RPGの売りって!?
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0001P/P
NGNG最近はゆっくりRPGをやる暇も無くなっちゃったけど、やっぱり
遊んでる人達は居るわけで…。
そんな人達にお聞きします。RPGも多様化している様だけど、アナタの
お気に入りのRPGって、他のヤツと何処が違うの?
特にスクウェア系のヤツも聞きたいな。オイラには区別つかないから。
ンじゃ、ヨロシクー。
0002P/P
NGNG勧善懲悪、勇者と魔王。コマンド入力、主人公は喋らない。
ウィザードリィでも可。
ドラクエの楽しさって、“旅をしている”と感じさせてくれるトコかな。
最近無いよネー、そーゆーRPGってサ。
0003目
NGNGドラクエは。次のやつなんて主人公は漁師なんでしょ?
0004なんじゃそりゃあ!!
NGNGえ、マジ!?
0005猟師じゃなくて
NGNGたぶん5の時のように、大人に成長するのだろう。
しかしやっぱり勇者はでてくると思うけど。
0006目
NGNGで、どっちのりょうしが正しいんでしょうか?>5さん
0007ちーと古い
NGNG出てた二次元のお使いRPGが好きでした
自由度が高いと謳うものって結局わけがわかんない
攻略本見なきゃだめってのは邪道だよね違う?
DQ4とかPCEの天使の詩とかソルビアンカくらいの難度が好み
ぬるいの大好きよ
0008もっさり
NGNGレベルアップによるキャラクタの成長過程にハマラせ
鳥山明による敵キャラをマスコットに仕立て上げたのが大きかった。
ただP/Pさんの言っているDQの『型』はもう古い。
魔王がいておもむろに旅立って外には何の違和感なくモンスターがいて
都合よくダンジョンがあって魔王の後ろには大魔王が・・・。
いまさらこんな展開をされても引きます。
いいかげんDQも終わりを迎えたほうがいいんじゃないでしょうか。
0009RPGは・・・・
NGNGお姫様を助け
結婚
しかし、王様が約束破って
むかついたので、王様やっつけるために
スケルトンなどの悪魔を仲間にして
王様やお姫様もろとも皆殺し
そして悪の大王になる
ファミコンディスクゲーム「アスミック」が
なんとなく良い
001030男
NGNGドラゴンスレイヤーや、ザナドゥのような無意味なRPGはなくなってしまいましたよね。
0011目
NGNGレベルマックスにしたら、
アイテムとれなくなった、、、
たしか、なんかの靴。
0012りったあ
NGNG「成長」の実感と快感、というのはどうでしょう。
はじめのころ、あれだけ苦労した相手をサクサク片づけられる
今の自分(のキャラ)。
現実世界ではなかなか自覚しにくい成長を(ときに退歩もあるケド)
実に判りやすく仮想体験させてくれるという。
あと、やっぱりアイテム(装備)集めですが、
これも、「より強くなりたい」が基本の動機では?。
0013P/P
NGNG5は勇者の父親、6は勇者そのものが職業化されて、転職しなきゃ
ならなくなっちゃったし。条件は厳しいが主人公以外でも勇者に
なれるってのもなあ。
>目サン
始まりが孤島の港町だから、漁師の息子でしょう。
>もっさりサン
確かに、かなり苦しんでる様には見えます。しかし大きく逸脱
出来ないのがドラクエの苦しさ。オイラはいいと思うけど。
他のゲームじゃ「旅」を味わえないし。
>りったあサン
そうそう、「成長」した事のよろこび、ってあったよね。
苦労に対して、きちんと見返りが与えられるゲームっていいよね。
見返りが無いと「レベルあげ」がしんどいだけだけど。
☆レベルあげに燃えた(萌えた?)ゲーム…「カオスエンジェルス」
エロゲー(しかもスゲー古い)だけどね。
バイタリティという概念があって、敵モンスターの女の子を
倒したり、脱がしたりする度に消費されちゃうんだけど、
レベルが低いと倒すだけで精一杯であとが無い。
で、レベルアップに励んじゃう訳ね。一撃で倒せるようになると
ご褒美CGが全部観られるから。はまったな〜。
0014ドラクエ7
NGNG主人公が勇者じゃないんなら・・・勇者の子ども?っていうのも変か
やっぱり魔王が出てきて、実は大魔王のしもべに過ぎなかったのだー
って展開なんでしょうかね。
PS 戦闘画面が変わるのかどうかが気になります。
0015かばやき
NGNG0016P/P
NGNG旅してたりして。
さらに主人公は日々淡々と孤島で暮らし、やがて一人前の漁師へと
成長していく…ラスボスは巨大鯨。
ううッ…こんなドラクエはいやだ!スレッドになってしまった…。
RPGの情報だそうよ!みんなー!
0017目
NGNG社内でごたごたがあると、出るとかいってたけど。
0018へそ
NGNG会社潰れたらしいけどね・・・
成長が実感できるRPG、好きですね
(サイバードールの場合は音楽とウィンドウのカシャカシャ音が
好きに拍車をかけてますけどね ああCD欲しい!)
0019wiz
NGNGおおむね12さんと同意見です。
私にとってRPGとは「ゲーム」であるのでストーリーやきれいな絵は
なくてもよいです。
0020tc
NGNG発売されたんですがあれは面白かったですよ。
たしか予約した人で先着500名にオリジナルテレカプレゼントの
キャンペーンで見事もらえたくらいだから知ってる人はまずいないね。
あの時代ではめずらしい地上も地下もすべて3Dでした。
このゲームはいつ強い敵に出会うかわからないところが好きでしたね。
クリアーは不可能だね。たぶん。
>wizさん ボーナス60を体験したことあります?
0021P/P
NGNGファミコン版のWIZ#2(リルガミンの遺産)でボーナス62(?)
出したことあります。14才のロード造ったけど、パラメータ満タン
だから育てる楽しみが無くて、結局酒場で遊んでました。
0022wiz
NGNGうそ!?
PC版をメインでやってたので体験したことないですねー
でもP/Pさんの言うとおりかもね。あとは呪文を覚える楽しみくらい。。。
ちなみにいまGB版外伝1をやってます。
10数年ぶりです。やっぱ良い。
あと、M&Mはほとんどやったことないです。
(PC版のあまりの遅さに挫折した)
0023ぷっ
NGNG想像力の無い自分には無理なようです。
ついでに、ローグ系のものも全て挫折しました。
0024tc
NGNGボーナス62? 種族の中で初期値のトータルが
他より2少ないからかな?
>wizさん
GB版では、たしか中立ビショップって作れましたよね。
よくテレポートしてはまったりしては
アスキーだっけ?のターボ何とかの力を借りてました。
0025P/P
NGNGあ、数字はうろ覚えです。が、多分ヒューマンは一番トータル値が
低かったんでこの辺だったと。
ホビット辺りだと60切るんですよね。
オイラもターボファイル使ってインチキしてました。
アイテム増殖とか。(PCでも出来るからコレはOK?)
0026wiz
NGNG>tcさん
ニュートラルのビショップってGB版でも作れないと思う。。。
ワザがあるのかな?
0027tc
NGNGなにせかなり昔の話なので裏技かもしれません。
記憶では何かの表を見てやった気がします。
転生?とか使ったような...。
ちなみに職業を変更するspのなかにないですか?
>P/Pさん
指輪物語もやったことありそうですね。
みなさんダンジョンマスターをご存知ですか?
あれはおもしろいですよ。処理の重さがいいあじだしてる。
0028アニヲタ
NGNGレベル上げるのに角笛吹きまくったり、パンチの素振りしたり
無限に現れるスクリーマーを殺し、肉を大量に保管したり
なんであんな不毛な行為に十数時間もかけて熱中していたのか。。。
0029P/P
NGNGニュートラルのビショップ作って呪文覚えさせたあと、忍者にする。
手裏剣で呪われちゃうけど(泣)。
>tcさん
あ、スミマセン、指輪物語は残念ながら…。
ダンマスはやりましたよ。リアルタイムの迷宮探索。
手当たり次第物投げちゃうんで、忍者レベルだけ
ガンガン上がってしまう…。
仲間の死体も投げました(笑)。
0030tc
NGNG自動ドア付きの個室に保管していたらそこだけ
激重状態になって次第にごみ置き場になっていきました。
次第にアイテムも山のように?なっているため
もっとも危険な部屋になってしまいました。(笑)
>アニヲタさん P/Pさん
たまにレベルの低いところにもどるとモンスターが
異様にいませんでした?前にでっかいねずみに
包囲され瀕死にさせられました。
時の声はいい。イアーとか叫びます。ただそれだけ。
0031それは
NGNG0032いもむし?は
NGNG0033P/P
NGNG大量発生するガイコツ!
倒すと使えない剣と盾を必ず落として行くから、処理が重くなって
かなわん!バグの原因にもなるしねえ。
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