【ACT+RTS】 Faces of War 【続編】
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001UnnamedPlayer
2006/07/21(金) 18:41:15ID:63c84C6pSoldiers: Hero of the World War �Uの続編。
グラフィックの大幅な向上により再現された戦場においてプレイヤーはアメリカ軍,イギリス軍,ソ連軍,そしてドイツ軍の歩兵部隊を率いて,
ノルマンディ侵攻やバルジの戦いといった歴史的に有名な戦闘に参加することになります。
RTSでありながら一ユニットをプレーヤーが直接操作する"Direct Control"や
物理エンジンにより再現された銃弾・砲弾の跳弾、分隊の管理などアクションライクの
爽快感が売りとなっています。
公式
http://facesofwargame.uk.ubi.com/
デモ
http://www.4gamer.net/patch/demo/fow/fow.shtml
前作Soldiers〜現行スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1142335021/
00021
2006/07/21(金) 18:45:52ID:63c84C6p同時には適用できませんので注意して下さい。
�@http://www.geocities.jp/soldiersfan/set.zip
FOWの弾速や射程をSoldiersにもどしたパッチです。見える範囲も少し増やしたので、より長距離の戦いができると思います。
解凍したsetフォルダをそのまま\Faces Of War Demo\resourceにぶち込んでください。
�Ahttp://gamdev.org/up/img/6659.zip
解凍して出てきた4つくらいのフォルダすべてをresourceに入れてください。
Bazookaの弾速・威力の向上&撃つときには勝手にしゃがむ(UFと同じかんじです)
銃声変更。2つ目のミッションを夜に変更、最初の兵士の持ってる武器を変更。
前作と同じように兵士にヘルスバーをつけました。
0003UnnamedPlayer
2006/07/21(金) 19:04:28ID:7dERMcD20004UnnamedPlayer
2006/07/21(金) 19:12:47ID:ctBvqPlv0005UnnamedPlayer
2006/07/21(金) 19:40:30ID:63c84C6pどぞどぞ。FOWもMODで盛り上げていきましょうよ。
って、3氏は�@の作者様ですよね?
0006UnnamedPlayer
2006/07/21(金) 20:16:00ID:7dERMcD2�@を少し改良加えたやつに、ヘルスバー取り入れさせていただきました。�Aの作者さんパクリでしたら消します。
解凍したフォルダをそのまま\Faces Of War Demo\resourceにぶち込んでください。
0007UnnamedPlayer
2006/07/21(金) 20:20:15ID:7dERMcD2ちなみにパンツァーシュレックのほうが若干性能がいいです。
0008UnnamedPlayer
2006/07/21(金) 22:54:47ID:OktnwM740009UnnamedPlayer
2006/07/22(土) 13:13:02ID:nVuJGpAM知名度的にはまだまだだと思いますし、
とりあえずスレの人たちが不快にならない程度で定期ageしていこうかと思いますが、、
それとは別ですが、今mapファイルみたらどうやら敵も分隊を作ってそれをベースに
攻撃、移動、防御なんかの指示を0mi上から与えられるみたいです。
前作と指示系統のtriggerはあまりかわっていない感じがします。
以下ちょっとわからないスクリプトなんですがどなたか解析された方いらっしゃいましたら
情報提供をお願いします。
{source advanced}
{type start}
前作より若干スクリプトは簡略化されているみたいです。
(インベントリー周りは多少めんどくさいですが・・)
あとはエディターがでることを切に願うのみですね。
Ubiはパブリッシャーとしてそこらへん(SDK等)も充実した実績も持っていますし
(事実今回のデモも指愛が1日前倒しして出されたわけですし、)
そこらへんの事情によってはホント神ゲーになるっぽいですね。
0010UnnamedPlayer
2006/07/22(土) 13:30:27ID:bymM8W+Wソフトの知名度向上と価格の低下を願うなら、他のところが良いのだが…
(ミスティックの人いたらゴメンナサイ)
0011UnnamedPlayer
2006/07/22(土) 16:29:52ID:6qkld3B90012UnnamedPlayer
2006/07/22(土) 16:56:25ID:EMr4Jf2z0013UnnamedPlayer
2006/07/22(土) 19:14:01ID:9nMI25g0これ作ったやつ神だろ。ナイスです。
0014UnnamedPlayer
2006/07/22(土) 19:19:24ID:QISXouyY0015UnnamedPlayer
2006/07/22(土) 20:11:48ID:TI/he4EFソルジャースが出た時のような画期的なインプレッションはないが。
0016UnnamedPlayer
2006/07/22(土) 21:27:40ID:QwDE/3Y40017UnnamedPlayer
2006/07/22(土) 22:04:22ID:PsIU2WGY戦車に蹂躙された扱いで処理されてるのかと思う。
0018UnnamedPlayer
2006/07/22(土) 22:31:17ID:9nMI25g0http://www.geocities.jp/soldiersfan/000034.jpg
http://www.geocities.jp/soldiersfan/000035.jpg
http://www.geocities.jp/soldiersfan/000036.jpg
http://www.geocities.jp/soldiersfan/000037.jpg
http://www.geocities.jp/soldiersfan/000038.jpg
0019UnnamedPlayer
2006/07/22(土) 23:02:41ID:SNrvbewf貴殿のWebサイトの掲示板のリンク、間違ってませんか?
サイト作成頑張ってください^^
0020UnnamedPlayer
2006/07/22(土) 23:12:13ID:6qkld3B90021UnnamedPlayer
2006/07/22(土) 23:58:44ID:9nMI25g0跡地にFOWのHPでも作ろうと思います。
0022UnnamedPlayer
2006/07/23(日) 01:27:12ID:Hz4+uiV0どうやったの?
0023UnnamedPlayer
2006/07/23(日) 02:38:12ID:DLKMXGGf初めてそれやったときは俺も爆笑したw
0024UnnamedPlayer
2006/07/23(日) 21:22:14ID:SbA6mDvN0025UnnamedPlayer
2006/07/23(日) 22:05:35ID:Hz4+uiV00026uha
2006/07/23(日) 22:54:46ID:IBCpR5gO固定なのは残念
0027UnnamedPlayer
2006/07/23(日) 23:23:59ID:Hz4+uiV0動くよ。あと野砲全般はトラックなどで牽引できる。
0028UnnamedPlayer
2006/07/24(月) 00:18:03ID:DwyVQUgD0029UnnamedPlayer
2006/07/24(月) 00:40:55ID:bmabxONfところで戦車の全機銃がいっせい射撃するところがカッコいいな。昔は同軸機銃しか打てなかったのがいい進歩だ。50mm砲ついたハーフトラックの左右と後ろに機銃があってなかなかよかった。
0030UnnamedPlayer
2006/07/24(月) 11:05:34ID:+BEVdb1e0031UnnamedPlayer
2006/07/24(月) 17:32:34ID:jHi7Te2Pあと分隊のやり方がよくわからないな、自分で分けれるの?
0032UnnamedPlayer
2006/07/24(月) 18:29:33ID:qCzQs8kz分隊は組みたい奴らをまとめて選択して△が並んでるボタンを押すと組み立てられる。
0033UnnamedPlayer
2006/07/24(月) 22:59:34ID:bmabxONf0034UnnamedPlayer
2006/07/24(月) 23:08:17ID:GsMMaUQiあきらめよう
0035UnnamedPlayer
2006/07/24(月) 23:23:26ID:41OCded9グロテスク?
0036UnnamedPlayer
2006/07/24(月) 23:43:49ID:jHi7Te2Pさっきやっとわかったよサンクス
あと分隊されていなかったら、その時マウスで囲んだけで分隊になるね
分隊長顔アイコンすごい使いやすい、同じように一人ひとりの顔アイコンあったらなぁ
スナイパーとかロケラン、肝心な時にいない
MODすごい良かった、でもたまに遅いロケランの弾が見たくなるね
0037UnnamedPlayer
2006/07/24(月) 23:47:26ID:jHi7Te2P結構グロかったと思うんだけど、手榴弾持って突っ込んでくる兵士がそれ暴発して
粉々になるの見て感動した。
0038UnnamedPlayer
2006/07/24(月) 23:48:58ID:GsMMaUQi前スレにインストできない人のためのQ&A紹介されてましたね ^ ^;
親切だなぁ
ちなみに英語なので和訳しておきますね
■インストール時、6001エラーが出た場合
次のフォルダーを削除してください
Cドライブ>program file>common files>InstallShield>Professional>RunTime>0701
■ゲームを起動すると次の警告が出る
「d3dx_27.dll が見つかりません」
ここから最新のDirectXをインストールしてください
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=en&FamilyID=9226A611-62FE-4F61-ABA1-914185249413
※圧縮ファイルなので、
ダウンロード>解凍ソフトで展開>セットアップ の順番になります
0039UnnamedPlayer
2006/07/25(火) 00:12:48ID:YbP4FFUoあと手榴弾でクリックしたままだとヒューズの時間調整できるね。敵の頭上で爆発させると大範囲にダメージ。
0040UnnamedPlayer
2006/07/25(火) 02:05:03ID:hIiAiN0hDirectXインストール後、PC再起動させ、そのあとFoWインストールしても同じことが…
どうすればいいんでしょうか?
スペックは、
CPU:Athlon64 3500+
MEM: 2G
VGA: Geforce 6600GT
Sound:粟 VDA
OS:XP home SP1
よろしくお願いします。
0041UnnamedPlayer
2006/07/25(火) 09:43:13ID:YbP4FFUo0043UnnamedPlayer
2006/07/25(火) 19:58:45ID:+klvKAWE0045UnnamedPlayer
2006/07/26(水) 00:08:08ID:YbP4FFUo0046UnnamedPlayer
2006/07/26(水) 00:32:12ID:J2vzK+LX64 3800+ 112ドルな今
よっぽどしょぼPCなんでしょうね
0047UnnamedPlayer
2006/07/26(水) 00:47:44ID:yAyXmpg+0048UnnamedPlayer
2006/07/26(水) 00:52:05ID:UP9KEmgu0049UnnamedPlayer
2006/07/26(水) 01:16:37ID:YCp0Ycd4そんなに安くなったの?
情報ありがとう。買おうかな。
FoWは初代ですら重い位だからあきらめてた。
でもそうするとマザーからメモリーから電源から
全部組みなおしか。あとは面倒くささをどうやって克服するかだなぁ・・・。
ぶっこわれでもしないとPCの中覗く気になれない。
0050UnnamedPlayer
2006/07/26(水) 07:37:16ID:VEPhOhPJ0051UnnamedPlayer
2006/07/26(水) 11:55:47ID:ZLtG5Fhdそれはそうとして
ソルジャーズのほうは町並みがジオラマっぽかったけど
今作はちょっと印象違う感じだね。
あと建物が硬くなったなw
建物に対しても、砲弾の角度とかが計算対象になったのかな?
0052UnnamedPlayer
2006/07/26(水) 15:31:29ID:5njpD5ovインストールができない人はここと
>>38を参照
0053UnnamedPlayer
2006/07/26(水) 16:05:47ID:5njpD5ovちょこっと更新。
おまけとしていじったマップが入ってますので遊んでみてください。
0054UnnamedPlayer
2006/07/26(水) 23:57:27ID:8RDL+ISJ感動した!
0055UnnamedPlayer
2006/07/27(木) 00:20:24ID:KpEf9kmZthx
ついでにHP作成中
0056UnnamedPlayer
2006/07/27(木) 00:38:37ID:cD4X+a130057UnnamedPlayer
2006/07/28(金) 20:54:21ID:iGICfv8Lhttp://www.youtube.com/watch?v=4OjvYkMrVpQ
0058UnnamedPlayer
2006/07/28(金) 22:19:51ID:nLZtxOA3重そうだがなかなかの動画だった。作った人GJ
0059UnnamedPlayer
2006/07/28(金) 23:04:55ID:iGOuhMZX0060UnnamedPlayer
2006/07/30(日) 09:28:04ID:UhtvQAA2このゲームをやったことのないゲーマーのこと考えると
いたたまらない気持ちになってくる
0061UnnamedPlayer
2006/07/30(日) 10:20:13ID:GQjd6cgJ0062UnnamedPlayer
2006/07/30(日) 11:39:29ID:v/c8Kxm3評価はどうだったのでしょうかね。
AoEよりはこちらのほうがコンシューマ向けだと思いますが。
0063UnnamedPlayer
2006/07/30(日) 16:06:58ID:X098JPq5万が一家庭用でうまく行っちまうと
次回作をコンソールベースで作りやがったりするから
やめてほしい マ ジ で
まぁMODがこのシリーズの最大の強みだと思うから
家庭用はありえないけどな
0064UnnamedPlayer
2006/07/30(日) 23:16:26ID:dXoFyLAuPSのDiabloやPS2のAOE2など糞もいいところ。
006560
2006/07/31(月) 00:38:31ID:eU8K4rRd俺は家庭用ゲームがほとんどだったから、PCゲームのことは全然知らなかった
アメリカンコンクエストを友達に貸してもらってハマったのがきっかけだった
それから4GAMENETのソフトスケジュールをチェックするようになって、今にいたる
このFACEOFWARもPCゲーに覚醒するゲームだね
0066UnnamedPlayer
2006/07/31(月) 07:49:53ID:vF3AmoPu0067UnnamedPlayer
2006/07/31(月) 12:37:19ID:NhFs1h6p0068UnnamedPlayer
2006/07/31(月) 17:56:05ID:UMWT6+BK0069UnnamedPlayer
2006/07/31(月) 22:17:51ID:PHP/ZVM6おもすれーけど
コマンド増えすぎて忙すぃ
0070UnnamedPlayer
2006/08/03(木) 04:59:57ID:vds3ETCf0071UnnamedPlayer
2006/08/03(木) 18:10:17ID:JaeSX0yk使っているキーボードや環境によって変わるとは思うのですが、僕はこんな感じです
良く使うボタンのみ
【DCへの切り替え】F (DC=ダイレクトコントロール)
【前後左右の移動】 W 上
ASD 左後右
【スタンドアップ】 V
【スタンドダウン】 R スタンドダウンの方が良く使うのでRにした
【ITEMウィンドウ】 Q
【 調べる 】 Z
【 リロード 】 G
【カメラを選択ユニット中心にする】 SPACE
だいたい良く使うキーはコレぐらいです、後はデフォルトのままです
0072UnnamedPlayer
2006/08/03(木) 19:44:36ID:gCUOZGb60073UnnamedPlayer
2006/08/09(水) 04:24:48ID:NiwucF9J0074UnnamedPlayer
2006/08/15(火) 20:59:52ID:Ja+cIadY0075UnnamedPlayer
2006/08/19(土) 21:50:41ID:ha5Exr920076UnnamedPlayer
2006/08/23(水) 01:34:13ID:YRDBYB/40077UnnamedPlayer
2006/08/23(水) 20:23:52ID:CfCjIdHi0078UnnamedPlayer
2006/08/23(水) 20:25:32ID:CfCjIdHiゲームにならないんだけど・・・
0079UnnamedPlayer
2006/08/24(木) 18:08:42ID:CqUpaz40勝手にカメラは移動しないぞ。
0080UnnamedPlayer
2006/08/24(木) 21:24:01ID:2JgzeT0R0081UnnamedPlayer
2006/08/28(月) 19:02:17ID:65TQ2uW30082UnnamedPlayer
2006/09/01(金) 01:51:42ID:/sIKcu8MPosted by Rainier on Thursday, August 31 @ 05:18:24 PDT
Ubisoft revealed that it will release a multiplayer demo for Faces of War,
allowing you to choose from one of three sides: Ally,
Soviet or German and guide your troops to the victory.
The mp demo will include 2 game modes: the "Combat" and the "Frontline".
The "Combat" can be played both in Team mode and Free For All (FFA).
The demo game modes are capped to 4 players max,
but the final game has no such restriction.
マルチデモがくるぞ!!!!
0083UnnamedPlayer
2006/09/01(金) 02:09:24ID:s1WYAueB0084UnnamedPlayer
2006/09/01(金) 02:37:14ID:WrsvrngD日本時間でいつくんの?
0085UnnamedPlayer
2006/09/01(金) 17:32:09ID:/sIKcu8M0086UnnamedPlayer
2006/09/05(火) 17:39:17ID:AJnzLeiNPosted by Rainier on Monday, September 04 @ 13:31:13 PDT
As we already mentioned last week, Ubisoft is preparing to release a Faces of War multiplayer demo,
which is now scheduled to arrive tomorrow at 9AM PST (6PM Euro time),
and we will of course have it available on our fileserver network at that time.
The 285mb demo will include 3 multiplayer modes on 2 maps over LAN or online.
デモくる!!!!
0087UnnamedPlayer
2006/09/05(火) 17:45:32ID:AJnzLeiN"今回のデモには重戦車と大量破壊兵器はでてこないよ”ってコメントしてる。
これ、WMDのことじゃなくてカチューシャとかカリオペのことだろうけど。。
あとどうやらファイルに改造することはできない。ってコメントされてる。
たぶんクライアントとサーバー側で同期が厳しくされるものと思われる。
まぁ職人の関心は一つだわな。
”シングルデモにマルチデモのデータをインポートすること” これに尽きる。
ファイルの構造上圧縮方法を変えてまでロックかけることはできないだろうしね。
これを機に国内でも盛り上がるといいなぁ。もちろん鯖立てようと思ってるっす。
0088UnnamedPlayer
2006/09/06(水) 05:15:12ID:aQhRfI4l0089UnnamedPlayer
2006/09/06(水) 06:46:43ID:aQhRfI4l× ユニットは分隊単位で購入。”ライフル分隊”、"火炎放射兵分隊”
といっても全員火炎放射兵じゃなくてSMG装備が4人中2人とか。
バランス悪い。重砲強力すぎ。迫撃砲射程短すぎ。
Fog of Warのせいでマップがくすんだ色になってる。さらに重い
無理やり悪い点探してみた。はっきりいって感動した場面のが多い。
○ 重砲や迫撃砲、重機関銃が登場。すべて折りたたんで持ち運べる。
とくに迫撃砲を持ち運ぶときのアニメーションが◎
戦車のディティール細かすぎ。色はアレだけど。すげえ
特筆すべきは以下の二点
戦車を含む分隊ができるようになった。(SPできなかったよね?確か)
戦車をダイレクトコントロールすると歩兵が側面をカバーしながらすすむ(!)
カバーに入れるモノや建物にカーソルを合わせると分隊の人数に応じた
シルエットが出る。(これは凄い。分隊で動く意味がようやく出てきた感じ)
http://blog56.fc2.com/f/facesofwar/file/20060906064541.jpg
0090UnnamedPlayer
2006/09/06(水) 12:53:05ID:+7HTLFenマルチのやり方が変わってたり、ゲームの種類が増えてしてますか?
0091UnnamedPlayer
2006/09/06(水) 13:34:28ID:NHq5EJHG重砲なんかは確かに強いけど、撃つと場所が分かるので反撃できるし。
分隊システムで操作性もかなりよくなってるし、全体的にみてかなり素晴らしい出来だと思う。
ただ外人とやってるせいかもしれないけど、かなりラグがある場合がある。国内プレイヤー同士で
やったら改善されるかどうか。
0092UnnamedPlayer
2006/09/06(水) 14:15:45ID:gHftioKc0093UnnamedPlayer
2006/09/06(水) 16:00:18ID:GIjKTIH4期待を込めてDL中
0094UnnamedPlayer
2006/09/06(水) 19:36:30ID:aRTIJmqv0095UnnamedPlayer
2006/09/06(水) 19:39:14ID:JTaSw+Lc/_____ \�� > |
|/⌒ヽ ⌒ヽヽ | ヽ > _______ |
| / | ヽ |─| l  ̄ |/⌒ヽ ⌒ヽ\| |
/ ー ヘ ー ′ ´^V _ | ^| ^ V⌒i
l \ / _丿 \ ̄ー ○ ー ′ _丿
. \ ` ー ´ / \ /
>ー── く / ____ く
/ |/\/ \  ̄/ |/\/ \ 同じスレではこのままだけど
l l | l l l | l 違うスレにコピペするとスネ夫がドラえもん
ヽ、| | ノ ヽ、| | ノ に変わる不思議なコピペ
0096UnnamedPlayer
2006/09/06(水) 20:52:23ID:EEGq+Hcx0097UnnamedPlayer
2006/09/07(木) 08:07:36ID:L4s59xdK乗り物使用可能にしてもただ全部の兵器が使用可能になるだけで住専者に対抗できない兵器は存在意義がなくなるし
歩兵オンリーにすると軽戦車どころかモーターや機関銃すらなくなる始末・・・
歩兵+MG+迫撃砲+軽戦車・装甲車って制限でやりてー
0098UnnamedPlayer
2006/09/07(木) 12:20:59ID:Bd4Vhr5dロシア人あたりがすぐにMODでも作るだろうし。
ただ、自分の通信環境が悪いのか、鯖のPINGが全く表示されないけどね orz
0099UnnamedPlayer
2006/09/07(木) 14:07:05ID:L4s59xdKクリックで選択したサーバーだけpingが表示される、通常は。
ところでFoWのIRCチャンネルは無いの?
一度日本人だけでMPDEMOやってみたい。
0100UnnamedPlayer
2006/09/07(木) 16:42:38ID:FZ5H3/FOありまっせ
irc.friend.td.nu
#FOW
0101UnnamedPlayer
2006/09/07(木) 18:27:55ID:L4s59xdKさんくす
0102UnnamedPlayer
2006/09/08(金) 04:09:19ID:RYRTokU7アイテムが拾えなくなったりXキー押しても死体調べられなくなるのはバグですか?
0103UnnamedPlayer
2006/09/08(金) 19:08:12ID:Tcll270g戦車でいろいろ試したいんだけど、配置とかいちいちまた変えるのめんどくさいし
0104UnnamedPlayer
2006/09/08(金) 21:07:31ID:Wa/MPlp+MODを入れてみたいんだけど、良かったら>>2の�@のzipと>>6のzipをUPしてくれる人いないですか?
0105UnnamedPlayer
2006/09/09(土) 06:24:44ID:r4X6h7eqただし随伴歩兵が随伴戦車に踏み潰されるのはアレだが、、、
前作よりも展開が速いような気がする
0106UnnamedPlayer
2006/09/09(土) 08:44:00ID:r1u/Xq6G今回は前作のような少数の特殊任務、いってみればランボーミッションは少なめかも。
0107UnnamedPlayer
2006/09/09(土) 10:32:06ID:+stqgDWL前作では半々だったけど、それが面白かったんだけどなあ。
0108UnnamedPlayer
2006/09/09(土) 15:07:09ID:/iC90KXp前作に較べて脱出直後に射殺される率が上がってる気がする
0109UnnamedPlayer
2006/09/09(土) 15:30:14ID:33uKDZpZ0110UnnamedPlayer
2006/09/09(土) 19:04:16ID:+stqgDWLネゴシエートとか警告でる?
俺の場合、以下のポート開放したら建てれた
main game portとserver checkは必ず開けたほうが良いっぽい
UDP:3210 - main game port
UDP:27900 - server check
TCP:6667 - chat
TCP:28910 - server browser
0111UnnamedPlayer
2006/09/09(土) 22:11:28ID:33uKDZpZthx!!
0112UnnamedPlayer
2006/09/11(月) 10:53:37ID:q64dW0YI0113UnnamedPlayer
2006/09/12(火) 09:14:03ID:cIIQvJpH0114UnnamedPlayer
2006/09/13(水) 00:25:42ID:66b5hN7P0115UnnamedPlayer
2006/09/13(水) 09:58:40ID:Wh+Cj4X50116UnnamedPlayer
2006/09/13(水) 12:42:33ID:UM3yuPus0117UnnamedPlayer
2006/09/13(水) 12:44:19ID:ySyr0jAd0118UnnamedPlayer
2006/09/13(水) 18:45:00ID:iN0mk79S0119UnnamedPlayer
2006/09/14(木) 07:35:39ID:oscu804q車両を作る?のとマルチマップ用らしい。
マップエディターさえだしてくれればシングル用マップを作るのは容易いし
Ubiには期待できそうだ。
0120UnnamedPlayer
2006/09/14(木) 10:06:19ID:oscu804q乗り物の乗車は基本スクリプト依存だったからAIもかなり進化してるわな。
敵も分隊組んで攻めてくるんだけどAI依存が大きく、スクリプトが絡むのは
"どのユニットが分隊を組むか”ってことだけ。
見えない部分のほうも抜かりないな。
今のとこFOWの弱点は弾速のアンリアルさと装甲のHP制の導入だな。。
弾速は2分で変えられるけど、装甲の方はチト難しそうだ
0121UnnamedPlayer
2006/09/14(木) 10:13:57ID:JvQdvkZ+0122UnnamedPlayer
2006/09/14(木) 10:53:08ID:oscu804qCoHは対人マルチやるならお勧めだと思う。
FoWは対人バランスが結構崩壊気味なんで、、
コープが楽しみたいなら断然FoW。
個人的な感想としてはCoHは切り口は普通だけど中身はしっかりした
良作RTSだと思う。
FoWはアーケードライクなバランスになった(上の装甲云々)けれども
マニアックな仕様(跳弾とか)をACTの味付けをしたRTSにほうりこんだ
傑作だと思ってる。
どちらを比べてどちらを叩くわけでもないけど、FOWを買ってくださいおねがいします。
0123UnnamedPlayer
2006/09/14(木) 11:57:24ID:AYIG3WwyFOWはいずれ買うつもりだけど、これはかなりがっかりだな・・・。
初代が売れなかったから、UBIがもっとアクションゲーム風にするよう
テコ入れしたんだろうか。初代は確かに傑作なんだけど、
頭の固いパブリッシャーが好みそうなゲーム内容じゃなかったよね・・・。
0124UnnamedPlayer
2006/09/14(木) 12:30:44ID:oscu804q誤解を与えるような書き方になって申し訳ない。。
>>120で書いたHPっていうのは、いわゆる既存のRTSのような
ユニットの下にバーがでる形のHPではなくて
”蓄積”ダメージとでもいおうものか、装甲の同じところにガッツンガッツン砲弾
ぶつけていくと壊れやすくなるっていうシステムのことです。
じゃぁ前作とナニが違うのかっていうと、
前作は角度、被弾面、距離を計算した上で”貫徹したか否か”のみを判定していました。
だから装甲が貫通したならば壊れ、していないなら”無傷”の状態だったわけです。
FoWではこの判定が、”被弾面にどれだけのダメージを与えたか”になった。
つまり被弾面にかかったダメージが装甲値(上のHP制はこれのことです)を
上回ったら貫通、そうでないならそのダメージは蓄積される、ということになります。
余談ですが、すごいのはこの蓄積ダメージも戦車のグラフィックにも影響を与えるところ。
(ダメージによって見た目も4段階くらい変わるみたいです。)
>>123氏の指摘するアーケードライクというよりも、逆にリアルを追求するあまり
FoW特有の戦車同士の近接戦のバランスを崩してしまったように感じました。
(回り込んでの一撃必殺がでにくくなったわけですから)
長文・乱文失礼。
0125UnnamedPlayer
2006/09/14(木) 12:36:49ID:JvQdvkZ+0126UnnamedPlayer
2006/09/14(木) 12:36:53ID:y4/aWS5l貫徹判定と蓄積ダメージの並立制って感じなのね。
前作では、離れた距離で両戦車ともキャタピラが破損した場合に
永遠と撃ち合いになる事があったけど、
蓄積ダメージのおかげで、それが改善されそうでもありますね。
0127123
2006/09/14(木) 12:43:43ID:AYIG3Wwyわざわざありがとうございます。意味は取れていたと思います。
俺は>>122を読んで、例えば弱い対戦車砲でも
パンター正面に砲弾を撃ちこみつづければ
ダメージが蓄積し、いずれは貫通できるという
システムを想像したんだけど、これであってますか?
だとすると、AP弾のダメージが蓄積するって言うのは
やっぱりアーケードよりの変化なんじゃないかと思います。
実際はそんなことはほとんどありえないわけだから。
これはやっぱり、主にマルチで重戦車と軽戦車のバランスを取るための、
バランス調整なんじゃないでしょうか。
勘違いでしたら申し訳ありません。
0128UnnamedPlayer
2006/09/14(木) 14:34:22ID:oqXDU5W6>>122とは別人だけど、その通り。
あまりに弱い&遠くからの砲だと全くダメージが入ってないこともあるけど、
基本的には数を集めて撃ちまくればわりと早く貫通可能。だからキングティーガー
とかがそれほど無敵ではない。
このシステムの変更によって、後ろに回りこむっていう戦法がそれほど有効では
なくなってしまってるのは残念。
ただ、こういったちょっとしたバランス問題はMODで調整できるものだから
製品版としてはアーケード寄りというか、一般にプレイしやすいバランスになっている
ことは好ましいんじゃないかと思った。
0129127
2006/09/14(木) 15:41:57ID:AYIG3Wwyありがとうございます。やはり残念ですね。
初代は完璧に近かったのに。
でもでも!
今公式を見たら、まったく同じ議論をここで計算式付きでやってるんですが
ttp://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/3001055373/m/6651082874/p/1
2ページ目を読むと希望がありそう。
開発してる人が、装甲へのダメージ蓄積を無効にすることは
可能と書いてる(やるとは書いてないし、やらないだろうけど)。
データいじったりして努力してくれてる人もいるようだし、
オフィシャルが動かなくても、MODでなんとかなるかも。
それとこれ、全然知らなかったのでめちゃくちゃうれしい。
ttp://www.paradoxplaza.com/silentheroes.asp
もうすぐ出るらしいです。
0130UnnamedPlayer
2006/09/14(木) 23:58:58ID:kBMNi0bW拡張パックですかね?
戦闘機乗れるっぽいのかな?
0131UnnamedPlayer
2006/09/15(金) 00:31:20ID:6bWXBxkz一応、拡張扱いですがスタンドアローンで動くみたいです。
値段からみてもパッチ扱い程度のボリュームかと思われ
0132UnnamedPlayer
2006/09/15(金) 00:39:12ID:n/Hn1GBI低グラでもいいから
0133129
2006/09/15(金) 01:09:47ID:ggXxrN7/単体で動く拡張です。ポーランド語版は一年前に発売済みで、
個性のあるロシア兵数人(含む女スナイパー)を操って
ドイツ軍への破壊工作をするキャンペーンが遊べるらしい。
よりコマンドス的な感じかな。
0134UnnamedPlayer
2006/09/15(金) 12:12:47ID:iok8MBA7前はそれで敵の戦車よく奪って修理して使ってたんだけどなあ。
Modで半壊戦車修理可能とか出来るのかな。
0135UnnamedPlayer
2006/09/15(金) 13:16:25ID:GsgjHb2b鹵獲が楽しい初めてのゲームだったからなぁ。
使用回数制限とかつけて復活すると良さそうですね。
0136UnnamedPlayer
2006/09/15(金) 15:27:08ID:Czoc+e7N0137UnnamedPlayer
2006/09/15(金) 17:06:25ID:iok8MBA7真面目な話すると、半壊した戦車直すのには数日かかるから、戦線復帰はそのシナリオ中はしないと思う。
0138UnnamedPlayer
2006/09/15(金) 18:41:41ID:4KmBbdR70139UnnamedPlayer
2006/09/15(金) 19:38:28ID:iok8MBA70140UnnamedPlayer
2006/09/15(金) 21:33:57ID:jyrxGO/C0141UnnamedPlayer
2006/09/15(金) 22:22:36ID:Io4buZkh0142UnnamedPlayer
2006/09/16(土) 00:59:08ID:ad3o9Sl5マルチだけの仕様とかなのかな?
>>133
WPとかに無駄なトレーラーがうpされててワロタw
ちなみに一部コンテンツはソルジャースでできなかったことをやろうとしていたらしいよ。
(橋のマップなんか
0143133
2006/09/16(土) 02:07:35ID:HViHF8oZあのトレイラーほんと無駄ですよねw
こんなん作ってる暇あったら(ry
とちょっと思ってしまった。
どっちにしろ出たら即買いします。
bestwayが作ってるし、$19とはいえ
そういい加減なもんじゃないと信じたい。
0144UnnamedPlayer
2006/09/16(土) 02:23:00ID:P0dcQ2unキャタピラだけではないっぽい。
0145UnnamedPlayer
2006/09/16(土) 12:04:31ID:R6HH3IYWCompany of Heroesはあったけどこれはなかった・・・
0146UnnamedPlayer
2006/09/16(土) 14:00:10ID:xU5HhVSMうろ覚えで申し訳ないがあれってネットでしか買えないんだっけ?
そろそろ国内も流通始まってそうだな。
もう手に入れた椰子はおるかい?
0147UnnamedPlayer
2006/09/16(土) 15:59:09ID:QESHNNb+0148初心者
2006/09/18(月) 01:40:17ID:HdOB12mC体験版FoWをDL、インストして何度もチャレンジしてるんですが、
エラー出るんです、どなたかやり方教えて頂けませんか?
他の体験版は問題ないんですが・・・
どうぞよろしくお願いします
0149UnnamedPlayer
2006/09/18(月) 03:12:11ID:mwZAS253エラーの対処方法は
>>38を読んでみて
0150UnnamedPlayer
2006/09/18(月) 10:28:10ID:9l8vlMA7だれかZONEのつくり方って分からないかな?
待ち合わせには最適なんだけど・・
0151UnnamedPlayer
2006/09/18(月) 10:37:54ID:0lYNTGT70152初心者
2006/09/18(月) 16:46:06ID:HdOB12mC0153UnnamedPlayer
2006/09/18(月) 17:02:36ID:7K2OClru0154UnnamedPlayer
2006/09/18(月) 17:39:42ID:lU64XNOA0155UnnamedPlayer
2006/09/18(月) 18:37:11ID:OAq1EJXy奴さん達見境なしにぶっ放すトリガーハッピーだからなぁ。
500発ぐらいすぐに使い切っちまう。
それにしてもドイツのサボタージュミッションの野外クッキングイベントは
Soldiersの戦闘機着陸誘導イベントを髣髴とさせたな。
どうやって夕食に誘っていいか見当もつかずに四時間ぐらい迷った。
ちょっと説明不足な感が否めない。
「アレ」パッと見じゃ電灯程度にしか見えないし。
0156UnnamedPlayer
2006/09/18(月) 23:08:24ID:dYCMnDyl> 前作では、離れた距離で両戦車ともキャタピラが破損した場合に
> 永遠と撃ち合いになる事があったけど、
これについて思ったんだけれども、普通、数回打たれれば装甲は大丈夫のようでも、中の乗員はダメージくらわない?
撃たれたときに乗員がダメージを負うようにしてもらいたい。
0157UnnamedPlayer
2006/09/19(火) 00:59:48ID:BhdH0f/Bそれは逆に変じゃない?
AP弾の場合、装甲が貫通されなければ
ダメージはほとんどないと聞いたよ。
ペリスコープが壊れたり、装甲の破片が車内に
飛び散ったりしない限り。
正面装甲に数十発被弾しても
無傷で帰ってきた戦車とかいたらしい。
0158UnnamedPlayer
2006/09/19(火) 02:22:17ID:GfmRviJP0159UnnamedPlayer
2006/09/19(火) 14:33:44ID:aL8OesTB0160UnnamedPlayer
2006/09/19(火) 14:57:22ID:F/9AZJCV0161UnnamedPlayer
2006/09/19(火) 18:38:03ID:GfmRviJPUS版だとCDROMのほうだよね。
UK版はトールボックスのDVDROM。どうにも安っぽい感じが否めないorz
.dds弄れるツールってどなたかご存知でないでしょうか?
0162UnnamedPlayer
2006/09/20(水) 00:33:37ID:C+4lKn4Qifeelで6000 US
gdexで6000 US UK
カオスで7000 US
日本語取説付きの方が6000円で安いし、待てる人は10/17まで待った方が良さそうだね。
0163159
2006/09/20(水) 00:39:17ID:dSnTynh3キャンペーン数はまだ不明ですがドイツ・US/UK・ソビエトそれぞれに難易度ノーマルとエリートなミッションが用意されてるみたい。
マルチはSpyで現時点で70ゲームくらい。
ゲームタイプはBattleZone・ChickenHunt・Combat・CombatFFA・Cooperative・Frontlineで全45種類のMAPがあり
多分Cooperative用の大文字MAP24種類がキャンペーンで使う物と予想。
まだドイツ最初のチュートリアルだけど前作と変わらず色使いが良くて綺麗。
0164UnnamedPlayer
2006/09/20(水) 07:19:31ID:FEhrQiC4えーとUKを買え。
DVDな上にシリアルがないからマニュアルなくしたからといってインストールできないこと
もない。
ちなみにパッケージはUKが例のガーランド持った赤軍で
US版は米軍になっている。
0165UnnamedPlayer
2006/09/20(水) 20:18:40ID:FYq2FS0Iつまり割れ可能ってことか。
FOW普及のためにも流してくれ
0166UnnamedPlayer
2006/09/20(水) 21:39:41ID:Oonsqp/Fこいつら世の中VIPPERしかいないと思ってるなw
0167UnnamedPlayer
2006/09/20(水) 21:41:05ID:Oonsqp/F0168UnnamedPlayer
2006/09/20(水) 22:50:20ID:rr9UeXJ+それにしても置いてあるだけとかなのにマニアックな車両を3D化するなぁw
0169UnnamedPlayer
2006/09/21(木) 10:45:22ID:CHd5vibuわっはっは。頭に綿でも詰まってんのか?
0170UnnamedPlayer
2006/09/21(木) 13:40:52ID:DB9cQh0i一応、イージーからハードまで設定自体はあるんだが反映されてるようには見えない。
0171UnnamedPlayer
2006/09/21(木) 20:35:55ID:UANuWvg9どうも戦車の上部装甲部分がリペア出来なくて弱った〜
0172UnnamedPlayer
2006/09/22(金) 01:46:32ID:7ZPWRZ+A0173UnnamedPlayer
2006/09/22(金) 01:50:37ID:pvgnmzWhいつかどんなビールか飲んでやるw
0174UnnamedPlayer
2006/09/22(金) 08:27:08ID:4HJhD2Lxtorrentで流れてるぞ。
マルチもできるしFOW最高
0175UnnamedPlayer
2006/09/22(金) 10:25:52ID:u9wCbRC3ネットに流れてるモンをどうこうしようと勝手だが
ここはそんな話題もってくるところじゃないよ。
0176UnnamedPlayer
2006/09/22(金) 12:06:46ID:Tu5q15Cj触法行為であるのは確かだからな。
で、難易度が反映されないのはバグなん?
0177UnnamedPlayer
2006/09/22(金) 12:45:10ID:u9wCbRC30178UnnamedPlayer
2006/09/22(金) 16:16:37ID:6Ui3FXFTもう全クリアした人っているのかな。
0179UnnamedPlayer
2006/09/22(金) 16:31:21ID:BTT6wdLK0180UnnamedPlayer
2006/09/22(金) 18:44:58ID:5L+U+sSmだったら最高なんだけど
0181UnnamedPlayer
2006/09/22(金) 19:57:21ID:BTT6wdLK特に視界の狭さが辛い。
(ただ、COOPでやると視界は普通なので、タクティクスのCOOPがバランス的にいいかなと思う)
武器の弾道とか兵器の装甲とかはアーケードとあまり変わらなかったと思う。
AIはどうだろ・・・・・・タクティクスのほうが敵がやや積極的?気のせいかも。
ドイツキャンペーンをタクティクスで始めたけど、下の段の3つ目でリタイア。
ドイツラストのミッション(氷の湖を越えていくやつ)なんてアーケードでさえクリアできない><
無限に敵が沸く気がするんだけど、あれどうやったら終わるの?
0182UnnamedPlayer
2006/09/22(金) 21:32:38ID:yO5VBnt4氷越える所は赤矢印の砲など(ダイナマイト)破壊して全部の矢印消したら
消した部分の応援が来なくなりOKでした。その後のは戦車や迫撃砲を潰していきました。
0183UnnamedPlayer
2006/09/23(土) 10:59:22ID:5Sj8PoXmすみません、ちょと質問なんですがこのSSでヘッツァーのポジションて
どんなもんなんでしょうか?
能力的には4号に劣るかと思ったんですが、開発時期は前?だったと思うんですが・・・
0184UnnamedPlayer
2006/09/23(土) 11:18:09ID:5Sj8PoXm0185UnnamedPlayer
2006/09/23(土) 13:36:47ID:NiweB2Pr0186UnnamedPlayer
2006/09/23(土) 14:21:26ID:5Sj8PoXmヘッツァーって4号よりつおいの?てことでした
0187UnnamedPlayer
2006/09/23(土) 15:29:07ID:m2Pa8dBv使い方や『強さ』の基準を定義しなきゃ…
3号と88mm高射砲どっちが強い?って質問と同じレベルだよ。
4号も型によって積んでる砲が変わってるし。
0188UnnamedPlayer
2006/09/23(土) 15:49:09ID:SMyGZhSy0189UnnamedPlayer
2006/09/23(土) 19:15:34ID:kLWXwzQB0190UnnamedPlayer
2006/09/24(日) 11:19:52ID:6SLexJgyルーターなのでポート開放しないと鯖立てられないんです^^;
知っている人がいたらお願いします
0191UnnamedPlayer
2006/09/24(日) 13:43:26ID:0gILr6iZ公式フォーラムに書いてあった
Demoのやつだがたぶんこれでいけるんじゃないかな
UDP 3210 - main game port
UDP 27900 - server check
TCP 6667 - chat
TCP 28910 - server browser
0192UnnamedPlayer
2006/09/24(日) 16:29:41ID:6SLexJgyありがとうございます
早速、試してみます
わざわざ、ありがとうございました ^^
0193UnnamedPlayer
2006/09/24(日) 19:52:20ID:YUGtCN79どなたか分かる方いらっしゃいますか?
0194UnnamedPlayer
2006/09/24(日) 20:06:20ID:Xi2x5nVG何枚目か忘れたけど、右下のウインドウに地雷設置アイコンあるよ。
0195UnnamedPlayer
2006/09/24(日) 22:18:20ID:YUGtCN79ありがとうございました。
0196UnnamedPlayer
2006/09/24(日) 23:32:30ID:PExx6oDv乗れるけど、飛べない、、、、、、
0197UnnamedPlayer
2006/09/25(月) 01:46:29ID:6NWwSeqe普通に乗車したあとダイレクトコントロールに変えて
スタンスアップでお尻をあげれば、そのうち舞い上がります。
矢印上下で機首の上げ下げ、ロールは左右です。
http://blog56.fc2.com/f/facesofwar/file/060925-0137-00.jpg
ハーレーって実際にWW2でバイク作ってたんですね。。。
0198UnnamedPlayer
2006/09/25(月) 12:29:31ID:HaYaVNkoボリュームしかないみたいなのです。音楽を聴きながらゲームをしているのでなんとかしたいのですが・・・
0199UnnamedPlayer
2006/09/25(月) 13:08:15ID:6NWwSeqe>>198さんの言ってるメニュー画面の音量の下です。
0200UnnamedPlayer
2006/09/25(月) 13:55:44ID:HaYaVNko直接書き換えました。
0201UnnamedPlayer
2006/09/25(月) 19:35:40ID:Ti4XN4fmどうも、手持ちの部隊だけで何とかしろなマップばかりのような。
0202UnnamedPlayer
2006/09/25(月) 20:58:19ID:rOvm8weaしかし、本作のマルチプレイは、、、アレ何ていえば良いんでしょ?
0203UnnamedPlayer
2006/09/26(火) 03:15:57ID:M8OY0XZ80204UnnamedPlayer
2006/09/26(火) 09:43:56ID:JMtUIzAk0205UnnamedPlayer
2006/09/26(火) 10:32:34ID:JMtUIzAk0206UnnamedPlayer
2006/09/27(水) 19:58:01ID:AFgu0Y2zこれはバグですか?
0207UnnamedPlayer
2006/09/27(水) 21:05:43ID:VFHYfXM60208UnnamedPlayer
2006/09/27(水) 22:13:07ID:AFgu0Y2z0209UnnamedPlayer
2006/09/28(木) 20:50:30ID:3PawoI43来てくれた時、旧ソ連映画の「封鎖」でJS-3Mが援軍で駆けつけるシーンとかぶって、感動したよ。
「これはいい戦車です!これでベルリンまで行きますよ。」ってね。
0210UnnamedPlayer
2006/09/29(金) 16:08:40ID:tiOsTS7jちょっとやってみたけど細かい操作方法が英語だしイマイチわからんかった。
前作と操作方法大体一緒かな?スレ見てくるわ
0211UnnamedPlayer
2006/09/29(金) 18:05:53ID:MzDoo4C+前作は地雷もダイナマイトも植物も全てUSEだったのに。
0212UnnamedPlayer
2006/09/30(土) 15:13:17ID:k1fBGRkM0213UnnamedPlayer
2006/09/30(土) 18:07:44ID:youDqijC0214UnnamedPlayer
2006/09/30(土) 18:43:23ID:k1fBGRkM射程ギリギリでやってた
まああの距離でバンバン当たってたら簡単すぎるか
0215213
2006/09/30(土) 18:58:45ID:youDqijC0216UnnamedPlayer
2006/09/30(土) 19:09:04ID:k1fBGRkM0217213
2006/09/30(土) 19:17:55ID:youDqijC速度が遅い分、余裕を持って逃げられます。車両の時はそうはいきませんが。
0218UnnamedPlayer
2006/09/30(土) 19:24:44ID:ZiBz3G5x塹壕まで把握しているので、戦車の陣地に撃ち込んでみた。
「パパパーチャチャチャーパラララーチャチャチャチャチャ〜(省略)ヤーマートゥ〜」
と、どこからともなく結局ヤマトが勝っちゃうんだよなぁBGMが流れる中
ドッギャーン、ドギャギャーンとすごい爆発が連続して続く。
「圧倒的ではないか、我が軍は」とのたまっていると、僕の足下にも150mmロケットが飛んできた。
こちらが衛星写真なら、そっちは対砲弾レーダーか。幸いアーケドーモードなので
「さすがグフだ、何ともないぜ」と50m程吹っ飛ばされました。シミュレーションモードなら
フッと消えてる攻撃ですよね?
0219UnnamedPlayer
2006/09/30(土) 19:49:21ID:EOr2lhvG0220UnnamedPlayer
2006/10/01(日) 03:40:47ID:kIQsuA7m0221UnnamedPlayer
2006/10/01(日) 11:28:29ID:ytUUP1Rxhttp://facesofwar.blog56.fc2.com/
もしくは、mixiにコミュニティもあります。
Faces of Warで検索
0222UnnamedPlayer
2006/10/01(日) 14:14:07ID:4KZNMOKwマルチをどんどんやろうぜ
そこの貴様 お前だ
マルチで会おう^^
0223UnnamedPlayer
2006/10/01(日) 14:36:39ID:4NDWxwWRおぉ期待してるぜ
0224UnnamedPlayer
2006/10/01(日) 14:47:12ID:Ok3OTIfU0225UnnamedPlayer
2006/10/01(日) 17:29:03ID:kIQsuA7m0226UnnamedPlayer
2006/10/02(月) 15:20:11ID:qjsUaa/10227UnnamedPlayer
2006/10/02(月) 21:40:30ID:P7fXwR6v0228UnnamedPlayer
2006/10/02(月) 22:52:19ID:nqv2J/8Y公式フォーラムにもあったけど、?な状態らしい。
サイインスコしてみては?
0229UnnamedPlayer
2006/10/03(火) 00:32:13ID:qaP1vY9z0230UnnamedPlayer
2006/10/03(火) 09:06:45ID:QvWQfvKo0231UnnamedPlayer
2006/10/03(火) 10:44:05ID:7Vty1YYHソースはWP。先週ごろに”来週”との発表がありましたから。
0232UnnamedPlayer
2006/10/03(火) 23:55:46ID:8AqfNNcVRTSってやらないから他のと比べてわからないけど、RTSではこういうもん?
0233UnnamedPlayer
2006/10/04(水) 00:43:33ID:24r3nRnWでも大抵のRTSでもAIはこんなものかと。
0234UnnamedPlayer
2006/10/04(水) 01:18:29ID:kdqsx+VzAIとは直接関係ないけど前方機銃を自動的に撃ってくれるのは良い
0235UnnamedPlayer
2006/10/04(水) 01:46:16ID:tTqSYysD戦車が目の前にいるのに歩兵に向かってバズーカ撃ってるw
0236UnnamedPlayer
2006/10/04(水) 02:08:10ID:aXZHtMPE0237UnnamedPlayer
2006/10/04(水) 04:50:57ID:XjLVB/oc0238UnnamedPlayer
2006/10/04(水) 13:15:32ID:/J2S3mB9ただFOWのすごいところはスクリプトでAIの修正が行える点。
ちなみに上の問題はパッチで解決されることが決定済み。
0239UnnamedPlayer
2006/10/04(水) 15:10:59ID:tTqSYysDチームがゆうこと聞かなくておかしいなーと思ったら一人変なところに入っちゃっててそいつは脱出不能になった
自殺コマンドもあればよかったな
0240UnnamedPlayer
2006/10/05(木) 23:09:53ID:HPnmuyPIわかる人いたら教えてください
よろしくお願いいたします
0241UnnamedPlayer
2006/10/06(金) 00:17:11ID:jOm6lUd70242UnnamedPlayer
2006/10/06(金) 00:55:42ID:dTioLfTg0243UnnamedPlayer
2006/10/06(金) 05:15:13ID:gcsPxd9d0244UnnamedPlayer
2006/10/07(土) 10:39:04ID:SdkOmdyv0245UnnamedPlayer
2006/10/07(土) 18:05:43ID:85l6Ijnr☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)<パッチ マダ〜
\_/⊂ ⊂_)_ \_______________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
0246UnnamedPlayer
2006/10/08(日) 11:38:01ID:36NwbLVV0247UnnamedPlayer
2006/10/09(月) 00:40:09ID:ov937X/wだれか登録して配布汁!
0248UnnamedPlayer
2006/10/09(月) 11:48:41ID:+ElmtRWk英語のレポート書けねえw
0249UnnamedPlayer
2006/10/09(月) 17:08:44ID:ov937X/w公式に神が現れたみたいだね。エディタまたユーザー政策のみか!
0250UnnamedPlayer
2006/10/14(土) 13:14:39ID:4wgcfkqoアリゲーターに乗り込むみたいなのがあるんですが、ドキュメントが、見つかりません。
誰か助けてください。
0251UnnamedPlayer
2006/10/14(土) 17:05:32ID:J5vfdPvZ0252UnnamedPlayer
2006/10/14(土) 17:15:11ID:4wgcfkqoありがとうございます。自分でいろいろ調べたら
最後アリゲーターに乗って沖合いに出るみたいなんですが
アリゲーターの進路が決まってるんですね。そこで悩んでたみたいで
すが、何とかクリアできました。
それにしても人いないですね・・・
0253UnnamedPlayer
2006/10/14(土) 17:39:05ID:C9wztwSC0254UnnamedPlayer
2006/10/14(土) 23:25:28ID:KvwCgzxr0255UnnamedPlayer
2006/10/15(日) 09:27:24ID:f7uooL9C別れているよね?違いがわからないから
USにしたけど何か違うのかな?
0256UnnamedPlayer
2006/10/15(日) 10:59:40ID:Z7qfaCIw0257UnnamedPlayer
2006/10/15(日) 14:55:50ID:Nep9MTVQふう、想像力って偉大だな。
0258UnnamedPlayer
2006/10/15(日) 17:03:57ID:Ce5NdUga届くって発言してる。サイズは55MB。
すでにロシアではリリース済みとのこと。
0259UnnamedPlayer
2006/10/15(日) 21:46:20ID:oZ2i2cBpおまいさん仲間だ。
家のPCじゃインスできなかった。
で、職場のPCにインスしてオープニングだけ眺めた。
0260UnnamedPlayer
2006/10/15(日) 22:01:19ID:+uUOe9Aj0261パッチ
2006/10/15(日) 22:17:17ID:twkdc9Qq/ ヽ. <
/ノヽ 、、 ヽ) ( ノ ヽ < ┏┓ ┏━━━┓ ┏┓
|::::: ) ( て○ )` ソ' 、/~○,ノ l <. ┏┛┗┓ ┃┏━┓┃ ┃┃
|:::::: /' .::::::. ` \ | < ┗┓┏┛ ┃┗━┛┃ ┃┃
|:::: / / ̄ ̄ヽ l<. ┏┛┗┓ ┃┏━┓┃ ┏━━━━━┓.┃┃
|::::: | |||!|||i|||!| | |< ┗┓┏┛ ┗┛ ┃┃ ┗━━━━━┛.┗┛
|:::::::. | :| |ll ll !! !.| | | < ┃┃ ┃┃ ┏┓
\::::: | :|!! || ll|| !!| | ,ノ. < ┗┛ ┗┛ ┗┛
\::::.. | | ! | l \\V V V V V V V V V V V V V V V V V
// `ー--― 'ノ \\
0262UnnamedPlayer
2006/10/16(月) 12:34:16ID:YHEhjI2Lいや・・そりゃ一応確認したけど
それでも欲しかったのよ。
0263UnnamedPlayer
2006/10/16(月) 12:47:52ID:RtZ5QRihすまない同志。ど〜してもど〜してもしたかったので先輩に頼んで
昨日のうちに増援を要請してしまった。
衝動買いて怖いなあ・・・100000円也。
レス見ると社会人だろう、オープニングだけしか見ないなんて謙虚す
ぎるよ。
0264UnnamedPlayer
2006/10/16(月) 20:48:57ID:+NAWMjt7FOWはやたら重いからなぁ・・・
単にグラフィックが重いんじゃなくて、物理エンジンが手抜きしてくれないから・・・
しかもマルチでも簡略化されることなく、クライアントと同期とらなきゃいけないし。
0265UnnamedPlayer
2006/10/17(火) 19:42:02ID:FjwBkX4M何故もっと早く教えてくれなかった?
0266UnnamedPlayer
2006/10/17(火) 23:34:43ID:gZBZ9nAmパッチくるぞ!数時間でアップロードされるとのこと。
UBIとの折衝がうまくいかず当初クローズドの予定だったんだが
変更されてPublic Betaというわけわからん扱いらしい。
サイズは39MB。
このフォーラムに張り付いているんだぜ!!!!
さて、夜勤行ってきますよ。orz orz orz orz ウワーン
0267UnnamedPlayer
2006/10/18(水) 07:34:55ID:r7IpxaE6パッチ報告乙です
早速落としてますよ......すごく時間かかるけど
これでやっとプレーできる
うへへ
0268UnnamedPlayer
2006/10/18(水) 09:27:51ID:BdXBcnwj海外だがミラー。BOT-59のリンク重すぎ。こっちに退避せよー
0269UnnamedPlayer
2006/10/18(水) 12:51:14ID:i93CtGW5でも、今のPCでは車両の爆発時などでカクカクするので性能UPしたいのですが
以下の内、どれが一番カクカク軽減できそうですか?(予算:1万5千円)
1)Athlon64 3200+→3800+
2)Mem 1G(512x2)→2G(512x4)
3)Rade X1600Pro 256M→もう一枚購入してCrossFireに
スレ違いかも知れませんが誰かアドバイスをお願い致します。
0270UnnamedPlayer
2006/10/18(水) 13:05:46ID:GDFGgAuo0271UnnamedPlayer
2006/10/18(水) 13:45:11ID:EWd/6kkG0272UnnamedPlayer
2006/10/18(水) 14:44:54ID:K9Q1eQDe重いのは多分物理エンジンの処理にCPUを使うせいだと思うので、
CPUのアップグレードがいいと思います。3500+ & 7600GSで特に遅いとは感じないし。
ただ設定によるかもしれないので、VIDEOオプションの設定を下げてみて、
軽くなったらGPU、ならなかったらCPU(もしくはメモリ?)がいいと思います。
0273UnnamedPlayer
2006/10/18(水) 15:39:09ID:BdXBcnwj0274UnnamedPlayer
2006/10/18(水) 16:04:58ID:EWd/6kkG未使用領域見てみるんだ。それと仮想メモリーゼロに
しろ。一回起動してタスクマネージャー見ればどれくらい使用しているかわかる
0275UnnamedPlayer
2006/10/18(水) 18:53:17ID:BdXBcnwj昨今のゲームは平気で2G要求するから困る。
というわけで、1G→2Gならそんな金掛からんし、メモリー+αがいいんでは?
0276UnnamedPlayer
2006/10/18(水) 19:43:43ID:i93CtGW5皆さんアドバイスありがとうございました。
VIDEO設定を変えても変化無しでしたが、仮想メモリの設定変更でカクカクは無くなりました。
それほど気になりませんがユニットが多くなると、ヌルヌル動くので様子を見てメモリ+αしようと思います。
質問ばかりですみませんが、今、タンクトレーニングの次の橋を壊すとこまでプレーしたのですが、遮蔽物
に隠れる際のアイコンが「青い人型」になります。
マニュアルやデモ版(アンインストしたのでたぶん)は白い円や矢印などです。
変更したいのですが、それらしい項目は無いようです。キャンペーンを進めると変わるのでしょうか?
0277UnnamedPlayer
2006/10/18(水) 19:59:26ID:TaZDWZt7それがデフォルト
青い人型は各分隊員が移動してその位置に着くというガイド
利用すべし
0278UnnamedPlayer
2006/10/19(木) 12:25:35ID:caAQ/YNUこれってマルチコアCPUに最適化されてます?
0279UnnamedPlayer
2006/10/19(木) 17:27:56ID:F/ViNUgxマルチで鯖立ててるんだけど
鯖に入ってきてくれたプレーヤーのPINGってわかるのかなー?
ゲームスタートする前に高PINGの人はKICKしたいんだけど........
LAGがひどくてゲームにならないんです
知ってる人いたら教えてください
0280UnnamedPlayer
2006/10/19(木) 17:42:11ID:emQnX+0+ありがとうございます。
トレーニングの間だけの表示かと思っていたのですが、仕様なのですね。
0281UnnamedPlayer
2006/10/19(木) 17:55:50ID:vsrjYI5Kパッチあてればでるすy
0282UnnamedPlayer
2006/10/19(木) 20:20:09ID:F/ViNUgx返答ありがとうございます
あのー....パッチってどこにあるんですか?
よければ教えてください
さっぱりわからないもので
お願いします
0283UnnamedPlayer
2006/10/19(木) 21:00:30ID:vsrjYI5K0284UnnamedPlayer
2006/10/19(木) 22:04:23ID:F/ViNUgxあ すぐ上にあるやつで良かったんですねw
失礼しました^^;
やり方わからなかったけど
フォルダの中のやつを入れ替えたら起動しました
ありがとうございました 助かりました
0285UnnamedPlayer
2006/10/20(金) 14:39:23ID:DNbY4mG/最適化されてないと思う
うちはCore2Duoなんだがタスクマネージャ見ても50パー前後うろついてる
Geforce7900だからグラフィックで足をひっぱることはないと思うんだが
CPUのせいか設定高だとカクカク(泣
0286UnnamedPlayer
2006/10/20(金) 20:55:46ID:Bo2Mbcr9影の設定だけひとつ下げてるけど
0287UnnamedPlayer
2006/10/20(金) 21:08:56ID:5FnVbodL0288285
2006/10/21(土) 00:32:39ID:ICsKnEYx→Core2Duo6400(2.13GHz*2,L2:2MB) 1GB DDR2メモリ*2
Geforce7900GTX(512MB DDR3) HDDは7200rpm
簡単にはこんな感じ。
グラボは温度が60度くらいだから、余裕なのかな?(制御されるのは110度〜)。
ただ上にも書いたけど、CPU使用率が50%前後になってて、
片方のCPUを切った時とパフォーマンスに大差ない。
となるとマルチコアの恩恵が受けられてないですよね?;
長々と失礼しました。
0289UnnamedPlayer
2006/10/21(土) 08:41:27ID:Dvaew4Nuhttp://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/3001055373/m/3131081494
0290UnnamedPlayer
2006/10/21(土) 18:45:56ID:RBfXp3iRうらやましいねえ。
>>289
急展開!内容読んだらロードが若干遅くなる代わりにゲームが軽くなるとのこと。
入れてみるべし!
0291UnnamedPlayer
2006/10/21(土) 18:54:40ID:dVD1cBLI0292UnnamedPlayer
2006/10/22(日) 18:09:07ID:DAl3idFBCPU:3200+
VGA:6800GT
Mem:3G
一世代前のスペックかと思うのだが、高画質でヌルヌル動くにはスペック不足?
物理演算はCPUか・・・重そう
(今会社なんでdemo入れらんない)
0293UnnamedPlayer
2006/10/22(日) 18:16:33ID:XafXp5nr0294UnnamedPlayer
2006/10/22(日) 20:40:36ID:f4VmFJlzやつ作ってた人。
公式が出るまでまったりつくるべさ
0295UnnamedPlayer
2006/10/24(火) 17:13:03ID:57LdI8Kf外人プレーヤーはほとんど入れてなくね?
0296259
2006/10/25(水) 11:43:47ID:2TFRD74a下の構成でストレスなく動きますよね?
CPU インテル(R) Core(TM)2 Duoプロセッサー E6600 (4MB L2 キャッシュ、2.4GHz、1066MHz FSB)
メモリ 2GB (1GBx2) デュアルチャネル DDR2-SDRAM メモリ (533MHz, ECC)
ビデオカード NVIDIA(R) Quadro(R) NVS 285 128MB DDR
ハードディスク 320GB
これで16万ちょいなので購入検討してます。
0297UnnamedPlayer
2006/10/25(水) 13:36:14ID:EyY6qSnG0298UnnamedPlayer
2006/10/25(水) 14:14:02ID:2TFRD74aあんまこう言うの詳しくないもんで・・。
アフォみたいに綺麗じゃなくてもヌルヌル動いてくれればおkみたいに思ってるのだけど。
Core(TM)2 Duoプロセッサー E6600 4MB L2 の搭載を大前提にしると
デルの企業向けのパッケージが安くてお得くさいんですよね。
個人向けでこの構成だと25万とかいっちゃうんで。
0299UnnamedPlayer
2006/10/25(水) 15:02:05ID:TInl2GnHショップブランドで十分、15万円からある。
0300UnnamedPlayer
2006/10/25(水) 20:28:28ID:q9c++B2I0301UnnamedPlayer
2006/10/26(木) 04:48:47ID:kQ8B9txk0302UnnamedPlayer
2006/10/26(木) 12:12:01ID:SYlKHX8Http://www.4gamer.net/review/fow/fow.shtml
0303UnnamedPlayer
2006/10/26(木) 12:45:15ID:gYU97FGBあとこの人、武装大型艇をバズーカで壊してるんですけど;
0304269
2006/10/26(木) 13:59:59ID:uBQ+v6dU起動、ボタン(キャンペーン、BACKなど)を押して画面が切り替わる速度が速くなり、
ゲーム中ではカメラの移動、回転、ズームがスムーズになった気がします。
ただ車両などの爆破が多い場合のヌルヌルは、まだ見られるのでこれはCPUかな。
4Gamerレビュー読んだけど、包帯は勝手に巻く時もあったような、なかったような?
0305UnnamedPlayer
2006/10/26(木) 14:03:48ID:Z2Ie8Elh0306UnnamedPlayer
2006/10/26(木) 14:13:46ID:wXEOGPLLと途端に転送速度が遅くなる。メモリー増やすとそれがない。
0307UnnamedPlayer
2006/10/26(木) 16:24:40ID:pMFLphSO0308UnnamedPlayer
2006/10/26(木) 18:24:51ID:o0u1hXarNX7600GS-T2D256E
とメモリー2Gでサクサク動きますかな?
前作ではホントイライラした。(爆発音の後に画面がカクカク動き出す)
0309UnnamedPlayer
2006/10/27(金) 06:51:32ID:Q+vfoZJkはい次↓
0310UnnamedPlayer
2006/10/27(金) 10:18:54ID:3czsFt2z0311UnnamedPlayer
2006/10/27(金) 10:36:22ID:o+bSm2Alインストールをすればok
0312UnnamedPlayer
2006/10/27(金) 10:51:01ID:3czsFt2zなにもでてきません
0313UnnamedPlayer
2006/10/27(金) 12:16:52ID:lvcLtAe3どこかにあるはず
とりあえずダウンロードしたらFaces of War フォルダに放り込めば大丈夫
0314UnnamedPlayer
2006/10/27(金) 12:47:10ID:/8EvQ9gOとりあえずこんなの見つけました。
http://www.toymaker.info/Games/html/d3dx_dlls.html
0315UnnamedPlayer
2006/10/27(金) 15:11:32ID:jT8MmFZqSilentStormと似たようなエンジン使ってるみたいで、俄然興味が出てきた。
個人的にはS2をRTS化したゲームに思える。
S2でbazookaの並列射撃で、家屋倒壊させてヒャッホイしてた俺にとっては神ゲーになりうるかもしれない。
ところでこれ、スカーミッシュみたいな、ランダムなMAPで遊ぶような要素はないの?
各キャンペーンで作られたMAPをクリアしたらそれで終わり?
S2はランダムエンカウントがあって、そこで好きなだけ戦闘することが出来たんだけど。
もし一回クリアしてそれっきりのゲームなら、ちょっと買うのを躊躇う。
0316UnnamedPlayer
2006/10/27(金) 16:01:54ID:Q+vfoZJk0317UnnamedPlayer
2006/10/27(金) 16:09:41ID:73ykpl3CSSはSRPGだけど、これはTPSに近くてアクション性が高い。
一般的なRTSともかなり違う。
経験値なんかないから、ランダムマップを遊ぶ意味もない。
でもSSでは味わえない戦争らしさが存分に味わえるよ。
0318308
2006/10/27(金) 16:26:51ID:0mgsrRYm・・・快適に遊べると解釈しておk?
0319UnnamedPlayer
2006/10/27(金) 16:27:25ID:Yd4AMRShこれはキャンペーンメインのRTSだよ。AIとのスカーミッシュは無いし
1回クリアしてそれっきり。
スカーミッシュがメインでやりたいなら2軍しか無いがCoHとかが良いかも。
0320UnnamedPlayer
2006/10/27(金) 17:01:16ID:jT8MmFZqエンジンに心底惚れ込んでるし、エンジンありきの面白さだと思うからプレイすれば間違いなく楽しめるとは思うし、
アクション云々も全然大丈夫なんだが、同じMAPを同じ条件で遊ぶってあたりで、ゲームとしての賞味期限が心配だな………
とりあえず悩んでもしょうがないし買ってみる。
CoHはDoW繋がりですでに所持してる罠。
浮気しすぎだな俺。
0321UnnamedPlayer
2006/10/27(金) 19:34:51ID:XSjkD8j6もうすでにシングルマップを作成できるエディターが非公式にでてるんだわ。
それはマップの生成ができないっていう欠陥があったんだ。
ここが前作までの限界だった。
ただFOWは公式からマップエディターが出ることが発表されている(Available soon)
これはマルチマップを生成するだけって弱点があるんだけど、
もうわかるわな、上記SPエディターと組み合わせるとユーザーマップが自由につくれるって
ことよ。
さぁ、FOWを買ってくるんだ。UK版だぞ、同志。
0322UnnamedPlayer
2006/10/27(金) 19:44:04ID:0mgsrRYm密林で「日本語マニュアル付き英語版」を買ったが、裏に「US版とは若干違う」
しか書いてない・・・
もしかしてUK版?
0323UnnamedPlayer
2006/10/27(金) 20:21:47ID:1q+ccQvU0324UnnamedPlayer
2006/10/27(金) 22:54:44ID:CE8MqOnYEMEA版って書いてあるから、アジア・中東向けってことだよ。
0325UnnamedPlayer
2006/10/28(土) 00:13:37ID:qpdQh5P0端っこの道を調べろというのが残ってて、工兵にそばまで行かせても何にもしてくれない。
どうしたら前に進めるんですか?
ダイナマイトか何かで爆発させるんですか?
もし、破壊するとしたらどっから爆発物を手に入れるんでしょうか?
もしかして、工兵がもう一人いてそいつを殺させてしまったらアウトなんていうことになってますか?
0326UnnamedPlayer
2006/10/28(土) 00:26:36ID:YOTKgTGY>>324
とういことは、再インスコすればマップエディター使えるんだ。
有り難う。
0327UnnamedPlayer
2006/10/28(土) 12:16:50ID:fpp/y80Z0328UnnamedPlayer
2006/10/28(土) 12:34:50ID:9m1gyG8bどもー。でも再インスコしてしもた。まあ言語選択でUKを選んで遊ぼう。
0329UnnamedPlayer
2006/10/28(土) 17:30:32ID:vSh53lDfこれってオートでアップデートしないからよくわからん
解凍したらゲーム本体のフォルダに貼り付ければいいんだっけ?
0330UnnamedPlayer
2006/10/28(土) 19:19:36ID:fpp/y80Z0331UnnamedPlayer
2006/10/29(日) 02:22:11ID:y95OYDRbだれか光回線の人、鯖立てしてくれないかな・・・。
今からマルチやらない?
0332UnnamedPlayer
2006/10/29(日) 04:17:02ID:y95OYDRb0333UnnamedPlayer
2006/10/29(日) 08:43:35ID:7/Fl1GNR0334UnnamedPlayer
2006/10/29(日) 09:00:00ID:y95OYDRb0335UnnamedPlayer
2006/10/29(日) 09:16:35ID:kTIUe2Ylゲームタイプとマップはどれが良いのかな?
0336UnnamedPlayer
2006/10/29(日) 09:24:27ID:7/Fl1GNRとりあえずゲームタイプはCOMBATでマップはどれでもいいんじゃね
鯖待ちのプレーヤーが多ければすぐ入ってくるよ
0337UnnamedPlayer
2006/10/29(日) 10:49:45ID:y95OYDRb立てたら鯖の名前教えてね。
0338UnnamedPlayer
2006/10/29(日) 14:33:23ID:kTIUe2Ylとりあえず鯖は立てられました。
立てた途端に、いっぱい入ってきてビビリましたわ。
>>337
プレイしてみたら結構ラグが有るんですね。
できればパス付けて日本人だけで、8人プレイしてみたいんだけど…
集まりそうにないしなぁ。
0339鯖立ておつかれ
2006/10/29(日) 19:02:25ID:7/Fl1GNR旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦/⌒ヽ旦旦旦旦旦旦旦旦旦
⊂二二二二二二二二二二( ^ω^)二二二二二二二二⊃ お茶が入りましたおー
| /
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
∩ ダシャーン
ミ //
ミ ⊂'ヽ ∩ // \
ミ \\\\_,,,,,,,,/ ∠ /
\\\\ .,''.,':.',, .,':.',, .,': l .,':.',,|[]].,':...,
ガッ ) \\ ).,':.',,:.',, []] .,':.',,.,':.',,.,日 .,':.',,.,':.',, /
�凵@ ⊂二二二、___ヽ \_,,..ノ /[]].,':',,:',[]]/[]]\[]].,':.',,|[]].,':.',, _ .,':.',,]]/ 日.,':.',,.., . ..,,,;:[]]
0340UnnamedPlayer
2006/10/29(日) 23:28:50ID:y95OYDRbてかカキコミ以上に少なすぎない?
そんなに人気無いのかコレw
それともPCゲーム板に同じスレあるのか?
0341UnnamedPlayer
2006/10/29(日) 23:59:53ID:y95OYDRb0342UnnamedPlayer
2006/10/30(月) 00:30:30ID:m2VYyH7A0343UnnamedPlayer
2006/10/30(月) 00:41:27ID:zqMcnCpL1.2がベータのしかないのに1.3とか1.4とかわけわからんのだけど・・
0344UnnamedPlayer
2006/10/30(月) 02:43:39ID:Z+YVkQWO0345UnnamedPlayer
2006/10/30(月) 04:45:37ID:m2VYyH7A何を充てれば良いんだろう・・・。
0346UnnamedPlayer
2006/10/30(月) 05:35:17ID:Z+YVkQWOオンラインプレイしてると、パッチ当ててる人なんてほとんど居ないし。
ちなみに俺はマルチを1.01(買ったままの状態)、シングルを1.03で遊んでる。
0347UnnamedPlayer
2006/10/31(火) 03:13:49ID:YdqxEp2z戦車破壊したあと各自兵器の分担した後からどうやるんだよ、まったく。
0348UnnamedPlayer
2006/10/31(火) 06:44:15ID:4i1RGCK+>>347
英語苦手だから、俺もトレーニングでイライラしたなー。
>戦車破壊したあと各自兵器の分担した後からどうやるんだよ、まったく。
どの辺りだかわからんけど…塀の向こうに側に行けないってことかな?
0349UnnamedPlayer
2006/10/31(火) 16:00:17ID:YdqxEp2z銃の練習してそのあとバズーカの練習してその後手投げ弾の練習して
そのあとの各自武装して周りにフェンス左に壊れた建物の壁で
壁方向には侵入できなくてってところですね
現在の命令書がみれないのも進めない要因です
0350UnnamedPlayer
2006/10/31(火) 16:13:59ID:C9Nm3fjCメッセージログも見ろ。
つーかマニュアル読め。
0351UnnamedPlayer
2006/10/31(火) 17:14:00ID:4i1RGCK+60分1本勝負でやりましょう。
鯖立ち上げ:19:15頃 開始時刻:19:30 開始条件:4人以上(未満の場合中止)
鯖名:Oppai
パス:momimomi
ただ…このスレの雰囲気からして無理かな…。
0352UnnamedPlayer
2006/10/31(火) 17:18:39ID:ie0YLLdd0353UnnamedPlayer
2006/10/31(火) 19:21:45ID:UMOv1fLM......おっぱい......もみもみ........
ミミ彡ミミミ彡彡ミミミミ
,,彡彡彡ミミミ彡彡彡彡彡彡
ミミ彡彡゙゙゙゙゙""""""""ヾ彡彡彡
ミミ彡゙ ミミ彡彡
ミミ彡゙ _ _ ミミミ彡
ミミ彡 '´ ̄ヽ '´ ̄` ,|ミミ彡
ミミ彡  ゚̄ ̄' 〈 ゚̄ ̄ .|ミミ彡
彡| | |ミ彡
彡| ´-し`) /|ミ|ミ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ゞ| 、,! |ソ < 感動した!!
ヽ '´ ̄ ̄ ̄`ノ / \________
,.|\、 ' /|、
 ̄ ̄| `\.`──'´/ | ̄ ̄`
\ ~\,,/~ /
\/▽\/
0354351
2006/10/31(火) 19:44:40ID:4i1RGCK+0355UnnamedPlayer
2006/10/31(火) 23:08:17ID:YdqxEp2z0356UnnamedPlayer
2006/10/31(火) 23:25:11ID:N5Qwdl6Tすいませんオンボなんです・・・
0357UnnamedPlayer
2006/10/31(火) 23:35:29ID:xsv1gksy無理
0358UnnamedPlayer
2006/10/31(火) 23:38:03ID:N5Qwdl6Tラジャー。 今日も明日もSOF2!死にたい!!!
0359UnnamedPlayer
2006/10/31(火) 23:55:12ID:7XJRILDO0360UnnamedPlayer
2006/11/01(水) 00:28:58ID:gkoIqaIU8輪装甲車ある瓦礫の所からどうやっていけばいいの?(´・ω・`)
0361UnnamedPlayer
2006/11/01(水) 01:15:29ID:neXv5sMrたしか次は…"K"キーの練習じゃなかったっけ。
指揮官変更したり、部隊を解散するんじゃないかな。
0362UnnamedPlayer
2006/11/01(水) 01:51:48ID:gkoIqaIUいけたー\(^o^)/
0363UnnamedPlayer
2006/11/02(木) 00:01:12ID:vSw5+ehR0364UnnamedPlayer
2006/11/02(木) 00:07:22ID:nNnpU9Qjそのままフォルダにコピーして上書き貼り付けしたら起動画面でフリーズ・・・
あのメモの英文はそういう意味じゃないの?
アホ全開の質問ででスマンが、パッチ当てた人詳しく教えてください
0365UnnamedPlayer
2006/11/02(木) 00:12:55ID:4jZktqa3つくって!お願い
モウツライ....〆(・ω・` )カキカキ
0366UnnamedPlayer
2006/11/02(木) 01:35:56ID:nCgklwvJ合ってるけど、バージョンによっては前Ver.の導入後に上書きする必要がある
"*.pat"ってファイルが1から揃ってないと動かないよ。
0367UnnamedPlayer
2006/11/02(木) 05:39:46ID:oEZHJEVC1.パッチを当てる前に
フォルダを3つ用意しましょう。パッチを当てる前のオリジナル保存用、
1.2betaパッチ保存用、1.3betaパッチ保存用に利用します。
2.オリジナルを保存する
普通にインストールしていれば下記の場所になります。
C:\Program Files\Ubisoft\Faces of War
facesofwar.exe
FoWDServerフォルダ
この二つをオリジナル保存用のフォルダにコピーしましょう。
元に戻さないならば、この作業はいりません。
3.パッチをダウンロードする
[1.2 beta]
http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/3001055373/m/74610792
94
[1.3 beta]
http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/3001055373/m/31310814
94
リンクをクリックしてRapidUpload.comに行ったら、一番上に有るDownload
fileをクリックして各パッチを先ほど作ったフォルダにファイルを保存します。
4.パッチを解凍
ダウンロードした各パッチをクリックして圧縮されているファイルを解凍します
。
5.パッチを当てる
[1.2 beta]
Faceofwar.exe
FoWDServerフォルダ
1.pat
2.pat
4つのファイルを上書きコピーします。
これで1.2 betaのパッチが当たりました。
[1.3 beta]
(注意)1.2 betaのパッチを当てている必要があります。
Faceofwar.exe
FoWDServerフォルダ
3.pat
3つのファイルを上書きコピーします。
これで1.3 betaのパッチが当たりました。
6.オリジナルに戻したくなったら
保存しておいた
Faceofwar.exe
FoWDServerフォルダ
を上書きコピーすれば元にもどります。
間違ってたら修正よろしく〜
0368UnnamedPlayer
2006/11/02(木) 05:49:38ID:oEZHJEVC3.パッチをダウンロードする
[1.2 beta]
http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/3001055373/m/7461079294
[1.3 beta]
http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/3001055373/m/3131081494
リンクをクリックしてRapidUpload.comに行ったら、一番上に有るDownload fileをクリックして
各パッチを先ほど作ったフォルダにファイルを保存します。
0369UnnamedPlayer
2006/11/02(木) 19:56:06ID:VVagmkzq0370UnnamedPlayer
2006/11/03(金) 02:22:22ID:gvjYnn2Lsecondary
investigate the farm it looks too suspicious
ビーチ行っても見方の船が待ってるだけだし船に乗れない。
怪しい農場探せなんて言ってるけど農場ないんだけど・・。
先に進めんのだけどどうすりゃよいんだしょ?
0371UnnamedPlayer
2006/11/03(金) 03:26:25ID:zLn1Cq+N0372UnnamedPlayer
2006/11/03(金) 14:30:03ID:1hpRNV5Xとりあえずマークのある場所に行ってみれば、良いんじゃないの。
0373UnnamedPlayer
2006/11/03(金) 14:42:32ID:BgnBtf2w0374UnnamedPlayer
2006/11/03(金) 15:56:01ID:gvjYnn2Lマークの所行っても何もおきないんです。
分隊の一つをビーチのマークの所
もう一つを敵の基地の脇のマークの所と分けても見たのだけど
何も起きないんですよね・・。
0375UnnamedPlayer
2006/11/03(金) 16:48:23ID:BgnBtf2w基地の脇のマークは、最初に偵察しにいく所じゃなかったっけ
0376UnnamedPlayer
2006/11/03(金) 17:06:43ID:1hpRNV5X目標のリストに赤いバツ印ついてない?
そこは失敗したから、行っても何も起きないよ。
0377UnnamedPlayer
2006/11/03(金) 18:06:54ID:aav6MaVj全てのプライマリーオブジェクトを達成できてからだよ?
集落を偵察→海岸際の変電所(?)破壊→集落の敵を排除してタービン爆破
→援軍を蹴散らす→船で退却 って感じ。
0378UnnamedPlayer
2006/11/03(金) 22:13:13ID:nWbv66yt0379UnnamedPlayer
2006/11/03(金) 22:30:07ID:gvjYnn2Lおまいらありがとう!
海岸際のレーダー(?)破壊→集落の敵を排除してタービン爆破→集落を偵察の場所へ移動→
→援軍を蹴散らす→船で退却の場所へ移動→ひたすら援軍と交戦→敵居なくなる
の流れでやってますた。
0380UnnamedPlayer
2006/11/03(金) 23:14:33ID:ms+hTGhW敵の増援兵士はどんどん沸いてくるので、
兵士を輸送してくるトラックを行動不能にして下さいね。
ふつうの短機関銃でもタイヤつぶしたり、エンジンにダメージ与えられますよ。
0381UnnamedPlayer
2006/11/04(土) 03:46:54ID:GuGzfDmO休日だし、だれかCoopやらないか?
0382UnnamedPlayer
2006/11/04(土) 17:10:04ID:GuGzfDmOほとんど居ない。。。外国人ばっかりだな。
マルチプレイは盛り上がって無いの?
もう飽きて、他のゲームに移っちゃったのかな?
0383UnnamedPlayer
2006/11/04(土) 17:24:45ID:JgNCgMYA0384ちんこ君(新コテ) ◆Paio2.7Ibc
2006/11/04(土) 23:30:02ID:Y0nf9KiLそれらに通じるちまちました面白さがあるにょ
でも修理が何故か出来ないにょ(Demoだからか)
主砲が右後方45°あたりを向いて壊れた戦車を修理できなくて
主砲ぶっ放すとき向き調整しないと撃てなかったにょ・・('・c_・` )
兵士が自動でほとんど対応してくれるのが有りがたいにょ
日本語化されたらCOHにも負けないヒッツ飛ばしそうだにょ
0385UnnamedPlayer
2006/11/04(土) 23:31:31ID:fhEFpwq+ny厨はダウソに籠もってろ。
0386UnnamedPlayer
2006/11/05(日) 00:10:02ID:CP3C0bOu0387UnnamedPlayer
2006/11/05(日) 00:11:35ID:kIERC04y餌与えるなよ……スルーしてればそのうち消えるんだから。
0388UnnamedPlayer
2006/11/05(日) 06:55:28ID:EQpwJUH2Mod作ってるなんて凄いなぁ〜期待してますよ。
エディタを少し触ってみたけど、建物一軒建てるだけでも大変だった…。
0389ちんこ君(新コテ) ◆Paio2.7Ibc
2006/11/05(日) 09:58:46ID:l5YIaBomすぐスレッドを私物化してみんなのものだって忘れるから困るにょう('・c_・` )
Demoのミッション繰り返しプレイしたけど、「夜間襲撃」の方が難易度高いのは何故なのか・・
敵が沸きすぎて対処できないにょ・・
上の方で「トラックを潰すと良い」と有るけど、
かなり手前で引き替えされた場合、固定機銃の範囲外でどうにもならないにょ
しかし乗り物に乗るのがこんなに楽しいのはコマンドス以来だにょ
コマンドスみたいにマルチでcoopしたら楽しそう(^v^)
個人的にはCOHより楽しい(でも日本語化できないところが辛い)
0390UnnamedPlayer
2006/11/05(日) 10:11:41ID:kIERC04y>すぐスレッドを私物化してみんなのものだって忘れるから困るにょう('・c_・` )
これ、そっくりそのままお返ししても?
0391UnnamedPlayer
2006/11/05(日) 14:03:39ID:17NPJJyh自分以外のプレイ見るの初めてだから楽しみだ
0392UnnamedPlayer
2006/11/05(日) 14:21:10ID:17NPJJyh0393UnnamedPlayer
2006/11/05(日) 14:57:32ID:9p+uUXEd0394UnnamedPlayer
2006/11/05(日) 15:01:48ID:N2gWrgQn0395UnnamedPlayer
2006/11/05(日) 15:42:33ID:EQpwJUH2もう終わったみたいですよ。
暇なんで、ひつこくエディターいじってたんだけど、
組み立てた建物を丸ごとコピーとか、移動は出来ないのかな…。
手間が掛かりすぎて、とてもModが作れるとは思えない。
公式のエディター早く出てこないかなー。
0396UnnamedPlayer
2006/11/05(日) 17:31:51ID:9p+uUXEd報告どうも。
0397UnnamedPlayer
2006/11/05(日) 18:02:34ID:17NPJJyhttp://www.geocities.jp/peercast_template/
ここ見てVP版導入してポート空けてみるといいよ
YPはVPのほうね
また配信するんじゃないかな
0398UnnamedPlayer
2006/11/05(日) 18:44:27ID:9p+uUXEd0399UnnamedPlayer
2006/11/05(日) 18:50:15ID:17NPJJyh0400魚肉君(新コテ) ◆Paio2.7Ibc
2006/11/06(月) 01:20:33ID:KGWNYKJ0resorce.pakを解凍してみたにょ
ファイルが多すぎて全部調べられなかったけど、textフォルダ内など怪しいとこに素では入ってなかったにょ・・
暗号化されてるのか
0401UnnamedPlayer
2006/11/06(月) 01:55:26ID:sGP1NjML0402UnnamedPlayer
2006/11/06(月) 03:10:08ID:2q4xNEqJ0403UnnamedPlayer
2006/11/06(月) 06:42:11ID:r+hJUx8nバグがあって荒いつくりだが好きな人は好きというソフトは低評価。
最近だとPacificStormもやたら低かった。
個人的にはFOWもPSも最高のゲームなんだけど。
0404UnnamedPlayer
2006/11/06(月) 07:58:20ID:Ga5a8GlR0405UnnamedPlayer
2006/11/06(月) 12:09:50ID:VEl2JGV3前作の評価は結構高かったことを考えると
ゲームの完成度というよりは、前作と比べて自由度が落ちたこととか
特に目新しい部分が無いことのほうが影響してるのではないでしょうか?
>>404
トラックから弾薬積み込む→野砲の訓練→戦車の操作 で完
0406UnnamedPlayer
2006/11/06(月) 12:12:23ID:VEl2JGV3難易度選択が無いに等しいのと、
銃弾はダメージ大きいけど砲撃は吹っ飛ばされるだけ、っていう仕様は
確かに微妙(完成度を下げてる)だと思いますです。
0407UnnamedPlayer
2006/11/06(月) 12:18:33ID:Y4on9akfたしかにベルリンを4人で攻略とかアリエネーってなっちゃうけど
前作みたいな圧倒的不利をアレコレ思案して打開する楽しさがなくなった。
今回地雷敷設して待ち伏せするなんてミッションほぼないしさ。
0408UnnamedPlayer
2006/11/06(月) 13:37:28ID:CjuYcFFO味方は進みながら戦って、敵は後退しつつ戦う感じだった。
この設定を変えられれば、もっと手ごたえのあるゲームになるかも。
0409408
2006/11/06(月) 14:47:29ID:CjuYcFFO需要は無いと思うけど、自分で確かめたい人のためにアップしときます。
解凍したらModフォルダーにぶち込んでください。
0410UnnamedPlayer
2006/11/06(月) 16:30:57ID:EFmCM4Pd同意。
0411UnnamedPlayer
2006/11/06(月) 19:51:07ID:BXYfRea0とりあえず入れてみたので、20:00ぐらいまで画像配信します。
ジャンルに「テスト50vs50」って書いておきます。
0412UnnamedPlayer
2006/11/06(月) 21:03:16ID:CjuYcFFO28日に来週出すようなこと言ってたのに…。
0413UnnamedPlayer
2006/11/07(火) 14:38:14ID:VwHtSYVR.,Å、
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o
.|\__|`‐´`‐/|__/|
|_, ─''''''''''''─ ,、 /._
/iiii!!!!!! !!!!iiii .`ヽ.
/ ( ゚__) (__゚ ) .i キングテラワロスwww
. | (_Ti__)──(//| |) |
! ./ /┬UU┬" | ( .ノ
丶. j| ┴┴・┴-┤ ) ノ
`.| |--‐‐'''~
ヽ/⌒⌒ヽ__/
| / ̄| /
ヽJ ̄u u
0414UnnamedPlayer
2006/11/07(火) 17:50:38ID:Gc+SUMyK0415にょんおじさん(新コテ) ◆Paio2.7Ibc
2006/11/08(水) 03:23:38ID:EZF67+lBひ、酷いこと言うなにょ!!Σ(゚д゚;)
いや、メニュー周りではそれっぽいの見つけたんだけど(ブリーフィングも)、
ミッション中の兵士のセリフ関連が見つからなくてにょう・・
あれば機械翻訳にもかけやすいんだけれど・・
このゲム、クープも出来るのかにょ・・
ほんとにコマンドスの様な麻薬的な楽しみ方が出来るにょう・・('・c_・` )
コマンドスみたいに役割分担は出来ないけれど
弾薬が切れて敵の死体を漁りに行く間に援護射撃して貰うとか
0416UnnamedPlayer
2006/11/08(水) 05:34:06ID:Fjkrb1n7おはようござります^^
0417UnnamedPlayer
2006/11/08(水) 19:04:39ID:TRIxEnn0早く公式エディター出してくれ。
0418UnnamedPlayer
2006/11/10(金) 17:53:32ID:wc1YUo5l最新版のエディターで完成した建物置けるようになったよ。
>>408
advance ratioていう項目が敵がどれくらい積極的に攻めてくるかになってる。
0419UnnamedPlayer
2006/11/11(土) 11:01:18ID:o5qwo6eJよほど深刻な不具合でも有ったのかな。
0420UnnamedPlayer
2006/11/11(土) 11:32:27ID:pJyRXPHtしかも古参が糞スレ立てんな、みたいな流れになってるのw
実際のとこ1Cの開発側がおとついも投稿してるし、音沙汰なしってわけじゃないんだが
もうなんかUBIの陰謀説とか唱えてるやつもいるしめっちゃくちゃw
0421UnnamedPlayer
2006/11/11(土) 12:06:37ID:cw85s/EO0422UnnamedPlayer
2006/11/11(土) 13:38:48ID:pJyRXPHtここまで公式的に発表された1CとUbiの関係を見てみると・・・
Ubi,シングルデモの前倒しリリース敢行・マルチデモリリース指示。
パッチ発表時期について何の指示も無し→1Cが独自の判断でβとして発表。
こんなとこかなぁ
エディタのリリースもUbiの指示らしいけど、大きなパブリッシャーがつくっていうのは
手放しで喜ぶことはできないのかなToT
0423UnnamedPlayer
2006/11/11(土) 16:14:39ID:/N4p4Spmよけいやややこしいよね。
それと>>129の前作アドオン、
絶対買うとか言って存在を忘れてたんだけど、
すでにとっくに発売されてレビューがあがってました。
レビューは
http://www.armchairgeneral.com/articles.php?p=3007&page=1&cat=59
買うのは $19
http://www.gamersgate.com/
0424UnnamedPlayer
2006/11/13(月) 01:43:12ID:AQ6xePuBIP直打ちでどうやって相手の鯖にはいるんでしょうか?
INTERNETを選ぶとすぐにgamespyのブラウザ画面みたいなトコに飛ばされて
IPを入力する場所が見あたりません。
何方か判りませんか?
0425UnnamedPlayer
2006/11/13(月) 12:17:20ID:7oszH3tTそっから先の説明はマニュアルが詳しいんじゃないかな
0426UnnamedPlayer
2006/11/14(火) 15:14:44ID:oalsYNyt0427UnnamedPlayer
2006/11/15(水) 00:39:46ID:g8Ul94bY0428UnnamedPlayer
2006/11/15(水) 07:32:04ID:Y9kAzY//0429UnnamedPlayer
2006/11/17(金) 15:13:33ID:vgO8KAJfなら即買いなんだけど
0430UnnamedPlayer
2006/11/17(金) 16:07:55ID:8v+xvLjf簡単に言うとコマンドスの操作の自由度がさらに上がった感じ。
ソルジャーズとFOWにはダイレクトコントロールモードと言って、CTRLキーを押しながら移動キーを押すとFPSのようになる機能がある。
照準はマウスで移動、左クリックで発射など。
ホイールマウスで拡大縮小、回転。
デモをプレイしてみると良いよ。
0431UnnamedPlayer
2006/11/17(金) 19:08:26ID:F+aNa0yRさきほど4gameから、シングルデモ版をダウンロードしてインストールはなんとか出来たのですが(一度Directxの不具合で失敗しましたがなんとかそこは乗り切りました)、
今度はソフトを起動させると・・・
一通り、メーカーロゴが出た後、細かく言うなら、1ccampanyのロゴの後に、変なポップが出て、そこでエラーとなり強制終了してしまいます。
ちなみにそのポップの内容は、
”Exception”
”invalid call (erenderdevice.cpp,541)”というような物でした。
ちなみに私のマシンスペック
OS: Microsoft Windows XP Professional (5.1, Build 2600 Service Pack 2)
CPU: AMD Athlon(tm) XP 2500+, MMX, 3DNow, ~1816MHz
メイン メモリ:1024MB RAM
グラフィック:RADEON 9600 SERIES
ビデオ メモリ 128.0 MB
製造元 ATI Technologies Inc.
ドライバ ati2dvag.dll
ドライバ バージョン 6.14.10.6368
DirectX: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
サウンド装置:Realtek AC97 Audio
です。
既知の質問でしたらすみません。どなたかご存知の方、ご教授いただけると幸いです。
0432UnnamedPlayer
2006/11/17(金) 19:31:46ID:8v+xvLjfビデオカードのドライバが悪さしているようです。
古いバージョンをアンインストールして、新しいドライバを入れてみてください。
catalyst 6.5の最新版にすると改善されるようです。
0433431
2006/11/17(金) 20:20:26ID:F+aNa0yRありがとうございました! おかげさまで解決しました!
catalyst6.5で検索し、ドライバらしきものをダウン→インストール→再起動
で、今度はプレイすることが出来ました。
今はただ、グラフィックの美しさ・動作の細かさなどに感動するばかりです^^;
というか、3Dゲームをやるときに、ビデオカードのドライバをチェックするのは必須でしたね。申し訳ありませんでした><
0434UnnamedPlayer
2006/11/17(金) 23:52:46ID:Pw4X6wgMおまい良い奴だな。
褒めてつかわすぞ。
0435UnnamedPlayer
2006/11/18(土) 09:10:21ID:M30iC/IG燃料が最大50入る容器に例えば6の燃料が入っていた時、その6だけを車両にいれることってできます?
今は燃料をいれる車両から残りの44を吸い取って容器を満杯にして再度入れ直しています。
よろしくお願いします。
0436UnnamedPlayer
2006/11/18(土) 11:43:24ID:UrA8Q99oじょうごのアイコンで給油。
油滴のアイコンで補給。
確か満タンにした容器からじゃないと補給できないと思う。
0437UnnamedPlayer
2006/11/18(土) 19:24:21ID:oXrEQNbFありがとうございます。
0438質問
2006/11/19(日) 08:46:14ID:58EiV/fn射撃の訓練が終わった後に、車と列車が出てくるマップが、
どうやったらクリア出来るのか分かりません。
トラックに乗ったり、列車に乗っても先に進まないし、
トラックを動かそうとしても降車してしうし、
運転席には、他のキャラが乗っているので、動きません。
どうしたら良いのでしょうか、分かる方教えてくださいお願いします。
0439UnnamedPlayer
2006/11/19(日) 09:02:25ID:Pha6tVqt確かCall in Allyボタンを押して(ダブルクリックでも可)
近くの兵士を部隊に組み込んだ後に輸送車両または列車に乗り込めば
OKだったはずですよ。
0440質問
2006/11/19(日) 09:31:15ID:58EiV/fnCall in Ally ボタンとはどれの事を言うのでしょうか?
ダブルクリックやShiftボタンを押しながらユニットを枠で囲ってみたり、
色々やってみたのですが、
トラックの周りに居る3名の兵士を分隊に組み込めません。
分かる方教えてください。お願いします。
0441質問
2006/11/19(日) 09:46:33ID:58EiV/fn>>439の方、本当にありがとうございました。
0442UnnamedPlayer
2006/11/19(日) 11:03:31ID:MyFjl0nNショットガン持った凶悪なおっさんから鶏を盗むモードっぽいんだが、マジ笑えるw
0443UnnamedPlayer
2006/11/19(日) 11:38:56ID:5KqzTxcl鶏!?
もしや前作にあった「鶏を捕まえて投げる」が可能なの?
0444UnnamedPlayer
2006/11/19(日) 19:25:03ID:xApuOuUaおさん焼き殺してから鶏ゲッツするしかねーよw
0445UnnamedPlayer
2006/11/19(日) 20:30:44ID:hQVvO8lMわからん。
そういうのがわかるHPか日本語化パッチとかってないのか?
0446UnnamedPlayer
2006/11/19(日) 20:31:42ID:jKknOAPx0447UnnamedPlayer
2006/11/19(日) 21:25:49ID:AyYkyV/H小まめにセーブして色々試してみたら?
0448UnnamedPlayer
2006/11/19(日) 21:36:49ID:hQVvO8lM俺の英語力は外人の3歳児匹敵するからな。
>>447
もちろん小まめにセーブはして試してるがな
チマチマ好きだしRTS自体は好きなんだが、いかんせん英語だと楽しめない部分もあるよなぁ
ちなみにアメリカの3ステージ目(飛行機着陸して、戦車、ジープが後から登場するステージ)
はどうやったらクリアなんだ?
マップ奥のトラックに乗って、少し進んだら動かなくなって、
そっから時間表示が出た。
時間以内に何かをするとは思うのだが、なにすんだ?
しかも何故かトラック乗ってた人死んじゃったみたいだし・・
0449UnnamedPlayer
2006/11/20(月) 00:24:00ID:onaRbWtgメッセージは見返せるから辞書片手にやってる
0450UnnamedPlayer
2006/11/20(月) 02:31:43ID:PUuZO/7h上の方で野戦砲の練習と書いてあるが、野戦砲ってトラックの後ろについてる奴だよな?
トラックもうごかねーし、野戦砲も操れない。
ちなみに戦車。トラックは燃料満タン
0451UnnamedPlayer
2006/11/20(月) 04:33:52ID:6E7J9TSr各種弾丸も積み込め!このハゲタカ
0452UnnamedPlayer
2006/11/20(月) 06:44:31ID:sH4Ri+44結構あると思う。昨日なんか連合のエリートミッションの最初のやつ、
やっと文書取ったと思ったら、いきなりジープ一両除いて全部隊消滅・・・orz
0453UF
2006/11/21(火) 05:25:23ID:Swebb0Kb教会のミッションで独逸将校が乗った車が事故って先に進めなったことがありますorz
とりあえずバグはパッチで修正されてるんで1.3からは文句ないです。
0454UnnamedPlayer
2006/11/21(火) 14:02:15ID:3hzg3eXTメモリ2G グラボNX7600GS CPUAMD64Athlon3800+
これでも駄目なのか?
回線は光じゃないが結構早いぞ。
0455UnnamedPlayer
2006/11/21(火) 14:10:58ID:+fKpNaQ1……まさかそのスペックで設定をALLhightにして「カクカク〜」とか言ってる訳じゃないよね?
このゲームに限らずマルチは基本カクカクになるものなので、マルチやるときは出来るだけ
設定を下げたほうがいいですよ。
0456sage
2006/11/21(火) 14:48:38ID:3hzg3eXT今夜のマルチは設定変えます。有難う。
PCの方はこのくらいの性能で十分だよね?もし足りないならメモリでも増やそうかな・・・
0457UnnamedPlayer
2006/11/22(水) 23:49:17ID:1bDHEiyJ0458UnnamedPlayer
2006/11/23(木) 17:14:25ID:gn5c+6VV個人的にはview distanceとtexture filteringはケチって最小でいいと思う。
前者はマルチなら兎も角シングルでは省ける項目だし。
後者は草木の細かさくらいしか変わらん気が。
0459UF作者より
2006/11/24(金) 01:21:31ID:RnrJAHgiユニットを買えるシングル用ミッションです。
(コープ化したかったんですがまだ無理なようで・・・)
とりあえず遊べるレベルにはなったんで無謀にもアップしてみました。
MOD導入の方法はFaces of Warフォルダに"Mods"フォルダを作る。
→解凍してできたフォルダをぶち込む→ゲームオプションからApplyする。
ver1.3限定(おそらく)だと思われます。戻すのは簡単ですので
この機会にどうぞ1.3を導入ください。
0460UnnamedPlayer
2006/11/24(金) 08:05:22ID:JBQMikqG0461UnnamedPlayer
2006/11/24(金) 08:49:42ID:Orus/eFc機能をフルに使えてないのよ。もったいない
0462UnnamedPlayer
2006/11/25(土) 00:32:48ID:n/ptFYq8ネ申降臨
これ改良していったらとんでもないものができあがるだろう。
頑張れ!
0463わんこ
2006/11/25(土) 22:12:29ID:Ar35vhXb2発しか撃てなくて池の横にあるダミーの標的がどうしても撃てないのです。??
0464UnnamedPlayer
2006/11/25(土) 23:42:23ID:UyifwNBZCOHと悩む。皆は前作からやり込んでるの?
0465UnnamedPlayer
2006/11/26(日) 01:18:59ID:kB/YCBP9近くの弾薬箱から弾薬をとってこなくちゃ、弾切れしちゃうよ
>>464
4gamerの体験版ページの前作(ソルジャーズ)を覗いてみると少しはわかるかも。
あとはオプションのキーアサインで確認する。
[End]か[Ctrl(押しっぱ)]によるコントロールモードでの操作に慣れる
+右下のアイコン見れば なんとなくわからない?
0466UnnamedPlayer
2006/11/26(日) 02:38:41ID:xAOchGat日本人ゲーは立ってなさそうだし・・・。
0467UnnamedPlayer
2006/11/26(日) 07:57:49ID:FKnFnYHU0468UnnamedPlayer
2006/11/26(日) 08:14:03ID:HXcCJZpkMG42、88mm砲、各種弾薬、燃料、リペアキット完備の虎の雄姿。
こいつは最高だぜ!
とか言ってると、また歩兵にボコられて死亡。
ぶっちゃけ、Tigerの正面装甲が57mmごときでブチ抜けるわけねーだろうと小一時間。
このゲーム、中戦車と重戦車の戦力差がほとんどねーな。
Calliopeとnebelwerferが最強の予感。
0469UnnamedPlayer
2006/11/27(月) 13:44:14ID:mSEGbZRjオイラは今だに前作のマルチやってまつ
PING200後半〜300前半だけど外人さんいわくスペックが割と良いから周りのメンツの足を引っ張らんそうです
そんな訳で最近やっと蹴られなくなったが、ゲムやるメンツが半分以下になっちまった
良いマルチMODが出たら移住したい
0470UnnamedPlayer
2006/11/28(火) 00:39:02ID:bOOxb+okまったくカクつかないようなCPUが欲しい。
0471UnnamedPlayer
2006/11/28(火) 11:22:48ID:aT7yGWFZ矢印が出ていて、兵士を乗せても先に進まないけどわかる方
います?
0472UnnamedPlayer
2006/11/28(火) 13:28:03ID:/49tj9Lqそれで分からなけりゃ改めて質問しれ。
0473UnnamedPlayer
2006/11/28(火) 18:20:25ID:6Zv9y7+70474UnnamedPlayer
2006/11/29(水) 12:09:22ID:fXlM+2yS0475UnnamedPlayer
2006/11/29(水) 18:05:25ID:aq3dxJIt普通にCDいれてるのに。
CD-KEY制にしてガチガチに認証固めてくれてもいいので
確実に起動してほしい。
って日本語マニュアル版だけかなKEYなしは。
0476UnnamedPlayer
2006/11/29(水) 20:51:49ID:0IvNcePT兵士をそれぞれ乗せたり降ろしたりしても先に進めません。
0477UnnamedPlayer
2006/11/29(水) 21:33:03ID:JKgD60M50478UnnamedPlayer
2006/11/29(水) 22:15:57ID:YhRLy/qa近くの建物から出てくる二人を部隊に加えてから乗れ。
既出だぞ。
ちなみに、建物内にひっかかってることもあるので注意。
0479UnnamedPlayer
2006/11/29(水) 23:04:27ID:6H73J3uAどうも、試してみます。
0480UnnamedPlayer
2006/11/30(木) 00:13:47ID:KYQAeQ3mその直前の戦車通行妨害もありえん難しさだったが ('A`;;
0481UnnamedPlayer
2006/11/30(木) 00:41:16ID:4H1DCLxyこのライセンスが満期を迎えました。
ライセンスの更新又はアップデートはソフトウエアの生産者 にお問い合わせ下さい。
と出てくるけどなぜ?いろいろ試しても無理だった
それに英語DEMOなのに日本語だし
0482UnnamedPlayer
2006/11/30(木) 23:54:56ID:TM5k/0nAディスクエミュレーターソフトとの衝突が発生しました。
詳しくは以下を参照してください。
http://www.securom.com/message.asp?m=emu&c=6000&l=jp
で、↑のサイトを要約すると、
・デーモン切れ
・エミュレーションドライブにディスクが入っていたら出せ
って書いてあると思うのだが、切ってディスク抜いても起動しないんだが(´・ω・`)
0483UnnamedPlayer
2006/12/01(金) 02:03:25ID:jIMq+TuaCD革命も。
ただ、こころなしか起動が不安定。
起動させようとしてもCD読んで、それっきりになったり。
0484UnnamedPlayer
2006/12/01(金) 02:28:06ID:iRvKLdPU正規ユーザーだけが無駄な労力を強いられる製作側の自己満。
0485UnnamedPlayer
2006/12/01(金) 05:04:38ID:pbgdfYi2罪悪感にも恐怖にも不感症となった重犯罪者に対しては、
企業はもはや打つ手はない。
だが幸いその数は多くない。
狙うべきはその他大勢の初心者。
「ちょっと手を出してみただけ」の連中は、同じくちょっとしたことですぐ諦める。
熟練の犯罪者が苦もなくすり抜ける防壁でも、
初心者の何割かには有効な壁となる。
完璧な防御は存在しない、
ただ敵の数を減らすために築かれる低い城壁。
それがメディアチェック。
0486UnnamedPlayer
2006/12/01(金) 10:33:17ID:bdTkTkPw過疎ってるなぁ・・・
やはり房が増えようが何しようが日本語化は必要だったな。
CoHよりこっちの方が好きなんだが、こうも人がいないとマルチどころじゃねーや
マルチやってる奴いる?
0487UnnamedPlayer
2006/12/01(金) 12:32:33ID:1zQ+w65P単にマルチに向いてないってだけじゃねーの。
0488UnnamedPlayer
2006/12/01(金) 14:21:20ID:ertMGMBM0489UnnamedPlayer
2006/12/01(金) 14:43:45ID:HrxIFe1d0490UnnamedPlayer
2006/12/01(金) 20:47:13ID:2XqobwLa0491UnnamedPlayer
2006/12/02(土) 03:13:54ID:wlApJZ1Fわかんねー
0492UnnamedPlayer
2006/12/02(土) 13:03:31ID:wlApJZ1Fあと橋に辿り着く前に全滅するんだけど・・・
0493UnnamedPlayer
2006/12/02(土) 17:36:14ID:Pze46hgA0494UnnamedPlayer
2006/12/02(土) 17:48:20ID:t6z/QTMZnocdが有る、探して使ってくれ1.0用だが。
0495490
2006/12/02(土) 18:10:51ID:be4cFKP/まじで!?昨日からあがき続けて無理だったんで、売り払おうかと思ってたw
アップデートはしてないので探してみる。ありがとう!
0496UnnamedPlayer
2006/12/02(土) 18:13:46ID:0GEzLUAJgamecopy worldにあるよ
0497490
2006/12/02(土) 21:14:02ID:be4cFKP/NOCDの前に、ベータパッチ当てたら起動したぁぁぁぁ!!
ありがとぉぉぉぉおおおお!!
0498493
2006/12/02(土) 22:18:40ID:BUfPBKxF0499UnnamedPlayer
2006/12/03(日) 06:33:59ID:Iy67eJu4敵のロケット弾のせいでタンクが進めないから
敵のSpotterを倒せって奴?
バグって?ミッションクリアできなくなったよ・・・。
民家も敵兵も全部ぶっつぶしたのに
何も反応しなくなっちゃったんだ・・・。
0501UnnamedPlayer
2006/12/03(日) 17:54:10ID:fQ5eAmBD0502493
2006/12/03(日) 17:58:00ID:5J9yk6lk0503UnnamedPlayer
2006/12/04(月) 00:08:50ID:Edx7B/iD列車とトラックでつまずいてます。
兵士をそれぞれ乗せたり降ろしたりしても先に進めません。
遅レスで申し訳ない。
味方に編入、呼集すべきユニットが集め切れてないんだと思う。
俺もそこで無駄に詰まった。あとは乗っければ大丈夫。
駅舎から出てくる奴の2人か3人を編入させないと
いけなかったように思う。
俺も結局、その先のミッションで詰まってるけど。
0504UnnamedPlayer
2006/12/04(月) 00:48:33ID:ORCMEERx橋爆破するヤツ?
�@敵対空機銃をパンツァーファストで撃破。
�A敵の対空砲で陣地奪取の援護。
�B敵増援の撃退。
�D橋下のボートを重機関銃で殲滅。
�E橋爆破ギリギリまで死守(カウントダウン後は迅速に撤退)。
�F公園内の敵撃退(迫に注意)
�Gまた敵対空砲で敵戦車破壊。
�H公園内に進入した敵部隊(戦車含む)を撃退。
�Iシャーマン(ロケット装備)で河にいる敵艀(対空砲装備)を攻撃。
�Jボートで離脱。
0505UnnamedPlayer
2006/12/04(月) 15:36:40ID:Gt5J4KEw>503じゃないけど自分もそこで詰まってる。
�Dまでは行くけど、�Eがもたない・・
0506UnnamedPlayer
2006/12/04(月) 17:36:28ID:cqPFvsKs最悪の場合、対空機銃で迎撃すればいいんだし。
0507UnnamedPlayer
2006/12/04(月) 19:36:38ID:Gt5J4KEwうーんそれだと確実に突破される。
�@が終わった段階で、ありったけの弾薬と救急キットをかき集めて
奪った車両で、押しても壊れない固定砲台2台を無理やり押して橋にセットして、
一人が泳いで対岸に渡り、階段の下からグレで対空機銃を確保。(これだとAIの死亡を防げた)
�Dが終わったAutoSave後、かってにワープさせられるが、2人は�@でセットした機銃にダッシュで戻り、
見方のAIが橋に戻るまで援護。(これをやらないと、AIが途中で足止めをくらい橋まで戻ってこなくなる)
その間に、残った一人が、橋に止めておいた車両から直操作モードで援護。
敵のジープ2台を機銃で潰したあたりで、一旦攻撃が弱まりAIが橋に戻ってくる。
ちょうどその前後で機銃の弾も切れるので、2人は速攻で対岸に戻り、置いてある砲台を押して
橋の端にセット、奪った機銃車両は橋を渡りきる前に必ずエンジンが壊れるので、
砲台を守れ、尚且つ戦車をギリギリ攻撃可能なスキマを作って破棄。
その頃になると、戦車が橋に差し掛かる位置に来ているので、一人は対空機銃、一人は砲、最後の一人は
橋の土嚢。
この段階で運がよければ、橋の上に残ったAIが4〜5人、が体力がないのか、大して持たずに突破される。
戦車も正面を向いているから14、5発、砲を打ち込まないと壊れないが、そんなに撃っているヒマもなく
接近され砲が破壊されて、対空機銃も、戦車か接近した歩兵のグレネードでダウン。
数十回試したが、一度だけ砲で戦車のキャタピラを破壊して、戦車を足止め出来たことがあったけど、
結局歩兵に突破された。歩兵って無限か?
0508UnnamedPlayer
2006/12/04(月) 21:57:24ID:+zB/MP+gあまりにもゆっくりやってると、敵が死ぬ前に手持ちの弾薬とAidを使い切ってしまうので、
あくまで反応した敵兵の処理は迅速に。
rochefortの3個目、4個目の無線地雷の設置の仕方がわからない ;;
0509UnnamedPlayer
2006/12/05(火) 01:01:41ID:zIaXoZkp戦車には下手に正面から砲で攻撃してると時間が無駄だから、
接近して対戦車手榴弾なげたほうがいいよ。
橋にさしかかるあたりで戦車のキャタピラを壊して足止めして、
あとは専ら歩兵を食い止めたほうが良いと思います。
>>508
どこにしかける物か言ってくれないとわからんのだが
1、コックがいる所は、コックが奥に薪を取りに行った所をおそって
その手前にあるバールを拾い、近くの警鐘みたいなのを打ち鳴らす。
すると宿舎の敵さんがメシ食いに来るから、そのスキに仕掛ける。
2、車両倉庫みたいな所は、作業員のリペアキットを拾って隠すと
作業員が持ち場を離れるからそのスキに仕掛ける。
これであってる?
0510UnnamedPlayer
2006/12/05(火) 01:40:32ID:+0uJLDvSありがとー
リペアキット先に奪ってしまって、作業員がキットないまま作業してて持ち場をはなれなくなってしまったので
やりなおそう・・・ ('A`;
0511UnnamedPlayer
2006/12/05(火) 19:18:35ID:Jq4dLpWg外人ばっかだと以下のことが嫌だ('A`)
�@完全な個人プレー。
�APING高すぎ。
�B序盤でPAK・MG・野砲なんか配備する楽しみ無し。(ウラー!!)
0512UnnamedPlayer
2006/12/06(水) 02:21:55ID:Q5jqax7gドイツの橋の破壊マップで橋を破壊した後、ジープ2台を倒すと一段落するんだけど、
ここで、装備とかを再チェックしたいんだが、AIが勝手に庭に突っ込んで行く。
あれは放っておいてもいいの?
0513UnnamedPlayer
2006/12/06(水) 13:11:58ID:mikJJeI1ただ後で味方が少ないと、敵部隊の迎撃にてこずるかもしらんが
クリアは可能。
0514UnnamedPlayer
2006/12/07(木) 00:26:17ID:yfvHkGj3結局、戦闘にある程度自由が利く程度で攻略自体は思いっきり一本道なのな。
兵器は大事に扱ってもイベントで強制的に壊れるは、フラグが立たないと、いくら攻撃しても
無敵の敵はいるは、せっかくの広いマップもイベントが起きないとエリアの制限受けるわ・・・
ガックシ orz
0515UnnamedPlayer
2006/12/07(木) 01:34:28ID:vTwzqXzF前作のような自由度がないのは残念だなぁ
エディターの類が充実してきたらMODに期待しようさ・・
0516UnnamedPlayer
2006/12/07(木) 02:20:38ID:1TB8a6to敵の戦車を奪って大立ち回りしたり、自由度高かったな
前作の方が"火"がよく燃え広がったしな(ぉぃ
0517UnnamedPlayer
2006/12/07(木) 08:05:28ID:Y6RNC2VB頭良くて壊れた敵の戦車を直して暴れまくるのは
面白かった。
今作のはAIの動きにイラつくときが多々ある。
0518UnnamedPlayer
2006/12/07(木) 20:04:19ID:YISibrZX>兵器は大事に扱ってもイベントで強制的に壊れるは、フラグが立たないと、いくら攻撃しても
>無敵の敵はいるは、せっかくの広いマップもイベントが起きないとエリアの制限受けるわ・・・
>ガックシ orz
買うつもりでromってたけど、この仕様は残念だ・・・。
俺そういうゲーム大嫌いなんだよな・・・。
そういう縛りがまったくないのが前作のいいところだったのに。
装甲HP制といい、つくづく残念でならない。
0519UnnamedPlayer
2006/12/07(木) 21:09:30ID:07zpuplmパンツァーファスト最高。
あとロケット系ね。
0520UnnamedPlayer
2006/12/07(木) 21:35:00ID:jXOAjWKMドイツでしかやってないけど、強制的に壊れるのって
戦車トレーニングの修理の練習のために3号戦車が壊れるくらいじゃね?
あと、操作できない味方戦車がミッション冒頭で勝手に突っ込んで壊れるとか。
フラグで出る敵とか、残念なのは同意。
0521UnnamedPlayer
2006/12/08(金) 03:16:17ID:xwd1uhxp必要なのは
1.スクリプトによる敵出現は極力抑える。
2.イベントで強制的に兵器を持ってかれたりしない。マップの制限も無し。
3.”フラグ”によるイベント進行をあまり用いない。リニアな進行はよくない。
誰かアイディアを出してはくれぬだろうか。
マップは作れるがどんなマップが面白いかはわからんしなぁ・・
まだ公式のエディターがないもんで既存マップを用いてなにか作れないだろうか
0522UnnamedPlayer
2006/12/08(金) 03:35:02ID:xwd1uhxpつか、パッチ着てるぞ!わっしょーい!
0523UnnamedPlayer
2006/12/08(金) 12:17:13ID:POYX35T00524UnnamedPlayer
2006/12/08(金) 16:30:01ID:BdLvmE5bあと操作できない友軍はいらない。(仲間にもできないなんて・・・)
包囲戦とか燃えるかも。(制限時間内)
PCの性能も考慮して町より平原(マルチのファーム)がいいかも。
以前Mod作ってくれた人が採用してた1部隊ずつ生産できる方式がいいかも。
0525UnnamedPlayer
2006/12/08(金) 18:30:12ID:xwd1uhxp友軍にはホント同意。勝手に攻めるなーって感じだよね。。
マルチのファームてかなり狭いけどどんなマップがいいだろうか。
実際ユニット買えるほうが面白いのかな?
上に出てたMODやってみたけどソルジャースにあった
1ユニットの重みが無くなってしまったのが良くなかったと思うんだけど。。。
(ゲームオーバーないし)
0526UnnamedPlayer
2006/12/08(金) 20:31:42ID:BdLvmE5b(マルチしてると追いつけない人が可哀想だし、早い人がイライラする)
やっぱ、ユニットはたくさん配備できるようにしたほうがいいかも・・・
あと、戦車弱すぎなのがかなり痛い。(米軍バズーカ兵=シュワちゃん)
0527UnnamedPlayer
2006/12/08(金) 20:37:05ID:m6o+TcLa絶対重くなるけどね
0528UnnamedPlayer
2006/12/08(金) 21:10:13ID:BdLvmE5b圧倒的な数の敵に対して補給が切れ欠けながらも武装SSが死守する・・・
その包囲網に損害に省みず突破せんとするザイトリッツ将軍の部隊。
カチューシャじゃ重くなるから重砲がいいかも・・・
0529UnnamedPlayer
2006/12/08(金) 22:42:18ID:k6cT6+UE0530UnnamedPlayer
2006/12/09(土) 12:09:07ID:j8CPlISG0531UnnamedPlayer
2006/12/09(土) 14:43:01ID:SXxJrkJFマシンガンが、ライフルどころか戦車並みにの距離をガリガリ当ててくるってどういうことだよ。。
0532UnnamedPlayer
2006/12/09(土) 20:34:20ID:6+7mh7BF無効になった…また一からやり直しか?それは無いよ
バージョンの数字も好い加減らしく1.043になってた。
0533UnnamedPlayer
2006/12/09(土) 23:17:59ID:yN+67zrSいい加減にやめてほしいよな。
そんなに整合性がとれないものなのか?
0534UnnamedPlayer
2006/12/10(日) 00:50:28ID:tx5Os9geシングルでなんか変化があんのかわかんないしな
0535UnnamedPlayer
2006/12/10(日) 01:07:46ID:Ffx2DCHsベータ当てたまま1.4当てましたよね?
.patファイルはすべて消してもう一度パッチ当てなおしましょう。
0536UnnamedPlayer
2006/12/10(日) 07:57:19ID:Ffx2DCHshttp://www.mediafire.com/?dmm5uujnc3j
習作マップver1.0
あんまり確認しないでつくったから微妙。
あとミッションの文字とかいい加減です。
遊び方
独逸の橋のミッションが農場になってます。
体力低いので注意。
0537UnnamedPlayer
2006/12/10(日) 18:21:01ID:lUWFTLvK返信送れて申し訳ありません。
10回程度しましたが、幾つか気になったところを挙げておきます。
�@最初の斥候を迫で潰すと敵増援が来ません。(迫の残弾数が少ないのはいいかも)
�A>>体力低いので注意。これは、ヘルメットをワザと装着してないことですか?
�BこのModは「弾速ソルジャース化」がしていなかったような・・・
�C敵増援に装甲車両が含まれて、こちらは敵の対戦車兵器(手榴弾)ではキツイかと・・・
せめて、パンツァーファストを配備してください。(自分が下手なんでしょうが)
�D村(集落?)のバリケードを利用するより、塹壕がいいかもしれません。
このModをあげた時刻を見ると徹夜で作られたと思われます。こんな遅くまで(?)
Mod製作に力を入れていただき、本当に有難うございます。
0538UnnamedPlayer
2006/12/10(日) 19:26:50ID:ThuGLz7Dこのゲームの難易度の高さは異常じゃないですか?
ドイツの最初の橋を破壊するマップすら何十回やっても、とてもクリアできそうにないのですが、
上のほうに攻略手順が出ていましたが、攻略以前の問題というか・・・
セーブ&ロードを数え切れないほど繰り返して、プレイ中はポーズを連打しながら橋を超えた所までは行きますが・・・
伏せて攻撃していも、あっというまに体力がなくなりますし、遮蔽物ごしだと敵にあたらずに
弾を使い果たしまい、AIは突っ走ってバタバタ死に、回復は遅い
あのマップは本当に3人だけなのですか?根本的にやり方が間違っているのでしょうか?
このマップが一番難しいのですか?
パッチ当てると改善するとか・・・・
0539UnnamedPlayer
2006/12/10(日) 20:40:55ID:Ffx2DCHsカバーを使うんだ。このゲームカバーに入ったときの被弾率、非ダメージ量とか細かく設定されてるから。
あとは伏せ。これも然り。
あのマップは友軍もいるからそいつら盾にするもよし。
0540UnnamedPlayer
2006/12/10(日) 21:09:28ID:7wjEOBi3RTS風操作だと
遮蔽物へ移動→画面中央下部のコマンドを状況に応じて使用→
敵撃破後、戦線を進め次の遮蔽物へ(この時死体などからアイテム拾う)
の繰り返しで大体はいけるはず。慣れてきたらダイレクト操作を使用。
最初はソビエトのLUBLINのほうが易しいかも。
0541UnnamedPlayer
2006/12/10(日) 21:53:34ID:1NGCVT3U書かれてるけど、豆にTABキーとか目玉カーソルにして
アイテムを拾ってくのがいいと思う。体力回復と、
手榴弾系と、MG42は拾いたい。で、遮蔽物に隠れながら。
橋の4連対空機銃にやられてる?なら、川を泳いでいくといい。
味方とはちょっと違う進み方して、体力は常に8割ぐらいは
ある感じにしてくといい。マシンガンとかには弱いから、
サイドとか、掃射の合間に駆け抜けるといい。
そのマップが一番難しいとは思わないけど、
一番、体感的に時間かかったわ。やることが多くて。
オレはぜんぜんダイレクト操作はしてないっす。
詰まったら別のゲームやっとる。Company of heroesとか
0542UnnamedPlayer
2006/12/10(日) 21:59:47ID:Ffx2DCHs�@ 敵がこっちを認識しないとそのあと進まないようなスクリプトだったorz
�A ヘルメットは関係ないです。単純にヘルスが低いです。
�B マップだけです。
�C パンツァーシュレック箱に入ってますよ。
�D マップに味方3人しかいないのに塹壕が張り巡らせてあるのもなんかなぁ・・・と思って。。
どっから敵がどうゆう風に来て、みたいな詳しい説明してくれると
そのとおりのマップは作ることはできますが・・・単純に自分はセンスがないもんで^^;;
0543UnnamedPlayer
2006/12/10(日) 22:42:36ID:u0XATEmsいえいえ、こちらこそよく観察せずに文句ばかり言って申し訳ありません。
個人的にはもう少し味方の人数を増やしたほうがいいかもしれません。
超個人的戦況。
�@ドイツVSソ連軍
黒騎士物語(小林源文)を想像されたら分りやすいかと・・・
包囲された歩兵部隊(20〜30)を黒騎士部隊が血路を開く。
包囲された部隊 PAK(対戦車砲)か対空砲を含む部隊。
何度も敵歩兵部隊の攻撃を受ける。
黒騎士 �W号戦車×1・突撃砲×2・�V号戦車×2・ハーフトラック×1
ハーフトラック(対空砲)×1・トラック(味方歩兵収容の為)
�Aモスクワ前面
ドイツVSソ連
モスクワ前面に迫るドイツ軍。この攻勢を必死に止めようとするソ連軍。ドイツ軍はいつまで耐えられるか。
ドイツ軍 歩兵部隊30人。戦車無・ハーフトラック無し。トラック(救急車)有り。
迫×5・(20mm機関砲×1)・PAK×3・重機関銃×6
ソ連軍 歩兵部隊多数。重砲多数。(最後のほうでT34が登場)
※このマップはドイツ軍が拠点でソ連の反撃に耐える。
0544UnnamedPlayer
2006/12/10(日) 22:55:08ID:jwtRM/qsさせてるんだけど少し攻撃され始めると突然
スタンディングポジションで反撃するのは何とか
ならないかな?良い的になってしまう。
0545UnnamedPlayer
2006/12/11(月) 00:18:46ID:QC5OM46l橋渡る前に仲間二名は死んじまったし。
ダイレクト操作で伏せながらMG撃ってるだけでほとんどなんとかなった覚えがある。
0547UnnamedPlayer
2006/12/11(月) 03:00:01ID:B+Ih+wO5○・・・包囲部隊 △・・・機甲部隊 □・・・歩兵部隊 ‖・・・塹壕
■・・敵歩兵部隊 ▲・・敵機甲部隊 ・・・PAK/重火器など
�@ドイツVSソ連軍
←侵攻方向
■■■ ■⊥ □
■○■ ■⊥ △
■■■ ■⊥ □
�Aモスクワ前面
←敵部隊侵攻
□⊥‖ ■ ■ ⊥
□⊥‖ ■ ▲ ⊥
□⊥‖ ■ ■ ⊥
すいません。こんな適当で。簡単に把握でき・・・ないか。
あとソルジャーズ化Modを作ってくださった方のHPでの情報
ではもうすぐエディタがでるかもしれないそうです。
0548UnnamedPlayer
2006/12/11(月) 13:04:44ID:tuEu2awaエディタが出たらやってみようかな……己の技術では無理っぽ;
↑ どうですかね? ってどういう意味なん?
私は(2)のほうが好みでありますが。
0549UnnamedPlayer
2006/12/11(月) 15:04:39ID:2AdaB9iIひょっとしてTacticsModeでやってるのか?
ArcadeModeだとそんなに難しくないぞ。
>>504をベースにすれば充分だと思うんだが、
恐らく5-6で突破されるとなると、橋を制圧するまでに味方が死にすぎてるんじゃないのかね。
味方が少ないとまっしぐらに橋に向かってきて、袋だたきにされる可能性がある。
スタート地点から真っ直ぐ北に移動して、装甲車と塹壕内にいる敵を手榴弾でさっさと駆除。
対空機銃が健在の場合は、南側からパンツァーファウスト持ちの奴を使って機銃を破壊。
塹壕→小屋と掃除してる間に敵トラックが二台来るから、とっとと対戦車手榴弾で破壊。
反対側が制圧されたら、対空機銃の近くに残ってる装甲車を使って突撃。(死んでる場合もあるが)
対空機銃を全部ブッ潰す。
あとは装甲車に乗ったまま、橋の半ば当たりから機銃を撃ちまくってれば大丈夫。
弾が減ったら、一人だけ降ろして死体を漁って機銃の弾を確保すると良し。
0550UnnamedPlayer
2006/12/11(月) 18:28:04ID:KQGuham3やはり言葉だけでは説明が難しいです。
>>個人的にはプライベートライアンの最後の場面を再現してかったり。
どうぞお好きなマップを。楽しみにしております。
ところで自分もマップを作りたくなったのですが、公式フォームの何処にあるかが分りません。
(英語が読めないのはキツイ)
0551UnnamedPlayer
2006/12/11(月) 18:31:57ID:joXNO3hp0552UnnamedPlayer
2006/12/11(月) 18:34:16ID:9aGT37V5そこから読めないんじゃミッションできね
0553UnnamedPlayer
2006/12/12(火) 10:32:53ID:d8uVrgQCMPCを前面に押したて援護する形で進んでゆけば
一人も死なずに楽にクリアできちゃうよ?
実際の戦場でもそうだろうけど、
このゲームもヒーローになろうとすると途端に死んじゃうでしょ。
臆病なくらいが丁度いいのよね〜。
0554UnnamedPlayer
2006/12/12(火) 12:17:57ID:uO1gNkq2今回は爆発によるダメージが少ないから、被弾に注意してれば大丈夫ですね。
至近距離だと連続で被弾してあっという間にお陀仏だから。
タクティクスとアーケードの違いはどうなってるんですか?
ダメージがでかいだけ?それとも、敵の登場パターンとかが変わったりしますか?
0555UnnamedPlayer
2006/12/13(水) 12:39:19ID:EYA3IhuC0556UnnamedPlayer
2006/12/14(木) 22:19:00ID:Ktrf+6dD0557UnnamedPlayer
2006/12/14(木) 23:16:22ID:LsB8OWD2すまないが公式の何処にあるか教えてくれないか?
0558556
2006/12/15(金) 09:28:42ID:GHUPnxBlttp://files.games.1c.ru/vtv_2/files/misc/editor_1.04.1en.exe
0559UnnamedPlayer
2006/12/15(金) 15:09:47ID:bpFBRKge有難う。マップ出来次第上げたいと思う。
0560UnnamedPlayer
2006/12/15(金) 17:11:16ID:4xPzkZwS0561UnnamedPlayer
2006/12/17(日) 16:00:34ID:1fA8d2vZ・強制的にイベントが進み攻略はほぼ1本道
・そのエリアでしか使わせない為か、ヴィークルは強制的、かつ脈略なく突然故障・爆発
・移動命令を出しても移動しない。
小隊長だけ移動し、隊員は攻撃するでもなく、ただ座っていたりする。
・極めて操作しずらい小隊システム
・攻撃命令の誤認。遠方の敵に攻撃命令を出しても、なぜか手榴弾を投げたりする
当然届かない。ギャグか?
・AIがアホ 見方の戦車は勝手に突っ走って速攻やられる。随伴歩兵すらいない。
・バグが多すぎる。1本の攻略から少し違う攻略をするとイベントが発動しないことがある。
・敵も味方もイベントが起きないと絶対死なない奴がいる。
・見方のAIが少数になると、よーく見ていると、AIどこからとも無く現れ仲間に加わる。誰?
・物理演算が邪魔をする。
土嚢越しに攻撃→手榴弾→土嚢崩れ挟まる→動けなくなる
セーブ・ロードを繰り替えし、ガッチガチ固められて自由もクソもない、ただの操作が面倒なRTSに誰がしろと(ry
絵は綺麗。
0562UnnamedPlayer
2006/12/17(日) 16:42:58ID:yL/9uIel俺もそう思った。前作をベースにMODで発展させたほうが
面白いんじゃないかと思ったよ。
0563UnnamedPlayer
2006/12/18(月) 16:42:13ID:eqztmnpB工兵ごとぶっとんでクリア☆!コンプリート!
とか入れわても、 はァ・・・?? と思った。笑
同じマップで、シャーマンタンクが蒸気機関車と正面衝突して
シャーマン一回転したが完全に無事。機関車爆発。とかね。笑
ダイナマイト爆発の勢いで、兵が川におちて
ハマってんの。もうね、アホかと。w
0564UnnamedPlayer
2006/12/19(火) 02:08:41ID:kwzFxSS50565UnnamedPlayer
2006/12/19(火) 10:10:31ID:VIPiEHgW0566UnnamedPlayer
2006/12/20(水) 00:54:31ID:LzgRRc3V0567UnnamedPlayer
2006/12/20(水) 22:39:09ID:Aq/vh3Kc前作はそれが致命的だったから・・・
0568hanasono
2006/12/21(木) 18:36:37ID:uXI9w0E2clean the grade-crossing and destroy the bridge 訳は、平面交差を清潔にし、ブリッジを破壊せよ。このミッションを満たす方法がわかりません。汽車が橋手前で止まって、車両から降りてくる兵士を全滅させて、航空爆弾を発見してから手が止まりました;−−
)ここから先に進める方法教えてください。よろしくお願いします。
0569UnnamedPlayer
2006/12/21(木) 19:06:15ID:h+vkhoL60570UnnamedPlayer
2006/12/21(木) 20:31:06ID:kLUirSay汽車止めて、貨車から航空鵜爆弾をゲットして、それを鉄橋の真ん中あたりで
おとすというか降ろすというか。無駄に場所がシビアだったような
気がする。そうすると工兵ごとアボーンしてクリアになるよ。
車両から降りてくる兵士は全滅させなくても大丈夫。
鉄橋爆破を優先して。
その先のミッションはあんまし進められてなくて
ちょっと次は助言できんかも。w
0571hanasono
2006/12/22(金) 06:44:41ID:umX5tO2i無事、先に進むことができました。
どうも有難うございました。
0572kurogoma
2006/12/23(土) 03:53:02ID:iy9W1SJ7ドイツ軍キャンペーンの最後のほう、DINANTってミッション
(敵の砲撃観測手殺して、凍結した川わたって、カリオペ潰して・・・というヤツ)
で、橋のたもとの家を占拠してから進めなくなりました。
メッセージを見る限り司令官にもらった無線を使うようなのですが、
無線の使い方がわかりません。
分かる方いらっしゃいましたら進め方教えてください。宜しくお願いします。
0573UnnamedPlayer
2006/12/23(土) 09:25:21ID:up3Nze/V150mmロケットが道ばたにあったので使ってみた。こっちは衛星写真で
塹壕まで把握しているので、戦車の陣地に撃ち込んでみた。
「パパパーチャチャチャーパラララーチャチャチャチャチャ〜(省略)ヤーマートゥ〜」
と、どこからともなく結局ヤマトが勝っちゃうんだよなぁBGMが流れる中
ドッギャーン、ドギャギャーンとすごい爆発が連続して続く。
「圧倒的ではないか、我が軍は」とのたまっていると、僕の足下にも150mmロケットが飛んできた。
こちらが衛星写真なら、そっちは対砲弾レーダーか。幸いアーケドーモードなので
「さすがグフだ、何ともないぜ」と50m程吹っ飛ばされました。シミュレーションモードなら
フッと消えてる攻撃ですよね?
0574kurogoma
2006/12/23(土) 19:52:36ID:iy9W1SJ7すいません。
0575kurogoma
2006/12/23(土) 20:50:09ID:iy9W1SJ7どこをどうすればいいんだこれ。
全然わかんね・・・
わかる人教えてくださいお願いします。
0576UnnamedPlayer
2006/12/23(土) 23:13:27ID:+6b3Rgai上に揚がってた弾速が早くなるヤツ入れてマルチをしたいものだ・・・
0577UnnamedPlayer
2006/12/24(日) 02:52:59ID:NybAP1sTFOW最大の汚点ミッションだ、気にするな同志。
0578kurogoma
2006/12/24(日) 04:32:44ID:TT2/+o0k地雷4つ全部設置までは出来たけど、そのあとのラジオ局のが解らず。
カートリッジを駅から持ってきたんだけどどうすればいい
↓
キャビネットの後ろの箱にいれとけ
↓
駅からこっそり盗んできた弾薬のカートリッジを箱にいれてみる
↓
しかし何も起らなかった。
早く戦闘したいです
早く戦車乗らせてください
こんなことするために軍隊に入ったわけじゃないです。
誰か進め方解る方ご教授ください。
0579UnnamedPlayer
2006/12/24(日) 11:14:39ID:Mjbbcw29薪の手前にあるバールをひろって、近くの半鐘を鳴らす。
宿舎の兵が食事をしにくるので、その隙に爆弾を指定場所に隠す。 だ。
注意点は、コックを殺す地点が手前過ぎると兵達が気づいてしまうこと。
爆弾を死角に設置しないと戻ってきた兵達が気づいてしまうこと。
0580UnnamedPlayer
2006/12/24(日) 11:16:56ID:Mjbbcw29ラジオ局は普通に届け物?みたいな振りして突入し扉を閉める。
中のやつらを手っ取り早く始末する、ってのでも行けた気がする。
消音ピストルで。
0581kurogoma
2006/12/24(日) 13:51:38ID:TT2/+o0kこれでやっと進めそうです。
ていうか扉閉めれるんですね、そもそもそれに気付きませんでした。
ほんとありがとうございます。
0582UnnamedPlayer
2006/12/26(火) 13:04:57ID:0AqK+Ojkとりあえずマップ作ってみたが、AI・シナリオがさっぱりなので後は煮るなり焼くなりどうぞ。
P=faces of war
名前通り独ソ戦。ドイツ軍は�V号戦車1〜3輌あればいいだろう。
ソ連兵はたくさん居たほうがいいかも・・・
0583UnnamedPlayer
2006/12/26(火) 13:06:08ID:0AqK+Ojk0584UnnamedPlayer
2006/12/26(火) 21:42:11ID:nON0o2Sk0585UnnamedPlayer
2007/01/01(月) 05:58:54ID:kkNoO1WJこれ死ぬほど重いね。特にファレーズのミッションは
戦闘が始まるとfps5-10ぐらいで、ダイレクト操作なんて不可能。
それにどのミッションでも、建物の崩壊や車両の爆発が起きると
一時的に恐ろしくスローダウンする。グラフィックオプションは
どういじっても無関係。
どう見ても物理エンジンの計算が負荷をかけているんだろうけど、
そのくせ計算はたいして正確でもなく、
普通のスロープで突然戦車がひっくり返ったりする。
スペック C2D6400 GF7800GS 1G
ハイスペックではないだろうけど、この一時的な変な負荷は
ゲームプログラム側の問題な気がする。
こういうの、パッチで解決されてるの?
0586UnnamedPlayer
2007/01/01(月) 07:20:13ID:etw3QCETそのスペックで5-10FPSはどう考えてもおかしいぞ?
Mem1Gが足を引っ張ってるかもしれんが
皆、あけましておめでとう
0587UnnamedPlayer
2007/01/01(月) 10:04:41ID:LYxZ/8HNうちもCore2Duoなんだが、CPU使用率見る限り
シングルコアでしか動作していないみたいだから
クロック数が足を引っ張るように思いますよ。
あと、メモリがデュアルじゃないとか?
0588585
2007/01/01(月) 18:17:02ID:kkNoO1WJおめでとうございます。
公式のここ読んでみたら、同じような人がいっぱいいるみたい。
http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/3001055373/m/2251016215
メモリー2G、非デュアルコアでも発生してる人が多いので、
エンジンの問題なのかも・・。
0589UnnamedPlayer
2007/01/02(火) 20:40:21ID:fVyrjQtN0590UnnamedPlayer
2007/01/03(水) 01:07:51ID:v9xwv/4H誰か同じ症状出る人いますか?
0591UnnamedPlayer
2007/01/03(水) 03:11:09ID:58qz0WUh買ってプレイ前にパッチ充ててそんな感じになった・・DEMOは普通に動いてた・・・('A`)
GF6200なんだがBIOSのグラボチップの設定が64になってたので128にしたら自分はOSごとフリーズから抜け出せた
0592UnnamedPlayer
2007/01/04(木) 00:40:15ID:kc0AEJsW最初のスプラッシュウインドウでフリーズするようになったけど
DVDトレイを開けたままアイコンダブルクリック
DVD入れろと警告ウインドウが出る
DVD挿入
即「再試行」ボタンを押す
で起動できた
毎回これで起動してるwww
0593UnnamedPlayer
2007/01/11(木) 01:44:32ID:4QrLLL6Y本当は「全面戦争」だったのね
つい最近Faceが全体、全面という意味を知った
0594UnnamedPlayer
2007/01/11(木) 15:15:49ID:/Go2Vccg0595UnnamedPlayer
2007/01/13(土) 00:54:57ID:alHYZjmzベストウェイの開発者(Bot-59っていや分かるよな)が何度も現れてる。
今までの情報を整理すると、
�@アドオン・ボーナスミッションパックを作成中
�Aソルジャースにあったようなボーナスミッションリストが追加される。
これによりエディタ製作のマップが組み込める
とのこと。今回は開発側からのアプローチが前作とまるで違うな。
0596UnnamedPlayer
2007/01/15(月) 14:47:56ID:diueDB4z0597UnnamedPlayer
2007/01/16(火) 16:14:29ID:vC154TtG各軍にイギリス軍風なミッション追加したんだね。
0598UnnamedPlayer
2007/01/16(火) 17:18:42ID:B2Z1PxG40599UnnamedPlayer
2007/01/20(土) 00:44:34ID:LPWGJUOp0600UnnamedPlayer
2007/01/20(土) 08:00:26ID:zc40V7fHしまったからな。AIの動きもおかしいし。海外での評価ってどうなんだろ?
0601UnnamedPlayer
2007/01/20(土) 21:47:44ID:jDx0h4XF0602UnnamedPlayer
2007/01/20(土) 22:03:00ID:XzVMlQbG0603UnnamedPlayer
2007/01/20(土) 23:05:40ID:CVM1sH2Jパッチでてるな。報告によるとむちゃくちゃ軽くなったらしい。期待あげ
0604UnnamedPlayer
2007/01/27(土) 19:18:25ID:aKuQ2k0OFOWでもSHOWW2でもいいぜよ
IRCのfriend鯖、#FOWにて集合で
0605UnnamedPlayer
2007/02/02(金) 01:54:32ID:jyk61a4L0606UnnamedPlayer
2007/02/02(金) 12:20:00ID:IU4JjG2kまず1.04.1パッチを当ててから、1.04.1aを当てるんだ。
WorthPlayingにでも転がってるぜ
0607UnnamedPlayer
2007/02/05(月) 00:32:35ID:bEX6OGpv0608UnnamedPlayer
2007/02/05(月) 13:46:00ID:SlFHibtUほいよ。
すまんがバズーカ類は構えると勝手にしゃがむようにしといたぞ
弾速早いからバランスとらんとならんで。
0609UnnamedPlayer
2007/02/05(月) 13:54:09ID:k8fJVSpFもしかして、あのMODの製作者?
0610UnnamedPlayer
2007/02/05(月) 14:27:27ID:SlFHibtU0611UnnamedPlayer
2007/02/05(月) 16:36:19ID:o6kteDH+もう完成まじかかな?
0612UnnamedPlayer
2007/02/05(月) 17:50:43ID:fCii8Ets0613UnnamedPlayer
2007/02/05(月) 19:20:19ID:l808mmoa鯖管は常駐、平日夜9時ー2時で活動中です。
日本人プレイヤーの皆さんの参加をお待ちしております。
0614エディタの使い方
2007/02/05(月) 23:52:54ID:SlFHibtUA,Dキー 選択したオブジェクト、ユニットの高さを変更
Z,Cキー 選択したオブジェクト、ユニットの向き・角度を変更(平面
Xキー 角度変更、ただし回転軸が3次元。
Sキー 選択したオブジェクト、ユニットの大きさを変更(通常は1)
Ctrl+C コピー
Ctrl+V ペースト
Ctrl+Z やり直し
SHIFT 押しながら選択することで複数選択できます。
まずはALT+FでFog of Warを解除します。(ここ重要)
�@マップを作る
まずは土台となるマップをつくります。これ無しにはマルチマップもシングルマップもできません。
マップを作るにはまずF2キーを押します。これがマップ作成画面です。
一番上の家のマークはオブジェクトの配置です。色々触ってみるとわかるでしょう。
その下のマス目のアイコンは地形をいじるときに使います。
その下はマップの境界線(ここから先はユニット通れない等)
その下はよく分かりません。
地形に関して。
SHIFTキーを押しながらだと地形を滑らかに、ALTキーを押しながらだとカーソルを合わせた場所と
同じ高さの地形になります。
TEXTUREは言ってみれば地面の塗り絵です。色々試してみましょう。
さぁまずは初歩の初歩。適当にオブジェクトを配置しTextureで塗り塗りしちゃいましょう。
0615UnnamedPlayer
2007/02/06(火) 00:15:39ID:c8CMMQqwただ今作ってるのはマップであり、ミッションではないのでこれらはスルーしてください。
(map作成画面で配置したhuman, vehicleはうまく動作しない虞あり)
Textureなんかちょっとややこしいですが慣れればコツがつかめるかと思います。
最初は他のマップのテクスチャをインポートしながらやってみよう。
(例えば市街地マップを作る時はファレーズのをインポートしてみたり)
�Aマップができたら次はミッションですん。3キーを押してミッションエディタに切り替えましょう。
まずミッションエディタに切り替えて最初にやることはF6!
天候と日時設定!これは既存のを選んでもいいし自分で参考にしながら作ってもOK。
次回からはマルチマップ・シングルマップ分けて解説しよう。解散!
0616UnnamedPlayer
2007/02/06(火) 06:50:56ID:uRhli6c9どっかのウィキにまとめてくれたらマジ神なんだが
0617UnnamedPlayer
2007/02/06(火) 16:03:43ID:c8CMMQqw各ミッションにおいてそれぞれの軍にはすべてPlayerというのが設定されています。
(ドイツなら2連合なら1など)
まずはplayerの欄を見てください。2つの項目playerとdiplomacyというのがあります。
最初に自分が動かす軍のplayerを決めてください(0以外。1か2推奨)
次にdiplomacyを決めます。diplomacyというのは各Playerに所属するユニットが
お互いに対しどういう反応を示すか、ということをあらわしています。
たとえばPlayer1は2に対して敵対、3に対しては友好、4に対しては中立、などです。
>>616
wikiのやりかたとかよくわからないっす。sorry
0618UnnamedPlayer
2007/02/08(木) 02:35:27ID:99Qx8BIb設置したユニットのPlayerを割り振るにはユニットを選択し、
Playerの欄から選ぶ。
この時例えば建物にユニットを配置したい、または乗り物に載せたいというときには
F1の画面を開く。テンキーの数字がそのまま動かすPlayerに対応している。
(例えばPlayer2を動かしたい時にはF1画面を開いた後にテンキー2)
0619UnnamedPlayer
2007/02/08(木) 20:14:58ID:bm5lTHZXまとめwiki作成しました。
0620UnnamedPlayer
2007/02/08(木) 22:21:30ID:SyKrlLpsマジ神だわこれ
ホント助かります
0621UnnamedPlayer
2007/02/09(金) 00:26:39ID:qb4G6qWd0622友達欲しい君
2007/02/10(土) 00:04:20ID:GMxDK/9B0623UnnamedPlayer
2007/02/10(土) 02:20:01ID:BmDm5JRa0624UnnamedPlayer
2007/02/10(土) 19:48:54ID:E2tIWzJoおまいらよろしくね。
>>619
GJ!
早速参考にさせてもらいます。
0625UnnamedPlayer
2007/02/11(日) 01:19:50ID:knr3Y10QIRCとwikiも宜しくね!
0626UnnamedPlayer
2007/02/11(日) 18:24:01ID:knr3Y10Q建物とかいじるモードで
Shift押しながら選ぶと複数選択っていうのはwikiにでてたけど
Crtl押しながら選ぶと複数のパーツから出来た建物の、個々のパーツ選べるのな。
これもかなり有効な技だ。
0627UnnamedPlayer
2007/02/11(日) 20:36:07ID:usf8efh/下記3番がクリアできません。
矢印のあるところに全部隊集結させてもクリアになりません。
ALLIES
Mission 7. Maastricht
29 July y9yayag. operation "cobra"
Tasks to the mission
3. to step back to the island and to take up the defense
0628UnnamedPlayer
2007/02/11(日) 21:01:53ID:rTOSuwlU一緒にマルチで攻略しましょう!!
IRCに集合だー
0629UnnamedPlayer
2007/02/16(金) 12:57:43ID:LA/QDzQf0630UnnamedPlayer
2007/02/16(金) 23:50:05ID:07zTPOGn0631UnnamedPlayer
2007/02/17(土) 15:14:21ID:7UgGta4eごめん。訂正するよ。射精ぐらい楽しい!
0632UnnamedPlayer
2007/02/24(土) 09:54:28ID:khtL9kC7ロシア語わからん、、、、
0633UnnamedPlayer
2007/03/03(土) 02:43:27ID:0aDEWwd0現在dockっぽいものを建設中;・・
八割ほど完成。
0634UnnamedPlayer
2007/03/03(土) 03:25:16ID:RbjtZOtHここをUボートで奇襲とか!?
頑張れ。
0635UnnamedPlayer
2007/03/04(日) 22:00:47ID:Gj3WHlJaどうすればいいのかわからん。
いつも迫撃砲を手前に落として挑発するのは疲れたよ・・・
0636UnnamedPlayer
2007/03/05(月) 01:43:00ID:Vw1a8wCt0637UnnamedPlayer
2007/03/05(月) 02:55:34ID:KRQ+a1+J(もし煩わしくなかったらスクリプトの方もお願いします。 )
0638UnnamedPlayer
2007/03/05(月) 07:50:40ID:KRQ+a1+J>>602氏が教えてくれたパッチをあてるとエディタが消えてしまう。
エディタ→パッチの順でインスコすると、必ずエディタで弾かれる(エラー)・・・
ああ、朝までやったが訳ワカラン。
0639UnnamedPlayer
2007/03/06(火) 00:51:53ID:i77DJu/5じゃぁ逆からやってみようって発想がないの・・・?
パッチ→エディタでも問題ないよ。
エディタに使われてるデータはパッチ云々カンケイ無いしな。
言ってみればMODを使用したMODも作れるわけだ。
0640UnnamedPlayer
2007/03/06(火) 01:30:38ID:wmCoFSqi(>>パッチをあてるとエディタが消えてしまう。)
(>>エディタ→パッチの順でインスコすると、必ずエディタで弾かれる)
とりあえず再インスコ・パッチ当てでもするか。
どうもリアルウォーMODを入れてから動作がおかしくなった。
0641UnnamedPlayer
2007/03/06(火) 04:44:16ID:i77DJu/5でやってみてくれ。
0642UnnamedPlayer
2007/03/07(水) 01:32:52ID:+UG90OkEてかマップ(MOD)作ってる人は大変だなあ。エディタ弄繰り回して、初めて実感した。
頑張ってください。
0643UnnamedPlayer
2007/03/10(土) 02:23:31ID:FoFxaVtN最近IRCいけんくてごめんね
また一週間ほど入院してきます・・・・
マップは順調にできてるんで・・・
http://www.tensyon.net/log/1485.jpg
0644UnnamedPlayer
2007/03/10(土) 02:24:47ID:FoFxaVtN0645UnnamedPlayer
2007/03/10(土) 13:56:45ID:zrAiaXSCなんか事情ありのようで。
着実に完成しつつあるMAPに期待しとりますぞ。
0646UnnamedPlayer
2007/03/10(土) 22:29:05ID:XkH4F2+o初めからタクティクスモードでやってたもんだから
橋爆破後の迎撃がなんともならなくてめっちゃ難しいゲームだなぁ、
とか思っていたら、アーケードにしたらかなり簡単になるんすね、これ。
いやぁ、この破壊感は楽しいです。
0647UnnamedPlayer
2007/03/10(土) 22:41:30ID:jZ+0EO6Sパッチをあてると驚くほど軽くなりますよ。
0648UnnamedPlayer
2007/03/14(水) 02:16:19ID:+G9Bycf0エディタも出たしエキスパンションのアナウンスで好転の兆しが見え始めたあたり
0649UnnamedPlayer
2007/03/14(水) 09:54:26ID:674TvP+i誰か持ってる人居るかい?
俺持ってないんで何も出来ないんだ…orz
0650UnnamedPlayer
2007/03/14(水) 13:59:03ID:i+XFtCC3そもそも存在しなかったような。
0651UnnamedPlayer
2007/03/15(木) 18:40:09ID:KP65RaYL重機関銃でT-34のキャタピラを切るなんて・・・
あと88が思った以上に弱い。PAK75mmのほうが高性能です。
0652UnnamedPlayer
2007/03/16(金) 16:09:15ID:jdq7nuPr0653UnnamedPlayer
2007/03/18(日) 19:29:24ID:Gjp9WEauマルチのMOD作った人みたいに単色迷彩じゃない戦車が選べたらどんなにいいことか・・・
0654UnnamedPlayer
2007/03/18(日) 19:36:34ID:Gjp9WEauただ、�W号G型の砲塔及び車体側面部に防弾板(ツェルツェン)を着けることって可能なのかなあ。
0655UnnamedPlayer
2007/03/19(月) 00:13:23ID:kNajT7IOエディタでpz4だしてからshieldって項目をONにすればおk
同様にGMCやBlitz,Zis-5とかの場合は幌(っていうのか?荷台の屋根)を無くすこともできるし
キューベルワーゲンをオープンカーにしたりもできる。
0656UnnamedPlayer
2007/03/19(月) 04:42:10ID:Psei60D00657UnnamedPlayer
2007/03/26(月) 01:22:04ID:144FyHezスイスイ動くようなマップを製作中。
そこで疑問なんだが、最初からマップに10ユニットを置くのと最初に5ユニット、10分後にイベントで
5ユニットを沸かせるのではやはり後者のほうが軽いのかなあ。
てかウィキにもユニットの沸かせ方が載ってない・・・orz
誰か伝授してくれ。
0658UnnamedPlayer
2007/03/26(月) 05:27:52ID:tkCmNLGkメモリの問題も考えると、最初に10体出した方が軽いと思う。
0659UnnamedPlayer
2007/03/26(月) 15:55:39ID:144FyHezまあチマチマ作るとするか。
0660UnnamedPlayer
2007/03/29(木) 00:20:06ID:2z+b+jMVユニットを沸かせるにしても2種類あるな。
�@援軍としてどっかからやってくる。
�Aマップにスポーンする。
�@は最初からマップに置いておく。
で、なんかのイベントを起こした時に”Actor to Waypoint"っていうスクリプトで移動させる。
�Aも最初からマップに置いておく。これは一緒なんだけど、
そのマップに置いたユニットを見えなくする方法がある。
マップに置いたユニットを選択してみよう。Tagっていう項目がある筈だ。
そのTagにhiddenと書き込め。そうすればゲームを起動した時にそいつは見えなくなってるはずだ
この"Tag"っていうのはスクリプトによって(ゲーム中に)リアルタイムに書き換えることができる。
つまりこのhiddenタグをユニットから削除することによってそのユニットはマップ上に現れるわけだ。
ユニットのタグはALT+Tで表示できる。
ちょっとスクショで説明したほうがいいかも。
0661UnnamedPlayer
2007/03/29(木) 00:25:02ID:omNy37m0いまプロホロフカ大戦車戦を再現してるところ。
何ソレ?軍ワタが!って思った方は歴史群像を読むべし。
しっかし、1つのマップを作るのがこんなに苦労するとは・・・
0662UnnamedPlayer
2007/03/29(木) 00:50:39ID:2z+b+jMVこれ
Tag欄にhiddenと書き込むとゲーム中では見えなくなる。(エディタでは見えるけど)
Tagは応用が利いて、例えば画像のようにunit1や2と書き込む。
すると、unit1のタグを背負ったやつがある地点に来たら〜、や
unit2が死んだら〜などのイベントの発生条件が作れる。
あとタグはデフォで表示だった。ALT+Tは表示を消したいときに使う。
じゃぁ次にHiddenで見えなくなったユニットを見えるようにする方法を書くことにする。
0663UnnamedPlayer
2007/03/29(木) 00:59:24ID:2z+b+jMVFOWでは各スクリプトのことをTriggerって言います。F3画面のクランクみたいなアイコン。
Triggersっていう欄で右クリックするとAddとか表示されるよね。
これが新規のトリガーを作る画面。
適当に名前をつけよう。
http://www.uploader.jp/user/toollove/images/toollove_uljp00066.jpg
新しいトリガーを選ぶと2つのボックスがあるのがわかる
ConditionとCommandだ
0664UnnamedPlayer
2007/03/29(木) 01:07:21ID:2z+b+jMV誰かが死んだ〜誰かがどこかに行った〜誰かがなんかのアイテムをもったら〜
など。これは後でやろう。
で、Command欄でまた右クリック。AddであたらしいCommandを作る。
なんかSelect Commandとかいっていっぱい出てきたはずだ。
一覧の細かい説明は後回しで、とりあえずユニットがスポーンするコマンドを作ることにしよう。
まず一覧からentity_stateを選ぼう。
するとまた一覧が・・・Propaties for "entity_state"??
entity_stateっていうのは直訳すると”あるオブジェクトの状態”を示す。
オブジェクトには当然人間や乗り物が含まれるわけだ。
スポーンで大事なのはこの一覧の中のたった2つ。
Selectorとinactiveである。
Selectorとはそのコマンドで一体誰が対象になるのか?ということ。
inactiveはhiddenで消えている状態だと考えればいい。
最初にinactiveをクリック。消えている状態を止めれば現れる、もちろんoffを選ぶ。
で、Selectorだな。SS用意してくる。
0665UnnamedPlayer
2007/03/29(木) 01:25:37ID:2z+b+jMVSelectorを選ぶとSSのようになるのがわかる。
sourceとamountには触れない。(…俺にだって、わからないことくらい、、ある・・・(AAry)
大事なのは次から
mids…ユニット個々に割り振られた番号。(ユニットを選択してみるとmidsの欄がある。)
具体的なユニットの番号だから沢山のユニットを選択するときは全部入力してやらなきゃいけない。
SSではこの3体をターゲットにするから1 2 3とした。
(midsはちゃんと確認すること。さらに注意、一応自分で割り振ることもできるが重複できないので
エディタに割り振ってもらったのをそのまま使うのがベター)
例 midsが 1, 34, 12, 77の4体をターゲットにする場合は1 12 34 77と半角スペース入れながら
昇順で入力する。
tag…さっきも出てきたtag。SSにはhiddenのほかにunit1とunit2のタグを持ってるユニットがいる。
このtag欄に例えばunit1と入力すると、hiddenが解除されるのはunit1のタグを持っているやつだけになる。
(unit1 unit2と入力すれば2体、hiddenと入力すれば全員)
あらかじめ一度のトリガーでhidden解除するユニットを決めている場合、
いちいちmids調べるのはかなり面倒。そういう場合は
http://www4.uploader.jp/user/facesofwar/images/facesofwar_uljp00002.jpg
のようにtagをつけてしまうと楽。
http://www4.uploader.jp/user/facesofwar/images/facesofwar_uljp00003.jpg
というようにSelectorでchap1のみ指定すれば、chap1全員が一度にhidden解除できる。
zone…別の項目で設定できるマップ上のある”地点”
円又は多角形の範囲で指定できる。後で説明しよう。
player・・・前に出たけど、各ユニットは9つあるプレーヤーという項目があったよね。
player1を選んで、他zoneやmidsを選ばなければplayer1のユニット全員がコマンドの影響を受ける。
0666UnnamedPlayer
2007/03/29(木) 01:32:56ID:2z+b+jMV単体では使わないかな?
state…人間であれば生きているか死んでいるか(あまり使わない。死んだユニットをターゲットにしてもなぁ・・
乗り物であれば、operatable(ぶっ壊れてないかどうか)
movable(移動できるか=車輪は故障してないか、履帯は切れてないか)
inhabited(人は乗っているか)など細かいターゲット設定ができる。
以上の6項目は組み合わせて使うこともできるし単体でも使うことが出来る。
例えばplというタグをもったhumanがAという範囲に来た場合(CONDITION)、
chap1というタグを持ったplayer2のユニット5人がリスポーンする(COMMAND)。 等
なんとなく感じてもらえばいいんだけど、ConditionとCommandって似てない?
設定はほぼ同じなのでCommandを覚えればConditionもいけるはず。
0667UnnamedPlayer
2007/03/29(木) 01:40:54ID:omNy37m0SS見てみるとあの作者かな?
製作頑張ってくれ。
0668UnnamedPlayer
2007/03/29(木) 01:42:57ID:2z+b+jMVここまでを踏まえてちょっと作ってみる。
midsは一体一体調べなきゃいけなくてめんどい半面、ミスが起こらないのが特長
(そのユニットが死んだりして画面上にいないのでない限り絶対起こる。)
たまたま1 2 3だったりしたけど、実際ユニットが増えるとすんげー長い羅列になるから
そんときはTagを使っていこう。
これでCommandはできた。
がしかしこれではConditionがない。条件がないならゲームスタート時に発生してしまう。
てことでCondition行こう。
まずはTrigger一覧で選んでCondition欄で右栗→Addしよう。
0669UnnamedPlayer
2007/03/29(木) 01:59:04ID:2z+b+jMVまた羅列ですかorz...
順番に説明すると
+camera 意味分からん。氏ね
+entities さっきもでてきたentities。要は「あるオブジェクトがある状態になったら」ってこと
+near あるユニットに近づくこと(誰が誰に近づくか)。距離なども設定可能。
+crew あるユニットに乗ったら。(たとえば置いてあるpz6に乗り込んだら敵がやってきた〜とか)
+linked 野砲なんかを繋いだら。使わないかな・・・
+see_enemy 敵を見つけたら。(これも”誰が”見つけたのかを設定できる。)
+see_actors 誰かを見つけたら。(誰が、誰を見つけたかを設定できる。)
(例えば森ではぐれた仲間を見つけると(condition)近づいてくる(command)など)
+arrivalわからん
+inventory あるアイテムを持ってたら(書類カバンとか)
+rand?
+signal?
+task ゲームでも出てきた目標のこと。taskが表示されている・達成されている・失敗しているから設定する
(ある地点を制圧するというタスクを達成したら(cond)敵が攻めてきた(comm)など
+difficulty 難易度(使わない)
残りはわかんね。つか使わない。
90パーセントentitiesしか使いません。
あとはsee系・event・trigger・taskくらいか。
0670UnnamedPlayer
2007/03/29(木) 02:06:41ID:2z+b+jMVそれをなんとなくでも伝えてくれればスクリプト書けますが。。
たとえばゲーム開始から5分間防衛戦が展開、その後戦車がクルーとか。
あとはcommandで何ができるかとzone, waypointに関して書いて寝る。
0671UnnamedPlayer
2007/03/29(木) 02:20:30ID:2z+b+jMVNew CircleかNew Polyを選ぶ。
Circleは円。 New Polyは好きな図形で範囲を書ける。
Radiusは半径。
これで設定したzoneの名前がさっきのzone指定の欄にあらわれるようになるぞ!
この円の中に入ったら、この円から出たら なども設定できる。
Waypoint・・・旗マークを選ぶ。
Groupsは特に意識しなくても良い。慣れてから触ること。
Addをクリックした後、地面をクリックすると縞々のコーンがたつ。これがWaypoint。
CommandにはActor_to_waypointっていう項目があり、
特定のユニット(達)をWaypointに移動させることができる。
重要なのはこのWaypointは各々を”繋ぐこと”ができる点。
これにより経路を指定できるのだ!
方法は置いたWaypointを”経路の順に”SHIFTキーを押しながら選択する。
http://www4.uploader.jp/user/facesofwar/images/facesofwar_uljp00006.jpg
選び終わったらLinkボタンをクリック。図のように矢印で経路が表示される。
注意してほしいのは1-2-3-4-5という経路にしたい場合はその順で選ばなければいけないことだ。
また1-2-3-4-5という風に繋いだからといって必ず1から通らなければいけないということでもない。
Command-Actor_to_Waypointでユニットを移動させるときにWaypointの2を指定すると
2-3-4-5という経路で移動する。
0672UnnamedPlayer
2007/03/29(木) 02:26:00ID:omNy37m0>>あとは657氏がどういうスクリプトが書きたいのかによる部分かな
>>それをなんとなくでも伝えてくれればスクリプト書けますが。。
とりあえず、自分で弄くりまわしてみます。
どーにもこーにもならなくなった時は助けてくれw
0673UnnamedPlayer
2007/03/29(木) 02:34:32ID:2z+b+jMV一覧で主に使うのはactor, entity, actor_state(最重要), delay, eventくらい。
actorは字面を見ればどんなのか想像できるはず。
entityはさっきのinactiveくらいが使えればOK
actor_stateは動作主の状態を表す。移動速度、警戒度、武器は構えているか等。
delayはスクリプトの間の空白の時間。たとえば敵が来る!というメッセージが出た
40秒後に敵がスポーン。等
eventはちょっと説明が難しい。使う時はここで訊いてほしい。
言ってみればスイッチみたいなもの。
あるトリガーでevent"A"のスイッチが入る。
別のトリガーでevent"B"のスイッチが入る。
この二つの条件でまた別のトリガーが発生、等
0674UnnamedPlayer
2007/03/29(木) 02:54:17ID:2z+b+jMV最後に言い忘れてた。Conditionは組み合わせることができる。
しかも単に1の条件と2の条件があった時、というのだけでなく、
1で”ないとき”、2で”ないとき”や
1は満たして、2は満たしてない、3か4が満たされている。
という複雑な条件付けもできる。
たとえば防衛マップなんかで
司令官が生きている・ユニットが空爆地域にいないの2つの条件が重なるときに空爆が行われる、というスクリプトを組むとしよう。
司令官が生きている、は+entity-selectorでmids指定&stateのnot deadを使う。
http://www4.uploader.jp/user/facesofwar/images/facesofwar_uljp00007.jpg
ユニットが空爆地域に”いない”はちょっと特別
http://www4.uploader.jp/user/facesofwar/images/facesofwar_uljp00008.jpg
この条件だと”Player1がkuubaku areaにいる”ことがきっかけになってしまう。
いない”ことが条件のハズ・・・・
そんなときは背反条件を使う。
下の空白が1 & !2になってるのにお気づきだろうか
!をつける事で”その反対”を条件にすることができる。
たとえば!1にすると司令官が生きて”いない”ことを条件にできる。
また1 | !2とすると司令官が生きているか、”又は”空爆エリアにplayer1がいないことが条件となる。
ここらへんは高等技術。ややこしすぎて記述で説明するのが難しい・・・
おやすみなさい
0675UnnamedPlayer
2007/03/29(木) 16:58:05ID:UGxEDjDq0676UnnamedPlayer
2007/04/02(月) 22:56:16ID:hzV1+G26お〜い、俺もMOD製作してるからそっちも頑張ってな〜。
0677UnnamedPlayer
2007/04/04(水) 23:41:00ID:qLLqm2JH0678UnnamedPlayer
2007/04/05(木) 12:45:43ID:JO+C4Xsr0679UnnamedPlayer
2007/04/05(木) 15:18:48ID:y/f8/Mal0680UnnamedPlayer
2007/04/05(木) 15:44:12ID:JO+C4Xsr0681UnnamedPlayer
2007/04/06(金) 16:58:58ID:so9FwbBgFOWの拡張版だね。スタンドアローンで起動できるらしい。
0682UnnamedPlayer
2007/04/06(金) 21:59:12ID:fTmYEJEJスタンドアローンという事は今持ってるFOWは売ってしまっても
いいって事かな?
0683UnnamedPlayer
2007/04/10(火) 18:30:49ID:aNbU4vSb0684UnnamedPlayer
2007/04/10(火) 22:12:45ID:nsHekU430685UnnamedPlayer
2007/04/10(火) 23:39:36ID:y4DyAKtpなのもどうしかしてくれ('A`)
0686UnnamedPlayer
2007/04/11(水) 18:21:11ID:VIoX5NAXというのもどうにかしている。('A`)
何をどうすれば、シャーマンが正面からタイガーを撃破するような事件が発生するんだ。
0687UnnamedPlayer
2007/04/11(水) 18:50:41ID:6VR+dmkE0688UnnamedPlayer
2007/04/11(水) 18:51:40ID:6VR+dmkE0689UnnamedPlayer
2007/04/11(水) 20:07:19ID:Vk5XsWhYTheater of warか。
0690UnnamedPlayer
2007/04/11(水) 21:08:05ID:25nFzxcC>>686
つ【RealWarMod】
ティガーが強い。ヘッツァーでスターリン戦車を倒せる。
0691UnnamedPlayer
2007/04/20(金) 18:54:40ID:mtgw19hZttp://www.4gamer.net/
知ってたらゴメン。
0692UnnamedPlayer
2007/04/20(金) 23:43:06ID:eUmmlBepSS見たんだがテクスチャ劣化してる気がしてならない
0693UnnamedPlayer
2007/04/20(金) 23:46:45ID:eUmmlBep前言ってたFOWの拡張版かと・・・
でもこれは微妙そうだな。雰囲気がWW2オンラインみたいだ
0694UnnamedPlayer
2007/04/21(土) 01:56:03ID:vpIVGuCs全然微妙ではなかったよ。
欠点もあるがすごい出来。
スレも立ってる。
0695UnnamedPlayer
2007/04/24(火) 09:17:09ID:gEZqFBeV0696UnnamedPlayer
2007/04/24(火) 13:02:37ID:bkOEibSW0697UnnamedPlayer
2007/05/01(火) 14:35:12ID:B/A7PmeD自軍戦車が超弱い点は修正されましたか?
0698UnnamedPlayer
2007/05/02(水) 07:30:22ID:9ZnAdeBE0699UnnamedPlayer
2007/05/03(木) 20:12:55ID:j+g7VBC4圧倒的に強い・・・
0700UnnamedPlayer
2007/05/04(金) 06:04:27ID:/3fGuioCまあゲームだからな……
0701UnnamedPlayer
2007/05/04(金) 14:13:04ID:Je3/l+YkURL教えてもらえないでしょうか?
0702UnnamedPlayer
2007/05/05(土) 19:26:41ID:qx61qdAz0703UnnamedPlayer
2007/05/07(月) 18:45:03ID:KFvQN0QL0704UnnamedPlayer
2007/05/09(水) 09:35:45ID:m5dXtc5c拡張の話着てるな。
0705UnnamedPlayer
2007/05/09(水) 13:24:28ID:G7W90EEs0706UnnamedPlayer
2007/05/22(火) 18:14:59ID:2E6qVPw9一個中隊撃滅できるなんて・・・
拡張版(?)だと伏せて撃てる本来の銃機関銃が!?
0707UnnamedPlayer
2007/05/27(日) 23:09:51ID:i+VtR0/o.ヽ`Д´) ッ
(ヽ`Д). キ
( ヽ`) ア
( ヽ ゲ
ヽ( )ノ. ス
.ヽ ) ペ
(ヽ ) シ
(Д´ヽ) . ャ
(`Д´ヽ ル
ヽ(`Д´)ノ ト
.ヽ`Д´) ル
(ヽ`Д). ネ
( ヽ`) l
( ヽ ド
ヽ( )ノ. サ
.ヽ ) イ
(ヽ ) ク
(Д´ヽ) . ロ
(`Д´ヽ ン
ヽ(`Д´)ノ ! !
0708UnnamedPlayer
2007/05/31(木) 22:28:50ID:umMbLzjGあとはmodでなんとかするからさ
0709UnnamedPlayer
2007/06/01(金) 01:05:28ID:7epvMSSM0710UnnamedPlayer
2007/07/06(金) 13:57:04ID:UNk4DkNZ0711UnnamedPlayer
2007/07/15(日) 01:50:23ID:s8gLpfnB0712UnnamedPlayer
2007/07/18(水) 06:04:55ID:aC2p/geyアーマー関連が変わるらしい。
カーソルを合わせると対象までの距離、対象の材質、アーマーの耐久力、砲弾の破壊力がでるらしいぞ
0713UnnamedPlayer
2007/07/18(水) 14:10:16ID:1ZBBScyy0714UnnamedPlayer
2007/07/19(木) 20:18:39ID:N3lmB40mドイツの2−4ってどうやってクリアしるの?
対岸の奥の方に居る連装戦車にめった打ちにされるか、
敵兵がどう考えてもサイズが合わない小屋から山ほど出てきて撃ちくたびれるか、
いずれかで敗北しるんですけど。
ひょっとして、さっさと氷った川渡ればよい?
戦車だと沈んでしまうから、ちとさみし。
0715UnnamedPlayer
2007/07/19(木) 20:40:25ID:N3lmB40mあ、過去にイロイロとレスあるな。
なるほど…。
よし、がんばろう。
0716UnnamedPlayer
2007/07/20(金) 10:46:27ID:PX6QalSUドイツ 2−4ではまってたけど、味方戦車にわらわら際限なく出現する敵がかまけてる
横を川沿いに橋まで戦車で行ったら、渡って左側のポイントに行くだけでクリアした。
目的のチェックマークがいくつか外れたままだったけど、ま、いいか。
2−5のスニーク(?)が難しい。
なんかコツない?
0717UnnamedPlayer
2007/07/23(月) 00:16:36ID:FwNJf7sG0718UnnamedPlayer
2007/07/25(水) 12:57:22ID:pR3Da7Yfすげえええ前作に公式エディタでてるぞ!!
0719UnnamedPlayer
2007/07/25(水) 13:31:53ID:WNCvLNxR0720UnnamedPlayer
2007/08/05(日) 16:14:13ID:RFKF29sl0721UnnamedPlayer
2007/08/06(月) 22:59:28ID:UgJWrDcG0722UnnamedPlayer
2007/08/06(月) 23:09:06ID:kNSheC8B0723UnnamedPlayer
2007/08/17(金) 12:56:51ID:lbsgFOo70724UnnamedPlayer
2007/08/18(土) 12:06:47ID:W7L4bhdC0726UnnamedPlayer
2007/08/18(土) 13:16:12ID:W7L4bhdC0727UnnamedPlayer
2007/08/18(土) 17:19:38ID:jm2Umkte0728UnnamedPlayer
2007/08/18(土) 17:31:38ID:CH03hn3r0729UnnamedPlayer
2007/08/18(土) 17:37:11ID:jm2Umkte安心した
0730UnnamedPlayer
2007/08/19(日) 13:26:49ID:LnoHsaKS0731UnnamedPlayer
2007/08/19(日) 19:12:39ID:MVLPdwnv0732UnnamedPlayer
2007/08/19(日) 19:20:21ID:AK0zV9Mb0733UnnamedPlayer
2007/08/19(日) 22:15:23ID:+CCs1+o70734UnnamedPlayer
2007/08/20(月) 08:51:54ID:GjjJpuv+0735UnnamedPlayer
2007/08/20(月) 21:47:03ID:q7PpRMJ10736UnnamedPlayer
2007/08/20(月) 22:15:10ID:GjjJpuv+filefrontにも無いしgameshellにも無いなorz
もし良かったら一緒にマルチやら無い?もちろんmodでもいいよ
0737UnnamedPlayer
2007/08/20(月) 22:20:37ID:q7PpRMJ1の「ファイルダウンロード」にあるよ。前作みたいになってるから面白い。
ただPC新調後ドライブがぶっ壊れてインストールできない・・・orz
0738UnnamedPlayer
2007/08/21(火) 08:46:40ID:Ev9Z0Jt0どうもありがとう
DAEMONtoolとか使って仮想ドライブを作成してみたらどうかな?
0739UnnamedPlayer
2007/08/21(火) 18:15:23ID:6zJLFw3C拡張版早くでないかなあ・・・
0740UnnamedPlayer
2007/09/02(日) 22:08:51ID:LLTXvHkd名作らしいからwktkがとまらんぜ。
0741UnnamedPlayer
2007/09/02(日) 22:09:23ID:LLTXvHkd0742UnnamedPlayer
2007/09/03(月) 00:36:37ID:pLsThW7g0743UnnamedPlayer
2007/09/03(月) 00:46:23ID:VopA72q6楽しいぞ、Tiger�T 1輌とT34 30輌の激戦は見物。
0744UnnamedPlayer
2007/09/03(月) 17:19:50ID:Q7TDAYtYよく発見できたね。
おめでとう。
0745UnnamedPlayer
2007/09/20(木) 22:37:00ID:1OOBWT0G敵の補給所のヤツで、無線地雷を仕掛けて爆破してってやつ
4箇所に仕掛けおわって爆破して敵の無線施設無力化しても毎回失敗になるw
クリアした人いたらアドバイス求む!
0746UnnamedPlayer
2007/09/23(日) 09:10:26ID:17bW0g0h0747UnnamedPlayer
2007/09/25(火) 22:21:01ID:byd9Rik20748UnnamedPlayer
2007/09/29(土) 23:17:46ID:KfX1J+My0749UnnamedPlayer
2007/10/01(月) 17:59:22ID:NVx3Idcsシングルのマップでそういうスクリプトの箇所がどっかにあるはずだから
それを参考にするのが一番。
0750UnnamedPlayer
2007/10/01(月) 18:04:25ID:wScmTIM70751UnnamedPlayer
2007/10/01(月) 22:18:33ID:e0B2VFqKそろそろMAP作成してみたいんだよねーw
0752UnnamedPlayer
2007/10/02(火) 21:37:56ID:OCWXMR120753UnnamedPlayer
2007/10/19(金) 23:24:17ID:AcgnoloC長い間更新サボってしまってすいませんでした(汗
ゴタゴタもようやく収まったので、更新を再開したいと思います。
マルチプレイもどんどんやっていきましょう!
0754UnnamedPlayer
2007/10/21(日) 13:33:16ID:13ojRpUpがんがれ!
そういや拡張パック買った人いないのかな?
0755UnnamedPlayer
2007/10/23(火) 16:28:25ID:4ys6EmnB公式BBSで質問に「Check www.digitalmindsoft.eu then go to games -> Downloads」
って答えてるけどそこ見ても何もないよ・・・
0756UnnamedPlayer
2007/10/23(火) 19:54:59ID:4ys6EmnBググってここたどり着いたけど404だしマップエディターなんて都市伝説なんじゃないかと思えてきた
どこいっても見つからねーよあああああもう死ね
0757UnnamedPlayer
2007/10/23(火) 23:02:35ID:aUaNfu7I載せておきますね。ただ、私がマップ作ってた頃のエディターと仕様がぜんぜん
違うので、wikiに載ってるマップエディットの方法が使えるかどうかは不明です。
まぁ、英語表記でヘルプも付いてますので、がんばって作ってみてください。
0758UnnamedPlayer
2007/10/23(火) 23:09:24ID:4ys6EmnBいつも乙です
余りにもイライラしてたので取り乱してしまいました、スレ汚し失礼・・・
わざわざありがとうございます。wiki管理頑張ってくださいね
0759UnnamedPlayer
2007/10/23(火) 23:35:16ID:aUaNfu7Iインストール後の初回起動時に、ゲームパッチとゲームファイルを
どうにかして、エディターに読み込ませるらしいのですが、
どうもその辺がわからないです。
0760UnnamedPlayer
2007/10/24(水) 18:11:19ID:gS7H79r/夜7時〜夜中2時までIRC立ち上げています。
一緒にプレイしましょう!
IRC設定方法は、wikiまで。
http://www26.atwiki.jp/face_of_war/pages/7.html
0761UnnamedPlayer
2007/10/25(木) 19:59:39ID:P79xiXu1もうちっと前に告知してくれたら行くよ!!
0762UnnamedPlayer
2007/10/25(木) 22:50:15ID:TdgdYumXIRC立ち上げて、マルチやってるんですが、誰もこないのよね^^;
次は今日と土曜日の夜です^^金曜日は飲みなのでsry
0763UnnamedPlayer
2007/10/27(土) 11:21:05ID:1PetZLoa0764UnnamedPlayer
2007/10/28(日) 23:33:21ID:KVmJM/QY0765UnnamedPlayer
2007/10/29(月) 00:54:55ID:Izk7Dc01RealMODも結局DLできないし。。。
0766UnnamedPlayer
2007/10/31(水) 23:37:33ID:Dq7T3ERhこれ入れてやりたいなあ・・・
0767UnnamedPlayer
2007/11/01(木) 22:55:10ID:J2LMgOlBwikiにRealMODと、あと有志の方が新しく作ったMODも追加しておきます。
今週中にやっておきますね。
0768UnnamedPlayer
2007/11/08(木) 22:13:20ID:htwAxxnCあとマルチ対戦の動画撮ったら結構人口増えそうだなあ。
0769UnnamedPlayer
2007/11/09(金) 02:15:34ID:H475ViOb0770UnnamedPlayer
2007/11/10(土) 02:55:26ID:RiSGlNHrあとエディタで遊んでたら、射程がドイツ軍野砲>連合軍野砲=ソ連軍野砲のような気がする。
てか野砲射程が短すぎる。500×500のマップなら端からでも十分射程内に入るようにしてくれないと
前線まで引っ張って敵に応射しないといけなくなってしまう・・・
0771UnnamedPlayer
2007/11/11(日) 17:22:11ID:moZD1Eeg拡張版発売したの!?
非常に買いたいんだが・・・4g情報ちゃんとのせろよ・・・
0772UnnamedPlayer
2007/11/14(水) 00:14:17ID:H120Hi6mTakIRC・murichat・Limechat・CHOCOAってあるんだけど、既に使ってる人のと合わせたほうがよさそうだし。
0773UnnamedPlayer
2007/11/14(水) 02:15:09ID:IA5IeflVソフト合わせる必要性は知らないけど
0774UnnamedPlayer
2007/11/15(木) 19:13:31ID:RlQ3I3F90775UnnamedPlayer
2007/12/19(水) 01:38:55ID:lO0ORL8L保守
0776UnnamedPlayer
2007/12/20(木) 14:52:18ID:2/dYy1kT0777UnnamedPlayer
2007/12/26(水) 20:05:14ID:thVIrHLCってことでライフル調整MOD作ってみた。
スナイパーのように照準を合わせて数秒待つと命中率向上・・みたいなの
ガーランドなんか連射しても命中率変わらんからバランスとれない!って感じだったから…
未だゲームいじり続けてるよ。誰か人いるかい?
マップだけでもうpしてみやせんか?作ってる人いたら・・・
0778UnnamedPlayer
2007/12/26(水) 20:46:34ID:thVIrHLCウィ気の管理人さんへ
うぃきのエディターは非公式のやつじゃないでしょうか?
上のやつが公式のやつです。
0779UnnamedPlayer
2007/12/27(木) 01:29:56ID:cPRDha5p俺は未だに1人でジオラマごっこやったりして遊んでるよ
steam辺りで売ってくれたらそれなりに人来ると思うんだけどなぁ
マップも作りたいんだけどエディターの使い方が俺にはちょっと難しすぎて駄目だ・・・
0780UnnamedPlayer
2008/01/17(木) 00:28:53ID:PqD8t86Lwikiのはリンク切れっぽいし・・・
所在しってる人いる?
0781UnnamedPlayer
2008/01/17(木) 00:57:27ID:cdpakYjrここのサイトはイロイロあるから(現代modとか)間違えないように。
あとrealwarはパッチ(修正)がでてるから、ちゃんと当てないといけないけど、この修正のせいか
T-34/76型(ネズミーマウス砲塔型とか)が、火炎放射搭載型になってしまってる。
T-34初期型は多分なってないけど、注意してね。(T-34/85はバグ無し)
最新版
Real War Mod v1.1
Real War v1.1 Hotfix
古いマップエディタで起動確認するハズ。
0782UnnamedPlayer
2008/01/17(木) 23:42:16ID:PqD8t86L落とせたよ、ありがとう。
しっかしこのゲーム
マルチとか全然流行らないよな。前作はcoopとか結構面白かった気がするんだが
0783UnnamedPlayer
2008/01/18(金) 01:06:05ID:8C4FeonIで、各自でmod入れてエディタとかで弄ってるから過疎ってるのかもね。
0784UnnamedPlayer
2008/01/19(土) 00:51:53ID:MTUJyxac0785UnnamedPlayer
2008/01/20(日) 22:05:25ID:3LxaNt7e0786UnnamedPlayer
2008/01/31(木) 22:35:20ID:kWFRDS39チハたんがでるぞーー
RTSで日本の戦車を動かすことができるゲームってなんかあったっけ?
0787UnnamedPlayer
2008/01/31(木) 23:00:43ID:Q70GGbIM0788UnnamedPlayer
2008/02/03(日) 12:01:44ID:H3mDYyJHttp://www.4gamer.net/games/046/G004671/20080201040/
公式サイト
ttp://www.1cpublishing.eu/game/men-of-war/
えらく延長したなあ・・・
0789UnnamedPlayer
2008/02/03(日) 19:02:24ID:ie0i/NpB続編きたね
0790UnnamedPlayer
2008/02/03(日) 20:01:16ID:XjBOIqXJ陸上砲台に萌えてしまったから買わざるを得ないが。
0791UnnamedPlayer
2008/02/07(木) 20:27:52ID:0p7ro1VJ設置してると思ったのかしら?
0792UnnamedPlayer
2008/02/07(木) 20:28:29ID:0p7ro1VJ0793UnnamedPlayer
2008/02/12(火) 13:54:30ID:FCm4Vn+40794UnnamedPlayer
2008/02/15(金) 03:32:32ID:Lsqex/RZ0795UnnamedPlayer
2008/02/15(金) 14:52:07ID:XAuXnB/a0796UnnamedPlayer
2008/02/15(金) 16:11:51ID:0gHY84uLでも人は全くと言っていいほどいないぜ・・・
0797UnnamedPlayer
2008/02/15(金) 23:08:18ID:Lsqex/RZという期待を胸に上げてみる
0798UnnamedPlayer
2008/02/16(土) 00:13:42ID:qaNVuHLl0799UnnamedPlayer
2008/02/16(土) 02:07:26ID:rbLBHvUHという決意を胸に今度は下げる
0800UnnamedPlayer
2008/02/16(土) 03:22:59ID:GhmSJQEf皆でやってみたいよなぁ
0801UnnamedPlayer
2008/02/16(土) 05:09:18ID:21ILK/240802UnnamedPlayer
2008/02/16(土) 21:44:52ID:rbLBHvUH人がすくなかったらベトコンのCOOPやろっか
0803UnnamedPlayer
2008/02/17(日) 03:21:26ID:D7B6v6o/Vistaでも調整したらマルチできるようになったです。
またやるときはここで呼びかけるといいかもですね。
という安堵を抱きながら上げ。
0804UnnamedPlayer
2008/02/17(日) 12:32:08ID:FwEXY0Oq0805UnnamedPlayer
2008/02/17(日) 13:01:46ID:AaIHzfYbお疲れ様でしたー
爆弾が爆発した時はグラボが逝ったのかと思いましたがw
0806UnnamedPlayer
2008/02/17(日) 20:46:01ID:uysFfgmgKの人です。今日は予定があって・・・あうあー
0807UnnamedPlayer
2008/02/19(火) 07:37:35ID:lja0dmk7俺がこのスレにきた時は全くの過疎状態だったのにw
0808UnnamedPlayer
2008/02/19(火) 17:35:48ID:QSw6gJnAオレがいる・・・orz
今週末に盛り上がることを祈ろう。
0809UnnamedPlayer
2008/02/19(火) 17:45:10ID:6PSO7XEJ人少なかったらR6Vのコープでもいいや
0810UnnamedPlayer
2008/02/20(水) 15:50:37ID:AXaNsDDK0811UnnamedPlayer
2008/02/22(金) 02:29:39ID:ECmZkDfu>>786氏が紹介してくれたURLには「 6 different playable nations!」
ってあるんだが、米・英・ソ・独に新しく日本が入ってくるらしいが、あと一カ国ってもしかして
伊とかかなあ・・・(アフリカ戦線があるので)
0812UnnamedPlayer
2008/02/22(金) 13:48:12ID:+UmBQr990813UnnamedPlayer
2008/02/22(金) 14:35:56ID:lagHyLh30814UnnamedPlayer
2008/02/22(金) 22:28:28ID:Z+925VZqIRCに集合汁!
0815UnnamedPlayer
2008/02/23(土) 04:37:42ID:6wxzT1eY0816UnnamedPlayer
2008/02/29(金) 18:43:05ID:G32vZO6J0817UnnamedPlayer
2008/03/02(日) 02:27:00ID:oCym0YKs動画見てたら買おうかどうしようか迷ってしまったので質問。
�@エディターあるらしんですが、歩兵戦メインで自分なんもしないでぼーっと戦闘を眺めてニヤニヤしたりできますか?
�AMGによる制圧性とか再現されてますか?伏せから動けなくなったり、命中精度落ちたり
�B出せる兵士数の上限はいくつですか?
�CMGでオブジェクトが削れて行ったり、銃弾の貫通・跳弾などはどの程度の細かさで再現されているでしょうか?
�D武器の性能やらユニットの特性やらのmodはどの程度できますでしょか?
質問だらけですんまそん。自分がずーっと探していたゲームがこれかもしれないと思っているので。
company of heroesはRTSとしてはまぁまぁと思いましたがロケットとかばんばん出てきて大味に感じ、
歩兵主体でずりずり戦う、プライベートライアンを見てるような楽しさを求める自分には合わなかったです。
よさげだったら速攻参戦したいと思います。
0818UnnamedPlayer
2008/03/02(日) 03:31:24ID:8sM9cWe1カンパニーよか大味じゃないことは確か。(ニコニコで視聴済み)
(夏に新作出るから待つのもよし)
0819UnnamedPlayer
2008/03/02(日) 03:47:24ID:oCym0YKsとりあえず購入して情報集めつつ自分なりのrealwar仕様にmodしていこうかな〜。
夏に新作ですか!これは明るいニュースですな。
0820UnnamedPlayer
2008/03/02(日) 03:57:13ID:8sM9cWe1に自分が書き込んだ 記事があるので参考にどうぞ。
遡ると外人さんが作った良質なMODがありますよ。
あと今度は北アフリカもできるらしいので参戦国はヘタリアの可能性が・・・
(画像見ると伊戦車が写ってた。)
あと次回作は88を運搬できるようです。これもフォーラムの画像を参考にどうぞ。
0821UnnamedPlayer
2008/03/03(月) 00:05:17ID:h9u4T/xK0822UnnamedPlayer
2008/03/03(月) 11:20:37ID:oQL37L96ビデオカード買っちゃった
0823UnnamedPlayer
2008/03/03(月) 12:55:05ID:cA0GIjSs夜はお仕事あるんすよ・・ToT
グラボおめ!
人が増えるのもいいことですね。
�@ボーと眺めることは可能ですが、他のRTSと違い操作ユニットの弾薬は有限です。
なので、釘付けにされて弾薬尽きるとアパム弾もってこーいになります。
�AMGによる制圧はないかな?AIがカバーには入りますが。
�B上限はPCの性能によるかと。核爆発という隠しコマンドがあるんですが、街中でやるとしばらくとまります。。。。
�Cオブジェクトの破壊は秀逸。木箱などのカバーはMGで破壊可能。家の壁とかもしばらく撃ってると壊れます。
なにより各武器ごとにどれだけオブジェクトにダメージ与えられるかも設定されています。跳弾はオブジェクトの材質によります。
戦車にMG乱射してると随伴歩兵がバタバタ死にますw
�Dすべてテキストで処理されているので拡張性は抜群かと。
バーストでどれだけバラけるか、姿勢による命中率、発射速度、弾のスピードetc...
0824UnnamedPlayer
2008/03/04(火) 21:03:04ID:bz6mlaQe0825UnnamedPlayer
2008/03/06(木) 03:25:23ID:Se9MuLCsベータテスター募集
0826UnnamedPlayer
2008/03/07(金) 01:17:13ID:Cj5qaXxI0827UnnamedPlayer
2008/03/12(水) 03:23:26ID:Ds4q7Ct03210 UDPのポートを空けない→SHOWW2の鯖が立つ
みたいだね。やっとわかった。
0828UnnamedPlayer
2008/03/18(火) 22:05:46ID:Wp6eLs01<〜以下wikiより転載箇所〜>
* ユニットを沸かせる方法
�@援軍としてどっかからやってくる。
�Aマップにスポーンする。
�@は最初からマップに置いておく。で、なんかのイベントを起こした時に”Actor to Waypoint"っていうスクリプトで移動させる。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
「なんかのイベントを起こした時に”Actor to Waypoint"っていうスクリプトで移動」はF3画面のTriggerで作成するのですか?
とりあえずミッション開始直後に敵部隊を前進させたいのですが・・・やはりこのイベントもF3画面のTriggerで作成するのでしょうか?
Waypointはどうにか組み立てられたのですが、テストしてみると敵部隊が全く動きません。
0829UnnamedPlayer
2008/03/19(水) 14:51:55ID:CbFbSRO9そのとおり。F3画面のスクリプト作成タブを右クリで。
ミッション開始直後なら条件であるconditionが不要。
イベント=トリガーだと思っておkです。これもF3スクリプトタブから。
ちょっと参考スクリプト組んでくる
wikiもいいけどIRCもよろしくね
つか今夜とかどうよ!?
FOWでもSHOWW2でもヴェトコンでもおk
0830UnnamedPlayer
2008/03/19(水) 14:57:28ID:CbFbSRO9unitをmid(固有のID)で動かすときはAlt+Iが便利。
マップのユニットすべてのmidを表示。
0831UnnamedPlayer
2008/03/19(水) 16:52:00ID:r+ACJ7jCサンプルすくりぷと
でてきたフォルダをFOWのresourceフォルダ内にmapフォルダをつくってぶちこむ。
で、エディタでロード。
0832UnnamedPlayer
2008/03/19(水) 16:53:38ID:r+ACJ7jCWPのradius(半径のことね)を200から100くらいにする
デフォは200でWPの青い円の大きさでわかる。
0833UnnamedPlayer
2008/03/19(水) 17:35:18ID:LOFOIatQ早速、ダウンして参考にしたいと思います。
マルチの件ですが、以前、回線が細いためマルチができませんでした。
ですので今回は辞退させて頂きます。
4月には光に変える予定なので、その時は宜しくお願いします。
0834UnnamedPlayer
2008/03/19(水) 23:02:59ID:xIA322Gc0835UnnamedPlayer
2008/03/19(水) 23:24:10ID:LOFOIatQ0836UnnamedPlayer
2008/03/20(木) 09:41:27ID:XO33/zVn0837UnnamedPlayer
2008/03/25(火) 00:29:19ID:pODkJxIU今更ながら実にありがとうございます
0838UnnamedPlayer
2008/03/27(木) 14:17:33ID:WB1Bj3kmどなたかこのゲームの窓化方法知っている方いらっしゃいませんか?
0839UnnamedPlayer
2008/04/08(火) 01:18:21ID:eXgt+hIRスクリプトありがとうございました。
おかげで何とか組めるようになりました。本当に助かりました。
ひとつ気になったのですが、トリガー製作で「actor_fire」のなかで「attck」を選択するのですが
「enemies」はmid・tagを選択して攻撃するのですが
「position」は意訳すると「場所」という意味になると思うので「場所」を決めないといけないのですが
どのように設定すればいいのでしょうか?
質問ばかりで申し訳ありません・・・orz
0840UnnamedPlayer
2008/04/08(火) 01:33:22ID:eXgt+hIR申し訳ありませんでした。
waypointを使えばよかったんですね・・・
(余談ですが、これを上手く使えば、準備砲火→砲撃が再現できますね。)
0841UnnamedPlayer
2008/04/08(火) 04:31:37ID:YIqdNsoI砲撃だけならばSpawnを使っても便利です。
(画面外から撃たれているかのような演出)
0842UnnamedPlayer
2008/04/08(火) 12:07:20ID:jNAxjtF9敵味方関係なくzone範囲内の動くものを砲撃してますorz
0843UnnamedPlayer
2008/04/09(水) 18:16:08ID:heoscPec0844UnnamedPlayer
2008/04/25(金) 00:41:08ID:goJFnk5L読み込めないのでしょうか?
ソ連軍がドイツ軍の塹壕を猛攻するマップを製作してるんですが、同じ症状がソ連軍が塹壕を
攻撃すると発生します(市街地マップでも発生します)。
塹壕にバグでもあるんでしょうか?
0845UnnamedPlayer
2008/05/02(金) 01:25:31ID:zMfhRgIX0846UnnamedPlayer
2008/05/02(金) 19:19:49ID:FzYsXUnO�@エディタ→�AF2マップ読み込み→�BF3シナリオ読み込み
の順で起動してるんですが、�Bでエラーを吐いたり、�B読み込み後の高負荷時に吐きます。
やはり、エディタでシナリオをテストプレイするのがいけないのでしょうか?
0847UnnamedPlayer
2008/06/03(火) 01:04:06ID:WJ5K1PWB0848UnnamedPlayer
2008/06/06(金) 02:59:56ID:AucIjeToこのゲーム自分の環境だと1021の歩兵ユニットが限界らしいです。
それ以上置こうとするとエディタが落ちます。
一応参考までに・・・
あと、同じ部隊(tag)を増えるワカメのようにウジャウジャ沸かせるにはどうすればいいのでしょうか?
0849UnnamedPlayer
2008/06/09(月) 01:05:24ID:Vzs+3gQv0850UnnamedPlayer
2008/06/09(月) 21:56:09ID:KTIlT8Wuttp://facesofwar.de/include.php?path=content/news.php&PHPKITSID=3e242540616f3850c464785efbe4d1ec
ここで色々あるので物色してみては?
オレはrealwarとマウス+E100+クーゲルブリッツ追加MODいれて遊んでる。
realwarMOD
ttp://facesofwar.de/include.php?path=content/articles.php&contentid=159&PHP
0851UnnamedPlayer
2008/06/09(月) 21:58:21ID:KTIlT8Wu先で紹介したサイトで拡張版の動画がうpされてた。
あちらは6月になってから徐々に情報が入ってきてるようです。
0852UnnamedPlayer
2008/06/10(火) 04:19:05ID:+Y0uUG+E続編じゃないのか
グラフィックも大幅に向上してるし
0853UnnamedPlayer
2008/06/10(火) 12:51:46ID:vJCV335o0854UnnamedPlayer
2008/06/10(火) 20:04:42ID:8iQZImB4↓のPC条件で購入意欲を無くす原因にならないか?
ノートPCでCOH無印は動かせるけど、FOW無理っぽい?
0855UnnamedPlayer
2008/06/10(火) 20:51:43ID:4G3EyquwCOHが動くのであれば、多分動くんじゃないかなあ。
スペックが不明なのでなんとも・・・
0856UnnamedPlayer
2008/06/10(火) 21:08:09ID:8iQZImB4FOWも色々いじらせてもらえるのだろうか・・・
0857UnnamedPlayer
2008/06/10(火) 21:33:40ID:4G3Eyquwでも100パーセント動かせるかは判りません。
0858UnnamedPlayer
2008/06/10(火) 21:42:02ID:8iQZImB40859UnnamedPlayer
2008/06/10(火) 21:55:31ID:4G3Eyquwttp://wktk.vip2ch.com/vipper81993.jpg
0860UnnamedPlayer
2008/06/11(水) 20:52:45ID:kuiym3ggFOW製品版を始めるに当たって
パッチは、1.04.1 →1.04.1a といきなりぶち込んでおーkなのかな?
0861UnnamedPlayer
2008/06/11(水) 21:12:57ID:u1yqrd1k0862UnnamedPlayer
2008/06/11(水) 21:35:15ID:kuiym3ggたのしみだ
0863UnnamedPlayer
2008/06/22(日) 12:49:14ID:QfGMoDDX0864UnnamedPlayer
2008/06/25(水) 17:43:42ID:1L2VAyhc0865UnnamedPlayer
2008/07/18(金) 00:21:54ID:lzeKBl3w2008年7月16日更新
men of warのプレイデモの直撮りがyoutubeにあるよ。
※TeilはPartと同じ意味
Youtube Teil 1: ttp://www.youtube.com/watch?v=nxj2J7yDmMc
Youtube Teil 2: ttp://www.youtube.com/watch?v=6q7exgM2OU0
Youtube Teil 3: ttp://www.youtube.com/watch?v=KrnWN8uzqnE
(ドイツ語で説明してる・・・)
この動画は英国のイベントでプレゼンテーションとして公開された物を撮影した物らしい。
ミッションはソ連軍(russischenと書いてるけど)を指揮するキャンペーンらしい。
動画はまだ見てないけど、誰か見たら感想よろしく。
0866UnnamedPlayer
2008/07/27(日) 18:08:58ID:bQRkFL390867UnnamedPlayer
2008/08/17(日) 11:48:35ID:B/olB1nGFoWの拡張が出るって話が4亀にも乗っててあったけど、
それが拡張じゃなくて続編になってmen of warになっちゃったってことでいいの?
FoWの拡張は出てないんだよね?
0868UnnamedPlayer
2008/08/17(日) 17:35:27ID:oAJNBXbG0869UnnamedPlayer
2008/08/17(日) 23:58:55ID:B/olB1nGありがとうすっきりした
0870UnnamedPlayer
2008/08/24(日) 16:40:08ID:ca+JHk2z下車後、戦車・トラックだけ進軍していって、兵士だけがポツーンってなる・・・
0871UnnamedPlayer
2008/09/04(木) 23:08:28ID:8+BWp/7sそこから進める事ができません。
上の方にトラックから弾薬とって野戦砲やったあとに戦車の操作で終わりって書いてあるのですが
トラックから弾薬をとったはいいけど野戦砲にも戦車にも弾薬を移す事ができず(移し方がわからず?)
詰まってしまいました。どなたかご教授いただけないでしょうか?
つまらない事ですみません
0872UnnamedPlayer
2008/09/05(金) 21:12:44ID:Jw7N/KXw木箱、車両、兵士の持ち物を調べる&アイテム交換のコマンドは
Xキーで、矢印カーソルを目のアイコンにするとできますよ。
砲身と砲弾のサイズが違うと、移動までは出来ますが装填まで出来ないので注意です。
0873UnnamedPlayer
2008/09/10(水) 20:21:57ID:weuRIuwl/(^o^)\
0874UnnamedPlayer
2008/09/12(金) 15:26:53ID:rI8dXzvthttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1221196299/
0875UnnamedPlayer
2008/09/13(土) 18:37:54ID:RSjFOENN落ちてね?何か早いな。
0876UnnamedPlayer
2008/09/13(土) 19:30:25ID:X5YyIZMY落ちてないよ。鯖移転してるから確認してみて
0877UnnamedPlayer
2008/09/13(土) 21:37:35ID:RSjFOENN�d。無事確認した。
0878UnnamedPlayer
2008/09/13(土) 21:51:40ID:TvBSZYkuソルジャーオブアナーキーといい、このタイプのゲームと相性悪いようだ。
0879UnnamedPlayer
2008/09/17(水) 18:55:48ID:EHXC65e3【WWII系RTS】Men of War βテスト【無料】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1221196299/
0880UnnamedPlayer
2008/09/27(土) 00:54:28ID:hP/Dh7Pi>>786のスクショはなんだったんだ
0881UnnamedPlayer
2008/09/28(日) 18:59:27ID:U+oh0GRk0882UnnamedPlayer
2008/10/11(土) 09:49:04ID:bTkXX6u7ネット上で情報が少なく、本スレのみがたよりです。
0883UnnamedPlayer
2008/10/11(土) 11:10:50ID:FHveC4nB英語イミフで一シナリオもクリア出来ず積んであるが…
調べながらやれば問題ないだろうけど、プレイに集中したいんだよなぁ。
0884UnnamedPlayer
2008/10/12(日) 20:02:05ID:9qzzuXXaあるあるw
俺も2面でイミフーになって積んだくちw
0885UnnamedPlayer
2008/10/12(日) 20:22:32ID:8N6uHyjU0886UnnamedPlayer
2008/10/12(日) 20:51:19ID:ZScB6Dnw0887UnnamedPlayer
2008/10/13(月) 06:14:24ID:MzEzo4G90888UnnamedPlayer
2008/10/14(火) 16:27:19ID:NZDG1duO0889hyde
2008/11/02(日) 02:31:09ID:pwMKSEpr誰か教えてください。
0890UnnamedPlayer
2008/11/04(火) 21:28:33ID:QpWx2XY6ドイツミッションのmarvie、町はずれに地雷撒くも戦車全滅できず。
街の中動くと大勢の敵に追っかけまわされる。
攻略できず困っております。
0891UnnamedPlayer
2008/11/12(水) 23:39:27ID:OvLinRUc0892UnnamedPlayer
2008/11/14(金) 17:55:38ID:OVbycvi0http://www.gamershell.com/news_64564.html
0893UnnamedPlayer
2008/11/15(土) 08:37:37ID:xplJA7mPそういう仕様なのでせうか・・
現代戦modとか
それともエディタ入れてないせいかな
0894UnnamedPlayer
2008/11/15(土) 15:47:04ID:iSVDLuwP野砲を矢印の所に置いて兵士を乗せて準備できたんだが
何を訓練すればいいんだ?
撃とうにも目標がわからん…
0895UnnamedPlayer
2008/11/15(土) 22:49:19ID:tC9hJIqM0896UnnamedPlayer
2008/12/03(水) 13:20:11ID:Fg5NGqm0英語版だからといってやらないのはもったいないですね。
地道に訳しながらやれば何とかなるもんです。
コマンドスといい、ディアブロ�Uといい海外のゲームもいいもんだ
と実感する今日この頃です。
0897UnnamedPlayer
2008/12/04(木) 00:39:27ID:NioarRjlチュートリアルも3日やるとさすがに飽きてきた。誰か日本語化してくれんかと思ったけど、今更だね。
0898UnnamedPlayer
2008/12/11(木) 14:17:12ID:DwpAyhuQミッションコンプリートが出て、次に行ってしまったんだが、もう半分のエリアは
ただの飾り?
0899UnnamedPlayer
2008/12/31(水) 09:54:48ID:5Oj6EELN0900UnnamedPlayer
2009/01/03(土) 16:22:23ID:5ugrsle1無線地雷の仕掛け方が分かんない。誰か教えて。
このゲーム目的不明なアイテム多いね。
斧、マッチ、バール、照明弾(?) 何に使うの?
0901UnnamedPlayer
2009/01/04(日) 00:24:02ID:oyuejiSZそのまま適した使用法があると思うぞ・・?
マッチで火を起こしたりとか、現実でしたことないのか・?
0902UnnamedPlayer
2009/01/05(月) 12:26:45ID:OVRa2aOs照明弾はイベントのみ使用。自分では使わない。
それをいったら核爆弾だって使わないだろ
0903UnnamedPlayer
2009/01/17(土) 23:10:11ID:e84iHriF(本家HP)
ttp://facesofwargame.uk.ubi.com/
マルチのマップも3つ増えるみたい。・・・って日本じゃ誰もしてないかorz
0904UnnamedPlayer
2009/01/20(火) 22:00:05ID:wf4hbtUt0905UnnamedPlayer
2009/01/21(水) 20:38:08ID:u7eJozWT0906UnnamedPlayer
2009/01/27(火) 01:27:28ID:GKXx2E4+http://www.moddb.com/mods/stalker-mod
0907UnnamedPlayer
2009/01/27(火) 02:59:29ID:U4/5xUhsGJ!
結構よさげだね(・∀・)
過疎ってるし、一つコレを起爆剤に御新規さん増加…ってなワケねぇか(´・ω・`)
0908UnnamedPlayer
2009/01/27(火) 05:23:59ID:Cl0Zu6Ng素晴らしいねこれ
前作ばっかりやっててずっと積んであったんだけど
FoW近いうちにやってみようと思った
0909UnnamedPlayer
2009/02/03(火) 04:49:49ID:w+X5D5/M他のRTSでいうユニットグループでのtabみたいな役割の。
アイテムを拾う時に一々ユニットクリックで選択するのは煩わしいので・・・
0910UnnamedPlayer
2009/02/09(月) 13:39:22ID:QgG0f+c2久し振りにやります
よろしく
0911UnnamedPlayer
2009/02/09(月) 16:27:29ID:9VUylwit0912UnnamedPlayer
2009/02/12(木) 20:13:06ID:lWnGE5OP0913UnnamedPlayer
2009/02/15(日) 09:59:44ID:oS2KXeorInvalid mod name for "RealWar"! (emod.cpp. 268)
---------------------------------------------------------------------
> file "//mods/read/mod.info"
2: {name "RealWar"ォ}
3: {desc "Realism mod for Faces of War"}
4: }
こうエラーが出て強制終了する。modinfo見ても2:に"ォ"のカタカナは無いし
TeraPadで文字コード4種類切り替えて上書きしても結果は同じ。
フォルダを//mods/resourceにするとオプションで認識すらしない。
何か根本的に間違えてるのか…。わかる人教えてください。
0914UnnamedPlayer
2009/02/15(日) 18:09:16ID:Kd1Cntoy(resourceと同じ階層にあるmod.infoファイルを正常に動くMODのものと交換すればOK
もってなければnameとdescを1とかに書き換えるといけるかも
ようはスペースをなくせばよい
0915UnnamedPlayer
2009/02/15(日) 20:26:37ID:oS2KXeor正常MODの流用で起動しました。
別PCでも同じエラーが出ていたので呪いかと思いましたが
おかげさまで解決できました。ありがとうございます。
0916UnnamedPlayer
2009/02/16(月) 20:03:47ID:ZEQDIqVF0917UnnamedPlayer
2009/02/16(月) 21:26:50ID:Z3x+HMJ027日に延期になったよ。
0918UnnamedPlayer
2009/02/17(火) 23:29:06ID:po53CNDahttp://www.gamershell.com/news_69542.html
0919UnnamedPlayer
2009/02/18(水) 03:41:56ID:z2gVStBgクレタ降下作戦のデモかな?それとも新作かな?
0920UnnamedPlayer
2009/02/18(水) 07:49:56ID:KzNHKVLxプレイする時間がなかったけど別物だった
>>918
ありがとね
0921UnnamedPlayer
2009/02/18(水) 16:52:09ID:KzNHKVLx塹壕の兵士の中から好きなのを補充できるんだね
地中に埋まった兵を手のアイコンで引っこ抜く感じがして
ロシア兵が畑から獲れるようで和んだ
他にはユニット選ぶとき がまん汁にしか聞こえない
0922UnnamedPlayer
2009/02/18(水) 19:39:09ID:hv1cViMBインストール不要なのもいい
ゲーム自体も面白かった
相変わらず武器・兵器・弾薬収集が楽しいな
0923UnnamedPlayer
2009/02/18(水) 19:46:29ID:da2HN+prマルチデモの方もやってみようと思ったけどFilePlanet購読者オンリー・・・orz
だれかFoWのマルチさb(ry
0924UnnamedPlayer
2009/02/18(水) 21:32:19ID:vWYczlIe0925UnnamedPlayer
2009/02/18(水) 23:19:24ID:da2HN+prおおお
お願いします!
0926UnnamedPlayer
2009/02/19(木) 00:14:32ID:2nQrjZ2P0927UnnamedPlayer
2009/02/19(木) 00:26:54ID:sVX+8SyZ0928UnnamedPlayer
2009/02/19(木) 01:15:09ID:ZGCTQwDs0929UnnamedPlayer
2009/02/19(木) 02:06:04ID:2nQrjZ2P0930UnnamedPlayer
2009/02/20(金) 19:04:40ID:JlcH6HG4ロビーにてJPのはいった名前をつけてくれるとありがたいです。
名前等はまた後ほど。・・・
0931925
2009/02/20(金) 20:18:55ID:MZobfNRSついでにIRCにも入っときます。
0932UnnamedPlayer
2009/02/20(金) 21:35:40ID:JlcH6HG4はいっときます
0933UnnamedPlayer
2009/02/21(土) 02:09:44ID:B8Uf1+7Yまたこのスレに書き込んでもらえたらいつでも鯖たてますんで
ゆってね!
0934UnnamedPlayer
2009/02/26(木) 04:49:54ID:o+yA4fbMMOWも一緒にするか
PCゲーム板にもスレがあるし、、
0935UnnamedPlayer
2009/02/27(金) 02:17:03ID:FaLTps0Vやっぱ別々のが良いんでない?
まぁ、住人は大方ダブってるだろうけど混ざると何かややこしくなりそう('A`)
とはいえマイナーゲー故に過疎ってるし、そんな神経質になることもないか…(´・ω・`)
0936UnnamedPlayer
2009/02/27(金) 03:13:26ID:sCIaGSRNCOHは人が多いのに、このゲームは人が少ないの?
面白いのになぁ
0937UnnamedPlayer
2009/02/27(金) 03:49:56ID:p9CcarVf一応RTSだからPCゲー板の管轄だけどアクション要素もあるし、、
一応このスレ埋まってから
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1221196299/
ここにいって討論するのはどう?
0938UnnamedPlayer
2009/02/27(金) 04:55:34ID:+tlIeQlzアクション要素があるっていっても基本はRTSだし
0939UnnamedPlayer
2009/02/27(金) 12:12:18ID:uZ1v/pFbあっちが埋まったら新たにSHoW+FoW+MoWで総合スレ建てるとか・・・
それよか鯖管さん今晩どうでしょうか・・・?
0940UnnamedPlayer
2009/02/27(金) 19:39:38ID:sCIaGSRN0941UnnamedPlayer
2009/02/27(金) 21:57:40ID:IbtYwjOE助けて!
0942UnnamedPlayer
2009/02/27(金) 22:36:36ID:p9CcarVfMOWなら車両間交換ができるから一発
0943UnnamedPlayer
2009/02/27(金) 23:59:34ID:IbtYwjOE>>942 それから先がわからならかったんだ
トラックの中身を地面に落としたり何やってたんだ俺は
0944UnnamedPlayer
2009/02/28(土) 17:28:42ID:/TinG19jこれはシングルで使うことはできないのでしょうか?
ってか、どうやって使うのでしょうか?
0945UnnamedPlayer
2009/02/28(土) 18:20:40ID:PhHs+fOf過去の製品と作りが同じなら
http://digitalmindsoft.eu/forums/viewtopic.php?f=16&t=59
の太字上から8番目くらいの
How do i get my singleplayer map to show into the game ?
を 英語でごめんね
簡単に説明できる人が答えてくれるまでの参考にでも
MoWで通用しなかったら更にごめんなさい
もしよかったらそのエディタが
http://www.youtube.com/watch?v=LfRbYxqykHA
これかどうか教えてもらえませんか?
0946UnnamedPlayer
2009/02/28(土) 21:26:22ID:/TinG19jレスありがとうございます〜
エディタは同じようなものに見えますね
教えてくださいました
ページを翻訳して色々試してみます
ありがとうございました^^
0947UnnamedPlayer
2009/02/28(土) 21:43:58ID:PhHs+fOf0948UnnamedPlayer
2009/03/02(月) 04:26:43ID:REijs7RO0949UnnamedPlayer
2009/03/02(月) 17:36:51ID:qWrrVtNK0950UnnamedPlayer
2009/03/02(月) 20:32:17ID:pTBkkK7g5:50辺りで
味方の兵士を蘇生させてるんだけど
死んだ兵士は、どうやったら生き返らせられるんですか?
0951UnnamedPlayer
2009/03/03(火) 00:58:08ID:z90vONHY0952UnnamedPlayer
2009/03/03(火) 01:28:02ID:DHNAz+3Hそんなアイテムなかったよw
0953UnnamedPlayer
2009/03/03(火) 17:22:10ID:INgFJi8A情報ありがとうございました
おかげで近々プレイ出来そうです
0954UnnamedPlayer
2009/03/04(水) 04:28:46ID:STK9iymjアイテムスロットにモルヒネらしきものはないですよね・・・
いったい、どうやって復活させてるんだろうか
0955UnnamedPlayer
2009/03/04(水) 17:26:14ID:na8ZRk3Sチューブみたいなヤツがあってモルヒネって表記されたのだけど・・・見間違いかも。
0956UnnamedPlayer
2009/03/05(木) 23:20:14ID:3pIHhzli薬品みたいだけど何だろう?
0957UnnamedPlayer
2009/03/05(木) 23:23:00ID:na6kAjHSどうやらマルチでしか使えないっぽいという記述がどこかにあったような
0958UnnamedPlayer
2009/04/08(水) 03:22:04ID:BxPvM41F0959UnnamedPlayer
2009/05/14(木) 19:07:43ID:LxI2iET+0960UnnamedPlayer
2009/05/19(火) 01:26:04ID:zUuRMuPvhttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1221196299/
がdat落ち?
今後、こちらに書き込むのかな?
0961UnnamedPlayer
2009/05/22(金) 01:56:15ID:bUncm97K0962UnnamedPlayer
2009/06/17(水) 19:00:34ID:K9eyNyjU0963わき汗(新コテ) ◆Paio2.7Ibc
2009/06/18(木) 21:38:46ID:3dFjlmScチマチマ感大好きな日本人は、その数は多くないといえども
長く根強く、支持されてただろうににょう・・
埋もれたもったいないピシゲだにょ
CoHにも負けないと思うけどにょ
せめて・・・!
せめて日本語で簡単なウォークスルーがあれば・・・!
0964hJGAvLXNEyyiwvci
2009/06/25(木) 11:09:00ID:GtCgayZA<a href=http://www.youtube.com/buycialisonline1>buy cialis cialas</a>man does not achieveIf the man does getproblem is physical,
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0965PLSvhheuiOzOawBOAHQ
2009/10/23(金) 06:04:42ID:NeaYBKeO0966UnnamedPlayer
2009/12/30(水) 19:05:45ID:bXBz6ZUnドイツ軍の2つ目の最後のミッションがクリアできないです。
誰か攻略方法をご教授ください。
0967UnnamedPlayer
2010/02/16(火) 01:50:10ID:QfDriE6r俺もそこができん・・・
0968UnnamedPlayer
2010/02/16(火) 16:15:26ID:QtFFmVG4http://www.gamershell.com/faqs/facesofwarfaqwalkthrough/0.45/
0969UnnamedPlayer
2010/02/16(火) 21:24:08ID:QtFFmVG4時間内なら戦車も隊も無限沸きするからいくらでもやりようありそうじゃね
左ルートを掃除しながら中央の戦車だけ破壊、
左奥の戦車を破壊、中央奥のバンク、追加2台の戦車を破壊
左奥が終わった段階で10発しか打てないがミサイル付き戦車が貰えるので
中央奥に打つもよし、右辺のアーティラリーに使うもよし
右辺に使わなかった場合でも、右奥だけ掃除したら裏から一人
対戦車グレ4個もった奴を自分で操作して行けば見つからずに一掃可能
後半は時間長いし各ポイントにグレ特攻させるだけでも行けそう
まともにやるならモーターも使いながら左右端からつぶしてくだけ
0970UnnamedPlayer
2010/02/19(金) 07:22:20ID:vvp6RITH0971UnnamedPlayer
2010/03/09(火) 11:53:19ID:C6tLTnjvmen of warのスレに書いてしまいました;
men of warのMODでFACES OF WAR missions packって奴をやっているのですが、
どうやってもミッションが失敗するので知っている方が居たら教えてもらえないでしょうか?;
ドイツ軍ミッション
ミッション名:rochefort
・列車のポイントの切り替えが達成できない
ポイントの所に兵士が立っているのでポイントに触れたらミッション失敗になる;
兵士を殺しても失敗になる
・無線所?の確保が達成できない
兵士を殺すとミッション失敗になる
英語翻訳を見ると5秒ぐらいで兵士を倒さないといけない?
・燃料補給車の確保が達成できない
車に乗るとミッション失敗になる
また、遠隔地雷を爆破するとドライバーがやってきて乗っていってしまう
・接地した遠隔地雷を爆破するとミッションが失敗になる
上記のような状態でクリア方法が分からない状態なのですが、どなたか知っていたら教えていただけないでしょうか?;
かなり長くなってしまい申し訳ないです;
0972UnnamedPlayer
2010/03/09(火) 22:14:16ID:oUQuxv/Jmowのmod版とオリジナルで動作が違うのかもしれないけど
たしか補給車とポイント切り替えは、事を起こす前にやるのは不可能だったような
リモコン爆薬をしかけて、無線所の兵士を通報される前に全員抹殺
(サイレンサー銃の弾がフルに残ってないと、ほとんど無理)
トラックのドライバーは沸いてくる建物の出口に対人地雷しかけておいて、
あとトラック自体にガソリンの補給もする必要があったかもしれない
その後爆破して、混乱に乗じてトラック奪取→ポイント切り替え
じゃなかったかなあ FoW公式サイトのフォーラムに、長いチュートリアルがあったと思う
0973246911
2010/05/27(木) 09:10:03ID:52DJzxBzソビエトの2番目のミッションでオープニングがあった後に
兵士の選択ができないのですが、どなたかおわかりになりますか?
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