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85コメント23KB

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0001お地蔵NGNG
>28
ギリギリまで走って近づいミカコ
0002ひろゆきNGNG
魔城伝説2わかります。主人公がポポロンとヴィーナスです。
お城の中を探検するドラキュラタイプのゲームです。
パズル要素が強いのではまって解けなくてあきらめました。
0003みゅ?NGNG
ガリウスの主人公の片割れってアフロディテだったよーな?
それともファミコン版の大魔司教ガリウスとMSXのガリウスは
微妙に違うのかな?
0004ひろゆきNGNG
あれ?ヴィーナスじゃなかったっけ?おいらはMSX版です。
アフロディーテといわれるとそんな気がする。。
0005めん泥棒NGNG
たしかアフロディーテだったと思います。
あのころKONAMIのゲームはカートリッジを2個挿しすると
いろいろ裏ワザが可能でしたよね。
スロット1にグラ2挿してスロット2にQ−BART挿すとか。
0006めん泥棒NGNG
たしかアフロディーテですよ。
あのころKONAMIのゲームはカートリッジを2個挿すと
いろいろ裏ワザができるようになってましたよね。
スロット1にグラ2 スロット2にQ−BARTで フルパワーコマンドとか。
0007ひろゆきNGNG
ありましたねぇ、、スナッチャーのソフトを指すと音源がいいので
音がよくなるとかありましたね。
0008にゅ。NGNG
なんかコナミスレッドと化してきましたな。
えーと、10倍カートリッジとか言うのもありましたよね。
0009アニヲタNGNG
MSXといえば当然初代機を指します。
当然カートリッジやフロッピーじゃなくてカセットテープですばい。
ピーガガピーピガーガー懐かしか響きですばい。

MSX2でアシュギーネってヤツ無かったですか。
半獣半人みたいなヤツが主人公のヤツ。
0010にぇ。NGNG
アシュギーネはSONYのMSXのキャラでしたっけ?
結構好きだったなぁ。ゲームはやったこと無いけど、

ところであなたのMSX、VRAMは何kでしたか?
0011アニヲタNGNG
16kですにゃ。うろ覚えですが・・・
激しい突っ込み不要です。
幼い子供の記憶とはそげなモンです(笑
0012めん泥棒NGNG
誰かCASIOのMSX持ってたひと!
いませんか? 機種名が思い出せません。
メモリは16KBでした。
0013帝国主席元帥NGNG
ひょっとしてキーボードがゴムのやつ?>めん泥棒
MX−10だかMX101とかいう名前じゃなかったっけ?
あれでブラックオニキスやってたからね。
たしか、あの後、同じマシンで無線でテレビにつなげるタイプのやつが出て、
それがMX−101だったと思うんだけど。
ちなみに、CASIO初代のPV−7(うろ覚え)はメモリ8Kのマシン。
0014ひろゆきNGNG
えへへ、おいらCASIOのPV-7もってました。。。
0015FM-7NGNG
FM-7でやった
ちゃっくんぽっぷ。
0016パプティマス=プライムNGNG
ウチのMSXはHITATHIのH1。メモリは確か32あったような…。
当時コレとナショナルの機種にしかスロット2無かったんだよね。
でも本来互換性重視のMSXでは、メモリ多くても殆どメリット無かったような…。
0017パプティマス=プライムNGNG
↑ごめん、HITACHIだった。
0018アシュギーネはNGNG
松下モノでは?
パナソニックのMSXのオマケについてたよ。
0019アニヲタNGNG
アシュギーネは松下ものとSONYものと2つありました。
中身もキャラは同じだけど内容は別物だったとおもいます。
0020めん泥棒NGNG
そうそう!!ありがとー!思い出した!>帝国主席元帥
小学校のころ、みんなファミコンやってるのに
俺だけMSXでフォーメーション−Zとカーファイターやってたよ。
確か周辺機器に3.8インチぐらいの半端な規格のフロッピー
ディスクドライブがあったんだけど、持ってた人いないですか?
はなし聞かせて。

アシュギーネは2種類出てましたよね?
T&Eと、あとどこからか。。。

0021せがNGNG
のファンタシー・スター。
PSって言ったら今はプレステなんだよな〜。
0022アシュギーネはね、NGNG
Panasonic ブランドのキャラクタです。だから、SONY は無関係です(^^;
で、ゲームは、T&E SOFT と BIT2 が、それぞれのバージョンを出してました。
0023帝国主席元帥NGNG
>めん泥棒
同じだねぇ。私も、みんながファミコンやってる中、コナミのMSXゲームやってたよ。
当時、ファミコンよりMSX版の方にコナミが力入れてくれてたから。
でも、結局ファミコンも買ったけど(笑)
3.8インチのディスク??うーん、ちょっと分かんないなぁ。
0024めん泥棒NGNG
俺はファミコンは買ってもらえなかった。
ファミコン買ったのは大人になってからだよ。

週末にはMSX-FANの一画面プログラムを打ち込んでたなあ。
でも、FDなんて無かったから泣く泣く電源切ってました。
0025>54NGNG
テープは?
ピーーーーーーガッ・ピーーーーガギャギャギョギョギャギョ・・

ところで、アスキーセーブの音は
ピーーガーーギョーーーーピーーガーーギョーーー・・
でしたなあ。
0026めん泥棒NGNG
>54
住んでた所が田舎すぎて、あのCMTケーブル(だっけ?)
なって売ってなかった。
中学校にあがってMSX2(SONYのHB-F1XD)を手に入れて
フロッピーには感動したよ。
歳がばれるなあ。
0027帝国主席元帥NGNG
私が初めて手にしたフロッピーはX1を買ったときかな。
あのときは、88もX1もMZもラインナップの中にテープモデルがあって、
値段の安さにそっちを買おうかとも思ってました。
ちなみに初めてのHDDはやっぱりX1のとき。確か10Mで20万位したはず。
>中学校にあがってMSX2(SONYのHB-F1XD)を手に入れて
うーむ、どうやら同じくらいの年代だね。

0028めん泥棒NGNG
X1でハドソンが移植したスーパーマリオがなかったっけ?
X1じゃなかったかもしれないけど、シャープのパソコンで。
0029マンダラXNGNG
↑おお、覚えてる覚えてる
たしか「任天堂とハドソンが手を組んだ」ってキャッチコピーでな
画面切り替えのすごい奴、X1だけじゃなくて88とかにもなかったっけ?
0030ばどNGNG
たけしの挑戦状って、正々堂々やって解けた人っている?
0031>60NGNG
絶対いない!  と断言できるよ。

たけし自身が「ほんとにつくっちゃったの?」と言ったソフトだし。
0032懐かしくてうれし♪NGNG
ラグランジュL2解けなかった(涙)
ポートピアは解いたけど。
夢幻の心臓シリーズは好きだったよん♪
てか、ハイドライド、どうせリニューアルするならなら2も3もつけろっ(笑)

0033あやNGNG
>60 「すきやきすきすきすき(だっけ?)」とか入れると面が飛ばせるんだよね。なつかし〜。
というか、正々堂々とやる気もおきませんでした。

0034めん泥棒NGNG
ファミコンで電源を切らずにカセットを交換して実行する
技をやってなかった?
俺はテニスをそのままスーパーマリオに差し替えて
コンティニューして、バグったステージをやってた。
それと、ハイドライドスペシャルからムサシの剣にして無敵になる
技をあったなあ。
この2つしか知らないんだけど、他にある?
教えてチョーダイ。
0035とまとちゃんNGNG
ほんと?!>63
「あ○あ○あ○・・・」でもかなり飛びますよ。
銃も金も持ってました。
なつかしい。やりたいよ〜
0036エレベーターゲーム?NGNG
だっけ?クリアできないようになってない?
0037ちょっと違うけどNGNG
「ベースボール」(任天堂のん)で
外部接続端子をハリガネでショートさせると
Bw星野もびっくりの超スローボールが投げられましたね。
0038昔のやつの方がNGNG
裏ワザがいっぱいあって単純で面白いんじゃ?
0039P/PNGNG
>66
 「エレベーターアクション」ですか?
 アレって一定時間が経過すると鬼のように攻撃が激しくなって
 絶対殺されます。一面につき一人。
 今考えると詐欺のようなゲームだな。好きだけど。
004066NGNG
ですよね。>69
私は敵をエレベーターで潰すのが大好きでした。
0041アニヲタNGNG
>67
超スローボールはハイパーオリンピックのコントローラーでやりました。
あと今は亡きHAL研究所のJOYボールでもできたような気がします。
0042506NGNG
HAL研究所はまだあります。倒産しそうになった時に
任天堂に助けられて、今は子会社です。
0043あきあかねNGNG
マニアックマンションの完全攻略をしたい・・・まだどのパーティーでも越せてないんだ。
0044アニヲタNGNG
そう言えばカービィーもHAL研の作品でした。
0045DimensionNGNG
アーケードの「エレベータアクションリターンズ」なら極めた。

ていうか当時からついていけるゲームがこれしかなかった・・・
0046パンチアウト馬鹿一代NGNG
私ゃパンチアウトにハマってゲーセン通いつめ→不良呼ばわりされました。
何でゲーセン通うだけで不良やねん。。。。
0047名無しさんNGNG
バイナリーランド
0048フナマナ王子NGNG
アトランチスの謎はもう出ましたっけ?
あとアーバンチャンピオンは外せないっす。
0049もっさりNGNG
マッハライダー。
0050今泉有希FanNGNG
ナッツ&ミルク
0051もっさりNGNG
マイクタイソン・パンチアウト知ってます?
あれをグローブ型のコントローラでやりました。
悲しくなってきたのを覚えてます。
タイソン強すぎ。
0052風車男ルリヲNGNG
ドルアーガの塔。
いくらつぎ込んだことか・・・。
でもクリアしたときは大感動で泣いた。
0053パンチアウト馬鹿一代NGNG
>もっさりさん
最初の30秒で、アッパー一発でも食らうとダウンでしたね。
まばたきすら出来なかったのを思い出します。
0054SKENNGNG
>もっさりさん&パンチアウト馬鹿一代さん

で、クリア出来ました?
自分は出来ませんでした・・・
ゲーセンのスーパーパンチアウトは200回ぐらい
やって、そのゲーセンのランキングの上位を埋め尽くしたのに・・・
0055008NGNG
カセットビジョンもってた人います?
0056へそNGNG
>85
持ってました
パックマンとテニスともう一つ変な横スクロールシューティング
0057へそNGNG
間違い
>85 → >008さん
0058パンチアウト馬鹿一代NGNG
>84 SKENさん
何とかクリアできました。
というか、一番の地獄が最初の30秒間であって、それを乗り切れば
とりあえずクリアは出来ると思います。
スーパーパンチアウトは、スーパーマッチョマンがカギでしたね。
なにせ何回まわるか運次第だったもんで。とほほ〜。
0059SKENNGNG
乗り切ったけどクリア出来ませんでした・・・
確か判定で必ず負けていたような・・・

>スーパーマッチョマンがカギでしたね。
さすがに2周目の彼には一度も勝てませんでした。
回転パンチ読めない・・・

0060なNGNG
マリオブラザースで友達と対戦した人っています?
0061ほひえちゃんNGNG
マリオブラザーズを友達とやるときは、必ず殺し合いになります。
ただし、掟を設けますが。
�@POW床は1面で破壊する。
�Aカニが出てくるまで殺し合いはしない。
�Bフリーズ(氷)は壊すな。床が凍ってこそ楽しみも増える。
というものです。
他にもやった人っているでしょ?
0062なNGNG
カニはピンクにするとか。
0063SKENNGNG
カニをわざとピンクにすることを
「刺客をはなつ」って言ってました。

ゲーセンで2人プレイでも50円だったので
死ぬほどプレイしましたね>マリオブラザーズ
0064懐かしいーNGNG
マリオブラザーズは親とのコミュニケーションソフトでした
ひたすら仲良く頑張って面を進むんです
それでも最高23面くらいだったなあ ああ懐かしい
0065匿名HNGNG
>私ゃパンチアウトにハマってゲーセン通いつめ→不良呼ばわりされました。
私もハマってました。当時は1コインで何周もプレイできました。
ハイスコアが999`990ジャストで死なないと、またゼロに戻ってしまうので
何周もやった事があります。
パンチアウトからスーパーパンチアウトにチューンされてしまい、難易度も
滅茶苦茶上がったのですが、マスターするまでに相当金つぎ込んだと思います。
今ではエミュでパンチアウト、スーパーパンチアウトをプレイしますが、
パターンをすっかり忘れてしまい、また、ドラゴンチェンのケリを回避できず
すぐゲームオーバーになります。
0066匿名HNGNG
>95
これはアーケード版の事です。
0067パンチアウト馬鹿一代NGNG
素晴らしい。ひょっとして一時期私と999990点の取り合いをしていたのは
貴方だったのかもしれませんね。

個人的に一番燃える相手はスーパーのウォッカ・ドランケンスキーでした。
奴の超高速アッパーにカウンターをあわせると、もう脳内麻薬ジュルジュル。快感。
あ〜私もエミュレータ探してやってみようっと。
0068目NGNG
マリオブラザーズは
ファイヤーボールを歩いて避けれないので、
友達とは勝負にならなかった、、、
0069アニヲタNGNG
ローソンの書き換えSFメモリーでスーパーパンチアウトあります。
書き換え専用なのでSNESかエミュかSFメモリでしか遊べません。
新キャラなども増えていてなかなか面白いです。
スーパーマッチョマンよりもホイコーローという爺が手強いです。
0070匿名HNGNG
スーファミ版のスーパーパンチアウトも持ってます。
ZSNESでプレイしました。
確かに新キャラは個性的で面白い奴ばかりです。
全部倒しましたが、エミュのセーブ機能があってこそです。
最後の双子の兄弟が強すぎる。
0071SKENNGNG
アーケードのスーパーパンチアウトのドラゴンチェンを
どうやったら40秒でKO出来るのでしょうか?

KOタイムの上位でドラゴンチェンの所だけ自分の名前になって
いませんでした・・・
0072dadaNGNG
世の中すごい人が居るもの。
http://www.hotwired.co.jp/news/news/culture/story/2713.html
今日発見したけどみんな知ってました?もう古い情報だから・・・
0073匿名HNGNG
>アーケードのスーパーパンチアウトのドラゴンチェンを
>どうやったら40秒でKO出来るのでしょうか?

一周目(初対戦)のドラゴンチェンは19秒程度で倒せました。

レフト→ブロー→ライト→−ブロー→ライト→ブローライト→ブロー
ライト→アッパーカット→ライトフック→ライトフック→ライトフック→
ライトフック→ライトフック→ライトフック→KO
0074パンチアウト馬鹿一代NGNG
ようやく、MAMEでスーパーパンチアウトをGETしました。
そしたらダッキングできないから直ぐに死にます。わームカツクー!!

スーパーファミコンのパンチアウトで、ベアーハッガーを17秒台で
KOできた方います?
0075匿名HNGNG
>そしたらダッキングできないから直ぐに死にます。
え?出来ますよ。
アーケードではレバーを引っ張りましたが、エミュではどれか
ボタンを押すとダッキングです。

所で、私の持ってるROMだと、敵の攻撃パターンが日本のアーケード版と
違うのでやりづらいです。
0076SKENNGNG
匿名Hさんへ

へ?19秒???
じゃぁ40秒台ってのは自分のタイムだったかな・・・
しかしこれで起きあがってこないんですか?

試したくてもどこのゲーセンにも置いてないしなぁ・・・
0077パンチアウト馬鹿一代NGNG
うーん、どのボタンがダッキングなんだろう。もうチョット調査してみます。
しかし、19秒で終わりとは凄いですね。>匿名Hさん
ワタシも早くドラゴンチェンと対戦したいなあ。わくわく。
0078torejya-NGNG
エイリアンソルジャー最高!!!
0079匿名HNGNG
>SKENさん
こちらが一発もダメージを受けなければ、初対戦のドラゴンは起き上がって来なかったです。
19秒台(18秒台かも)ですが、タイミングと運次第です。めったに出来ません。

>パンチアウト馬鹿一代さん
MAMEのカスタマイズでボタン割り当て可能です。
但しボタンは4つ必要です。
例)A=レフト、B=ライト、C=KOパンチ、D=ダッキング
私が使用しているのはMSのサイドワインダーゲームパッドです。(8ボタン)
MAMEはDOS版を使ってます。

スーパーパンチアウトって難易度が調整可能ですけど、日本全国大体レベルは標準ですよね?
気になったのが、国内版と、海外版(?)では敵の攻撃パターンが違うって事です。
国内版の初対戦の熊ゴローは攻撃して来なかったはずですし、熊パンチ(?)1発浴びてダウン
なんて事はなかったです。所が私の持ってるROM(海外版?)の熊ゴローはいきなり強いです。
国内版のROMが欲しいです。

(しかし、最近のゲームは全く判らなくなってしまいました。年を感じます。)
0080匿名HNGNG
>103
ウソです。
レフト→ブロー→ライト→ブロー→ライト→ブロー→ライト→ブロー
ライト→アッパーカット→ライトフック→ライトフック→ライトフック→
ライト→レフト→ライト→レフト(?)→KOです

これをエミュでやってみたら21秒台でした。10秒台はまだ遠い。
http://www.geocities.com/SiliconValley/Mouse/5773/images/spnc0001.jpg
0081パンチアウト馬鹿一代NGNG
>匿名Hさん
おお、久しぶりに家に帰ってきたらレスが。
なるほど。キーカスタマイズが必要なのですか。試してみます。
もうロッキー熊ゴロー(うーん懐かしい響き)にはやられんぞ!
では、まずはお礼まで。
0082SKENNGNG
>ロッキー熊ゴロー

ずっと「どっきり熊五郎」だと思っていた・・・
0083パンチアウト馬鹿一代NGNG
>匿名Hさん
おお、久しぶりに家に帰ってきたらレスが。
なるほど。キーカスタマイズが必要なのですか。試してみます。
もうロッキー熊ゴロー(うーん懐かしい響き)にはやられんぞ!
では、まずはお礼まで。。
0084パンチアウト馬鹿一代NGNG
おりょ?時間差二重カキコ?失礼しました。
0085ageNGNG
age
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