戦場シム 「OperationFlashPoint」 Vol.124
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/06(水) 07:04:57ID:IKhYvPa5/____]
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ブロロロロロ
前スレ
戦場シム 「OperationFlashPoint」 Vol.122
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1116407858/
2ch OFPスレテンプレ集
http://cgi.f29.aaacafe.ne.jp/~ofpch/index.php
【↑質問する前に目を通して!】
その他は>>2-15ぐらいにあるようだ
0002名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/06(水) 07:06:00ID:IKhYvPa5戦場シムOFP マルチスレッド Vol.21
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1115418130/
OFPエディティング専用スレ Vol.6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1109485444/
【OFPを超えるか】Armed Assault No.1
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117600099/
OFP関連リンク集
http://www.imagineer.co.jp/cgi-bin/ofpfan/main.pl?mode=init
0003名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/06(水) 07:06:35ID:IKhYvPa5我こそはと思う方はエントリーしましょう。
http://boh.s27.xrea.com:8080/xj/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=135&forum=1&4
【魔法の呪文 -nomap】
起動したら”画面の色が変”とか”〜O.pboのエラーが出る”だとか
とにかく、OFPの挙動がおかしい場合は、ショートカットのプロパティを開き
リンク先の文字列の後部に”-nomap”加えると、正常に動くようになるかもしれない。
例
〜〜FLASHPOINTBETA.EXE" -nomap
【あぷろだ】
何かUPしたい場合は、以下のアップローダを使うがよろし
SSは「戦場写真展」
ttp://cgi.f28.aaacafe.ne.jp/~iloveofp/cgi-bin/imgboard.cgi
アドオン、ミッションは、ここ
ttp://opfm.hp.infoseek.co.jp/index2.htm
動画、アドオン、SS・・・OFP関連なら何でもOK!「chibaraki」
ttp://chibaraki.ddo.jp/
0004名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/06(水) 07:07:06ID:IKhYvPa5ENSOF LIMITED
http://www.ensof.com/e/goods/win/simulationh-r.htm
Operation Flashpoint Game of the Year (Codemasters)
\2,800 (税込\2,940) CD-ROM
Operation Flashpoint, Red Hammer と Resistance の 3 本セット
3D ストラテジー/シミュレーション
オンラインマニュアルU.K.版
注文用テンプレート
http://www.ensof.com/e/goods/win/mail.txt
0005名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/06(水) 07:07:51ID:IKhYvPa5http://ofp.gamezone.cz/index.php?sekce=utilities
【「デフォルトのままじゃ物足りない!!」 という人は、以下のアドオンを導入しましょう 】
PainSounds
http://cops.zive.net/c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=59;id=
音源補完計画
http://svd.s20.xrea.com/index-j.html
OFP動画倉庫
http://ofp-movie.hp.infoseek.co.jp/
Llauma Sky 2.0 + water textures
http://www.ciahome.net/modules.php?op=modload&name=UpDownload&file=index&req=getit&lid=43
Llaumax Sky Pack 1.2
http://ofp.gamezone.cz/index.php?showthis=7782
Y2K3 (入替え)おすすめ
http://ofp.gamezone.cz/_hosted/bratty/PB/site/
↓ロースペックPCユーザーにお勧めな簡易版Y2K3
http://ofp.gamezone.cz/_hosted/bratty/PB/files/Y2K3PE.exe
OFP Real Effect MOD (よく更新されてます)
http://gtaparanoia.web.infoseek.co.jp/ofp.htm
FFUR V4.2
http://ofp.gamezone.cz/index.php?showthis=8164
0006名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/06(水) 07:08:26ID:IKhYvPa5下記の通りに書き込みをしてください。
【症状】
どの様な症状か詳しく記述
【OFPのバージョン】
【アドオンの有無】
【CPU】 (CPU名)(周波数orモデルナンバ)
【M/B 】 (メーカ名)(製品名)(チップセット名)
【VGA 】 (メーカ名)(搭載チップ)(メモリ量)
【SOUND】 (製品名)
【メモリ 】 (搭載量)
【 OS 】 (バージョン)(SP)
〜書き方例〜 ↓
プレイ中に音が消えてしまいます・・・
【OFPのバージョン】1.96
【アドオンの有無】 なし
【CPU名】Athlon64 4800+
【M/B 】DFI LANPARTY SLI-DR (BIOS beta 623-3)
【VGA 】 Leadtek GFFX7800GTX x2
【SOUND】 SoundBlaster Audigy4
【メモリ 】 OCZ DDR600 2,5-3-3-7 1T 2048MB
【 OS 】 Windows XP SP2
0007名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/06(水) 07:08:51ID:IKhYvPa5ttp://ofp.gamezone.cz/index.php?showthis=5318
の.wrpファイルを\Operation Flashpoint\Worldsに
(Everonパッチ)ttp://cops.zive.net/c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=319;id=
【テクスチャも変える】
・Everon、Malden
ttp://ofp.gamezone.cz/index.php?showthis=4515
・Kolgujev
ttp://www.filefront.com/?filepath=/theofpfaq/addons/OFPR_Addon_NewCainIsland.zip
・Desert island
ttp://ofp.gamezone.cz/_hosted/inquisitor/files/addons/intro.zip
それぞれの.pboファイルを\Res\Dtaに
マルチでは色々問題が出てくるので、使用は控えてね!
0008名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/06(水) 07:09:47ID:IKhYvPa5このサイトは一体 http://www.armedassault.com/
OFP2にあたるBIS製作の続編(2006年末予定)のスクリーンショトが公開?
http://ofp.gamezone.cz/index.php?showthis=8333
http://games.tiscali.cz/news/news.asp?id=13706
Operation Flashpoint 2
http://www.flashpoint2.com/
※BIS製作ではないが、名称がOperation Flashpoint 2となるゲームがCodeMastersから発売されるという話もあります。
</EOF>
0009名無しさんの野望
2005/07/06(水) 07:39:43ID:WfD1mp2z0010名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0011名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/06(水) 10:14:10ID:XetSwFqr..−ノ )
i¶=@=
◎メД゚) 乙である!
(|コ〈y〉|
〜レー‐‐|
し^.J
0012名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/06(水) 10:27:35ID:Lt79wAn40013名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/06(水) 11:53:14ID:SEh4UQAV0014名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/06(水) 11:53:15ID:A6nk0iRC.|"±/==========||
::::::::::::::::::::::::::: |*±|==========|| ス レ を 手 に 入 れ た !
::::::::::::::::::::::::::::::: |==============||
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|========,ノ""""'|| あなたは氏んだ。。。
:::::::::::::::::::::::::::::::::: |===,/""" .|| 戦争イクナイ。。。
"""" / )
/ /||
/ / / ̄ ̄|
ヽ ヽ |=●==|<>>1よ、よくやったー!
\\(´∀` ) n
ハ \ ( E)
| /ヽ ヽ_//
0015名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/06(水) 12:52:44ID:yvbx7RY50016名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/06(水) 12:58:29ID:9oBaea1z(´-`).。oO(・・・・帽子は日の丸・・・・・旗は星条旗・・・・・)
0017名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/06(水) 12:59:24ID:/VniKljg■Rules of Engagement(Ver1.1)
■BlackHawkDown(Ver1.0)
■Chain of Command(Ver1.2)
http://wolfsburg.s64.xrea.com/
0018名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/06(水) 16:37:08ID:GdaY2QN2あれはモノアイだよ
0019名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/06(水) 16:49:08ID:2QsmLz0VCTFだからあれでよし
0020名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/06(水) 18:30:42ID:Fi0Eg826乙
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_____lコ_____,, ,=-、 | |
,;___、 ,,[]ロヤ! `‐!---!|、__ .|.. .|
________________,---、_________-‐‐‐''"ヽ"""´´´ ̄/ 米´|´´´´´ `ャャャャ'`‐‐‐‐‐i.. .|
[[[_______________l|| | .<__ <‐‐‐‐〉‐‐‐‐‐‐〈 |_____| ャ ャ ャ_____________,,:イ. |
` ̄ ̄ ̄ ̄ヽ------'____________ヽl_,,,,,;;ャヤアアア=========,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'''7ゥ
ォ_,,;;;ッニlニ二 |二_|_____________|_____________|______________________________/ィ
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ヽ、ノ γ⌒ヽγ⌒ヽγ⌒ヽγ⌒ヽγ⌒ヽγ⌒ヽ γ⌒ヽ /'
ヽ、ゞ ーノ、ゞ ーノ、ゞ ーノ、ゞ ーノ、ゞ ーノ、ゞ ーノ 、ゞ ーノ/'
>>20なら30を砲撃で破壊
0021名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/06(水) 18:44:33ID:nFJAIaa80022名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/06(水) 19:25:37ID:GdaY2QN2乙です
0023名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/06(水) 19:59:59ID:UOtxGAX70024名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/06(水) 20:08:21ID:XetSwFqr乙。最近は結構updateしてるからいいねぇ。そろそろおもしろムービーでも出てこないだろうか。
0025名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/06(水) 20:18:20ID:fJ5dUGGl0026名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/06(水) 20:20:35ID:cLQLPR2c0027名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/06(水) 20:22:57ID:3nxxxfKb0028名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/06(水) 20:24:31ID:2QsmLz0Vこれは外出?
ttp://www.ofpbase.com/pafiledb/pafiledb.php?action=download&id=676
0029名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/06(水) 22:33:30ID:H7kJ2vtV最後に残ったBMPがケツまくって逃げ出した後、いつまでたっても戻ってこない。
このままではミッション終わらないし、かと言って丸腰で探しに行くのも怖い。
どうしたものかと製油所のはしごを登った時、プレイヤーが見たものとは…
0030名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/06(水) 22:36:39ID:s9cKHvQQ.; .゙.
__,,,,, .; .゙:、
./´⌒`ヽ`ヽ .; ゙:、,, ''~´
,-、 ,ii;;::*::;;リ .ノ ,, ''´,,.'i'~
/ラヽ ` ヽ 、 ,-、;;;;ヽ...:::::`‐-‐´ -‐´ ,, '' ´,.''~ !//
.ii .ii `ヽ, ソ''"~ ,. ‐'''´ ;; ''´' c/
ii ii__,;:-‐´ ,yiヽ ,,. '''~´ 、、 ;; '
,!''"´ ':`kノ と、,,,. ''~´゙' '´
// /・フ,_,_,_、 ,. 、''''´,,, ''
/エ_,/www`> ,. '''~´ '''~´
,,,..(wv^^ ^^/,. '''~´ ´~
,,, ''' ~,., ;;;(о:)`^^~´ドルルルルルルル
,. '''~,´ ''~′ ,, ' ´´
''''~′ ,. ''′'
>>30だから30mmガトリングガンで反撃
0031名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/06(水) 22:47:44ID:0NFfsFREBHD島
0033名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/06(水) 23:32:18ID:H7kJ2vtV何を血迷ったか島に上陸しようとして何かに挟まったのか
途方に暮れて頭だけ出したクルーを乗せたまま小刻みにジャンプを繰り返すBMPを発見。
しばらく笑った後MLRSで止めを刺しました。
冷静になって考えたら全然面白くねえよ。
チラシの裏に書くべきだったスマン
0034名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/07(木) 00:02:13ID:0sq4nJtTそこでFrapでうpるべきだったんだよ、君は。
0035名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/07(木) 00:24:46ID:qPBi3QZ+BGMはマンボNo.5でよろしく。
0036U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ.
2005/07/07(木) 00:56:10ID:4s1of9zn0037名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/07(木) 01:09:05ID:nkNucyRM0038名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/07(木) 01:25:19ID:MR98Brnsttp://zakzak.co.jp/top/2005_07/t2005070621.html
0039名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/07(木) 01:33:05ID:NHyZ3gP/ttp://ofp.gamezone.cz/forum/index.php?showtopic=21431
要約してみた
・OFPArA
秋ごろ発売?
新しいグラフィックエンジン、視界は2Kmかできればそれ以上
建物の中でのダメージ判定は修正、森が単体オブジェクトで木が倒れる
森の中にコテージ(?)内陸部の湖(?)
新しい島は従来より大きく細かく、森林地帯から大きな市街地まで、現コードネームはサラ
新しいキャンペーンは東ヨーロッパにおいて南北に分裂、
北の脅威が去ったと判断した米軍が南から撤退中におきる戦争
フラッシュバック形式で、士官に尋問されており、軍事裁判か無罪になるか(?)
・OFP2に相当
2006年発売を予定(?)
より未来に夢見ていた兵士シム(?) (訳注:ゲーム自体の技術がトンでもない物?)
俺達はFPS大好きだがRPGも好き、OFP2は口では説明できないがRPGみたいな物
兵隊で戦場にいるが個別のミッションやレベルはなく、世界は継続する
自分やAIの行動によって状況や目標が作られる
物語の章を終わらせるまで何時間もかかる
どこいっても何かがいる(武装者だけでない。民間人や蝶、海鳥か???)
民間人となんかしらコミュニケートでき、民間人NPCはそれに対応する
兵士として、ややこしい政治状況の中、自分の考えや理性に打ち勝つ(?)
自分が起こした行動を回りは理解し、誰にでも話せる(友軍、捕まえた敵、the local baker)
Vice City(訳注:GTAVCかと)ように話を進めるにつれ現地の住人等が自分への対応を変える
状況や対応による、兵士(訳注:AIかと)の行動は数千
警備範囲内で友軍が襲撃されるとAIはパトロールに出撃する
最後の方で力尽きた。プロ翻訳者降臨希望。
にわかには信じられない内容なんだがなあ・・・
0040名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/07(木) 01:42:15ID:g1HhX0A00041名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/07(木) 01:44:13ID:ySeR9TsUまさかダイナミックキャ(ry
0042名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/07(木) 01:59:55ID:NHyZ3gP/追加
「当初より、今までみたいな古いゲームのクローンではなく新しいゲームを作りたい。
けどそれをするには10年かかることが分かった。
そこででっかいジャンプをするより細かいステップをする(ナンタラカンタラ」
「ダイナミックキャンペーンに関して俺達は初めから考えていたけど
俺達はそんなもんじゃない、よりもっと(ナンタラカンタラ」
俺の考えになるが、自己生成型ゲームのFPSが当初からの目標。
だがそれをやるには時間かかるからまずはOFPを出した。
そしてVBS1、OFPX-box、OFPArAを経て、OFP2でそれを完成させる。
こういうことじゃないのかな。ダイナミックよりスゲェもん出したるぞと。
今は頭が半分寝てるから間違いあったら勘弁してくれ。
0043名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/07(木) 02:22:42ID:ySeR9TsUまぁ完成は2008年頃かな・・・
0044名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/07(木) 02:37:39ID:iPqaE/A8ダイナミック乙。
0045名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/07(木) 06:29:02ID:qjt2puDUなんか若干道を踏み外してる感じが・・・
0046名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG要約グッジョブ、機械翻訳にかけてみたけどブロークンなんでヨレヨレになってワロタ(笑)
「建物の中でのダメージ判定」の部分は、おそらく「建物の中での衝突判定(ひっかかり)の改善」
ということではないかと。
それから、森はやむを得ず1体のマップオブジェクトにしてたけど、こんどのは「1本1本の木の
集まりとしての森」だから装甲が施されている車両ならなぎ倒せるぜベイベ、とか言ってて、またワロタ(笑)
つか、あんたそれタダでさえ地図がでかくなってるのに、地図担当の開発者が植林で死ぬんでないの?
「森の中にコテージがもてますよ!(by日●不動産)」は、今まで森は一体のオブジェクトだったので
木と木の間におけるような小物しか置けなかったけど、これからは自由にレイアウトして、建物などの
でかいものもおけまっせ、ということみたいですね。
つか、これ良く最後まで要約しましたね(^_^;
おつでした。
0047名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/07(木) 09:13:40ID:MR98Brns当然OFP1のような今までどおりのストーリ重視のキャンペンやミッソンのタイプも遊べる、と思ったり。
0048名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/07(木) 09:30:59ID:VI74W6w80049名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/07(木) 11:47:57ID:s0OoSUxc/巛 》ヽ,
ヾノ"~^ヽ,^
(´∀` リ グゥレイト!
( つ旦O
と_)__)
0050名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/07(木) 11:55:39ID:sAE/VpKPArAにはVBS1の技術も含まれるようで。
で、予想通り、X箱版用に最適化した関連で、動作が軽くなっているらしい。
まあ、ホリデーシーズンではなくて秋らしいので、早ければ10月頃かね?
0051名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG劣化ウランのようにクラッシュさせてきたコードを最適化できた、つーのは微苦笑というか、B.I.S.の
スキルが高くなったんだな、と微笑ましく思ったというか(笑)
0052名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/07(木) 12:17:21ID:HdtMYFgH0053名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG> 民間人となんかしらコミュニケートでき、民間人NPCはそれに対応する
> 兵士として、ややこしい政治状況の中、自分の考えや理性に打ち勝つ(?)
この部分は、PC Gamer'sの取材陣がB.I.S.を訪れたときにArmaの環境システムの一つとして
蝶の挙動をリサーチしてるチームがいたよん、というのとそういった周辺環境の改善の中でも
最大のものがNPCに関してで、状況の中に登場するNPCと疎遠にしろ親しくするにしろ何らかの
相互作用が発生する、ということのようですね。
従って、これまでの数多のタクティカルシューティングのようなトリガーハッピーではない
初めてのゲームになるだろう、とずいぶん野心的で、地域の人心を勝ちとり地域住民を味方に
つけるような非常に困難な政治的シチュエーションにおける1兵士個人として、NPCとの間で
会話システムを使用してコミュニケーションを図る必要がある、ということで"Role Playing"と
称するのが適切だろう(いわゆる世の中のRPGではなく、精神分析でのRolePlayに近いかも)
そのための会話システムには、会話によって分岐する精巧に考え抜かれたツリー構造が
仕込まれていて、その会話次第で、NPCを通して得られる情報のみならずプレイヤーの兵士
を取り巻く世界も変化していく(とうぜん乱暴者は嫌がられるし、マヌケな奴はナメられる)
というようなことのようですね。
つか、ものすげー野心的で、B.I.S.の開発者連中が秋までに過労で死ぬんじゃなかろうか(^_^;
0054名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/07(木) 12:46:03ID:sAE/VpKP文字通りの兵士RPGなのか。
0055名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/07(木) 12:58:13ID:mi+LJKCxUnreal2がやろうとして失敗、結局実装されなかったな。
0056名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/07(木) 12:58:53ID:n0dDnT5/0057名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/07(木) 13:08:53ID:ySeR9TsU無理せずOFP3あたりで完成させても良いかと・・・
0058名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/07(木) 13:46:08ID:l0PZn9X/0059名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/07(木) 14:43:53ID:RpztSHcl日本語字幕があればいいんだが…
0060雪猫orz ◆KGBw0c.etI
2005/07/07(木) 15:03:27ID:5/R8eZeaネイティブスピーカならではの発音で英語やロシア語が得意になれる!OFP留学!
とか言ってみる(´・ω:;.:... ,,
0061名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGわかんないと事か出てくるのは必定ですし。
そのあたりの台詞字幕の吹き替えを、2byte文字対応の上でModで差し替え可能に
してくれれば、有志を募って翻訳作業とかできそうですけどねー。
0062名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/07(木) 15:20:44ID:4QFtLJEzああ、OFPやっていると
"1,2,3,4, Attack Abrams"とかは問題なくヒアリングできるようになる。
字幕を見ずとも、何時方向に何がいるとかね。
ただ実生活でこれを活かす機会が全くない。
0063名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/07(木) 15:39:34ID:ySeR9TsU0064名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGWe still want to do some storytelling.
僕たちは何かを語りかけたいんだ。
ということを踏まえた上で、いわゆるフライトシムなどで採用されているダイナミックキャンペーンについて
OFPで採用を検討し、実際にキャンペーンを作ったのだけれど
It was hopelessly ambitious at the time.
その時点では望みのない事だった。
と述べている事でありますです。
その理由はいくつかあるのですが、もっとも印象的かつ強調された理由が
Very few games have conveyed the intermittent horror and quiet tension of modern combat.
これまでのゲームのほとんどは、現代戦における緊張感の支配する静寂と予期せぬ恐怖(に満ちた戦闘)を
うまく伝えることが出来ていません。
Flashpoint was unique in its realism, but was still only about the actual fighting.
OFP独特の「リアリズム」は、ただ実際の戦闘を表現するためのものなのです。
The game-previously-known-as-Flashpoint 2 may offer us a chance to not just be a fighter - but to live as a soldier.
「OFP2」となるべきゲームに「戦士」はいません、私たちは「兵士」となるのです。
であって、B.I.S.が考えている「dynamic」と「RPG」というのは、ここに集約されているのではないかと。
0065名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/07(木) 19:22:47ID:+6A8SMIEテロかね?
0066名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/07(木) 20:02:29ID:0vKjxY3w0067名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/07(木) 20:16:07ID:MR98Brnsttp://ofp.gamezone.cz/index.php?showthis=8618
これもいいけど、以前出たOPFORパックの完全版が出て欲しいなぁ。
ttp://ofp.gamezone.cz/index.php?showthis=7592
ttp://ofp.gamezone.cz/index.php?showthis=7817
0068名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/07(木) 20:24:03ID:QT+j5YJO0069名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/07(木) 20:28:20ID:HdtMYFgH0070名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/07(木) 20:35:31ID:QT+j5YJOほう おもすろいね タンスの中勝手に見たり かめ割ったりするのか・・・
0071名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/07(木) 21:23:39ID:TA5Fenb+あーむすとろんぐはLAWをつかった!
しかしはずしてしまった!
BMPのこうげき!
BMPは76みりHEATだんをつかった!
あーむすとろんぐはそらへとんでいってしまった!
0072名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/07(木) 21:37:01ID:YVkDimNT→アームストロング
うつ
つかう
ふせる
→にげる
アームストロングはにげだした!じゃがいものかわむきとうばんにさせられてしまった!
0073名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/07(木) 21:38:56ID:fJM0K5sq0074名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/07(木) 21:40:15ID:QT+j5YJO0075名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/07(木) 21:46:28ID:BZZ6z7Ev0076名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/07(木) 21:57:15ID:OpSVKig2→イエス サー!!
0077名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/07(木) 22:25:48ID:a11w2Mim>あーむすとろんぐはそらへとんでいってしまった!
あるあるwwwwwスゲーワロス
0078名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/07(木) 22:38:46ID:NU0va84tF-2でドッグファイトしてる時機銃くらってクルクル横転なんてカコワルイ
0079名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/07(木) 22:51:40ID:g1HhX0A00080名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/07(木) 22:52:27ID:DgJcb1RXさようならコーヒーステイン
さようならウッドランド
0081名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/07(木) 22:53:58ID:G/5gPPVt某パンアニメの悪役の様に飛んでいってしまった事があった
0082名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/07(木) 22:54:49ID:yEDQhdcK0083名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/07(木) 23:06:56ID:/RGh5nL90084名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/07(木) 23:09:16ID:OpSVKig20085名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/07(木) 23:13:22ID:0vKjxY3w0086名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/08(金) 00:04:41ID:MR98Brns0087名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/08(金) 01:21:28ID:EN5oGAwtもしかして戦車が改造できて、搭載する武器によってグラフィックが変わったりするのだろうか。
また戦車の整備士と女兵士が仲間にでき、整備士の名前がずしおうで、女兵士はあんじゅ。
0088名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/08(金) 01:48:26ID:qIkei1kGじゃあイタリア兵が出たら名前は関口か。
0089名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/08(金) 02:36:10ID:jlL1TMPJhttp://www.capcom.co.jp/cd2/img/movie/movie004.jpg73
0090名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/08(金) 02:36:47ID:jlL1TMPJttp://www.capcom.co.jp/cd2/img/movie/movie004.jpg73
0091名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/08(金) 02:37:39ID:jlL1TMPJ0092名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/08(金) 02:38:08ID:jlL1TMPJhttp://www.capcom.co.jp/cd2/img/movie/movie004.jpg
0093名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/08(金) 02:45:19ID:A2xywkPs0094名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/08(金) 05:00:19ID:CSaTAz72なにそのメタルマックス
0095名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/08(金) 09:12:38ID:Mxyei21aその辺改善されて新作出るのかな
0096名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/08(金) 09:34:40ID:dBdeVkX3物理エンジンを実装し、乗り物を自分で作るときは3Dデータから寸法を読み取りそこから空気抵抗を計算し、
最大出力と重量や重心の位置、地面に接する面積を設定するだけの簡易的な物になれば・・・(;´Д`)ハァハァ
とか妄想してみる
0097名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/08(金) 10:46:17ID:KFJUQI70自作できるのかな。ダイナミックキャンペーンよりも、そっちのほうが俺的に
は重要だなあ。
0098名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/08(金) 11:58:13ID:qVGmccAz当然エディタは搭載される、でしょう。
ttp://ofp.gamezone.cz/index.php?showthis=8190
これを見るとエディタでちょちょいと遊ぶってのが多い。
つまり、エディタ機能搭載されてないと、当然ファンから三くだり半ドゾーってことになるだろうな。
0099名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/08(金) 12:08:21ID:qIkei1kGアパッチすごー
0100名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/08(金) 13:05:38ID:dBdeVkX3あなたのお部屋の窓の向こうから・・・・あなたの部屋へアパッチの照準が・・・・
0101名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGHow the UNO-tan, over?
0102名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/08(金) 16:47:30ID:o2+IPKk/0103ハ(ry
2005/07/08(金) 17:37:16ID:cWtzXifR1年近くやってないんで流れが読めん…何を入れたらいいんだ
0104名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/08(金) 17:41:06ID:u4B5oSeI0105名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0106名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/08(金) 17:53:06ID:2n0tif1h0107名無しさん@お腹いっぱい
2005/07/08(金) 20:08:16ID:vpPheZczいったいどうすればいいんだー!
0108名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/08(金) 20:11:59ID:/4WrWbB50109ハ(ry
2005/07/08(金) 20:52:02ID:cWtzXifR繋がらんぞ!?
0110名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/08(金) 20:54:17ID:ge9drcSK寝た子を起こすようなことを言うなwww
とりあえずEp2でも観なさい
0111ハ(ry
2005/07/08(金) 20:58:52ID:cWtzXifR俺の記憶はINQ辺りで止まっている!
0112名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/08(金) 21:26:28ID:eG1kc56w最近出たFixedConfigを組み合わせると、ラグも無くてハァハァ。
0113名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/08(金) 21:42:21ID:+IAQ+4d90114名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/08(金) 22:16:21ID:IB8p/IXOやってる?
OFPのマルチプレーサーバー立ててたareoってひと
BF2に移ったらしいよ。
OFPはつまんないってことだろうね。
もう立てる意味もないしって書いてるみたいだし。
BF>>>>>OFPって考え。
同じような人が増えてくるんだろうなー。
はぅー
0115名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/08(金) 22:28:41ID:hBlDKGIoデモやってみたけど、あれは自分には合わない。
分隊とかシステム的にはOFPと似ている所もあるけど、雰囲気がなさすぎ。
最新ゲームだからグラフィックは綺麗だけど、ゲームってそれだけじゃないよね。
それにやっててなんか疲れるんだよね。
UTやCSやCSSなんかは何時間しても疲れないんだけど、BF2は凄く疲れる。
同じ馬鹿げーなら、シリアルサムの方がいいな。
別にBF2を貶すつもりは全く無いんだけどね。
多分BF2製品版も買っちゃうと思うしw
0116名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/08(金) 22:31:46ID:2BYGK9Woが大きくかつ長く続いたゲームもまれだと思う。
0117名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/08(金) 22:33:31ID:+IAQ+4d90118ハーt(ry
2005/07/08(金) 22:38:17ID:cWtzXifRあれから10年ぐらい経ったのか?
そんな事よりBOH入れないと
0119名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/08(金) 22:41:58ID:/4WrWbB50120名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/08(金) 22:49:24ID:c8Ou2YUu0121名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/08(金) 22:50:10ID:uWcm9yy1Q3とかUTとかのマルチ主体ゲー真っ盛りの頃だったけ?
0122名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/09(土) 00:30:47ID:fMeswYRu正直ちょっと遊んでみたい気はするんだけど、マシンスペックがひどいからBF2遊べないんだよね(ノД`)
0123名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/09(土) 01:15:36ID:6t62nlDvでも、相変わらずMAX設定だと重くて重くて・・・。
マシンパワーの進化とともに、その時々の限界を体感できる
珍しいゲームやね。ww
0124名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/09(土) 08:22:08ID:72/sF8d4流石に苦しかったので、夏のボーナスで新調しますた。
Pentium4 660
GeForce7800GTX
3GB DDR-SDRAM
1920:1440 オプション 視界3km 地形 Normal それ以外最大
FSAA、ANISO 最大、高解像度島導入でも気持ちが悪いほどヌルヌル
Nogovaがさらに美しく、遊覧が楽しくなりました(ハーハー
0125名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/09(土) 10:29:43ID:WY4BLgNsあと2年ぐらいは遊べるね!
0126名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGやってるのが「ゲーム」って、漏れたちこそが、もっとも極悪非道の環境テロリンかもしれんなー
などと思いながらBOHの64スナイパーでぷちぷち狙撃しながら、ニヘニヘ笑っている土曜日の
昼下がり。
0127名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/09(土) 10:51:59ID:Q0LQ29Aa0128名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/09(土) 11:03:21ID:vrA0Nmr70129名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/09(土) 11:48:41ID:810+OCY70130名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/09(土) 12:58:12ID:bJiM8C7cなんで3Gなの
dual channelにしなかったのか
0131名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/09(土) 13:13:58ID:VP5Pss3INEXT GENERATION PC GAME
になってる。
0132名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/09(土) 15:22:33ID:fMeswYRuとりあえずブラックホークは覚えさせた。
>>131
CMとの決裂決定ですか。
0133名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/09(土) 15:34:13ID:0nX435e/次はT-72ですよ
0134名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGその次はアメリカ戦隊75レンジャー
0135名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/09(土) 16:29:20ID:e7eUmOguさらにその次は90式だがや
0136名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/09(土) 16:35:57ID:WY4BLgNs0137名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/09(土) 16:50:10ID:WvzQslH4どうも1GB*4ではパフォーマンスが低下するようなので
あえて512MB*2+1GB*2という構成を選んでみたわけ。
0138名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/09(土) 17:26:23ID:UnEQTazx0139名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/09(土) 17:32:57ID:UZfLhU6uなるほど(゚∀゚)
0140sage
2005/07/09(土) 21:03:06ID:5fJOL4xM0141名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/09(土) 21:30:19ID:NWiomLVX0142名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/09(土) 21:36:28ID:2A7opsa0sabot=徹甲弾、対戦車用
heat=榴弾、対人用
難しい解説はパス
0143名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/09(土) 21:36:38ID:lpvV42ALヒートは人にぶちこめ。
0144名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/09(土) 22:00:33ID:Q0LQ29Aa・SABOT
劣化ウラン製のダーツで、敵車両の装甲を貫通すると同時に
摩擦熱で発火して破片が車内に飛び散る。
爆発はしないので当たった物にしかダメージを与えられない。
運動エネルギーで相手を破壊するので、距離が伸びるに連れて威力は低下する。
・HEAT
爆薬を内蔵した弾頭で、モンロー効果という現象を利用して
一点に超高速の液体金属ジェットを叩き込んで装甲に穴を開ける。
爆発時に周囲に爆風と破片をまき散らすので、直撃しなくても
人や非装甲車両にダメージを与えることができる。
爆薬の化学エネルギーを利用しているので、弾頭速度に関係なく
一定のダメージを与えられる。極端な話、弾頭が止まっていてもいい。
だからロケット弾や地雷に使われている。
戦車には非装甲車両や人間相手に打ち込むために積んである。
0145名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/09(土) 22:11:30ID:/4W9lpa0現実とOFPが混じってないか?
0146名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/09(土) 22:15:36ID:QwDoVWOH0147名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/09(土) 22:21:25ID:Q0LQ29Aaどのへん?
ちなみにSABOTは「セイボー」とも呼ぶ。
0149名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/09(土) 22:32:20ID:M98DNVjZ0150名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/09(土) 22:44:43ID:pBvr1lnE>戦車には非装甲車両や人間相手に打ち込むために積んである。
ココではないだろうか?OFPは正にそうであるが、実際ではHEAT弾の
破片効果はほとんど無いと思うし普通は戦車用HE(榴弾)を使うと思う。
>劣化ウラン製のダーツ
AP弾も米軍がバカスカ使ってるから劣化ウランが有名だけど
タングステン製が一般的だ思う。
0151名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGあーまーど・ぴあしんぐ・ふぃん・すたびらいずど・でぃすかーびんぐ・さぼー
はい・えくすぷろーしぶ・あんたい・たんく
0152名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/09(土) 23:05:15ID:VMI7LtJA日本語に訳すと装弾筒だったか。
0153名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/09(土) 23:19:37ID:54lfvKUt0154名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/09(土) 23:19:50ID:Q0LQ29AaHEATには破片効果はあります。
破片効果を強化したHEAT-MPとかさらに近接信管を載せてヘリも落とせるようにしたMPATというのもありますが。
材質については世界的に見てタングステンとDUで半々といったところ。
米軍でもタングステン板とDU板両方使ってる。
>>152
APFSDSやAPDSの通称としてSABOTと呼んでいる。
いちいち戦闘中にAPFSDSなんて言ってられないでしょ。
0155名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0156名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG不肖閣下が泊まってるホテルにぶちこんで記者が2人死んだのも徹甲弾だし。
0157名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/09(土) 23:34:21ID:aO3M5KvL0158名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/09(土) 23:43:15ID:VMI7LtJAAPFSDSは貫通後は砲弾としての威力が下がるそうだから、付随被害を抑えるには良いんだろう。
砲塔吹き飛んだT-72とか見ると「何処が威力が下がってるんだ?」と思うが。
0159名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/09(土) 23:54:23ID:mUiWCCkN標的戦車爆砕してたもんな
誘爆だろうけど
おっそろしい
0160名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/09(土) 23:58:13ID:67FHjg8B0161名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/10(日) 00:02:34ID:LdLL3e4p64式・・・?
0162名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/10(日) 00:04:51ID:wA/PcPC364式だねぇ。
89式まだ配備されてないのかな?
バラクラバもしてないし、予算無いんだろうなぁ・・・(´・ω・)
0163名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/10(日) 00:07:56ID:iKp9/6WW>砲塔吹き飛んだT-72
T−72などの旧ソ連戦車は、砲弾搭載位置が砲弾貫通した後に
モロに誘爆しやすい位置にあるため。そのため容易に誘爆して、砲塔が吹っ飛ぶ
0164名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/10(日) 00:08:57ID:hz2abZ3eロシア製戦車は自動装填装置を積んでいるが、
次弾が車内で隔離されていないから
砲塔に被弾すると誘爆して砲塔ごと吹っ飛んでいく。
M1等は弾薬庫が分厚いパネルで隔離されていて、
砲塔上面にも弾薬庫に繋がるブローオフパネルが
あるから、誘爆しても砲塔ごと吹っ飛ぶことはない。
0165名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/10(日) 00:49:35ID:Wgfp5YD3戦闘職種でも64式ってまだあるんだねぇ
うちの田舎の駐屯地でも89使ってたからなぁ
新教でもはやいところは89らしいのに(´・ω・`)
0166名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/10(日) 00:58:29ID:pi/Vi/9g10年以上経って行き届いてないとは。
0167名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/10(日) 01:08:08ID:Vr3tXapO0168名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/10(日) 02:42:44ID:uP81fzoF数々の凶悪な装備で兵士を蜘蛛の子を散らすように蹂躙する光景が好きだったんだが今は歩兵を発見してもスルー。
ATランチャー撃ちこまれても全く反撃しないからかなり間抜け。なんでこんな使用になっちゃったんだろ。
0169名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/10(日) 03:12:19ID:jH8fnPo4BOHのヴァンツァーの方はミサイル回避したりするけど、ヴァンツァーパックの方はなんか腑抜けで好きになれない。
0170名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/10(日) 03:34:06ID:uP81fzoFBOHってBattleOverHokkaido?
あれにヴァンツァーなんて同梱されてたっけ?
0171名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/10(日) 03:53:48ID:pi/Vi/9g0172名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/10(日) 04:55:13ID:5tWfgovH同梱されてるよ。そのヴァンツァーを使ったガングリフォンの
パロディなシングルミッションなんかも同梱です
0173名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/10(日) 05:42:28ID:V7rbXG600174名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/10(日) 06:03:52ID:A54wMxOs0175名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/10(日) 07:15:32ID:I95n1/pA_,,.. -──‐- .、.._
,. ‐''"´ ``'‐.、
,.‐´ `‐.、.
/ \.
,i´_,,.. --───‐‐.、.._ _,,─‐‐- .、.._ _,,.. - .、.._`:、
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\ ...|,,,,,,,,,,,,,, / /
\ ..[,|,,,★,,|] / /
○( ・∀・)○ 空挺作戦中です
\ ))-))/
|⌒I、│
(_) ノ
∪
0176名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGググれ
0177名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/10(日) 09:26:52ID:rOQqeT0k0178名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/10(日) 10:23:14ID:IwIn2wlyttp://www.janes.com/defence/land_forces/news/jdw/jdw010522_2_n.shtml
0179名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/10(日) 10:37:00ID:q2e7v9gFサボットは筒です
フレシェット=弾体形状
サボット=弾体射出形式
というような感じ。
砲弾・弾薬の話しする時に、一個のコンポーネントして話しちゃう事が
多いから混乱するけど、弾頭/装薬/ケース/雷管/発射方式で
それぞれ用途・名称区別があってその中でも材質/目的/形状なんかで呼称が
変化するんで、混乱の元になりますが……
大丈夫、そのうち慣れます。
話の流れによって「ああ、いまはこの辺の話をしてるな」と言う風に。
0180名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/10(日) 10:49:19ID:hz2abZ3eサボット = 送弾筒付き徹甲弾
フレシェット = バックショットの玉が全部小型のダーツになったやつ
0181名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/10(日) 11:19:32ID:A54wMxOsわろす
0182名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/10(日) 11:37:59ID:uP81fzoF�d
探してみる。
0183名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/10(日) 14:43:33ID:OSBWSNYmサボテンとフェレット?
0184名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/10(日) 14:49:07ID:MZg6jSyd(*´Д`)
http://img.photobucket.com/albums/v291/Buggs/pcGameraug01.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v291/Buggs/pcGameraug02.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v291/Buggs/pcGameraug03.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v291/Buggs/pcGameraug04.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v291/Buggs/pcGameraug05.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v291/Buggs/pcGameraug06.jpg
0185名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/10(日) 15:02:52ID:q2e7v9gF0186名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/10(日) 15:10:08ID:J3fcfxpW0187名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/10(日) 15:13:12ID:x/kmT3u5とりあえずトイレが再現されているかが気になる
0188名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0189ハーt(ry
2005/07/10(日) 15:47:09ID:6TkVRgG+0190名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/10(日) 16:00:08ID:aQ2btlQY4枚目。建物がすげえいい感じに壊れてるんだが。
0191名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/10(日) 16:17:58ID:jH8fnPo4楽しみだ
0192名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG> とりあえずトイレが再現されているかが気になる
POSTAL2かYO!(笑)
0193名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG核スカッド
0194名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/10(日) 17:07:48ID:dd/LyV1i正確無比なAIの爆撃で瞬殺の悪寒
0195名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/10(日) 17:36:21ID:caXtS2AF0196名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/10(日) 17:52:36ID:ip0IlN180197名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/10(日) 18:13:21ID:V7rbXG60なるほどね。
0198名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/10(日) 18:18:02ID:MNAqgpAW4枚目の戦車、T-90か。
0199名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/10(日) 21:33:34ID:uP81fzoFと文句言いつつもしっかり戻ってきてくれるんだけど、AIみたいに今○○にいるぞ、って応答すること出来ないんだろうか。
0200名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/10(日) 21:36:38ID:iQwZaJ8Gつか漏れは接敵した時にAIオフィサーみたく「CONTACT!」って言いたい(;´Д`)
0201名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/10(日) 21:54:26ID:zk+ot/ziいいおっぱいだな。
0202名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/10(日) 21:57:03ID:zk+ot/ziここ数ヶ月で一番恥ずかしい誤爆してしまた・・・。
みなかったことにしてくれ。
0203名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/10(日) 22:00:05ID:J3fcfxpW0204名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/10(日) 22:15:38ID:IwIn2wly0205名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/10(日) 22:26:08ID:iKp9/6WW0206名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/10(日) 22:29:02ID:jH8fnPo40207名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/10(日) 22:38:36ID:5rlNu5k70208名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/10(日) 23:26:35ID:WhV/qqBA|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < 画像は全て閲覧させてもらったぞ!
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ おっぱい! おっぱい!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
0209名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/10(日) 23:50:45ID:5SCKFC220210名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/11(月) 00:22:54ID:uw6VW+ZDhttp://www.roughnecks.org/specop/Files/StarDestroyer.wmv
0211名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/11(月) 00:41:37ID:w5h1cZ3zhttp://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1120999296/
あれだ、誰かトムクランシーの大戦勃発のミッション作ってくれないかな?
中国軍をめったうちにしてやりたい
0212名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/11(月) 00:55:34ID:N7FDHpnAすげえな。乗員何名っていうか中を動き回れそう。
0213名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/11(月) 01:26:55ID:4RbrGyJZ御旗楯無、ご照覧あれ!
┏━━┓
┃掠疾┃
┃如如┃
┃火風┃
┃不徐┃
┃動如┃
┃如林┃
┃山侵┃
┣━━┛
┃
┃
0214名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/11(月) 01:45:14ID:x+vY4JrFオスプレイ事故起こしまくりでやばいらしい
0215名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/11(月) 02:29:11ID:3X05ugaC何年前からタイムスリップしてきましたか?
先日運用評価が終わってそろそろ初期低率生産に入るぞ
0216名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/11(月) 09:00:35ID:cycISoGQ戦車砲一発で空の彼方に飛んで行くようだったら笑える
0217名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/11(月) 11:14:59ID:t6iumNLYttp://www.militaryphotos.net/forums/viewtopic.php?t=52695&start=0&postdays=0&postorder=asc&highlight=
0218名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/11(月) 11:40:20ID:QHY1qXmWオレオレ!
0219名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/11(月) 13:34:41ID:eAPuCvNHエクセリオンきぼんぬ
0220名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/11(月) 18:19:18ID:7EiCS3S6どんだけやらせなんだ
0221名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/11(月) 20:14:21ID:HMfoL8XWttp://ofp.gamezone.cz/index.php?showthis=8625
0222名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/11(月) 20:19:19ID:J853xJUZinvが完成する頃には、既にinvは時代遅れ、と。
0223名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG脅威になりそうな希ガス。
0224名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/11(月) 22:20:04ID:6eUHVtwGLiberation 41-45、Y2K3が最高に面白いっす。
しばらくはまりそうだ。
0225名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/11(月) 22:45:45ID:oWHqh6ehご丁寧にも地雷設置した場所だけ禿げ地になって遠くから一目で分かるような仕様だったり。
>>222
無駄にはなったが俺は彼らの労力と投入した莫大な時間は評価する(`・ω・´)!
っ �I
0226名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/11(月) 23:02:46ID:ycnCHEcA気になって夜も(ry
0227名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/11(月) 23:08:51ID:drp7biOS払暁と黄昏こそがわが時間、時の歯境の支配者なり。
0228名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/11(月) 23:12:54ID:7VK6wQGo0229名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/11(月) 23:15:23ID:HMfoL8XW俺なんかINV44とECP1.075とBOHの3重だぜ?
もう、ちょっとしたコメントとか、SSとか、メンバー専用掲示板の動きとかでハァハァできるようになってしまったよ。
ああぁん!もう我慢できない!はやくいかせてえぇぇぇ!!
0230名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/11(月) 23:32:19ID:oyfkCpib予定されてる新しいモノは各種戦闘機、都市迷彩の74式G型、
高機動車、87式RV、81式短SAM、島でよろしいので?
あとヘリもアップデート?
0231名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/11(月) 23:49:54ID:Allw+I+10232名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/11(月) 23:57:19ID:S90ukz9mそれも気になる
0233名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/11(月) 23:57:29ID:oyfkCpib肝心なのすっかり忘れてたorz
0234名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/12(火) 00:17:19ID:8hBcoEMm0235名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/12(火) 00:46:12ID:XHjvRQtu軽装甲機動車もかな?90式も新しいの造ってたような・・・
小銃関連はどうなんだろ?MINIMIのアップデートとかM24とか?
0236名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/12(火) 03:09:16ID:Lv/vEdX70237名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/12(火) 03:15:46ID:yQOieNEk0238名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/12(火) 03:35:33ID:LdQPXU0S0239名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0240236
2005/07/12(火) 17:26:47ID:Lv/vEdX7あれはT-80BVです。
>>238
見てみましたが、SIGのT-90の様です。
SIGのアドオンは好きで、CONFIGを弄ってINQのM1A2と戦わせているんですが
やはり古いアドオンなので、最近の物と比べると見劣りする感じがします。
>>237
自分でモデル作れないのでorz
一度、T-90を作ろうとo2でモデリング挑戦しましたが
200mm位の丸太の様な砲を搭載した意味不明すぎる装甲車が出来ました。
BMP、T-72、T-72B、T-80BVはCSLAのモデルだけ抜き取り、CONFIGを追加してFDFで使ってるんですが
新型のT-80UM、T-90等は数年前にリリースされたアドオンしか無いのです。
RHSのT-80Packは保留だそうですし、T-90もリリースされる気配も無いですし・・・。
0241名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/12(火) 17:41:33ID:ZN5VBjKGそれがOFPクオリティー
0242名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/12(火) 19:36:24ID:XFy/Ctgq,,,,,,,,,,,,,,
[,|,,,★,,|]
( ・∀・) イイネ
ソビエト・ロシア戦車への愛を感じる
0243名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/12(火) 19:53:20ID:XUdXgO+KUStroopsのPVってないかな?検索かけてるけど見つからん
0244名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/12(火) 19:58:48ID:nZLbd5Uo誰かモデルだけ作ってやれば?w
0245名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/12(火) 19:59:52ID:Wzwe7md10246名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/12(火) 20:15:29ID:CnDLuLRM尖閣ミッソンで我慢しなさい
0247名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/12(火) 20:50:27ID:7dV8cQd9http://www.nhk.or.jp/news/2005/07/12/d20050712000125.html
のことを言っていると思われ
対抗して16DDHキボン!w
0248名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/12(火) 21:41:00ID:taSHPzYi墜落したTu-160から回収されたボイスレコーダー
「第3エンジンに異常発生」
「直すにもまた金かかるよな、このまま行こうぜ」
「第1エンジンに異常発生」
「まだ半分も残っているよ、おっけーおっけー」
「第4エンジンに異常発生」
「まあ一つもあれば着陸して見せるさ、俺を信じな」
「第2エンジンに異常発生」
「さあ!ロシアの脱出装置をご覧あれ!」
「脱出装置に異常発生」
「ウォッカ持って来い」
0249名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/12(火) 21:41:29ID:Rl+JdPjYチバラギにうpされてる自衛隊PVなら、誰かがDVDや広報ビデオから映像を集めて編集したものだから、
米軍のも誰かが作らないかぎり存在してない。
0250名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/12(火) 21:43:24ID:OzHlSvpZ標的なら幾らでもあるんだがな
ttp://ofp.gamezone.cz/index.php?sekce=unofaddons/boats
0251名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/12(火) 22:22:05ID:CnDLuLRM米ブレイク工業ならあるよ
0252名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/13(水) 01:16:45ID:7MWGFC6lなにそれ?
0253名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/13(水) 09:46:52ID:TDsU81cOttp://i7.photobucket.com/albums/y263/Acacyn/AcacynStarWarsClones.jpg
0254名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/13(水) 11:30:37ID:KZR2WcuW漢だ…。
0255名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/13(水) 11:47:37ID:by8Rw17JOFP2のSS!
0256名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/13(水) 11:54:22ID:E6jmbFB2「離陸のときにぜんぶ飲んじまっただろうが」
0257名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/13(水) 11:54:33ID:X/cFL8JD0258名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/13(水) 12:22:49ID:E6jmbFB20259名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/13(水) 12:52:09ID:KZR2WcuW0260名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/13(水) 13:04:06ID:E6jmbFB20261名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/13(水) 16:02:47ID:2QBfMZiS外側にくくりつけていたリュックサックとかが燃えていて、砲塔やボディは特にひどいダメージを受けているようには見えなかった。
だけど中から脱出してきた戦車兵は顔や頭から血を流して、かなりあわくっていた感じ。
あわくって出てきたということは外見はそれほどでもないが、機関やシステムの停止など、機能が失われたってことなのかな?
もしそうじゃないなら、車に乗ったまま急いで逃げた方が素人目にはよさそうな気もするが。
それにしてもあれをみて一瞬頭に、
"2 injured"
"3 injured"
"4 injured"
"all disembark"
という言葉浮かぶあたり、俺も重症ということか。
0262名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/13(水) 16:47:40ID:dSwt7/DzブラットレーがIEDでひっくり返って
救助を待ってたけど、間に合わず誘爆はじめて殉職ってたしかあったよな
0263名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/13(水) 16:55:57ID:/lGNZuOvにも到達する。
ボール振り子の置物有るでしょ、いくつかボール振り子ならんで左右に
カッチカッチなるやつ。
あれと一緒です。
0264名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/13(水) 17:01:46ID:E6jmbFB2ダメージを与えるかもね。
0265名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/13(水) 17:16:03ID:ADLR6V5s0266名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/13(水) 17:25:29ID:BqEVCVC90267名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/13(水) 18:36:37ID:kBeOT+Vz0268名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/13(水) 18:52:32ID:G/BI+QGP0269261
2005/07/13(水) 18:58:17ID:2QBfMZiSメタルジェットが中まで到達した・・・ことで怪我をした人を見たことがないが、少なくとも高温に晒されてヤケドしたとか、
そんな感じではなかったと思う。
0270名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/13(水) 20:06:06ID:G/BI+QGP0271名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/13(水) 20:31:54ID:DJfnjw/oThe T80s will be released soon, cant say when but they are mostly finished.
Its on our priority list but at first we need to fix all the weaps and some other little things.
Maybe you can download CSLA mod, the newest version has one of our T80s included, the T-80BV.
Greetings from Germany, Shadow NX
0272名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/13(水) 20:52:42ID:M0yQfoL70273名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/13(水) 21:11:10ID:A4q8SrV/0274名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/13(水) 21:14:42ID:ck9NXhot0275名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/13(水) 22:56:51ID:58cIHH5Aやっぱりレッドハンマースタヂオだね
0276名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/13(水) 23:36:38ID:Z8o/7MHIデフォルトのT80のどこが不満かと・・・
0277名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/13(水) 23:44:28ID:6kTbnTIO外観はしょうがないとして、性能としては実際より優遇されてるとは思う。
実物はL-7ライフル砲で正面に穴が開いたとかあんま言い噂聞かないからな。
0278名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/14(木) 00:01:34ID:zu3BQrZBロシア戦車の特長としてこれは再現してほしかったな。
M1の主砲が届かないところからアウトレンジ撃破できるくらい。
0279名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/14(木) 00:02:46ID:WCYe1qeQ0280名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/14(木) 00:03:26ID:MIr2rOoDttp://altair.mydns.jp/~kiken/sekai/game/data/20050707053843/img20050707053843.jpg
0281名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/14(木) 00:08:02ID:Xgbnxwnp0282名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/14(木) 00:28:46ID:iIGVZ9ZYAngelinaたんに決まってる
0283名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/14(木) 00:41:38ID:RmwkCocQ0284名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/14(木) 00:53:10ID:zDYJVm110285名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/14(木) 01:36:31ID:HDVzAh26西側の120mmなら有効射程が3.5Km以上あるけど、それをアウトレンジさせなきゃいけないとなると
視界が広すぎてOFPの世界じゃ重過ぎると思う。
0286名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/14(木) 02:22:48ID:/1JFIWPMとりあえずArmAは視界距離2km程度を基準にするそうだけど。
完全再現はNext Gene Game待ちか。
まあ、冷戦から考えると、
600m -> 900m -> 2km と来てるので、次には4kmあたりを期待したいところ。
所でレジは視界1.2km程度ならミッション動作に問題無しに遊べるっけ?
なら、
600m -> 1.2km -> 2.4kmぐらいでやった方が切りが良くてよさそうだ。
0287名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/14(木) 11:31:28ID:Nr3IXI9l現実じゃなんだかんだ言って高度8千�bくらいのジャンボジェットだって
肉眼で視認できるからね・・・
0288名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/14(木) 11:35:50ID:Iw6hQLJBttp://chibaraki.ddo.jp/c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=464;id=
0289名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGバーニアジャンプワロタ(笑)
0290名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/14(木) 12:05:55ID:HDVzAh26本格的な現代戦車シムだと「最低4kmまでは必要」といって、グラフィック自体はしょぼくても視界(距離)は確保してたし。
とはいえOFPの製作者はそれを十分わかっているただろうし、島を舞台にしたから問題なかったしな。
あくまでも歩兵シムとして非常に良い出来だとオモタ
0291名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/14(木) 12:44:32ID:9wGDM9owその辺も含めてNext Gen Gameに期待って感じだな。
ArmAはあくまで旧OFPのverupだし。
0292名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/14(木) 12:52:46ID:9wGDM9ow吹いた。格好良過ぎ。
唯一難を言えば特殊アクションがアクションメニューから実行なので不意の時には発動しづらいって事か。
スクリプトでボタン入力が認識できればなぁ・・・。
0293名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/14(木) 13:55:26ID:iUS3nmG2ワリスw
0294名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/14(木) 14:01:44ID:TAQMpxYeマジ格好いい。手裏剣投げたりできないのかな。
>>292
武器持ち替えとかもショートカット割り当てたい。
戦車を目の前に何度焦って双眼鏡覗いたことか。
スモークグレネードも好きなときに投げられないし。
0295名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/14(木) 14:29:03ID:PWlQ60Lnまさか泳いでるの?
もう、最高
0296名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/14(木) 14:57:03ID:BB3xt2bkすげー!!!
ほしい
0297名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/14(木) 15:16:12ID:iIGVZ9ZYカコヨスギ
0298名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/14(木) 15:18:46ID:BB3xt2bk0299名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/14(木) 18:44:01ID:KoErPNxm最後とかカッコよすぎてハゲワロタ。
しかし忍者にMP5って似合うな。
0300名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/14(木) 18:56:30ID:xL2UIRon影の伝説思い出した
0301名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/14(木) 18:59:26ID:19Dln4to0302名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/14(木) 19:15:01ID:ct9PMjP70303名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/14(木) 19:21:52ID:iIGVZ9ZY0304名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/14(木) 19:22:17ID:rbIcyGOdえらいことになってるな・・・・
スゴスギ(;゚Д゚)
0305名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/14(木) 19:33:50ID:akDzjwS60306名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/14(木) 19:41:12ID:ct9PMjP70307名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/14(木) 19:45:29ID:+hP5TE6a泳いでるときの波紋が激しく気になるし・・リリースまだぁ??
0308名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/14(木) 19:56:57ID:ge9hTxGHキサマ、失格だ!
0309名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/14(木) 19:58:39ID:KIHXwVv90310名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/14(木) 21:02:40ID:4KajUN6Lうお、何年かぶりに除いて見たら泳げるアドオンがww
いつから泳げるようになったんだ?
つかジャンプもいいねぇ
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEE
GoodJob Sergent!
0311名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/14(木) 21:07:45ID:ukC/E4FJOFPの歩兵はどんな重装備してるのか常に海底を走るから。
その上あんな場所に鮫がいるわけでも無いのに負傷するし。
0312名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/14(木) 21:11:19ID:5jE+N0znクラゲがいっぱいいるんだよ( ´ー`)
0313名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/14(木) 21:11:35ID:bxstxpkE0314名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/14(木) 21:15:56ID:xzOChItUMammonaをとりあえずsetDammageで沈めてみたが傾かないでズブズブ沈んでいった。
誰か傾けて沈める方法教えてくれ、お願いします。
0315名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/14(木) 21:25:17ID:f95i+6gk残り2発や1発なのに
トゥリガーを引くと バババン と音が出るのは私としてはちと興ざめなので
ございます。
0316名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/14(木) 21:33:14ID:AlbwYGfuそうだよねw
0317名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/14(木) 21:38:08ID:ukC/E4FJ弾が一発でも多く入っていてほしいという願望から歩兵は思わず
「バババン!」
とシャウトして補正してしまうんだ。
まあ、あれだ、仕様ってことで。
0318名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/14(木) 21:49:37ID:+g+I8bZ+SingleとBurstの音が別なんだよ。
Singleの音を連射してくれー
0319名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/14(木) 22:08:32ID:BB3xt2bk音の発生もシミュレートすればきれいな制限射の銃声が聞こえるのかな
0320名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/14(木) 22:21:07ID:f95i+6gkR6 RSは同じ条件でトゥリガーをひいても
ちゃんと残弾数の発射音しかしません。
AAでも実現をいのってます。
0321名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/14(木) 22:43:16ID:69IcpRD8RvSですっかりクソ化したけど
0322名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/14(木) 23:13:12ID:RmwkCocQ0323名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/14(木) 23:19:01ID:f95i+6gkローグスピア(RS)ではありません
0324名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/15(金) 00:12:25ID:7WUhWbWrマシンガンエフェクトの問題はこういうところにもあるのか。
0325名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/15(金) 00:17:18ID:0JtIqLZz何にせよ期待してまふ
0326名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG初めて気付いたときはビビッタw
0327名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/15(金) 01:56:58ID:Smp/Zmmj自然現象も。
天気の移り変わり、霧の濃さ、雨の強さ、雲の高低、雷、くらいか。
ArmAやNGPGでは風に雪、物理計算、弾道計算は装備されているといいな。
ん?ていうか当然か?
0328名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/15(金) 02:25:13ID:neV1FexVHealth/Armorを0にしても沈まない?
0329名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/15(金) 03:18:00ID:/n7idU/rクリスマスになると、その有り難味をこれでもかと言うほどに味わうぞ('A`)
0330名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/15(金) 03:24:40ID:hsJddp0d無理か・・・
0331名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/15(金) 04:02:01ID:LbDAllDV0332名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/15(金) 09:23:52ID:Gj9BR9Z90333名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/15(金) 09:56:53ID:dRsdi9SCえ?星座や満ち欠けまでは知っていたけど、満ち引きまでシミュレートされてたの!?
0334名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/15(金) 10:09:03ID:GdPVF4QR時刻によって渡れる浅瀬なんてのがありますよ。
0335名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0336名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/15(金) 11:36:51ID:Navu8e9z知らんかった
0337名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGある程度こだわりがあるのでは。
0338名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/15(金) 11:51:29ID:Navu8e9z納得した
0339名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/15(金) 12:47:06ID:NJg+EgyVアメアミではそこら辺のリアルさが無いとリア兵が突っ込んでたけど。
0340名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0341名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/15(金) 14:34:33ID:boZLQPbbTHX!!
>>334
親不知かよ
0342名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0343名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/15(金) 17:30:18ID:fFPmwDQi>>339
ジャングルエベロン(?)の木は撃つと倒れるよ。一部だけど
0344名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/15(金) 17:40:13ID:M2tbLDZ00345名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG徐々に日が高くなるにつれて丸見え状態になってくるのがションベンちびりそうなくらい
緊張感があって、なかなか良かった
0346名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/15(金) 18:14:36ID:NJg+EgyV警察の捜索ヘリの苦労が身に染みた。
結局基地で四倍速にして朝まで明かした。
0347名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/15(金) 19:17:01ID:gBu1umiET-80がGubaタソひき殺していきましたが何か?
0348名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/15(金) 19:48:56ID:i+ZuiaDgミッションも三人称視点と時間倍速を駆使してクリア
ひやひやする場面だけ時間等速
もうさいしょからリアルタイムでやる体力ないぽ
0349名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/15(金) 19:50:32ID:vaz4WDGG0350名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/15(金) 20:02:01ID:M2tbLDZ0このゲーム
すげーいいエディッターついてるし
0351名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/15(金) 20:02:21ID:Smp/Zmmj自分縛りでやるのはダメかね?
0352名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/15(金) 20:04:21ID:iJIG+Dxaこっちが1発でも撃てば即アボン。
いま橋攻略のところで詰まってるんですが、クリアできた人こんなヘタレにAdvice Please
0353名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/15(金) 20:13:14ID:FNj6VbDe諸々の事情で狙撃出来ない人にはオススメ
ただし残弾が少ない、これ。
0354名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/15(金) 20:19:17ID:L33i35Yi国境線でのガチンコとか本当にキツイですね。
味方なんて簡単に全滅するし・・・・
橋攻略とは「萌える橋」のことですか?
私は対岸にくる増援部隊もまとめてやっつけたつもりですが、
橋をブッ飛ばしてもミッションが終わりません・・・なんで?
FDFは私の環境では他にもミッションが終了しない不具合がでます。
シングルのUAVトレーニングなんて、いつまで経っても基地のゲートが開かないorz
0355名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/15(金) 20:28:20ID:MMDGloGoFDFを長らくやっていないけど、橋を渡ろうとすると撃たれる場所かな。。。?
0356名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/15(金) 22:10:12ID:VowtqoF7のビデオがczに載ってるw
0357名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/15(金) 22:23:03ID:PPgecG+Kもう一年以上このまんまだろ?
0358名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/15(金) 22:24:03ID:auTqk1dwここ見たのかな(;・∀・)
0359名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/15(金) 23:24:16ID:5HZzILCA英語以外はコメント付けれるのにねえ、、、
0360名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/16(土) 10:18:31ID:d6m//Ayu0361名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/16(土) 13:41:54ID:9LNeyU4c0362名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/16(土) 14:07:31ID:ZVT3ZFi2まだだめ
もうちょっと我慢しなさい
0363名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/16(土) 14:39:30ID:mg1A/zfCPCが爆熱だもんで余計に暑くなった。
64 4000+は伊達じゃないな。
0364名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/16(土) 14:51:56ID:n7R9cbT/0365名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/16(土) 15:07:43ID:8YS+VaeMPen4に比べれば南極
0366名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/16(土) 15:07:52ID:0qwkAWLO新作動画らしいが、どこかで見たことがあるようなデジャブ。
フライトシムのOPか何かかな、、、気になって夜も眠れない
0367名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/16(土) 16:05:26ID:anOsVqQW0368名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/16(土) 17:38:57ID:IPtkFz+h0369名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/16(土) 19:18:16ID:XZ7Zdlbw0370名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/16(土) 19:21:34ID:OHvOXHtJ0371名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/16(土) 19:26:56ID:P0sgvzUFフレアの見せ方がうまい。
フレア放ちながらミサイル回避シーンを撮るのには苦労したろうな〜
0372名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/16(土) 20:27:20ID:XZ7Zdlbw0373名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/16(土) 21:16:39ID:gUetY/UOOFPの飛行機アドオンはほとんど試してみた事なかったけど、どれも良く出来ているみたいだな
0374雪猫 ◆KGBw0c.etI
2005/07/16(土) 23:30:46ID:Sm/NSEI+(゚∀゚ )ファンレス水冷にすると良いよ
静かだし氷を入れればメッチャスズシイ(数分間)
http://www.yukimituki.net/DiaryIMG/DSC_0022.JPG
0375雪猫 ◆KGBw0c.etI
2005/07/16(土) 23:31:48ID:Sm/NSEI+('A` )ノ
下げ忘れた・・・
0376名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/16(土) 23:43:33ID:jJRRPnxH0377名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/16(土) 23:45:20ID:dN3zC86F俺はLock On Modern Air Combat(LOMAC)っぽいと思ったが。
家庭用ゲーム機用ソフトで言えばエアロダンシングだろうか。
0378名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/16(土) 23:47:36ID:lNGSxTfs撃たれてからフレアまいても遅い。
撃たれる前にまいて機体にロックできないようにするのがフレアの主な使い方。
航空機やヘリも無防備な離着陸時や低空爆撃時にはフレアを派手にばらまく。
0379名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/16(土) 23:59:10ID:Ys3qt8au0380名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/17(日) 00:33:59ID:XA3aLhcettp://cops.zive.net/c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=466;id=
0381名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/17(日) 00:57:11ID:NcnCzPlLまぁフレアも進化してるよ
0382名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/17(日) 01:00:43ID:CiQiLnR1氷入れると配管に水垢が・・・
0383雪猫orz ◆KGBw0c.etI
2005/07/17(日) 01:33:38ID:yI4NmscQ水道水OK!と取説に書かれていたが、配管というかシリコンチューブが汚れたら近所のホームセンターでかえる(*´д`*)
0384名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/17(日) 02:22:01ID:mVSPid0VT-72が主役のゲームが出たみたいだけど
誰かやった人いる?
0385雪猫orz ◆KGBw0c.etI
2005/07/17(日) 02:33:39ID:yI4NmscQなんかきてる
ttp://ofpboh.himitsukichi.com/main_j_frame.htm
0386名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/17(日) 02:44:14ID:IVljuVDb0387名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/17(日) 02:46:06ID:XA3aLhce64式MATや106mm砲搭載版も出してくれると嬉しい。
ああ、建物やブッシュの影からコソコソと一発撃って、猛ダッシュで逃げるプレイをしたいw
0388名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/17(日) 02:47:20ID:93gYJL81デモやってみたが、OFPに慣れた体にはやや難しい。
0389名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/17(日) 02:51:20ID:S5rntT+Jキタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
73式小トラと陸自ヘリ群!OH-6がやたらカッコいい
この調子で高機動車と軽装甲機動車もお願いしたい!!
やっぱBOHが正式リリースになるまでOFPは止められん・・・・・
0390名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/17(日) 04:22:19ID:NQpZVu5m0391名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/17(日) 05:46:08ID:YOzea0hXやっぱすげーわ。このムービー。
0392名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/17(日) 06:54:21ID:A1OXTuRo0393雪猫orz ◆KGBw0c.etI
2005/07/17(日) 10:18:31ID:yI4NmscQミサイルの命中力によります・・・
恐ろしく命中力を上げるとエネミーラインの如く飛んでいきます・・・
0394名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/17(日) 15:21:50ID:wBrcTSiuttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050717-00000259-reu-int.view-000
0395名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/17(日) 15:40:42ID:Bxp+buS4ワロタ
0396名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/17(日) 15:49:08ID:/0c1mZhDおお! BISの人体モデルも捨てたもんじゃないな。
0397名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/17(日) 16:06:37ID:/Yhbe+N/0398名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/17(日) 16:30:22ID:u9B6lMaiというか、単に痩せてるとは別のヘンな体型だぞ、この人……
0399名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/17(日) 16:49:20ID:3h1S4FzP0400名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/17(日) 17:01:47ID:q3/hCXouOFP2の人体モデルだな。
ttp://ofp.gamezone.cz/news/pics2/pcGameraug01.jpg
0401名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/17(日) 17:58:17ID:9sy4LVPiMOHAAとかと比べると
0402名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/17(日) 18:36:48ID:mrBdWIBW0403名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/17(日) 19:16:33ID:Bxp+buS40404名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/17(日) 20:40:20ID:q3/hCXou0405名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/17(日) 20:47:29ID:45/PYvjl0406名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/17(日) 20:47:42ID:mLvkOilP0407名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/17(日) 20:57:27ID:XA3aLhce0408名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/17(日) 21:03:00ID:0LfjEL3G0409名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/17(日) 21:58:57ID:45/PYvjl0410名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/17(日) 22:56:39ID:s8rtQC0lごめんなさいXBOX見くびってました。
しかしこの調子だとArmAに期待だ
0411名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/17(日) 23:09:05ID:ELXCrgzC0412名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/17(日) 23:56:44ID:3h1S4FzP海がすげー
0413名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/18(月) 00:50:01ID:iPiNESAd・・・・あ、いや、なんつーか、ほんとごめんなさい。
見くびってごめんなさい甘く見てごめんなさい。
セルフシャドゥにバンプマッピング。至れり尽くせりですな。
PC版OFPをこのレベルでやってみたいな。
AAでOFPのミッションをプレイできるようにしてくれんだろうか・・・。
0414名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/18(月) 08:29:57ID:NlnWVv3J俺、超絶アンチ糞箱派だったけど、今、心の底から反省してます。
すげーいいよ、これ!
少なくとも視覚描写は、PC版の正当な進化系と言える美しさ。
銃身軸と視線方向が完全一致なのはマイナスだけど、
走るときの視界の揺れとかは、ちゃんと表現されてるね。
(某スポーツ系FPSみたいな、ヌラーっと滑るような移動ではない)
あと、照準カーソルがPC版よりも開き気味&縦棒無しに見えるのは
気のせい? ひょっとしてV視点を積極的に使わせようという魂胆か?
0415名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/18(月) 08:35:42ID:iOhBNRm7海がすごいな。BMPがワラワラやってくる光景が思い浮かんだぞ。
デフォルトでヘリの砂埃も表示されるのか。
0416名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGあの勢いなら、戦争全然関係無しで、サーフボードかかえてサーフィンMod.とか
出てきそうな希ガス。
海の色とか、うねりと波の微調整が出来るようなら、それだけで「どこの戦争か」
表現できるから、ムービーの表現も広がりますな。
0417名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/18(月) 10:12:12ID:EKLTPyR7このクオでMod使えたらネ申なんだが。
0418名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/18(月) 10:17:24ID:CrqlaIoLそれがArAクオリティ!
0419名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/18(月) 10:17:37ID:GUNpWx0iArmAでいいじゃないか
0420名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/18(月) 10:29:55ID:Q+BIY+DH0421名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/18(月) 12:26:51ID:NlnWVv3J普通に考えれば糞箱版の蓄積が、AAsにも反映されるハズ。
と、なれば、AAs>>>>>糞箱版の完成度という訳で
(@∀@)アヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ!
0422名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/18(月) 12:41:04ID:MldDHRJZ0423名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/18(月) 13:24:05ID:eOkOibM5そして来年か再来年にはさらに上回るOFP2(仮)が出るとなると・・・・・
ウヒャヒャヒャヒャwww夢が超広がりんぐwwアヒヒヒヒwwwwwウヘッウヘッウヘッwwwヽ(゚∀。)ノ
0424名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG『凶箱クォリティ』と称して見せてるだけだRO」と思ったけど、どうやら画面では凶箱のコントローラ
使ってるみたいだから、ほんとに凶箱で、このクオリティなんだなぁ。
・・・まてよ、凶箱のコントローラを使ってるだけで動いてるのはパソコンつーことはないのか?(^_^;
0425名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/18(月) 13:33:41ID:zFSDTFKgうはwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwww
って事でFA?
0426名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/18(月) 13:34:55ID:52owJJKj0427名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/18(月) 15:26:37ID:jIOCYAKO0428名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/18(月) 16:21:38ID:l8qDs41g0429名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/18(月) 17:39:08ID:2SCum/3L0430名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/18(月) 18:11:34ID:snVxpPttでおそくなってすまんが>>366の動画のBGMの題名おしえてくれないか?
どっかできいたことあるんだがな
0431名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/18(月) 19:13:48ID:Q+BIY+DH0432名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/18(月) 19:35:29ID:snVxpPttさんきゅ
0433名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/18(月) 19:48:36ID:Xy8Tv/gF0434名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/18(月) 21:33:18ID:zfQcTxgn0435名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/18(月) 22:03:00ID:/jy30AzRhttp://205.138.199.81/videos/3/63467_83dbb.wmv
0436名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/18(月) 22:15:37ID:htKZ28E6クローン兵だと言うことにお気づきかな?
0437名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/18(月) 23:17:14ID:52owJJKjエピソード2 クローンの攻撃
0438名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/18(月) 23:48:10ID:EPN6gQFX0439名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/19(火) 00:23:23ID:M3yIJzKN・歩兵一個分隊なら大丈夫だろうと思っていたら重武装のハインドに襲われた
・Montignacから徒歩1分の路上で友軍兵士が頭から血を流して倒れていた
・足元がぐにゃりとしたので草をかき分けてみるとスペツナズが隠れていた
・レジスタンスの情報を持つ民間人が拉致され、拷問にかけられた挙句銃殺された。
・UAZで米軍兵士に突っ込んで倒れた、というか轢いた後からロケット砲とかを強奪する
・Mortonがソ連軍に襲撃され、レジスタンスも「民間人も」全員虐殺された
・ジープからテントまでの10mの間に狙撃兵に撃たれた
・APCに乗れば安全だろうと思ったら、T-80に襲われた
・駐留米兵の1/3が戦傷経験者。しかも衛生兵が重傷でも治すという都市伝説から「衛生兵ほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行ったBlackOpが5分後血まみれで戻ってきた
・「M21とLAWなら殺されるわけがない」と自信満々で行ったベテラン兵が戻って来なかった
・最近流行っている攻撃は「タンクデサント」 戦車と歩兵部隊が合同でやって来るから
・Lamentinから半径500mは攻撃に遭う確率が150%。一度襲われてまた襲われる確率が50%の意味
・Everonにおける戦闘による死者は1日平均120人、うち約20人が民間人
0440名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/19(火) 00:38:06ID:JLj/sRcf音はないはずなのに鳥のさえずりが聞こえるような気がする
なぜだ・・・
0441名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/19(火) 00:46:29ID:KtN+eHfC元ネタはヨハネスブルグコピペかw
0442名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/19(火) 00:54:37ID:LmE9m5dySum41 StillWaiting
0443名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/19(火) 02:02:44ID:gFdoMqDxさんきゅ
0444名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/19(火) 10:32:16ID:Uu2kHtUK0445名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/19(火) 12:58:56ID:M0maCr9c0446名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/19(火) 13:09:04ID:juv2w6To0447名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/19(火) 19:50:17ID:nV9B79Sf0448名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/19(火) 20:21:20ID:qn430XGfしてしまってシリアルがわからないのですが、これってもうどうしようもないです??
製造元に聞いても教えてくれないですよね??
赤浜は無視しちゃって1.30のパッチを入れてレジスタンス→1.96をインストールすれば問題ないですか?
0449名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/19(火) 20:24:57ID:bAHm66qK0450名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/19(火) 20:28:05ID:hxph66650451名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/19(火) 20:33:40ID:JWkx+e8Pそのとおり
0452名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/19(火) 20:54:13ID:cFrN04JgRHのディスクからキャンペーンのファイルだけ引っ張ってくればOKだっけ?
0453名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/19(火) 23:55:54ID:Txtcdcl00454名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/19(火) 23:58:18ID:hxph6665夏だなぁ
そろそろ軍曹殿の出番か?
0455名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/20(水) 00:08:51ID:wk1Xil6E0456名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/20(水) 00:09:27ID:eNUC0tHR0457名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/20(水) 00:09:47ID:XYWByYsx0458名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/20(水) 00:51:19ID:Xu3h0Vw20459名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/20(水) 01:10:07ID:8sjhk5ko0460名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/20(水) 01:17:00ID:zHlEhJ/V俺はメガネしてるときは200m前後
0461名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/20(水) 01:18:28ID:TkpzvL4/RDFが暴徒を鎮圧するんだな。
0462名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/20(水) 01:19:43ID:WMoHaakE0463名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/20(水) 01:23:56ID:zHlEhJ/Vロシア代表が負けた途端ロシアサポーターがフーリガンと化し、
併走警戒していたFDFのXA185がAirut/LyijykyyneleetのBGMが流れると同時に
エンゲージ、プレイヤーはガンナー。こんなのやりたい
0464名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/20(水) 04:49:34ID:CcVwkSaP発砲は許可出来ない
0465名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/20(水) 06:07:52ID:Xu3h0Vw2CZにArmAのSS
0466名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/20(水) 08:19:29ID:5DwSjfGx0467名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/20(水) 10:58:40ID:nm/ze0E40468名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/20(水) 12:03:38ID:DhV8Ficv0469名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/20(水) 12:06:27ID:l7RWi1aV0470名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/20(水) 12:12:34ID:uNG55jPa専用スレッドってまだ立ってないのかな?
0471名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/20(水) 12:13:42ID:h+5VJAc8ってのは、おうちの巨大化だったのか?!(笑)
0472名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/20(水) 13:29:08ID:FqVBiXUj0473名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/20(水) 14:45:30ID:dQa2OeNr0474名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/20(水) 16:56:13ID:WkhjyIDs0475名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/20(水) 17:09:00ID:YBpUG76Rこのスレはどうなるんだ?
0476名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/20(水) 17:10:32ID:f9BMmit6と言いたいが普通にここで続行だろうな
0477名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/20(水) 17:20:03ID:Xu3h0Vw2戦場シム「Armed Assault」 Vol.---
Bohemia Interactive 総合スッドレ Vol.---
0478名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/20(水) 17:27:44ID:oNvKOQN0敵兵に近づくと騎乗したまま槍でチックンするぞ!
おもしろいww
0479名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/20(水) 18:16:54ID:TkpzvL4/ArAにこのシステムは搭載されるのか?
http://www.vbsresources.com/
0480名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/20(水) 18:18:18ID:uNG55jPaVBSの乗り物内での移動はsetPosを多用したまがい物という噂有り
ArmAもそれはあまり期待しないほうがいいかと。
0481名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/20(水) 18:21:57ID:TkpzvL4/0482名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/20(水) 18:31:59ID:fuPssNT+公式にスプリクトではなく、エンジンを改良した物という発言があります。
0483名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/20(水) 18:39:13ID:uNG55jPaああそうなん。
じゃぁ問題ないのか。
ArmAにも実装されるといいけど。
0484名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/20(水) 18:40:12ID:f9BMmit6しかしこれがArmAで実装されたら、ピックアップにゲリラ満載したシュールな光景が見られそうだw
0485名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/20(水) 18:44:08ID:FqVBiXUjてか、ArmAでこれなら旧題OFP2はどうなるんだろうか。
何にしろ、ArmAパブリッシャー&発売日発表マダー?
0486名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/20(水) 18:51:34ID:FqVBiXUjコーデックが足りないみたいだけど、どれが必要かわからない。
0487名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/20(水) 19:25:36ID:aDcPhA+hめんどい人はffdshowで
0488雪猫orz ◆KGBw0c.etI
2005/07/20(水) 19:28:35ID:grtfIONy[http://www.geocities.jp/kenkoudaa/page045.html]
|-`)ノ
0489名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/20(水) 19:34:07ID:FqVBiXUjthx.
0490名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG虫ピンの頭に何人の天使が乗れるのか、つーバテレン神学上の議論を思い出したー(笑)
>479
リンク�dクス
つか、この乗り物の床の取り扱いって、上から手榴弾投げ込んで、社内にとどまるレベル
なのかなぁ(OFPだと、そのまますっぽ抜け)
0491名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/20(水) 20:07:47ID:6UkGUvMy2.6.3 - 17th Jul 2005
- Fixed intermittent corrupt movie files (codec missing error)
- Fixed screenshot key not always responding with early DirectX games
- Movie & screenshot directories are recreated if they've been deleted
- Added workaround for systems with AlienGUIse (missing checkboxes)
0492名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/20(水) 20:08:06ID:wcRowGBP地雷踏ませてあぼーんさせたい。
爆炎とともに吹っ飛ぶゲリラ達とか。
0493名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/20(水) 20:42:40ID:69UYNw5cCODみたいに吹っ飛ぶといい感じだなw
0494名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/20(水) 20:44:05ID:wcRowGBPそれは暗にムービーを作れっていう意思表示なんだすか?
0495名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/20(水) 20:54:51ID:GcTmyvIUテンキュウサー
うー凄い この調子で行くとArmAでは複数ガンナーも実現されそうだ!?
0496名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/20(水) 21:05:01ID:6L5lpd8b0497名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/20(水) 21:12:06ID:nm/ze0E40498名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/20(水) 21:13:53ID:TKmU9RiB0499名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/20(水) 21:52:07ID:d2z0kers0500名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/20(水) 22:05:55ID:vLbrsmjA0501名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/20(水) 22:09:28ID:csH6jCPM0502名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/20(水) 23:18:06ID:Y1Gyvjec0503名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/20(水) 23:51:18ID:wcRowGBP/ ̄ ̄ ̄ヽ
| も ち |
| ん ょ |
r、_,, ----- 、_ | .だ ろ |
∧ 、 i ヽ | ぜ い |
/∧ii i i i i i ii iiヽ | |
i^、 ,____/::i,イ| ii:.:i i:.:i:.:.i i i:.::.i:.:i \____ノ
||^\__________{{二二二ニY/ |::l::::l::l:::::::l::l:::::l::::::|-、
lニニニl===={{ニ {({をー{王{王{王{王{{T(iニ二_____| ト_, |::l::::::::l:::::::::l::::::::::::|-||
ヽミ~`ヽつ  ̄\‐'ー'ー' ̄| ||ヲ・ ・ { |:! |:::l:∧:::i:::::ソ:::ノ:::::ノ ||
`゙ ー 、_ ! .|_ ||{_9イ] _ヾ゙ー!!!ハ∀ヾ,--- ヾく\_|、
`ー、 `、 //// (二)\〉\_/: : : : : : : : : : `ヽ、
〉'⌒ヽ //// ヽ三}< / : : : : : : : : : : : : : : :ヽ、
!: : :!`ー' ノ^ : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ、
!: : :! ノ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::.:.\
!: : : :! / : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::.:.::i
!: : : :! / : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::}
0504名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/20(水) 23:53:28ID:vzYZaWAa最近のゲームのふいんき(←なぜかry)にもついていってる。
またOFPが熱くなりそうだw
0505名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/20(水) 23:55:11ID:5vd/00hP0506名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/21(木) 00:00:24ID:TPssVCEGなんか俺は草の色がわざとらしいぐらい鮮やかな気がした。
まあ色調変えれば良いのだろうが。
0507名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/21(木) 00:38:12ID:4CA6nAp4独特の雰囲気だったのが、一気に彩度が上がって現実に引き戻された感じだね、
実際遊んでみたらどう感じるのかわからんけども。
0508名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/21(木) 00:47:12ID:Xf9F7gWRあと2周り位小さくても良さそうなもんだが。
折角の雰囲気もあの頭のデカさが壊してる希ガス
0509名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/21(木) 01:22:45ID:msEvB+a5でもその方がヘッドショット容易ですよ( ´∀`)b
0510名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/21(木) 01:41:19ID:msEvB+a5ttp://gya.jp/~bbs6/sac/tmp//1117523888.JPG
これでT-80相手に大刀振る舞いしたい
0511名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/21(木) 01:45:01ID:VxyKsNTQ0512名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/21(木) 01:50:29ID:Yegr3Pn+あと物凄い、なで肩も。着物きせたら似合いそう。
0513名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/21(木) 02:04:57ID:RP+CA94t0514名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/21(木) 02:05:01ID:+ARo2ATx地味に見えるけど東欧の空とか町並みの色彩ってOFPみたいな感じなんだよな、実際。
日本だと夏の道東の曇った感じ
0515名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/21(木) 08:31:14ID:r6Wf88inプラハは普通の空だった。町並みの色彩は田舎にOFP行くと似ていた。
映画「エネミーライン」の空気感がOFPにてるが、あれはそういう視覚的表現だから
なんだと思う。
リアルでいくと目が慣れてしまうのか?どうなのかはわからないが
太陽光はどこも同じに感じる。その地方の空気感ってのは地面に生えてる
オブジェクトが重要ぽいようだ。 たぶん。
メディア媒体(画像、映像、etc)だと地面と空両方写ってて客観的に見える
なおさら空気を感じやすいのかもしれない。
0516名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/21(木) 08:49:25ID:1xo2UOFaArAの人体モデルはVBSベースだから、プロポーション的にはOFPとそれ程変わらないと思われ。
むしろ問題なのはOFP2。
0517名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG> プラハは普通の空だった。町並みの色彩は田舎にOFP行くと似ていた。
チェコの田舎に行くと、いきなり反乱軍が攻めてきて部隊全滅したり
ウェイポイントで指定された方向の逆に走っていくと、ひっそりHindが
隠してあったりしそうだな(苦笑
0518名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/21(木) 09:02:16ID:Lpmo7wao1.0に戻せば普通に見えると思う
0519名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/21(木) 13:03:36ID:/6QqHhT7夕暮れや夜間の索敵は鬼な難易度になるが。
0520名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/21(木) 14:00:07ID:ACLN/CFJ熱源が明るく光る奴を....
0521名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/21(木) 14:05:30ID:jCo8yrhx0522名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/21(木) 14:08:55ID:msEvB+a50523名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/21(木) 14:29:30ID:/6QqHhT70524名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/22(金) 01:09:23ID:dlubVPXi0525名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/22(金) 01:10:53ID:4UGeSHreそのへんは次期ECPにまかせとこうw
2ch全体では昨日あたりから書き込み増なのに、なにこの寂れようは・・・
社会人の多そうなスレだし、連休前で皆さん立て込んでる?
0526名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/22(金) 01:44:15ID:A8ZRcFDTそもそもOFPは古いFPSなんで日常はこんなもんかと w
それに大きな話題とかも無いし。
そろそろ自衛隊ミショーンが恋しい時期だな
0527名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0528名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/22(金) 03:21:48ID:nOMbOZ1T0529名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/22(金) 04:57:20ID:zqrFnyvfhttp://www.jda.go.jp/j/saiyou/jieikan/index.html
0530名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/22(金) 09:59:17ID:LYmAlkqbMilitary Role-Playing Gameを目指すらしいし。
0531名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/22(金) 16:32:09ID:XG7wLhqoRPG(=Rocket Propelled Grenade)じゃないよっ( ´∀`)っ
って公式にあった。
0532名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/22(金) 16:45:53ID:DbHvTUvQJuly 2005?
あれ?今年って2004年だったっけ?
0533名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/22(金) 17:58:02ID:z3SOUVcEマシンガンの威力ってすごいな…
0534名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/22(金) 17:58:08ID:GsEre/MY\_____ ________/
V
.____ ∬ ピィィィィィィィ
____(・ )>___□
-(石焼いも)--- |~~~~~~~~~~~~~~~|~
/  ̄ ̄ ̄// ̄ ̄.|| ||△・┓ |
/ .∧// ∧ ∧|| || g||┃ ∬∫∬ |
[/_________.(゚//[ ](゚Д゚ )|| ||.a||┃┳━━┳|
.||_ ___|_| ̄ ̄ ∪.|.| ||.s||_=|====|
.lO|--- |O゜.|____ |.|_|ニニニニニニニl.|
|_∈口∋ ̄_l_____l⌒ l.|___ __.| l⌒l_||
0535名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/22(金) 18:13:34ID:bOVBxpCMジョークの一種だろ。
ECPのリリース予告はいつもの事だ。
0536名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/22(金) 18:46:49ID:9Zd6tcPnなのか?
0537名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/22(金) 19:14:03ID:DbHvTUvQ0538名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/22(金) 20:36:02ID:0D5s3tVz戦車長がM2を撃ちながら、装填手がM240を撃ってるのかな?
それを、操縦手が撮影してると。
そんな、M1エイブラムスの1日。
0539名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/22(金) 23:02:18ID:jAU3uKJnコレって西側のこじ付けだよね?
ロシアでRPGって言ってるんだからほかに正しい意味が歩きがする
0540名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/22(金) 23:10:33ID:V1jZO1WN0541名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/22(金) 23:13:19ID:H0rAy3baロスィア語だと
0542名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/22(金) 23:13:31ID:9Zd6tcPnручной противотанковый гранатомёт
(手動対戦車榴弾)
だから、英語の「ロケット推進榴弾」という表現も特に問題無いかと。
0543名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/22(金) 23:14:59ID:UVoGZUDAРучной Противотанковый Гранатомёт
ルチノーイ・プラチヴァターンカヴィィ・グラナタミョート
らしい最近双葉の軍板で教えてモロタ
0544名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/22(金) 23:16:02ID:UVoGZUDA0545名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/22(金) 23:19:31ID:9Zd6tcPnネイティブに近いのは>>543か。
0546名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/22(金) 23:52:13ID:PE1XFxwyああでもこの無常観漂うトレーラーは実によくOFPの世界を表現している
0547名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/23(土) 00:10:02ID:9VrESAqXレジのインスコで聞こえてくる会話の一節を言ってやったら
_| ̄|〇となってどっかに去っていった。
0548名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/23(土) 00:15:10ID:RxzdNah3レジのインスコの一節って……何を言ったんだ?
0549名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/23(土) 00:43:26ID:Ze6YpN7Z0550名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/23(土) 00:45:42ID:SIkUeyeB0551名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/23(土) 00:46:06ID:9yHksAFM0552名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0553名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/23(土) 01:49:13ID:c0z2JjA8自分にもそう聞こえるYO!
本当は何て言っているのだろう?
0554名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/23(土) 02:23:33ID:qwprPIPqこのスレの住人は恐ろしいな(;´Д`)・・・
0555名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/23(土) 03:41:28ID:Tup5TIlU0556名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGつか「タンコブ」萌え
0557名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/23(土) 10:19:02ID:NHdzRqBsとなるとRPG-7の弾頭種類の
PG-7VRとPG7-VLはどう区別されて表記されるんですか?
0558名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGPG-7VR → ПГ-7ВЛ
PG-7VL → ПГ-7ВР
0559名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/23(土) 12:12:39ID:1slctDmT0560名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/23(土) 12:35:17ID:vHxJgtS1http://ofp.gamezone.cz/news/pics4/cat6.jpg
0561名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/23(土) 13:31:11ID:CQWIVEae「R」にあたる文字はある。
英語のRに対応するのは「Р(エル、巻き舌)」
Lに対応するのは「Л(エル)」。
つうかウミンチュが言いたい事が分からんのだが。
0562名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/23(土) 13:59:27ID:2SFyyMPw「シーシーシーピィー」とずっと読んでたけど。
0563名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG途中の荒らして海のもずくとなってしまったものだから・・・。
0564名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/23(土) 15:28:54ID:Osp+36RGキモッ!
0565名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/23(土) 16:21:48ID:/+pJFTUwお魚返して〜!!
0566名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/23(土) 16:45:02ID:prJ968aw照準がぶれて狙えないよ
0567名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/23(土) 17:14:14ID:glCVmSNMキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
0568名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/23(土) 18:30:23ID:wycYNoPD0569名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/23(土) 18:37:31ID:i55BGafQそれでなんて言ったの?
0570名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/23(土) 21:20:20ID:E+qaQsesちょっwwwおまwwww
0571名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/23(土) 22:07:42ID:bHQJA03Q0573名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/23(土) 23:34:16ID:E4/9NLPv0574名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/24(日) 01:08:25ID:64vN1atJhttp://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?s=f6ac87c80e19ac8f08c1fe9ae902db48;act=ST;f=54;t=47483;st=60
コントか?
0575名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/24(日) 01:09:17ID:XPczq8UNなんじゃこりゃ???
the leak?漏洩?なんかハックされた???
0576名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/24(日) 01:10:50ID:XPczq8UN0577名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/24(日) 01:13:57ID:64vN1atJΩ<今回のムービー及びマニュアルの公開は意図されたものではなくハックされてアドレス公開されたものなんだよ!!
('A`)('A`)('A`) < ナ、ナンダッテー
マンドクセ('A`)
って事らしい。
0578名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/24(日) 01:16:50ID:XPczq8UNもうできてるのなら、さっさと出せばいいのになー。
0579名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/24(日) 06:06:45ID:GouvaudH0580名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/24(日) 11:01:23ID:j0yHVM1Lこいつらは出し惜しみしてるだけだ。
BASとINVとECPは信用できない。
0581名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/24(日) 11:13:46ID:coCeOnlQなんか今度は一部の人がフラゲしたって騒ぎになってる。
本リリースは明日らしい。
0582名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/24(日) 11:26:21ID:MLfBCOopRHSのロシア兵で遊ぼう。
0583名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/24(日) 11:31:18ID:IVoStYhU0584名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/24(日) 11:51:40ID:78b92oFVなんで未リリースのままバージョンうpしてんだよw
0585名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/24(日) 11:53:22ID:XPczq8UNttp://www.ofpec.com/editors/ecfg/current/ECP%20v1.085%20(Full%20Installer).exe
綺麗に並ぶ空薬莢、ひょっとしてFIX無し?
ttp://img.photobucket.com/albums/v297/15179/Iboyca_is_everywhere.jpg
0586名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/24(日) 13:16:35ID:Zjl6vZnHttp://ofp.gamezone.cz/index.php?showthis=8702
0587名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/24(日) 17:25:45ID:9yCYNYVZRPGが撃てなくなるんだけど俺だけ?
0588名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/24(日) 17:30:21ID:sV/qlQABオフィシャルバグです
0589名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/24(日) 20:02:42ID:xLCZgtAb0590名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/24(日) 20:13:20ID:MLfBCOop0591名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/24(日) 20:14:44ID:xLCZgtAbほ、ほんもの?
0592名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/24(日) 20:23:40ID:Fogc5Sz6コント終了?
0593名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/24(日) 20:28:19ID:Fogc5Sz6公式ForumでECPチームの人がCheck outしるって言ってる。
ofpecのtopやforumにもにもキチンと記載されてるし。
0594名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/24(日) 20:32:16ID:XPczq8UN確かにリリースは歓迎することなんだけど、今までが今までだったから、もう1アクションあるかなーなんて思ってたんだけど…。
とにかく今DL中。
0595名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/24(日) 20:34:04ID:iPrKlaLa0596名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/24(日) 20:35:09ID:MLfBCOop本物。
days=半年だったな。長かった・・・
0597名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/24(日) 20:37:45ID:fwzGncSY0598名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/24(日) 20:38:27ID:Fogc5Sz6糞長かったな、おい。ArAまで後5ヶ月有るかないかじゃないか。
>595
OFPの機能(主にエフェクト)拡張MODの始祖。FlashFXとかREMのお母さんだと思えばいい。
1年以上前から機能を遥かに強化した新版を出す、と言っておいてやっとリリース。
0599名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/24(日) 20:39:35ID:XPczq8UN電撃的に俺の部屋へ突入してきて、「ブラックホークとバス8台出して」なんて注文出しましたわ。
そして今日覚えさせた単語は”ヒューイヘリコプター”でした。
以上、チラシの裏。
0600名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/24(日) 20:40:31ID:Fogc5Sz6自衛隊仕様のチヌークとかはまだ覚えさせないのですか?
0601名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/24(日) 20:40:37ID:9yCYNYVZキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!
0602名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/24(日) 20:46:26ID:MLfBCOop>>582書いといて言うのもなんだが
中の人お疲れ様。
0603名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/24(日) 21:03:31ID:XPczq8UNそれは次回にw
彼は今ヘリがお気に入りのようなので、とりあえず陸自航空科はクリアさせたいな、と思ってたりw
俺としては”I got him.”とか教えたいんだけど、そうすると銃とか使わないといけないし。難しいところです。
0604名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/24(日) 21:11:39ID:Xq09kIz80605名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/24(日) 21:19:24ID:iPrKlaLaトンクス
なにやら凄そうですな
0606名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGえらく軽いっすよ。他のエフェクト系アドオンと比較しても
だんぜん軽い・・読み込んでるアドオン結構多いのになんでだろってぐらいw
0607名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/24(日) 21:36:01ID:Zjl6vZnH次覚えさせるのは英語の命令あたりか
手始めに All, Engage at will! から教えたらどうだ?
保育園で英雄になれるぞ、と・・・
0608名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/24(日) 21:36:20ID:nW8sf7HV0609名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/24(日) 21:52:21ID:3rHfJqeU砲弾が着弾した所の地形がへこむとかいっていたがそのあたりはどう?
0610名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/24(日) 21:55:38ID:ZzR6lsWR三歳児にそんなこと教えてどうすんの?
バカ?
そんなことより
ECPスゲ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
0611名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/24(日) 22:05:50ID:hRRtmtZgホアッチャーーーー!!
ってなるのかな。
0612名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/24(日) 22:12:51ID:9yCYNYVZなる。カールグスタフなら二発でシボンヌ
グレネード近くで爆発させたら目の前真っ白になって
その後耳きーんってなったり
BISのユニット使うと走行中とかに臨場感タップリの無線入ってきたり
AH-1だけだけどロケットのエフェクトがかっちょよくなってたり・・・
とにかくすげー!!
0613名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/24(日) 22:34:47ID:hRRtmtZgラジオ音声より断然リアル!
ぐれぬぇぃぃど!
チドーン
キーン…
サイコーだよハアハア
0614名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/24(日) 22:39:03ID:S4jeBugxBMPが爆発したあとには地形が変わってた
0615名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/24(日) 22:51:03ID:hRRtmtZgT80が進攻してきて撤退。
途中で
「Incomiiiiing!!」
直後に風切り音とともに爆音。
視界がホワイトアウト。
…これスクリプト変えてないよな?
0616名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/24(日) 23:00:36ID:g0OzArtb自作ミッションにて、敵で村で遭遇。
建物の影でグレネードを構えた、その直後敵がこちらに突撃。
とっさに足元にグレネード投げる。
グレネードに驚く敵「グレネェェド!!」、こちらは全力で逃げる。
ホワイトアウトする視界。
0617名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/24(日) 23:03:05ID:ZeIuhbGABFと違って本当にリアルな感じなのが良い。
これってもう海外から直輸入しないと手に入らないの?
0618名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/24(日) 23:03:50ID:hRRtmtZg散歩のような足取りでうろついて10秒後にアボン。
まさかアイヴァンに萌える日が来るとは。
つかAMBUSHでラストにブラックホーク来てくれなかった。後ろにはT80。
違う意味でテラヤバス。
0619名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/24(日) 23:08:33ID:oZycbjD4インスコ開始ー
0620名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/24(日) 23:12:44ID:exlaFFIi0621名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/24(日) 23:14:42ID:S4jeBugx>>591
0622名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/24(日) 23:21:51ID:g0OzArtbテンプレサイトに購入から基礎的な導入法まで全部書いてある。
0623名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/24(日) 23:24:39ID:exlaFFIi有り難う。
ただいまDL中です。
0624名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/24(日) 23:26:30ID:A8L+oMTpエンソフかアキバで探せ
0625名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/24(日) 23:35:12ID:9vdVwKCH0626名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/24(日) 23:51:22ID:Sf8SAFRoまま、上がってこんかった。ちまちまコンフィグ弄るほうがいいかも。
できた人いたらおしえてちょ。
0627名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/24(日) 23:53:33ID:g0OzArtb公式からのソース公開とEECP待つのが正解かと。
0628名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/24(日) 23:54:21ID:G5sMKgrNあれさえなければ、ECP導入したいんだけどなあ
0629名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGしかも水面に着弾すると、きちんと水柱があがるぞ〜
0630名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 00:02:37ID:YrTHU9lK余裕で直ってる。
今のところほぼバグフリー。
0631名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 00:10:56ID:/16uMer/状況不利と見るやそそくさと撤退するなぁ
0632名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 00:18:02ID:28KF/m1h出てたらリンク先教えてplz。
ググってみたけど見つからなかったyo
0633名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 00:18:07ID:9vjuX+nHサンクス。これで後はBOHとinvがでるのを待つのみ
ArA発売までに完成するといいのだが…
0634名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 00:31:05ID:WB3KrntZ> しかも水面に着弾すると、きちんと水柱があがるぞ〜
本来ならばエディティングスレで議論すべき内容だが
どうやって水柱エフェクトを追加したんだろう?
俺もかつて水柱エフェクト追加しようとして挫折した経験がある。
俺が出した答えは
「事前にマップを識別し、この座標は陸、この座標だったら海、という
情報をあらかじめ構築しておいてエフェクトを切り分ける」
というもの。既存の公式マップなら対応しきれるがユーザーが出す
非公式マップにはその都度対応させていかないと行けないからあきらめた。
だってそれ以外に方法無いだろ。
0635名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 00:31:11ID:bfGduuff中々たどり着かない。
0636名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 00:36:25ID:5EmxgMz8うちはECP入れてても一発で目的地に着いたぞ。
0637名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 00:37:39ID:NgxVD/Nsそこら辺にいる人を殺したりして敵になってから乗るとそんなことになるけど・・
0638名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 00:38:24ID:EZZDxgiCリーダー、いきなり伏せちゃうし、道外れてどこ走ってんだかってことで笑っちゃったよ。
0639名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 00:44:18ID:ZETjbQJq映画みたいな臨場感だぞ。
BMPが俺と味方の近くに低圧砲撃って来たときなんか、
Incomiiing!!って誰か叫んだぞ!!立ち上がって特攻しようとしたら
Get down damn it!って怒られたよ・・・すごすぎる、何これ。
見た目はOFPだけど、中身は別のゲームになったみたいな衝撃だよ。
0640名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 00:47:30ID:U8ADwYElちなみにボートを地上で爆破しても水飛沫上がった。
0641名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 00:48:26ID:xd98y2U+0642名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 00:51:12ID:/16uMer/REM= 重い
ECP= 軽い
というのがはっきりするなぁ
0643名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 00:52:26ID:4VbhGARzいや、マップを切り分けなくても海はわかるぞ。
地形の高さを判別する方法があって、低いところは海、高いところは陸と区別できる。
0644名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 00:53:08ID:5EmxgMz8確かに車の挙動が少し左右に振れてるね。
まあ、問題ない範疇かと。
しかし、EECPになってこれにmodelやtexture差し替えが入ったらArAまで余裕で持ちそうだな。
惜しむらくは、objectや島のリメイク版が不足気味って事だけか。
0645名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 01:02:17ID:U8ADwYElいやまあECPの事を考えるとそんなのあってないようなものなんだろうけど。
0646名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 01:02:34ID:WB3KrntZΣ( ゚Д゚)!
0647名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 01:14:33ID:ZETjbQJq暗闇はECPリリース直後に出すって言ってたから、数日中にでも出そうな予感。
それにしてもすごいなぁ、どのミッションやっても新鮮味があるよ。
0648名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 01:18:29ID:ZETjbQJqやることいっぱいあるみたい・・・。
まだ当分はかかるみたいだね。
何にしろ楽しみだ
0649名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 01:36:51ID:MbBomQ4wさすがに早すぎだろ
0650名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 01:38:17ID:FfOpbzoy(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
0651名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 01:43:11ID:SaCUwg8V自分の服が雨吸い込んで重たくなってるような気がしさえする。
M21の音がぽんぽんじゃなくてばきゅーん。音が大きいから敵に見つかりそうでびびる。
あとSabotとHEAT、HEATの方が爆発の範囲が広くなってる?
0652名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 01:47:28ID:RQ0XfAJM0653名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 01:57:06ID:+D6EM7Ri戦場なんだから、色んな声や音がするのを再認識してしまう。。。
でも、最近はREMとかの差し替えUnit見てるからデフォのUnitだと
やたらショボく見えてしまう罠 (´・ω・`)ショボーン
今回のECPの良いとこ取りでREMの更新をして貰いたいのだが・・・・・
かなり重くなるかな??
0654名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 02:07:08ID:aE8+UbuIそっくりのがあるんだけど、気のせい?
0655名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 06:13:47ID:Oy5dJiQB0656名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGhttp://jya.jp/jt/tmp//1122024544.avi
0657名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 08:45:19ID:wNtXLCT/よーし今日はくみ上げちゃうぞパパ
0658名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 09:03:38ID:T6egU/gC0659名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 09:46:16ID:UHy4VHKx>ECP requires OFP version 1.96 or higher.
無理。
GoTY買いなさい。いい加減格安になってるんだから。
0660名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 10:32:40ID:525L49BD0661名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 11:23:23ID:EZZDxgiCconfig書き直し追加は面倒くさい。
0662名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 11:26:24ID:RVZnW3m10663名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 12:17:42ID:ZALAKnVjPearl Harborの映像とは思えないぐらい音楽に合った脳汁の出る映像だ(*´д`*)ハァハァ
0664名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 13:12:38ID:nnyDuNaSこっちのほうがいい
0665名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 13:23:56ID:fMROas0r(ショートカットにスイッチを付ける・付けないでマルチ用環境と切り替えたいのです)
0666名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 13:33:04ID:cwAlZ2xVヤベーECPおもすれー
0667名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 14:01:53ID:3nuQ3RGg8/1からのA訓練参加できなかったは
残念…
てか次のA訓練12月なんだけど、、、長いなぁ
0668名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 14:04:37ID:3nuQ3RGg0669名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 14:07:31ID:MIj/Whfn待ったかいがあった。
inv44、BOHは期待に応えることができるだろうか・・・。
0670名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 14:12:12ID:jBxPQtqj0671名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 14:33:40ID:SdLmN+Tt0672名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 14:35:08ID:I4iVBQjW可能。REMとかと一緒の仕様と考えてくれればいい。
exeのインストーラーだけど、
OFPのフォルダに@ECPフォルダを作成して、そこに全部入るようになってる。
ECPインストーラーがOFPのショートカットを作成するが、
リンク先は〜.EXE" -nomap -mod=@ECP (もう削除してしまったが、確かこんな感じ)
既存ファイルへの置き換えはないようなので、
ECPを使用してなければマルチ鯖ログイン時にerrorを吐かない。
多分Watchを使用していると思うが、
一人用のローカル設定の起動もWatchから出来るので、
ショートカットで切り換えるのも可能だけどWatch使用しようぜ。
0673名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 15:01:08ID:ovjcCBdqもうとっくに死んだプロジェクトだと思ってた
0674名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 15:06:39ID:xd98y2U+0675名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 15:26:14ID:UHy4VHKx0676名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 15:37:42ID:wVnL+tv0ライセンスキーが見当たらない。
キーって日本語マニュアルに張り付いてるんじゃなかったっけ?
CDケース?
0677名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 15:43:24ID:rdjVL/2u0678名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 15:49:45ID:xd98y2U+0679名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 16:04:32ID:T6egU/gC0680名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 16:36:44ID:U8ADwYElテスト期間前日にリリースするなよ、単位ヤヴァイじゃないか゚。゚(〆Д`)
0681名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGそれをくぐり抜けてこそ、真の兵士なのだ。
あっらーふ・あくばる!
0682名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 16:47:24ID:Siuls6E3_|___|_
ヽ( # ゚Д゚)ノ private>>680、さっさと机に向かえ!
| 个 | さもないとケツにボールを括り付けてニュージャージーまで蹴り飛ばすぞ!!
ノ| ̄ ̄ヽ
∪⌒∪
0683名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 17:13:07ID:+9EJR56z俺なんかECPをインストするだけで我慢したのに追試決定ですが
0684名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 17:14:16ID:EZZDxgiCAthlonXP2000、Ram1Gでもだめぽ。カクカク。
でも、>>639の言うように臨場感はすごかった。
0685名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 17:23:42ID:C9F5SwC30686名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 17:56:11ID:fMROas0rさんくす!!
しかし発売から4年?も経って祭が始まるのも
痛快だなー
0687名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 18:15:20ID:3oDGbKYrヒント:水面のY座標は常に一定
0688名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 18:41:19ID:ECKqRwuf0689名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 18:50:11ID:ZCc71EbF最強。そして重い。
0690名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 18:54:16ID:nMJqbLTg0691名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 19:07:32ID:wNtXLCT/0692名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 19:12:51ID:96Ih+qgw細かいつっこみだがZ座標じゃね?
あとそれだと平らな陸地も水面とご認識しね?
0693名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 19:21:26ID:VRjdvHCU0694名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 19:23:04ID:U8ADwYEl来た人いる?
というかEECPスクショどこに…。
0695名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 19:24:56ID:dm6Cq4Su0696694
2005/07/25(月) 19:27:53ID:U8ADwYEl0697名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 19:28:06ID:nMJqbLTgなかなか来なかったがRPGでT-72狩ったりして
時間潰してたら来たぞ
0698名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 19:39:47ID:U8ADwYEl来ますか。
こっちはリーダーがありもしないヘリに搭乗指示を出して
「「「出来ねぇぞゴルァ!!」」」
と部下からそうスカン食らっていじけてた。
0699名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 19:43:30ID:FfOpbzoy0700名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 19:50:44ID:nMJqbLTgレッドはないだろと思うなぁw
どこら辺から逃げ出したのか丸分かりなんだもの。
狙っていなかったのに・・・w
0701名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 19:55:38ID:SLpW/OHCいまいち実感ないんだけど
0702名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 19:55:50ID:nXSM5Q3E改めて、音が、臨場感にすごく関与してることが分かったよ
0703名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 19:58:12ID:SLpW/OHC俺、ヘリがきたことが無い。そのまま、クリア画面
制圧が早すぎたからだと思う
完ぺき主義なもんで、リトライ繰り返して、最短で皆殺しにした
0704名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 20:19:38ID:UHy4VHKx新ECPベースの1985ユニットの置き換え出ないかなぁ・・・。
0705名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 20:47:40ID:v9IUYN6g出たとたんに
0706名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 21:00:32ID:96Ih+qgwそれが日本人クオリティ( ´∀`)b
0707名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 21:07:04ID:U8ADwYElさしものチートも高熱ガスのダメージは想定外のパラメーターだったようだ。
つか若干戦車堅くなってね?
LAWの一、二発じゃ当たり所によってはちっても怯んでくれないんだが。
0708名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 21:32:04ID:d+/tKKWKされてもいないことを根に持って東洋鬼とか叫んでる愉快な国もありますがね
うはwwwwwwバランス取れてるwwwww
0709名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 21:39:34ID:96Ih+qgwスクリプト使って当たり判定してるのかも。スクリプト使えば
「どこぞの場所ならダメージ受けても半分回復」とかきめ細かい
制御できるから。
しかしバックブラストいいよね。
RPGを直上めがけて撃ったら自分の足が焼き切れるとかあるとなお結構
0710名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGつかumbushで、丘越えたところで早々に全滅したのに、ウェイポイントが元のままなので
一人でρ_;)ながら海岸までいったけどヘリこねー、うがー
0711名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 21:56:29ID:UHy4VHKxそのせいで飛距離が微妙に伸びてる。
0712名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 21:58:15ID:Q1C8rxjIそんで家に帰ってきたらECP出てたwwwうはwwwwww
0713名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 22:02:26ID:28KF/m1hEECPとか、置き換えAddonのプラスが無いと、いまいち物足りないね。
新ECPベースの置き換えMODが出るまでは、当面、REMがマイ・フェイバリット。
0714名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGこれは戦場と兵士を体験するためのソフトなんだ、っつーのは正しいのだろなぁ。
だからこそ、いつでも新鮮な「兵士」としての体験ができ、語ることが出来るの
だろうし。
0715名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 22:30:52ID:28KF/m1h一体、どこまで作り込んでやがんだ、ECPってやつは・・・
0716名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 22:31:19ID:SvPCRk76そのP4はもちろんNorthwoodだよな?プだったら熱さは変わらん気がする
0717名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 22:34:47ID:Q1C8rxjIもちwwwうるさくないwww涼しいwwwエアコン同時につけられるwww
これで週末はOFP三昧wwwうはwww夢が広がりんぐwwwwww
あとアドオン管理はみなさんwachでやっているんでしょうか、
いちいちフォルダ増えるのがどうも性に合わなくて、、、
いい方法ないものですかね。
0718名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 22:40:25ID:Alx/txIsしかし、セーブのタイミングとか二番目の村に来るウラルに載った
増援の来るタイミングなどが変わってるね。 それと一回メディックに
治療してもらうと、ファーストエイドキットかなんかくれるのかな?
自分で治療できるようになる。
0719名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 22:40:58ID:Siuls6E30720名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 22:43:25ID:Q1C8rxjIうはwwwせっかく250Gの買ったのに家にあったMBがbigdrive対応シテナスwww
130Gまでしか出ないwwwちょっwwwおまwwwwww
0721名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 22:54:56ID:UHy4VHKxkurayamiが1985 era EECPをEECPの拡張として作ってるそうだ。
早くリリースして欲しい所だけど。
0722名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 22:56:12ID:UHy4VHKxそれはbleedingの治療じゃなくて?
bleedingの治療(first aid)はどのキャラでも出来るよ。
0723名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 23:01:59ID:96Ih+qgw> い、今、教会の中から聖歌が聞こえなかったか!?
民族紛争MODにまで対応してるというのか(;´Д`)!
0724名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 23:26:53ID:U8ADwYEl前回尻尾まいて逃げ出したのを相当根に持ってるのか鼻歌歌って取り合ってくれん。バグか?
説得してるGastovskiが哀れだ。
0725名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 23:27:04ID:eAEP9zSA種類を切り替えることができるようになってるのね。
0726名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0727名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/26(火) 00:11:25ID:Ba6FndwY0728名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/26(火) 00:18:00ID:G7ulMvFX0729名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/26(火) 00:35:45ID:vXbylW8eなんで、早くても来月末か。1985版は通常版のバグチェック中に製作してその後軽くバグチェックしてリリース、らしい。
通常版から一部のユニットを置き換えるだけのようなのでバグチェックはすぐ終わるらしい。
0730名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/26(火) 00:52:44ID:3jm9Molq0731名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/26(火) 01:12:53ID:JBEyRWbgほっといたら血が回りにたれててビックラ
0732名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/26(火) 01:13:58ID:SG32uDEh左端になにやら気になるものが・・・・
ttp://ofpboh.himitsukichi.com/newsimg/up0392.jpg
0733名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/26(火) 01:32:09ID:JswObIbE無難にBRDM相当の防御力になるとは思うが
0734名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/26(火) 01:48:49ID:yQqQFa1m【Savage:The Battle for Newerth】
(無料?)FPSとRTSが融合した,ユニークなゲームスタイルが特徴のゲーム
http://www.s2games.com/savage/ (公式サイト・英語)
【本スレ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1121410352/l50
【解説サイト】 質問する前に読め
http://savagetiger.hp.infoseek.co.jp/
http://www.joyng.net/savage/
http://home.att.ne.jp/wind/game/savage/index.htm
http://www.realintegrity.net/~kurohige/
http://www.4gamer.net/patch/demo/savage/savage.html
【Savageまとめサイトwiki】
http://f59.aaa.livedoor.jp/~savage/wiki/
0735名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/26(火) 02:03:13ID:4fhNY1z4西側歩兵ユニットを入れ替えてみた@ECP
0736名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/26(火) 02:12:20ID:Z7/kmxKtEECPとECPの違いってなんですか・・・?
0737名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/26(火) 02:24:05ID:hwXFz6qJECMとECCMとECCCMみたいなもの。
0738名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/26(火) 14:16:27ID:4fhNY1z40739名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/26(火) 14:35:51ID:G7ulMvFX0740名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/26(火) 14:38:01ID:3jm9Molqオブイェークト 愛する我等が装甲
固き意志 偉大な栄光や
永久に汝が富ならん
讃えよ我等が 偉大なる戦車
いざ集え 同志よ
先人が知恵 我等がもとに
讃えよ 汝が誇りを
ttp://www.flashpoint.ru/
ttp://ofp.gamezone.cz/_hosted/orcs/downloads/icp_t72.rar
ttp://ofp.gamezone.cz/_hosted/orcs/downloads/crew1024.rar
ttp://ofp.gamezone.cz/_hosted/orcs/downloads/crew512.rar
ttp://ofp.gamezone.cz/_hosted/orcs/downloads/crew256.rar
0741名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/26(火) 17:27:00ID:UCnZgHpchttp://gtaparanoia.web.infoseek.co.jp/ofp.htm
0742名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/26(火) 17:41:43ID:x038yHWiオブイェークト
地雷に足をやられ、M60に砲身を打ち抜かれ
なすすべを失い、敵の砲にやられるよりは地雷で散ろう・・・と考え
後ろから地雷に突っ込み、衝撃と爆発音が聞こえたんその時です。
突如としてエンジンに火が点り、不思議なことに真っ赤になって動かなくなった砲や転輪が
天使の喇叭のようなあの警報音と共に復活したのであります。
完全復活とはまいりませんでしたが、目の前のM60を打ち据え基地に帰り着くには充分でした
これは神のきまぐれというべきでしょうか?
0743名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/26(火) 17:45:29ID:FY2T+osHそのカコイイ詩は歌でしょうか?歌なら聴いてみたい。
0744名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/26(火) 18:09:31ID:G7ulMvFX�d
人体炸裂入ってないのね…。
0745名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/26(火) 18:28:53ID:ig0Ylh780746名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/26(火) 18:47:13ID:ig0Ylh78ttp://image.blog.livedoor.jp/rezin/imgs/9/a/9a55b619.jpg
0747名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/26(火) 18:47:24ID:5KOGCj3ABASのまとめたやつが出てたんだね。
リンク切れてるけど…。
0748名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/26(火) 18:51:49ID:tsn7HuGnこれって実際の大きさなん?
0749名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/26(火) 18:57:40ID:ZhsPD2HPんなわけあるかいw
どんだけ北海道は小さいんじゃw
0750名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG函館がモンティニャックワロタ
函館の近所で部隊全滅か(笑)
0751名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/26(火) 19:02:55ID:k8XMgE2w0752名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/26(火) 19:10:54ID:G7ulMvFXやはりヘリを操縦するときはジョイスティック必須でありますか!?
0753名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGヘリ操縦は、むしろキーボードの方が操縦しやすいとおも。
0754名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/26(火) 19:12:24ID:X3mhm3uP0755名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0756名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/26(火) 19:41:48ID:Mhboi+hV0757名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/26(火) 20:14:59ID:YJXBfObc標高3000mあったら、山越え攻略ミッションが、遭難ミッションになってしまう。
0758名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0759名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/26(火) 20:43:32ID:3RI1hzNv0760名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/26(火) 20:43:32ID:5KOGCj3A戦車用のヤツもね。
0761名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/26(火) 20:45:30ID:3RI1hzNv0762名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/26(火) 20:57:21ID:bPPtq2pM何を書き換えればいいのやら。
0763名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/26(火) 21:00:16ID:fSnjuV+rプレイヤーしか扱えない特権的な能力が幾ら増えようが面白くも何ともない。
今出ている機能拡張系MODにも似た様な事が言えるけど。
0764名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/26(火) 21:12:52ID:vtxeGqrO0765名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/26(火) 21:30:38ID:CRT/MIzGつ http://retaliation.flashpoint.ru/
0766名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/26(火) 21:32:29ID:3RI1hzNv0767名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/26(火) 22:00:33ID:JBEyRWbg0768名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/26(火) 22:38:30ID:YJXBfObcどうやればECPのNVGが切り替わるのという質問なら、
@ECP\Bin\Config.cppをメモ帳等で開き,最初の方に7個ほどある
//#define NVGMODEL・・・のどれかひとつの行頭の//を削除。
デフォで、#define NVGMODEL "\ECP_Effects\models\optics_nv_mono"に
なっていたはず。
どれを選べばいいのという質問なら、自分で試せ。
0769名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/26(火) 22:48:07ID:bPPtq2pM切り替えが分からなかったのよ。
0770名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/26(火) 22:49:09ID:OgQPL/s70771名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/26(火) 22:51:03ID:fSnjuV+r公式forumのECPの17ページ目。
0772名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/26(火) 23:10:52ID:EcfNxEMQ全然、土煙が立たなくてちょっと興醒め。
もう一つのダストに変えようと ECP_Settings.sqf のそれらしき項目を
書き換えてみたけど、なんか全然変わらないし。
なんかなー。FDFのみたく、ぶわぁっと出るの、無い?
0773名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 00:21:44ID:l8mMd79j//ECP_local set [37, 2 ];をECP_local set [37, 1 ];にしてみれば。
(頭の//をはずし、2を1に変更)
0774名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 00:30:40ID:cJ642hd30775名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 01:32:52ID:OkWKwWB8どうすればexplosionの項目をデフォで"Very High"に出来るんだろうか・・・。
他にもデフォで無効になってる機能がありそうだし。
0776名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 01:45:53ID:dS2mYkt9届いたらECPっていうアドオンいれてみたいと思います。
0777名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 03:47:34ID:4sAjVC4y0778名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 03:53:37ID:fUbDWli20779名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 04:26:32ID:0fMyjhcHttp://ofpboh.himitsukichi.com/newsimg/up0403.jpg
0780772
2005/07/27(水) 07:35:32ID:1Wn1VcXBいくらやっても変わらなかった理由は、
//取るのを忘れて(ry
コメントアウトしてりゃ、変わる訳がない罠…。orz
ともあれ、教えてくれてthx!
0781名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 09:03:26ID:r5Lr+wT4これを機にOFPをもうちょっと快適にしたいのでパソコンを新調しようと思ってます。
今の構成が Pen4 1.7G メモリ512M Geforce2MXの16M です。これを、
CPU Pen4 3.2Gか、3.4Gか、3.6Gか、3.8G のどれか
グラボ Geforce6600GTか、6800もしくはRadeonX850XT
メモリ 2G
の、ように変えようと思っているのですがCPUは0.2G変ると値段が1.5万位変ってしまうので迷ってます。
0.2G違うとそんなに変る物なのですか?3.2Gでも今のPCよりはマシになると思うので
そんなに変らないのであれば安い3.2Gでも良いかなと・・・。
後、メモリは512×4の2Gと1G×2の2Gとどっちが良いですか?質問ばかりですみません。
ぶっちゃけるとPCはFaithさんの
http://www.faith-go.co.jp/org_pc/pc_custom.asp?id=P2354か、
http://www.faith-go.co.jp/org_pc/pc_custom.asp?id=P2133の安い物で迷ってます。
予算はなるべくならモニタ込みで20万位。高くても25万位を考えてます。
0782名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 09:30:50ID:2kbr8pKgRAMはデュアルチャンネルが使えるなら1G×2+512×2を最終的に目指すよろし。
CPUは元が1.7なら3.0でも十分なくらい、つーか後で遅く感じたら金貯めて載せかえれ。
0783名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 09:44:26ID:FTInQSzTたぶんCPUのクロックが10%や20%上がったところで速度の違いはあまり体感できないん
じゃないかと思います。
それよりむしろフェイスの2つのリンクのうち上はマザーボードがSLI対応(グラボ2枚付き?)
で下は非対応っていう違いの方が3Dゲームやる上では影響が大きいような気はします。
0784名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 10:19:22ID:ieXsSGZL/ノ 0ヽ
_|___|_
(0゜・∀・) ワクワクテカテカ
(0゜∪ ∪ +
と__)__) +
0785名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 10:33:27ID:iv+nQ+eOhttp://ofp.gamezone.cz/index.php?newlang=eng
0786781
2005/07/27(水) 10:50:28ID:r5Lr+wT4性能重視 http://ranobe.sakuratan.com/up/updata/up48052.jpg
値段重視 http://ranobe.sakuratan.com/up/updata/up48053.jpg
それぞれのオプション選択で突っ込み所があったら指摘お願いします。
八万円の差がありますが、値段の違い分の性能の差はありますか?
後、モニタは19インチはグラボに負荷がかかるので17インチが良いって何処かで聞いたので
17インチにしましたが、どうでしょうか?
0787名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 11:01:18ID:g1PUZXqJサウンドはオデジESとかにしといた方が良いと思う
SLIはOFPでは効果無しって過去スレであったような
0788名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 11:13:09ID:OceGYMG/おれならあ値段重視の選ぶ
OFPはグラボはあんまり関係ないからもっと安いのつけといて
個人でRADEON9800Proとか買って後で付けなおし
液晶もっと良いの買う。
0789名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 11:33:57ID:uMArBKyY初心者はRadeonに手を出しちゃだめだと思う
GF6600GTぐらいでいいとして、余ったお金でOD搭載の液晶を買うほうがいいかと(詳しくはググれ)
液晶についていうなら17インチと19インチでは実際使ってみると店頭で比較するよりかなり大きく感じる
個人的なお勧めとしてはとんでもなく高価だが19インチのOD搭載液晶(メーカーとかは信者とかそんな話になるから割愛)
まぁ残像感なんて慣れてしまえば気にならないけどね
応答速度20msの液晶でFPSやってるけど日本だけなら上位にランクインできてるし
ところでAthlon64という選択肢はないのか
0790781
2005/07/27(水) 11:37:57ID:r5Lr+wT4性能重視 http://ranobe.sakuratan.com/up/updata/up48058.jpg
価格重視 http://ranobe.sakuratan.com/up/updata/up48059.jpg
性能を重視すると値段が厳しくなって来ました。液晶はLGの安いのでも8msってありますが、
やはり高い物の方が良いですよね。何故同じ8msでも値段が違うのですか??
グラボはArmAが出たときの事を考えて良い物にしとこうかな、と。
長々とスレ違いすみません。そろそろ消えます。
0791名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 11:38:15ID:Ja9bA2lX0792名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 11:43:26ID:JEnFoMTE> OFPはグラボはあんまり関係ないから
ArmAもそうなのかは判断の分かれるところだから実に悩ましい・・・
0793名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 11:44:18ID:rH5Wftgg今のOFPなら安い方で十分。ほかのゲームをしたいんだったら高価高速でもその価値はある。
ArmAが問題だが・・・
AudigyLSについてだけど、+5800ならこれははずして別にAudigy2Valueを買った方がよいかもね。
0794名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 11:50:40ID:VRck3H/A0795781
2005/07/27(水) 11:57:31ID:r5Lr+wT4PCはパーツの相性がありますしC自体詳しい方ではないですから、後でパーツ変更等をするのに不安で
手を加えず使っていけるPCにしたいと思いにあれこれ迷ってしまいましたが、アドバイスありがとうございました。
とりあえず安めの物を買ってパーツの変更の必要性が出てきたら、その都度勉強して自分で交換するようにします。
その方が自分のためになりますしね。PCが新しくなったらマルチもしてみようと思うのでその時はお手柔らかに。
0796名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 12:01:46ID:MQBlr4doOFPマルチはインナーヘッドホンが索敵に有効なので
あまった金でttp://www5f.biglobe.ne.jp/~ytadashi/notebook/20030111.htm
のアンプつけてインナーヘッドホンつければより完璧
0797名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 12:05:59ID:g1PUZXqJオデジLSは絶対ヤメレ
ESか2value
0798名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 12:28:37ID:Rm1Z093a0799名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 12:29:44ID:9sMDZId40800781
2005/07/27(水) 12:56:40ID:r5Lr+wT4NECの15インチCRTが5980円なんですけど、どうでしょうか?サイズ以外でデメリットありますか?
0801名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 13:11:26ID:Rm1Z093aそれにCRTは各社撤退してるから、管無くなったらサポート期待できない。
0802名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0803名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 13:16:55ID:/y8qAMfrディスプレイは家庭用ワイドテレビで代用って事で。
いやマジで、ことゲームに関してはテレビ馬鹿に出来ないぞ。
0804名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 13:17:25ID:kMsioyPo付けないか安物にして、X-Fi待つべきかと。
0805名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 13:27:40ID:cYbKnWm/TVでも1280*1024が出せる?
0806名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 13:30:43ID:Rm1Z093a0807名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 13:59:53ID:dcC5049V0808名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 14:04:43ID:wmRqOjXsでも、オンボードよりはましだと思う
まあ、選ぶとしても金がないときだろうけど
0809名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 14:05:09ID:kMsioyPoただ、風切り音はヤバイな。
つい伏せたくなってしまう。
0810名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 14:12:45ID:/y8qAMfr無理だった奇ガス。
グラボによるかも。今は高解像度対応のTVもあった気がするが。
そもそも家庭用TV自体高解像度向きじゃない(動画重視)だから1024*865で十分かと。
ゲーム以外に使うならイマイチかもしれないけど。
0811名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 14:17:45ID:k3u0a0hgラデオンって何がそんなに問題なわけ?
2chを見るとラデオンってしょっちゅう叩かれてるよね?
長いことラデオンの入ったPC使ってるけど、OFPで不具合なんか無いよ。
リンクでもいいからわかりやすく説明してちょうだい。
0812名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 14:29:00ID:K8B6EeCNやだよ面倒くせえ
おめーさんがいいと思ってるならそれでいいじゃん
0813名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 14:35:40ID:k3u0a0hg変なの。
0814名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 14:35:51ID:k97uHINN暑さに弱く劣化しやすいetc)
とかOFPならポリゴングチャグチャ画面になる(メモリが安物?-nomapで解決も)とか
不安定な要素が盛りだくさん
0815名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 14:37:20ID:Rm1Z093aぶっちゃけ使ってて不都合ないならNでもAでもいい
0816名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 14:45:04ID:Zqpuf76+0817名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 14:49:18ID:K8B6EeCNやっぱり夏は地獄だな
0818名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 14:49:34ID:5vdYyb/oここはofpスレだ、PC購入相談スレじゃないんだよ!このおフェラ豚め
0819名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 14:51:27ID:/y8qAMfr深読みし杉じゃまいか?
なんでも信者って決め付けてガイキチ扱いするの止そうぜ。
ついでにこの話題もスレ違いだからもう止そうぜ。
0820名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 14:53:15ID:E6PYqrn2まともに動くソフトが少なかったときがあったのさ。
今でこそ何やらドライバとかで割と安定しているが
一部自作erにとっては、すでにATi=糞というのが定着したの。
0821名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 14:56:32ID:Rm1Z093aもういいからw
ではWGL Everonについて語れ
0822名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 15:35:27ID:LWkX2zXe0823名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 15:36:09ID:pPQtJ3ta0824名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 15:39:39ID:/y8qAMfrまさに今俺がカキコしようとしていたことを…。
確かにそうかも。
AIが無茶をしなくなったせいかお互い壊滅的な被害を受ける前に撤退するからかな?
どちらにせよ程よい難易度になってウマー。
0825名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 15:44:00ID:JEnFoMTE敵に撤退されたらこちらの負けになるわけだが・・・
0826名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 16:05:08ID:Rm1Z093aLow
ttp://f28.aaa.livedoor.jp/~iloveofp/cgi-bin/img-box/img20050727153642.jpg
High
ttp://f28.aaa.livedoor.jp/~iloveofp/cgi-bin/img-box/img20050727155700.jpg
kebai
ttp://f28.aaa.livedoor.jp/~iloveofp/cgi-bin/img-box/img20050727155913.jpg
前から有った高解像度テクスチャ・オブジェクト置き換え島より軽い気がする。
0827名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 16:24:13ID:azxCwt1Qうっひょぉおおおおおおうぅぅぅヾ(゚∀。)シ
リリースまだかぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!1!!11
>>826
建物と風景に差がありすぎだな・・・
なんかOFPよりもH&D2って感じする
0828名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 16:48:00ID:QRwD5HaE負けにはならないだろ
逃げた敵を島中探し回るハメになるかと
0829名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 17:01:57ID:cYbKnWm/GeForce寄りのオプティマイズになっており、ベンチ結果を信じたRADEON派が
泥を食む結果になっていると聞いたよ。
ドライバーの品質も、RADEONは地獄だとか。まあGeForceも安定してはいない
らしいけど。
0830名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 17:09:17ID:/y8qAMfr0831名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 17:29:58ID:kckctS3F0832名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 18:16:15ID:d8HvsNNg0833名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 18:23:17ID:cJ642hd30834名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 18:31:17ID:pPQtJ3ta一定の半径から敵が居なくなるということが勝利条件の場合が多いから
楽になることが多いと思われ
0835名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 18:57:37ID:4nFqKRAE電気食うって・・・んなアホな。
ドライバの問題もOFPに関しては全く問題ない(他の様々なゲーム等はしらん)。
0836名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 19:06:28ID:JEnFoMTE赤軍側は特典として逃亡兵は殺害してもよいと。
0837名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 19:23:22ID:/y8qAMfr0838名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGCPU: AMD Athlon3500+
M/B: ASUS A8V Deluxe
VID: ATI RADEON9800 XT
MEM: 2GB( interleave on )
VDT: TOTOKU CV821X
んで1600x1200 32bpp、視程2kmでヌルヌル
0839名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 20:09:25ID:yoSTeCPN0840名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 20:11:10ID:kckctS3F0841名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 20:18:35ID:Rm1Z093a0842名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 20:21:37ID:ieXsSGZL0843名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 20:23:11ID:g1PUZXqJモニタ羨マシス
0844名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 20:27:59ID:fUbDWli2よろしければみなさんお試しくださいませ
ttp://cops.zive.net/c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=474;id=
0845名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG現在の構成に変えて思った次第。
OFP出たころの構成だと、戦車長のキューポラ視点でぐるぐる見回してると、
自分の排気が視界にはいるとカクカクしてたもん、ほんとに時代は変わった
なぁ、などとおもターリ。
0846名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 20:49:59ID:3KHnnfXV両方でOFPをやってみたが、それぞれの個性が際立つ。
ゲフォはコントラストがはっきりしていて、BFっぽい感じ。
ラデは薄い色彩。逆にOFP特有の空気感が強調される感じ。
もちろん、どちらも不具合はなし。
財布の中身とお好みでどうぞってところ。
というわけで、>782は、腹を切って死ぬべきだ、ってこった。
0847名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 21:21:10ID:WcAlJAYg0848名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 21:23:26ID:kckctS3F0849名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 23:20:58ID:6UAAxDrshttp://lee.plankton.ch/Cain_New.jpg
0850名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 23:43:35ID:PjEVnNgY>826の奴。
今DesartIslandとNogova以外は出てるのかな?<WGL Island
ちなみに新ECPではそのまま使うと一部環境系Effect(噴水とか教会とか)が発揮されない。
ECP_IslandsにMAP情報の登録が必要。
0851名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 23:44:39ID:Rm1Z093a0852名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 23:45:15ID:PjEVnNgY後、建物が昔のままなので違和感が。せめてNogovaの奴に入れ替えてくれればいいのに。
0853名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 23:46:27ID:PjEVnNgYWGL IslandはNaturePackを使用して植物と地面をを入れ替えたデフォマップ。
他は何処か変わってるのかな?
0854名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/28(木) 00:08:27ID:6qy+nez+ttp://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?s=eaa54b93276916ba2274f67fcd6e6f07;act=ST;f=54;t=47590
0855名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/28(木) 00:39:43ID:vNU9hs39>>854
これで車とか兵士を大量輸送できそうですな
0856名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/28(木) 01:16:32ID:BoXjmSPaス、スゲー!どうなってんだこれ
いまアボンレディーのA10キャンペーンやってるんだけど、
マウスとキーボードだと操作しづらい!ものっそく出来がいい
キャンペーンなのにもったいないなあと思ってフライトスティック
購入を検討しているんですが、みなさんやっぱり使ってるものなんでしょうか?
0857名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/28(木) 01:22:05ID:XaotEC4c一人の兵士が歌いだすと周りの兵士がつられて歌って合唱みたいになったり。
0858名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/28(木) 02:11:58ID:9gwwIop/互換プレステコントローラーのが意外と楽ちんだよ
右スティックで出力、左で操舵、ボタン4つでロック・武器切り替え、発射できる
何がいいって宙返りできちゃうのがイイ!
0859名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/28(木) 02:53:13ID:5D3P8oZR詳しくは分からないけどgetoutイベントハンドラを検知したら
そのユニットを座らせていた位置のすぐそばに立ち姿勢でsetPos
したのかな?
ヘリは制止しているからそのまま走ってこれると。
おそらくヘリが移動中にやられると床を突き抜ける兵士が
続出するかと。
>>857
戦闘中それをやられて見方の位置がばれてアボーンとか・・・
0860名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/28(木) 08:05:09ID:sNGpK6oUBlackOpsの夜間潜入ミッションで敵キャンプに匍匐で接近中、BMPを発
見すると突然メンバーが一斉に声をそろえて
「アームァー!!!!」「アイ シー アームァー!!!!」
って、ぉぃぉぃ…
0861名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/28(木) 08:27:30ID:SzKYHLQKちょ、何人出てくるんだwww
0862名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/28(木) 08:37:48ID:hCT++ZMc0863名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/28(木) 09:17:41ID:hKSCBa9GCH-47と違ってパット見普通のヘリコプターだから
意外性もある
0864名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGとかいうのはともかく、ドンパチやってる最中は、相手の声が聞こえるほど
周囲は静かじゃないからでんでんもーまんたい。
つか、戦闘騒音がうるさいから、あんなに目一杯がなるわけで(笑)
よくバカヲタが、M1ガーランドは弾丸クリップをはじく音で弾切れが判るから
云々とかのたまってるけど、ああいうのも典型的な戦闘騒音を知らない
ピザでも喰ってりゃいい無知なデブの知ったかぶりなタワ言だし。
0865名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/28(木) 10:09:27ID:BFEc0wz8確か、AIがステルスモードの時は喋らなかったはず。
0866名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/28(木) 10:23:21ID:/+I4OZwR<tawagoto class = "muchi">
<!--
M1ガーランドのクリップ落下音は、地面が凍りついている場合の問題じゃ
なかったっけ? 当時は今と違って発射弾数が劇的に少ない
(なにせ相手は一発撃つごとに照準を外してリロードだ)から、小規模遭遇戦
では聞こえないとは断言できないな。
-->
</tawagoto>
0867名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/28(木) 10:58:59ID:j8wfmNEE「ガーランドの装弾子の落下音で、敵に装弾ゼロというのがばれるのではないか」
いう記述があった。が、中共軍はラッパで進め、撃て、投げろ、退けを統制していたようなので
それは大した問題にはならなかったようだよ。
M1ガーランドはどんな悪条件でも確実に作動する名銃 というのが結論だった。
0868名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/28(木) 11:19:27ID:dEw+ya9x0869名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/28(木) 12:19:17ID:dqOFQUTcそのやり方、OWPのMi-26で試した事あるんだが、
setposしたユニットがヘリの壁をすり抜けて外に出て行くからうまくいかなかったよ。
ヘリの尻の方へ移動するように命令してもダメだった。
この動画のはどうやってるんだかさっぱりわからん…。
0870名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/28(木) 12:21:24ID:A8Orxu2G「Go to 13 08」みたいなものの後の数字群は何を表し
てるんですかね?
”Df24”とか”Tree 9 o'clock”とかは普通にわかるんで
すけど。
0871名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/28(木) 12:23:25ID:/+I4OZwR方角と距離だと思ってる。 確かめたことはないけど。
0872名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/28(木) 12:34:48ID:encHOTPl27 10なら270゚(西)に100m進めって意味だと思う。
距離は10m単位な。
0873名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/28(木) 12:42:31ID:encHOTPl「WHERE ARE YOU?」
って聞かれたときに
「1 Hf28.」
と現在地を知らせるコマンド無いんだろうか。
StatusやReplayには無いみたいだし。
0874名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/28(木) 12:46:31ID:j8wfmNEE0875名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/28(木) 12:47:50ID:encHOTPlそれで行きます。
0876名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/28(木) 13:14:04ID:A8Orxu2Gあーそうかそうかそういうことか。
なんか胸のつかえがとれた。サンクスです。
しかし今日もそんな指揮官の指示に従わず勝手に行動するオレガイル
0877名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0878名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/28(木) 16:05:30ID:hCT++ZMcトラックまで全速力で走って引き返してみたらリーダーが胡坐かいてた。
口だけで全然やる気ねぇ。そりゃ緒戦で敗退もするよ('A`)
0879名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/28(木) 16:35:02ID:j8wfmNEEhttp://f28.aaa.livedoor.jp/~iloveofp/cgi-bin/img-box/img20050728163436.jpg
0880名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/28(木) 18:03:38ID:hCT++ZMc0881名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/28(木) 18:57:15ID:Hvc/oyYLあるのとないのとでは雰囲気が全くちがうもの。
0882名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/28(木) 19:14:10ID:XaotEC4c作者の意図は何?
0883名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/28(木) 19:14:38ID:YkclTH/vそのキャンペーン直リンしてくれや
0884名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0885名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/28(木) 22:03:02ID:EehQyvVA0886名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/28(木) 22:39:19ID:YhNI6zO6詳細教えてもらえまふか?
0887名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/28(木) 22:58:58ID:wh/7rkgL0888名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/28(木) 23:24:33ID:/bIiYTW6桜花含む日航空機、米艦隊、米航空機作ってくれたら考える
0889名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/28(木) 23:59:35ID:hCT++ZMcグレアとハードライトのエフェクトを強調するだけで擬似HDRっぽくなって別物のゲームみたいになる。
ECPと組み合わせると、夜間炎上した戦車が照らす光に温かみすら感じる。
フェード効果使うと目がめちゃくちゃ疲れるが(ノД`)
ttp://f28.aaa.livedoor.jp/~iloveofp/cgi-bin/img-box/img20050728235909.jpg
0890名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/29(金) 00:04:23ID:Sdvk07kKあれは動画を撮るためにCasca_seという島に
Battlefieldsを移植しただけのミッションです、、、。
適当に再配置したものなので、Mi17の動きが変ですが
それで良ければ、うpしますよー。
0891名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/29(金) 00:20:36ID:flisqMD8そうでしたか。
なんだか非常にそそられる地形とシチュエーションなので、うpおながいします。
0892名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGいいねぇ!DXDLLのconfig.cfgふぁいる頂戴
0893名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/29(金) 00:34:45ID:7Xw4fOpOPostprocessingタブを開いて「HardLight effect」の三色のバーを限界まで上げる。
「Glare effect」の「Strengt」項目を最大に「Size」を4.0~5.0の間で。
Use fadingにチェックをつける。
あとはOFP本体のオプションでガンマとブライトネスを1.0に設定するぐらい。
但しこの設定だと夜間や濃い色彩の地面での索敵が困難になるのでその時はガンマを弄った方がいいかと。
詳しくは義眼氏のHPのコラムを参照。
0894棒研究者
2005/07/29(金) 01:10:05ID:M7jm3tqF重くてプレイできない者は居るだろうが
VGAドライバ67.03をインストールすれば動作が軽くなるのだが
どうなのだろうか
0895名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/29(金) 01:11:05ID:XfGfxNoWなわけないか
0896名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/29(金) 01:18:19ID:pL3qgy8Eこちとら学生時代が終了しちまうんだよ
0897名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/29(金) 01:18:22ID:7Xw4fOpOonとoffではfpsが20~30違ってくる。
0898名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/29(金) 01:23:26ID:7Xw4fOpOハインドの尻にLAWを撃ち込んだらバランス崩しつつも回転しながらなんとか不時着。
パイロットの練度が結構高かったみたい。煙が綺麗な螺旋状になった。
ttp://f28.aaa.livedoor.jp/~iloveofp/cgi-bin/img-box/img20050729012038.jpg
0899名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/29(金) 01:39:57ID:bnmHSOnFOFPではRPG一発で落ちると思うけど
0900棒研究者
2005/07/29(金) 01:43:05ID:M7jm3tqF6600系ユーザは一度お試しあれ。
0901名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/29(金) 01:44:24ID:Sdvk07kKどぞ。
http://cops.zive.net/c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=477;id=
島はこれです。
http://cr-ofp.dyndns.org/index.php?view=18
大丈夫かと思いますが、もしアドオンが足らなければ
http://cr-ofp.dyndns.org/index.php?view=139
を入れればOKかと思います。
0902名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/29(金) 02:02:54ID:ra22THQs0903名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/29(金) 02:38:26ID:PxLSm9mJこりゃすげぇなw
まったく別物じゃん。かっこよすぎ
0904名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/29(金) 03:10:53ID:7Xw4fOpOECPデモのdesertislandで夕方焚き火をして野営している小隊が奇襲を受ける。全滅。
↓
OFPオリジナルのデモの砂漠でM113やジープのスクラップと十字架が立っているシーンに繋がってて
ちょっとしたストーリー仕立てになってた。芸細かすぎ。
というか皆とっくに気付いてた?
0905名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/29(金) 03:14:46ID:ra22THQs0906名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/29(金) 03:38:07ID:gryDvtX/スペツナスAPCにサッチャン取り付け→アボン→ウラー→暗転→チーン
0907名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/29(金) 04:02:49ID:7Xw4fOpO0908名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/29(金) 04:10:31ID:sdFy2hHR__,__
/:::}i::::::::\
./:::;ィ-'-、::::::::::ゝ、_, / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/::::::|__ _>;;ヾ::::::z‐' < まて、この俺様に
ノ゛{◎}ri|゛゜'l. ⌒ い::::::::ゝー- | 撃たせろ!!
ハ. `ー' ヽ ワ/|リハヾ:::::::: \________/
/lミト、 !、`- "::::::::::::::::::::
/:l_丿:\/:::\:::::::::::::::::::::::
/:::::::::::::/::\::::::::::::::::::::::::::::::ノ
/:::::::::::::∧:::::::\:::::::::::::::::::::::{
/::::::::::::/ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::|
|:::::::::::ノ ト:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ
0909名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/29(金) 06:43:34ID:vRdHsqdpトンクス!すばらしく綺麗っす・・。太陽がえらく眩しいw
ttp://f28.aaa.livedoor.jp/~iloveofp/cgi-bin/img-box/img20050729063733.jpg
0910名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/29(金) 08:11:05ID:3LK2bcjaそのマップ、ダムがいいね。
ミッション自体はMiが来たところで終わっちゃうね、、、
木が浮いていたりするのは修正して貰いたいけどね。
>>889のと組み合わせると、えらく綺麗な風景となったよ。
(敵が見えにくくなるので、ゲームの難易度は上がるけど)
0911名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGのように見えるのは気のせいか?(^_^;
0912名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/29(金) 09:35:04ID:7Xw4fOpOインスコの仕方間違ってます?厨な質問でスイマセン・・・。
というか新しいMAPならwrpファイルが必要な気が。
0913名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/29(金) 09:43:20ID:7Xw4fOpO0914名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/29(金) 09:53:44ID:AD4p0M4+CTIに紛れてOYCのミッションがあったのにはピコワロタ
http://cr-ofp.dyndns.org/index.php?view=122
0915名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/29(金) 15:16:36ID:flisqMD8ありがとう。頂きました。
0916名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/29(金) 15:50:50ID:Lv1IAoU0画像に移ってるツポレフの詳細を
0917名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/29(金) 15:50:58ID:jjcg6+iYサウンドのやつで競合してるみたいだ
0918名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/29(金) 15:57:18ID:M7jm3tqFsound_dr.hを弄るのは面倒だ。
0919名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/29(金) 16:01:20ID:M7jm3tqF0920名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/29(金) 17:01:34ID:UA2iZ5AC0921名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/29(金) 17:47:08ID:3DDOR5TkみそじさんやMuraさんのサウンドMODの爆発音には
何か破片が飛ぶ音が混ざってますよね(例えばexplosion_debris1.wssとか
この破片の音とても好きなんで、この音を単体で入手したいのですが、
一体どこで入手できますか?知ってる人教えてください
0922名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/29(金) 17:54:44ID:0H2+cfyJ[Default]
ttp://f28.aaa.livedoor.jp/~iloveofp/cgi-bin/img-box/img20050729175250.jpg
[ECP]
ttp://f28.aaa.livedoor.jp/~iloveofp/cgi-bin/img-box/img20050729175313.jpg
configで変えてるの?それともAddon?
0923名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/29(金) 18:19:02ID:UJO3DX7N0924名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/29(金) 18:42:14ID:idu3gCRehttp://ofp.gamezone.cz/news/pics/ion2.jpg
ちょっwwwおまwwww
0925名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/29(金) 18:54:00ID:5atv/2al0926名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/29(金) 18:57:06ID:ra22THQsECPに対応したらいいな、と思ったが
自衛隊員がロシア語を喋る罠。
0927名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/29(金) 19:10:27ID:UA2iZ5ACだねぇw
まあ、DSAIはDisableってことでひとつ。
0928名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/29(金) 19:17:28ID:7Xw4fOpOてっきりスモーク炊いて逃げるAIの事と思ってたけど。
0929名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/29(金) 19:39:06ID:0H2+cfyJTank you. Sir!
早速、MyConfigに書き加えよっと
0930名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/29(金) 19:47:11ID:Sdvk07kK自分の音源は、BF2とかMoHから抜き取りました。
ちなみに破片の飛び散る音は元素材から入っていました。
0931名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/29(金) 19:49:31ID:VBwrorajReadme読みなされ
0932名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/29(金) 21:09:46ID:3DDOR5TkMuraさんのサウンドMODにめちゃくちゃリアルな着弾音ありますけど、アレはどのゲームのサウンドですか?
0933名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/29(金) 21:18:16ID:Sdvk07kKCoDやらMoHから頂いてます。
さらに詳しく知りたいことがあればメール等でお願いします・・・
0934名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/29(金) 21:25:17ID:3DDOR5Tkああ、どうもすみません。
MOHAAやCODは持ってますがソレらしきサウンドは見つからなかったので…
0935名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/29(金) 22:35:25ID:Lv1IAoU0『Data file read error (config.cpp).』
が出てOFPが起動出来ない!!って時はどうすればいいんでしょうか?
Sir!
0936名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/29(金) 22:57:25ID:ra22THQsECPのお喋り効果を搭載してほしいな。
0937名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/29(金) 23:45:53ID:NubRbhc9一種のバグとして認知されるのだろうか?
0938名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/30(土) 00:23:53ID:/AS346l1夜とか人体松明みたいで綺麗だ(゚∀゚ )
0939名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/30(土) 00:50:30ID:BJqfNXSKで、↓でサイレン音聞けるんだけど……
ttp://www.kokuminhogo.com/arekore/shudan.html#siren
(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブルガタガタブルガタガクガクガクガクガク
いや、マジで怖くなってきた(・∀・)
0940名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/30(土) 00:54:25ID:iLkLHzZ/0941名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/30(土) 00:58:55ID:CTK9G+Khうわ…
なんか不気味だな…
マジでリアルでは絶対聞きたくない
0942名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/30(土) 01:03:40ID:sKWa9rvwこの間地元が核攻撃を受ける夢を見たんだが、そこに出てきた、着弾前の避難指示のサイレン音に似ているな。
0943名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/30(土) 01:04:43ID:/AS346l1俺が鈍いだけ?
0944名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/30(土) 01:20:17ID:LQLV9BXkこれじゃなんかファミコンの音みたいだぞ。
0945名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/30(土) 01:27:11ID:sKWa9rvwこれは音源のデータをそのままPCにつながっているスピーカーで出しているから、
実際の音とは感じがちょっと違うかもしれない。
実際のほうは何らかのメディアに記録して専用の警報装置に設置し、
アンプを介して屋外スピーカーで鳴らすからもっと不気味な音になると思うが。
0946名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/30(土) 01:41:10ID:rCTJnuL3突然鳴り始めたら心臓にも悪いよ
0947名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/30(土) 01:42:33ID:95qenQ/j0948名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/30(土) 01:44:15ID:QhV6TL080949名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/30(土) 01:46:57ID:sKWa9rvwレジスタンスのキャンペーンじゃないか?
0950名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/30(土) 02:40:52ID:CIfWIf910951名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/30(土) 03:04:21ID:a2E95/0Mほんとだ
なんか速くなった
ドライバのバージョンだけでこんなにも違うものなのか・・・
0952名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/30(土) 07:49:15ID:snciZr8oあと古いバージョンのドライバって皆さん何処で入手してるの?
0953名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/30(土) 09:18:44ID:xVYx+s/Nhttp://www.nvidia.com/object/winxp-2k_archive.html
0954名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/30(土) 09:30:43ID:dkxQUFQVハングオンを思い出した
0955名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/30(土) 10:19:59ID:C0gBqlN1体に振動が伝わってくるな。聴覚障害者やお年寄りに聞こえやすいように、科学的に計算された音なんじゃなかろうか。
0956名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/30(土) 11:06:28ID:Vem/hdlXファミスタの長特大ファウルみたいだ。
0957名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/30(土) 11:14:22ID:wntsC7P20958名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/30(土) 11:43:44ID:aOn2Ff6C0959名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/30(土) 12:04:07ID:/cW6g0Hy0960名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/30(土) 12:06:38ID:uofILLmc0961名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/30(土) 12:25:42ID:J0ytjV8p0962名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/30(土) 13:29:03ID:E2xZYWhjソレダ!!
どこかで聞いた音だなとずっと引っ掛かってた。
�d
0963名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/30(土) 14:19:04ID:/AS346l1今改めて音でかくして聞くと確かにぞくぞくと不快感を催す音だな。
0964名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/30(土) 14:40:47ID:LQLV9BXk音に近いな。聞いてると生理的嫌悪感を誘発する。
0965名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/30(土) 15:28:02ID:cHeWCdi20966名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/30(土) 15:30:55ID:/AS346l10967名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/30(土) 15:56:43ID:CIfWIf91ttp://www.flashpoint.ru/newsimages/Joe_Black/SFM3.jpg
0968名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/30(土) 16:15:45ID:zGsT/bEq最新ドライバとの違いがよくわからん。でも自己満足!できますた。
0969名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/30(土) 16:45:01ID:oOiF45cS50番台のドライバを入れるとテクスチャが精鋭化して
クォリティーが上がったような気がします。
その分重くなってしまった記憶ががが・・・。
違ってたらゴメン
0970名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/30(土) 17:22:29ID:3G+iMno8空母があって運用する人間がいないなんて…。
0971名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/30(土) 17:30:01ID:zGsT/bEq更に自己満足できますた。
しかし、もうじきOFPの続編が出る時期にTi4200買った漏れは負け組み?
0972名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/30(土) 17:34:00ID:KhsjlpID42TiはDX9使われた瞬間にもう絶望的に遅くなるからなぁ...
AAや元OFP2がDX9使うかどうか次第ですねえ。
0973名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/30(土) 17:35:52ID:8cKqu8fbまだ発売まで時間があるし、その頃にはいいVGAがもう少し安くなっているよ。
というわけで他のゲームをやらないなら決して負け組みではない。
ところで、次スレまだだよね?
ちょっと建ててみる。
0974名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/30(土) 17:45:18ID:8cKqu8fb我こそはと思う方はエントリーしましょう。
http://boh.s27.xrea.com:8080/xj/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=135&forum=1&4
【魔法の呪文 -nomap】
起動したら”画面の色が変”とか”〜O.pboのエラーが出る”だとか
とにかく、OFPの挙動がおかしい場合は、ショートカットのプロパティを開き
リンク先の文字列の後部に”-nomap”加えると、正常に動くようになるかもしれない。
例
〜〜FLASHPOINTBETA.EXE" -nomap
【あぷろだ】
何かUPしたい場合は、以下のアップローダを使うがよろし
SSは「戦場写真展」
ttp://cgi.f28.aaacafe.ne.jp/~iloveofp/cgi-bin/imgboard.cgi
アドオン、ミッションは、ここ
ttp://opfm.hp.infoseek.co.jp/index2.htm
動画、アドオン、SS・・・OFP関連なら何でもOK!「chibaraki」
ttp://chibaraki.ddo.jp/
0975名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/30(土) 17:50:56ID:W8uKDerg資料を求めているそうだ。
0976名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/30(土) 17:53:07ID:8cKqu8fb戦場シム 「OperationFlashPoint」 Vol.125
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1122713002/
>974はテンプレを写す時に間違えたのだ。
てか、BOHマダーとか言ってないで、誰か入ってやれよ。
不憫すぎる。
0977名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/30(土) 18:04:20ID:o10Va5s5そういうお前は何様ですか
0978名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/30(土) 18:15:31ID:LcSa+TkL0979名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/30(土) 18:23:11ID:jYS12SrXshader3使用しますよ
0980名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/30(土) 18:23:20ID:8cKqu8fb_. -ッ'"  ̄ ̄`' ー-、
/、.....!......._,,::;;:'::::::::::::::ヽ
i´厂`''''"´ `ー、‐::-::;;l
}ノ-、 ,. -‐-、 ヽ;::::::::l
l ̄二'ー 'フ,ニニ.ーrー}-レ ''7
l : i.__゚〉r、::..ヽ.__゚ノ レ''}ノf´/
`''r-- ノ:::`ー---‐'′:l-イ
l `_ ____,、 :l|::::| 教えてあげません
. ヽ. ― /:::|:リ
ヽ. ,. -'-‐''"´| ,.へ,
r} ̄ _,,.. -‐ ''"フ‐''"_∠,`ー- ...,,_
-‐ノハ ̄ _.=''´/ --`i '''' ー-′
/ l / / '′ -ー{
,.ヘ. '´_,.‐'′
...てか手伝える技術があれば、行ってるさ。
0981名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/30(土) 19:58:28ID:BJqfNXSK確かあったぞ。古ーいやつだったと思うけど。@warとかで探してみたら?
>>975
73式中トラ、資料用ってことで写真取りにいってもいいけど、基地祭が10月なんだよね。
0982名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/30(土) 20:00:03ID:xo6NJI9E自衛隊とUSArmyの組み合わせで台湾防衛キャンペーンミッションが出てきたら失禁するかも
0983名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/30(土) 21:23:29ID:LQLV9BXk空母が動いたら全員溺死ですか・・・
>>981
> 基地祭が10月なんだよね。
どこの基地祭?
0984名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/30(土) 21:52:19ID:uIfX32CP必死で甲板を走るのに何かが引っかかってあんまり前に進めないクルーたち
シュールすぎる
0985名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/30(土) 21:59:00ID:W8uKDergVBS1の新しい動画を見る限りでは改善されてそうだな。
0986名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/30(土) 23:03:27ID:E2xZYWhj0987名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/31(日) 00:34:16ID:Ym2bpKAH0988名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/31(日) 00:36:58ID:Hgy0SVdq幌付きトラックが使えないんだよ。
0989名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/31(日) 00:45:50ID:W4UlfLXw,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴ……!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,,
//三/|三|\ ,,,, ,,、,、,,,
∪ ∪
,, , ,,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,,,, ∧_∧ うまいモナー,,,,, 、 ,,,,,, ,,,,,,,, ,,,,,
,,, ( ´∀`)___,,,,___ ,, ∧_∧ ゲンキニ シテルカナ・・・___,,
/ ̄ ( つ日ヽ ∧_∧ ( ) /
/ (__)) (´∀` ) ( ) ∧_∧∧_∧ / マターリモナー
∧_∧∧_∧ドーゾ (日ノ ) | | | ( ´∀`) ´∀`)
( ´∀`) ´∀`) ((__) ,(_(_) (○)⊂ ) つ日⊂ ) モーナー
―(つ⊂ ) つ⊂ )―――――――――――ヽ|〃(⌒)(⌒) (⌒)(⌒)
(⌒)(⌒) (⌒)(⌒)グーグー
0990名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/31(日) 00:51:23ID:2dDwFEOA戦いの 合間に聞こえし 虫の音に
負けじと鳴きだす 窓の外
中大兄府比皇子
0991名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/31(日) 00:54:06ID:O2VuH8uh・5tトラック幌付きの兵表示無し
・UH-1JのGunner時のV視点バグ
0992名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/31(日) 00:55:28ID:KPS8Iod+90式のsabotとheatの切り替えができない
0993名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/31(日) 01:04:43ID:cjcuS9ynもしくは他のアドオンの影響
0994名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/31(日) 03:11:08ID:GdCJNKVc0995名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/31(日) 11:34:54ID:dnRy9DK30996名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/31(日) 11:35:46ID:dnRy9DK3≫ 1000ゲットらあぁぁぁぁぁぁ!!! .≪ ヽ、__,,,―
≫ ≪ _,,,―.,,''
≫∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧.≪ ,,'' i
,'⌒ヽ /⌒ヽ _.i ヽ、_,,
ヽ, '., ./ ..i _,,,―'''' ヽ、_,,
ヽ ', / ,' '''' _,,,―''' _,,,―
∧ ∧ i .レ ./ __,,,_ _,,,―'.,,''
/ .ヽ / .ヽ ,ノ .i .∠-'''' .ヽ,,'' i
/ `― ‐´ `‐ _,,―'' ノ,,,,--''' i ヽ、_,,
.'´◯ .┌─┐ ◯ ヽ,,,,,―'''' __ノヽ、__,,
/ | | ` __,,-''''
| ノ | ノ ___,,,,--'''
ヽ |――┤ _,,-'' 〃
__―'''''' ̄ .`'.- ___―'''''' ̄ ____,,,,,―'''' 〃 ┼┼ _,,,―'''' ツ
,,'' ,,.''' _,,-'' --''''/ l .l '''''
l _-- ̄ l _,,-'''' / ノ
丶、___,,,,,―''''''' .丶、___,,,,,―''''' /\
0997名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/31(日) 11:37:15ID:dnRy9DK3_ _________
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0998名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/31(日) 11:37:57ID:dnRy9DK31000ゲトー\ \∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧∧ ≡≡.\ / \〇ノゝ∩< 1000取り合戦、いくぞゴルァ!!
(゚ー゚*) 、 ≡≡\ /三√ ゚Д゚) / \__________
O┬Oc )〜≡≡\/三/| ゚U゚|\ \オーーーーーーーッ!!/
(*)ι_/(*) ≡≡.\ ∧∧∧∧∧―――――――――――
――――――――――< 予 合 千 > __〃 ヽ lv
い、今だ1000ゲットォ!! < 感 戦 取 > ヽ\ .ノノノ)ヘ))〉ヽ' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.∧ ∧ =- <. !!. の り .>_!(0.)! (┃┃〈リ / < はわわー。1000げっとです〜
(゚Д゚;) ≡=-. /∨∨∨∨∨\.. Vレリ、" lフ/ ./ \ \________
⊂┯⊂) ≡=- / 1000 ∧_∧.\―――――――――――
(ヽ\ ヽ ) ≡=- / ゲット ( ´Д` ) \今だ!1000ゲットォォォォ!
し\J =- / しますた /, / \ ∧∧ ) ズザーーーーーッ
(( ̄(◎) ≡=-/ (ぃ9 | \⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´ ;;;≡
0999名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/31(日) 11:38:27ID:lvxJ988u1000名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/31(日) 11:39:22ID:LZSYaSUw10011001
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