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シェンムー

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0001誉NGNG
只今読売テレビではいつもの最新ゲームプロモーションの時間に
シェンムーやっております。
やたら絵が細かいのはわかったけど
何をどう操作してんのか全くわかんない。
シェンムーに対する意見なんでもいいんで求む。
0002すずきひろNGNG
10がつ発売予定なんだよね
第2話はいつ予定なのかな?DCでだすの?
0003あーぴーNGNG
なんか語感がカワイイ気がしたので、ほのぼのしたカワイイゲームを
想像してました。

…雑誌で画面見て固まりました。
0004福岡のジョイポリスでNGNG
体験版?らしきものをやらせてもらった
えっとね、3次元化が進んだ「ダイナマイト刑事」
だって「→」とか出てくるんだもん

子どもがやってて理解できなくて大変みたいだったけど
結構遊べるんじゃないですかね
キラーソフトにはならん気がしますが
0005シェンムーってNGNG
全部で何章まであるの?
0006キキNGNG
16章くらいまでじゃなかったっけ
0007ん〜とねNGNG
>4
SE●Aをキラーするという意味では発売前から十分に活躍中です。
0008KIDNGNG
>6
 U自身は『32章まで考えている、売れたら作りたい』みたいなコメ
ントをどっかでしてたっす。ぎにゃー。
 実現する方向なら、ゲーム界のグインサーガと呼んで上げたい。
0009ん〜とねNGNG
>8
Uは「一応16章だが、やりたいことはその3倍ある」とほざいたっす。
当時開発現場にいた友人は「ええかげんにせーや、このハゲ!」と言ってました。
ちなみに第1章は未だに完成のめどがたっていません。
0010はうNGNG
昨日見たけど・・・
たしかに絵は綺麗だ。
さすが発売日延期しまくってるだけはある。

あのプロモーションのいつもの寂しさも相乗してか、
ゲームとして遊びたいとは全く思わんかった。
あのプロモはまだプレイシーンよりムービーシーンの方が多いんだよね?
0011>10NGNG
パブ用の宣材として提供されてる画面は、ほぼゲーム画面でなく、特定の画面です。
どういう意味かというと、ムービーではありませんが、ムービーと同じことが出来るということ。
※わかりにくいな、この説明だと。
ええい、簡単に言おう。
本来、あのゲームは常に視点を(ある程度の範囲で)自由に動かすことが出来るが
宣材として提供されている画面は、宣材のままで視点を動かすことなどが何も出来ない。
どういうことかと言うとリアルタイム描画ではあるんだけど(ムービーじゃない)固定でしかない。
つまり、実はそんなにすごくないということ。
ついでに言ってしまうと、DCでリアルタイム描画で視点変更を常に気にかけた処理を行うと
あの画面はきれいすぎる(つまり、通常のゲーム中はもっと汚い)ということになります。
当然、ポリゴン数も減るからね。
あんまり期待しない方が良いと思うよ。
0012FW13NGNG
 これって200万枚売れないと開発費の回収が出来ないって聞き
ましたが本当でしょうか?
0013>12NGNG
200万は去年の段階です。
今年に入ってから、300万になりました。
0014どっちにしてもNGNG
「シェンムー」こけたら、DCはおろかSEGAがヤバイでしょ。
これから発売にむけて、宣伝があちらこちらで行われるでしょうが、
はたして行列を作って買うぐらい売れるでしょうか?
ゲーマーだけでなく、パンピーにも買わせるだけの魅力あんのかな?
0015ゲーマーANGNG
私ゲーマーですが、微塵も興味ないです。
0016>14NGNG
あめりか販売が9月予定だからまだ後戻りできるハズ。
あなたの考え方はすごくシアワセデス。
こけたら×  こけなくても○
0017マジレスNGNG
体験版をプレイしての感想
・「自由に何でもできる。」が、シェンムーのうたい文句のようだったので。ためしにジュースを買って子供に与えようと思ったら、自分で買ったジュースをその場て勝手に飲んでやがる。涼!飲んでんじゃねえ!
・あと、ゴミ袋を魚屋の店内に投げつけようと思ったのに、ゴミ袋が掴めない…涼くん、もしかして潔癖症?
・唯一の救いは、涼の同級生の花屋の女の子が好みだったこと。だけど押し倒して襲うことはできなかった。
・裕さん、FREEって何?
0018感想NGNG
このシステムでギャルゲー作ったら、すごい面白いのができそう。
0019鑑賞用アワビNGNG
批判的なご意見ばかり
そうかな? ビデオ見た時 感動しました
夢が実現した
皆さん ゲームに 何を求めてるんですか?
まさか あなたたち 宅八郎族?
0020>17NGNG
おまえ、普段でもそんなことしてんの?
ゲームに於ける「自由度」の範囲ぐらい
把握しろよ、オコチャマ。
0021感情移入NGNG
体験版やったけど、感情移入度ゼロでした。
なんでこの主人公をこういう操作しなきゃならないの?
ぜんぜん自分が旅している気分でません。
ダメっす。やってられないっす。
0022>19、20NGNG
>>皆さん ゲームに 何を求めてるんですか?
答え:
少なくともコケオドシのビデオ映像じゃあない。
「このゲームは自由度0なんだから」って納得しながらのボタン押しでもない。
0023>22NGNG
おまえの言い分だと、自由がちょっとでも束縛されると
自由度0ってことになるな。おめえの自由ってな、どの程度の事を
いうんだ?第一、レバーとボタンで操作している時点で自由なんて
無えじゃねえか?しょせんはゲームなんだよ。
正直に言えよ、「このゲームは僕の好みではありません」ってよ。
0024はい!NGNG
このゲームはぜんぜんつまらないので、僕の好みではありません。
0025>24NGNG
極論だよ。くだらない。
でも自分に合わないからといって、それが皆の意見に当て貼る
というわけじゃないからね。>22
まだやったことはないけど、ムービー部分は見ました。
正直言って、モーション部分などいくつか課題はあるようです。
「こんなんに10億?」って思いました。
300億の負債を抱え込む事になるのかな?悲観的にもなるわな。
0026努力の方向がNGNG
間違ってるよね、やっぱし・・・
見て思いました。
0027マジレスNGNG
>20
・すいません、頭が悪いので考えてもゲームの「自由度」の範囲がわかりません。
多分、鈴木裕のインタビューなんか呼んでいるとシェンムーの自由度って、自分が頭の中で考えている行動がそのままできるほどの自由度がシェンムーにはあると思ってしまうんじゃないの?
25も同じ人物だと思うけど、まず体験版やってみ。少しは私の書いていることが理解できると思うから。
0028>27NGNG
バレた?まあバレるわな。ちっとカチンときたんで暴言吐いてみた。
気も悪くするよね、ご免なさい。用でもないことして自由がないと
言われても、って感じだったからね。
ん?じゃあ、22はもしかして別の人?
0029名無しさんNGNG
「バーチャファイターRPG」という当初の目的は達成しているのでは。
003022ですNGNG
22は私です。
バーチャファイターRPGっていうと、格闘があると思うでしょ?
格闘して敵を倒していくと思うでしょ?
ところがどっこい!ってな感じです。
私は、期待していた分失望が大きかったです。
0031名無しさんNGNG
つまんねっす。操作性が良くない。この映像のどこがリアルなのか。リアルを履き違えてる。やっぱ鈴木裕はシミュレータ親父なんだよ。物語は紡げない。物語を紡ぐ事が出来るのは、いいかげんな人間、文系の人間なんだね。自分でプログラムを組む人間に物語は似合わない。

 これでセガは沈むと思います。ほら、よく算数の先生が、小学生に理解させようとして物語り風にするだろ?数学を。自分でやらないで、美術の先生に頼めば良いのに、話を自分で考えてしまうから、面白くない。そういう事だ。まあ、セガに美術の先生は居ないみたいだけどね。あそこは野田クルゼみたいなトコだ。
0032名無しさんNGNG
age
0033名無しさんNGNG
家庭用いこうぜえ。
OpenGLで動くPC版でも出たんならともかくよう。
0034名無しさんNGNG
セガBBSのネタがなんでここにくるんだ。
PC版でもでるの?
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