サクセスのX-MEN
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0002名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGhttp://www.success-corp.co.jp/mavel/xmen/
0003名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0004名無しさん@お腹いっぱい。
2001/04/23(月) 11:23ID:L5Nz73r.トード強くねェ?めくり中Kとかお手軽コンボとか無敵バク転とか
0005名無しさん@お腹いっぱい。
2001/04/23(月) 11:28ID:WDlw2Dac感触的にはイマイチ。触っていて、どこを楽しむゲームかが分かりませんでした。
一緒の体験版に入っていたスパイダーマンの方が、興味を引きました。
0006名無しさん@お腹いっぱい。
2001/04/24(火) 11:12ID:Kz5wCVWcパッと見の派手さがないとウケは悪いか。
ゲージのやり取りとかカウンターとか中段からの連続技とか
熱いモノは多いんだけど。
0007名無しさん@お腹いっぱい。
2001/04/24(火) 11:22ID:wvsp6pR6言い方悪いんだけど、キャラゲーはキャラゲーらしく作って欲しかった。
派手さ重視の。地味な奥深さがあるのは、それに越したことは無いとは
思うけど・・・
X−MENのキャラで、ガーディアンヒーローズみたいなのがやりたかたよ。
00086
2001/04/24(火) 13:39ID:Kz5wCVWcX-MEN好きが格ゲーを作ったんじゃなくて
格ゲー好きがX-MENキャラを使ったような感じだった。
先駆者(カプコン)が大きすぎたのかもしれない。
>X−MENのキャラで、ガーディアンヒーローズ
それやりたい!ウルヴァリン暴れまくり。
0009名無しさん@お腹いっぱい。
2001/04/24(火) 14:20ID:???俺は後方で、オプティックブラスト放ちっぱなし。
00101
2001/04/24(火) 17:07ID:PLZrpos6確かにあっさりしすぎてるかも知んないっすね。
でも手堅く作ってあってしっかりした面白さはあると思う。
>>8
俺はマグニートーでバリアはめ
0011名無しさん@お腹いっぱい。
2001/05/03(木) 00:13ID:jBOrWBHQ0012名無しさん@お腹いっぱい。
2001/05/06(日) 00:24ID:3nRmjBBg00131
2001/05/08(火) 18:32ID:???サバイバルモードの原画集めばっかしてた。
ロード時間だけはなんとかならんかな?
0014名無しさん@非公式ガイド
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