>237
@BDHを浅い進入角度で倒したら、まずはじめに当たる@Bはどう飛んでいく?
CタップIタップを起こさないために浅い進入角度でどこを打てばいい。
当然進入角度が十分取れているときと比べて、厚めだろうな。
そうすると@はF方向じゃなく奥のほうに入っていくわけだ。するとAが外にはじかれ
Cタップを起こしやすい。@がF方向にいく位置で当たれば、今度はBに対して正面で当たって
Bが奥に飛びEが外にはじかれIタップが起こる。

浅い進入角度でのジャスポケはほんの一点しかないんだよ。

これを入射角急にしてやったら?当然誤差範囲は広がるわな。
なぜなら@に対して十分斜めから当たるからF方向に飛ぶ位置に当たっても
BをE方向へ飛ばすことができる。

これが入射角がボウリングの基本といわれる理由(ってこんなこと初心者用だろう?)

森は一点だけのジャスポケをドンドンとロフトさせて狙っているね。
そんなのがいいボウリングなのか?

>239
>231が真面目に書いてあると思ってるのか?皮肉表現ってわかんないなんて
どんな読書センスなんだw