不朽の名作 真・三国無双
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG真・三国無双について語ろう
攻略にこだわる必要はなし
三国志の話題でもOK
00021
NGNG過去ログ逝ったみたいなので
こちらに立ててみました
PS2買ってみたけど、ソフトは
どうしようという人、まずは本ソフトで
ハードパワーを実感しましょう
0003名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGhttp://cocoa.2ch.net/famicom/kako/978/978119099.html
真・三國無双・最終スレッド
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/968/968532322.html
次回作は日本の戦国時代希望。乱世無双でいい。
0004名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG筆頭は間違い無く孫策だな。
0005名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG全く無意味だから無くして欲しいね。
技を覚えるとかのほうがいい。
護衛兵もいなくていいね。
0006名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG護衛兵なしに激しく同意
0007名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG無双2、3を作った方が
0008名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0009名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGそのあおりで無双2に
決戦2のキャラグラフィックが
使われたら目も当てられん
0010名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG飽きる
0011名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG確かに
俺も正直飽きてる
でも、たまーに思い出したように
やると楽しい
0012名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0013名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0014名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG浮かせコンボも良し
董卓で連合軍粉砕もおもろ
OPエディタで見ててもいい
0015名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG馬を使った無限コンボって教えてくれー!
そして浮かせコンボも教えてくれー!
0016名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0017名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG馬に乗っている状態で
敵をかどに追い込む(馬で平行移動しつつ押して
いくのがよい)
かどに向かって駆け出し(45度ぐらいの角度)
敵を跳ね続けることができたら成功
コツをつかめばどのキャラでも
できるようになる
拠点隊長などに使えば、簡単に強力な盾が入手可能
浮かせコンボはキャラ別に異なり、
タイミング重視なので前スレを参照して
特訓が必要かと
0018名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0019名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG兵士を治療してまわるとかあると面白そう。
0020名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG馬と自キャラの間に敵を挟んで
攻撃を繰り返すほうが楽かと
0021名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG↑ ¶ ↑ / ̄ ̄ ̄
@ ~◎@ ∧彡 < 公孫さん 逝きましょうね〜
丿【・∀・] 彡::::・::\ \___
∠ 》 ▼《ヾ彡::::::人;;;;;) Λ_Λ / ̄ ̄ ̄
/;;;;;;;|つ==):::::::::::::/━┯≫ ( ;´Д`) < HELP〜
〆(:::::::/#/:::::::::::::::\ ( つ つ \___
/(___) ヽ\:\ / 人 \
ε≡≡≡ /::/|:::| ノ::/\\ (__) (__)
0022名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG巛∧<::=@@==::> / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/・ <:::(´∀`x∂:::::> < 待て!呂布 俺が相手だ
(;;;;;;人 (:::ノ;/⌒@ 彡 \_____ Λ_Λ
( (@=-(;;;;;; ノ⌒/彡 ( ;´Д`) わ〜
≫∞━━━━━∪━━━━∝ ( つ つ
/// /(_)/_/_/ / 人 \
(::( /;/ /_/_/ (__) (__)
0023名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG逝ってよし!! オマエモナー
\____ ____/ キンッ \_ ____/
∨ ガキッ\从/ ∨
∽━∩━━━━∩━━━┯≫ ≫∞━∩━━━━━∩━∝
| | ↑ ¶ ↑| | (( | | < ̄ ̄∧丿ノ
| | @ ~◎@// ∧彡 巛∧<::=@@==::>/
(( \丿【`∀´]/ 彡::::・::\ /・ <:::(`Д´x∂:::::>
( 》 ▼《ヾ彡::::::人;;;;;) (;;;;;;;人 \(:::ノ;/⌒ 彡 ))
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〆(:::::::/#/:::::::::::::::\ / / / /
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0024名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG何故足軽をしている? 張飛ありだゴルァ!
\____ ____/ キンッ \_ ____/
∨ キンッ\从/ ∨
∽━∩━━━━∩━━━┯≫ ≫∞━∩━━━━━∩━∝
| | ↑ ¶ ↑| | (( | | < ̄ ̄∧丿ノ
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(( \丿【`Д´]/ 彡::::・::\ /・ <:::(`Д´x∂:::::>
( 》 ▼《ヾ彡::::::人;;;;;) (;;;;;;;人 \(:::ノ;/⌒ 彡 ))
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0025名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0027名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0028名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGイベント・デモ的な処理になってしまいそう。
というか馬上の一騎打ちそれ自体がイベント・デモ的な
ものなんだろうけど。
0029名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGhttp://ps2.ign.com/news/33532.html
0031名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG真三國無双 = Dynasty Warriors 2
真三國無双2 = Dynasty Warriors 3
0033名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGキャラは日本人のほうが燃える
0034名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG俺も戦国時代の無双がやりたかったなあ。。。
また三国志だからカブるシーンが多いかな。
0035名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGE3の隠し玉にするつもりか コーエー?
0036名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG俺もやりたい
0037名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGでもエミリはいいかも・・
アムロ劉備、太郎、花子が出てきたら萎え
0038名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGPS2のモデムを買うのはちょっとな
0039名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG要するにアメリカで行われる
世界最大のゲームショウ
恐らくGCの発表、X箱の発表で大荒れに
なりそう・・
0040名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGX箱もそう高くならないはず、
ソニコンが対抗して値下げしてくるかも
完全に板違いか、スマソ
0041名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGアクション部分の強化を希望
0042名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG激しく
あの爽快感が失われたら
真三国無双じゃなくなる
ただ軍師まで敵陣に突っ込んでいくのは、ちょっと
0043名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0044名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGそうそう!
それと技がもっとほしい。
あと武器も。
そいともっと難易度高いのもいい。
0045名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG赤兎馬とか他の馬より大きくて強くして欲しいし。
0046名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG大きすぎて、リョフと関羽しか乗れないのきぼ〜ん
0047名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGこのゲーム、システムが(・∀・)イイ!
0048名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG水滸伝・源平・チンギスハン・戦国・幕末とかにして欲しかったよな〜
まだわからないけど
0049名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG中国モノ:真三国、 三国志7、 決戦2
日本モノ:該当作なし、該当作なし、 決戦1
コーエーのPS2タイトルは中国に偏りすぎ。そのほうがWorldWideで
売れるのかもしれんが、しょっぱいよ。国内にも目を向けれ。
ついでだ。
アンジェリーク守護星ズを格闘ジャンルで再利用するのも良し。
0050名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG本多忠勝、石田三成、服部半蔵、信玄、謙信、幸村、信長、
小太郎、秀吉、正則らが
暴れまわるゲームになるのかな いい感じかも
0051名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGコーエーなら女キャラを入れてくる
よって
淀君、真田十勇士(女にされる)が追加かと
0052名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0053名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0054名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG一定時間で次々と寝返っていく中、大谷義継や島左近として
孤軍奮闘するとか
0055名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGまさに無双のシステムに向いてるよなあ。
0056名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG源平合戦なんかいいネタだと思うのだが。それとももしかしてもうあるのか?
・・・スレ違い?でも無双のシステムで
木曽の牛攻めとかヒヨドリゴエ(字がわからん・・・)なんか良いと思うのだが。
0057名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0058名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0059名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGPC98で光栄が源平合戦出してるよ。
出来はイマイチだった。
Winに移植されてないのでマイナー。
0060名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG戦国、三国、水滸伝、チンギスハン辺りが有力か
0061名無しさん@お腹いっぱい。
2001/04/20(金) 18:24ID:???モード画面で□、□、L1、L2、R1、R2、□、□
の順に押すと全キャラ出現
ただし、
全キャラ初期値に戻されてしまうので鍛えたキャラが
いるなら使わない方が
0062名無しさん@お腹いっぱい。
2001/04/20(金) 18:48ID:???誰でも全キャラ出せるしね
0063名無しさん@お腹いっぱい。
2001/04/20(金) 19:18ID:???少しくらい許せそうだし。
でも鉄砲の時代に入ってるもんねぇ。鉄砲伝来より
前の時代でないと、やっぱリアルじゃないのかな。
0064名無しさん@お腹いっぱい。
2001/04/20(金) 19:32ID:???メジャーな奴がいない(w
源平や太平記とかセットにして日本の大きい合戦全部
セットにしたほうがいいな。
0065名無しさん@お腹いっぱい。
2001/04/20(金) 19:34ID:???0066名無しさん@お腹いっぱい。
2001/04/20(金) 20:01ID:???「究極のACTゲームに至るまでの過程」であって欲しいもんだ。
0067名無しさん@お腹いっぱい。
2001/04/20(金) 21:46ID:???究極の3Dアクションゲームか
確かにそうなる可能性を秘めたシステムだな
飽きがきやすいという短所をどうするか、
0068名無しさん@お腹いっぱい。
2001/04/21(土) 13:08ID:???魏・呉・蜀の3つのシナリオしかないというところだろうねえ。
次回作も三国誌みたいだから前作に無かった、
袁紹と公孫サンの戦い
曹操の袁術・呂布・張繍・馬超・チョウロ討伐戦
孫策の活躍
劉備の荊州四郡攻略戦・益州攻略戦・曹操との漢中攻防戦
関羽と呉の荊州攻防戦
南蛮遠征
姜維の北伐
これだけの追加は必須だと思う。
0069名無しさん@お腹いっぱい。
2001/04/21(土) 15:01ID:???同意
ただシナリオのボリュームがあがって
蜀ver、魏ver、呉verと、3種類でそうだ
3つのデータがあれば晋のシナリオできるとか
0070名無しさん@お腹いっぱい。
2001/04/21(土) 15:35ID:ptD1RoG2ただ値段が高くつきそうだ・・・
0071名無しさん@お腹いっぱい。
2001/04/21(土) 16:13ID:???ボリュームが増えると値段が上がりそうだ。
0072名無しさん@お腹いっぱい。
2001/04/21(土) 16:52ID:To2FlsBs0073名無しさん@お腹いっぱい。
2001/04/21(土) 17:09ID:???三国志・戦国板の無双スレだな
さすがに熱いレスが多い
リンクどうも
0074名無しさん@お腹いっぱい。
2001/04/21(土) 17:14ID:???意外とゲームの話で盛り上がってるね。
あの板の住人はゲーム性よりも史実にあってるかどうかを
重視する奴が多いと思ってたけど。
0075名無しさん@お腹いっぱい。
2001/04/22(日) 11:23ID:???さすがに決戦2のスレはないようだな
三国志ファンでは、あのゲームきついよ
0076名無しさん@お腹いっぱい。
2001/04/22(日) 11:55ID:7XBTK0qE三国志板住人には受け入れられなかったようだ。
0077SSX
2001/04/24(火) 07:25ID:pV3ynV7Aようするに続編は乱世無双を希望ってこと?>all
0078名無しさん@お腹いっぱい。
2001/04/24(火) 09:01ID:???三国志と同じくらい人気がある歴史ネタは
戦国時代くらいしかないからねえ
0079名無しさん@お腹いっぱい。
2001/04/24(火) 10:17ID:???もう三国志はいいや
0080名無しさん@お腹いっぱい。
2001/04/24(火) 10:29ID:???008180
2001/04/24(火) 10:33ID:???0082あ
2001/04/24(火) 13:00ID:tYIAFNp2「無双シリーズ」って呼べば、信長でも家康でも出せますな。
0083名無しさん@お腹いっぱい。
2001/04/24(火) 14:09ID:wkESJ3DU業物が想像つかん・・・・薬?
0084名無しさん@お腹いっぱい。
2001/04/24(火) 15:21ID:yGlprqYcレーザーでしょう。
0085名無しさん@お腹いっぱい。
2001/04/24(火) 23:33ID:???GameSpotの画像とムービーくらいしか
見られないだろうけど。
0086名無しさん@お腹いっぱい。
2001/04/24(火) 23:47ID:???0087名無しさん@お腹いっぱい。
2001/04/25(水) 01:02ID:AwHTkcZM0088名無しさん@お腹いっぱい。
2001/04/25(水) 10:36ID:pVgslqKo0089名無しさん@お腹いっぱい。
2001/04/25(水) 11:07ID:???単なるポリゴン対戦格闘もの
あまりお勧めではないかと
0090名無しさん@お腹いっぱい。
2001/04/25(水) 12:33ID:???WINBACKは結構面白いらしいけど。
0091名無しさん@お腹いっぱい。
2001/04/25(水) 12:46ID:Fynu9zLQバイオハザード無双
0092名無しさん@お腹いっぱい。
2001/04/28(土) 00:48ID:???0093名無しさん@お腹いっぱい。
2001/04/28(土) 18:52ID:???> バイオハザード無双
それは謎解きの無いただのバイオハザードなのでは…
0094名無しさん@お腹いっぱい。
2001/04/30(月) 00:22ID:???0095あ
2001/04/30(月) 04:02ID:hY2OXroAどうしてこういう仕様になったんだろう。これさえなければ、爽快感抜群なのになぁ。
もう既出しまくりの話でしょうが、やはりこれが一番の欠点に思えます。
それさえなければ、護衛兵もわざと殺さなくて済むのになぁ。
0096名無しさん@お腹いっぱい。
2001/04/30(月) 10:28ID:???よく言われるところだねえ
コンボを3回までで寸止めするしかない
続編の無双2では細かい欠点を全部直して欲しいな
0097名無しさん@お腹いっぱい。
2001/04/30(月) 11:08ID:???簡単になってしまうからではないのかな。
0098名無しさん@お腹いっぱい。
2001/04/30(月) 11:23ID:???ゲージが2倍・3倍あるというだけで良かったような
今のシステムだと運の要素が強い…
0099名無しさん@お腹いっぱい。
2001/04/30(月) 23:24ID:DT8QJBk.回復する量がランダムなのがね・・。
0100名無しさん@お腹いっぱい。
2001/05/01(火) 00:38ID:???0101あ
2001/05/01(火) 02:06ID:s354drEcそういう風に強くして欲しかったッス。
寸止めすると、戦闘が単調になっていまいち。
0102名無しさん@お腹いっぱい。
2001/05/01(火) 07:08ID:Pis65FBIたまに全回復とかやられて萎えだけど。
0103名無しさん@お腹いっぱい。
2001/05/01(火) 11:48ID:AcEpMMeA0104名無しさん@お腹いっぱい。
2001/05/01(火) 15:58ID:???激しく同意
2では改良キボウ
0105名無しさん@お腹いっぱい。
2001/05/02(水) 05:27ID:LI9zqQlg拠点兵隊長を始末→武将を倒す→雑魚は無視→次の所へ
ってなると自軍はいらなく時間稼ぎにしかならない
まぁハードですると結構役立つけど。
0106あ
2001/05/03(木) 03:45ID:TvZjmtPEコンボもせいぜい12ぐらいのしかできないし…。
ハードへの道は遠いなぁ〜。
0107名無しさん@お腹いっぱい。
2001/05/03(木) 23:54ID:???飽きやすい原因かな。
0108名無しさん@お腹いっぱい。
2001/05/05(土) 17:07ID:???0109名無しさん@お腹いっぱい。
2001/05/06(日) 04:09ID:k9Ykep2Y初めは一平卒で、だんだん昇格していって拠点兵隊長が限度。
体力も少なく、技もしょぼい。
たいがいの戦闘は味方の武将に付き従って戦い、生き残ることを第一に。
無双モードを最後までクリアすると、「三国志の戦乱を初めから
最後まで生き残った雑魚」として「古参兵」の称号が与えられる、とか。
あと弓兵とかね。当然矢無限。
0110関平
2001/05/06(日) 04:29ID:???時は漢の終わり、麻のごとく乱れし中国。
天下を平定せんと立ち上がった英雄達の影で、
激動の時代を駆け抜けた一人の男がいた。
なかなかいい感じだな。
0111名無しさん@お腹いっぱい。
2001/05/06(日) 07:58ID:y2lZqmO20112名無しさん@お腹いっぱい。
2001/05/06(日) 09:39ID:fE.46RIAあれ?E3で発表される2って三国無双の2、つまり日本で言う
真・三国無双じゃないの?
0113名無しさん@お腹いっぱい。
2001/05/06(日) 09:45ID:???>>39によると真三国無双の続編だそうな
0114名無しさん@お腹いっぱい。
2001/05/06(日) 09:54ID:???シンプルだの冗長(elaborate)だの言われて。
やはりアジア人にしか理解できないのかッ!
ttp://ps2.ign.com/reviews/14402.html
0115名無しさん@お腹いっぱい。
2001/05/06(日) 10:18ID:???海外ではディアブロその他が流行ってるから
目新しさが無いんではないかと。
0116名無しさん@お腹いっぱい。
2001/05/06(日) 10:22ID:???この板はゲームの比較議論はご法度なのでそれ以上いいませぬ。
0117孫和
2001/05/06(日) 12:58ID:???改良は必要だが。
0118名無しさん@お腹いっぱい。
2001/05/06(日) 13:12ID:???ジャンプアクション要素とかあるといいだろう
このスレは盛り上がってた
http://piza.2ch.net/famicom/kako/966/966257765.html
0119名無しさん@お腹いっぱい。
2001/05/06(日) 17:11ID:???投石隊長を知らんのか?
ヘタレな有名武将より強いぞ。
+2の剣落とすし。
それだったら味方をもっと強くして
関羽とかなら敵の大将でも倒せるようにすべきだな。
自分の役目があってみだりに突っ込んだりしない。
そのかわり自分の役目はしっかりとこなす。
0120あ
2001/05/06(日) 18:43ID:aFM7TY0Mバトルロイヤルモードとかあったら面白そうだと思いました。
武将の強さはマニュアルで決められて、全員敵同士とか、1対5とかできて。
小説みたいに、カンウとチョウヒとリュウビの3人で最強の呂布と戦ってみたいなぁ。
0121名無しさん@お腹いっぱい。
2001/05/06(日) 18:49ID:???一瞬、石を投げて攻撃してくる奴が実はいたのかと思った。
官渡の戦いで出てくる奴か。
0122名無しさん@お腹いっぱい。
2001/05/07(月) 12:22ID:GwguPKLE味方が敵と同じくらい大勢でてくるってのがたまらなくいいね。
戦争って感じで。
味方の武将とその配下の部隊数十名と一緒に敵陣に突っ込んでいく
時がイイ!
0123名無しさん@お腹いっぱい。
2001/05/08(火) 09:18ID:5R2H6SCw4000円になるんで結構なもんです。
早く2出ますように・・・
0124名無しさん@お腹いっぱい。
2001/05/08(火) 09:25ID:???そのくらいなら売ってもいいかもな
0125名無しさん@お腹いっぱい。
2001/05/08(火) 15:19ID:iPA0Cro2一心不乱に肉まん探してる姿はワラタ
0126名無しさん@お腹いっぱい。
2001/05/08(火) 15:59ID:???ここに無双2の推測記事があるが
> At this time, there is very little information available on the new Dynasty Warriors 3,
> but we do know that it should hit U.S. shores sometime late this year,
> and should also feature a multi-player mode.
マルチプレイヤーモードはたぶん入るのかな?
画面分割かネット対戦に対応できるのかな。
一画面で二人いると動きづらそうだし。
0127名無しさん@お腹いっぱい。
2001/05/08(火) 23:08ID:fkOVCQcU0128名無しさん@お腹いっぱい。
2001/05/08(火) 23:48ID:???許猪なら肉まん探しも違和感無いです。
ホームランポーズが結構好きだったりする。
0129名無しさん@お腹いっぱい。
2001/05/09(水) 00:00ID:???三国板の奴が言ってたな
0130名無しさん@お腹いっぱい。
2001/05/09(水) 12:04ID:???チョウ蝉だと違和感あるな
道端で肉まんを貪り食うチョウ蝉・・
0131名無しさん@お腹いっぱい。
2001/05/10(木) 23:37ID:Vp69b5Nw関羽、張飛、夏候惇、他多数の兵相手に1人で大殺陣くりひろげてる。
どうやって倒すのか?
0132あ
2001/05/11(金) 00:46ID:xAY03P1c呂布の体力がある程度減るのを待って、
3発止めやら弓矢やら乱舞やらを駆使して勝つって感じで。
下手に防御に廻ると、弾かれてよろめいてでたいへん危険ですな。
0133名無しさん@お腹いっぱい。
2001/05/11(金) 04:52ID:???夏侯惇隊の雑兵に止めを刺されて功を獲られた。
護衛兵が倒すよりも悔しかった。
0134名無しさん@お腹いっぱい。
2001/05/11(金) 06:47ID:???倒すようにしてます。
0135名無しさん@お腹いっぱい。
2001/05/11(金) 17:02ID:???乱舞でくるくるまわった後の一撃は
本当にシャレにならない。
防御力MAXでも攻撃力二倍になってたりすると
いきなり殺されたりする事もある。
0136名無しさん@お腹いっぱい。
2001/05/12(土) 03:19ID:h7L3yVZ2孫権でやってるけどどうしてもりゅうびの周りの雑魚に叩きのめされる。
りゅうびの真後ろに拠点があるんで待っててもダメ、
つっこんでも袋叩きと5回ぐらいやられてます。
0137名無しさん@お腹いっぱい。
2001/05/12(土) 05:07ID:???フリーモードで黄布の乱とかを繰り返して
レベルアップしてから逝け。
0138名無しさん@お腹いっぱい。
2001/05/12(土) 23:43ID:/54nXiZ.これをしないと弓兵が無限に出てきてきりがない。
0139名無しさん@お腹いっぱい。
2001/05/13(日) 00:03ID:70Ew5AxE倒せど倒せど敵が来る、どないなっとんや、と思ったものだ。
0140名無しさん@お腹いっぱい。
2001/05/13(日) 00:32ID:???ところでキョチョとシュウユが同じ声というのが・・・。
声優のプロの仕事って奴か。
0141名無しさん@お腹いっぱい。
2001/05/13(日) 14:52ID:xs7/NSds馬なし無限コンボがあるので必要なしかと。
でもそれはそれで面白いかも。
0142名無しさん@お腹いっぱい。
2001/05/14(月) 00:58ID:???孫権は少々弱いのできつい
キャラ変えたら?
>>137
俺もハードでやってるけどあそこはきつい
当然能力は最大値にしてる
お前ノーマルの話してないか?
ノーマルとハードの違いがこのゲームでかすぎ・・・
0143名無しさん@非公式ガイド
2001/05/15(火) 16:52ID:mVwTdzp.連合軍VSトウタク軍
に分かれてキャラクター選んで戦えるモードや
自由に選べるモード等をつけてほしひ。
0144143
2001/05/15(火) 16:53ID:mVwTdzp.もへ〜。
0145名無しさん@非公式ガイド
2001/05/15(火) 17:25ID:???1対1なら普通の格闘ゲームしたほうがてっとりばやいってことになりそう。
0146あ
2001/05/15(火) 19:53ID:9KzEZZ9I「CPUを助けに行く」んじゃなくて、「手柄を競い合う」ぐらいの感じにならないかな。
ハードだからって、関羽とかの軍が簡単に全滅するのはなんか変だー。
ネット対応なら、同じ勢力側でやったらそんな感じになるのかな。
0147NAME OVER
2001/05/16(水) 14:29ID:???二人同時プレイ可能
ソース、ファミ通
0148名無しさん@非公式ガイド
2001/05/16(水) 15:07ID:???よっしゃー
0149名無しさん@非公式ガイド
2001/05/16(水) 15:28ID:???誰と誰だろ?
0150名無しさん@非公式ガイド
2001/05/16(水) 15:29ID:???発売日、価格は未定、もちPS2。
二人同時プレイが可能。
像にも乗れる。
新たに二人のプレイヤーキャラが追加。
武将ごとに、シナリオ変化。
ステージ数の増加。
0151名無しさん@非公式ガイド
2001/05/16(水) 15:32ID:???像がでるから
モウカク、ショクユウのどちらか
は出るだろうな
花子は勘弁!
0152名無しさん@非公式ガイド
2001/05/16(水) 15:38ID:???シンキって誰やねん。
わざわざ黄蓋を新キャラにするということは、
赤壁のシナリオを強化してるのかな。
シュウユに鞭打たれそう(藁
0154名無しさん@非公式ガイド
2001/05/16(水) 15:54ID:???南蛮の新武将?
それとも申儀の親戚?
謎・・
0155名無しさん@非公式ガイド
2001/05/16(水) 15:56ID:???0156名無しさん@非公式ガイド
2001/05/16(水) 16:10ID:???0157名無しさん@非公式ガイド
2001/05/16(水) 17:06ID:???超うれしいー!
絶対買うし。
2人同時すごそう・・
0158名無しさん@非公式ガイド
2001/05/16(水) 19:14ID:???0159名無しさん@非公式ガイド
2001/05/16(水) 22:22ID:???0160名無しさん@非公式ガイド
2001/05/16(水) 22:29ID:???「俺が正面から切り込むから、側面をついてくれ!」
「おうよ!」みたいな。
とかいってただの対戦だったりしたら萎え・・
0161名無しさん@非公式ガイド
2001/05/16(水) 23:00ID:???馬の奪い合いとかしたらシャレにならんな・・・
0162名無しさん@非公式ガイド
2001/05/16(水) 23:08ID:7rMGGHZE0163名無しさん@非公式ガイド
2001/05/16(水) 23:17ID:go.fLwUE「甄姫」
三国志板でも話題出てたよ
http://salad.2ch.net/test/read.cgi?bbs=warhis&key=983274831
0164名無しさん@非公式ガイド
2001/05/16(水) 23:36ID:???画面分割じゃないかなあ?
でもそれだとポリゴン数が・・・
オメガフォースはまた奇跡を見せてくれるのか?
0165名無しさん@非公式ガイド
2001/05/16(水) 23:39ID:???曹操がチョウシュウとカクに攻められた話のあたりか。
なんか武芸に秀でてたとかあるんだろうか?
0166名無しさん@非公式ガイド
2001/05/17(木) 10:23ID:???2説あるな
・甄姫(シンキ) はおそらく、
甄氏のことでしょ。
曹操とやってるときに寝込みおそわれて、
曹操は逃げたがテンイが死んだっていうおはなしの。
・甄氏はソウヒの嫁。元エンキの嫁(かな?)。
演義をみると曹操とやってたのは鄒氏っぽいな
傾国の美人といわれた、曹丕の嫁は甄氏とある
こっちかも
コーエーもマイナーな女性を出したな・・
新キャラより象で暴れるのが楽しみ
0167あ
2001/05/17(木) 11:13ID:3yrb8I3I結局、「○○無双シリーズ」じゃなくて、「三国無双シリーズ」ってことかな。
3が出るとしても、三国志以外では作らないのかなー。
まあ、何も出ないよりはよっぽど嬉しいけど。
0168名無しさん@非公式ガイド
2001/05/17(木) 11:32ID:???でも魏・呉には関係無いのでちと不満。
0169名無しさん@非公式ガイド
2001/05/17(木) 14:43ID:???情報入ったのでage!!!!!!!!!!!!
0170名無しさん@非公式ガイド
2001/05/17(木) 14:45ID:YsMOa5UIデフォルトキャラは何人なんだろうね?
1は最終的には数倍に膨れ上がったからなぁ。
まだ望みは捨てなくてもよいかも>孫策
0171名無しさん@非公式ガイド
2001/05/17(木) 15:00ID:???蜀に南蛮遠征追加
だとしたら
魏には対呂布・馬超討伐戦追加希望
0172カプコンテイスト。
2001/05/17(木) 15:06ID:0KWdy0r.できちゃうのね。
0173名無しさん@非公式ガイド
2001/05/17(木) 16:30ID:XoJkpNIw楽しみ楽しみ
0174名無しさん@非公式ガイド
2001/05/17(木) 20:13ID:???イイねー
呂布VS関羽、張飛とかできるのか
もう1個、パッド買うしか!
0175名無しさん@非公式ガイド
2001/05/17(木) 21:00ID:???0176名無しさん@非公式ガイド
2001/05/18(金) 00:21ID:H8mxAgsYだと、いい感じで雑兵になれる。
というか一般兵なんであんなにタルイ動きしかしないのかと思ったら、
上記の縛りがあると、ああいう動きにならざるを得ないんだとわかった。
魚の群れみたいにみんな一緒に右往左往するのは、
体力回復ができない一般兵がなんとか生き残ろうとする結果なんだなあ。
別のゲームみたいで面白かった。
0177名無しさん@非公式ガイド
2001/05/18(金) 00:29ID:???無双2の画像見られそうだけど。。。今日は寝るべ。
0178名無しさん@非公式ガイド
2001/05/18(金) 00:59ID:ibDWP/iEコーエー「真・三國無双2」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010518/e3koei.htm
0179名無し
2001/05/18(金) 01:01ID:cy7.oeD.0180名無しさん@非公式ガイド
2001/05/18(金) 01:11ID:kkiFVuVIhttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010518/musou220.htm
0181名無しさん@非公式ガイド
2001/05/18(金) 01:13ID:???dでねーYO!
焦った・・・本当に飛んでるかと思った(w
0182名無しさん@非公式ガイド
2001/05/18(金) 01:15ID:???軍師の孔明の顔が常に左下にあって、
指令が下るというシステムなのかな。
うざくなければいいが・・・
0183名無しさん@非公式ガイド
2001/05/18(金) 01:17ID:???衣装とか見るとなんか決戦2の影響がぁ・・・
0184名無しさん@非公式ガイド
2001/05/18(金) 02:30ID:vyrF0Hxo既存武将は路線変わりませんように…
(まあ、趙雲見る限りは前作踏襲?)
0185名無しさん@非公式ガイド
2001/05/18(金) 09:20ID:zkfblfWgあれは前作にもあった
○○自重せよ、って奴に顔付けただけだと思うよ
流石に普段は出てないでしょ
0186名無しさん@非公式ガイド
2001/05/18(金) 10:21ID:ibDWP/iE今作での蜀軍のオリジナル武将のような扱いになってるように見える
0187名無しさん@非公式ガイド
2001/05/18(金) 10:57ID:HHWNndegしかももう片方は黄蓋かー。
曹仁使いたかったんだけどなー。
でも、フルボイスにシナリオ追加は嬉しいね。
イメージ全体も変わってないみたいだし。
0188名無しさん@非公式ガイド
2001/05/18(金) 12:06ID:???でも象を半透明にしたら変だし(w
0189関平
2001/05/18(金) 12:10ID:???0190名無しさん@非公式ガイド
2001/05/18(金) 14:15ID:???キャラごとに異なるモーション、イベント、ステージなどを用意し、
プレーヤーの行動により、複数のストーリー展開でシナリオが楽しめるという。
イベントや戦場ステージ数も大幅に追加され、イベントはフルボイス仕様とのこと。
前作は技が少ないとか飽きるとか言われたけど、それが解消されそうなので嬉しい。
呂布シナリオ希望。
0191名無しさん@非公式ガイド
2001/05/18(金) 17:45ID:OUiz3x4c0192名無しさん@非公式ガイド
2001/05/18(金) 18:54ID:???なんでわざわざマイナーどころを?
祝融とかのほうが無理がないと思うけど。
0193名無しさん@非公式ガイド
2001/05/18(金) 21:10ID:???隠れキャラでいるかも
あるいは決戦2の影響で、祝融夫人=花子!
というイメージが定着していると
判断したのかも・・
0194名無しさん@非公式ガイド
2001/05/18(金) 21:34ID:uoDJ1jW.その前の三国無双から変わってないから大丈夫じゃない?>既存武将
0195名無しさん@非公式ガイド
2001/05/18(金) 21:59ID:???うーむ・・・
0196名無しさん@非公式ガイド
2001/05/18(金) 22:23ID:/x5lGic2でも秋にでるんでしょ?
いやぁ、ゲームなんてとっくに飽きてたけど、
このゲームだけは別さね。
画像みて興奮した。
0197名無しさん@非公式ガイド
2001/05/18(金) 22:49ID:ZB6gVfgY0198名無しさん@非公式ガイド
2001/05/19(土) 00:56ID:???雑魚と同じでは。。。
0199あ
2001/05/19(土) 00:57ID:NwWxQJik祝融の初期デザイン案は可愛かったりしますが(笑)。
ワールドガイドに載ってます。
0200名無しさん@非公式ガイド
2001/05/19(土) 01:38ID:???海外版みたいに武将の絵を出した方がいいんじゃないかな
0201A助様
2001/05/19(土) 16:29ID:sE.X6nfs0202名無しさん@非公式ガイド
2001/05/19(土) 19:20ID:???海外ではあまり注目されてないことは承知しているが。。。
0203名無しさん@非公式ガイド
2001/05/19(土) 19:34ID:7Y/C0P6U「真・インカ無双」という南米人虐殺ゲームだったらもっとウけてたかも。
0204名無しさん@非公式ガイド
2001/05/19(土) 19:36ID:???だから、続編は日本の戦国自体にして
ニンジャ・サムライゲームにすれば受けると思ってたんだけどね。
また三国誌だったのはちょっと残念。
0205名無しさん@非公式ガイド
2001/05/19(土) 23:51ID:Hkyh7beg0206名無しさん@非公式ガイド
2001/05/20(日) 00:00ID:???公式ってコーエーのサイトのどこかにムービーあるの?
http://www.gamecity.ne.jp/
0207名無しさん@非公式ガイド
2001/05/20(日) 01:01ID:HEDEnW5Ahttp://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/smusou2/index.htm
0208名無しさん@非公式ガイド
2001/05/20(日) 01:04ID:???>>178と同じでした…残念。
0209名無しさん@非公式ガイド
2001/05/20(日) 03:13ID:???2人同時プレイも可能か
じゃ3か4あたりで多人数ネットプレイ対応かな・・・
ていうことで期待age
0210名無しさん@非公式ガイド
2001/05/20(日) 21:06ID:???0211名無しさん@非公式ガイド
2001/05/21(月) 00:15ID:???http://ps2.ign.com/news/35053.html
海外の情報は何も目新しいのは無いなあ。
ビデオ出展だったのかも。
0212名無しさん@非公式ガイド
2001/05/21(月) 00:45ID:eVsqBekQ甄姫が戦ってます
0213名無しさん@非公式ガイド
2001/05/21(月) 01:17ID:???みたぞー。
□□△の気絶技は光を発してるけど妖術でも使ってるのかな?
キックはリーチ短そうだね。
0214名無しさん@非公式ガイド
2001/05/21(月) 11:21ID:???0215名無しさん@非公式ガイド
2001/05/22(火) 21:07ID:vhb1jCDwhttp://www.gaming-age.com/media/e32k1/dynastywarrior3/dw3-2.mpg
ムービー発掘age
0216名無しさん@非公式ガイド
2001/05/22(火) 21:36ID:???ロードできないです
0217名無しさん@非公式ガイド
2001/05/22(火) 21:52ID:vhb1jCDw確かに重いサイトで反応鈍いけどダウンロードは出来るよ。
っとネタ元を紹介し忘れてたのでこのついでに書いとこう。
http://www.gaming-age.com/cgi-bin/event/news.pl?y=2001&event=e3&nid=21-104.db
・2人協力・対戦モード
・フルボイス
・新しい無双技とキャラカスタマイズ
・象
・28ステージ
・41キャラクタ
0218名無しさん@非公式ガイド
2001/05/22(火) 22:31ID:rSWbAQtM28ステージは多いねえ
でも南蛮遠征の「7度捕らえて7度逃がす」が
完全に再現されてるとだいぶ減るな。。。
0219名無しさん@非公式ガイド
2001/05/23(水) 00:13ID:AA/0JxfE新必殺技や新超必殺技の類は増えてもあまりうれしくないなあ。
2人協力・対戦モードは楽しみ。
0220名無しさん@非公式ガイド
2001/05/23(水) 01:07ID:???無理かな。
0221名無しさん@非公式ガイド
2001/05/23(水) 03:16ID:8K9EZb5Y味方がふっとばした敵に当たるとこっちもダウンする、
とかだといいな。
0222名無しさん@非公式ガイド
2001/05/23(水) 04:04ID:9iTzg0pA0223名無しさん@非公式ガイド
2001/05/23(水) 12:17ID:???ジャイアントスイングでまわりの敵もろともふっ飛ばしたら
最高だよね。
0224名無しさん@非公式ガイド
2001/05/23(水) 22:32ID:yeg7fwlkよよよよよよ41キャラクター?
使えるのかい?
0225名無しさん@非公式ガイド
2001/05/23(水) 22:38ID:???・・・またモーション使いまわしだといやだなー
でも熱烈な曹豹ファンとかマニアックな人は
使えると嬉しいのだろうな。
0226名無しさん@非公式ガイド
2001/05/24(木) 00:30ID:???武器をかえたりできるのだろうかね
0227217
2001/05/24(木) 05:17ID:ptIYSbXohttp://www.gaming-age.com/cgi-bin/event/news.pl?y=2001&event=e3&nid=21-104.db
・28ステージ
・41キャラクタ
の部分が丸ごとカットされてるんで、誤報かもしれない。
そうなったらスマン。
0228名無しさん@非公式ガイド
2001/05/24(木) 11:07ID:???新規のファンを増やせたのにな
残念
0229名無しさん@非公式ガイド
2001/05/24(木) 11:15ID:Ogfi/4Coだね。一回違う舞台で新しいファンを獲得して、ゲーム性も熟成させた上で、
再度三国ものをやってほしかった。
0230スプリガン
2001/05/24(木) 11:18ID:???0231名無しさん@非公式ガイド
2001/05/24(木) 12:02ID:???桶狭間〜美濃攻め〜姉川〜石山合戦〜三方ヶ原〜長篠〜本能寺
〜小牧・長久手〜関ヶ原
と、シナリオが作りやすいね。
乱世無双みたいなオールスターキャストは無理だろうけど(w
0232名無しさん@非公式ガイド
2001/05/24(木) 15:39ID:???0233名無しさん@非公式ガイド
2001/05/26(土) 00:08ID:???ていうか政宗だろ。
0234名無しさん@非公式ガイド
2001/05/26(土) 02:41ID:BI84sCdI武勲ポイントがマイナスになって、格下げされちゃった。
0235名無しさん@非公式ガイド
NGNG0237名無しさん@非公式ガイド
NGNGあー久々にやったけどおもろかった。。。
しかし最後の最後で死ぬとかなりいらだつなぁ..
流れ矢とか最悪。。
りゅうびの回りつよすぎやろ。。。
0238名無しさん@非公式ガイド
NGNGどっかに各キャラのコンボ表みたいなのをまとめた
サイトって無いですか??
あったら教えてください。
0239名無しさん@非公式ガイド
NGNGhttp://www28.freeweb.ne.jp/play/maruyuki/gamedata/musou.htm
あー、2が待ちどおしい・・
0240名無しさん@非公式ガイド
NGNG2はやくやりてー
確か今日のトゥナイトでE3だっけ?の特集で2の動くところ見られるはず
0241名無しさん@非公式ガイド
NGNGここのページもなかなか充実してるよ>攻略
0242名無しさん@非公式ガイド
NGNG0243名無しさん@非公式ガイド
NGNG0244名無しさん@非公式ガイド
NGNG0245名無しさん@非公式ガイド
NGNG0246名無しさん@非公式ガイド
NGNG0247名無しさん@非公式ガイド
NGNG0248名無しさん@非公式ガイド
NGNG0249名無しさん@非公式ガイド
NGNG0250名無しさん@非公式ガイド
NGNG0251名無しさん@非公式ガイド
NGNGダウンしたと思ったらくるっと起き上がってた。
0252名無しさん@非公式ガイド
NGNG0253名無しさん@非公式ガイド
NGNG0254あ
NGNG0255名無しさん@非公式ガイド
NGNG0256名無しさん@非公式ガイド
NGNG1の甘寧、黄忠、夏候淵は同じ技にせずにちゃんと技をつくってほしい。同様に呂蒙とかも。
部下には指示を出せるようにしてほしい。
いまんとこの自分の希望。だからどうしたって感じだろうが・・・。
0257名無しさん@非公式ガイド
NGNGみんなそう思ってるとおもわれ。
0258名無しさん@非公式ガイド
NGNG同じ技を使うのは萎えるな
護衛兵は無くしてほしいものだが・・
0259名無しさん@非公式ガイド
NGNG確かに護衛兵on・offモードあった方がいいね
君主や将軍があと2・3撃で倒せるってときに護衛兵攻撃で倒れHPfull回復
てのよくあるしね
0260名無しさん@非公式ガイド
NGNGそれよりもこっちは敵武将と一対一で戦うから、
後ろから寄ってくる敵親衛隊を食い止めろや!
0261名無しさん@非公式ガイド
NGNG0262名無しさん@非公式ガイド
NGNG簡単過ぎ。。。。
0263あ
NGNGキャラによるかも?
自分には凄くキツイです。アクション得意じゃないし。
大量のザコに囲まれたりするだけでゴリゴリ体力減らされてー。
0264名無しさん@非公式ガイド
NGNG0265名無しさん@非公式ガイド
NGNGでも奮闘する貂蝉を水関の上からまた−りと観戦していたら、張飛・関羽を難なく倒しちまった・・・鬱だ。
0266名無しさん@非公式ガイド
NGNGコーエーって、昔から呂布を軽視してるよなあ。
0267名無しさん@非公式ガイド
NGNGデフォルトであの強さなのに軽視ですか??
まあ、決戦2のときも出番無かったし、
「最強の武将」って言ってる割にはアレだけど、
少なくともこのゲームにおいての呂布は、十分な扱いじゃないかな。
・・・強さはね。
0268mr.x
NGNG0270名無しさん@非公式ガイド
NGNG曹豹や魏続宋憲侯成など。
0271名無しさん@非公式ガイド
NGNGマイナー武将を自分で選んでつけられるといいね。
0272名無しさん@非公式ガイド
NGNG>>239のリンク先に攻略ページあるよ
>>271
それいいかも
護衛に孫乾、法正、伊籍・・
ちと頼りないか
0273名無しさん@非公式ガイド
NGNG火計をしかけたり、落とし穴掘ったり、
虚報で敵を混乱させたりしてくれるといいかな。
ウザそうな気もするので、護衛をはずせることも条件だけど。
0274名無しさん@非公式ガイド
NGNG0275名無しさん@非公式ガイド
NGNG0276名無しさん@非公式ガイド
NGNG開始直後に護衛との同士討ちが始まるな・・
0277名無しさん@非公式ガイド
NGNG護衛が信用できないからあえて護衛をつけないというのも
現実的で良いし。
0278名無しさん@非公式ガイド
NGNG0279名無しさん@非公式ガイド
NGNGでも典韋か許[ネ’者]仲康を選んだら曹操の護衛ばっかりだったら・・・うーむ。
0280名無しさん@非公式ガイド
NGNG想像したくねえなぁ。
0281名無しさん@非公式ガイド
NGNG0282水降岸
NGNG0283名無しさん@非公式ガイド
NGNG右肩から右腕辺りが露出してる感じに。なんか変。
呂布はほぼ同じだったのに。
0284名無しさん@非公式ガイド
NGNG0285284
NGNG0287名無しさん@非公式ガイド
NGNG俺も見てたけど気がつかなかったよ。
関羽が半裸なのはなんかイメージに合わないな。
趙雲はかっこ良くなったと思うけど。
0289名無しさん@非公式ガイド
NGNGそれ僕も見ました。今までに無いような関羽の肌露出。
関羽ってあまりにもインパクトが強すぎてイメージが固定されてる感があったから
たまにはこういうイメチェンもいいのかも。単純に、強そうで若々しくて。
呂布はほんとに全然変わってませんでしたね。
もし孫策が出てくるとしたらどんな感じになるのかな。
0290名無しさん@非公式ガイド
NGNG0291名無しさん@非公式ガイド
NGNGまずはそれが第一だねー。
0292名無しさん@非公式ガイド
NGNG昨日ゲーセンに行ったら、
昨年出たらしい五虎将横スクロールアクションのゲームがあって、
たしかそれの関羽は両腕が剥き出しっぽかったよ。
どーでもいいけど、古くさいゲームだった・・・。
0293名無しさん@非公式ガイド
NGNG天地を喰らう2?
でもあれは昨年じゃないくて結構昔だよな・・・
あと馬超じゃなくてぎえんだしな・・・
そんなのでてたのか
0294名無しさん@非公式ガイド
NGNG2000年に出たらしいよ。
馬超のルビが「マチョウ」ってなってたゲーム。
俺、「バチョウ」だと思ってたんだけど。
0295名無しさん@非公式ガイド
NGNG諸葛亮がいるやつだな
0296名無しさん@非公式ガイド
NGNGもうすぐ2が出るようで、あの熱いに日々がまた今年も
訪れようとは思いませんでした。
では、度々ここに来ますのでよろしく。
0297名無しさん@非公式ガイド
NGNGソウヒョウ以外はでてただろ。あ、プレイヤーキャラとして?
でも弱そうだけど。
0298名無しさん@非公式ガイド
NGNG全武将オリジナルモーションで。
0299名無しさん@非公式ガイド
NGNGちょっとムリかも。
ザコ武将みんな声一緒だったし、モーションだってそんなに作れませんて
0300名無しさん@非公式ガイド
NGNGそのくらいコストかける価値はあると思うんだが。
0301299
NGNG確かに。決戦2よりは売れるだろうしね(苦笑)。
0302名無しさん@非公式ガイド
NGNG0303名無しさん@非公式ガイド
NGNGでも、決戦2と同じになってしまうか。
0304名無しさん@非公式ガイド
NGNG3つに分岐してると言えなくも無い。
0305名無しさん@非公式ガイド
NGNG関羽の5関突破とか
0306名無しさん@非公式ガイド
NGNG0307名無しさん@非公式ガイド
NGNG0308名無しさん@非公式ガイド
NGNG決戦2では、3択でした。
真三国2に期待。
0309名無しさん@非公式ガイド
NGNG囲碁を打つミニゲームも欲しいな。
0310名前を入れてください
NGNG0311名無しさん@非公式ガイド
NGNG0312名無しさん@非公式ガイド
NGNGこのスレも盛りあがらんか・・
0313名無しさん@非公式ガイド
NGNG0314あ
NGNG0315名無しさん@非公式ガイド
NGNGいいねえ
オリジナルシナリオもあるといいな。
于吉を殺さず配下にして曹操を倒すとか。
0316名無しさん@非公式ガイド
NGNG三國志で持っていた古錠刀じゃないのか。
0317名無しさん@非公式ガイド
NGNGアクション・技がパワーアップ!前作は単調だったのでこの強化は嬉しい。
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/smusou2/smusou3.htm
甘寧にタトゥーが入ってますますドキュ…任侠度アップ!
写真みると、孫策が太史慈と戦ってるから
対劉ヨウ戦を含む孫策オリジナルシナリオがあるということだね。
0318名無しさん@非公式ガイド
NGNG0319名無しさん@非公式ガイド
NGNGって写真見てもいまいち解らんけど、左の5連チャージ?は中々不敵な構え
1は強〜揚げ〜ぴよ〜吹っ飛ばし ってパターンだったけど、あと二つ何処に
何が入るのか気になる所。
0320あ
NGNGあとダウンした敵が回復する仕様と。
両方とも改善されて、キャラもステージも増えて。
まさにユーザーの不満点をゼロにしてくれるよーな進化を期待。
0321名無しさん@非公式ガイド
NGNGあのコスチュームでは馬に乗った時の尻をマターリ観察という孫たん本来の楽しみが半減してしまうではないか。
0322名無しさん@非公式ガイド
NGNG0323名無しさん@非公式ガイド
NGNG0324名無しさん@非公式ガイド
NGNG0325名無しさん@非公式ガイド
NGNG格ゲーに近くなってきたな
0326名無しさん@非公式ガイド
NGNG史実の一騎打ちイベントとかあるのだろうか。
0327名無しさん@非公式ガイド
NGNG0328名無しさん@非公式ガイド
NGNG疑惑の一騎討ちだな・・
0329名無しさん@非公式ガイド
NGNG0330名無しさん@非公式ガイド
NGNG0331名無しさん@非公式ガイド
NGNG0332あ
NGNG後から立った自称本スレも無くなってるみたいですなー。
もう、向こうはダメか…。雑談ばっかりだし。
0333名無しさん@非公式ガイド
NGNGマターリ語るしかないね・・
今作では呉が優遇されてるような気もするな・・
まあ、決戦2で冷遇された反動かな
0334名無しさん@非公式ガイド
NGNG発売までまだあるしねえ
結構頻繁に更新されてるし。
いそがしくないのか?
0335名無しさん@非公式ガイド
NGNGor go around the restrict area.
thanks alot.
0336名無しさん@非公式ガイド
NGNGシスイ関を抜ける裏技ならあるが
他にもあるのか?
0337名無しさん@非公式ガイド
NGNGthx
0338sage
NGNGIt goes from an Allied-Forces side and "木箱" is in [shisuikan] left.
Only the left-hand side of "木箱" is broken.
It invades on a horse between a wall and 木箱.
Is its best done? "木箱" =wood box
0339名無しさん@非公式ガイド
NGNG0340名無しさん@非公式ガイド
NGNG0341名無しさん@非公式ガイド
NGNG0342名無しさん@非公式ガイド
NGNG0343名無しさん@非公式ガイド
NGNGこんなページ見つけた
0344名無しさん@非公式ガイド
NGNG0345名無しさん@非公式ガイド
NGNGとあるんだが。。。漏れ発見出来ず。 何処にある?
0346名無しさん@非公式ガイド
NGNGwww1.winknet.ne.jp/~t-s/ayu01/neko.html
0347名無しさん@非公式ガイド
NGNGこれって孫尚香??
0348名無しさん@非公式ガイド
NGNG0349あ
NGNG孔明が剣持ったりしてるし…。
…いいなぁ。
0350名無しさん@非公式ガイド
NGNG普通、PARの領分だと思うんだが。
0352名無しさん@非公式ガイド
NGNGそもそもセーブして変更された状態が残るなら、セーブデータを直接いじればできますね。
要するに護衛兵の種類やグラフィックNo.を記録してある領域があるということです。
0353350
NGNGメモカ容量増大に伴って幾分増長するとしても。。。ω逝ってよし
いや、簡単に弄れる事は嬉しいんだけどねw
0354名無しさん@非公式ガイド
NGNG消えたの?
0355名無しさん@非公式ガイド
NGNG>また、当サイトに掲載している全てのコンテンツは
>無断転載及び直リンクを禁止します。
らしいw 直リンだからreferer見たのかもね。
0356名無しさん@非公式ガイド
NGNG0357名無しさん@非公式ガイド
NGNG0358名無しさん@非公式ガイド
NGNGスローになったりするけど
あれはCDだからと考えてよいのか?
2はDVDっぽいから二人でやっても大丈夫だと考えてよいのか?
0359名無しさん@非公式ガイド
NGNGCDかDVDかは、全然関係無い。あれはハードの処理能力の限界の問題。
でも、無双はPS2ではGT3に次ぐ、高い技術力で作られてると思う。
DVDのメリットは容量アップ(ムービーや音声の質と量の向上)と、
ロード時間の短縮。
0360名無しさん@非公式ガイド
NGNGありがとう!!
ってPS2あれで限界かよ。
あんな初期にでた三國無双で限界示しちゃったのか。
無双2は大丈夫なのかなあ。
敵減っちゃったりすると困るぞ。
0361名無しさん@非公式ガイド
NGNGもうじきでる、他社の次世代機でも、30fpsのゲームも結構あるから
よくやってるほうだろうよ。
0362名無しさん@非公式ガイド
NGNGイイね。そのけなしっぷり。(笑
年寄りとしちゃぁ、あのクラスでも家庭用なら十分だと思うけど。
実を言えば攻撃の届く範囲内はきちんと表示されているし、
有象無象がわらわら群がっている感じはよく出ていると評価したい。
0363あ
NGNGあのゲームの醍醐味だと思ってるんだけど…。
その一番好きな状況で思いっきりスローになるのはちょっと残念かなー。
しかも画面分割なんて…どうなる事やら…。
>>361
60フレームを30フレームにすると、目に見えて動きが違ってしまうんでしょうか?
それで処理落ちを無くせて爽快感が増すなら、それはそれで捨てがたい選択だなぁ。
0364名無しさん@非公式ガイド
NGNG>>360逝け
0365名無しさん@非公式ガイド
NGNGoh! that's nice idea!!
と思って行ってきたがどれを信用したらよいかわからず断念。
ごめんなさい。
0366名無しさん@非公式ガイド
NGNG0367名無しさん@非公式ガイド
NGNG0368名無しさん@非公式ガイド
NGNG雑魚の群れとかは比較的軽く出来るらし。
真無双は時期が早かったから使いこなせてなかったと思いたい。
0369名無しさん@非公式ガイド
NGNGプログラム改良で
スロー問題は解決できるのでは
0370名無しさん@非公式ガイド
NGNGやっぱりビームがないとな(笑
0371名無しさん@非公式ガイド
NGNGあの会社って3Dに慣れてるのか?
0372名無しさん@非公式ガイド
NGNG不振のナムコを超えたかも。
0373名無しさん@非公式ガイド
NGNG0374名無しさん@非公式ガイド
NGNGむう。やっぱω凄いよなあ。
ナムコも鉄拳が有るけど他はどうかな?って感じだし。
↑人間を作る時の話ね。
ところでフィンファンネルって?
ひょっとしてガンダム?
0375名無しさん@非公式ガイド
NGNG0376名無しさん@非公式ガイド
NGNGちゃんと作りこんで欲しいけどね。
0377名無しさん@非公式ガイド
NGNG更新されてた。
これって魏のキャラ紹介はまだだよね?
0378名無しさん@非公式ガイド
NGNG0379名無しさん@非公式ガイド
NGNG0380名無しさん@非公式ガイド
NGNG前作以上に長く楽しめる。
できれば、オート移動もあるといいかも。
0381名無しさん@非公式ガイド
NGNG0382あ
NGNGあれで魏延好きな人は納得するのかな。
それに、キョチョはどうなるんだろう。
…イロモノなんかいらないから、もーちょっとノーマルにしてくれないかなぁー
0383]
NGNG大助・花子の衝撃をもう一度
0384名無しさん@非公式ガイド
NGNGコウチュウやばいよ
0385名無しさん@非公式ガイド
NGNG0386名無しさん@非公式ガイド
NGNG0387名無しさん@非公式ガイド
NGNG育てる手間が省けて楽だけど。
0388名無しさん@非公式ガイド
NGNG0389あ
NGNG0390名無しさん@非公式ガイド
NGNG全てのパラ最大限育てたキャラを使って弱いCPUを一方的にボコるのか?
自分で無双の長所を殺すも同然な気がするが・・
死にそうになって大勢に囲まれて、無双乱舞でだましだまし
包囲網を突破して命からがら逃げている最中に全く関係ない
場所から矢を射られてあっさり死ぬのも本作の醍醐味だろうからなぁ
一方的だとつまらん。あまり変な意見を開発が汲み取らなきゃいいけど
0391名無しさん@非公式ガイド
NGNG引き継いでもしょうがない気もするね。
0392名無しさん@非公式ガイド
NGNG0393名無しさん@非公式ガイド
NGNG最初から使える武将が増えると書いてある。
能力値まで引き継がれるかはまだ不明とも書いてあるけど。
0394名無しさん@非公式ガイド
NGNG感動しました。
0396名無しさん@非公式ガイド
NGNGファミ通PS2にも同じ事が書いてあった。
0397名無しさん@非公式ガイド
NGNG自分はコマンドでキャラ出したので
そういうのがあると助かる。
0398名無しさん@非公式ガイド
NGNG2では別個のモーションになるのかな?
別個のモーションで、能力値が引き継げるなら
今からでも育てるんだけどw
0399名無しさん@非公式ガイド
NGNGステージイメージ見たらスンゲーやりたくなった。
0400名無しさん@非公式ガイド
NGNG別々のモーションがあるんじゃなかったけ?
0401名無しさん@非公式ガイド
NGNG実力も自他共に認められ、なお蜀将でありながらも、演義で悪者。
反骨の相を持つ反逆者とそのまんまな設定。
知名度は高く、演義後半ではレギャラーの座を獲得したが、
彼の人物画は一定しない。時にはスキンヘッドになったことも。
そして今回、覆面レスラー・・・・・・
0402魏延
NGNG0403る
NGNG●カメラアングルが見下ろしになり、処理を軽くしようとする点、
とやはりコレも処理落ちの事前防止なんだろうが、
●通常時、もしくは敵が多い時は特に、プレイヤーキャラの周りが
白く霞んで視界が制限される点。
コレらが改善されていればいいんだが
0404名無しさん@非公式ガイド
NGNGグラフィックエンジンが前作で相当余力を残していない限り、
それらを改善すると別のところがはしょられるだけのような気も。
でも改善されてると確かに嬉しいな。
0405名無しさん@非公式ガイド
NGNG後ろ向いて視界から消しても重いままじゃん。
0406名無しさん@非公式ガイド
NGNG0407405
NGNG群体制御のアルゴリズム云々言ってたのって三國無双だったよね?
そのアルゴリズムに無理があった様な。
0408馬岱
NGNGわしが殺してくれる。
0409名無しさん@非公式ガイド
NGNG意外と重くて処理落ちの原因になる。
あまり知られてないけど。
0410ザプレより
NGNG群れ制御エンジンは決戦だぞ
今回の無双2で、初めてその群れ制御エンジンを流用して制作
している。無双1では使われていない。
0411名無しさん@非公式ガイド
NGNGカメラアングルが上ってのは敵が多いからじゃなく、
壁際とかに追い込まれた時なんじゃないの?
0412名無しさん@非公式ガイド
NGNGなので、関羽の5関突破を期待してしまう。
0413名無しさん@非公式ガイド
NGNG0414名無しさん@非公式ガイド
NGNG0415名無しさん@非公式ガイド
NGNG骨ゴリゴリ(゚д゚)イター
0416名無しさん@非公式ガイド
NGNG関羽なら関平とか周倉とか。
いない場合はデフォルトの。
0417名無しさん@非公式ガイド
NGNG0418名無しさん@非公式ガイド
NGNG0419名無しさん@非公式ガイド
NGNG三国志を全く知らずに(かろうじて劉備玄徳の名を知ってた)
無双買って2にも期待してる俺はアホかも。
ところで魏延って奴、確かに変な格好だけど
武器がおもしろそう。
呂蒙みたいな動きになるのかな。
0420名無しさん@非公式ガイド
NGNG0421名無しさん@非公式ガイド
NGNG0422名無しさん@非公式ガイド
NGNGそれ希望だな。
呂布でやって、護衛が張遼・高順・侯成・宋憲・魏続だったら
向かうところ敵なしの最強部隊だ!
0423名無しさん@非公式ガイド
NGNG0424名無しさん@非公式ガイド
NGNG漏れもだ。三国志には全然明るくないが、それでも楽しめるね。
0425名無しさん@非公式ガイド
NGNG小説でも映画でも漫画でもゲームでも。どれも興味深く楽しめると
思うし、人物相関なども知るとより武将に愛着がわくし
0426名無しさん@非公式ガイド
NGNGおれ無双から三国志に入ったよ。
小説読むとビジュアル的にイメージしやすくていいカンジ。
0427名無しさん@非公式ガイド
NGNG0428あ
NGNGあくまで「ゲームをより楽しむために原典を知りたい」のだとしても、
知識に貪欲なことは人間として深みが出てきますしねー。
そんなことより、「決戦2」から三国志に入った自分は逝ってよしでしょーーか
0429名無しさん@非公式ガイド
NGNGなんでもOK。
荀或と宇禁は男なのであしからず(w
0430名無しさん@非公式ガイド
NGNG入門書にしては濃すぎるけど。
0431名無しさん@非公式ガイド
NGNG0432名無しさん@非公式ガイド
NGNG後ろの三人は裏切るじゃねーか(藁
0433名無しさん@非公式ガイド
NGNGむしろ、裏切り・裏切られにあけくれる呂布シナリオを希望したい。
呂布と陳宮だけで天下とったる!
0434名無しさん@非公式ガイド
NGNG0435名無しさん@非公式ガイド
NGNGNHKでやってる三国志を見た。
あれって演義ってやつ?
それとも正史?
ところで魏は誰が追加されるんだろう?
やっぱ曹操の親類?
0436名無しさん@非公式ガイド
NGNG意表をついて曹安民とか。
0437名無しさん@非公式ガイド
NGNGtp://www.biwa.ne.jp/~kazunao/history/genealogical/sousou.html
0438名無しさん@非公式ガイド
NGNGBSでやっているあれは演義、でも相撲とかでよくつぶれる。
「おい誰か! このデブの首を刎ねい!!」
追加は有名な所で曹仁、曹洪、徐晃、于禁、李典、張[合β]、楽進、ホウ徳(馬超のシナリオでも追加して)とか、後半からトウ艾、鍾会、羊[示古]叔子、杜預の中からどれか。
0439名無しさん@非公式ガイド
NGNG徐晃、于禁、楽進、張コウはありそうだな。
0440名無しさん@非公式ガイド
NGNG0441名無しさん@非公式ガイド
NGNGレスありがとうです。
そうか、あれが演義ってやつか。
やはりそうだよね。
前に見たときに曹操はコウチュウが放った矢で
前歯だけ折られてたし。
しかし中国みなおしたよ。
がんばってもっと作ってくれ。
0442名無しさん@非公式ガイド
NGNGすげー。ここまでよりどりみどりとは。
曹操ってこんなに子供がいたのか。
しかも曹仁って意外と遠い人なのね。
0443名無しさん@非公式ガイド
NGNGもう作り終わった後、中国中央電視台が製作。
このドラマのスレからのコピペ
中国ではクランクインは91年の7月、クランクアップが94年の秋、
3年もの長丁場の撮影で100億円を超える制作費だったそうです。
放送は94年の旧正月から始まりました。
国内販売のビデオは全40巻という膨大なものです。
だそうです、関係ない話題なのでsage。
0444sage
NGNGレスありがとうです。
40巻か・・・(遠い眼)
0445名無しさん@非公式ガイド
NGNG0446名無しさん@非公式ガイド
NGNGこんな文語ちっくな分厚い本を現役厨房の頃に読んでいたとは我ながら感心してしまった。
光栄偉大だな(ワラ
0447名無しさん@非公式ガイド
NGNG演義準拠だけど。
0448名無しさん@非公式ガイド
NGNGレンタルビデオ店で手にとったアニメの三国志はかなり楽しめたよ。
10巻位だったと思うんで、大型レンタルビデオ店が近くにある人は
見てみてもいいかもしんない。活字が駄目ならば
0449名無しさん@非公式ガイド
NGNG0450名無しさん@非公式ガイド
NGNGとはいえ、ゲーム内容の話は出尽くしちゃってるけど。
0451名無しさん@非公式ガイド
NGNGああ、早く強力プレイがしたい。
0452451
NGNG0453名無しさん@非公式ガイド
NGNG次回作は三国志以外のキャラで見たかった人が
多いようにも見えるけどね。
無双2で三国志の完全版作って、
3では日本の戦国ものにする予定だと俺は勝手に信じてるぞ。
0454名無しさん@非公式ガイド
NGNGそれにしてもイリョウとガッピは難しい。
かならず誰か死んでしまう。
0455名無しさん@非公式ガイド
NGNGもちろんタイトルは「真・戦国無双」だよね。
0456名無しさん@非公式ガイド
NGNG俺もNHK人形劇から入った
シンシン、ロンロンとか
面白くアレンジされてて
あれは良かったね
人形の出来もよかったな・・
数十万もするとか
0457名無しさん@非公式ガイド
NGNGやっぱシンシンはあご出てんの?見たことない。
ロンロンは・・・。ごめんオリジナルも知らない。
0458名無しさん@非公式ガイド
NGNG0459名無しさん@非公式ガイド
NGNG育てたけど、馬超と姜維だけは使いこなせず、初期値のままなんだよなぁ。
コツがあるんだろうけど黄巾の乱でさえ匙を投げる始末…。
0460名無しさん@非公式ガイド
NGNGヤリがぐいーんとのびるのがきもちいいかも。それなりに…。
でもザコを一掃する技がないのでストレスが…。
0461名無しさん@非公式ガイド
NGNG負けてセーブしても能力値は上がったままじゃなかったっけ?
チマチマ稼いでいけばどうか。
0462名無しさん@非公式ガイド
NGNGちょっと線が細い気が・・・
0463名無しさん@非公式ガイド
NGNGえ、どこで?
俺も見たい。
0464名無しさん@非公式ガイド
NGNGファミ通。
武器はバルログが持ってるような長い爪を両手に装備している。
0465名無しさん@非公式ガイド
NGNG負ければ即ゲームオーバー
0466名無しさん@非公式ガイド
NGNG0467名無しさん@非公式ガイド
NGNG武器のパワーアップで間合い広くなったり振り早くなったりとか。
無茶か?
レベルが上がりました のボイスも捨て難い
0468名無しさん@非公式ガイド
NGNGでもやっぱ4連から6連とか逝ってるから基本システムはそのまま
なんだろうね。
0469名無しさん@非公式ガイド
NGNG0470名無しさん@非公式ガイド
NGNGこれができる技が増えて欲しいな。
無双じゃリョフだけ2つあるし。
0471名無しさん@非公式ガイド
NGNGえ。。それは4連チャージとは違うの?
太史慈も出来ない?
0472名無しさん@非公式ガイド
NGNGリョフ■を4連打、の最後のぐるり。
あれ、広範囲を攻撃できる上に敵が敵に当たってくれる。
って太史慈のやつもできるの?
あいつの踊るような攻撃けっこう好きなんだよね。
乱舞は嫌いだけど。
0473名無しさん@非公式ガイド
NGNG属性?が付くと言う事ですね。。。試して無いけど。
太史慈君は跳ね返しに吹っ飛ばし属性付いてるから楽しいですよw
0474名無しさん@非公式ガイド
NGNG0475名無しさん@非公式ガイド
NGNGところで三国無双2のページに行けないんだけど。
消えた?
0476475
NGNGhttp://203.183.116.205/
↑を見たらただのメンテナンスでした。
0478名無しさん@非公式ガイド
NGNG0479名無しさん@非公式ガイド
NGNG0480名無しさん@非公式ガイド
NGNG0481名無しさん@非公式ガイド
NGNGhttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010727/musou2.htm
決戦路線は止めてくれ。
0482名無しさん@非公式ガイド
NGNG真サムライスピリッツにあんなのいたな・・・
0483名無しさん@非公式ガイド
NGNG0484名無しさん@非公式ガイド
NGNG更新されてた
テンイやばいよ・・・
0485名無しさん@非公式ガイド
NGNGなんか本当にリョフの裏切り人生シナリオが用意されてる?
0486名無しさん@非公式ガイド
NGNG孫家は代を重ねるごとに荘厳になっていく?
0487名無しさん@非公式ガイド
NGNG豪壮だろ
0488名無しさん@非公式ガイド
NGNG武骨なイメージがあるけど
0489名無しさん@非公式ガイド
NGNG爪武器って良さそう。早く使いてえ。
0490名無しさん@非公式ガイド
NGNG0492名無しさん@非公式ガイド
NGNGんじゃもう一個の技は「回転水晶閃」とか?
0493名無しさん@非公式ガイド
NGNG張遼ならカッコいいイメージがあるし。
0494名無しさん@非公式ガイド
NGNG0495名無しさん@非公式ガイド
NGNGまだCGが無いだけじゃないの?
0496名無しさん@非公式ガイド
NGNGいやいるだろうけど、
なんかまるで張コウが魏の主力のような扱いっぽく見える。
0497名無しさん@非公式ガイド
NGNG先に発表しただけじゃないかな
俺も初めは呉の張紘が
参戦したのかと思ったよ・・
0498名無しさん@非公式ガイド
NGNG0499名無しさん@非公式ガイド
NGNG・・・だったらいいな
0500名無しさん@非公式ガイド
NGNGとか考えてみたりした。
0501某固定
NGNG個人的には期待
0502名無しさん@非公式ガイド
NGNG0503名無しさん@非公式ガイド
NGNG0504名無しさん@非公式ガイド
NGNGなるほど、魏延のライバルという設定かもね。
だから魏延もハデになったんだろうか。
でも二人とも原作で良い死に方してないから
悲劇的な最期を迎えるのかも。
0505名無しさん@非公式ガイド
NGNGとはいえ前作の状況をかんがみるに、どの武将も原作とはあまり関係ない死に方をすると思われ。
それはそれで大いに好きなんだが。(笑
0506名無しさん@非公式ガイド
NGNGそうでなきゃそれこそ全武将出さなきゃならないもんね(w
0507名無しさん@非公式ガイド
NGNGhttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010727/musou.htm
にあるCGと同サイズのキャラクターCGが揃ってる所ってありませんか?
本家のωはかなり縮小されててげんなり
0508名無しさん@非公式ガイド
NGNG0509名無しさん@非公式ガイド
NGNGあのヘタレドキュソが何できるっていうのさ(笑
0510名無しさん@非公式ガイド
NGNGプレイヤーは農民となって水を求める彼の目の前で水瓶を叩き割ります。
それだけです。
0511名無しさん@非公式ガイド
NGNG孫堅に糧秣を送らなかったり、孫策から玉璽をもらえたり、呂布からの縁談がきたりします。
最大のイベントは皇帝をなのれて贅沢三昧ができます、でも最後は・・・・・。
0512名無しさん@非公式ガイド
NGNGじつはおもしろそうだなソレ。
水を求めて村中走り回る袁術の先回りをして水瓶を割っていくとか。
勝手に減っていく袁術のライフが尽きたらクリアだな。
0513名無しさん@非公式ガイド
NGNG減ったらかなりへこむ。
0514名無しさん@非公式ガイド
NGNG袁術にも期待できるかも(w
0515名無しさん@非公式ガイド
NGNGじゃあ太志慈と戦えるのか!(嬉
0516名無しさん@非公式ガイド
NGNG>>515
孫策で劉ヨウや太史慈と戦えるのは判明してるよ。
0517名無しさん@非公式ガイド
NGNG0518名無しさん@非公式ガイド
NGNG0519名無しさん@非公式ガイド
NGNG女ばっかり・・・。
0520名無しさん@非公式ガイド
NGNGそれより曹豹出してくれ。
0521名無しさん@非公式ガイド
NGNG厨房の巣窟でそんな有益な情報得られるの?
0522名無しさん@非公式ガイド
NGNG0523名無しさん@非公式ガイド
NGNG女性キャラを増やせば売れると
思ってんのかな・・>コーエー
決戦2みたく男武将が
性転換されなければよいが・・
0524名無しさん@非公式ガイド
NGNGまあ、多少の華は必要でしょ。
格ゲーも絶対女キャラがいるし。
ところで誰か無双2の戦場のフォトを見て
何の戦いかわかる人いる?
0525名無しさん@非公式ガイド
NGNGhttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010727/musou32.htm
0526名無しさん@非公式ガイド
NGNG袁紹?
0527名無しさん@非公式ガイド
NGNG夏候惇や曹操や張ごうとかはかっこいいキャッチフレーズ?
夏候惇なら隻眼のなんとかとかだったんだけど
許緒だけ「本塁打!!」
俺の大好きな許緒がそりゃないぜ・・・
0528名無しさん@非公式ガイド
NGNG0529名無しさん@非公式ガイド
NGNGあのフォロースルーは巨人にいた台湾の呂を彷彿させるな(w
0530名無しさん@非公式ガイド
NGNG0531名無しさん@非公式ガイド
NGNG0532名無しさん@非公式ガイド
NGNG0533名無しさん@非公式ガイド
NGNG0534名無しさん@非公式ガイド
NGNG張角にしちゃ1に比べて変わりすぎだし
袁紹ならもうちょっと武人ぽい格好をしているような・・・。
0535名無しさん@非公式ガイド
NGNG0536名無しさん@非公式ガイド
NGNGナニ!?詳細求む!
0537名無しさん@非公式ガイド
NGNG兵の数や兵種、行動パターンを自分で決められる
護衛兵をいれずに戦ったりボスには攻撃しないように
できるということか
0538名無しさん@非公式ガイド
NGNG0539名無しさん@非公式ガイド
NGNG顔一緒だった。服装は変わったんでしょ。
0540名無しさん@非公式ガイド
NGNG1対1になりたいときは邪魔なだけだったし。
ωforceってユーザーの声を反映しまくりだな。
ひょっとしてかなりの優良チーム?
0542名無しさん@非公式ガイド
NGNG本当ですか?
0543名無しさん@非公式ガイド
NGNG貂蝉が敵にやられれば呂布が裏切る。
だったと思う。ハードモードでやれば確実だね。
裏切られる方は可能。
0545名無しさん@非公式ガイド
NGNG0546名無しさん@非公式ガイド
NGNGナイス!!
0547名無しさん@非公式ガイド
NGNG0548名無しさん@非公式ガイド
NGNG弓兵が選べるよ。
0549名無しさん@非公式ガイド
NGNGあの動きけっこう好きだったけどな。
軽やかに踊ってる感じで。
でもあれ、馬上での攻撃が弱すぎるんだよな。
無双2も
馬上攻撃>>>>>>通常攻撃
なんだろうか?
0550名無しさん@非公式ガイド
NGNG0551名無しさん@非公式ガイド
NGNGあの動きの良さが解らんとは。。。浮かしてからの発動が基本
0552名無しさん@非公式ガイド
NGNGだから何とかしてくれ。
0553名無しさん@非公式ガイド
NGNG馬超 姜維 グループ
呂蒙 張遼 グループ
2でも同じ攻撃方法はいやでございます。
独自の動きが欲しいのです。
0554名無しさん@非公式ガイド
NGNG馬超、姜維が同じ動きなのはショックだったよ・・・
両方共好きな人物だから。
0555名無しさん@非公式ガイド
NGNG0557名無しさん@非公式ガイド
NGNG0558名無しさん@非公式ガイド
NGNGダッシュ技?
0559名無しさん@非公式ガイド
NGNG真空片手ゴマ?
0560名無しさん@非公式ガイド
NGNG0561名無しさん@非公式ガイド
NGNG0562名無しさん@非公式ガイド
NGNG0563名無しさん@非公式ガイド
NGNGあのドロップキックは結構痛い。
おかげで落馬しまくりよ。
0564名無しさん@非公式ガイド
NGNGはるかにハードモードクリアが難しい。
0565名無しさん@非公式ガイド
NGNG普段は及び腰な黄巾兵が、人数も多いし攻撃意欲旺盛で
やたらガスガス斬りかかってくるんですけど、
これって最初からハードモードになるんですか?ツライ。
0566名無しさん@非公式ガイド
NGNG俺はその2人より張遼や呂蒙のほうが難しいと感じているのよ。
>>565
ゲームオプションできちんとイージーになっているか確かめるべし。
でもハードモードは相手がガードして来たり無双乱舞してくるし
攻撃力、防御力も高いから、やっててすぐ分かるはず。
ガスガスきりかかっててもそれは多分イージーだと思う。
0567名無しさん@非公式ガイド
NGNGささやかなプライドがあるのでイージーにはしたくないのです。
とりあえずずっとノーマルでやってました。こつこつ鍛えていきます。
司馬懿の4連チャージぜんぜんつかえない…。
0568名無しさん@非公式ガイド
NGNGでも劉備系の動きって
四連チャージの威力強い感じがする。
リョフやチョウヒと似てるし。
それと乱舞がどうしようもなく弱い。
最後の一閃が強いと言ってもね、あたらないのよね、あれ。
無双2ではあの乱舞はなくなって欲しいよ。
0569名無しさん@非公式ガイド
NGNG一撃が強烈だし頑丈だしライフが画面の3分の2はあるぞ。
これぞ張飛という気もするが。
0570名無しさん@非公式ガイド
NGNGチョウヒを敵にまわしてたの?
そういやそのイベントでチョウヒと戦ったこと無いな。
他のキャラも強くなるのかな?
ガッピの甘寧とかチョウリョウとか。
0571名無しさん@非公式ガイド
NGNG最初から士気がフルでなおかつボス並の能力をもっています。
だから強いのです。
しかし彼らの所属武将は弱いままです。
0572名無しさん@非公式ガイド
NGNG彼らと必死に切りあってたら劉備に逃げられた。
げいむおーヴぁー
0573名無しさん@非公式ガイド
NGNGさてはフリーモードで長坂の曹操軍を使用したことがないな?
ちゃんと遊ばなきゃだめよん。
0574名無しさん@非公式ガイド
NGNGガッピの甘寧と張遼は確かに強いです。
でも張遼の方が強いような気がする。
張遼好きなおれの思い過ごし?
0575名無しさん@非公式ガイド
NGNGいや、思い過ごしではないんではなかろうか。
虎牢関のリョフ並とはいかないまでも、やたらと硬いし攻撃力もある。
0576名無しさん@非公式ガイド
NGNGやっぱり?なんかうれしいな。
でも甘寧ちょっとかわいそう。と実は甘寧も結構好きなおれ。
0577名無しさん@非公式ガイド
NGNGあの面の張遼がゲーム中最強の強さじゃないの?
あいつで始めてゲームオーバーになったよ。
0578名無しさん@非公式ガイド
NGNG0579名無しさん@非公式ガイド
NGNG+10の剣落とすんだよね。
こいつで稼ごうと思っても夏候恩に比べて気軽に倒せないけど。
0580名無しさん@非公式ガイド
NGNG張角を助けろ!!
0581名無しさん@非公式ガイド
NGNG体力上げるなら虎牢関の董卓軍
点心×5
攻撃力あげるなら長坂の劉備軍
青紅の剣あるし+4の剣もいっぱい
0582名無しさん@非公式ガイド
NGNG0583名無しさん@非公式ガイド
NGNG4回やれば能力MAXになるよ。運がよければ3回やっただけで最高になる奴もいるけど護衛兵が追いつかない。
もちろんイージーで馬轢きありだけど
0584名無しさん@非公式ガイド
NGNGなおこの数字は武将が落とすアイテム+拠点が落とすアイテム+点心をあわせた数字です。
黄巾の乱
◎討伐軍 体力40 攻撃26 防御22
黄巾党 体力10 攻撃11 防御15
虎牢関
連合軍 体力50 攻撃26 防御10
董卓軍 体力10 攻撃26 防御20
官渡
曹操軍 体力10 攻撃39 防御11
袁紹軍 体力20 攻撃19 防御9
長坂
劉備軍 体力10 攻撃27 防御14
曹操軍 体力20 攻撃46 防御11
赤壁
孫権軍 体力10 攻撃21 防御22
曹操軍 体力20 攻撃36 防御9
合肥
孫権軍 体力20 攻撃21 防御20
曹操軍 体力20 攻撃44 防御9
夷陵
孫権軍 体力20 攻撃21 防御21
劉備軍 体力10 攻撃31 防御12
五丈原
劉備軍 体力10 攻撃34 防御15
曹操軍 体力20 攻撃38 防御17
こうやってみるとやはり
黄巾の乱で黄巾党を使用し討伐軍を倒すのが一番効率がいいです。
0585名無しさん@非公式ガイド
NGNG戦場順にいってもみんな弱くてすぐ終わる。
それがいいね。
がんばれば武将全員倒しても5分内で勝てそう。
0586名無しさん@非公式ガイド
NGNGうおお、サンクス!
さすがに夏候恩、張遼のいる長坂、合肥の曹操軍は攻撃力上昇がすごいなぁ。
ただ一人残らず狩るのってけっこう難しいよね。
夏候恩とかいつのまにか死んでること多いし。
0587名無しさん@非公式ガイド
NGNG0588名無しさん@非公式ガイド
NGNG黄巾党を強く勧めます。
0589名無しさん@非公式ガイド
NGNG0590名無しさん@非公式ガイド
NGNG0591名無しさん@非公式ガイド
NGNG0592名無しさん@非公式ガイド
NGNG長坂で典韋・許チョを一瞬で殺して、
曹操本陣に突っ込んで夏侯恩などを倒して
そのまま曹操を倒すのがいいと思う。
ついでに点心を二つ手に入れることもできるしね。
0593名無しさん@非公式ガイド
NGNGあれさえうまくなれば能力UPなんて・・・
0594名無しさん@非公式ガイド
NGNG夏侯淵のビジュアルは確かにアレだが、
仮に、みんな若くてスマートでっというのも
それはそれで批判があると思われ。
0595名無しさん@非公式ガイド
NGNG0596名無しさん@非公式ガイド
NGNG0597名無しさん@非公式ガイド
NGNG黄蓋はじいさんで登場だと思ってたのに・・・。
0599名無しさん@非公式ガイド
NGNGしょぼくない?
0600名無しさん@非公式ガイド
NGNG青年、壮年、老年と3種類デザインがあればいいのにな。
老年はイメージ崩すからよけいかな?
0601名無しさん@非公式ガイド
NGNG0602名無しさん@非公式ガイド
NGNG馬で突っ込んで、拠点の端っこでひたすら走るのみ・・・・
0603名無しさん@非公式ガイド
NGNG0604名無しさん@非公式ガイド
NGNGビール樽のような体格で、ちっちゃな曲刀だもんな。
夏候惇くらいの武器持ってりゃ、もっと強いだろうに。
0605名無しさん@非公式ガイド
NGNG0606名無しさん@非公式ガイド
NGNGビジュアル面でどうも使う気にならない。
顔がいやなのではなくだるまのような体型が・・・。
0607名無しさん@非公式ガイド
NGNG黄忠に襲われている姿は情けなかった。
もう死んじゃったけど。
0608名無しさん@非公式ガイド
NGNG0609名無しさん@非公式ガイド
NGNG0610名無しさん@非公式ガイド
NGNGすぐ死んだけど。
0611名無しさん@非公式ガイド
NGNGんBSで三国志やってるのか知らなかった
NHKの大河ドラマで三国志でもやらねーかな
日本関係もうネタ切れだろ
人形劇じゃものたりん!!
0612名無しさん@非公式ガイド
NGNGやるのはいいけどもう呉を悪者にしないでね
0613名無しさん@非公式ガイド
NGNG2ヶ月近く放送しないこともあった。
今日は南蛮。
0614名無しさん@非公式ガイド
NGNGNHKって国営放送なんだから、海外モノは作らないんじゃないの?
ところで再来年の大河は宮本武蔵だって。もういいっつの。
0615名無しさん@非公式ガイド
NGNG黄蓋ダサい。
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/smusou2/images/cha026b.jpg
0616名無しさん@非公式ガイド
NGNGリョフは衣装があまり変わってなくて一安心。
これで全キャラかな?
0617名無しさん@非公式ガイド
NGNG華佗で傷付いた兵士を治療するため戦場を縦横無尽に走るとか
0618名無しさん@非公式ガイド
NGNGだ、誰だソレは!?(w
ぜったい最後まで使わなさそう…
0619名無しさん@非公式ガイド
NGNG壁紙が黒のせいで髪の毛がかぶって
頭がぱっくり割れて見えた。
0620名無しさん@非公式ガイド
NGNG誰か候補者いないかな?
0621名無しさん@非公式ガイド
NGNGガイシュツ>>19
0622名無しさん@非公式ガイド
NGNG蜀:馬超 姜維 諸葛亮
魏:張遼 夏侯淵 司馬懿
呉:孫堅 孫権 太史慈 呂蒙
他:張角 袁紹
過去ログには大喬、小喬も登場するらしいとのことで
他に各国数人ぐらい隠しキャラがいるのではないかと思います。
魏なら曹仁、ホウ徳、徐晃とか。甄姫がいるなら曹丕もでてきそうな気もするのですけど。
0623名無しさん@非公式ガイド
NGNG女がいないからといって
決戦2の美三娘のような架空の人物を入れるのはやめて欲しい。
蜀は要注意。
0624名無しさん@非公式ガイド
NGNG女より男の武将を追加してくれ。
大喬、小喬より程普、張昭(弱そう)を出してほしい。
0625名無しさん@非公式ガイド
NGNGそう言えば張飛の娘って劉禅の奥さんだったよね?
0626名無しさん@非公式ガイド
NGNG張苞、関興などの二世は厳しそう。でても所属武将で出番終わり。
馬系の名前も。
そうなると候補に残るのがほとんどいない・・・・。
軍師系だとホウ統、法正が浮かぶ。
0627名無しさん@非公式ガイド
NGNG0628名無しさん@非公式ガイド
NGNG0629名無しさん@非公式ガイド
NGNG0630名無しさん@非公式ガイド
NGNG0631名無しさん@非公式ガイド
NGNG0632NAME OVER
NGNG0633名無しさん@非公式ガイド
NGNG0634名無しさん@非公式ガイド
NGNG0635名無しさん@非公式ガイド
NGNG井戸に捨てることも可能。
0636名無しさん@非公式ガイド
NGNG0637名無しさん@非公式ガイド
NGNG車椅子(?)で突撃だ!!
0638名無しさん@非公式ガイド
NGNG0639名無しさん@非公式ガイド
NGNG0640考えぬ鳥 ◆Ok80F4ts
NGNG0641名無しさん@非公式ガイド
NGNGマンガだと不細工なんだけど。
0642名無しさん@非公式ガイド
NGNG横山三国志のみ例外的に不細工だけど、
他の作品はたいてい美形に書いてありますな。
0643名無しさん@非公式ガイド
NGNG趙雲、目が無いYO!
0644名無しさん@非公式ガイド
NGNG武将に関しては髭がボーボーにはえたごついおっさんばかりなはず。
ちょっとまえに「呉がなぜネットで人気があるか」と疑問を問いかけた人物がいた。
その答えには「ビジュアル系が多いから」だとよ。
俺笑った。
ゲームならともかく、実際の人物に「ビジュアル系が多いから」なんて答えはひどい。
そんなその時代に写真やビデオはないわけで証拠どこにもないしな。
とにかく笑った。
0645名無しさん@非公式ガイド
NGNG無双の趙雲は嘘。
0646名無しさん@非公式ガイド
NGNG前作のムービーもいきなり趙雲だったし
今回も趙雲をいちはやく公開したし
0647名無しさん@非公式ガイド
NGNGいわゆるリュウタイプ。
0648名無しさん@非公式ガイド
NGNG0649名無しさん@非公式ガイド
NGNG0650考えぬ鳥 ◆Go.4u.F2
NGNG0651名無しさん@非公式ガイド
NGNG0652名無しさん@非公式ガイド
NGNGっていうか使いたくない
0653名無しさん@非公式ガイド
NGNG多分、無双乱舞ができないよね。
0654名無しさん@非公式ガイド
NGNG0655名無しさん@非公式ガイド
NGNG周倉で関羽に付き添うプレイがしたいよ。
0656
NGNG0657名無しさん@非公式ガイド
NGNG0658名無しさん@非公式ガイド
NGNG0659名無しさん@非公式ガイド
NGNG0660名無しさん@非公式ガイド
NGNG例え初期ステータスvsリョフでも勝てるよ
0661名無しさん@非公式ガイド
NGNG大将軍になっても屠殺屋引きずるのかよ(笑
0662名無しさん@非公式ガイド
NGNGそういう意味でも今とは違った形での一騎打ちモードのようなもの
が欲しいところだ。雑兵はまわりに集まって見てるだけになったり。
三国志って一騎打ちが華でもあるじゃん?
0663名無しさん@非公式ガイド
NGNG1合で相手の首を叩き落したい・・・
0664名無しさん@非公式ガイド
NGNG0665名無しさん@非公式ガイド
NGNG(単調なのはゲーム全般なんだが)馬上のアクション単調すぎ
俺はキャラ増やすよりもっと技増やしてほしい。
でないとすぐ飽きる。
0666名無しさん@非公式ガイド
NGNG宝島出版の「よみがえる三国志伝説」で、コーエイの開発者が趙雲贔屓だってことは
明かしてるよ☆
>>662
禿しく同意。馬上でスレ違いざまに一撃必殺やってみたいっ!
ドカッ(首が飛んでる=横光三国志)
0667名無しさん@非公式ガイド
NGNG間抜けな部隊のためにマップ中走り回るのはつらい。
0668名無しさん@非公式ガイド
NGNG雑魚相手なら無双の一撃でどりゃーだ。
0669名無しさん@非公式ガイド
NGNG要はレベル次第よ。
正直、単純だからこその爽快感も大きい訳で
このゲームはこっからはあんまいじらん方が良い気がする。
0670名無しさん@非公式ガイド
NGNG俺は、魏延使って、孔明の指示無視で
長安狙いたいんだYO!
0671名無しさん@非公式ガイド
NGNG0672名無しさん@非公式ガイド
NGNGどこか一箇所でいいから、イベントとかで一騎討ちやらせて欲しい。
0673名無しさん@非公式ガイド
NGNG呂布対劉備関羽張飛(一騎打ちじゃないけど)、関羽対文醜顔良、孫策対太史慈、馬超対許チョなど(ほかにもたくさんあるけど)。
0674名無しさん@非公式ガイド
NGNG軍師でのプレイならそれがいいね。
軍勢をリアルタイムで手足のように操りたいよ。
0675名無しさん@非公式ガイド
NGNGたぶん、飽きる前にコントローラーと手がいかれる(藁
1をやった時は単純過ぎと思ったが、これがベストかもね。
個人的にはランダムでなにかイベントを起こしてほしいな。
しかも極度にムズイやつ。
いきなり君主と自分以外の仲間が毒で眠るとか(藁
慣れるとちと簡単過ぎるんだもん。
後、敵武将をステータスじゃなくて動きを強くしてほしい。
格ゲーじゃないから無理か・・・・。
0676名無しさん@非公式ガイド
NGNG演義の作者(?)羅漢中からして、趙雲と同郷だとかで、贔屓だしな。
0677名無しさん@非公式ガイド
NGNG動きを良くし過ぎた結果、格ゲーのラスボスくらいに
強くなったりしたら困るよ。
ゴジョウゲンで最後に劉備独りに殺されたりなんかしたら鬱だよ。
0678名無しさん@非公式ガイド
NGNG仕方ないとはいえ1で五丈原のラスボスが劉備や曹操ってのは萎えたよ・・・
それを言い出したら五丈原の戦いの時点では登場キャラ殆ど死んでるけど。
せめて五丈原の総大将はそれぞれ孔明と司馬懿にしてほしい。
0679名無しさん@非公式ガイド
NGNGせめてりょふだけでもめっちゃ強くしてくれ。
なんかやたら攻撃力と防御とHPが高いだけってのもやだ。
一騎打ちって感じの緊張感がほしい。
ジリジリHP削られてやられるりょふなんて・・・。
0680名無しさん@非公式ガイド
NGNG初プレイのとき、何も考えずに呂布に挑んで
一撃で20mくらい吹き飛ばされて、
ライフの9割奪われたときはすげえビビッたけどな。
0681名無しさん@非公式ガイド
NGNG0682名無しさん@非公式ガイド
NGNG雑魚や護衛兵無しの一騎討ちモードになるってのは。
ただしそういう敵は激強。
呂布なんかは劉備関羽張飛揃っててもメチャクチャ苦戦する。
0683初心者
NGNG夷陵の戦いではまってます
アドバイスください
皆さんは呉のどの武将からぶち殺しましたか?
漢中争奪戦もいれてほしかったですね
0684名無しさん@非公式ガイド
NGNGフリーモードでキャラを育てなさい。
0685名無しさん@非公式ガイド
NGNG命令できたりしたら味方が敵を処理していくわけで
このゲームの売りである「一騎当千」の意味がなくなるからだめだぜ。
シミュレーションではなくアクションが大事だからな。
あくまで1対軍団だから。
周りの味方武将どもはただの飾りでよい。
命令は出来なくてもプレイヤーの状況に応じて動けばいいわけで
仲間がアホな行動を起こさないようにしてもらえればそれで結構。
0686名無しさん@非公式ガイド
NGNG周りがやられる前に敵将をやるってのはダメですか?
0687名無しさん@非公式ガイド
NGNG0688名無しさん@非公式ガイド
NGNG全然知らなかったよ・・・
説明書に書いてた?
0689名無しさん@非公式ガイド
NGNGそういったの追加して欲しいね。
馬に乗って一騎打ちをやってみたい。
0690名無しさん@非公式ガイド
NGNG0691名無しさん@非公式ガイド
NGNGそれに、ヘタレな味方を助けに参上するのもカコイイしな。
>>687
0692名無しさん@非公式ガイド
NGNG>あくまで1対軍団だから。
>周りの味方武将どもはただの飾りでよい。
まったく逆だと思うが。
このゲームのおもしろさは
「複数対複数」の戦術的なところにあると思う。
それがなかったら単なるアクションゲーム。
まぁ、「自分で軍を指揮する」という機能はいらないかな。
どちらかといえば総大将に指揮された中で行動したい。
0693名無しさん ◆PExFQhnU
NGNG>どちらかといえば総大将に指揮された中で行動したい。
指示待ち君は英雄には慣れないと思うが?どーよ?
0694名無しさん@非公式ガイド
NGNG進軍とかがちょっとおそいから一人でやってる感じが強くなってしまう・・・
0695名無しさん@非公式ガイド
NGNG近くのゲームショップで中古が5980円。
その店では人気商品らしいが、それにしても高すぎる。
その店から歩いて5分の所にあるヨドバシの新品と
同じ値段だよ。半年以上前に発売したゲームを
新品で買うのは馬鹿みたいなので、来月発売する2まで
待つことにしました。
0696名無しさん@非公式ガイド
NGNGハードで一人じゃ勝てないって時に
味方武将と一緒に進軍すると心強い。
護衛兵も同じ。
へたれな俺にとっては回りの武将たちは頑張ってると感じる。
0697名無しさん@非公式ガイド
NGNG5980円か。高すぎ。多分待って正解。
それはそうと、隠しで雑魚兵使いたいよ。
三国志7あたりじゃ使えたらしいし>雑魚兵
0698名無しさん@非公式ガイド
NGNGこれじゃ決戦2じゃないすか旦那。
アクションゲームでいいと思いますぜ。
0699名無しさん@非公式ガイド
NGNG今はそれでも4980円ぐらい。
買い取り2500円。
売値高すぎ。
0700名無しさん@非公式ガイド
NGNG血しぶき、首ちょんぱありのR指定版は出ませんか?
0701名無しさん@非公式ガイド
NGNG0702名無しさん@非公式ガイド
NGNG売ろうかな
0703名無しさん@非公式ガイド
NGNG今週2夜に渡って、三国志特集だよ
0704名無しさん@非公式ガイド
NGNG来週の22日だと思ったけど?
時間は夜の8時から。
http://www.nhk.or.jp/sonotoki/
0705名無しさん@非公式ガイド
NGNG放送内容見る限り、孔明特集って感じだね。
0706名無しさん@非公式ガイド
NGNG0707名無しさん@非公式ガイド
NGNG軍事権を握ったことは一度もないはずなんだけど・・・。
それでいいのか?<NHK
0708名無しさん@非公式ガイド
NGNG0709名無しさん@非公式ガイド
NGNG出版した志茂田景樹が解答者で出演してた。
が、自分の解釈で書いていたからなのかクイズにはほとんど正解してなかったよ。
0710名無しさん@非公式ガイド
NGNG彼らの死後(孔明はまだ生きてる)、蜀は急に負け始める。
孔明は宰相としては公明正大で仕事の出来る人物だったらしいが・・・。
ちなみに赤壁の時、劉備はまだ軍団を整えていなかった、
だからあの火計を孔明が思いついたというのも大嘘。
0711名無しさん@非公式ガイド
NGNG0712諸葛亮孔明(@横光)
NGNG>>710
つーか史実とか正史とか演義とかで違いがどうこう言うのはナンセンスでっせ、イマドキ。
演義、結構じゃん。創造性を評価したいよ。
つーわけで、「真・三國無双の板」に戻りましょ。
0713名無しさん@非公式ガイド
NGNG護衛兵が改善されたことによってそっちはそのままでよしとしたか。
0714名無しさん@非公式ガイド
NGNGまぁそこら辺の議論は三国志・戦国板にでもいってやってくれ
2期待age
0715名無しさん@非公式ガイド
NGNG0716名無しさん@非公式ガイド
NGNGクウェイクみたいに糸引いてくれると気持ちよさそう
PCに移植されるとしてスペックはどれくらい要るだろうね?
0717名無しさん@非公式ガイド
NGNG横光三国志みたいにハリネズミ状態にしてえ。
0718
NGNG0719名無しさん@非公式ガイド
NGNG0720名無しさん@非公式ガイド
NGNG0721名無しさん@非公式ガイド
NGNGすげーおもしろそう。
でもそれやるとバカゲーのにおいが・・・
0722名無しさん@非公式ガイド
NGNGあれ?趙雲びいきなのは、三国志の注をつけた裴松之じゃなかったっけ?
0723名無しさん@非公式ガイド
NGNG前回は3段階の難易度だけでしたが
今回は5段階希望。
ウルトラハード級に難しいのがやりたいです。
もちろん前作以上に仲間死にまくり。
総大将を守れ!!
0724名無しさん@非公式ガイド
NGNG官渡の戦いで典韋が周りに敵キャラがいないのに急死したり、
またそのステージで曹操も典韋を追うように死ぬのは勘弁して欲しいです。
0725名無しさん@非公式ガイド
NGNGあの説明書は不親切。
フリーモードで育てられることは一切かいてません。
最初のころこのモードで伽羅が育つのか心配でした。
0726名無しさん@非公式ガイド
NGNG別にエンディング曲は流れるのは結構ですが
飛ばせるようにしてもらいたいです。
前作はエンディングに入るとリセットすら効きませんから。
ムーブの曲は個人的にパス。
0727名無しさん@非公式ガイド
NGNG俺五丈原の戦いをハードでやったらクリア時に
俺(超雲)と劉備しかのこらなかったよ
とりあえず劉備のいるところで劉備守りながら
曹操が来るまでひたすら斬りまくってなんとかクリア
あれはあれで面白かったな・・・
0728名無しさん@非公式ガイド
NGNG俺はてっきり投石に当たって死んだんだと思ってたんだけど
バグだったのか
0729名無しさん@非公式ガイド
NGNG赤壁のハードで太史慈を使用して孫権を守り抜いたときはうれしかったです。
孫権必死で戦ってましたが(笑)
生き残ってたのは孫権のみ。
相手はチョウコウ軍を残して他は壊滅させました。
拠点は遠すぎて行く余裕無しです。
弓矢が飛んでくるさなか大変でした。
太史慈自体使いにくいですし。
>>728
明らかにバグです。
典韋が守ってる城の前は敵は一切いなくて(殺しまくった)
しばらくうろうろして城に戻ったら
典韋の体力が半分に。
なぜ?と思い、袁紹軍に突撃するために城を出たら典韋は死にました。
0730名無しさん@非公式ガイド
NGNG太史慈でハードクリア無理。
0731名無しさん@非公式ガイド
NGNG投石部隊倒しても投石が続いてた経験があるので、その類のバグじゃなかろうか。
0732名無しさん@非公式ガイド
NGNG投石が始まる前でも勝手に死んでくれます。
0733名無しさん@非公式ガイド
NGNG攻撃力あるから相手のガードを崩せるし、
吹き飛ばし効果のある攻撃もいい。
0734名無しさん@非公式ガイド
NGNG3兄弟が対面すると撤退したりとちょっと特殊なステージ。
0735名無しさん@非公式ガイド
NGNGそれまでは1日10レスあればいいほうだったのに・・・
発売日も近づいてきたことだし、盛り上がるのはいいことだ。
0736名無しさん@非公式ガイド
NGNG馬超で始めたら、氷のお城出てくるの?
0737諸葛亮孔明(@横光)
NGNG>>736
投石に当たるとライフが半分以上削られるのに最初かなりびびった。
しかも黄巾の乱のとき、総大将の危険情報もないままにイキナリ討伐軍敗北メセージ
が出てきたときはもっとびびった。どうやら投石に当たって突然死したらしかった。
>>728
もーすぐ真・三國無双2発売♪なので皆でワショーイしましょう。
0738名無しさん@非公式ガイド
NGNGLOPPIの予約日程をみてるとそうかんがえられるんだけど・・
0739738
NGNG0740名無しさん@非公式ガイド
NGNG0741名無しさん@非公式ガイド
NGNG0742名無しさん@非公式ガイド
NGNG0743名無しさん@非公式ガイド
NGNG0744名無しさん@非公式ガイド
NGNG0745名無しさん@非公式ガイド
NGNG9月に発売なのに日にちが決まってないってのも怪しい気がするけど(藁
前作みたいに10月の初旬に延期にならなきゃ良いけど。
早く公式に発売日決定してくれ・・・
0746名無しさん@非公式ガイド
NGNG0747名無しさん@非公式ガイド
NGNG現実的ではないよね。その辺はどう思われますか?
ステージによっては敵の籠城戦に対し城壁を自力で登っていったりとか、
倒された味方の雑兵を集めて積み重ねて…
0748738
NGNG情報どうもです。
はやくでないかなぁ。。
0749名無しさん@非公式ガイド
NGNG>>倒された味方の雑兵を集めて積み重ねて…
それは多分R指定(藁
確かに守将を倒して門が開くのはね〜。
壁を攻撃すると壁が壊れるとか。
う・・・さらに非現実的・・・。
0750名無しさん@非公式ガイド
NGNG↓
敵は門前の守備兵及び門上の弓矢隊で抵抗
↓
プレイヤーが武器と弓で阻止
ってのは?
0751名無しさん@非公式ガイド
NGNG0752名無しさん@非公式ガイド
NGNG0753名無しさん@非公式ガイド
NGNG0754名無しさん@非公式ガイド
NGNG0755名無しさん@非公式ガイド
NGNGイリョウのチョウヒ陣営焼き討ちのやり方とか、
ゴジョウゲンのカコウエン辺りの橋のかけ方とか、
カントでテンイが開始30秒ほどで死んだりとか。
0756名無しさん@非公式ガイド
NGNGかなりがんばったのに・・・・。
あ〜、せっかく今回は前作のデータが引き継げるのに。
無念・・・・・。
0757名無しさん@非公式ガイド
NGNG1ヶ月前DVDを再生したら無双のデータが壊れました。
初期型です。
データが引き継げると言うことなのでがんばろうかと思いましたが
メーター上げが苦痛。
発売間近なのに1のメーター上げやってると
2を買ったときにメーター上げをするのはかなり苦痛だと思うので
やめました。2が出るまで我慢です。
PARがほしいです。
0758名無しさん@非公式ガイド
NGNGバックアップ用カードを作れ。
全部消えて何もなくなるより、2,000円で安心して楽しめる方がいいだろ?
つーか、怖くて初期型なんか使えねえ。
0759名無しさん@非公式ガイド
NGNGメモカ吸出しツールとかもいいね。
PCにデータ格納しちゃえば、いろいろ便利だし。
最近は良く見かける。いい時代になったもんだ…。
0760756
NGNGやっぱそうだよね。
俺もやってないよ。2まで我慢。
>>758
お金ない・・・(藁)メモカって3500円じゃないっけ?
>>759
確かに便利なんだけど、そこまでするほどゲーム持ってないから。
でも公開されてるデータをもらうってのはありかも・・・。
0761名無しさん@非公式ガイド
NGNGコードで改竄するのは抵抗ないんだけど。
コードサーチ可能なツールが一般発売されれば何の問題もなくなるんだけどな。
0762諸葛亮孔明(@横光)
NGNG城の門の前
↓
名の有る武将K.Oに加え一定の数の雑兵をK.O.
↓
城壁にはしごがかかるアニメ
↓
破城槌を使って城門突破のアニメ
↓
篭絡成功!!
↓
ウマー!!!
というのがせいぜいじゃないかな?
0763諸葛亮孔明(@横光)
NGNG帰って来ました。2で能力引き継げるのならかなり(*゚Д゚)ウマー!!
0764名無しさん@非公式ガイド
NGNG魏延を使用。
キャラを選んだとき「魏延文長参る!!」だった。
関羽の「関羽雲長参る!!」とかぶってるよおい・・・。
攻撃力は呂布並に強く使いやすいキャラだった。
ただプレイしてるとおかしな点に気づく。
それは前作の黄巾の乱と全く同じステージだったのだ。
夢だった。
0765諸葛亮孔明(@横光)
NGNG>イリョウでの焼き払い
しかも、正面からじゃなくて遠回りして張飛陣営の裏をつくんだたよ。
>>755
0766名無しさん@非公式ガイド
NGNGいいブリーダーに預けたね
0767名無しさん@非公式ガイド
NGNG夢でも良いから早くやりたい!!
今週中に発売日決めてくれ〜
0768名無しさん@非公式ガイド
NGNG1に出た以外の有名な合戦ってありますか?
一応公式サイトにステージイメージ載ってるけど、検討つかん。
0769名無しさん@非公式ガイド
NGNGわかるのは赤壁と南征だけ・・・・・・・。
0770名無しさん@非公式ガイド
NGNG陸孫以外でも可能のはず。
陸孫だと裏道をとおって到達すればすぐ着きます。
陸孫以外だと走ってくる味方を護衛して裏まで誘導すればつくはず。
0771名無しさん@非公式ガイド
NGNG0772名無しさん@非公式ガイド
NGNGある。
雑誌の攻略記事とかこのスレの過去ログにあるリンク先にも載ってる。
0773名無しさん@非公式ガイド
NGNGでも今まで鍛えたキャラが全て初期値に戻るよ。
0774771
NGNG0775名無しさん@非公式ガイド
NGNGモード画面で□、□、L1、L2、R1、R2、□、□
の順に押すと全キャラ出現
ただし、
全キャラ初期値に戻されてしまうので鍛えたキャラが
いるなら使わない方が
0776771
NGNG0777名無しさん@非公式ガイド
NGNG入力に成功したら
歓声が鳴るはず
OPエディットも楽しいよ
0778名無しさん@非公式ガイド
NGNG0779名無しさん@非公式ガイド
NGNGなんでキョチョだけ走ってるんだ?
0780名無しさん@非公式ガイド
NGNGOPで普段と違う武器持っているやつもいるし。
>>779
馬がかわいそうだからだよ。きっと。(笑
0781名無しさん@非公式ガイド
NGNG0782名無しさん@非公式ガイド
NGNG夕日を浴びて馬3頭が走っているところに流れてる部分のBGMがカッコよくて好き。
0783
NGNG0784名無しさん@非公式ガイド
NGNGチャージ攻撃2で相手を浮かせそこでぶち込めば10発以上必ず当たる。
普段の攻撃方法は通常攻撃4で十分。
ごり押しでハードモードも圧勝。
ただチャージ攻撃は浮かす以外使い勝手が悪い。
それでも最強のキャラである。
0785名無しさん@非公式ガイド
NGNG弱キャラってのは言いすぎ。ほとんどのキャラは無双乱舞使いにくいし。
劉備、呂蒙系→武将には浮かせ必須、最後の一閃以外は敵が倒れない。乱戦不向き
馬超系→浮かせ必須、ひろいにくい。
周喩→最後の一撃、なぜか後ろを・・・
カコウトン→ひろいにくい。
諸葛→・・・
使いにくいのはこんな感じかな。
ちなみに甘寧系は一番使いやすいと思う。
0786784
NGNG0787名無しさん@非公式ガイド
NGNGはじめて闘ったとき、一撃で7割以上の体力もってかれて
倒されたのはショックだった・・
しばらくの間は呂布に近づかずにクリアーしてたよ・・
とてもじゃないが
倒せるとは思えなかったよ
0788名無しさん@非公式ガイド
NGNG0789名無しさん@非公式ガイド
NGNG攻撃方法&無双乱舞を選び(関羽の攻撃で孔明の乱舞とか)
ステージをクリアするたびに昇進して衣装もチェンジ(最初は歩兵の衣装)
どう?
0790名無しさん@非公式ガイド
NGNG護衛システムの詳細は既に雑誌等で紹介されているので
可能性ほぼゼロ。
0791名無しさん@非公式ガイド
NGNGもちろん乗物は羊だけどね!
0792名無しさん@非公式ガイド
NGNG0793名無しさん@非公式ガイド
NGNG0794名無しさん@非公式ガイド
NGNGやっぱハゲは地上で斧振りまわしてるのが一番。
0795名無しさん@非公式ガイド
NGNG武器は温州みかんか?
0796名無しさん@非公式ガイド
NGNG0797名無しさん@非公式ガイド
NGNG0798名無しさん@非公式ガイド
NGNGここは陳倉だろうか?
0799名無しさん@非公式ガイド
NGNGさすがにこれが初期のぜんぶじゃないよねぇ?
とふとおもったんだけど、黄忠って弓に武器が変わってるってことは
弓矢のみ?
0800名無しさん@非公式ガイド
NGNGhttp://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/smusou2/images/cha003b.jpg
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/smusou2/images/cha004b.jpg
0801名無しさん@非公式ガイド
NGNG戦えるんですかね?
0802名無しさん@非公式ガイド
NGNG0803名無しさん@非公式ガイド
NGNG0804名無しさん@非公式ガイド
NGNG0805名無しさん@非公式ガイド
NGNG0806名無しさん@非公式ガイド
NGNG0807名無しさん@非公式ガイド
NGNG0808名無しさん@非公式ガイド
NGNG0809名無しさん@非公式ガイド
NGNG0810名無しさん@非公式ガイド
NGNG0811名無しさん@非公式ガイド
NGNG0812名無しさん@非公式ガイド
NGNG0813名無しさん@非公式ガイド
NGNG0814名無しさん@非公式ガイド
NGNG山賊討伐戦
0815名無しさん@非公式ガイド
NGNGあれが全部最初から使えるってことはなさそうだね。
無双なんて最初は9人だったし。今回もほとんど隠しかも。
弓がメイン武器はありえんでしょ。矢が足りないって。
0816名無しさん@非公式ガイド
NGNGhttp://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/smusou2/images/stg009.jpg
0817名無しさん@非公式ガイド
NGNG矢は敵から貰います。
0818名無しさん@非公式ガイド
NGNGhttp://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/smusou2/images/stg007.jpg
赤壁の戦い
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/smusou2/images/stg005.jpg
0819名無しさん@非公式ガイド
NGNG0820名無しさん@非公式ガイド
NGNG合肥の戦い
石亭謀略戦
呉郡攻略戦
街亭の戦い
定軍山の戦い
成都制圧戦
五丈原の戦い
長坂の戦い
夷陵の戦い
劉表奇襲戦
赤壁の戦い
0821名無しさん@非公式ガイド
NGNG途中で送信しちゃった。
一行目は
山賊討伐戦
宛城の戦い
まだまだあると思われ。
0822名無しさん@非公式ガイド
NGNG魏の影が薄いような〜。馬超討伐とかないのかな。
0823名無しさん@非公式ガイド
NGNG0824名無しさん@非公式ガイド
NGNG例えば能力全部最大のカコウトンとソンショウコウでも攻撃力違う?
初期設定は違うけど。どうなのよ?
0825名無しさん@非公式ガイド
NGNG能力最大の時の強さは、初期パラメータの影響を受けます。
初期パラメータ一番が高い呂布が、能力値MAXでも一番強い。
0826名無しさん@非公式ガイド
NGNG0827名無しさん@非公式ガイド
NGNG0828名無しさん@非公式ガイド
NGNG0829名無しさん@非公式ガイド
NGNG0830名無しさん@非公式ガイド
NGNG0831名無しさん@非公式ガイド
NGNG0832名無しさん@非公式ガイド
NGNGこういうのは演義にもあるのかな?
0833名無しさん@非公式ガイド
NGNG0834名無しさん@非公式ガイド
NGNG0836名無しさん@非公式ガイド
NGNGたぶん不明。
演義だと孫仁になってる。
0837名無しさん@非公式ガイド
NGNG0838名無しさん@非公式ガイド
NGNG揺れはあったっけ?なかったような…。
0839名無しさん@非公式ガイド
NGNG0840名無しさん@非公式ガイド
NGNG0841名無しさん@非公式ガイド
NGNGいつになったら日にちを発表するのだ・・・
0842名無しさん@非公式ガイド
NGNGバイオより恐ろしいと思う。主人公はスーパータイラント。
逆に、バイオのゾンビがピカチュウになったら受ける。ゆっくり近つ゛く
ピカチュウ。
0843名無しさん@非公式ガイド
NGNG嬉しいような恥ずかしいような
ま、あんまりエロ路線狙われると協力プレイがね、ちょっとね。
DOAは友人と一緒にやるものではない、みたいな感じな。
0844名無しさん@非公式ガイド
NGNGひとりであそぼっと。
0845名無しさん@非公式ガイド
NGNGそこで対戦モードを紹介していたが処理落ちがひどかった。
もちろん体験版だから仕方ないとしても本物でこうはなって欲しくない。
0846名無しさん@非公式ガイド
NGNGIモードもってないから関係ない話だが。
0847名無しさん@非公式ガイド
NGNG孤独だね。でも俺も1人さ。
0848名無しさん@非公式ガイド
NGNG0849名無しさん@非公式ガイド
NGNGhttp://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/smusou2/smusou3.htm
前髪と頬の紅さとか、どうよ・・。
なんかバカっぽいなぁ。親の七光りキャラなか?
0850名無しさん@非公式ガイド
NGNGそれは僕もおもった。上下ふたりともかこまれまくって無双をつかったらさすがにくるしくなるのかな。。。。
0851名無しさん@非公式ガイド
NGNG何気に劉備、曹操と並んでるし。
というかキャラデザしてる人変わったのかな。
0852名無しさん@非公式ガイド
NGNG0853名無しさん@非公式ガイド
NGNG0854名無しさん@非公式ガイド
NGNG無双乱舞でムーンサルトでもしそうだよ。
0855名無しさん@非公式ガイド
NGNG0856名無しさん@非公式ガイド
NGNG張コウ=バルログでよろしいか?
0857名無しさん@非公式ガイド
NGNGそもそも俺の中の魏延象は横山光輝の魏延で固定だから。
0858名無しさん@非公式ガイド
NGNGなるほど。
すると魏延の仮面をかわりにかぶせたいところだ。
0859名無しさん@非公式ガイド
NGNG黄蓋はやばい。使用率相当低そう。
俺はますます肥えた感じのする許チョを何とかして欲しいぞ。
0860名無しさん@非公式ガイド
NGNG黄蓋は酷すぎ、なんだよあの弁髪は!
0861名無しさん@非公式ガイド
NGNG0862名無しさん@非公式ガイド
NGNG某テクモの格闘ゲームみたいにセーラー服の魏延やスクール水着の黄蓋とか?
0863名無しさん@非公式ガイド
NGNG(;´Д`)オエップ
せめてセーラー服の甄姫やスクール水着の孫尚香に。
0864名無しさん@非公式ガイド
NGNGこの辺かなりイタイ。
0865名無しさん@非公式ガイド
NGNG0866名無しさん@非公式ガイド
NGNG0867名無しさん@非公式ガイド
NGNG0868名無しさん@非公式ガイド
NGNG0869名無しさん@非公式ガイド
NGNG所詮日本語読みだからかこうとんだろうがかこうじゅんだろうがきにするな。
現地の言葉で読んだら全然違う読みかたになっているのだから。
0870名無しさん@非公式ガイド
NGNG0871名無しさん@非公式ガイド
NGNG0872名無しさん@非公式ガイド
NGNGキャラデザは2よりも前作(今)の方が(・∀・)イイ!!
0873名無しさん@非公式ガイド
NGNG金網の上から飛び降りて「ヒョーーーーン」とか叫ぶと更に(・∀・)イイ!!
0874名無しさん@非公式ガイド
NGNG0876名無しさん@非公式ガイド
NGNGあの時代に金網があるのか?(w
0877名無しさん@非公式ガイド
NGNG0878関羽様、お供します!
NGNG城壁から飛び降りて「グシャ!」
0879名無しさん@非公式ガイド
NGNG音楽が良いと思わない?
0880名無しさん@非公式ガイド
NGNGエレキギターのサウンドがクールなOPムービーが一番好きだな。
最後の呂布に切り替わるとこなんていつも鳥肌立つ。
EDの歌はいらん。あれなんでリセット不可なんだ?
0881名無しさん@非公式ガイド
NGNG0882名無しさん@非公式ガイド
NGNG0883名無しさん@非公式ガイド
NGNG0884名無しさん@非公式ガイド
NGNGEDをどうにかしてほしい。。。
あわなさすぎやろ。。。ってかんじ。
0885名無しさん@非公式ガイド
NGNGすまん、それバルログだったーよ。<金網から飛び降りてバックドロップ
0886名無しさん@非公式ガイド
NGNG0887名無しさん@非公式ガイド
NGNGあの歌は全然このゲームとあわない。
特にエンディングは(笑
0888名無しさん@非公式ガイド
NGNG0889名無しさん@非公式ガイド
NGNG8月にMOVEが新曲出したらしいが
無双とは関係ないようだ。
9月に続けて新曲出すこともないと思うので無双2はエンディングテーマがあるとすれば別のアーティストだ。
0890名無しさん@非公式ガイド
NGNG0891名無しさん@非公式ガイド
NGNG0892名無しさん@非公式ガイド
NGNG0893名無しさん@非公式ガイド
NGNGあれってエイベックスから広告料取ってるんですかね?
0894名無しさん@非公式ガイド
NGNG0895サブロウ
NGNG0896名無しさん@非公式ガイド
NGNG0897名無しさん@非公式ガイド
NGNG0898名無しさん@非公式ガイド
NGNG0899名無しさん@非公式ガイド
NGNG0900名無しさん@非公式ガイド
NGNG0901名無しさん@非公式ガイド
NGNG価値あるかな。
0902名無しさん@非公式ガイド
NGNG関羽・張飛・超雲・馬超・黄忠の5人
0903NAME OVER
NGNG0904名無しさん@非公式ガイド
NGNG声がカコエエ!
0906名無しさん@非公式ガイド
NGNGこのスレは2に移行しようとしている・・・・
0907名無しさん@非公式ガイド
NGNG0908名無しさん@非公式ガイド
NGNG後16話ぐらいかな。
www.tora-2.com/SANGOKU.HTM
0909名無しさん@非公式ガイド
NGNGコードわかる方いらっしゃいますか?
0910名無しさん@非公式ガイド
NGNG既に向こうにはいくつかあるけど
ここは人が少なすぎる・・・
0911名無しさん@非公式ガイド
NGNG家庭用ゲームにたてるとアホなコテハンが荒らすから駄目。
人が多い板が好きならここにこなけりゃいいじゃん。
お帰りはこちら
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=997976490
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=997411315
0912
NGNG0913名無しさん@非公式ガイド
NGNG大して荒れずに900までこれたのも攻略板ならでは。
0914名無しさん@非公式ガイド
NGNG0915名無しさん@非公式ガイド
NGNG0916名無しさん@非公式ガイド
NGNG敵味方を自由にフィールドに配置して1人対2000人とかで戦ったり・・・
自分で好きな戦い再現できるし
0917名無しさん@非公式ガイド
NGNG0918名無しさん@非公式ガイド
NGNGあったら嬉しいけど
次回作が売れなくなるので
コーエーは付けないと思う・・
0919名無しさん@非公式ガイド
NGNG常連のひとたまに書きこんでってね。
0920名無しさん@非公式ガイド
NGNG「好きな戦いを再現」なら良いけど、「適当な戦いを作る」ことも出来る
適当に作った戦いにはドラマがない
と言う理由で付けないと思う
キャラエディットは微妙だけど、これも付けないと思う
0921名無しさん@非公式ガイド
NGNG0922名無しさん@非公式ガイド
NGNG0923NAME OVER
NGNG0924名無しさん@非公式ガイド
NGNG許緒ばっかりってのやったかな
機敏に矢をかわすところとか笑った
0925名無しさん@非公式ガイド
NGNG全部呂布にしたらなんかワラエタ
0926名無しさん@非公式ガイド
NGNG1だとオリジナルキャラになかったが、2ではちゃんと造られてるな・・・
0927名無しさん@非公式ガイド
NGNG0928名無しさん@非公式ガイド
NGNG0929名無しさん@非公式ガイド
NGNG0930名無しさん@非公式ガイド
NGNGあれって仕様でしょ?あの距離(リアルタイムの処理範囲?)こえても
護衛兵みたいについて来てくれると嬉しいんだが。
0931名無しさん@非公式ガイド
NGNGあとセキトバを能力高い馬にして欲しい。どうすか?
0932名無しさん@非公式ガイド
NGNGそれは俺もやった。。。ダチと爆笑してた
0933名無しさん@非公式ガイド
NGNGセキトバは呂布と関羽しか乗ってませんよ。
もしかしてTVの色悪くない?
0934名無しさん@非公式ガイド
NGNG太史慈サイコー(w
戦闘中もナイスな動きで笑わせてもらったが、
一番最初の演武?を太史慈にすると
妙に機敏な踊りを見せてくれ激しくワラタ。
(陸遜も同じ踊りなのに太史慈じゃないと笑えない)
0935名無しさん@非公式ガイド
NGNG今こそ逆賊を打つ好機である!!
盛期(?)は我等にあり!!
かかれえ〜〜〜〜〜!!!
かかれえ〜〜の部分の声がひっくり返ってて好きよ袁紹。
0936名無しさん@非公式ガイド
NGNGそうして2匹いるとこにカンウがもう一匹連れてくる・・・鬱。
自分はソニーの新しいテレビにマルチAV端子という最高画質でやってます。ハイ
0937名無しさん@非公式ガイド
NGNG0938名無しさん@非公式ガイド
NGNG0939名無しさん@非公式ガイド
NGNG0940名無しさん@非公式ガイド
NGNG0941名無しさん@非公式ガイド
NGNG0942名無しさん@非公式ガイド
NGNG正義
0943名無しさん@非公式ガイド
NGNG30万っす
0944名無しさん@非公式ガイド
NGNG0945名無しさん@非公式ガイド
NGNG/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ < 早く発売日教えろや!このチンカスども!
( ´_ゝ`) \________
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/ /\ / ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \_
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
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0946名無しさん@非公式ガイド
NGNGあちこちに書いてあるだろが。勝手に探せ。
0947名無しさん@非公式ガイド
NGNGなるほどそういう意味ね。
0948名無しさん@非公式ガイド
NGNG0949名無しさん@非公式ガイド
NGNG0950女子でスマソ
NGNG体験版をやったら楽しかったので、購入しようか悩んでいます。
三国志の一連の話を知らなくても、最後まで通して楽しめますか?
0951名無しさん@非公式ガイド
NGNG知ってるにこしたことはないと思うけど
普通にアクションゲームとして楽しめると思うよ
0952名無しさん@非公式ガイド
NGNG私は三国志は全然知りませんが、それでも楽しめます。
このゲームの肝は3Dファイナルファイト的な部分ですので。
無双乱舞で豪快にぶっ飛ばしちゃいましょう。
0953女子でスマソ
NGNGありがとう!!
体験版を何回やっても三国志を知らない為、
人物背景が分りづらかったけど、
爽快なアクションゲームなので、“2”を買うことに決めました。
0954名無しさん@非公式ガイド
NGNG0955女子でスマソ
NGNG登場人物が多く名前も複雑で、まだ上巻の途中・・・。
ボブとかチャーリーとかだったら覚えやすかったかも(ワラ
0956名無しさん@非公式ガイド
NGNG0957名無しさん@非公式ガイド
NGNG0958名無しさん@非公式ガイド
NGNG0959名無しさん@非公式ガイド
NGNG0960名無しさん@非公式ガイド
NGNGあと1ヶ月か。延期しませんよーに。
0961名無しさん@非公式ガイド
NGNGプレイ中のイベントは文字だけだし。
次回はもっとしゃべんのかなあ。
0962名無しさん@非公式ガイド
NGNG0963名無しさん@非公式ガイド
NGNG0964ここはいいすれだ!
NGNGゲームだとごくごく簡単にあらわしてたけど
あの戦いに行くまでの策略が凄い!一度読んだほうがっていっても
ここの人達は読んでるか(汗
9月20日でしょ?しかも1のほうやってるとデータコンバートできて武将とか増えるらしいじゃん
でも俺はエースコンバット買うかもな〜〜〜〜
0965名無しさん@非公式ガイド
NGNG0966名無しさん@非公式ガイド
NGNG0967名無しさん@非公式ガイド
NGNG0968名無しさん@非公式ガイド
NGNG0969名無しさん@非公式ガイド
NGNG0970名無しさん@非公式ガイド
NGNG街亭の戦いで、馬謖を王平で黙らせたい♪
0971名無しさん@非公式ガイド
NGNG0972名無しさん@非公式ガイド
NGNG0973名無しさん@非公式ガイド
NGNG弓矢の腕を競うやつとか、馬術とかな。
あと、孔明は車に乗って戦いたいな。兵士が後ろをずーっと押してる方が
孔明っぽい。
0974名無しさん@非公式ガイド
NGNG0975名無しさん@非公式ガイド
NGNG兵士から開始
0976名無しさん@非公式ガイド
NGNGPSO並にキャラエディットしてな。
0977名無しさん@非公式ガイド
NGNG0978名無しさん@非公式ガイド
NGNG/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ < 燕人張飛←このシーン読めねーんだよ!読み教えろや!このチンカスども!
( ´_ゝ`) \________
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_| ̄ ̄ \ / ヽ \_
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
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0979チンカス1号
NGNGえんじんちょうひ
0980チンカス2号
NGNG0981チンカス3号
NGNG/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ < えんじん←変換で出ねーよ!何でだ?!このチンカスども!
( ´_ゝ`) \________
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0982チンカス2号
NGNG変換ででるわけねーだろ
0983名無しさん@非公式ガイド
NGNG0984チンカス4号
NGNG0985名無しさん@非公式ガイド
NGNG0986名無しさん@非公式ガイド
NGNG辞書登録すれ。
ちなみに「えんぴと」「えんひと」でいいらしい
0987986
NGNG○ ちなみに「えんぴと」「えんひと」でもいいらしい
0988名無しさん@非公式ガイド
NGNG0989名無しさん@非公式ガイド
NGNGhttp://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=998671894
0990989
NGNG0991チンカス4号
NGNG0992名無しさん@非公式ガイド
NGNG0993董卓
NGNG0994袁煕
NGNG0995呂布
NGNG0996曹豹
NGNG0997伏完
NGNG0998献帝
NGNGなげかわしい。
0999楽毅
NGNG1000司馬炎
NGNG10011001
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