさんとかじいさんとかじいさんとか
久しぶりにやってみるかなあ
SFC版FF4
0548名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/08(木) 02:36:58ID:pZ88S0jb自給自足で自分を強化して戦えるし、MP補給してやれば、けっこう優秀だと思う。
留守が多いと使いづらいけどね。
0549名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/08(木) 04:39:44ID:qTzNZ1mFだがそれを逆手に取ることが出来る
熟練度は引き継げるからな
1周目で熟練させておいて
2周目以降は全く育てなくてもラスト面で即戦力になるあのありがたさwww
ラスボスはダンのものw
まあ、その2周目をやりたくなるゲームかどうかが微妙なんだろうけど。
俺は5周やったけど2周目にダンのアーツを熟練させて
それ以来は放置してるが最後にいきなり頼れる変な兄貴だと思ってるw
ブルネクは死亡フラグ立ちすぎわろたwww
そんなじいさんも今はアーススラッシュで4連撃するんだぜ
周回プレイ万歳!
0550名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/08(木) 18:04:11ID:pZ88S0jb0551名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/09(金) 00:57:09ID:kMhl0XxJ0552名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/10(土) 23:51:28ID:JFG/BYvwエンゲージ時にマイナス補正がかかるってあるけど
俺がウェポンオーラをエンゲージしたときマイナスなんか無かった気がするな…
0553名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/11(日) 02:27:58ID:s/4CiN10色々あるけどSRPGとしてはまあまあ良作だったと思う。金賞銀賞ではないけど
佳作かな個人的に。ストーリーも最後大団円になって後腐れないし。あんまり
驚いたり感動したりはなかったから、そこが残念ではあったけど。
SRPGの特徴上、どうしても戦闘が長くなったりしちゃうからダレルのはしょうがない
けど、上手い事とっつきやすくRPGと混ぜたのがSRPGとしては
頑張った方かな。
0554名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/11(日) 06:55:35ID:PwhIwlIIRPG式のコマンド戦闘と混ぜた事が
必ずしも取っ付き易さに結びついてる気がしないんだけどね・・。
あんまり一所懸命コマ運びを考えなくてもRPG式の戦闘で勝てるのは確かなんだが、
相手から攻撃されちゃうとマズい事になるから、全く考えなくてもいいわけじゃないし。
合成した結果として、戦闘を長い、ダルいと感じる人は増えてそうだよねえ。
実際は同じくらい敵が配置してあるSRPGと比べて、
そんなに長くなってるわけでもない気がするけど。
連戦が多いしなー。
とりあえず、やり直した時の事を考えて、
ステージ最初のイベントは一発スキップ出来るようにして欲しかった。
結局、ここに尽きる。
それさえ出来てれば、個人的には、そこそこいいゲーム。
0555名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/11(日) 09:53:59ID:o8irNYDSラスト面を残しておきたくてもコピーできないから
もうひとつのデータで最初からやるしかないとかorz
0556名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/14(水) 22:08:45ID:XV17lz2Qジーカウェンが使えれば良かったのに。
ダンもジーカウェンも出撃回数が少なくて
攻撃力も高くMP潤沢な優秀なアタッカーだが
大きな違いは速さとHPと1番のアーツ。
ふたりとも射程3までが基本レンジだが
ジーカウェンは風属性が邪魔なときがあるのに対して
ダンは相手を弱体化させつつ自己強化できる
ジーカウェンは熟練させても連続ヒット数が上がるだけだし
同じMP潤沢でも軸になるアーツの消費MPが大きいと不利だ
ソウルオーラはMP+50(熟練100でさらに+30)だけど
3番以降のアーツを使うとなると+50なんて1,2発分だから
ソウルオーラをエンゲージさせるメリットが低い
トリックスターも確実性があるわけでなし、
HP爆発するマリティとか全体的にバランスいいダンの方が突出させやすい
何が言いたいかというと
ジーカウェンの射程がせめて6欲しかったwww
あと、リーダー専用武器がボーナスで被るのもなぁ…
リセットで選べると知っててもEX武器で固めた後は完全に要らない武器だし
スピアが使える灰の戦士がいないっていうのがなんとなく納得行かないんだよな…
いや操作がめんどくさいのを除けば結構面白かったよ
今から3周目やってくる。
0557名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/15(木) 04:24:30ID:4kvQTqTuエンチャントしてやればどの属性も強力に使えるキャラではあるんだが・・
0558名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/15(木) 07:06:32ID:aNIoGkqEASHもあれくらいのテンポならもう一度やってもいいのに…
0559名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/15(木) 08:18:09ID:4kvQTqTuさすがにASHよりはよかったかw
0560名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/15(木) 08:19:25ID:4kvQTqTu不正の可能性も臭わせるような話をあんまり書きまくるのはどうかと思うが・・。
0561名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/15(木) 10:23:54ID:ypmhPBzjそのエンチャントする機会がジーカウェンの登場後少ないのも問題w
雑魚の弱点属性がばらばらで出てくるからなw
土が弱点の奴と土を吸う奴が同じチームで攻めてきたりとか
1番のアーツはMP10で高性能なのが多いんだけど
(長射程、防御・魔法防御付加・攻撃力吸収とか)
ジーカウェンだけ単なる連続攻撃だからな…
威力が多少下がってもいいから、1番と2番(風属性の範囲攻撃)が逆なら
まだもう少し使いでがあったかもしれんのに…
アーツで全体攻撃できる前衛系のリーダーはアイシャとジーカウェンだけだし
>>558
何を言っても今更じゃないかwww
わざわざここに書かなくても
0562561
2009/01/15(木) 10:25:14ID:ypmhPBzj0563名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/15(木) 11:01:15ID:4kvQTqTu後になると混合チームの敵が増えるから、ますますジーカウェンを活躍させづらい。
仮に黒魔術師と同じチームにしてやったとしても、エンチャントとジーカウェンのアーツで
2重にMPとターンを使用して、あんまり効かない敵が居る。
まあ、必殺技が属性無しな分だけマシか。
0564名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/15(木) 20:04:12ID:ypmhPBzjエミュの必殺も相手を選べば効果絶大だが
うっかり範囲指定を全員にしてしまうと
2匹倒して1匹回復させちまった、ってことがあるよなw
2個目の必殺が全体に効けばなあ…
ジーカウェンのは全体に対してやるとHit数が偏って酷いことになることがあるから
ラグナロクでも2人までしか指定しないようにしてる
いまいちランダム要素に頼らざるを得ないのも使いづらい理由かもな
そう思うと無属性でリスク無しで全体に均等ダメージを与えられる
王女二人はやっぱ強いんだな…
ブラックファントムも熟練してくれば犠牲HPなんか気にならなくなるけど
肝心の熟練させる暇がなかなかなあ…
0565名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/16(金) 13:02:39ID:TmHGczO0風が効かない強敵はドラゴンファングで確実に殺せたし。
攻撃力高いから、二匹同時撃破できる敵が多くて良かった。アタックオーラ付けてたけど。
MPは仕方ないのでMマジックを入れて補強してた。
0566名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/16(金) 15:00:39ID:EPLz0nC0エクストラの時なんか何言ってるのかわかんねーよwww
0567名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/16(金) 19:53:30ID:ynIGnr4iフェンリルブーツって射程が伸びる奴だっけ?
だったら俺も似たような使い方かも
別に弱くは無いんだけど、何か十分に性能を発揮出来ない仕様でもったいないというか
0568名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/17(土) 01:01:19ID:ERBWKdqcそうなるとHP差が響いてくるんだがw
風はそんなに悪くないぞ 耐性のあるやつは居ても吸う奴はもういなかったと思うし
ダンは悪印象がいかん
実は31面中20面出撃はマリティと大差ない数値なんだが
途中で抜ける・また抜ける(その時チームの編成のし直しができない)という悪印象と
帰ってきたときマリティ・エミュが既に自分のポジションを獲得してる場合が多い
結果使わなくなる
そのふたりの基本射程が3しかないのは
敵に回ったとき、黄色射程までは攻撃してくるから
ダンやジーカウェンの射程がもし6(黄色12まで)だと
17面の中ボスになるときにレベルによっては後衛が悲惨なことになるからじゃないか?
エルムガントでマリティが敵に回ったとき、
1回だけボスの所に行く前にマリティから攻撃してきて
レンジ何かは忘れたがエミュがフレアスピア食らって一撃死したことがある
そんなに近い印象はなかった
ジーカウェンは性能は面白いんだけど生かす面が少ない
ダンは性能がいいんだけどマリティとの二択にできないのがきつい
(ダンはレベルアップして戻ってくるがマリティは育てなかったらレベル低いまま)
そんなところかな
最終面で中途半端に4チーム出せるようにしたりしなけりゃ
案外ダン派増えたかもしれないのにな
性能的な意味ではマリティと二択にできるのに、システムの所為で二択にならずに趣味キャラ化してる
0569名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/17(土) 01:04:29ID:dWvCJn41ジーカウェンと組ませてジーカウェンも今より活躍出来ると思うんだよね。
あるいはジーカウェンがリーダーじゃないって方向でもいいんだけどさ。
設定的にも、組ませて自然だし。
0570名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/17(土) 01:44:10ID:ERBWKdqcそれ名案だ
エースシン女王も何が良いって、リーダーじゃないところだからな
殆どの人が使ったんじゃないか?
0571名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/17(土) 02:05:15ID:i1mUiTQl個人的に一番大きいのは最後のシナリオで使えること。
クットロラン最後の最後に抜けやがって。
0572名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/18(日) 00:20:50ID:ZNwWomNPブルネク→クットロラン→エースシン女王の順に入れ替わっただけ
ただいきなり前衛が抜けるからびっくりするし1周目だと対応のしようがないが
個人的には最後いなくてもそれまで強いからクットロランは使うけどな
0573名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/18(日) 00:57:40ID:SJkiNKx8クソっぷりがどんな物かと早速やってみたが面白いなコレ。
タッチ操作オンリーとかそこまで悪くないだろ。
0574名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/18(日) 02:37:20ID:ZNwWomNP面白いと思える人には面白いと思うよ
俺なんかむしろハマッたしな
タッチペンオンリーを完全肯定はできないけど
それだけでクソというのはちょっと勿体ない
0575名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/18(日) 04:55:48ID:MpQ0auIaそのあたりで2ちゃんではやたら叩かれてたけど、安く買って遊んだ感じだと、
悪く言っても凡ゲー程度の中身はあると思うんだよね。
0576名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/19(月) 03:51:17ID:sKEjZfJ+気に入れば自分にとってはあんまり問題にならない
大物の名前が逆に評判の足引っ張ったんじゃないかね
必要以上に悪評が立ってしまったというか
0577名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/19(月) 04:23:20ID:LgfvvboZ0578名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/19(月) 11:58:37ID:kwX7PngZ2週目は勢いで開始できた
3週目は使ってないリーダーを育てて楽しめた
4週目は流石に飽きもあるけど、OPイベント見てたら萎えた
0579名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/19(月) 13:27:38ID:sKEjZfJ+それはともかく章タイトル・イベントスキップは今どきのゲームなら
普通付いてるよな
あとムービーを後から再生する機能とかセーブデータをコピーする機能とか
その辺もちょっと詰めが甘い
あと思考ルーチンがアホすぎるww
それでも結構気に入ってるけど
0580名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/19(月) 14:10:27ID:kwX7PngZ敵のターンがダルすぎるのも問題だよな
行動がバカだから攻撃されても大した脅威にならない上に、
攻撃されて終わるのを眺めてるだけだからものすごく時間の無駄。
普通に敵の先制攻撃で戦闘が始まれば良いのに。
0581名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/19(月) 20:41:00ID:LgfvvboZやっぱそこだよなー。
>>580
わりと早期に即死系の敵が出て来るし、
孤立した前衛が敵から接触されて攻撃されたら、普通に死ぬだろ?
0582名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/19(月) 21:35:27ID:sKEjZfJ+そこを抜ければ即死系がいるのがわかってれば片っ端から
リバース掛けていけば敵ターンの即死によるどうにもならんロストは免れられる
1ターンに2回同じ奴が即死技を食らう確率は低いし
敵が即死技を必ず使ってくるわけでもないしな
一番どうしようもないのがアイシャが即死技食らってゲームオーバー
1周目は脅威だが2周目以降は即死系もたいしたことはないんだよな
リーダーが即死技をアタックキャンセルすることもあるし
でも10面の即死技以外は本当に敵ターンってたいした脅威じゃないと思うよ
Sランク武器は盗まれないから盗まれて困るアイテムもないしさ
俺は敵ターンが長引きそうなときは本でも読んでるけど
0583名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/19(月) 23:07:06ID:LgfvvboZロングソード突出させて丁度分身の術もホワイトのシールドも切れてる時に攻撃されて
(ノ∀`)アチャー って事があったな。
まあSRPGで敵のターン待ちはしょうがない。思考時間長いわけでもないし・・。
0584名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/20(火) 07:49:20ID:JeHjyDn3あとスプレッドアタックの発動が制御できなくて
倒せるはずの敵が倒せないときにイラっとくる
決して弱くはないんだが
だがバトラーは移動が低すぎる
てか、リベンジスパイクは誰かリーダーに覚えてて欲しかったな
性質的には面白い技なのに。
ライフオーラでHP増えてるって言っても
リーダーが倍ほどあるからあんまりダメージ食らわないように
防御姿勢を常に取らせてしまう。
リベンジスパイクを使う機会がない
あれで大ダメージ食らわせられたら多分爽快だろうな、と思う
0585名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/21(水) 12:11:44ID:msBk0QGyブラックマジックに比べると確実性の低いロングソードは使いにくい印象だった。
スプレッドアタックもあるし、何より必中じゃないのが段違い。
通常戦闘ではブラックマジックのほうがずっと使いやすい。
ボスでは基本的に敵が一体なので多少ましだったけど、
距離の関係でブラックマジックより打たれづよいかというと大差ないし。
むしろエルムンガルドとかじゃ単体物理狙われて当たると死ぬから困る
0586名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/21(水) 12:22:21ID:rw6aUwp/ロングソードはアーツの射程が長いのは魅力的だが生かす機会が少ない
あと連撃系はなんか全部当たらないこともあるし
っていうかBMが強すぎるんだろ
魔法が必中だから一系統に熟練させるのを絞ったらレンジ50からでも普通に戦力とかw
あとあんまり鳴らないけどグラサン状態(なんだっけ?盲目?)の時でも
絶対外れないってすげーよ
それの究極形がエミュだな
エミュにアクアラをエンゲージさせると本職BMのアクアラス以上のダメージを出すw
MPの多さと攻撃力からして違うからな…
0587名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/21(水) 15:07:44ID:msBk0QGy個人的には伝説の生き物を使えるようになる前後のマップのために
フレアラを覚えたほうがストレス少ない。アクアもクエイクも効かない敵がいる
0588名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/21(水) 15:23:42ID:rw6aUwp/能力+5%のアイテム装備したバトラーかロングソードでもおk
クットロランのフレアストライクなら大概の奴が一撃で落ちるよ
水が苦手だけどHP多いから気にならない
どうせシュトローム食らったら普通のユニットも数ターン水が弱点になるし
クットロランはアタックキャンセルとカウンター2種類のキャンセル技持ってるから
エミュのチームにお勧め
エミュは属性付与できるから武器に炎属性を付与して
マジェネレとジェネレを切れないように掛け続ける
どうせ14面クリアしたらドラゴンウィングが使えるから
長い目で見ればフレアラよりアクアラの方が得かと
ドラゴンウイングは消費MP多いがエミュのソウルリカバーはとっくに熟練100だろうし
自分にマジェネレかけておけば大丈夫
0589名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/21(水) 18:58:25ID:msBk0QGy開戦前に支援かけておくと戦闘中にエミュのすることがなくなる事があるのが面倒なんだ
スライムならまだ土が効くから良いけど草はスタンも効かないし
その前のエルムンガルドも火が弱点だしね
ドラゴンウイング覚えちゃえばそれだけ連発してれば何とかなっちゃうから
アクアラを使えるメリットをあまり感じなかったのさ。
0590名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/21(水) 20:51:16ID:52TIE5Dy俺はそこにロングソード使ってた。
1周目は全くエンゲージしなかったから、今度はエンゲージありで
ラスボスを別チームで倒すのを目標にやってみようかなー。
0591名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/21(水) 21:14:53ID:jHoNhIB0ブルネクが消えてなくなったんだけどアイシャ・ダン・エミュチームのおすすめ編成はどんな感じでしょうか?
どうも死ぬのが怖くて白魔法をエミュ以外にいれてるんですがなくても困らないですか?
0592名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/21(水) 21:21:03ID:52TIE5Dy代わりに入れるならアイテマー
0593名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/21(水) 22:15:13ID:jHoNhIB00594名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/22(木) 00:16:24ID:JlvlSHj9アイシャはブルネクとのエンゲージでかなり防御が上がってるから
前衛として使えるようになってるはずだよ
1周目なら無難に
アイシャ・ホワイト(アイテマー)・ブラック
ダン・ホワイト(アイテマー)・ブラック
エミュ・ホワイト・バトラー(ロングソード)
とかが良いんじゃないかな
エミュのチームはホワイト入れずにブラックもあり
ただ、いざというときの回復が遅れがちになるから
ホワイトは全チームに入れておけば事故が少ない
アイテマーは有能だけどクセが強い
ロングソードは移動が高いがちょっとやられやすいから注意
まあそんな難しいゲームじゃないから全チームホワイト以外は
自由に組んでも詰むことはないと思う
0595名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/22(木) 00:24:51ID:f+2I7x9c0596名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/22(木) 00:37:13ID:JlvlSHj91周目のプレーヤーには向かない気がする
エミュのチームを完全な補佐型にしてフィールドで
自動回復とかスポイル系をかけまくるスタイルで行くならありだけど
俺が馬鹿だっただけかもしれないけど、
エミュだけはリーダーとして特殊だから
最初は構成から運用までなにもかも戸惑った
モンスターマジックの有効な運用を覚えたのは2周目だった…
0597名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/22(木) 00:44:27ID:f+2I7x9c0598名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/22(木) 01:08:00ID:VQuWnKA9なるほどなるほど
エミュチームに.モンスターマジック入れてました;;
とりあえず白魔法に変えておきます
参考になりました ありがとうございました
0599名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/22(木) 01:19:05ID:f+2I7x9c0600名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/22(木) 12:27:00ID:mWHKTu57ブラックマジックとロングソードで組んで
全体魔法&全体攻撃でザコ一蹴してたなー
少ないターンで撃退できたから回復はほとんどいらなかった
ボス戦では使えなかったけどな
0601名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/22(木) 19:09:46ID:ujOlIiHMボス戦以外でモンスターマジックはいらないかもね
ホワイトマジックがいるチームにはリジェネ要らないけど。
ボス戦では前衛リーダー+モンスター+ホワイトにすると手堅い長期戦ができる
エミュは万能後衛で、ホワイト以外で唯一ダメージカットを使えるから、
同じく攻撃にも回復にも回れるアイテマーがいると安定度抜群だった。
攻撃アイテムなんて1シナリオで同じもの10個も使わないから、
無駄に作りすぎなければELEも十分足りるよ
0602名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/22(木) 19:26:51ID:JlvlSHj910面までエーテル系を大事にする、以外は奮発して使っちゃっていいよね
俺も今はエミュチーム1番手派。
ジェネレはそんな気にして掛けなくてもいいんじゃないかな
マジェネレはある方が自由に戦えるけど
強いて言うならエクストラでHP犠牲にするダンはジェネレがあると
気持ち安心だが、ぶっちゃけそこまでするほど犠牲値高くないしな
>>598
実は今の状況だとモンスターマジックはまだ要らないと思うよ
ものすごいぶちゃけ話で申し訳ないけど
アイシャは打撃不足だからブラック欲しいところだし
ダンは自分のアーツで敵弱体と自己強化できるタイプで
エミュとモンスターマジックは性能が被ってるから。
シナリオの進行であと2人、リーダーが増えるんだけど
その2人とモンスターマジックは相性が良いと俺は思ってる。
0603名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/23(金) 19:28:07ID:KC5vyU5x後は余る一方。
引き継ぎで始めたら、下手したら2面始まるとき既に999(ry
MMはエミュが使えないスポイル系が魅力だが
使い方に癖があるのは事実だな
フィールドでボスを弱体化させるのか
戦闘中にリーダーの能力を上げ続けるのかでも戦略違ってくるし
0604名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/24(土) 14:49:54ID:TPt1+Y0lこれで無双できる
ウェポンオーラがあったらアイシャでさえ
防御の低い雑魚を一撃で倒すからな
キャンセル系スキルの発動率は
ヴァジュラ装備のクットロラン≧ジュワユーズ装備のブルネク>ジュワユーズ装備のマリティ>最初から持ってる兵種とエンゲージしたリーダー
クットロランとブルネクがキャンセルとカウンターの両方持ってるから
発動の確率が高い
ブルネクは2周目以降じゃないとジュワユーズ持てないが
エミュはアクアラとかヒーラが勧められてるが
アクアラは中級魔法で基本攻撃力はたかが知れてるし
熟練100でも最後の方では敵を倒しきれないこともある
ヒーラは完全上位互換のヒーリングダンスが使えるようになるし
アクアラはドラゴンウイングでおk
それよりエミュにもキャンセル覚えさせて敵のスキル発動を防ぐ方がメリット大きい
終盤の敵はスキルをガンガン使ってくるから
エミュチームの前衛と本人の両方がキャンセルしまくれば敵は何もしないままフェイズを終えることもある
マリティなんか熟練してたらひとりで3回連続キャンセルするとかザラ
ジュワユーズを装備できるのが大きいよなマリティは
0605名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/25(日) 13:33:06ID:8lS5CDiB効果が書いてないポッドが手に入ったんですが
能力アップ以外は特にメリットのない武器なんでしょうか?
0606名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/25(日) 21:01:14ID:Ru2GBapBコフィンメーカーとアンサラー、ガンバンテインは地道に獲得出来たんだけどデュランダルって何処で手に入るんだっけ?取りこぼしだけは最低限無くしたいから誰か情報頼むorz
0607名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/26(月) 00:15:02ID:7CBMfKfdアイテムの消費が減らないことがあるらしい
>>606
デュランダルはかなり前の方。
2面3面は俺がやってて出たからガチだが後はわからん
Wikiには2面としか書いてないし
0608名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/26(月) 14:36:32ID:w8KTeppoWIKIのマリティの項にも少し書いてあったが、装備で習得するスキルは発動率高いのか?
キャラごとにキャンセルの発動率が異なって、マリティは体感で一番高い気はするんだけど。
自分もリーダー全員にキャンセルとアタックオーラは完備だ
エミュにはライフオーラをつけて気分でラスボスにも使ったりする。
0609名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/26(月) 20:19:35ID:7CBMfKfdでもクットロランやブルネクがそこまで高かったかはあまり実感がない
攻略本(公式)だと一応ジュワユーズとヴァジュラは
発動率+10%って書いてある
計算式はわからないけど熟練したら発動率が上がっていくから
それ+10%って本当だったら結構な確率だよな
エミュのエンゲージは迷うな…
ライフオーラはガチなんだけど
アタックキャンセルにしたりアクアラにしたりヒーラにしたりマジックオーラにしたり…
2つ目以降を迷走させてしまう
>>604の言うとおり確かに上位互換技が使えるけど
ガンバンテイン装備でもかなりの消費だから下位互換でも使える方が便利に感じたりとか
どうでもいいがエミュがアタックキャンセル発動させると
他のリーダーより有能に見えるwww
0610名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/26(月) 21:26:09ID:SFOyBTBS定価5800円で出すぐらいの意気込みは分かる。
ただ、とにかくストレスはたまるかな〜・・・。
システムだけは確かに問題あるのは否めない。
操作性大幅upしてクリアまで30時間あたりに圧縮できれば評価は全然違ったと思う。
ただ、個人的にアタックキャンセルのエフェクトは大好きだ。
これは他のゲームでも採用して欲しい。
0611名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/27(火) 00:14:57ID:pvGPdtO3俺5周だけど1周90時間ぐらい
0612名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/27(火) 02:37:36ID:Z3Zg2ZWp操作いじっただけでこのゲームのタルさが解消されるなら世話無いって。
ステージの構成とかRPG式のバトルへの切り替えとか、そのへんなんじゃないかねやっぱり。
何度も言うが、とりあえず、はっきりわかる改善すべき点は、
チャプター頭のイベントがスキップ出来ない事。これに尽きる。
>>611
ちょっと覚えてないけど、俺はもっと長かったかもしれないな
0613名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/27(火) 02:39:50ID:Z3Zg2ZWp世界の全体像が見えず広がりが感じられない所かな。
移動がフリーじゃないのは別にいいんだけどね。
0614名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/27(火) 17:35:09ID:nB3xrryb0615名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/28(水) 02:58:18ID:d0ai4SO4何周かしてると結構気になって見ちゃうよな
サムネルシアからエースシンに行くとき
アイシャが素で海を歩いててワロタwww
っていうかそう言う風に大移動している部分が何回かあって、
それ考慮すると意外にブルネク死亡からダンの脱退まで旅が長かったり
サムネルシアとエースシンが相当遠かったりすることに気づく
その間の旅で何があったんだろうとか考えてしまう
エースシンに行く間の話はドラマCDでやってたけどな
0616名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/28(水) 18:32:57ID:FYo1UHDJSランクはターン数意識してやったらあっさり取れちゃうけどMVPはBOSS戦でしか使わなかったマリティが取っちゃったりでワケワカメ。
0617名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/28(水) 19:36:38ID:d0ai4SO4想像でしかないが、累計ダメージとか?
俺も撃破数稼いだ奴がMVPじゃなくて驚いたことがあった
19面のサムネルシア王でだらだら戦ってたら
前半で1戦しかしてないアイシャがMVPだったことがある
0618名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/29(木) 06:49:16ID:anzsW4wF以前クリアした時は確かオルゴールを使ったら成仏した様な気がするんだが…
アイテム欄見てもオルゴール見当たらないし取り敢えず2回目撃破してみてもまた『オルゴール使え』のループだし完全に詰んだ状態…orz
0619名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/29(木) 07:25:57ID:OYEDbfazそれでうまく行かなかったら戦闘中?
どっちかで見たらちゃんとアイテム欄にあるはず・・。
俺も初回でちょっとループしてしまった記憶がある。
が、解決方法はあまり覚えてないwすまん。
0620名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/29(木) 08:30:44ID:anzsW4wFでも連戦とか…ね…
このゲームこんな鬼畜仕様だったけ?ww
四方や2週目で詰まる事になるとは思わなんだ
0621名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/29(木) 08:37:56ID:OYEDbfaz0622名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/29(木) 12:54:10ID:n3q2LyNbしかもオルゴールを使うために仕掛ける戦闘で
きっちりAP50取られるし
0623名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/30(金) 03:12:21ID:cLp+Vob65ターン+1ターンではAランクだったんですが
死亡・アイテム使用はないです
0624名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/30(金) 03:31:47ID:VTzYQmxdマリティとかダンとか移動の高いリーダーに戦闘開始APが40になる靴を履かせるといいよ
軽装兵が混乱技使ってくるけど
万が一混乱しても特に問題なく戦えるダンがお勧め(アーツが無くても魔道士一撃だからね)
チームにホワイトマジックがいるならどっちでもいいけどね
増援出現ターンと同時にクリアすれば間違いなくSのはず
0625名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/30(金) 05:14:01ID:FM+dnrkC性能とパーティー構成的にBOSS戦に特化しすぎて雑魚の掃討にやや難があるマリティと器用貧乏なアイシャ…
マリティを雑魚戦も含めもっとガンガン使っていきたいんだが良いパーティー構成無い?
0626名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/30(金) 14:44:55ID:VTzYQmxd俺の場合はウェポンオーラとソウルオーラ(MP不足解消)とアタックキャンセルにしてるが
アタックキャンセルはジュワユーズ装備なら熟練しないものの
10%の確率で発動するからアタックキャンセルを他のにするのもありかな。
あとスピアはアラドヴァル(射程12)かゴールドかオリハルコン(射程9)ぐらいあると
雑魚戦では敵無しだ。
構成員は討ち漏らし対策にBM、MP電池にMMにするか
マリティを2番目のチームにして1番目のチームのエミュにマジェネレかけさせて
MMのとこをホワイトマジックにするかは人の好みだと思う。
どっちも万能。
ホワイトマジックだったら回復に困ることはないし、
MMならマリティ自身の強化と敵の弱体化(主にボス戦)ができるし
MMの属性弱体とBMの属性付与で弱点を無理矢理作って
長期戦で手堅く勝つって手もある。
あとMMはフィールドでボスを弱体化できるのも大きい。
切れたら戦闘中にかけ直せるし。
難しいこと考えないならホワイトマジックでいいと思うよ。
マリティはそもそも万能で、敢えて欠点言うなら打撃不足だから
ウェポンオーラをエンゲージして伸ばしていけば防御の低い雑魚は一撃になる。
なにげに全属性のアーツを持ってるから常に弱点を突いていけるが
MPが自軍最低なのがネックだからソウルオーラで伸ばしてマジェネレで補助すればおk
そもそも攻撃が通らないからマジェネレのアクセサリを装備させてもいいと思う
アイシャはホワイトマジックのシェル系を1ターン目に掛けるの前提なら
そこまで弱くないと思うんだがな…
7面までの防御力は確かに目も当てられないけど
まさかエンゲージしまくって物理防御が下がりすぎてるなんて事はないよな?
0627名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/01/31(土) 16:12:35ID:l+4P4VGJマリティがアイシャに剣向けるのがカッコイイ
バルーサに火炎蛇が来るときのマリティの顔もイイ
てか見所がムービーなのになんでクリア特典じゃないんだろう
0628名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/02/01(日) 04:55:59ID:Yi1rEn1Yブロックノイズもそれなりに気になったし、あまり見所だとは思わなかったけど、
今どきのゲームだし、ムービーをまとめて見られるような機能はあってもよかったかもね
容量食うわけでもないだろうし
0629名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/02/01(日) 19:26:44ID:3/QsvLgBとはいえ、立ち絵も3D風なのにそれと実際のムービーとで
全然顔が違うのはなんだかな
それなら立ち絵は公式画のが良かった
それでも俺もムービー集付けて欲しかったには同意
全体的に見せ場で使われてるから
7面終わりの機導兵倒すアイシャとか、ジーカウェンとか
雰囲気で格好いいのは結構多い
>>627の言ってるバルーサに火炎竜が来るムービーも結構好きだし
マリティがアイシャだけ地下に落とすやつも曲がいいから気分が盛り上がるし気に入ってる
あのムービーの後の展開はむしろ萎えるんだがwww
どこか惜しい、の塊なんだよなASHって
0630名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/02/01(日) 19:31:55ID:Yi1rEn1Y0631名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/02/01(日) 20:03:14ID:OE3dyBwx0632名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/02/01(日) 21:15:10ID:L6+UdfQX0633名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/02/02(月) 01:07:47ID:JNvAu0Tm0634名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/02/02(月) 02:42:11ID:dJjerJOl・・という事を発売前にスクリーンショットが発表された時には思っていたが、
今は、これはこれでいんじゃね?と思っている
0635名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/02/02(月) 06:46:20ID:YEC411jn華麗にスルーされてて吹いたww
ならマリティは俺の嫁ね。ダンみたいな途中離脱マニアには絶対に渡さん
0636名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/02/02(月) 06:53:12ID:dJjerJOlお腹のあたりとか、中はどうなってんだろ
0637名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/02/02(月) 11:51:35ID:JNvAu0Tm飲み友達とか
アンチ多いけど俺は結構贔屓してる
他のキャラは現実感無さ過ぎて話噛み合わなさそう
>>636
BMの中身は資料集に載ってる
腹の辺りは結構スリム。意外とイケメン
0638名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/02/02(月) 11:52:55ID:dJjerJOlあの衣装の膨らみはペチコート的な物が入ってるの?
0639名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/02/02(月) 12:08:55ID:JNvAu0Tmいや、なんか魔法を使うのに呼吸法とかあるらしくて
それがし易いようにあの膨らみ、中はスリムみたいな感じらしい
何か入ってるという記述はさっき見てみたけど無かった
ちなみに下は普通にタンクトップ着てるようだ
0640名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/02/03(火) 18:38:52ID:zQasu9s9途中離脱マニアわろたwww
実際なんで離脱するのかもさっぱりわかんないしなあいつ
偉そうにマリティに語っておいて自分それかよwwwみたいな
ゲームオーバーでいいから一遍しばいてやろうと思ったら
倒せないんだよな…
クットロランは倒せた
マリティは可愛いから倒したこと無い
0641名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/02/04(水) 06:30:45ID:pJ3z7Ojh0642名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/02/04(水) 08:56:58ID:Sy6bVBxiただ地上に出てからは流石に大きい顔して付いていけないと思って
ちょっと躊躇ってたけどマリティが一瞬で許したからそれに甘えてた
ただあれはお互いの相違というよりマリティの自殺行為だけどな
敵国に捕まってて上から下まで敵国の軍装で身を固めてる奴の前で
あんなこと言ったら普通は一瞬で首落とされても文句言えない
名前忘れたけど異常に薄い将軍が話のわかる奴だから助かっただけ
だから最初俺はマリティあんま好きじゃなかったんだよな……
既にアイシャが可愛かったし
男はシラネ
0643名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/02/04(水) 18:53:01ID:KpoKN75l0644名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/02/04(水) 22:44:28ID:MlBa4iCF正義は勝つを地でいくにしてもいき過ぎだと
頭悪いにしてもアイシャくらいで十分
0645名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/02/05(木) 00:15:12ID:wNOG+lo1あと仲間になってわりとすぐにエルガムントのイベントがあるから
印象度上げるの難しい
ダンが抜けたのもなんとなくこいつのせいって気がしなくもないし
正直ダンの2回目が無かったらマリティ=ダンになりかねないバランスだよ悪い意味で
ダンは2回目の離脱で印象悪くしてるだけだからな
あそこはPT編成のしなおしも利かないしさ・・・
ところで2回目に寝返ったダンって倒せないんだっけ?
随分前だから忘れたけど倒した気がしてたけど俺の勘違いか?
0646名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/02/06(金) 00:36:25ID:mXZw+ECE普通に倒せるよ
そんでゲームオーバーになるだけ
0647名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/02/06(金) 04:09:32ID:cGiXkGnZ0648名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/02/06(金) 23:54:35ID:mXZw+ECEクリア条件が「生存」なんだから殺したらゲームオーバーでしょうが
マリティだってそうだよ
0649名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/02/07(土) 00:00:24ID:cGiXkGnZとうっすら思い出して考えてたんだが、
明示的にクリア条件として示されてたのね
0650名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/02/07(土) 01:30:59ID:uuhzSM/7クリア条件を敢えて破ってとりあえずゲームオーバーにしてみる奴と
素直に勧める奴
勿論後者が好ましいんだろうけど
最近はゲームオーバー前に色々仕込まれてるから
敢えて条件破る人も多いと思う
といいつつ俺も後味悪いかから殺したこと無いなあ
それ以前に1周しかしてないがw
0651名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/02/07(土) 09:58:05ID:ZD1H/VHfたまにセーブしてから何か試してリセットすると
すごい罪悪感にやられるw
0652名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/02/07(土) 20:10:55ID:4COik7hpそれが原因かラスボス強かったw
もう1週するのもなんかなぁ
0653名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/02/08(日) 01:16:06ID:IU+4aVuh別にエンゲージしなくても勝てるぞ
0654名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/02/08(日) 07:07:53ID:r2K2Nfh+漏れもだ
0655名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/02/09(月) 01:21:22ID:VPWiVVMm攻撃力上げたいならロングソード
魔法防御なら断然ホワイトマージ
ただしキャラの上限値に達したら
レベルアップしてもステが上がらなくなるっぽい。
エミュにヒーラ覚えさせるためにホワイトマージとエンゲージしたら
最後の方のレベルアップでで魔法防御が+0とかなってた。
弱点を補うエンゲージをしないとあまり得しないということかな
0656名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/02/09(月) 05:10:42ID:iNsE8rYE0657名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/02/09(月) 05:11:29ID:iNsE8rYEおかしな事を言ってしまった。
0658名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/02/09(月) 19:32:27ID:VPWiVVMmそうは言っても元々攻撃力高いダンにウェポンオーラを習得させても
ちゃんと恩恵があるから、長所を伸ばすのもアリだとは思うけど
ウェポンオーラ習得後のダンの攻撃力の成長曲線が
他のステに比べて緩やかになってたから
(他が2桁上がっても物理攻撃力だけ1桁とか)
やっぱりその辺のバランスは調整されてるんだろうな。
レベル30で物理攻撃力710のダンが
バミュガラン(第一形態)アタックブレイクしたら攻撃力890超えててワロタwww
ステが頭打ちになっても能力値+x%のアイテムの効果は有効だから
(MMの支援も同じ)頭打ちになっても悪いことばっかりじゃないよ
レベル30時のステの+10%とか洒落にならない上昇率だし
2周目のウェポンオーラ習得済のダンはレベルにもよるけど
その面に出てくる機導兵が一撃で倒せたよ
0659名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/02/10(火) 21:28:45ID:bBlWbHy0なんでダン、堂々とサムネルシアにアイシャ達を案内したんだろう
帰ったら殺されるとか思わなかったんだろうか
0660名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/02/11(水) 15:50:44ID:0EovcQyj事あるごとにエースシンが悪いって決め付けてるのは立場的な問題もあるだろうが、
サムネルシア王の暗示に因るところも大きいんじゃないかと思ってる。
最初にマリティと対立したときの怒り方も、それまでの様子に比べると大げさすぎると思ったし。
それはそれとして二周目以降ダンの攻撃力に不満を感じる。
弱点を突けないしスキル自体の攻撃力も低い。
グランルージュを覚える直前に最初の脱退がくるから、
ティルフィングの通常攻撃+ダブルアタックが最強って状態。
エキストラの威力が高いから確実に全滅させてくれる点だけはいいんだけど。
0661名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/02/11(水) 18:59:27ID:2NjWZ/jSダブルアタック覚えさせるくらいなら
アンサラー+ウェポンオーラの方が確実だろ
序盤の敵なんかボス以外全員一撃だし
0662名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/02/12(木) 00:27:06ID:Y/fKj5VHウエポンオーラはもちろん入ってるし
アンサラーよりティルフィングのほうが威力高かったんだよ。
オーラが熟練度100になれば一撃になるんだろうか。
何にせよそれに期待できるのは次の周になる
0663名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/02/12(木) 11:51:57ID:njFgnzP6大概のSランク武器が、後で手に入った奴ほど強いから
アンサラー<ティルフィングなのはわかるけど
あとオーラ系スキルはどれも熟練99までと100が雲泥の差
それはそうとダンの攻撃力に不満があるってどういう戦い方なの?
ダンってリーダーの中で一番攻撃力高いんじゃなかったっけ?
あとブレイク系アーツの1回目をアテにしちゃならんよ
1回目で吸って自己強化するんだから、2回目以降の攻撃が強いんだよ
熟練100のアタックブレイクとかガードブレイクは洒落にならん吸収値だよ?
雑魚戦で使うなら連戦しないと強さを実感できないかもしれない
0664名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/02/12(木) 13:40:57ID:67D/Usyhオーラが100になれば何とかなりそうだから次の周に期待するよ
0665名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/02/12(木) 17:36:41ID:njFgnzP6それはあんまりダンを使うのに向いてないのかもしれないね
まあウェポンオーラの熟練が100ならブレイク系アーツでも
離脱するまでの敵のほぼ全部が一撃だから2周目に期待
当たり前だけど2周目でも終わりが近づくと
1周目と大差なくなるから、一発目に不満があるなら
序盤で無双してあとはほったらかすしかないかもね
幸いダンは2回抜けてラス面でもレベルが28〜30あることが多いから
足手まといにはならんよ
吸収した能力値はその戦闘が終わってもしばらく残ってるから
慣れるとダンは癖が無くて使いやすいんだけどな
攻撃、魔攻・防御・魔防が戦闘中に同時に抜けるのも結構いいと思うんだ
MMが2ラウンド、もしくは20AP使ってやることを彼は1ラウンドでやってくれるからね
熟練引き継げるから吸収値もMMより高くなっていくし
上げた防御力を威力変換してグランルージュ使ったらとんでもない攻撃力だしね
0666名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/02/12(木) 18:57:44ID:67D/Usyh0667名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/02/13(金) 06:03:55ID:+uenI+S8あれって忠誠心を上げていけば消えるのは知ってるけど
マイナスが消えてたのにリーダーのレベルが上がると
またマイナスが出てることがある
これが忠誠心最大の時に起こってしかも物理防御にマイナスが入ると
苦労して忠誠心上げたのにエンゲージをためらってしまう…
0668名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/02/13(金) 08:16:32ID:ZvQ/p0Q0よく気付いたね
0669名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/02/13(金) 19:27:44ID:+uenI+S8レベル上がるときじゃなくて、エンゲージするときに上画面見たとき気づいた
忠誠度が6段階目の時には
アイシャとバトラーのエンゲージでマイナスがなかったのに、
アイシャのレベルが上がると同じ忠誠度だとまたマイナスが出ることがある
それが最大の忠誠7の時に起こってしかも下がるのが物理防御だと涙目っていう話
途中段階なら更に忠誠度を上げればまたマイナスが消えるんだけど
最終段階の7まで忠誠度が上がりきっててマイナスが出るとどうしようもないっぽい
他にも、他キャラとエンゲージした直後にもうひとりエンゲージしようとすると
マイナスが無かったはずのキャラがマイナスが出るようになってることがある
こっちは先のエンゲージで上がったステータスにマイナスが入ることが多いから
たぶんエンゲージするときにリーダーの能力値とエンゲージする灰の戦士の能力値が
比較されてプラス値とマイナス値が計算されてるんだろうけど
正直「やっとマイナスでなくなった!」と思ったのに次見たらマイナスとか…萎える
いや何周もやってる時点でこのゲームは俺の中では良ゲーなのは間違いないんだが
0670名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/02/14(土) 06:45:01ID:Jnld7/d0既にエンゲージによって得たプラスがレベルアップでマイナスになるのかと勘違いした。
キャラクターがある程度強いと
エンゲージでそれ以上強くならないようになってるって事かな。
0671名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/02/14(土) 18:49:20ID:ZrAOYjrE物理防御が下がるオチは確かに嫌だな
なんで物理防御だけ下がる一方なシステムなんだろう
0672名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/02/15(日) 15:25:39ID:OenmHVotアイシャの銃。
あれの効果ってどれほどのものなの?
エンゲージ繰り返せば強いとか書いてあるけど
0673名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/02/16(月) 04:30:01ID:hRqHcpqy攻略本によると10回まで
ただ、周回毎にリセットされるのか
エンゲージの回数も引き継がれてるのかは不明
射程9と上昇値を考えたら別にエンゲージしなくても
エリュシオンは充分強いけどな
コフィンメーカーはアイシャに接近戦させないならいいけど
フレアチャージとかが有効利用できないから射程は9で充分だな
0674名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/02/17(火) 22:59:13ID:2Xh2yLeV0675名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/02/19(木) 23:33:46ID:FYrgxNeO銃だけで戦うのは勿体なすぎる
というかエミュ以外のリーダーは全員前衛だと思うな
0676名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/02/21(土) 21:23:23ID:c4Yu50KIまぁ暇潰しにやるよ。
0677名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/02/22(日) 17:01:28ID:XCYETB+90678名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/02/28(土) 18:37:55ID:7kxCbcrASRPGで増援来ないでくださいと天に祈ったのはこのゲームが初めてだ
二ヶ月かけてやっとサムネルシア王が死ぬとこまで来たんだが
そのときダンが発する「へ?」というボイスに爆笑してしまった
このボイス聞くだけでこのゲームやる価値あったわ
0679名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/02/28(土) 23:59:57ID:aocreJLc子安GJ
あとドットのジャンプが無駄にかっこいい
0680名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/03/01(日) 01:28:35ID:0YbP8pZz戦闘シーンとの落差が激しすぎて流石にしょぼく見えるのが残念
0681名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/03/01(日) 02:49:37ID:cmTWN1+Tボードゲームの駒的な雰囲気でいい感じ
それよりムービーのCGモデルがびみょ
0682名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/03/01(日) 19:25:05ID:mMzgpX2Oタッチパネルオンリーとかありえん。
何故、オンリーにする必要があるのか分からん。
500円も払って損したぜ。
0683名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/03/10(火) 17:52:59ID:v9+nn9yT0684名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/03/10(火) 19:12:03ID:FQlyvTZi0685名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/03/14(土) 20:35:08ID:8Kb/QVuVそうそう。
動き見てると、上手いのはわかるんだけど微妙なんだよね。
0686名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/03/28(土) 20:22:34ID:L9+VQwVn最初の雰囲気は好きなのにロボット出た辺りからSF臭くなって嫌になっちゃったんだ
何より戦闘が長くて、その割には戦略性が乏しいよね
0687名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/03/29(日) 00:39:17ID:KXn+RDiW無理なんじゃない?
普通にググッてみたけど個人のファンサイトすら出てこないゲームだし
0688名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/03/29(日) 05:15:55ID:YUF+yLJ/FE知らんがそんな感じの
自分が知ってる前半部までは@wikiか何かで読めたんだけど
0689名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/03/29(日) 18:36:58ID:bnvJy3RJ0690名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/03/29(日) 19:06:05ID:pvayQheY・面白さが乏しい。
・色々乏しい。
0691名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/03/29(日) 20:32:54ID:YUF+yLJ/戦略性があるなら楽しいだろ。
難しいシステムなら別だけど、ASHが難しいなんて聞いたことないわ。
しかも携帯機器なのに手軽に出来ないよね。
0692名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/03/30(月) 12:59:07ID:ktW8IGvUそういう事を言いたいのか?
それとも、難易度の事が言いたかったのか?
戦術性に乏しいという事は、
考える余地が無い、考える必要が無いという事になる。
だから、戦術性に乏しいと主張したいなら、
楽々高判定でクリアしてみせないと、かっこがつかないと思うぞ。
で、どうだったの?
0693名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/03/30(月) 13:51:13ID:WqXxdfYB必死だなwレスよく読め
クリアしてないからストーリー知りたいみたいだよ
0694名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/03/30(月) 13:58:32ID:ktW8IGvU理解力に乏しいバカは邪魔だからどいてろ。
0695名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/03/30(月) 14:49:03ID:WqXxdfYB(^Д^)m9
0696名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/03/30(月) 15:12:11ID:ktW8IGvU誰かの真似して口先だけは戦術性が無いなんて言ってみた、
という事でいいのか?
「難しいなんて聞いたことない」って、何で他人事なのかね?
0697名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/03/30(月) 15:23:02ID:WqXxdfYB0698名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/03/30(月) 15:37:59ID:uVZFzC02もうそれ以上喋るな
0699名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/03/30(月) 19:10:12ID:ktW8IGvU黙ればいいのに延々からんで来て、
意見も言えないくせに優位に立ってるつもりだからウザい。
0700名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/03/30(月) 21:35:16ID:WqXxdfYB(^ω^;)
0701名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/03/31(火) 11:43:53ID:U3F7RFIL0702名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/03(金) 01:04:28ID:dMffmRd5セール特価
0703名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/05(日) 14:36:30ID:WRxgUJeQ価格破壊の話ばかりあったから内容が不安だったけれど、
普通に面白いやん。
ちょっともっさりしているけれど。
0704名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/05(日) 18:29:28ID:DeL1BNF+長いから、疲れには気をつけてくれ。
0705名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/06(月) 22:11:39ID:MwhdLt1m0706名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/06(月) 22:15:11ID:0vvzDj8w0707名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/11(土) 02:49:34ID:ZIq6zel1ところで灰の人たちのセリフまとめてるところってどこかにないのかな
wikiに期待してみたけど肝心のwikiがorz
0708名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/11(土) 06:50:13ID:dCA8juBp0709名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/12(日) 03:37:27ID:SHdn6WYGDSの初期ならともかく、タッチパネルの操作は、
RPGとかだと不評になる事は、とっくに知られてたのに。
タッチパネル&ボタン操作の両方対応にしとけば良かったのに。
0710名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/12(日) 03:47:46ID:FuCVQFcK0711名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/12(日) 07:57:12ID:D0rM5Xrr今巨大機械神を倒した所
ボタンで操作出来たらもう少し楽しく遊べるんだろうな……
0712名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/12(日) 17:40:30ID:Da8Es/JBデータ残して新しく始めたいときにはもう1本ソフト買ってね!という安価を利用して売上伸ばすのが目的か
つまり投げ売り前提で開発されたゲームだったんだよ!
0713名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/12(日) 18:23:13ID:iv2+whBA0714名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/12(日) 20:39:25ID:FuCVQFcK親の顔が見たい
0715名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/13(月) 03:49:36ID:eny7T24X中古で買ってクリアデータ残したまま始めたら
俺のデータにまで「clear」マークが付いたんだ
なんか重大な変化とかある?
0716名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/13(月) 04:17:38ID:TKTMrByl>715
も一個買って新しく作ったデータと比べてみればおk
0717名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/13(月) 20:13:03ID:Ndxw2H7W初期状態っぽいなら問題無いんじゃない?
0718名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/13(月) 21:44:49ID:eny7T24Xいやいやw
>>717
いちおうNO DATAで初めていて、引継ぎっぽい箇所も見当たらないからこのままやってみる
ありがとう!
0719名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/13(月) 22:06:28ID:JZyrBe+zたぶん一周目で習得したスキルのレベルやお金が引き継がれる
0720名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/13(月) 22:27:46ID:TKTMrBylそれなら漏れじゃないし白根
0721名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/13(月) 23:52:08ID:eny7T24Xお金は数百ELE、アイシャのスキルもぜんぶ0からだったから大丈夫っぽい気がする
レスありがとう
0722名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/14(火) 00:02:40ID:8HYuZ0k1バトラーが攻撃を受けた時に敵がダメージを受けるのがアタックキャンセルの効果?
でもカウンターの時って敵の使ったスキル名が割れたりするよな
何なんだろうorz
0723名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/14(火) 01:12:17ID:Q5bFPJm90724名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/14(火) 20:56:18ID:KcH+J/AQ0725名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/16(木) 02:01:01ID:q04HmnFwしかもめちゃくちゃ巨乳だし
0726名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/16(木) 03:10:21ID:6+14LG3d0727名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/16(木) 16:40:54ID:MWJ///KN0728名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/16(木) 22:27:50ID:RimoM+h50729名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/16(木) 23:15:05ID:4DCBXXY50730名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/17(金) 00:21:04ID:LbyJm8Pn0731名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/17(金) 09:34:31ID:1YiLPvhDマジレスすると
ただの魔物だったのに古代王国で非業の死を遂げた王妃の恨みを取り込んで不死身になった怪物
森の民が木の剣で封印し、近づかない・近づいちゃってもすぐにその場を離れるよう
言い聞かせながら今まで封印を保ってきたが
アイシャ達が近づいたときの恨みとかの感情が強すぎて復活しちゃったらしい
2、3行目は資料集からの情報
0732731
2009/04/17(金) 09:35:31ID:1YiLPvhD1行目は普通にゲームやってて得られる情報
0733名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/17(金) 21:58:44ID:GJW0L9NZ愛車にヒーラとカウンターをつけるためだけに10までLv上げたというのにorz
0734名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/17(金) 22:05:33ID:LbyJm8Pn0735名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/19(日) 18:53:59ID:Lg4uMryHアイシャ阿呆だなあw
0736名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/19(日) 18:57:23ID:nnsc4ous0737名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/19(日) 18:59:55ID:fo+V4HKm0738名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/19(日) 19:15:07ID:UJFBJyY30739名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/19(日) 19:21:47ID:nnsc4ous0740名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/19(日) 23:13:11ID:wCeyU6CW真中だけたっちが弱かったんかな
0741名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/20(月) 00:39:04ID:Ru7ol5X8真ん中だけ外したり出来ないのが悩みどころなんだが、そんな事が起きる人も居たのか
真ん中だけタッチしないように避けようとしても普通は無理
0742名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/20(月) 02:03:53ID:r6SCgJ5L記憶が曖昧なんだが、確か一回タッチしたやつをもう一度タッチしたら選択が解除されなかったっけ?
それが関係してるかと
0743名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/20(月) 02:14:38ID:Ru7ol5X8ちょっと試してみようかな
でも確か2周目の頭くらいでセーブしてるから、複数攻撃の手段が無いかも
0744名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/20(月) 02:29:03ID:lRbthQSfというか別に回復化補助でよくね?
それにしても敵が回復ポイント使ってくるのとアイテム持ってかれるのは諦めたとして
何でこっち無視して回復ポイントにまっすぐ向かうんだよorz
思わずやりなおしorz
0745名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/20(月) 02:52:04ID:Fdt+jIdD0746名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/20(月) 04:55:08ID:Ru7ol5X8ほんとだww
ずっと知らんかったわw
真ん中までドラッグしてから離せばいいのね
0747名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/20(月) 06:33:05ID:Ru7ol5X80748名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/21(火) 21:31:05ID:g5UWPEMmゲーム本編で触れてない感じがした
0749名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/22(水) 01:16:23ID:NJUnYVbv歴史の修正に来たとか行ってなかったっけ?
0750名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/22(水) 03:23:03ID:TEwwpY1vバミュたんが来た未来は人間が滅び機械が支配する世界だった
アイシャ一行の活躍により人類が生き残る未来に変わりそうなのを防ぐため
とかじゃなかったっけ?うろ覚えだな。二週目はじめよ。
0751名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/22(水) 22:23:16ID:JQqMQgCl根絶に来たんじゃなかったかな?
0752名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/23(木) 10:34:32ID:SSYpsTSp前の人のデータが開始一時間足らずで終わってたwww
…まぁ定価で買った人は切れるな、こりゃ
0753名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/23(木) 14:03:39ID:JBUBGJHK短っ!(笑)合わない人には合わないなからねー。
つか販売価格が580円なら買い取り額は二束三文だったろうな。
前の持ち主憐れw
0754名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/25(土) 11:22:35ID:1pJqiVU00755名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/25(土) 19:19:29ID:qPqC6CcO発売当初に神ゲーとか騒がれたのはなんだったんだろう
0756名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/25(土) 20:01:53ID:W5QxZJJt0757名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/25(土) 20:08:43ID:1pJqiVU0絶対絶命の場面で死んだと思った仲間が援軍で!
とか、SRPGじゃ鉄板じゃん?
面白いんだけど、全体的に熱さが足りない。
ジーカウェンも最初はガチ敵→なんやかんやで仲間に。とかさ。
0758名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/25(土) 22:00:25ID:GhgzbM5L>>755
また捏造ネガキャンか
幼稚
0759名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/25(土) 22:03:02ID:GhgzbM5L初見では防ぐの絶対無理って場合もあるw
まあでもこれの増援の面倒臭さは、またちょっと違うな
MPがけっこう消耗するからねー
0760名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/26(日) 12:40:18ID:fw1Z5o7P左利きの俺にはかなり操作しづらい
けど内容自体は楽しい
映像とかもすげーし普通に買ってよかったと思ってる
DSってこんなに容量あるんだな
0761名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/26(日) 14:22:20ID:5eZgZNnD容量びっくりするよな。
ムービーちょこちょこ入るし、結構喋るし
0762名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/26(日) 17:03:14ID:18ZVNaDd0763名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/26(日) 18:21:07ID:7j+Rw1wgそこまで言うほど駄作でもないと思う
0764名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/26(日) 18:32:25ID:LOKGdUgt少なくとも世間一般の評価では、良作や凡作では無いよね。
良作や凡作なら、こんなに値下がりしないしね。
0765名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/26(日) 22:50:46ID:fw1Z5o7Pブラックマジックとアイテマーが強くていいね
エンゲージした能力でも使い続けると熟練度上がるの?
ホワイトマジックをエンゲージしようかどうか迷ってる
0766名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/26(日) 23:41:09ID:Id0Wf744こちとら面白いゲームをたくさん安値で買ってるっつーの
0767名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/26(日) 23:43:50ID:Id0Wf7440768名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/27(月) 00:19:02ID:pJmVReHo生産が多いだけで、発売後5年内に\280まで下がることは無い。
それこそ糞ゲーだけだ。
0769名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/27(月) 00:39:50ID:Sb1YGfaE何年その気持ち悪い怨念を引きずるつもり?
0770名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/27(月) 00:48:22ID:pJmVReHo根拠は?って、ゲーム屋行って、2〜3年前の中古ゲームの値段を見て来い。
ASHよりも生産量の多いFFやDQ系のゲームでも、ASHほどには値下がりしてない。
お前のような低能でも、店頭に行くだけで自分が低能であることがはっきり認識できるよ。
0771名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/27(月) 00:55:19ID:Sb1YGfaE生産が多くてもその分売れりゃ値下がりしねーのはあたりめーだw
ちなみにASHは単純に売れた数だけならそれなりに売れてるわけだが、
ASHより売れてないゲームは全部ASHよりクソゲーか?w
0772名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/27(月) 01:02:46ID:1wbS2LvY0773名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/27(月) 14:55:49ID:tYN/7PKkここは評価スレじゃないし
>>765
エンゲージした能力も使えば熟練度は上がる
それが次週に引き継ぎされるかは忘れた
0774名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/27(月) 19:04:49ID:WtYbg3ua馬鹿は君。
0775名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/27(月) 20:12:17ID:1wbS2LvY二週目、アイシャがライフオーラとマジックオーラがGOD HANDになってたから、しばらくはアイシャ無双でしたw
0776名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/27(月) 21:47:57ID:Sb1YGfaE理由は言えないとw
0777名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/27(月) 23:33:43ID:TcnJc2Eeエンゲージは迷ったけど今のところチャレンジできる余裕がないので
フリーバトルで色々試せるようになるまではこのまま行くよ
ってゆーかchapter12強すぎ
ギリギリだった
chapter13も見るからにヤバそうなヤツが・・
0778名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/28(火) 00:40:46ID:5rVogIkXアイシャ好きで育ててたから、さくさく進められて嬉しかった
0779名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/28(火) 19:37:38ID:AesBMgQ4アイシャのエンゲージスキルなんにしてる?
俺はHP・MPのオーラとアタックキャンセル
どれかをアタックオーラと変えたいんだけど悩み中(´・ω・`)
0780名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/28(火) 19:41:18ID:eG/6hFTf0781名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/29(水) 04:32:45ID:f3+dCQ6I俺ならソウルオーラを外してウェポンオーラ(攻撃うp)にするな
アイシャはMP上限高いから、+80の恩恵感じれるのは2周目序盤ぐらいで
あとは無くても大して困らないよ
ソウルオーラはMP上限がやたら低いマリティ様にしかつけてない
0782名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/29(水) 05:56:31ID:4SbIP2J60783名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/29(水) 11:44:35ID:wBE1AizXサンクス!
つかアタックオーラじゃなくてウェポンオーラだったか(-_-;)
0784名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/04/30(木) 20:14:44ID:QdUN6W4UダンUZEEEEEEEE!!!!
0785名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/01(金) 05:41:41ID:xjZvP/IV甘いw
0786778
2009/05/01(金) 20:04:31ID:RqfmiLJO後半はウェポンオーラに付け替えて、あとはその時の気分
フェイズバーストでアイシャ無双おいしいです
0787名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/01(金) 21:11:28ID:XnIsxE3e1周目ではどうしても最初から使ってる属性対応の技が熟練度も高くて使い易くて、
鍛える余裕がなかったなあ。
0788名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/01(金) 23:23:34ID:RqfmiLJOフェイズバーストは、
どのゲームでも最終的には無属性が最強!
と思って使ってるw
0789名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/02(土) 00:12:13ID:UaeTwmwHエフェクトが完全に風だろ‥‥
0790名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/02(土) 00:35:34ID:oD7RDafj尻尾で直接殴るとかだったらわかるけどな
0791名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/04(月) 15:31:02ID:M0wuBQgxアイシャ王女エロカッコイイです。ブルネクの死にフラグ台詞(老後の予定)、死んでから分かりました。
質問です
ソウルオーラ、アタックオーラ等をエンゲージ出来る職業が分かるサイトを教えて下さい。
0792名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/04(月) 15:41:44ID:igjF3Dpi0793名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/04(月) 16:07:57ID:KW05ey80でぐぐると色々出てくるから好きなところで
0794名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/04(月) 19:13:43ID:M0wuBQgx0795名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/04(月) 23:50:17ID:0LxZQl2s0796名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/06(水) 08:15:36ID:6SBZaeQ70797名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/06(水) 12:37:45ID:JAFn7rh/0798名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/06(水) 23:08:10ID:jv8SKpY+0799名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/06(水) 23:50:19ID:9wJL3gfH0800名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/07(木) 00:40:28ID:CN/oHdJZこういうのがボウフラみたいに湧いて来るんだけどね。
制裁が無ければいい気になって続けるだけ。
悲しい事に、屑って居るんだよね。
0801名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/07(木) 01:27:39ID:JOj3OEa9いまあなたが持ってしまった感情が、古の憎悪。
エルガムントは、ひとりひとりの心に眠ってる。
誹謗や中傷をする人は、屑ではなく少し心が成長できてないだけ。
みんな死んで行く時にはそれを悔いて逝くものだよ。
仕事がら人の生き死にを見続けているけど、最後に笑って逝けるのはオルゴールを見つけた人だけさ(´=ω=`)
0802名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/07(木) 05:40:23ID:6zgAdy3K0803名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/07(木) 18:54:26ID:ADIu9LHqみつかんねえorz
0804名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/07(木) 21:04:56ID:PUsTj6k8ブラックマジシャンのツンデレっぷりにちょっと萌える。
0805名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/08(金) 11:25:01ID:JgG6Xl1pあれも気になる。三週目で調査してみようかな
0806名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/08(金) 17:41:52ID:n5iMsdGh『幼い頃から見てましたがこのような人物になるとは…』みたいな。
0807名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/08(金) 22:11:03ID:JzlYf5F+0808名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/08(金) 23:04:54ID:7NUROjN1アイシャ-ホワイトマジック
エミュ-モンスターメイジ&ロングソードみたいに。
0809名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/08(金) 23:08:37ID:JzlYf5F+0810名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/08(金) 23:25:02ID:JgG6Xl1pダンパーティー以外で使ったことないからわかんね。
0811名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/08(金) 23:29:27ID:JzlYf5F+0812名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/09(土) 00:23:12ID:nZVHiRV5共通セリフなら百合ですなw
0813名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/09(土) 01:04:33ID:p4ZAzrqfお、エミュチームだけど今ちょうどそれだ。
スティーラー『エミュ様、そろそろ覚悟しといてよ、あたし、ハートを盗むのも得意なんだから!』
因みにチームに入れて3マップ目くらい(バトル数は調べてない)
0814名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/09(土) 02:30:23ID:4OKzEAKMやはりエミュは男で確定という事か。
0815名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/09(土) 08:06:42ID:nZVHiRV5『両刀使い』をスムーズに変換できる俺の携帯に失望したorz
0816名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/09(土) 19:03:44ID:p4ZAzrqf0817名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/10(日) 00:45:55ID:R7+Dk7MD0818名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/10(日) 00:49:23ID:P7DaznVb0819名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/10(日) 00:56:06ID:L8ANRtm1・援軍うぜぇ
・発売前のプッシュに見合うクオリティではなかった
主だったのはこんな感じ?
操作はぜんぶタッチペン。俺も第一話で投げたくなった。
そこを乗り越えれば普通に良ゲーと思う。
0820名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/10(日) 01:04:05ID:P7DaznVbせいぜい、並ゲーと言った所。
もっとも、UIは極めて重要な要素だから、
そこをI除いて良ゲー、並ゲーとか言っても虚しい。
0821名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/10(日) 02:22:19ID:8ve3w+md良く無かったのは、販売側と仕入れ側の売り上げに対する予測。
ASHの販売本数の推移は下記のような感じ
DSの他のRPGと比べて特に悪いわけではない
ttp://www.gpara.com/ranking/mediacreatebn/ranking_20071011.php
ttp://www.gpara.com/ranking/mediacreatebn/ranking_20071018.php
ttp://www.gpara.com/ranking/mediacreatebn/ranking_20071025.php
任天堂のゲームは一番売れるポケモンあたりを基準にして出荷や仕入れが行われるためか
マイナーな物は激しい値崩れを起こす傾向がある。
ポケダン、ポケモンレンジャー、超操縦メカMG、などなど。
投げ売りはあくまでも在庫量で決まるものであって、
内容のよしあしと直結させて語るのは馬鹿のやる事。
ゲームというのは、1回食べておいしかったからまた買う食べ物などと違い
事前に興味を持つかどうかで買うか買わないかという物である事も、考えるべき。
それを踏まえた上で、何がよくなかったのか憶測を述べる事は出来るけど、
言ってもお前らがついて来ないだろうし、
このスレや板で述べるべき事ではないと思うので、言わね。
本気でゲームの販売戦略について語りたいなら、
「ゲーム業界について語る板」が2chのどこかにあるらしいですよ(笑)
0822名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/10(日) 02:23:30ID:8ve3w+md0823名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/10(日) 07:19:34ID:+N1EIfIrお前、馬鹿じゃないの?
宣伝しまくっていたのだから、初動が悪くないのは当たり前だし、
ASHは制作者のネームバリューも宣伝費も、メジャー級なんだから、
マイナー云々ってのは、あまりにも酷い言い訳。
それと、ゲームは食べ物とは違うのは当たり前だが、
事前に興味を持つかどうかだけで買うか買わないかが決まる訳じゃない。
初動の後は、実際にプレイしたユーザーの感想や評価を見聞きした層が、
それを踏まえて買うか買わないかを決めてるだろうが。
つまり、ゲームがつまらなかったり、問題があったりすると、初動の後の売行が落ちる。
ASHは、まさにこのパターンの典型。
値崩れが内容の善しあしと無関係なんてことは無い。
内容に問題があったから、新品の売行きが落ち、
内容に問題があったから、多くが中古屋に出回り、
新品も中古も急激な値崩れを起した。
これが分からないお前は、すごい馬鹿か、単なる信者。
0824名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/10(日) 07:25:45ID:+N1EIfIr>このスレや板で述べるべき事ではないと思うので、言わね。
>本気でゲームの販売戦略について語りたいなら、
>「ゲーム業界について語る板」が2chのどこかにあるらしいですよ(笑)
>というわけで、以後、>>817みたいなのが湧いて来ても、スルーするように。
ハァ? お前は何様のつもり?
わざと煽ってるの?
>>817はゲーム自体について聞いてるんだから、スレ違いでも何でも無い。
どうせ、安くなってるから、試しに買ってみるかどうかを確認したいだけだろ。
販売戦略を語り始めたのは、馬鹿なお前だよ。
ちなみに、「ゲーム業界について語る板」なんてのは知らんが、
個別のゲームの販売戦略なら、そのゲームのスレで語っても問題無い。
馬鹿なお前と違って、業界の話をしようとしてる訳じゃないんだからな。
0825名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/10(日) 09:10:24ID:VwYpJ7Oe値段以上は楽しんでる。でもやはり不満はあるよ。
0826名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/10(日) 09:51:53ID:8ve3w+md馬鹿が癇癪起こすなよ
日本語がわからん奴とは会話成立しねえから相手にしてやらねえよ
0827名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/10(日) 10:02:20ID:L8ANRtm1これが古の憎悪‥‥
0828名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/10(日) 10:17:23ID:8ve3w+mdテキトーに相手の欲しているような事を察して答えてやればいい、
思考過程や論理なんてどうでもいい、ノリで同調してナアナアで流すのが一番、みたいな人多いけど、
そんなんでは、馬鹿がますます馬鹿になって、馬鹿が量産されるだけだろ。
0829名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/10(日) 11:16:46ID:VwYpJ7Oeスレ荒らしヲするーしマス
0830名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/10(日) 21:46:44ID:ZJ6k5jSJダンに惚れるのは気に食わん
0831名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/11(月) 00:05:48ID:9DV1RlyLGW頑張って17章まで進んだのに、間違って新規作成でセーブデータ消しちゃった!!
あぅぅ
0832名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/11(月) 00:11:19ID:vk3tpEtm(;д;)
強く生きてください‥‥
0833名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/11(月) 00:12:46ID:9DV1RlyLマジ助かった…
以後気をつけよう。お騒がせしました。
0834名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/11(月) 00:14:31ID:9DV1RlyL勿体ないお言葉ありがとうございます。大変失礼しました。
0835名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/11(月) 00:43:00ID:vk3tpEtm楽しんでプレイしてくだされー。
0836名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/11(月) 20:08:20ID:5sF4osFzmightyって変換されてとっても可愛くない そうだろ?
0837名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/11(月) 23:22:42ID:F8pab60t0838名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/12(火) 02:16:32ID:peqHGbZW0839名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/12(火) 11:29:07ID:eAqA4ouG0840名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/13(水) 19:10:56ID:YY8+Frke0841名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/16(土) 18:23:55ID:PNneKTzsなにこの声wかっこよすぎwww
0842名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/16(土) 23:34:02ID:u6xn01jMなんだ、結構面白いじゃないか
十字キーとボタン使えりゃ文句無しだったけど
今のトコ大きな不満も無いわ
0843名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/17(日) 02:37:34ID:50zG9DsZ一人死にました(´;ω;`)
0844名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/17(日) 02:56:33ID:3ez79n5Cでもその緊張感がいい刺激だ。
いま信頼度のセリフまとめしとるんだが、信頼度って6段階っけ?
0845名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/17(日) 08:34:35ID:eYxTzBZD0846名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/17(日) 18:05:48ID:GrwPhtuk7段階じゃないかな?
0847名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/17(日) 18:41:28ID:3ez79n5Cまじか(´・ω・`)
何人か6段階でエンゲしちゃったorz
さんくす ノシ
0848名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/17(日) 18:41:58ID:50zG9DsZレベルは大体Chapterと同じ数字ぐらいなんだけど、
みんなどのくらいのレベルでやってるの?
レベルは最大で30らしいから、レベルアップ回復がなくなる後半が結構つらそうだ・・・
0849名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/18(月) 12:07:25ID:3oLUE92d出動リーダーメンツが固定じゃないので、エンゲージさせるたびに色々な灰兵士を召喚している
0850名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/18(月) 14:27:09ID:gmw58kpqいま忠誠心別のセリフまとめやっとるんよ(´=∀=`)
エミュチームのLSとか、なかなかかっこいいセリフがあるよー
0851名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/18(月) 15:13:24ID:9wFPPfVEやってたのか!
乙です
0852名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/21(木) 12:20:50ID:zGL9Ovnt0853名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/21(木) 13:39:55ID:8wd+L6dJあれ最初に喰らった時は焦ったわw
0854名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/21(木) 17:00:37ID:zGL9Ovnt宝物ウマーな倒しがいがあるよね
0855名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/21(木) 21:38:03ID:zGL9Ovnt0856名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/21(木) 22:57:10ID:NfyJHzRF自分は灰戦士に愛着が湧いてしまって、ずっと同じの使い続けてる。
スキルも満杯に覚えさせちゃったから余計に。
0857名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/22(金) 03:06:49ID:QkhIv1xK盛り上がってるところ悪いが「パンドラボックス」の事じゃないのか
0858名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/22(金) 10:10:28ID:lIuzfFa9俺は泣く泣くエンゲージするぜ‥‥
やっぱりせっかく上げたスキルの習熟度が無くなるのは痛いよなぁ。
>>857
それだ!(・∀・)9m
0859名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/22(金) 10:35:47ID:8GrMl5j50860名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/22(金) 11:20:02ID:iE1eBkSm間違い指摘、失礼しました
0861名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/23(土) 07:09:19ID:BMoWxpFJうん
0862名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/23(土) 09:54:17ID:cTIxWgT+みんな固有キャラに見えてきちゃって
とてもじゃないがエンゲージできない
0863名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/23(土) 12:26:05ID:BMoWxpFJアビリティあるじゃん
あれは覚えさせといた方がいいよ
オススメは
バトラーのアタックキャンセル・ライフオーラ
ダブルソードのダブルアタックorホワイトマジックのヒーラ
アビリティさえ覚えさせとけばエンゲージしなくてもクリア余裕
0864名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/23(土) 12:44:31ID:4MzLgSpEクセが無いし誰でも使いこなせる
ダンだと笑えるぐらい凄い攻撃力になるし
かゆいところに手が届かないダメージを与える
マリティやアイシャも雑魚を確実にしとめるようになる
言うまでもないけどエミュの場合はマジックオーラな
あとヒーラはマリティ様に覚えさせるとMPがすぐ枯渇するから注意
設定上魔法剣士のダンでも戦況によっては魔力不足になる
ポテンシャルの高いアイシャかジーカウェンぐらいMPがあるならヒーラもありくらいに思ってる
後は薬かホワイトマジックかエミュのジェネレマジェネレをターン頭にかけておくか
0865名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/23(土) 13:45:20ID:Vs8LMaAr0866名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/23(土) 17:59:51ID:jMiP7BURありがとう
参考にさせてもらうわ
0867名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/23(土) 18:31:24ID:22Fk3gNn本人が覚える奴も編成画面でちゃんとセットしないといけないんだっけ。
0868名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/23(土) 18:52:58ID:Vs8LMaArなんだそのFFっぽい設定w
アビリティは覚えたら自動で使うよ。
0869名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/23(土) 18:55:22ID:22Fk3gNn>>863-864に、アビリティを選択するような話が含まれてるので、
選んでセットしないといけなかったのなら、やってない気がして。
0870名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/23(土) 21:21:07ID:Vs8LMaArエンゲージすると能力が上がるだけじゃなく
灰の戦士のアビリティ・アーツ・マジックなどのスキルの中からどれかひとつを習得することができる。
(習得できるスキルは特定のものだけ、枠は各リーダー3つずつ)
ま、いずれにせよエンゲージしなくちゃいけないんだけど。
0871名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/24(日) 02:02:23ID:0jSAHulJヒーラの効果って本人の魔力依存だからバトラーだときつくないか
俺は射程7の位置に白魔道士を置いて回復させるよ
アタッカーは2人で充分と思ってる。リーダーが強すぎるから
0872名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/24(日) 02:07:37ID:ZJ86466V良ステータスでエンゲージ出来るまではヒーラー要員でした。
>>865もそういう意味じゃなかろうか?
0873名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/24(日) 03:32:33ID:0jSAHulJ納得
確かにそういう意味ではバトラーは優秀だな
攻撃止めるし回復できるし移動は低いがバランスもいいし
0874名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/24(日) 06:30:13ID:7hbnSDrI●アイシャ・クットロラン(ブルネク)・バトラー
全員敵の周りに置いてたまにバトラーで回復
●エミュ・バトラー・ロングソード
バトラーを盾にして後方からエミュとロングソード
●マリティ(orダン)・ロングソード(orバトラー)・ブラックマジック
マリティ(orダン)を前衛(バトラーもいる時はバトラーも前衛)にしてブラックマジック後衛
スティーラーは移動がカギのチャプター要員
残念ながらアイテマー、ホワイトマジック、モンスターなんちゃらの出番は無し
だって打たれ弱すぎるんだもん(´・ω・`)
0875名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/24(日) 06:46:40ID:0jSAHulJ別に最終戦のネタの話じゃなくて
アビリティにソウルリカバーがあるのと、
マジェネレが使える、敵弱体化、味方強化が使えるから
対中ボス戦が楽になる
(ダンとジーカウェンとかサムネルシア王とか
エルガムントとかその他突如出現するちょっと強い敵とか)
そんなのすぐ倒せるじゃん、と思うかも知れないが
MM使い出すと病みつきになるんだこれが
0876名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/24(日) 09:44:02ID:IUKowMyjすげー攻めの構成w
回復はアイテムだけなのか。
うちは
アイシャ、白、黒
マリティ、盗、白
ダン、MM、白
エミュ、長剣、白
で、ダンチームとエミュチームをMP回復要員として交代で出す感じ。
マリティチームは前2だけど基本は前1後2で前1だけを前進。
フィールドで防御回復魔法全部かけまくり。ボス戦は全部アイシャチームにおまかせ。
白の投石が決まるとけっこう気持ちいいw
後衛が多いので増援が来るマップではちょっと大変。
0877名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/24(日) 10:16:55ID:YO8Bfo92MMとか高度過ぎるよー
>>876
回復アイテムはほとんど使ってないな。
オルトリンデカラー(HP回復)を全員に装着させてる。
あとはレベルアップ時に全回復するからそれで間に合ってる。
ちなみにBMはMP回復首飾りを付けさせてる(BMは敵のHPを活用)
あとはバトラーのヒーラ頼みかな。
>>876は白がメインだね。
うちはバトラーメインになってしまうよどうしても。
0878名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/24(日) 13:47:27ID:RqpH2/s7攻撃して良し、回復して良しなのに・・
攻撃して良し、回復して良し
0879名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/24(日) 14:08:35ID:g+90y28eエミュ、LS、I(逆ハーレム)
マリティ、黒、MM(ツンデレ)
ダン、S、白(ハーレム)
ジーカウェン、黒、B(あまりもの)
できるだけ被らないようにしたかった。
エミュがまさか男の子だったとは‥‥orz
白とMMは基本的にスタート地点に置き去りにする(´・ω・`)
0880名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/24(日) 20:02:18ID:Vcb/Wysvパーティーが悪いのか配置が駄目か、はたまたレベルの問題か…取り敢えず頑張ってみるよノシ
0881名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/24(日) 20:35:50ID:RqpH2/s7アイテム盗むやついるけどレアアイテムは(多分)盗まないみたいだから
盗まれるとちょっとがっかりだけど投げずに頑張ってくれ
レベルはチャプターの数字と同じぐらいあればいいと思う
こっちはもうちょいでクリアだ
今日中にクリアできるかな・・・
0882名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/24(日) 21:20:43ID:ZJ86466V俺は昨日クリアーしたぜ!ハッピーエンドでよかったよかった。
俺の基本編成は、
アイシャ・スティーラー・色々(スティーラーに攻撃させてアイシャが後方から射撃)
ダン・アイテマー・白(アイテマーが後方から瓶攻撃。エンゲージでスピードも少し上がる)
ツンデレ姫・MM・色々
0883名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/24(日) 23:24:34ID:RqpH2/s70884名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/25(月) 02:18:25ID:/iLngzsAバミュガランかな?
0885名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/25(月) 02:53:29ID:05Kbo90N0886名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/25(月) 04:39:44ID:3KG9h5AC1周目平均レベル26でラスボス戦になった時は
MMの凄さを知らなくて、アイシャのチーム以外全部を犠牲にして
なんとか勝った覚えがあるw
0887名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/25(月) 04:51:56ID:05Kbo90N0888名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/25(月) 07:47:14ID:/iLngzsA自分はアイシャゴリ押しで一発勝負で結構余裕なんだけどなぁ。
運とかあるのか?
0889名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/25(月) 12:13:42ID:eqqUOusn事前に他パーティーから援護魔法をもらって、敵にも弱体かけまくって。
事前に白から火属性防御をかけて貰ってたせいか知らんが、敵が弱点変更してもずっと火弱点のままでラッキーでした。
それでもギリギリだったなぁ。あと一撃喰らってたらMMが死んでたよ。
まぁ、敵残HPが分かるから計画立てやすいよね。
0890名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/25(月) 13:56:22ID:05Kbo90Nステータスが上がってるか下がってるか分かり易いし、
弱点属性も確認後は記載されるし、行動順もわかるし
だからといってヌルいかというと、けっこう敵が強いんだけど
0891名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/26(火) 12:07:38ID:KscQ0Dd8確かに!特に弱点が表示されるのはいいよね(´=∀=`)
二週目だが、未来のクットロランで戦闘する章がランクS取れない(´・ω・`)
0892名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/26(火) 12:26:13ID:i8Zf3dZR俺は、前のエリアで回復させてから
左下の宝箱とって待機
敵叩く、右上の宝箱とる
右下の宝箱取る
左上の宝箱に向かいつつ敵叩く
敵叩いてゴールに向かう
でギリギリ5ターンだったけど。
0893名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/26(火) 14:50:34ID:3wkOYZhC0894名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/26(火) 18:35:39ID:8gLFuNeYとりあえず今レベル28なんで、30まで上げてから再挑戦しよと思う
MMは一度も使ったことない・・・けど女王は入れてる
頑張ってみるよ
0895名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/26(火) 19:32:00ID:KscQ0Dd8ありがとー(´=∀=`)
0896名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/27(水) 01:53:48ID:BmDMJ66uラスボスはエミュ・バトラー・アイテマーで撃破
捨て駒のつもりがそのまま倒してしまった
エミュは終始攻撃、バトラーが防御で囮になってアイテマーは攻撃+回復
エミュとバトラーでアタックキャンセル連発したのがよかった
あとアイテマー強すぎ
エリクサーとか万能薬とか全員にかけられるから、バトラーのヒーラも合わせて万全の体制
MP回復の装備つけてたしMPが尽きることもなく、かなり余裕でした
そんなわけで今、そのままの勢いで2周目です
今回は全然使わなかったMMを使ってみようと思います
0897名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/27(水) 08:22:31ID:/pVtt32O0898名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/27(水) 11:33:49ID:z8r1eGLX俺はクリア後にすぐ二週目なんか思いもよらなかったわ。精神力的な問題で。
最近二週目はじめてハマッとるわー(´=∀=`)
0899名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/27(水) 11:44:01ID:/pVtt32Oターンで判断ってわかってそれ以外を切り捨てたプレイばかりされるのも
作った側としてはあれなのかもしれないが
0900名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/27(水) 16:16:40ID:z8r1eGLXだよね。戦積が影響すると思ってノーダメージクリア目指したり、ノーアイテムクリア目指したり‥‥だいぶ迷走したわ(笑)
0901名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/27(水) 16:56:34ID:eXndZpMhターン数が関係あるって気付いたの、2周目になってからだったよ
まーいいけどさっ
0902名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/28(木) 19:10:26ID:aCAIVqj51.エンゲージ回数に制限はあるか?
2.チャプター15のフリバ、前半クリアターン数は?
2に関しては、大体今迄のフリバなら5〜6ターンでクリア出来たのに15は宝箱も諦めた割に9ターンで前半クリアだったから余程駒の進め方が悪いのかと気になった。
宜しくお願いします。
0903名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/29(金) 03:37:48ID:7tbyhVOHエンゲージ回数は無限。
ただ、アイシャ達の能力値には限界値があるので能力値999とかには出来なかった筈。
チャプター15ってどんなステージだったっけ?
0904902
2009/05/29(金) 11:01:17ID:0Ut1Ztkhエンゲージの回答有難う御座います。
15の特徴
・タイトルは「不死」
・本編だと後半で火炎蛇が出て来る
・が、一切攻撃せず去って行きクリア
・前半は最後洞窟に辿り付く
・左右に敵が分かれてる
・左に橋がある
・エレメンタルやブラッドバッド出現
・右の出っ張りに宝箱2個
・この箱はスライムに盗られ易い
説明下手くそでスマソorz
0905名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/29(金) 19:55:46ID:7tbyhVOH0906名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/05/29(金) 22:09:02ID:Tj61wo/YランクがSかAならターン数かかっても標準と思って良いと思う
俺が何ターンでクリアしたかは忘れたけど結構掛かった気がする
0908名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/02(火) 07:10:43ID:pxVDJ6OJイライラするほどエフェクトが遅いわけじゃないし、まさか機導兵があんな存在だったなんてw
ただ、やっぱりタッチペン操作オンリーなのが個人的には一番ダメだな
タッチペンはタッチペンで面白いけど、ボタン操作と両対応にしてくれればよかったのに
0909名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/02(火) 12:22:53ID:pOYMgTw70910名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/02(火) 12:55:00ID:972m1FXhDSの電源onした時にタッチペンを抜く癖が治らないw(タッチペン非対応のゲームなのに)
0911名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/02(火) 18:18:26ID:65dGwb0p池沼?
両対応>>タッチペンオンリーだろ常考。
両対応なら、タッチペンオンリーでも操作できるが、
その逆はないんだから。
0912名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/02(火) 19:56:15ID:972m1FXhいちいち噛み付くなよ。ちっとはレスの裏側を考えろよ。
タッチペンオンリーで楽しめるゲームが好きって事なんじゃね?
応援団とか。
両対応>>>タッチペンオンリー
なのは>>911がわざわざ書かなくても常考だっての。
0913名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/02(火) 21:18:23ID:65dGwb0pアホか。
>>909はわざわざ、
>タッチペンはタッチペンで面白いけど、ボタン操作と両対応にしてくれればよかったのに
に対して、
>自分はタッチペンオンリーのほうが好き。
って言ってるんだぞ。
909的には、タッチペンオンリー>>両対応としか読みようが無い。
908が既にタッチペンで出来るのは面白いけどって言ってるのに、
その裏とか、そういう言い訳は無いわ。
どの裏を取ると、そんな珍解釈になるの?
仮に、909がそういう意図で言ってるなら、レスの仕方が間違ってる罠。
908はタッチペンでプレイ出来ることも肯定してるんだから。
0914名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/02(火) 22:06:54ID:pOYMgTw7なるほどね、両対応ってそういうことね。
DSボクタイみたいの想像してしまったからさ。
それにしてもID:65dGwb0pの火病っぷりはどうしちゃったんだ。
何かあったの?
0915名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/03(水) 05:08:50ID:neT9dRfD「両対応」ってそれ以外の意味に解釈できないよ、普通。
0916名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/03(水) 12:52:58ID:CgxXUxDr神経質になり過ぎなんだよ。
0917名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/03(水) 14:39:19ID:k0h7rYZ9常に両対応がよいと思うのは浅はか
色々DSのゲームやってみればわかる
0918名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/04(木) 01:41:52ID:1lDgmbhl0919名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/04(木) 07:50:15ID:Aa996C/z操作が少なくて大ざっぱなテキストアドベンチャーくらいだろうな
0920名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/04(木) 09:03:54ID:j6r79DfuASHの場合はボタン操作の方が不便になりそうだ
それでも一応やっときゃ良かったんじゃないかなと思う
ちなみに俺の知ってるSLG(SRPG)だとFEの新暗とかファミコンウォーズ(共に任天堂+IS開発)が対応してる
ASHは操作多いからボタン対応すると戦闘が余計長引きそうだけどな
まあ…なんだ
ボタン対応してなくても遊んじゃうんだけどな
俺的には結構面白いから
0921名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/04(木) 13:33:31ID:Aa996C/z0922名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/04(木) 15:22:37ID:j6r79Dfuボタンが先でタッチペンへの対応が後なんだよな
…と思ってたんだがファミコンウォーズはペンの方が俺は快適だったりする
この件は全体では意見割れてるんだけど
だからどっちも快適になるように作ること自体は無理じゃないと思うよ
0923名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/04(木) 15:45:05ID:Aa996C/z0924名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/05(金) 01:23:40ID:VEgJzYADどっちの方が使い勝手がいいのか、ずっと悩んでいてね
両方は流石に枠食いすぎちゃうしなぁ
0925名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/05(金) 02:18:48ID:DhPnXmdWどちらかと言われれば、ダブルアタックだな。
スプリットアタックは、トドメ刺したい敵を狙った時にスプリット発動><
ダメージ分散してトドメ切れない場合がある。
0926名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/05(金) 02:34:43ID:avYhkTME上と被るがスプレッドアタックはやめとけ
攻撃力を生かすならダブルアタックかウエポンオーラ
スプレッドはダメージが分散するから本当に使いづらい
0927名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/05(金) 08:20:15ID:VEgJzYADおk。ありがとう
スプレッドは地雷とは言わんが、かなり使いづらいスキルみたいだな
素直にダブルアタックをエンゲージさせるよ
0928名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/05(金) 19:26:27ID:HsseuVyDみんなどげんして使ってる?
0929名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/05(金) 19:50:54ID:+BxTuBib0930名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/05(金) 20:16:21ID:avYhkTMEEXゲージが貯まる
射程7だと直接攻撃は来ないしヒーラ以上の魔法は普通に射程内
白は魔防は高いから
敵の魔法攻撃が来ても単体攻撃じゃない限りはそうそう死なない
0931名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/05(金) 22:55:13ID:QFZsQH+zウチじゃケーリュケイオン装備で、下手なバトラーより役立つ立派な攻撃要員として活躍中。打たれ弱いエミュと組んでるからヒールも重宝。
0932名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/06(土) 12:19:04ID:MTQZMxT7白は石無げさせてる
たまに防御のかけ直しや治癒の魔法があるから、そんなに手持ち無沙汰な感じでもない
0933928
2009/06/06(土) 23:45:46ID:OC2nixUfちょw
>>930,932
そっかー。石投げしたらEXゲージ貯まるね。
投げさせてみるわ(´=∀=`)
>>931
ケーリュケイオンはまだ持ってないなぁ。魔力値を攻撃力に変換する系?
WMが前線に出てきたらフルボッコにされそう
0934名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/08(月) 13:44:24ID:Y19x5zW90935931
2009/06/08(月) 23:31:15ID:Qk7BlWyz返事が遅れたが、ケーリュケイオンは通常攻撃の威力アップ/MP犠牲とあった。
具体的に魔力値がどうとかはちょっとわからんが、今チャプター17辺りの敵相手に100〜130のダメージを与えられるからヒールの合間には充分使える。
意外に防御値は高いのか、余程1人だけ突出させなければ大丈夫と思われ@ホワイトマジック
寧ろ、俺にはモンスターマジックの用途がエンゲージ以外に解らないんだが誰か使ってる人居る?orz
0936名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/09(火) 02:54:30ID:+ksq0bGl>>935
MMはマジェネレとウェポンレイジを常に張っておいて、あとは状況にあわせて動かす感じ。
ダンチームだとフレアorアクアスポイルが存外役に立つ。
シャドウバイトでダメージもそこそこ期待できるよ。
0937名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/09(火) 13:21:35ID:vW7XBhdpつーか通常攻撃とかあまりしないなぁ
0938名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/09(火) 18:00:53ID:6XPFXVrbまあ実際、MP電池のMPが切れたら困るんで、MMは防御させてる事が多かったな。
投石出来ないからねー。
しかし威力の弱い攻撃魔法でもゲージ上げには貢献するんで
ちまちま攻撃魔法飛ばしたりしてたよ
雑魚戦では残り僅かなHPになってる雑魚をいかに無駄無く倒すかという事も必要だから
そういう面でも小さい威力の攻撃がそれなりに役に立つし
0939935
2009/06/09(火) 18:47:28ID:4uwT0DZf成程、補助魔法使った事無いから思い付かなかった…サンクス。
>>937
スキル攻撃してたらMP切れるから通常攻撃派だったんだが、その為にMMが居たんだな…不覚orz
0940名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/09(火) 19:38:40ID:+ksq0bGlわかるわかるw俺も一周目はMM使ってなかったから、通常攻撃でがんばってたわw
あと、補助魔法はフィールド上で使えるってのを案外忘れがちになるな。
0941名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/09(火) 21:49:54ID:QaDgWJFjもうちょい防御力あれば使うと思うんだがね。
0942928
2009/06/10(水) 08:58:56ID:RwVNj7mtそうなんかー。ありがとー。
前線で闘うWMなんか新鮮でいいわぁ(´=∀=`)
>>941
このせっかちさんめ(笑)
人によっていろいろなパーティー・戦い方があるのがおもしろいね。
0943名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/10(水) 13:09:54ID:0WwAxCvqWMが防御、MMが魔法回復を全員にかけて、場合によってはBMが属性付与
って感じでやるのが習慣になってたな。
まあ、途中で何度か切れるんだけど。
0944名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/10(水) 14:21:35ID:A1LRqq6w他のエンチャント系とかシェル系も同じ。
だから補助系の非戦闘員にAPが増えるアクセサリか、
フィールド上での補助魔法使用時に消費APが半分になるアクセサリを着ければ
少ないAPでかなり強化できるよ。
0945名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/10(水) 14:26:31ID:0WwAxCvq0946名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/12(金) 14:35:24ID:JAVJoL2uそうなん?
つーか継続時間がよくわからん。
0947名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/12(金) 17:52:08ID:UJzthcCM何か発売前の記事でもそんな事読んだ気がするんだけどなあ。
Touch DSのサイトのクリエーターズボイスかと思って今見てみたけど、違った。
0948名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/16(火) 12:22:49ID:JpCBL+sg0949名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/16(火) 20:35:14ID:IhzUMgsf落ち着け
何があった
0950名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/16(火) 22:08:35ID:JpCBL+sgダンのヤローは何回寝返れば気がすむんですか。+゚(´□`)゚*。
今回は洗脳?だから仕方ないのかもしれないけど‥‥
0951名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/16(火) 22:37:24ID:NehJCE5q0952名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/17(水) 08:38:23ID:9JVCIoC7↓
敵国の人間と仲良くなんか出来るか!俺は抜けさせてもらうからな!
↓
危ないトコだったな。ところで俺が悪かった。だから一緒に俺の城を調査しないか?
↓
((パワワワワ…))俺オマエラ抹殺スル
↓
ごめんなさい。これからはアイシャ姫の騎士になる。あとマリティも守るよ
0953名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/17(水) 09:34:15ID:OD527nyvあれ?あと一回くらい無かった?
ジーカウェンと一緒に敵になるのは再加入�@の手前だっけ?
0954名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/17(水) 12:14:51ID:9JVCIoC7もう一回あったかも…
実は俺スパイでしたー だっけなぁ?(違うゲームかも)
0955名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/17(水) 14:45:29ID:+ljoDp/Pワロタ
0956名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/19(金) 01:16:47ID:uONn/4TV0957名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/19(金) 12:19:55ID:ffFqOFS3そういうキャラだと思ってあまり深く考えないようにした<ダン
0958名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/19(金) 14:14:56ID:T/7mrGneヘタレおもしろキャラという・・
0959名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/19(金) 15:45:30ID:q/WmDM7P厨2全開のジーカウェンさんがいるじゃないか!
‥‥エミュが一番まともに見えるぜ‥‥
0960名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/19(金) 18:19:55ID:5VBcfc0s片仮名苦手だから覚えらんねぇ
0961名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/19(金) 18:29:24ID:T/7mrGne0962名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/19(金) 21:19:19ID:q/WmDM7Pひどいwww
白くて双剣使う人だよ!
0963名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/20(土) 11:31:09ID:BuZl6rRX0964名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/20(土) 15:03:32ID:lUGjA27iバミュガランに溶岩に沈んだヤツだよwww
0965名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/20(土) 15:29:40ID:gv4B1703でも自分も全然使わなかったっす ごめんっす
0966名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/20(土) 15:54:29ID:LPclyxzM0967名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/20(土) 17:09:57ID:JrOZm+zm漸く覚えられたと思ったらクットロラン(ずっとクックロランだと思ってた…すまん)は居なくなるし…
0968名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/20(土) 17:39:52ID:YlbLvwryブルネクがアイシャ様マンセーではなく、至らない王女を叱り飛ばすキャラだったら良かった。
キラキラおめめじゃなければなお良し。
0969名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/20(土) 20:51:38ID:mEhg2tq70970名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/20(土) 21:28:44ID:wMuQ6Evr年齢高め男成分はけっこう入ってないか?
王様も居るし。ダンもちょい老け顔に見えるし。
やっぱ男性プレーヤーが普通に気持ちを乗せられるような男キャラがほしかった気がするなあ。
ジーカウェンはちょっとそういうのじゃないんだよなあ。
0971名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/20(土) 22:35:06ID:YlbLvwry年齢高め≠渋い
ダンディー分が足りないと言った方がわかりやすかったかな。
『おっさん渋いぜっ!!!』って感じさせてくれるキャラが欲しかった。
ま、現状で充分おもしろいんだけどね(^^;
0972名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/20(土) 22:36:15ID:YlbLvwryあと最後の二行に禿げるほど同意。
0973名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/20(土) 23:26:07ID:wMuQ6Evr自分が女装してるかのような居心地の悪さがほんのちょっとだけあるんだよなw
まあアイシャのパーティーに黒魔入れたから、一応はそれでよしという事で。
0974名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/20(土) 23:58:58ID:e5ZbZAnw0975名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/21(日) 06:43:45ID:BuVfPwFMハァ?
0976名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/21(日) 18:02:16ID:FeR0iU1v0977名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/21(日) 20:47:05ID:u+P52D0Z0978名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/21(日) 21:05:28ID:svsab/M30979名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/21(日) 22:08:49ID:9RenY02zやっぱり980円ラインから下ってのは、なかなか下がらないな
0980名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/21(日) 22:18:40ID:5b6eZdw8私の命を賭けてエミュを守らせて頂く!→マリティとは仲良く出来そうにないから抜けさせてもらう。すまん。
初っ端からこの流れは目が点になったぜw
>>970
個人的には感情移入は灰の戦士かな、という気がする。
自分はナイトあたりに乗せてたよ。
0981名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/22(月) 05:17:27ID:5b4u7gHp0982名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/22(月) 06:50:31ID:CNK1X2fu子安に真綾に宮野に・・・
知らんで買ったから正直嬉し泣きした
0983名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/22(月) 11:30:31ID:2E6CH1fv0984名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/22(月) 17:56:53ID:dTaIS9MRへー知らんかった
0985名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/22(月) 18:01:38ID:lrG0bbnE0986名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/22(月) 18:03:19ID:lrG0bbnE0987名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/22(月) 18:13:03ID:dTaIS9MR0988名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/22(月) 18:16:13ID:lrG0bbnEまあ、歌手って言えば歌手だけどさあ。
単に声優が挿入歌も歌ってるというだけの気がする。
0989名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/22(月) 18:59:28ID:CNK1X2fu最近の話だとマクロスFでは声優も何もやってないがOP歌ってたし。
0990名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/22(月) 19:57:59ID:T2s9rRm2せっかくならもうちょい会話に重き置けばよかったのにね(イベントスキップは前提でw)
0991名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/22(月) 20:36:25ID:dTaIS9MR歌シーンあってもおもしろかったかもね
もちろん菅野よう子さん作曲でw
0992名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/23(火) 01:31:19ID:5YTCygxY0993名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/23(火) 01:34:28ID:E7bs9ap0桜蘭高校見てる人へ
真綾=ハルヒ=エミュ
宮野=環=ジーカウェン
子安=ハルヒ父=ダン
0994名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/23(火) 01:39:13ID:5YTCygxY0995名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/23(火) 01:41:04ID:5YTCygxY0996名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/23(火) 01:42:16ID:5YTCygxY0997名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/23(火) 01:46:05ID:5YTCygxYアニメファンとか声優ファンで選んだ人も居たのかな。
0998名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/23(火) 01:49:29ID:5YTCygxYゲームも色々やってんだね。
0999名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/23(火) 01:53:07ID:5YTCygxY1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/06/23(火) 01:53:24ID:E7bs9ap0【DS】ASH-Archaic Sealed Heat-18【SRPG】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1245689562/
10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。