>>261
入射角の件
大袈裟に説明します。
5枚真っ直ぐ投げた時に、
スパット付近で曲がってポケットに入るか、
ピン手前で曲がってポケットに入るか。
奥で曲がる方が入射角は大きくなりますよね。
もちろん、その分曲がり角もかわってきますが。
絵で描いてみると分かりやすいと思います。

ARの件。
高速走行中に少しハンドルをきるのと、
目一杯ハンドルをきるのとどっちが滑るか。
この時のタイヤの向きがARです。
少しきれば普通に曲がれるし、
大きくきればスリップしますよね。

手離れの件
自分の場合は、
下り坂(滑り台とか)をの下に向かって投げる・転がすイメージにすると手離れがよくなりました。