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理想だよな。
戦車に乗ってるときに特に思う。ブロック塀を打ち抜いて踏破したい。

サイレントストームってSLGで、全てのオブジェクトが物理計算によって壊れるようになってるんだが、
すごく処理が重い。はじめRTSとして開発されたらしいが、重すぎてターン制SLGになったとか。
まだ無理なんじゃね?HL2も衝突物理エンジンだけで破壊・変形まではサポートしてないし。