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■Dungeon Siege 3 ダンジョンシージ3 Part3■

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0001名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/28(木) 21:34:25.50ID:HlkLJkTP0
■メーカー  
スクウェア・エニックス
■対応機種 
プレイステーション3 / Xbox 360
■発売日   
2011年7月28日発売予定
■価格    
各7980円[税込]
■ジャンル  
アクションRPG
■プレイ人数
1〜4人
■備考    
監修:Gas Powered Games、開発:Obsidian Entertainment
■公式サイト 
http://www.square-enix.co.jp/ds3/

前スレ
■Dungeon Siege 3 ダンジョンシージ3 Part2■
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1307727743/

次スレは>>980が立てるように
0409名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 01:56:15.30ID:dlU9Da9Q0
なんか一緒にやってた人が知らないみたいだったんで
ガイシュツかもしれんけどテンプレのひとつとして

PS3版の場合
L3で回復アイテム・金を画面7割範囲くらいの規模で一気に取得
装備品は不可
0410名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 02:03:14.26ID:rGnYvoeW0
>>408
素早くゴブリンと犬を殲滅するか、
一気に駆け抜けるかしか方法がなさげ
倒さずに行けば武勲がもらえたな

逆に倒したら何もないのかが気になってるんだが
0411名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 02:10:16.25ID:vdydGIrn0
>>410
労働者階級の英雄っていう武勲は取れたけど、これはクエクリアで貰えるやつぽいな。
武勲ほしいから、もう一回宝箱やらシカトで駆け抜けてみる。
ちなみにサイクロプスチーフってのは倒しても平気だよね?
0412名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 02:17:48.76ID:rGnYvoeW0
>>411
その武勲はクエクリアでもらえたのか・・・
すまん・・・たぶんサイクロプス生かしても何もないわ

俺の苦労は一体何だったんだ・・・orz
0413名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 02:26:11.74ID:Ngj+UmLw0
これまでのプレイ経験上、このゲームにそんな細やかな分岐や変化を求めるのは無理だと気付くべきだったな…。
攻撃してくる敵は倒す対象でしかない。まあこれに限って言えばこのゲームに限らないけど。
0414名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 02:28:04.58ID:vdydGIrn0
>>412
あら、そうなの?
じゃ殺さなくても意味無いんか。
あの工場長、意味有りげなこと言いやがってw
0415名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 02:39:50.82ID:rGnYvoeW0
>>414
しかもサイクロプス達が妙に耐久力があるから
てっきり生かしておくもんかと思ってた・・・

>>413
この一件でようやく悟ったわ
0416名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 02:45:46.42ID:dlU9Da9Q0
ナゴグのところで思考錯誤って武勲用意されててワロタ
体力+2www
0417名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 03:26:24.86ID:XWaNCyXR0
さすがに土日挟むと気付く奴も多くなって来たね
気付いたら早めに売るんだ
今なら傷は深くないぞ
0418名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 03:53:28.04ID:3vGfEKN40
プレイそのものは中毒性があって楽しいんだよな
ただやり込み要素やマルチシナリオっぽい作りなのに
大きな分岐が無い点やせっかくのcoopのシステムに難が
ある点が評価を著しく下げている感じだな

ボリュームもそんなに無いみたいなんで実績やらトロフィーを
埋めてから売るかどうか考えるわ
0419名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 03:56:55.09ID:KeDjIoxI0
アイテム売却額の実績が取れない・・・
武勲はとってあるのに・・・
0420 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 2011/08/02(火) 05:06:58.30ID:vFp+OhUZ0
確かに微妙ゲーで「セイクリッド2」の方がゲームとしては上だけど、
自分は楽しいかな、オンラインはやらないし、画面綺麗なのは良い、字は小さいけど。
0421名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 07:01:58.59ID:niA8n+TqO
2までと製作会社かわったとか?
過去作は評判よさそうだが
0422名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 08:09:36.45ID:dTNnDYnn0
最初にラインハルトやってから、カタリーナはじめたら別ゲーみたいだ
なんか、バイオハザードとかガンアクションものやってる気分w

てか、最初に入る仲間はまたアンジャリか・・・
0423名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 08:11:04.20ID:/DZ11w3r0
2コン使えばok
0424名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 10:46:04.28ID:DyiMBbR00
>>12
海外版よりちっちゃいね
なんか削られてるの?
0425名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 10:46:21.77ID:iAyoMwyy0
実績の朝飯前ですが、CPUは装備何でも良かったんですね
0426名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 11:23:22.26ID:j9W9/zSA0
気楽に雰囲気を楽しむゲーってことでオケかな
0427名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 11:54:54.27ID:XHI/XM8B0
>>384
右クリックでキャンセルすることができました。
ありがとうございました。
0428名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 12:00:11.64ID:YVSFpJBM0
アイテム売るのに手間かかるなぁと思ってたけど
2週目でダブルクリックで売却できることを発見した。気づくの遅すぎだよ・・・orz
0429名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 12:19:47.92ID:q6OO4nL90
萌えキャラだとシャイニングフォースシリーズくらい売れたんだろうな。
日本で洋ゲー売るにはよっぽどゲーム性がよくないと…
0430名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 12:36:09.98ID:KeDjIoxI0
これってDLCって出るの?
終盤まで行くと後戻りできないうえ、買い物すらできないのにw
0431名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 12:39:38.68ID:rGnYvoeW0
スキル追加で不思議のダンジョン配信してくれればまだいいけど
期待するだけ無駄だろうね・・・
0432名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 12:44:47.34ID:gVaWg2ZX0
>>430
後戻りできるようになるDLC
周回プレイが可能になるDLC


ないな…
0433名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 12:55:23.55ID:s5JHW0tL0
ポイント振りしてるときとかメニュー開いてるときってオートで動いてるけどこのときって戦闘もやってくれてる?
0434名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 12:59:48.42ID:v2kPhpW50
>>433
やってくれてる
0435名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 13:09:48.33ID:s5JHW0tL0
そっか、ありがとう
これで心おきなくポイント振りに専念出来る

ハードだとだいたい死んでるけど
0436名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 13:53:22.38ID:HE0ODb6f0
アンジャリさん、設定はカッコイイのにアビがなんか地味なんだが。
最後の方は派手でカッコ良くなったりするの?
0437名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 14:00:59.56ID:s5JHW0tL0
アンジャリが地味? ルーカスさんが涙目になってるぞ
0438名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 14:02:01.08ID:jcFWTH7E0
発火!
0439名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 14:10:19.85ID:qkffiCps0
ルーカスさんたのしいわー
遠距離持ちの逃げ思考に遭うと死ねるけど
0440名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 14:16:46.81ID:s5JHW0tL0
ルーカスさん(笑)のアビリティ
片手剣1 盾で殴るだけ 振り次第でスタン100%なので効く相手にはハメが出来るがとても地味
2 ただの突進 とても使いやすいがエフェクトもあまりないので地味
3 飛び上がって斬りかかるだけ 威力はあるがただでさえ近接専門で死にやすいのに前動作が大きくてやばい、そして地味
両手剣1 敵を貫通する突進 と思いきや大きめのザコには貫通をせき止められてまとめて攻撃のメリットが死ぬ 片手剣2よりはマシだが地味
2 剣風を飛ばす 使いやすい 地味
3 地面から衝撃波 前動作長め 範囲扇状なので近接ザコが横や後ろにくると前方まとめて攻撃しようとしたのが失敗する 地味ではないが使いにくい
0441名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 14:34:05.75ID:+1BWZGlT0
おいやめろ、いくら高難度で脳筋特攻かけると蒸発するから釣れたの以外仲間に削らせて
とどめ近くなってきたらヒャッハーする絶対組みたくない前衛の代表みたいなルーカスさんだって生きてるんだぞ
0442名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 14:38:30.69ID:O40lF1pnO
カタリーナ敏捷特化はラスボス戦でキツイ
まったくクリティカルがでない…
0443名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 14:40:30.50ID:jcFWTH7E0
ルーカス「m9」
0444名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 14:56:10.17ID:4nSKieZh0
ナゴグの心臓のクエストで武勲が貰えない・・貰えた人はどのタイミングで破壊したんだ?
0445名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 15:11:47.03ID:S/pPZ7udO
即破壊した覚えが
0446名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 15:44:26.16ID:/mDoZSDk0
>>445
選択肢が出る時点で破壊しないと武勲が貰えないのか・・
試考錯誤って皮肉かよw
0447名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 15:54:11.55ID:3BcXKdYd0
444>ボス倒す前
0448名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 16:14:07.95ID:/mDoZSDk0
>>447
ボス倒す前のデータ残してたんで検証してみたら
選択肢で壊さない選択をした後でライフル使って壊してもボス討伐前だろうと
武勲は貰えないみたい
試考錯誤ってやっぱり娘の言う通り即破壊した事への嫌味だなw
0449名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 16:15:12.37ID:7xHl36D50
野良オンで腹の読みあいトロフィー取れねぇわw
なんでせっかく4人いて会話の選択肢4つあるのにそれぞれ違うの選らばないんだよ
ホストがバカでみんながまだ選択肢決定してないのに進めたりとか同じの選んできたりとか
まったく選ぶ気ない奴がいたりとかばっかり
オンやってる外人こんなんしかいねぇよ
自分がホストしてやろうにも人こねぇw
0450名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 16:19:16.11ID:fZ844ZjH0
会話見るのダルイから選択肢は連打だわ。
馬鹿で悪かったな。
0451名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 16:33:52.18ID:kmwNeBgCO
クライアントなんてただの飾りなんだわ
これはそういうゲームなんだし我慢しなさい
0452名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 16:53:44.47ID:/mDoZSDk0
参加先で防御型のパワー(ryってフレでもない限り解除不可能な気がしてきたぜ
強いて熟練度上げを考えると老紳士のとこで本を集める時の死なない回転斬り雑魚相手が楽なのかな・・
0453名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 17:10:36.43ID:/mDoZSDk0
>>452書いてて思い出したけどマルチで倒してもその場で倒れる→しばらくしたら起き上がってくるのを知らない人がいると
仕様上本の場所まで移動できなくて死人が出まくったな・・w
0454名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 17:20:44.95ID:D85eXu4RO
選択会話で出てくる中央の矢印って、どんな意味があるのですか?
0455名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 17:24:50.68ID:/mDoZSDk0
>>454
中央?選択肢決定に使うカーソルじゃなくて?
0456名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 17:38:00.12ID:D85eXu4RO
>>455
そうでした。すみません。
0457名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 19:13:34.13ID:fZ844ZjH0
廃人に荒らされたり、装備自慢されたりしないし良いシステムだな。
俺みたいなヌルゲーマーでも気持ちよくオンできるわ。
一画面固定無しとスキル振り可能になれば文句無いわ。
0458名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 19:22:11.01ID:2SKyqG880
イージーでもラジーニャ戦ノー回復のトロフィー解除できるな
イージーでも結構難しいじゃねーかよと。
ブロック使うプレイスタイルだと回復が暴発するw

で、ハードコアに替えてやってみたら同じ立ち回りでクリアできた。
電気親父
0459名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 19:59:09.56ID:kmwNeBgCO
回復してもらうのは可だからジャリ山の火でぬくぬくしても大丈夫
0460名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 21:31:37.28ID:dytQtxHO0
ハードコアとかでやってると戦闘の立ち回りとかは意外に楽しい。

しかしボリュームとシナリオ(…はあんま求めてる人いないか)がカス
ハクスラっぽいけどこれじゃない系の装備とビルドの幅がうんこ
0461名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 22:27:34.39ID:9IKizZuy0
立ち回り楽しむにしても1画面に押し込められるせいで敵の把握が出来ないのがなあ
0462名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 22:42:33.65ID:J79UnwFq0
実績解除wiki見てサブクエ埋めつつ進んでるんだけど
不屈な商人ってのが見つからない
これってどこのクエスト?
0463名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 23:07:52.99ID:52Hw+ffd0
>>462
覚えてないが、ガンデリック邸の喋る扉じゃないか?
何度も「合言葉を言う」ってやると不屈ななんたらっていうトロフィーが貰えた。
0464名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 23:10:39.35ID:J79UnwFq0
>>463
あれ?それってナグパ?みたいな合言葉をどこかで調べてきて
普通に開けてしまった気がする・・・
違う扉のことかなあ
0465名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 23:11:29.07ID:8Mmr4yeJ0
>>462
不運な商人の間違いじゃねーかな

時期的には、レイヴンズ・リルの村関連が終わったあたりだったかな?
巡礼者の道の途中で、ほぼ強制で入るから見落としようがないと思うんだが
0466名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 23:11:49.47ID:52Hw+ffd0
多分全然関係なかった。
クエストだったら多分やってないかもな…
0467名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 23:19:41.00ID:52Hw+ffd0
>>464
俺はカタリーナで何度も喋る扉に話かけて、扉を笑わせたな。
そしたらトロフィーがもらえた。何だっけな…隠しトロフィーっていう項目があったからそれなのかもしれない。
0468名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 23:25:41.27ID:J79UnwFq0
>>465
不”運”な商人か
今までの道引き返してみたけど
見つからなかったから、消滅したっぽいわー
0469名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 23:46:38.61ID:dytQtxHO0
>>468
村じゃなくて英雄たちの聖堂に進む方の道。
ストーリー追うだけで普通に発生するから見逃さないはず。
0470名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 23:55:09.17ID:J79UnwFq0
>>469
もう既に沼まで来てるんだけど
クリア済みクエストには無いんだよなー
なんでだろ・・・
0471名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/03(水) 00:01:37.11ID:G98yOBTY0
サブクエ 暴かれる過去がないんだがどこにあるかなー?
0472名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/03(水) 00:04:37.37ID:aXfRsZ830
進行中クエストにあるという落ちではなかろうな
0473名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/03(水) 00:06:27.36ID:aXfRsZ830
老紳士倒した後にドブに話しかけろ
0474名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/03(水) 00:25:16.03ID:v7oskvLTO
隠し部屋3つしか見つけられんかった…
0475名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/03(水) 00:26:53.73ID:yDEjExa60
壁|ω・)チラッ

発売前情報でクソ確定かと思ってたら面白そうだな…買おうかな

壁|)彡サッ
0476名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/03(水) 00:34:32.13ID:7M4dKd+X0
オフライン二人でやってるが、移動速度遅い乗り物がほしい、ルーカスのダッシュ斬りが距離長すぎてうざい、とか不満ばっかりあげながらやってる
でも、ノーマルでもボスで普通に死にそうになる。ここだけは唯一評価できる
0477名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/03(水) 00:40:16.19ID:FGqX3pB50
シリーズ物の続編として出したのが間違いなだけで中身は凡ゲー以上良ゲー未満だよ
0478名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/03(水) 00:44:07.06ID:iQbftHy80
>>476
むしろ突進のおかげで快適だわ
フォーカス回復使えば走るよりずっと早く移動出来るし
0479名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/03(水) 00:47:04.60ID:7M4dKd+X0
なるほど、そんな使い方が。あれ使うと画面がガタって動くから死んだのかと思ってしまう
0480名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/03(水) 04:07:22.00ID:zEWVRhrL0
ストーリーも結構よく出来てるな
中二病臭さゼロで割と考えさせる選択肢あるし、人格を問われる内容が多い
これ作った奴は確かに奇才だわw
0481名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/03(水) 04:58:16.26ID:v7oskvLTO
それは高二病です…
0482名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/03(水) 05:29:18.27ID:FkMYXkPR0
え?
何でいきなり高二病?
気分悪いないきなり
何だよお前w
0483名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/03(水) 07:55:47.50ID:+FNVLY64O
強さ比較

イージーとノーマル
ルーカス>カタリーナ>>>>アンジェリ>>ラインハルト

ハードコア
カタリーナ>ラインハルト>アンジェリ>>>>>>>>>>>>ルーカス

こんな感じでいい?
ハードコアだとカタリーナはもう少し下か?
0484名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/03(水) 08:22:00.67ID:279Im0B0O
>>477
つまりそれは凡作だろ
0485名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/03(水) 08:58:15.27ID:8PXLEygm0
ハードコアだとボタン連打の単調ゲーじゃなくなるじゃん
オンは置いといてなかなか良い感じ
0486名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/03(水) 09:41:34.47ID:6Gwuyjaf0
スクエニ関係のソフトはアンチが荒らしに来るから
0487名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/03(水) 09:50:47.64ID:EJceJXSP0
武勲獲得の手順まとめは何処だ・・
っていうか海外版で武勲は何て言うんだ
0488名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/03(水) 10:04:33.65ID:6wfnYyX40
武勲っていうか【Achievements(実績)】じゃないかな
Steamではこう呼ばれてる。
あ、俺英検4級ね(キリッ
0489名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/03(水) 10:26:11.85ID:mSbroIkK0
>>488
このゲームやってないのね・・・
0490名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/03(水) 10:56:08.46ID:WZEkE5WM0
普通におもしろいなコレ
0491名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/03(水) 11:01:34.03ID:jhKpENx50
武勲は実績!(キリッ
0492名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/03(水) 11:29:39.09ID:r/l/IsWoO
DEEDSな
0493名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/03(水) 11:37:59.61ID:v7oskvLTO
最初から4人マルチしたかった…
ラインハルト仲間なるの終盤すぎる…
0494名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/03(水) 11:52:09.60ID:xXtzE129O
これやりながらトーチライト平行して始めたんだけど、比較しちゃうと3のコレジャナイ感ハンパないなw
キャラ一人クリアしたらもうやらないかな。

2が良かっただけに残念ね。
0495名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/03(水) 11:53:33.34ID:6Gwuyjaf0
日本語で遊べない時点で、もう購入候補にすら入らんから
ステマしたいなら他所でやってくれ
0496名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/03(水) 12:12:35.10ID:Gj5LgkkM0
>>486
そんな軽いシャレを受け流せないとか思い詰めすぎじゃないか
ハゲるぞ
0497名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/03(水) 12:38:53.88ID:6urKo4jQ0
アンジャリって、アビ・タレントにパワースフィア回復する手段無いのね。
これはイグナイトを吸命にして殴り合えってことなんかな。
0498名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/03(水) 12:43:00.38ID:YaS8D9aW0
ハードコアでTAしようぜ
0499名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/03(水) 12:43:23.59ID:G8viJGrK0
試考錯誤って心臓破壊じゃなくて扉開けるところじゃないっけ?
0500名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/03(水) 15:47:21.82ID:7M4dKd+X0
http://www.4gamer.net/games/111/G011172/20110802046/
>「ダンジョン シージ」シリーズの名に恥じないような作品を目指そうと思いました。

え?
0501名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/03(水) 15:51:54.42ID:iQbftHy80
思いました、思ってました、実行する努力をしたかどうかとは関係ありませんが
0502名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/03(水) 15:53:00.57ID:mtzhBnjm0
PS3でやっと期待できるタイトルだとか思ったら
やっぱダメなのか
もう期待しないで動画再生に専念させよっと
0503名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/03(水) 17:15:11.96ID:MNmOX9oK0
>>502
ダメじゃないよ。普通に面白い
0504名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/03(水) 17:30:44.98ID:r/l/IsWoO
普通に面白いは誉め言葉じゃない
0505名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/03(水) 18:10:45.80ID:Vmsp65N90
1しかやったことなかったけど、ダンジョンシージってこんなもんじゃなかったっけ。仲間が1人になって
操作の手間が省けて、ポーション連打する必要が無くなったから返って快適に思えてしまってるんだがw
0506名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/03(水) 18:16:45.19ID:0jXnoPaR0
このボリュームの無さは今後でかいDLCのためだったりしてな。そんなわけないか
0507名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/03(水) 18:26:30.44ID:+/HHCDpe0
マルチも慣れたらクセになってきた
0508名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/03(水) 18:26:56.51ID:Vmsp65N90
Causewayがあるから、新マップは出し易いだろうね。Causeway内部に新たな通路が確認された、とかで誘導できる。マップ間の繋がりを作る必要がない。

ルーカスでクリアしたから、今度はラインハートでやろうかな。
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