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■Dungeon Siege 3 ダンジョンシージ3 Part3■

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/28(木) 21:34:25.50ID:HlkLJkTP0
■メーカー  
スクウェア・エニックス
■対応機種 
プレイステーション3 / Xbox 360
■発売日   
2011年7月28日発売予定
■価格    
各7980円[税込]
■ジャンル  
アクションRPG
■プレイ人数
1〜4人
■備考    
監修:Gas Powered Games、開発:Obsidian Entertainment
■公式サイト 
http://www.square-enix.co.jp/ds3/

前スレ
■Dungeon Siege 3 ダンジョンシージ3 Part2■
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1307727743/

次スレは>>980が立てるように
0367名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/01(月) 14:13:15.83ID:V3gy6B2+O
>>365
ちょっと前の所のセーブ地点からやり直して見ます。ありがとうございました。
0368名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/01(月) 14:34:07.90ID:d7KbePZHO
>>366
その言葉を信じて、この暑さの中、執念の6件目にしてやっとGetしたぜ
勿論新品だけどな!!
0369名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/01(月) 15:05:43.10ID:4Hbvh0kR0
戦士ノーマルでクリア出来たからイージーで初期装備でボス撃破の実績狙いに行ったけど
無理だわあれ、銃の姉ちゃん連れたのが悪かったのか一メモリしか削れなかった
0370名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/01(月) 15:12:54.10ID:IRrNPcQJ0
>>368
congratulations
0371名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/01(月) 15:15:26.00ID:D6eXOeky0
質問ですいません
南の坑道の穴を爆破して塞ぐクエで、爆薬の設置ができず困ってます
通気孔の安全を確保してから、とありますがどういうことなんでしょうか?

0372名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/01(月) 15:26:57.17ID:FEW9STkQ0
>>330
ハードコアのマルチだとだいぶ変わってくるぞ
ラインハルト 設置系スキルや範囲技で他の仲間が死ぬような場面でも設置→ローリング連打でコンスタントに敵を減らしていってくれる
大体最後まで生きてるのもこいつ
カタリーナ 一番のダメージソース、こいつがうまいかどうかでハードマルチの難易度がかわる
アンジャリ ラインハルトより範囲は狭いものの設置系スキルで頑張れる



ルーカス (笑)

まぁハードコアは基本ローリングパワーアタックぶっぱゲーになるからおのずと設置系の価値も高まってくるよねって話
てかハードコア終盤になってくるとカタリーナのライフル通常攻撃より2丁拳銃通常攻撃のほうが使いやすかったわ
特に雑魚わらわら出てくるボス戦だとまじライフル通常攻撃ぶっぱする暇すらねー
ローリングくるくる→たまに雑魚集団にピストル通常→スフィア溜まったらライフルパワーアタックぶっぱが個人的に一番良い
0373名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/01(月) 15:50:21.07ID:pcMGouyJ0
ストーリークリアのトロフィーって誰かのゲームに
ゲストとして参加で取れる?
そうじゃないならゲストで参加するのなんてほんと意味ないよな
0374名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/01(月) 16:14:37.85ID:kjwLmeiT0
>>369
何で狙ったのかわからんがラジャーニだとそんなに難しくないぞ
ひょっとしてラスボスなのか?
0375名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/01(月) 16:24:07.02ID:vb8a3Gf/0
ハードコアでクリアする実績って
ずっとイージーで進めてラスボス倒す直前にハードコアに難易度変更しても解除されますか?
0376名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/01(月) 16:34:09.26ID:iuF4bDzS0
windows版を購入したのですが、アビリティポイントやタレントポイントを振り分け
直すことができなくなるバグが発生して困っています。
バグ修正のアドバイスがあれば教えてください。
PCのスペックは本作推奨に近いものです。
0377名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/01(月) 16:40:19.96ID:FnXDuIQ40
オレもPC版でやってるけど、そもそもアビやタレントの振りなおしって出来るの・・・?
0378名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/01(月) 16:44:50.92ID:iuF4bDzS0
>>377
レベルが上がったときに、ポイントを振り分ける作業に入ると思うのですが、そのときに
「取得の取り消し」という選択ボタンがあり、このボタンで振り分けし直すことができる
と思います。
0379名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/01(月) 16:49:34.67ID:OFQW1s1O0
そのレベルでもらえる1ポイントのキャンセルのことだよな?
まあ、振れないわけじゃないのなら慎重に選ぶしかないんじゃね?
0380名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/01(月) 16:51:42.86ID:iuF4bDzS0
>>379
そうです。
やっぱり、慎重に選ぶしかないのかな・・・(><;)
0381名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/01(月) 17:07:45.48ID:kjwLmeiT0
ところで、援助の達人だが難易度たかくね?
気のいい人がルーカス使って延々熟練度上げでもしないかぎり防御スキルのパワーアビリティ解放されないだろ?
0382名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/01(月) 17:25:45.28ID:oEJp/oy/O
>>373
取れるよ
LV20のも取れるから、直前のセッションは人気だね

>>375
取れないから頑張れ
それかハードコアで進めてる他人のセッションでクリアするかだ

>>379
最難関だね
ローカルだと解除できないし、仲間AIを操作して鍛えないとまずマスターにならない
0383名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/01(月) 17:28:43.08ID:vb8a3Gf/0
>>382
返答ありがとうございます
頑張って他人のセッションでハードコアをクリアします
0384名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/01(月) 17:35:47.70ID:FnXDuIQ40
>>380
そのレベルの分なら、アイコンを右クリックで戻せたような
0385名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/01(月) 17:45:03.90ID:8CIU4K9s0
これ武勲考えると仲間あんまりころころ変えん方がいいのか
信頼度もキャラしぼりきらんとあげきらんよな?
0386名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/01(月) 17:48:15.08ID:oEJp/oy/O
あと防御スキルって回復でもいいから
敵に囲んでもらって防御→回復スキル使いまくるでおk
ただし野良でやらないほうがいい
俺なら蹴る
0387名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/01(月) 17:48:49.30ID:kjwLmeiT0
各キャラとの信頼度でも武勲がある
てかぶっちゃけ武勲の一つ二つじゃ気にする影響はないと思うけどな
0388名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/01(月) 17:58:20.03ID:pcMGouyJ0
>>382
レスありがとん。
トロフィー全部取るの4週しないとダメなのかと思ったけど
途中からの参加でもいいならかなり楽だな
0389名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/01(月) 18:04:21.82ID:iuF4bDzS0
>>380
レス、ありがとうございます。
右クリックで試してみます。
0390名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/01(月) 18:05:44.15ID:iuF4bDzS0
>>384
>>389は間違いです。
レス、ありがとうございます。
右クリックで試してみます。
0391名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/01(月) 20:02:04.21ID:8CIU4K9s0
うお…フィッツェ…やられた
0392名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/01(月) 20:17:09.93ID:fp7RHWaB0
Sacred好きだったから、このゲームの体験版の一本道っぷりが気になったんですが、
製品版をなさってる方はどうですか?あんまし気にならないですか?
0393名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/01(月) 20:26:29.33ID:aRd2IUu80
あんまし気になんね
0394名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/01(月) 22:24:24.49ID:Zd/yCj4e0
一本道だけど、ところどころ寄り道できる部分があって完全な一本道じゃないね。
まあそれでも、現状やれることが少ないっていう辺りは何とかならなかったのかなぁと思う。
多分これは追加アップデートとか完全版とかで出すのかな。さすがにこれだと色々苦情がきそう。
0395名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/01(月) 22:24:47.06ID:6WzZTmXl0
一本道はあんまり気にならないな
ちょっと道狭すぎな気もするけど

ボス級の敵が多いし強いから楽しいな
0396名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/01(月) 22:31:01.83ID:Y+GA98l20
レス有難うございます DLCなど様子見してみたいと思います
0397名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/01(月) 22:47:32.51ID:G2lt7J94O
DLCとか夢見すぎだろ…
現状、どこから追加クエスト受ければいいのか検討つかんし
DA2の追加みたく、最初からやるの推奨とかなら分かるが
0398名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/01(月) 22:57:05.21ID:0eIJW/Z20
一本道すぎるのもアレだけど、最近のRPGは街とかやたら広くて移動が面倒だったりするからね。

グラは作り込まれてて綺麗だし、街の喧騒がいい感じだから、
これはこれでありだなとプレイしてて思った
0399名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/01(月) 22:59:49.46ID:3CQqvDxB0
小学校の頃騎馬戦をやったのだが人数が合わなくて自分の騎馬だけ女子が上に乗ることになった
最初は上に乗る女子も恥ずかしかったらしく男子の腕にお尻をつけないようにして戦っていた
でも次第に騎馬の体勢が崩れてきて右側を支えていた奴がこけてしまったので
上に乗っていた女子は左側を支えていた自分の右腕にまたがるような格好になった
自分も右腕だけで支えるのはきつかったがなんとか崩れないように右腕で女子を上に押し上げていた
するとその女子は
「あっ・・・まって・・・ちょっと・・・あっ・・・あたってる・・・あたってる・・・あっ・・・」
と自分の右腕を挟みこむようにして腰を捻った。
小学生の自分に「あたってる」のが何なのか分かるはずもなく、
「今はまだがまんして!」
と訳も分からず励ましていた。
女子は「う、うん」と頷いたきり前を見据えてこちらを見ようともせず、力んだ顔をしている。
横から敵の騎馬が突進してきた。
旋回しようとするがバランスが崩れてしまい、右腕を思いっきりその子の股間に押し付けるように
突き上げてしまった。
「ひゃぅんッ」と声が漏れた。
なんだ?今の
見上げると真っ赤な顔とした女子と目が合った。
その喘ぎ声の理由を知る由もなく、「痛かった?」と尋ねると、
何も言わずにフルフルと首を振った。
「よし!このまま攻め込むぞ!」と隣の友人が叫んだ。
俺もそれに乗じて二人で前方へ疾走する。
が、当然それには上下運動を伴い、上に乗る女子の股間は何度も俺の右腕に押し付けられる。
「んっんっんっ・・・」
振動に合わせて彼女の鼻にかかった息が漏れる。
俺は小学生なりに何か淫靡なオーラを感じ取っていた(恐らく友人もだろう)が
勝負中に立ち止まるわけにも行かず、相変わらず女子に上下運動を与え続けていた。
しかし次第に彼女の「んっんっ」が「んっあっふっ」と声音を帯びてきた。
俺の頭に乗せていた手に次第に力がこもり、ギュウとつかんでいるのが分かった。
しかしここでアクシデントが。友人が足を捻り、転びかけ、体勢を立て直すために踏ん張ったが、
(省略されました。全てを読むには、苺ましまろで大好きなキャラを叫んでください)
0400名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/01(月) 23:05:17.71ID:Pucqiexa0
>>397
異界の扉からいけるようにすればいんじゃね?
こんなのにこれ以上力入れるとは思えないけど
0401名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/01(月) 23:24:53.92ID:rYsO/0zE0
アクションゲーとしてよく出来てるね
ポーションガブ飲みで足止めガチ殴り合いみたいなのが洋ゲーだと思ってたから
あとアイテム引継ぎ無しもバランス考えたら当然だわ
0402名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/01(月) 23:46:06.85ID:auxd/lx+0
マルチひどすぎww
0403名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/01(月) 23:56:08.19ID:s1yuQeT90
海外ゲーなんだし、スクエニなんか販売しているだけなんだから
文句言ってる人は向こうでの評判見てから買えば良かったのに
そういう努力もしないでクソゲークソゲー言われても自業自得としか思えん
0404名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 00:18:40.18ID:s5JHW0tL0
装備やレベル引き継ぎ無しはかまわんけど武勲は引き継ぎしてほしかったなあ
もっといろいろ追加して4周目でコンプリートできるとかなら少しは周回する気力が増すのに
最初に様子見でノーマルクリアして今ハードコアをオンでやってるけどこれ終わったら三キャラ目はやらないな
0405名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 00:19:47.27ID:SRiaUXYD0
すげぇな、ここを見てると買ったことが完全にミスだったと思わされる
0406名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 00:48:20.22ID:YR/HW2Ou0
ボリュームが無さ過ぎるわ
0407名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 01:38:25.94ID:rGnYvoeW0
末長く遊んでください、という開発者の意図は全く感じられないな
0408名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 01:45:20.88ID:vdydGIrn0
工場のストライキ云々のクエで、サイクロプス殺さないでって言われたのに、
仲間がガンガン攻撃するんだが…どうにかならんのかコレ。
0409名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 01:56:15.30ID:dlU9Da9Q0
なんか一緒にやってた人が知らないみたいだったんで
ガイシュツかもしれんけどテンプレのひとつとして

PS3版の場合
L3で回復アイテム・金を画面7割範囲くらいの規模で一気に取得
装備品は不可
0410名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 02:03:14.26ID:rGnYvoeW0
>>408
素早くゴブリンと犬を殲滅するか、
一気に駆け抜けるかしか方法がなさげ
倒さずに行けば武勲がもらえたな

逆に倒したら何もないのかが気になってるんだが
0411名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 02:10:16.25ID:vdydGIrn0
>>410
労働者階級の英雄っていう武勲は取れたけど、これはクエクリアで貰えるやつぽいな。
武勲ほしいから、もう一回宝箱やらシカトで駆け抜けてみる。
ちなみにサイクロプスチーフってのは倒しても平気だよね?
0412名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 02:17:48.76ID:rGnYvoeW0
>>411
その武勲はクエクリアでもらえたのか・・・
すまん・・・たぶんサイクロプス生かしても何もないわ

俺の苦労は一体何だったんだ・・・orz
0413名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 02:26:11.74ID:Ngj+UmLw0
これまでのプレイ経験上、このゲームにそんな細やかな分岐や変化を求めるのは無理だと気付くべきだったな…。
攻撃してくる敵は倒す対象でしかない。まあこれに限って言えばこのゲームに限らないけど。
0414名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 02:28:04.58ID:vdydGIrn0
>>412
あら、そうなの?
じゃ殺さなくても意味無いんか。
あの工場長、意味有りげなこと言いやがってw
0415名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 02:39:50.82ID:rGnYvoeW0
>>414
しかもサイクロプス達が妙に耐久力があるから
てっきり生かしておくもんかと思ってた・・・

>>413
この一件でようやく悟ったわ
0416名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 02:45:46.42ID:dlU9Da9Q0
ナゴグのところで思考錯誤って武勲用意されててワロタ
体力+2www
0417名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 03:26:24.86ID:XWaNCyXR0
さすがに土日挟むと気付く奴も多くなって来たね
気付いたら早めに売るんだ
今なら傷は深くないぞ
0418名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 03:53:28.04ID:3vGfEKN40
プレイそのものは中毒性があって楽しいんだよな
ただやり込み要素やマルチシナリオっぽい作りなのに
大きな分岐が無い点やせっかくのcoopのシステムに難が
ある点が評価を著しく下げている感じだな

ボリュームもそんなに無いみたいなんで実績やらトロフィーを
埋めてから売るかどうか考えるわ
0419名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 03:56:55.09ID:KeDjIoxI0
アイテム売却額の実績が取れない・・・
武勲はとってあるのに・・・
0420 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 2011/08/02(火) 05:06:58.30ID:vFp+OhUZ0
確かに微妙ゲーで「セイクリッド2」の方がゲームとしては上だけど、
自分は楽しいかな、オンラインはやらないし、画面綺麗なのは良い、字は小さいけど。
0421名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 07:01:58.59ID:niA8n+TqO
2までと製作会社かわったとか?
過去作は評判よさそうだが
0422名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 08:09:36.45ID:dTNnDYnn0
最初にラインハルトやってから、カタリーナはじめたら別ゲーみたいだ
なんか、バイオハザードとかガンアクションものやってる気分w

てか、最初に入る仲間はまたアンジャリか・・・
0423名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 08:11:04.20ID:/DZ11w3r0
2コン使えばok
0424名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 10:46:04.28ID:DyiMBbR00
>>12
海外版よりちっちゃいね
なんか削られてるの?
0425名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 10:46:21.77ID:iAyoMwyy0
実績の朝飯前ですが、CPUは装備何でも良かったんですね
0426名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 11:23:22.26ID:j9W9/zSA0
気楽に雰囲気を楽しむゲーってことでオケかな
0427名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 11:54:54.27ID:XHI/XM8B0
>>384
右クリックでキャンセルすることができました。
ありがとうございました。
0428名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 12:00:11.64ID:YVSFpJBM0
アイテム売るのに手間かかるなぁと思ってたけど
2週目でダブルクリックで売却できることを発見した。気づくの遅すぎだよ・・・orz
0429名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 12:19:47.92ID:q6OO4nL90
萌えキャラだとシャイニングフォースシリーズくらい売れたんだろうな。
日本で洋ゲー売るにはよっぽどゲーム性がよくないと…
0430名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 12:36:09.98ID:KeDjIoxI0
これってDLCって出るの?
終盤まで行くと後戻りできないうえ、買い物すらできないのにw
0431名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 12:39:38.68ID:rGnYvoeW0
スキル追加で不思議のダンジョン配信してくれればまだいいけど
期待するだけ無駄だろうね・・・
0432名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 12:44:47.34ID:gVaWg2ZX0
>>430
後戻りできるようになるDLC
周回プレイが可能になるDLC


ないな…
0433名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 12:55:23.55ID:s5JHW0tL0
ポイント振りしてるときとかメニュー開いてるときってオートで動いてるけどこのときって戦闘もやってくれてる?
0434名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 12:59:48.42ID:v2kPhpW50
>>433
やってくれてる
0435名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 13:09:48.33ID:s5JHW0tL0
そっか、ありがとう
これで心おきなくポイント振りに専念出来る

ハードだとだいたい死んでるけど
0436名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 13:53:22.38ID:HE0ODb6f0
アンジャリさん、設定はカッコイイのにアビがなんか地味なんだが。
最後の方は派手でカッコ良くなったりするの?
0437名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 14:00:59.56ID:s5JHW0tL0
アンジャリが地味? ルーカスさんが涙目になってるぞ
0438名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 14:02:01.08ID:jcFWTH7E0
発火!
0439名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 14:10:19.85ID:qkffiCps0
ルーカスさんたのしいわー
遠距離持ちの逃げ思考に遭うと死ねるけど
0440名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 14:16:46.81ID:s5JHW0tL0
ルーカスさん(笑)のアビリティ
片手剣1 盾で殴るだけ 振り次第でスタン100%なので効く相手にはハメが出来るがとても地味
2 ただの突進 とても使いやすいがエフェクトもあまりないので地味
3 飛び上がって斬りかかるだけ 威力はあるがただでさえ近接専門で死にやすいのに前動作が大きくてやばい、そして地味
両手剣1 敵を貫通する突進 と思いきや大きめのザコには貫通をせき止められてまとめて攻撃のメリットが死ぬ 片手剣2よりはマシだが地味
2 剣風を飛ばす 使いやすい 地味
3 地面から衝撃波 前動作長め 範囲扇状なので近接ザコが横や後ろにくると前方まとめて攻撃しようとしたのが失敗する 地味ではないが使いにくい
0441名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 14:34:05.75ID:+1BWZGlT0
おいやめろ、いくら高難度で脳筋特攻かけると蒸発するから釣れたの以外仲間に削らせて
とどめ近くなってきたらヒャッハーする絶対組みたくない前衛の代表みたいなルーカスさんだって生きてるんだぞ
0442名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 14:38:30.69ID:O40lF1pnO
カタリーナ敏捷特化はラスボス戦でキツイ
まったくクリティカルがでない…
0443名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 14:40:30.50ID:jcFWTH7E0
ルーカス「m9」
0444名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 14:56:10.17ID:4nSKieZh0
ナゴグの心臓のクエストで武勲が貰えない・・貰えた人はどのタイミングで破壊したんだ?
0445名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 15:11:47.03ID:S/pPZ7udO
即破壊した覚えが
0446名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 15:44:26.16ID:/mDoZSDk0
>>445
選択肢が出る時点で破壊しないと武勲が貰えないのか・・
試考錯誤って皮肉かよw
0447名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 15:54:11.55ID:3BcXKdYd0
444>ボス倒す前
0448名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 16:14:07.95ID:/mDoZSDk0
>>447
ボス倒す前のデータ残してたんで検証してみたら
選択肢で壊さない選択をした後でライフル使って壊してもボス討伐前だろうと
武勲は貰えないみたい
試考錯誤ってやっぱり娘の言う通り即破壊した事への嫌味だなw
0449名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 16:15:12.37ID:7xHl36D50
野良オンで腹の読みあいトロフィー取れねぇわw
なんでせっかく4人いて会話の選択肢4つあるのにそれぞれ違うの選らばないんだよ
ホストがバカでみんながまだ選択肢決定してないのに進めたりとか同じの選んできたりとか
まったく選ぶ気ない奴がいたりとかばっかり
オンやってる外人こんなんしかいねぇよ
自分がホストしてやろうにも人こねぇw
0450名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 16:19:16.11ID:fZ844ZjH0
会話見るのダルイから選択肢は連打だわ。
馬鹿で悪かったな。
0451名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 16:33:52.18ID:kmwNeBgCO
クライアントなんてただの飾りなんだわ
これはそういうゲームなんだし我慢しなさい
0452名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 16:53:44.47ID:/mDoZSDk0
参加先で防御型のパワー(ryってフレでもない限り解除不可能な気がしてきたぜ
強いて熟練度上げを考えると老紳士のとこで本を集める時の死なない回転斬り雑魚相手が楽なのかな・・
0453名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 17:10:36.43ID:/mDoZSDk0
>>452書いてて思い出したけどマルチで倒してもその場で倒れる→しばらくしたら起き上がってくるのを知らない人がいると
仕様上本の場所まで移動できなくて死人が出まくったな・・w
0454名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 17:20:44.95ID:D85eXu4RO
選択会話で出てくる中央の矢印って、どんな意味があるのですか?
0455名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 17:24:50.68ID:/mDoZSDk0
>>454
中央?選択肢決定に使うカーソルじゃなくて?
0456名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 17:38:00.12ID:D85eXu4RO
>>455
そうでした。すみません。
0457名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 19:13:34.13ID:fZ844ZjH0
廃人に荒らされたり、装備自慢されたりしないし良いシステムだな。
俺みたいなヌルゲーマーでも気持ちよくオンできるわ。
一画面固定無しとスキル振り可能になれば文句無いわ。
0458名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 19:22:11.01ID:2SKyqG880
イージーでもラジーニャ戦ノー回復のトロフィー解除できるな
イージーでも結構難しいじゃねーかよと。
ブロック使うプレイスタイルだと回復が暴発するw

で、ハードコアに替えてやってみたら同じ立ち回りでクリアできた。
電気親父
0459名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 19:59:09.56ID:kmwNeBgCO
回復してもらうのは可だからジャリ山の火でぬくぬくしても大丈夫
0460名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 21:31:37.28ID:dytQtxHO0
ハードコアとかでやってると戦闘の立ち回りとかは意外に楽しい。

しかしボリュームとシナリオ(…はあんま求めてる人いないか)がカス
ハクスラっぽいけどこれじゃない系の装備とビルドの幅がうんこ
0461名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 22:27:34.39ID:9IKizZuy0
立ち回り楽しむにしても1画面に押し込められるせいで敵の把握が出来ないのがなあ
0462名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 22:42:33.65ID:J79UnwFq0
実績解除wiki見てサブクエ埋めつつ進んでるんだけど
不屈な商人ってのが見つからない
これってどこのクエスト?
0463名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 23:07:52.99ID:52Hw+ffd0
>>462
覚えてないが、ガンデリック邸の喋る扉じゃないか?
何度も「合言葉を言う」ってやると不屈ななんたらっていうトロフィーが貰えた。
0464名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 23:10:39.35ID:J79UnwFq0
>>463
あれ?それってナグパ?みたいな合言葉をどこかで調べてきて
普通に開けてしまった気がする・・・
違う扉のことかなあ
0465名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 23:11:29.07ID:8Mmr4yeJ0
>>462
不運な商人の間違いじゃねーかな

時期的には、レイヴンズ・リルの村関連が終わったあたりだったかな?
巡礼者の道の途中で、ほぼ強制で入るから見落としようがないと思うんだが
0466名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/02(火) 23:11:49.47ID:52Hw+ffd0
多分全然関係なかった。
クエストだったら多分やってないかもな…
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