質問失礼します。

winsockを使用し、リアルタイムのネットアクションゲームを作成中です。

接続人数はLAN内外問わず96人です。
現在UDP・マルチキャストにて、ある情報を96人分(96回)送ろうと考えているのですが、
情報をいくら圧縮しても、上り帯域が足りそうにありません。

ブロードキャストにすると1回の送信で済むと聞きました。
こちらを利用する事により、多人数にパケットを送信する事が可能なのでしょうか?
また、その時の問題点を教えてください。

よろしくお願いします。