ここはニンテンドー64やセガサターン隔離板ですか?
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0002名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/06(金) 12:36:30ID:j3/U3cty0003名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/07(土) 11:23:21ID:+os/KadZ0004名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/07(土) 12:07:54ID:wjT//ortすいません、それ何の名前ですか?
0005あびるU
2005/05/07(土) 13:22:55ID:fBwKFzAW0006名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/08(日) 13:09:59ID:Z7JGd2NI0007名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/08(日) 13:15:51ID:xR+db4jL0008名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/08(日) 14:11:28ID:T5zL0NFj見事にゲーム関連板の厨が他の板へ散っていったような気が。
それとも廃れ板は眼中にないだけか。
0009名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/08(日) 14:44:01ID:HYc0tZs80010名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/08(日) 16:15:41ID:6O66ewBhプチ同意。
このままいけばゲーム系板屈指のマターリ板になるかもしれん。
0011名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/08(日) 16:24:21ID:V8M44AVA0012名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/08(日) 16:36:07ID:D9L17AAK0013名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/08(日) 17:02:25ID:8CB6whgc0014名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/09(月) 02:42:49ID:ERxF/tabドリキャスもいいだろ
新作出てないし
本体生産終わってるし
0015名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/09(月) 02:56:53ID:UN+C0Ggr乱立は確かに困るがあそこまでガチガチなLRにしようとせずともよかろうに
0016名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/09(月) 03:53:05ID:p1BTKLhN板更新してなければスレが無いと思う人が出てくるかもしれないし。
0017名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/09(月) 12:23:48ID:WKayy2qjこの板で語ってもいいのかな?いいよね?
発売されたタイトル数がいちばん多かったのは1999年だけど。
0018名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/09(月) 17:57:14ID:/iW/yOJX時オカが出たからね〜98年年末に。
あそこで風向きが変わって追い風になった。
0019名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/09(月) 20:35:33ID:odnfQun/0020名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/10(火) 08:06:49ID:pc1YBpooどんなそよ風だよ!
0021名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/10(火) 16:07:59ID:BNHTXWvaあほか!!!
ゼルダ時オカが出るまでの酷さときたら…
F-ZERO Xが10万も売れないセカイだぞ。やってらんねえ。
事実任天堂も時オカで戦略建て直しするため、98年末まで弾を溜め込んでいたし。
8月のポケモンスタジアムから11月のゼルダまで何にも出さなかった。
時オカ以降、ピカチュウげんきでちゅう、バンカズ、F-1、マリパ、スマブラと
98年末99年始だけで6本も出たんだぞ。
99年はスマブラを筆頭に、
ポケモンスナップ、ポケスタ2、マリオゴルフ、オウガバトル64、スターウォーズepi1レーサー
スターウォーズローグ、スターツインズ、カスタムロボ、ドンキーコング、マリパ2が出たんだ
凄い巻き返しだよ。
0022名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/11(水) 00:14:11ID:eLPk1Po8レゲー1をファミコン世代+それ以前
2をスーファミ世代にして
ここをPS世代にすればいいのに
あと現行のシリーズ物とかはそれぞれのジャンルのとこで語るようにしてさ
0023名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/12(木) 00:40:40ID:W2LT/jPN人間大砲でキノコの上に乗るのが難しくて、何度も落下してたような。
あの3Dマリオを始めて見た時は、本当驚いた記憶がある。
0024名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/15(日) 18:17:59ID:SDdMiBP8任天堂が直接出資したのではスパロボ64もあるな。
0025名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/31(火) 23:05:14ID:k6mzooEB招木だっけ?なんか字が違うような…
0026ヒッキー・大学6年生・ホモ・実家パラサイト・秋葉原が庭
2005/06/07(火) 02:42:35ID:v+YeaiC1こないだ近所の100均行ったら
なんか最近人気の初代スーパーマリオの曲を模したラップが
店内で流れてたが、ガイジンの子供がものすごい嬉しそうに
ノリノリでリズムとってたよw
0027ヒッキー・大学6年生・ホモ・実家パラサイト・秋葉原が庭
2005/06/07(火) 02:43:11ID:v+YeaiC10028名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/22(水) 02:01:06ID:zu/O3TX3PS(1)もだよ
0029名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/29(水) 17:11:31ID:ZlisLRneのセーブデータって消せますか?
0030名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/30(木) 11:00:54ID:Zy5sIa1l捨てる→新しいのを買いなおす
0031名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/05(火) 13:38:11ID:KcF1X+mDスタートボタンを押しながら電源を入れてみな。
0032名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/06(水) 05:37:12ID:kjWHpUGY0033名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/12(火) 20:14:17ID:bNKapj+D98年末99年始だけで6本も出たんだぞ。
あの年末の64はすごかった。
F1なんかでも確か8万本ぐらい売れてたような・・
任天堂のソフトがトップ30の中に10本ぐらい(以上?)はいってたはず。
0034名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/12(火) 21:09:58ID:X22dGO950035名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/12(火) 21:29:32ID:MZitGBQ164 任天堂作品を求めてる奴
PS 上記以外を求めてる奴
3DO 変わったものが好きな奴
FX アニオタ、もしくは天外3に期待してた奴
0036名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/13(水) 02:27:20ID:W7WrE0z5その売上本数は出荷数+αであって、定価に近い値段で売れた本数とは
比較にならないほど巨大に粉飾してある数字なんだよ・・・
発売日に必要な本数を揃えるためには、見込み売上本数の5倍以上で
発注しなければならず、発売日の前日には届くはずのプツが、当日の夕方
に見込み売上本数より少なく届くなんてザラで、初心会関係の店舗以外に
発注した分の本数が全部そろうのは、大手販売店でも例外なく発売日から
1ヶ月半も経ってからだった
しかし、N64のソフトは発売日以外の日では全く売れないから、2週間と
持たずに赤札コーナーへ移動、それでも売れない・・・
だいたい雑誌の数字の通りに売れてりゃ、値下げする必要もカウンターの
中で新品が死蔵されてるハズも、中古在庫が数えるほどもないなんて
ありえないし
0037名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/13(水) 10:21:04ID:KMwYpjXu良作なのに…。
0038名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/15(金) 22:13:43ID:CitTxMQQ64 任天堂作品と純3D世界を求めてる奴
PS ナムコと上記以外を求めてる奴
3DO 次世代をいち早く体感したかった奴
FX エロ、アニオタ、もしくは天外3に期待してた奴
ルナドンやりたくてFX買ったのは秘密。
0039名無しさん@お腹いっぱい。
2005/08/16(火) 07:15:05ID:wW54GaNI確かに時オカは値崩れしてたがスマブラとかは値崩れせずに高値安定してたと思う。
バンカズ、マリパもそこまで値崩れしてなかったような?
値崩れ→じわ売れパターンもあるだろうけど
ファミ通調べの本数はそこまで信用ならんもんかな?
分納制度は悪習だがな。
0040名無しさん@お腹いっぱい。
2005/09/20(火) 19:17:40ID:JE/OG3GPカプコムがPS以上にSSに力注いでくれて2D格ゲーはSSの独壇場。
FFリベンジ・グルーブオンファイトなどSSでしか出来なかった物もあるし。
プライマルレイジなんて亜種もあるんだけど。
STGの充実度といったら他のどのハードよりも優れていたと思う。
今は無きサードパーティーから出されたアクション、STGも良作揃いだった。
RPGはサクラ大戦くらいしかパッと思いつかないな。
レトロゲー集も結構充実してたのでは?
オレは然程買わなかったがエロゲーも多かった。
数少ないエロゲー体験で言わせてもらえば
慟哭なんて、どこがエロゲなんだろ?って思った。
サターン唯一の不満はメモリーカートリッヂがよく死ぬ事。
0041名無しさん@お腹いっぱい。
2005/09/23(金) 01:48:23ID:e0/qCc3y慟哭はあの展開の中で無理やり見せるパンチラに笑うゲームだな。
息抜きが無いと参っちまう展開だが、変なギャグ入れるわけにもいかんし。
0042名無しさん@お腹いっぱい。
2005/09/25(日) 19:17:36ID:ohg4P2+D0043名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/02(日) 21:44:41ID:a8ZOSNjYみなさん大変です!! サターンエミュのサイトですげぇ馬鹿が大暴れです。
助けてください。
0044名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/14(金) 15:07:46ID:Jkul4Z15ゲームキューブ本体値下げへ
http://www.famicom-plaza.com/news/news.html
任天堂から発売されているゲームキューブですが、10月27日よりオープンプライスになると発表されました。
現在、¥14,000(税込)だった本体が値下げとなります。
ファミコンプラザ通販部では¥9,700(税込)にてご予約を開始致しました。
マリオパーティ7バンドル
http://cube.ign.com/articles/657/657391p1.html
10月10日、任天堂オブアメリカはGC本体、マリオパーティ7、コントローラ2個のパッケージを99.99ドルで発売すると発表した。
DC処分価格 税込\10395(税抜き\9900)
GC処分価格 税込 \9700
GC一掃セールでどれほどの損失が出るんだろう?
GC撤退費用はいくら?
セガ、ドリキャスを一掃セールで9,900円に値下げ
http://www.watch.impress.co.jp/finance/news/2001/02/02/doc1882.htm
セガ(7964)は2日、生産中止を決めた家庭用ゲーム機「ドリームキャスト(DC)」の在庫処分のため、本体価格を3月1日から9,900円(現行1万9,900円)に値下げすると発表した。
DCは現時点で、日本の28万台を含め世界で約200万台の在庫があり、セガは周辺機器なども含め2001年3月期に約800億円の撤退費用を特別損失に計上する予定。
0045名無しさん@お腹いっぱい。
2005/11/29(火) 19:06:56ID:Bd/kB2RVしかもコントローラーパックつきだ。
0046名無しさん@お腹いっぱい。
2005/12/04(日) 11:06:45ID:0K0uJApE当時、4万とかで買ったやつは見てて哀れだったぞ。
だまされてる、、
看板ゲームはほとんどセガで、ボリューム不足。
バーチャはムービーがない割にはキャラすくナス、2になっても鉄拳1に勝てず。
ナイツはグラフィックがんばり杉、面が全部で3+3+1で七面かよ!!
バンディグなんて3Dで30よ!
レースはマシン少なく、コース少ない。
当時、PSやってて最近サターンの安さに感銘を受けた漏れ。
PS1のそふとは糞ゲーでも400円はする品。
当時サターンを買ったやつって一体、どんな思いなんだろ。
0047名無しさん@お腹いっぱい。
2005/12/04(日) 13:50:09ID:ULZGAIYiそれらのソフトでの比較だと、サターンの方に魅力を感じるのはオレだけなのだろうか。
0048名無しさん@お腹いっぱい。
2005/12/04(日) 14:01:23ID:0K0uJApEうるさい
あっちいけ
0049名無しさん@お腹いっぱい。
2005/12/04(日) 14:10:34ID:kEbwSIGgそれはSSvsPSの結果を見ればわかるじゃん
0050名無しさん@お腹いっぱい。
2005/12/04(日) 14:41:41ID:ULZGAIYi0051名無しさん@お腹いっぱい。
2005/12/04(日) 14:44:27ID:0K0uJApEハーハッハッハッハッハッハ人がゴミのようだ!
0052名無しさん@お腹いっぱい。
2005/12/12(月) 19:18:08ID:17coc1Q3なるものが突き刺さってた。取説無しの中古品なのでよくわからんのだがこれって標準装備なの?
0053名無しさん@お腹いっぱい。
2005/12/12(月) 19:48:53ID:YH4v8aK9ラッキーだったな
0054名無しさん@お腹いっぱい。
2005/12/13(火) 11:29:29ID:xzqZOlvK0055名無し?NANASI
2005/12/18(日) 16:20:25ID:mrXx8o6+0056名無しさん@お腹いっぱい。
2005/12/18(日) 16:24:49ID:mrXx8o6+0057名無しさん@お腹いっぱい。
2005/12/19(月) 14:11:38ID:7XHe05wN0058名無しさん@お腹いっぱい。
2006/03/07(火) 14:55:38ID:Q6y88AGQ0059名無しさん@お腹いっぱい。
2006/03/11(土) 00:17:33ID:qMS++fBQ0060名無しさん@お腹いっぱい。
2006/03/11(土) 00:35:59ID:qMS++fBQ0061せがた七四郎
2006/06/08(木) 20:45:57ID:uxU5SF0rサターンはスタートにVF持って来たのは大正解だと思うよ
・・・その後に続かなかったけど(泣
0062せがた七四郎
2006/11/01(水) 17:05:28ID:KXtB7OtQ0063せがた七四郎
2007/01/23(火) 22:16:44ID:cTfnzlLU0064せがた七四郎
2007/04/04(水) 13:28:58ID:9sWgiWIu0065せがた七四郎
2007/06/18(月) 11:31:21ID:2sP0BZD3藤岡弘が歌ってるバージョン
0066せがた七四郎
2007/08/14(火) 23:20:23ID:ItHesbWX0067せがた七四郎
2007/08/15(水) 12:28:04ID:OwAwwYHY0068せがた七四郎
2007/08/15(水) 18:19:04ID:zVnhD0L20069せがた七四郎
2007/09/11(火) 21:49:50ID:bqwpfKNQ│ :│
│ :│
,\: :/
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}ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ )
}::l:: ゝ--イ :l :{.^\ | 秋だよ!
ト!;;_`二´_,,!イ| | ノ |
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}ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\ ヽヽ ゚・
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) ι′ 。・ 。
}::l:: ゝ--イ :l :{.^\ | ゚∴゚
。・∴ ト!;;_`二´_,,!イ| | ノ | 。・
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| | ヽ| ト' | |/^ヽ ・∴
| | | |_/ ヽ__人_ノ ∴・
⊆, っ とーっ
0070せがた七四郎
2008/10/24(金) 18:40:46ID:wMxPy8nC0071せがた七四郎
2008/11/09(日) 00:07:37ID:NOYig61s0072なんだこのスレは!?
2008/11/12(水) 23:17:36ID:4WXN9ALe0073せがた七四郎
2008/11/13(木) 22:53:56ID:bXKM3NsMこの板で生きてるスレはほんの上澄みだけ
4分の1より下には死骸がみっちり詰まっています
0075なぬぬぬぬぬぬ
2009/07/30(木) 13:30:18ID:/ItTG6Jq0076せがた七四郎
2009/12/23(水) 10:26:39ID:d0f6tj/A0077せがた七四郎
2009/12/24(木) 10:13:09ID:BpIls3hK0078せがた七四郎
2010/04/20(火) 23:35:55ID:22cCs3Nshttp://japanese.engadget.com/2010/04/19/64-64-boy/
64買ったことないけどこれはいいな。
0079せがた七四郎
2010/07/24(土) 03:09:49ID:zt4CrcF/0080せがた七四郎
2010/11/28(日) 12:12:08ID:7wLu2o6z0081せがた七四郎
2011/06/28(火) 00:10:54.48ID:ouC7vFXr好きなゲームのスレがなかったりしてさびしい
0083せがた七四郎
2011/07/05(火) 14:23:16.39ID:/M7FjC2XNINTENDO・ニンテンドウ64総合 21
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game90/1283624444/
0085せがた七四郎
2011/07/13(水) 00:40:36.97ID:Zjpe6pce0086せがた七四郎
2011/12/23(金) 14:25:45.34ID:WtT8emoH0087せがた七四郎
2012/05/11(金) 14:56:49.07ID:eRDm8wLw0088せがた七四郎
2012/07/01(日) 13:07:38.20ID:miQEfiguサイコパス(人格障害)
@良心の異常な欠如
A他者に対する冷淡や共感のなさ
B慢性的に平然と嘘をつく
C行動に対する責任がまったく取れない
D罪悪感がない
E過大な自尊心で自己中心的
F口達者
0089せがた七四郎
2012/07/06(金) 15:25:41.90ID:v+w6oURb0090せがた七四郎
2012/08/30(木) 15:45:06.89ID:t70rT8oy3Dだから物陰になってイライラするときあるけど
3Dだからこそ面白い要素ありすぎ!
マリオなんてとバカにしてた
ちなみにゼルダはリアルでやった時はつまらなかったが
今やれば面白のかな…
0091せがた七四郎
2013/02/22(金) 14:56:05.88ID:2YOaGiPp0092せがた七四郎
2014/04/14(月) 16:25:40.43ID:Il8Qy1mwシリーズで最も最悪で最も性質の悪いサイコパスはサンダーフォース5のファンなわけだが
各スレをせっせと荒し回るサンダーフォース・ファン
隔離すべきといいたいわけだが
時
すでに
お寿司
シューティングゲーム板自治スレ PART3
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1234132296/
悲しいときー
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1397374136/2
英語がかっこいいって風潮やめよう
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1396789873/6
対戦型のSTGって需要ありそうだけど
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1396887568/
このゲームの開発者は頭がおかしくなったのかなと思った所
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1397277266/2
【隔離】エターナルアルカディア_3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1360826684/
これは氷山の一角だが、邪悪なサンダーフォース5のファンを生み出したセガサターンが問題なのか
シューティングゲーム・ファンがそもそも危血害なのか
0093せがた七四郎
2014/04/14(月) 23:23:00.76ID:hxOfagCe0094せがた七四郎
2014/04/14(月) 23:38:37.05ID:Il8Qy1mwこりゃ本格的なサイコパスっぽいぜ
【隔離】エターナルアルカディア_3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1360826684/
STG界最低のクソゲートップ3を決めよう
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1397401691/2
自機の当たり判定はもう一度ベーシックに戻すべき
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1397461051/4
0095せがた七四郎
2014/04/15(火) 02:19:20.05ID:yMKJ/QLDチソコ洗って出直して来い
0096せがた七四郎
2014/08/17(日) 17:54:52.16ID:cTPSORsy0098せがた七四郎
2014/09/25(木) 13:15:14.66ID:iqlmZEl8ゴシゴシ
ゴシゴシ
駄目だ・・・
0099せがた七四郎
2015/02/23(月) 16:06:08.35ID:zhMmGMRlソウデスネ
0101せがた七四郎
2016/09/09(金) 07:45:24.22ID:NmPe3ado0102せがた七四郎
2016/09/11(日) 18:09:09.12ID:7vXDZs+p・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・VIP板や実況板の住人に忌み嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代前半
11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
0103せがた七四郎
2016/10/25(火) 03:41:11.31ID:P50GOa0m・98年夏 秋元がセガの社外取締役に就任
ドリームキャストの宣伝費130億円を任される
・しかしその金が秋元の懐にそのまま入ってくるわけではないので
換金装置としてチェキッ娘とセガ1社スポンサーの「DAIBAッテキ!!」が98年10月に始まる
・「DAIBAッテキ!!」の時間枠をセガの宣伝費で買取り
そこに自分がプロデューサーとして乗り込み莫大な企画料やプロデューサー料をふっかける
・通常ならそんな大金をテレビ局は支払うわけは無いが
この場合金を払うクライアントは秋元自身
発注者と受注者が同じなので言い値で払う
失敗しても損をするのはセガで秋元やテレビ局の懐は痛まない
・秋元は主婦しか見ない夕方4時台にセガ提供のアイドル番組という
ムチャクチャな物を作るだけ作るとあとは放置
CDが売れなくても「僕じゃなければもっと悪かった」と平然
セガに「DAIBAッテキ!!」の宣伝効果が薄いとクレームをつけられると
「チェキッ娘がブレイクすればドリキャスのイメージアップになる」と
逆にセガ提供・秋元演出の類似番組を土日にも増やしてしまう
・こうしたことが出来たのもセガのオーナーだった大川会長をたらし込んでいたから
秋元は「DAIBAッテキ!!」立ち上げ直後の98年11月に大川会長の肝いりで
ドリキャス専門のプロモーション会社を設立しその代表取締役に就任
セガ本社の要求を無視できる立場にあった
・好きなだけ金をバラまき吸い上げた秋元はこの年の高額納税者番付によれば
7億円の荒稼ぎ 芸能人分野で1位に輝いた
一方セガはドリキャスから撤退し1,000人以上がリストラ
倒産や合併説が飛び交う中01年秋元を起用した大川会長は
罪滅ぼしのように私財850億をセガに無償供与
心労が祟ったのかその年3月に心不全で死去
・セガのスポンサードを失った番組は99年9月で全て終了
・チェキッ娘も00年1月1日をもって解散した
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