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中級者のためのボウリング質問スレ8

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001投球者:名無しさん2012/12/20(木) 20:31:53.25ID:1ItNguVS
☆★☆利用する前に☆★☆
○馴れ合い・雑談は、スレが荒れることがあるので、なるべく避けてください
 どうしても馴れ合い・雑談をしたい場合は、ボウリング板総合雑談スレッドでどうぞ 
○荒らしがあった場合は、スルーでお願いします
 気になって仕方ない人は、専用ブラウザのNG指定をすると、しあわせになれるかもです
※動画・画像をアップロードする場合はこちらをどうぞ(法律に抵触するものはアップロード厳禁!)
Lv.1_up(お茶どうぞ ω')っ旦~)http://up.mugitya.com/
Picto(携帯用アップローダー) http://www.pic.to/howtoup.html
☆中級者の方へ☆
ボウリングに関連していれば、どんな質問でもOKです
基本的な質問でも受け付けます
ただし、ボウリングに関連してない場合はスルーされることがあります
テンプレはなるべく書いてください
【ボウリング歴】 【アベレージ】 【ボール】 【シューズ】
【その他小物】
【体力面について(男女、年齢、握力など何か参考になる程度に)】
なお、このスレで質問できるのは
・アベレージ150以上180以下の方
・ボウリング歴10年未満の方
のうち全部またはいずれかに該当する人のみとします
初心者の方はこちらへ  初心者がボウリングについて質問するスレ20 http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gutter/1353152721/

※回答者から問い合わせがあったときは、答えられる範囲内で答えましょう(個人情報の出しすぎには注意しましょう)
以下の要件を満たしている場合に限り、質問してから7日を経過すれば再質問してもかまいません
・質問が完全にスルーされている
・現行スレで回答済みの同一質問が無い
・ボウリングに関する質問である
☆回答してくださる方へ☆
相手が中級者であることを踏まえて回答してください  煽ったり叩いたりするのはなるべく避けてください
・「ログ読め」「他スレを読め」と指示する場合は、できれば誘導してあげてください
・そんなこと聞くな等のレスは、なるべく避けてください
質問に答えにくい場合は、どこが答えにくいのか具体的に指摘してあげてください
0159投球者:名無しさん2012/12/30(日) 17:41:39.09ID:6W9c0Afm
通用するのは熱損失も空気抵抗もない理想状態でしかない訳で
走る速度も手の振りも一定に出来ないのにどう計算すればいいのやら
0160投球者:名無しさん2012/12/30(日) 18:03:33.21ID:uunBo2Dw
>>158
わからないよりいいと思うよ
考えないより上手くなるんじゃないの?

>>140
間違いに気付いて出てこれませんですか?
0161投球者:名無しさん2012/12/30(日) 21:43:05.80ID:qHIIu0xK
なんか流れがよーわからんけど、
分かりやすくフリクションサークルの理論を使えば
手前でスキッドしている状態は、いわゆるどアンダー。
前輪の切れ角とベクトルが合ってない状態。
ステアリングを切っても全然曲がらない状態。
それが、ある程度速度が落ちて、路面がグリップする状態になれば
ステアリングを切った方向に車が曲がりだす。
これがフッキングポイント。
前輪の角度と進行方向が合致した状態がロールアウト。
0162投球者:名無しさん2012/12/30(日) 21:44:07.37ID:i84WdBTH
>>154
左膝がとにかくウンコ
メカテク自体がインチキ臭いからなんとも言えないけが、二枚目の写真がトップだとしたら一枚目の時点で上体が早く行きすぎ。メカテクありきのスイングか?
顔の上下動が多いか?(後ろ重心の前傾不足)
おそらく序盤スイングラインの上に目線がない(体軸、横傾が定まってない)

三枚の写真ではこんなとこ?
0163投球者:名無しさん2012/12/30(日) 22:11:32.89ID:6W9c0Afm
>>161
今までで一番わかりやすいな
0164投球者:名無しさん2012/12/30(日) 22:34:40.91ID:lTixcvMJ
>>161 最初はAR0°とAR90°ではどちらが減速するか?回転が多い方と少ない方ではどちらが減速するか?の質問。
フリクションサークル理論を使って導いた答えはAR90°が減速する。
これで答えがあってれば問題にはならないのだが。
0165投球者:名無しさん2012/12/31(月) 03:56:01.41ID:3zTOqUgA
>>164
それって条件が4つあるやん。
まず、どちらも十分回転が多い状態でAR0とAR90を比較すると、
AR90はグリップしない路面でステアリングをこじってる状態。
AR0は単なる直進状態。
もちろんAR90のほうが減速する。

続いて回転が少ない状態でAR0とAR90を比較すると
回転が少ない=ブレーキングしていると理解できるので
どちらもブレーキングしている状況で
AR0は直進状態でブレーキングしている。
AR90はこじった状態でブレーキングしている。
この場合、AR0のほうが減速する。
モータースポーツやってる人なら体感的に理解できると思うけど
こじった状態でブレーキングしてもまったく減速できない。
これは横方向にもグリップが使われるために縦方向に使えるグリップが減るため。
ブレーキングは直進状態で終わらせろってセオリーどおり。

つづく
0166投球者:名無しさん2012/12/31(月) 04:09:17.86ID:3zTOqUgA
>>165
つづき

AR0で、回転が多い場合と少ない場合で比較すると
回転数が少ない=ブレーキング状態だから
単純に回転数が少ないほうが減速する。

AR90で回転が多い場合と少ない場合で比較すると
回転が多い場合はステアリングを切った状態で
少ない場合は減速しながらステアリングを切った状態。
減速しながらステアリングを切っているほうがもちろん先に減速する。
0167投球者:名無しさん2012/12/31(月) 04:27:53.07ID:3zTOqUgA
車の場合と条件が違うのは
車の場合、舵角一定つまりAR90ならそのままだけど
ボールの場合、舵角は徐々に小さくなるという点。
舵角の少なくなる量は縦方向に使えるグリップによって変わる。
初期舵角が一定の場合、縦方向に使えるグリップが大きいとより早く舵角が少なくなる。
つまりロールアウトが早い。

縦方向に使えるグリップが大きくなる条件は
・路面のμが高い=ドライレーンである。
・回転数が少ない。
 回転数が多い場合、横方向にグリップが大きく使われ
 縦方向に使えないためスキッドしやすくロールアウトが遅い。
0168投球者:名無しさん2012/12/31(月) 06:42:59.97ID:3V6ZUjWL
車と違う条件で大事なのは接地面な
球体は点だけど、車は面。しかも慣性の運動に対しタイヤの向き摩擦力が変わること
つまり、車運転してて体感的に感じたことはあんまり役にたたないと思うけど
0169投球者:名無しさん2012/12/31(月) 07:37:43.27ID:t/J4fC9T
ドライレーンではAR大きくして走らせるのがセオリーだけど、
実際にはそれでも全然走らないようなカラッカラのときもあって、
そういうときはAR0でほぼ最初からロールアウトさせる方がスピード出るし強くヒットする。
理屈だけじゃどうにもならないのが面白いとこだよ。
0170投球者:名無しさん2012/12/31(月) 07:48:00.73ID:vNlEvcMv
ボウリング場でドライレーンの練習したいとき、
店員さんにカラカラレーンお願いしますって指定できますか?
今日はウェットの練習したいですとか。
プロにならないと要望聞いてもらえない?
0171投球者:名無しさん2012/12/31(月) 07:51:51.53ID:hzzIoytX
知ったかで、ボウリング下手くそが、適当な理論をこじつけて、自己満してるだけだから。
実投球から分かる単純な事なんだけど。
0172投球者:名無しさん2012/12/31(月) 07:57:51.18ID:t/J4fC9T
>>170
引き立ての状態からなるべく動いてないレーン/荒れてるレーンぐらいの選択は
空いてるときならあるていど融通きかしてもらえるだろうけど、
カラカラとたっぷりが混在してるという状況がまず少ないと思う。
中にはフロアごとにオイルの量を変えてるようなセンターもあるので訊いてみてもいいとは思うけど。
普通そういう練習したいときはオイリーがちなセンター、ドライがちなセンターまで足を延ばすね。
0173投球者:名無しさん2012/12/31(月) 15:54:37.93ID:bDwK27bi
蓮根指定できるサービスはあっていい。
問題は指定の料金。安くても採算取れないし高いと誰も頼まない。
0174投球者:名無しさん2012/12/31(月) 19:36:21.14ID:3zTOqUgA
>>169
いや、別にどうしたら打てるかって話をしてるわけじゃないんでw
ただ単にボールの挙動をフリクションサークルの理論に当てはめてみた
って話です。
0175投球者:名無しさん2012/12/31(月) 19:42:31.26ID:3zTOqUgA
>>168
点というのは幅も高さも奥行きもないものです。
そんなものは現実には存在しえない。
そもそもローリングトラックの幅を見れば
接地している部分は点ではなく面であることは明白じゃないかな。
少なくとも一定の面積があるのは間違いない。

車の接地面も所詮はがき一枚程度と言われているよね。
0176投球者:名無しさん2012/12/31(月) 19:45:15.56ID:3zTOqUgA
>>175
>車の接地面も所詮はがき一枚程度と言われているよね。

訂正。タイヤの接地面積でした。
0177投球者:名無しさん2012/12/31(月) 22:09:53.92ID:3V6ZUjWL
>>175
伝えかた悪かったのかな?
直進ならまだしもカーブのタイヤの摩擦力と球体の転がり摩擦力は全く違うよ
0178投球者:名無しさん2012/12/31(月) 23:18:20.06ID:3zTOqUgA
>>177
どう違うか説明してもらわないと。
タイヤ特性のと違いというレベルに収斂する問題かと思いますが。
0179投球者:名無しさん2012/12/31(月) 23:22:54.31ID:3zTOqUgA
>>177
そもそも転がり摩擦力という表現がおかしい。
転がりと摩擦力は関係ない。
0180投球者:名無しさん2012/12/31(月) 23:55:07.02ID:hzzIoytX
ボウリングから離れて行くからやめれ。
0181投球者:名無しさん2013/01/01(火) 01:11:45.00ID:5PV5n8iV
>>179
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1339101958

表現がおかしいとかw
ググったらいいよ
0182投球者:名無しさん2013/01/01(火) 01:29:04.90ID:5PV5n8iV
残念だな。なんで部分的に詳しいのか知らないけど、簡単に言うと最初に加えられたエネルギーは増えないからAR90の方はAR0に比べて遠い距離を走ってエネルギーを使って曲がる為にエネルギーを摩擦力に変えてるだけだよ
ごく一般的なボウリングの速度の場合、よっぽどの回転速度が無い限り(人間には無理)無回転がAR90にスピードで負けることはないね
0183投球者:名無しさん2013/01/01(火) 12:52:28.68ID:Pw12ujqB
>>182
AR90度の高回転のボールのエネルギーは何に使われるんですか?
低学歴にわかるように説明して頂けますか?
0184投球者:名無しさん2013/01/01(火) 21:47:19.50ID:5PV5n8iV
>>183
どのくらいのレベルで教えればいいのかわからないから最終学歴と出身校書いて
0185投球者:名無しさん2013/01/01(火) 22:06:35.26ID:F77vcnxY
山本に教える感じでおながいしまつ
0186投球者:名無しさん2013/01/01(火) 22:26:33.99ID:5PV5n8iV
誰っすか?山本って
0187投球者:名無しさん2013/01/01(火) 23:04:04.32ID:nQfEOV5Z
誰でもいい
0188投球者:名無しさん2013/01/01(火) 23:38:07.04ID:Pw12ujqB
>>184
高卒です。
あなたは高学歴ですか?
0189投球者:名無しさん2013/01/02(水) 08:45:23.84ID:T16arhWG
定時制きたな
0190投球者:名無しさん2013/01/02(水) 10:03:31.29ID:x8qF8sX3
>>183 ピンを倒すために使われるでいいじゃねぇ。
0191投球者:名無しさん2013/01/02(水) 17:38:27.94ID:NMDVAI8k
>>190
`;:゙;`;・(゚ε゚ )ブッ!
ワロタw
0192投球者:名無しさん2013/01/03(木) 12:43:44.55ID:e5BuQcsR
それじゃ私は中卒で。いや尋常小学校にするよ。
さぁ分かるように説明してくれ。あとそれが分かったからと言って
点数があがるのか。
0193投球者:名無しさん2013/01/03(木) 12:51:42.01ID:C5HxEsj1
教えて貰う方が上から目線w
ゆとりかよw
0194投球者:名無しさん2013/01/03(木) 13:01:10.50ID:C5HxEsj1
AR方向に回転かけるのってボール曲げるためじゃないの?
摩擦力がなかったらボールは曲がらないよ?
0195投球者:名無しさん2013/01/03(木) 13:03:56.02ID:C5HxEsj1
だからARの回転はボール曲がるために使われるんでしょ?
で、摩擦で回転エネルギーが熱になって放出するんでしょ
こんなこと中学校くらいに習うでしょ
0196投球者:名無しさん2013/01/03(木) 13:04:41.13ID:DQ7e1Fwz
スマンせん、手首保護は嫌なんです
なんかひ弱そうで…
0197投球者:名無しさん2013/01/03(木) 13:59:39.06ID:C5HxEsj1
192 :投球者:名無しさん [] :2013/01/03(木) 12:43:44.55 ID:e5BuQcsR
それじゃ私は中卒で。いや尋常小学校にするよ。
さぁ分かるように説明してくれ。あとそれが分かったからと言って
点数があがるのか。
0198投球者:名無しさん2013/01/03(木) 14:18:29.10ID:LNDdoMcX
>それじゃ私は中卒で。いや尋常小学校にするよ。

ほんとに消防がいいそうな言いまわしw
本物のバカに見えるからやめたほうがいいよ^v^
0199投球者:名無しさん2013/01/03(木) 14:31:26.89ID:C5HxEsj1
>>198

>>192=>>188=>>183=>>179=本物のバカだからしかたない
馬鹿でもいいじゃない
一応人間だもの
     みつを
0200投球者:名無しさん2013/01/03(木) 20:26:41.52ID:V4P29Ij+
どうした。はやく説明しろよボク。
0201投球者:名無しさん2013/01/03(木) 21:53:45.83ID:Ui2J3NmF
>>195
>だからARの回転はボール曲がるために使われるんでしょ?
>で、摩擦で回転エネルギーが熱になって放出するんでしょ
>こんなこと中学校くらいに習うでしょ

それをちゃんと科学的に説明してくれれば納得するんだけど。
0202投球者:名無しさん2013/01/03(木) 23:29:01.65ID:C5HxEsj1
>>201
ネタで言ってるの?
本当にわからないの?
0203投球者:名無しさん2013/01/04(金) 00:27:17.89ID:9k2NhVAN
>>202
わからないので教えてもらえますか?
0204投球者:名無しさん2013/01/04(金) 01:39:45.57ID:El7oiXat
┐('〜`;)┌
0205投球者:名無しさん2013/01/04(金) 08:30:28.36ID:vaHFDbwr
投球時、右・左肩、右・左腰、左手、右手、の動き(順序・止めるなど)を意識しますか?
0206投球者:名無しさん2013/01/04(金) 09:18:05.21ID:XMKAhNP9
>>203
http://www.wakariyasui.sakura.ne.jp/4-5-0-0/4-5-1-1hennkanntohozonn.html
0207投球者:名無しさん2013/01/04(金) 09:28:34.89ID:XMKAhNP9
>>203
http://fnorio.com/0093equation_of_rotational_movement1/equation_of_rotational_movement1.html
0208投球者:名無しさん2013/01/04(金) 09:38:43.59ID:XMKAhNP9
>>203
http://okwave.jp/qa/q1820415.html
0209投球者:名無しさん2013/01/04(金) 10:09:16.31ID:9GkfYHTu
>>119
物理と数字出来る人なお前は、結局物理すら出来てなかった訳だがw
0210投球者:名無しさん2013/01/04(金) 20:58:52.78ID:9k2NhVAN
>>206-208
あなたはそれを理解しているんですか?
URL張るだけなら誰でもできます。
理解しているなら、あなたの言葉でボウリングに当てはめて説明して下さい。

>>209
うん。まずは、数字と数学の違いについて勉強してきてね。
0211投球者:名無しさん2013/01/04(金) 22:03:43.71ID:9GkfYHTu
>>210
お前スゲーカッコ悪いのなw
俺は文系だけど理解出来たよ
完全にお前の負けだわ
0212投球者:名無しさん2013/01/04(金) 22:15:09.36ID:zuqLwuF0
いまどき文系(* ̄m ̄)プッ
0213投球者:名無しさん2013/01/04(金) 22:30:17.14ID:9k2NhVAN
>>211
文系だけど文章の理解力はないんですね。
日本語が出来ない文系カワイソス m9(^Д^)プギャーーーッ
0214投球者:名無しさん2013/01/05(土) 05:02:01.99ID:AHCax9h3
物理と数字出来ない理系よりはマシだけどなw
>>213
文系だけど文章の理解力はないんですね。
日本語が出来ない文系カワイソス m9(^Д^)プギャーーーッ

>>209
うん。まずは、数字と数学の違いについて勉強してきてね。

日本語出来てないのどっちだよw
数字と数字の違いってなんだよw
本当に救いようのないバカだなお前は(笑)
0215投球者:名無しさん2013/01/05(土) 09:33:48.11ID:DUoBIRfe
これはひどい
0216投球者:名無しさん2013/01/05(土) 12:38:23.29ID:DM6H0WbE
相変わらずバカしかいないんだな
だからお前らはアベ185前後で停滞してるんだよ
どうやったらストライクが多くなるか考えろよ
0217 忍法帖【Lv=30,xxxPT】(1+0:8) 2013/01/05(土) 12:48:39.07ID:h8vrTNaW
  ∧ ∧     ┌────────
  ( ´ー`)   < シラネーヨ
   \ <     └───/|────
    \.\______//
      \       /
       ∪∪ ̄∪∪
0218投球者:名無しさん2013/01/05(土) 14:01:57.24ID:+go2EX7y
フィンガーにテーピングをするようになって、今までのフィンガーグリップより
中指プラス4つ、薬指プラス5つサイズを大きくしたけど、その分テーピングの巻き数も多くなりがち。
皆はテーピングし始める前とするようになった後では、どのぐらいサイズ変えてるの?
1〜2サイズ大きくするぐらいが良いのかな?
0219投球者:名無しさん2013/01/05(土) 23:06:30.84ID:S5rSlVQ3
>>218
テーピングした状態でグリップの大きさを決めたんじゃないの?
0220投球者:名無しさん2013/01/06(日) 13:14:41.67ID:WFm9rccB
「親指が抜け難いのはボールの握り方、親指の握り方が悪いためである。
親指は曲げないで伸ばして(まっすぐにして)握ると親指が抜けやすくなる。」と
今から20年以上前に日本のあちこちに広めた人がいらっしゃって、
多くのボウラーやドリラーの常識となってしまいました。
その広めた人物は各地のボウラーと接する機会がありましたが、
ドリルの深い知識がなかったので、自分の経験だけでその様に信じたのでしょうが、
その話を聞いた多くボウラーやドリラーからボウラーへの伝聞が、
一般ボウラーの常識となってしまった。
もしこれが本当ならこれこそボウリング界の不幸だ。
親指は握ったまま投げ、握ったまま抜け、そのようにドリルする。
0221 忍法帖【Lv=31,xxxPT】(1+0:8) 2013/01/06(日) 13:42:33.09ID:8LQOwpTI
ローダウンスレでやれ
0222投球者:名無しさん2013/01/06(日) 15:07:02.07ID:8HkWxmif
>>220 各センターに素晴らしいドリラーいればよいが。
自分は、親指は抜けない位置で持ち、リリースの時に抜ける位置にするのだと思ってます。
0223投球者:名無しさん2013/01/06(日) 15:21:11.14ID:IY6r3ve9
親指は握ったまま投げ、握ったまま抜け、そのようにドリルとは、
どんなドリルやねん!
0224投球者:名無しさん2013/01/06(日) 16:58:38.05ID:WFm9rccB
わたしも知りたいよ。しかし、これテクニカルプロショップの
ドリラーが書いてた文章だよ。
ちなみに、抜けない位置で持つとはどのような位置なのか、おねがい。
0225投球者:名無しさん2013/01/07(月) 10:08:54.63ID:U7gRkUll
>>224 抜けない位置は単純に親指の向きだけです。
水平方向を0として、下方向(マイナス)なら抜ける→ブロークン。
上方向(プラス)なら抜けない→カップリスト。
サムを早く抜け・ターンで回転を生み出すの教えが悪い癖(握り癖)をつけてると、自分は思ってます。
カップリストも誤解してる方も多数だと思います。ボールを軽く保持できれば良いだけ。リフタンには関係無いと思ってる人。
0226投球者:名無しさん2013/01/09(水) 23:44:41.21ID:zhZwX5rR
>>224
手のひらピン方向で親指左下方向
リリース時点で手のひら左で勝手に抜けるんじゃね?
0227投球者:名無しさん2013/01/09(水) 23:45:50.94ID:zhZwX5rR
>>224
暇あったら後で動画うpしとく
暇あったらな
0228投球者:名無しさん2013/01/11(金) 13:05:04.58ID:MjYjDxAr
握るのが悪い癖と思っているのが間違いだったら大変。
ボールは握ったまま投げるのが正しいといっているんだろ。ドリラーは。
どっちなんだろう。
0229投球者:名無しさん2013/01/11(金) 13:45:17.46ID:ELScggLl
当然ですが最後まで握ってたら投げられません
0230投球者:名無しさん2013/01/11(金) 15:07:44.93ID:R1NiHw63
握ろうとするとサムホールの中で関節が曲がるから良くないんだと思うよ。
質の良いリリースが難しいし、怪我の原因にもなるし。

サム真っ直ぐで正しいスイングができていれば、強くボールを保持していても
抜けるべきタイミングで抜くことができるよと言いたいんじゃないかな?
軽い力で保持できるなら、それに越したことは無いと思うけど。
0231投球者:名無しさん2013/01/11(金) 16:33:53.33ID:3v0MS+d8
慣れないうちはサムが曲がらないように包帯できつく縛ると良いですよ
0232投球者:名無しさん2013/01/11(金) 17:25:34.01ID:sEBI8/s/
親指は、握っていいけど関節を曲げずに指を伸ばして
第一関節と第二関節の間のところで握ればいいんだと思います。
0233投球者:名無しさん2013/01/11(金) 17:30:38.88ID:IUlEqJOY
握ると言う日本語のニュアンスが良くないのだと思う。
野球のバットスイング、ゴルフのスイング、テニス・バドミントン・卓球のスイングなどとも共通すると思う。
0234投球者:名無しさん2013/01/11(金) 18:02:38.13ID:SqAe8uGz
>>232
普通ボウリングではそれを「握らない」と表現するんじゃないかな?
0235投球者:名無しさん2013/01/11(金) 18:19:14.23ID:905tsZBM
親指穴の中で指を伸ばす為の補助テープまで売られていて、それを使用しながら、
使い勝手の悪さを我慢していたボウラーにも出会いました。
0236投球者:名無しさん2013/01/11(金) 18:20:01.82ID:905tsZBM
ボールは親指も含めて5本の指(小指を曲げて握るボウラーは
4本の指)で、しっかり握ってスイングするのが基本で、
その方が簡単で楽で自然で、人体の機能に合致したボウリングが
出来ます。親指が抜け難いのはボールの握り方や投げ方が悪いので
はありません。その原因はすべてドリルされた指穴にあります。 
0237投球者:名無しさん2013/01/11(金) 18:23:23.93ID:905tsZBM
この上2つはテクニカルのドリラーが書いている文ですが、
やはりボールは握るとなっています。
ということは、握って投げれないボールはドリルが悪い。ドリラーは
抜けの悪さをボウラーのせいにして親指を伸ばして持てと言っているのでしょうか。
0238投球者:名無しさん2013/01/11(金) 19:06:14.09ID:R1NiHw63
>>237
そのテクニカルドリラーだれだか教えて。
直接聞いてみるよ。たぶん知り合いだし。
0239投球者:名無しさん2013/01/11(金) 21:16:37.57ID:jHYneoTZ
知り合いなんだ
0240投球者:名無しさん2013/01/11(金) 23:31:56.56ID:RN9YNg2E
また日本語を解ってない奴が湧いてるな。
>>236の「しっかり握る」は「しっかり掴む」の方が正しい。
「握る」は「握りしめる」「握り拳」という言葉があるように、
指先に力を入れる動作をさす。
ボウリングで言う「握りすぎ」は「指先に力を入れすぎ」といいかえれば解りやすいんじゃないかな。

しっかり掴めて放したいときに放せるドリルが重要ってのは同意。
0241投球者:名無しさん2013/01/12(土) 01:24:53.98ID:96FX+bfA
だれも何もホームページに書いてあるよ。テクニカルプロショップ。高坂ドリラーって
書いてあるけど。知り合いだったら聞いてくれよ。
0242投球者:名無しさん2013/01/12(土) 09:30:10.77ID:3TrDLR9z
そういえば前スレでARでスピード変わるかって話。
変わるよそりゃ。わかってない人が変わらないってレスしてたけど。
超ドライで噛み噛みの状態を想像してみ。
AR0ならアクセル全開、AR90ならブレーキ全開が見た目にわかる。
0243投球者:名無しさん2013/01/12(土) 09:43:24.40ID:VXw7ikVe
>>242 少し違うぞ。ARが大と小ではどちらが減速するか?だだだだ〜。
あなたの表現を借りれば、AR0はグリップ全開走行。AR90はドリフト全開走行。
0244投球者:名無しさん2013/01/12(土) 10:53:13.22ID:5PhCjv4S
またループが始まるのか()
0245投球者:名無しさん2013/01/12(土) 12:26:26.27ID:qfkxCas/
別の話題はないのかな。
0246投球者:名無しさん2013/01/12(土) 13:26:35.47ID:OW4hih4k
どっちも違くない?

AR90がスキッドならAR0でもスキッドしてるだろ

回転数は違うがARが同じの二つのボールを比べれば進行方向に対する順回転の少ない方が減速率が高い。
回転数が同じでARが違う場合、横の成分を合成すれば一緒って話でしょ?

ARが-90から90の間のときボール主観で見ればどちらも減速率は一緒。最終的に転がりなった時点のスピードは一緒。
車じゃなく球だから。

客観的にリリースからピンヒットまでの時間で見れば当然ARがついてる方が時間がかかり減速してるように感じなくもない。


車の後輪の軸は動かないから前輪の角度と車の挙動は別の要素を含んでしまうと思うけど?
0247投球者:名無しさん2013/01/12(土) 13:47:56.70ID:7z/PQxWh
じゃあ違う質問を、
皆さんはボールをポリッシュする時どこのメーカーの何を使ってるの?
自分は今まで安いからという理由で3Mのフィニッシングコンパウンド
を使ってたんだけど、スキッドは出るけどフッキングが減少するって
某プロのブログに書いてあった。
そこでパワーハウスのファクトリーフィニッシュがいいかなと思って
るんだけど、業務用しか売ってないから高くて手が出ない。
だったら同じパワーハウスのマジックシャインかBWのハイグロス
ポリッシュなら小分けして売ってるからどうだろうと思ってるんだけど
皆さんはどう思いますか?
0248投球者:名無しさん2013/01/12(土) 14:38:15.05ID:bYAWNXe/
自分はストームのポリッシュにリニューイット。
ポリッシュ剤自体はどこのでもほとんど変わらないと思うよ(番手を除けば)
大体ボールメーカーが作ってるわけもなくOEMだろうし。
ポリッシュのみだと(レンコンにもよるが)走るだけで曲がらないし
最初からリニューイットだと食いつきすぎる。
0249投球者:名無しさん2013/01/12(土) 15:13:24.68ID:7z/PQxWh
>>248
なるほど、今度試してみます。
0250投球者:名無しさん2013/01/12(土) 15:19:10.74ID:48DuLwlF
フリクションサークル理論がアップを始めました
0251投球者:名無しさん2013/01/12(土) 16:29:53.92ID:IF43BdQr
今度ラウンドワンのボール買おうと思うんだけど指穴開ける時の注意点とかある?
ちなみに自分は人差し指と中指でフックボール投げてます
0252投球者:名無しさん2013/01/12(土) 17:28:11.07ID:wTjyHC47
私はフラッシュカットをする。
0253投球者:名無しさん2013/01/13(日) 18:10:24.55ID:30Gz6sL7
オイルが伸びてきた中盤がどうしてもスプリットが多くなり打てません。

外によればいいですか?
0254投球者:名無しさん2013/01/13(日) 19:07:48.98ID:kL10GH3d
内です
0255投球者:名無しさん2013/01/13(日) 19:18:56.17ID:SNl0H1YF
>>254のように頭でっかちにならず、いろいろ試そう。
中に入るか外に出るかなんて、球をみなきゃ判断できません。
0256投球者:名無しさん2013/01/13(日) 23:38:41.78ID:TbunTouB
理系の物理と数字出来る人で数字と数字の違いわかる人がレスしたそうにこっちを見ています
0257投球者:名無しさん2013/01/13(日) 23:52:02.50ID:1+NGskXZ
0258投球者:名無しさん2013/01/15(火) 21:44:36.86ID:lON9eLC8
スピナー系ボール(アクシスチルト起きてる)が15年間治りません
誰か助けて〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!
オーバーターンが原因はわかってます(ビデオで映してます)
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