物凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ Part52
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0059yoshi
2005/09/15(木) 21:35:40ID:IwtnVaCLwinsockを使用し、リアルタイムのネットアクションゲームを作成中です。
接続人数はLAN内外問わず96人です。
現在UDP・マルチキャストにて、ある情報を96人分(96回)送ろうと考えているのですが、
情報をいくら圧縮しても、上り帯域が足りそうにありません。
ブロードキャストにすると1回の送信で済むと聞きました。
こちらを利用する事により、多人数にパケットを送信する事が可能なのでしょうか?
また、その時の問題点を教えてください。
よろしくお願いします。
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