【X3】スペース・コンバットシムを語ろう 16【FS2】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさんの野望
2013/02/25(月) 11:16:48.43ID:9FB2Q+Jt宇宙空間を舞台とした空中戦ゲーム=スペース・コンバットシムを語るスレです。
FreeSpace シリーズ、X-Wing&TIE Fighter シリーズ、Wing Commander シリーズ、 Xシリーズ、Independence Warシリーズ、Tachyon、StarLancer、Evochronなどなど、マターリ語りましょう。
Wing Commanderのおっさんがとんでもないことしてるぞ!
http://robertsspaceindustries.com/star-citizen/
前スレ:【X3】スペース・コンバットシムを語ろう 15【FS2】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1357102924/
スペース・コンバットシム総合wiki (スレ過去ログもこちら):
http://stardogs.netgamers.jp/
0154名無しさんの野望
2013/03/11(月) 23:58:48.87ID:Y46t2Lx6イヤな点はこんな感じ
自機、敵機の当たり判定が全機体共通で、M5クラスでもM3かそれ以上の大きさのあたり判定がある
M5もM3も最高速度と加速力が変わらない。旋回力だけ差別化されてる。
iPhone版は機体の平行移動が出来ない。
約半数の武器はオートエイムが使えない
敵はなぜか僚機を無視してプレイヤーばかり狙ってくる。
0155名無しさんの野望
2013/03/12(火) 00:20:38.97ID:cMLAMmGiPC版だと
当たり判定は自他共にかなりでっかい。(お陰で射撃精度悪くても楽に始末可能)
速度はよく分かりません。
平行移動可能、バレルロールで敵弾回避しつつ接近も可。
オートエイムなさげ。タレットの性能表示に自動っぽい記述はあるが「いいえ」のしかまだ見てないw
敵の射撃目標はプレーヤー機最優先はPC版でも同様。
敵対してないNPC船が射線に割り込んだりして発生する誤射。
警告出たときにはもう敵対扱いになってて、
X3とかみたいにごめんなさい通信で解除っての無さげなのが割りと面倒。
(ステーション内部に逃げ込む or 他所のエリアへ脱出すれば解除されるみたい)
FCSっぽい概念が無いのか薄いのか、ロックオンターゲットの切り替えにボタン操作不能っぽいのよな。
正面に捕らえてスキャン(ちょい時間かかる)した奴をロックしかなさそうでミサイルとか使いにくい。
0156名無しさんの野望
2013/03/12(火) 01:46:11.42ID:R7KDXK6zポチッた。
0157名無しさんの野望
2013/03/12(火) 08:11:55.05ID:YZ0r87OU序盤はトラクタービームあると便利。敵の残骸はたまに高い武器とか交易品落とすから、その辺の海賊倒して残骸漁ってるだけで結構金貯まる
負荷がかかるとクラッシュするなぁ
Frapsを見ると通常時のfpsは全然問題が無いのだけれど
0159名無しさんの野望
2013/03/12(火) 10:00:14.94ID:+YF7Udr5自動タレットは未リリースの拡張版からなのでPCでは意味が無い項目
というかGoF2のPC版拡張の話ちょこちょこ出てたけど結局キャンセルになったのか…
https://forum.fishlabs.net/viewtopic.php?lang=en&p=60961#p60910
0160名無しさんの野望
2013/03/12(火) 14:06:37.97ID:1/5HMoJBPirateBaseを強化するようにスクリプト組んだらフリーズするようになってしまった。
うろ覚えだけど、わかったことを書いておくとPG3のGive Shipで与えた船のシールド
がない場合、自動で保管する枚数はランダム。Hullはチートで全回復。
Salvage Commandsのplugin.salv.caimだっけな、その後半でコメントアウトされて
いる所を戻すとsalvageしている船のhomeBaseにsalvageされた船が自動でdockする。
しかしIR2入れた環境で海賊はキツイな。
GuildStrengthを最強にしてGiveShipしまくってもArgon正規軍には勝てない。
Carrack4隻に対し同数のM1/M2でボコボコにされる。
何か良い手は無いものだろうか
0162名無しさんの野望
2013/03/12(火) 14:56:00.83ID:+aWQGirKMARS用に工場生産のMK2をM7に200機位つんでるけど
結局攪乱にしか使ってないなら無印でいいような気がしてきた
0163名無しさんの野望
2013/03/12(火) 15:28:21.80ID:1/5HMoJBその手があったか、なんかIR2とかこっちの戦力みて迎撃艦隊組んでる感じだから
Droneだと上手く数をごまかせるかもしれない。
しかしArgonとSplitは宿敵なのでDroneは普通の方で我慢しとこ。
あと前に書いたSalvageCommands&NPCsのサルベージされた船をhomeBaseに送るは
正確にはplugin.salv.collect.caimの55-69行をコメントアウトをもとに戻す。
まぁ役立つ奴がいるかわからないけど。海賊嫁業でデフォルトの動作の近くのShipyard
に送るはスクラップを作るだけになってしまうから
それともしかするとPG3で自分でPirateBaseを立てれるけど、立ててからPG3が所有権
をとるまでの間にサルベージ用の船のHomeBaseにPirateBaseを指定してSectorSalvage
させておけば、海賊が倒した船をsalvage->baseまで送ってくれるまで自動化できるかもしれない。
0164名無しさんの野望
2013/03/12(火) 15:38:51.81ID:hcWBnf5W限界越えの速度と旋回を積んでるのが出たんだけど
他の船もなんかあるかな?
0167名無しさんの野望
2013/03/12(火) 16:18:44.92ID:hcWBnf5W落ちてるの見たことないんだけど…
0168名無しさんの野望
2013/03/12(火) 16:49:07.49ID:ijr5UGzf俺も見た事ないけど
0169名無しさんの野望
2013/03/12(火) 20:36:36.79ID:px+nkJiTMk1でいいと思うよ
Mk2やKerisはMk1に比べると単価が高いし、Mk1は何より高い速度が出せる
MARSだとミサイル迎撃にもDroneを使うし、消耗品として割り切り易くて速度もでるMk1の方が何かと重宝する
>>163
乙、これは興味深いな
海賊船は他の同格の船と比べるとシールドが脆いから自分で運用しようと思うと難しいね
IR2の迎撃がこっちの戦力に応じて出してくるとすると、こちらがまだ発艦させていない艦載機も戦力に含まれるのかな
含まれないなら向こうが戦力を迎撃部隊を投入してきてから艦載機を放り出したら有利に運べそうな
0170名無しさんの野望
2013/03/12(火) 21:45:44.42ID:q5dxymUpこういう出前ミッションって一つの船で一括で送らないとダメなの?もしそうならTL船前提になるけどそもそもTL船はドッキングできないよね。
そこんところどうなのか誰か教えて
0172名無しさんの野望
2013/03/12(火) 22:22:17.36ID:q5dxymUp0173名無しさんの野望
2013/03/12(火) 23:33:33.23ID:whMqF6+20174名無しさんの野望
2013/03/13(水) 00:09:26.77ID:Y1ZXhi5pターゲットをオートでおっかけさせて、自分はマウスで機銃撃ちまくってるんだけど当たらりゃしねえ
0175名無しさんの野望
2013/03/13(水) 00:17:41.75ID:z2HhO2HoFight Command Softwareを機体にインストールして、Auto AimをSEMIかONにする。デフォルトならKキーで切り替えできる
そしたら使用している武器とターゲットの速度に合わせてマーカーがでるから、そこに向かって撃てば大体当たる
0176名無しさんの野望
2013/03/13(水) 02:25:48.33ID:tcPyTjMV0177名無しさんの野望
2013/03/13(水) 06:39:15.53ID:jG5lYgq+wikiのデータと名称照らし合わせるのもめんどいし、素直に英語版買って有志の翻訳パッチに頼れば良かったかも知れん
0178名無しさんの野望
2013/03/13(水) 07:13:52.66ID:uEiJBq97検索できるかどうかは日本語版じゃないのではっきり言えない
779 名無しさんの野望 [sage] 2012/12/24(月) 17:52:11.78 ID:2uVTYnXQ(1) RE:3
X3日本語版のセクター名など過剰な翻訳を一部英語にするツール作ってみました。
ttp://neet-and-cat.com/x3/x3trans.zip
詳しくはreadme読んでください。
たぶん動くと思いますが、動かなくてもずっと規制中っぽいのでレスできないかも。
0179名無しさんの野望
2013/03/13(水) 07:14:50.14ID:tcPyTjMVthis mission should be easy
が
このミッションは簡単であるべきです
という具合だから、英語の原文を一度読んでから翻訳するのをオススメする。
0180名無しさんの野望
2013/03/13(水) 07:52:41.94ID:jG5lYgq+前に試してみたけど上手くいかないんだわ
もう一回やってみる
>>179
そうなのか
こっちも所々違和感あるけど
0182名無しさんの野望
2013/03/13(水) 15:51:46.33ID:SZ7VEVySグラボ買い換えようと思ってるんだけど、皆さんどんなグラボ使ってるか教えてほしい
0183名無しさんの野望
2013/03/13(水) 17:19:15.36ID:McU8FpXnE8400 GTS250でたまに重くなることがあるよ低スぺだから仕方ないけど
0184名無しさんの野望
2013/03/13(水) 20:32:00.50ID:tcPyTjMVニコ動のゴミ拾いからM6目指したあの方は古い9600GTとi7だけど、AA切ればヌルヌル描画されてた。
ところが、俺のDDR2を4GBにデュアルコアの化石PCは560Tiを積んでAA×4とかは全然平気なのに、
艦隊戦のような、ISの機体やステーションが多い状態になると酷い。
そうでなくてもx3apだけでメインメモリを2.7GB占領してる。
0185182
2013/03/13(水) 21:01:16.02ID:SZ7VEVySゴミ拾いの人i7なのかよ、CPUのほうが大事なのね
動画とか撮って投稿してみたいんだがfrapsとかでもキツイんだよな
0186名無しさんの野望
2013/03/13(水) 22:07:28.39ID:fxriIc3q大規模コンプレックスがあるセクタ以外で重いと感じたことはないな。
やっぱりCPUなのかも。
0187名無しさんの野望
2013/03/13(水) 22:12:14.02ID:Pl+m2QjvCPUも最新のマルチコアは欲しい(マルチコア最適化こそされてないもののある程度OSが割り振ってくれるので効果はある)
グラフィックは型落ちミドルで十分
0188名無しさんの野望
2013/03/14(木) 03:20:36.49ID:FokJheD+3GBスイッチを設定しておくと幾らかマシになる
0189名無しさんの野望
2013/03/14(木) 09:40:53.33ID:bQdlQXfAMAXで3G以上使うのな
0190名無しさんの野望
2013/03/14(木) 14:31:51.71ID:/042OCSK自前で積んだ武器とシールドは無駄にはならないから、PG3でGiveShipする時は
武器はともかくシールドくらいは最高まで積んだほうがイイかな。
問題は船上げ過ぎるとbaseから溢れちゃう事だなw。
これがIR2の迎撃艦隊の難易度を上げてしまう気がする。
それとIR2はDockしてる船の数までは見てないと思うけど。こちらから侵略した場合、
執拗に援軍を送ってきて、どんどんエスカレートしてしまうんだ。
最初はM7で小競り合い。そのうちM2出てくるからこっちもYaki Akuma投入。
で更に5機投入した所で相手は7、8機のM1/M2がw。
まぁスクリプト読んだわけじゃなく経験の話だけど。IR2は物量じゃどうしようもない
カオスっぷりで面白いよ。
>>182
Modで背景をキレイにするIEX
ttp://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=312645
とかXRMとかで船の軌跡を表示させたりするとGPUもけっこう食うよ。
もしオーバースペックになったら入れてみるといいかも。
0191名無しさんの野望
2013/03/14(木) 14:40:41.36ID:F7VdBREu私はX3AP+XRM+IEX+IR2+LSCって環境です
0192名無しさんの野望
2013/03/14(木) 14:41:17.08ID:bQdlQXfAセクターのド真ん中にM2が鎮座して動かないわ
M7Mがそこらじゅうにミサイルばら撒くせいでスキャン対象ぽこぽこ落ちるわ
M6+M3の行列が切れ目なく続いてるわで
流石にバニラだとここまでじゃないよね?
0193名無しさんの野望
2013/03/14(木) 18:39:17.52ID:lhaY1uViなんとなく実績の取れそうなのは取りたくてな。
実績とは全く関係ないけど、自分の施設に滞在してる奴が依頼出す時ってある?
0194名無しさんの野望
2013/03/14(木) 20:35:35.42ID:KbSCHt34TC+XRM+IRでやってた時でもそんなことならなかったぞw
むしろ海賊とYAKIとXenonのセクターがargonに奪取されて居場所がなくなってた
0195名無しさんの野望
2013/03/14(木) 21:58:24.07ID:dzHsslBa0196名無しさんの野望
2013/03/14(木) 22:25:40.25ID:KbSCHt34初めて知ったわ
0198名無しさんの野望
2013/03/14(木) 23:33:21.99ID:Daufvhmw0199名無しさんの野望
2013/03/14(木) 23:53:13.63ID:tB1zmN/NXRMの人には機体の高速化でゲームが難しくなってないか、商人プレイの難易度がどのくらいあがるのかが聞きたいな。
ミサイルも高速化なんだよね?
0200名無しさんの野望
2013/03/14(木) 23:55:10.44ID:DaufvhmwJumpdrive 10万Cr→200万Cr
Trade Command Software Mk3 50万Cr→300万Cr
と劇的に高くなる。
Lucikes ScriptのESTが無いとやっとれん。
0201名無しさんの野望
2013/03/15(金) 00:05:12.91ID:hKapSlmBUT船の費用でステーションが建つね。デリバリーピザ屋からタクシー業に鞍替えした方が初期投資が軽いんだろうな。
そもそもXRMが商人向けではないだろうからタクシー業も微妙だろうけどね。
0202名無しさんの野望
2013/03/15(金) 00:20:00.55ID:063Sg2jFXRMはトレードランク上げにくい&賞金システム等で戦闘のウエイトがかなり大きいからそうなるね。
バニラと比べて海賊等がヒャッハーしてるから旅客機に乗るのも危険だし
0203名無しさんの野望
2013/03/15(金) 01:42:40.67ID:/DA7OhU1MOD環境だからかもしれんが宇宙服で漂ってたらエネルギーみたいなものが減っていったぞw
かなり遅いペースだけど気をつけなきゃな
宇宙服の状態で自機の情報みたら見れる
0205名無しさんの野望
2013/03/15(金) 01:54:17.99ID:/DA7OhU1>>201
Transport and Travelでタクシー業するの楽しいよ
UTよりずっと儲けが少ないけど支出と収入のバランスがいいから旅行会社の運営気分が味わえる。
TLを使うと豪華客船みたいに内部にレストランとかカジノとか設定できるらしいんだけどいまいち解らなくて困っている
0208名無しさんの野望
2013/03/15(金) 02:15:29.04ID:o4eDlOAp0209名無しさんの野望
2013/03/15(金) 02:40:23.20ID:/DA7OhU1でも奴隷として売っても一人6万クレジットだし儲ける路線でも200人ぐらいで1200万Cr…
ちょっと海賊基地探してくる
0210名無しさんの野望
2013/03/15(金) 06:18:12.77ID:xcMH/aHGTransport and TravelはオレもTP止まりだから試してないけど。
TLやるにはPilotがSPだかSDなんとか(バージョンによって違う)になってる必要があり
レストランやカジノを設置するにはEquipmentDockに入ってる必要があるんだと思う。
ttp://translate.google.com/translate?depth=1&rurl=translate.google.com&tl=en&twu=1&u=http://www.xuniversum.info/index.php%3Foption%3Dcom_content%26view%3Dsection%26layout%3Dblog%26id%3D187%26Itemid%3D273
note: The conversion is only possible on equipment dock of a people!
海賊嫁業やってアストロノーツ余りまくってるから、いつかTL手に入れたら
奴らを慰安旅行に連れて行ってやりたい。正規の旅客以外ちゃんと下ろしてくれるかしらないけど。
>>208
この前奴隷売っぱらった後でホクホクしながらOlmancketslat's Treatyの外れで
お昼寝をしてたんだけど、なんかショッボイBronのM3が攻撃を仕掛けてきたんだ。
海賊だけどBronとは懇意にしてるし、場所が場所だしおかしいなぁと思いながら
隣のセクタに移って再度惰眠。そしたら奴がまた追っかけて来やがった。
コレは何か変だと思って通信、What are you doing? -> You are mad!
いやmadはテメェだろ、隣のセクタまで追っかけてくる奴なんて聞いたことがない。
仕方ない。海賊でようやっと維持してるBronのrankは下げたくないから ちょっとHullにダメージ入れて遅くした後に、他のPiratesに処理させたけど。
アレは一体何だったんだろう?オレは夢でも見てたのか?それともこの前売った、、、
#毎度長文スマソ
0211名無しさんの野望
2013/03/15(金) 10:28:26.23ID:yBRD96wmありがとう!おかげさまでコンバートできたよ!
でもクルーズスタートができないな、何でだろ。
パイロットはもう十分に訓練してるんだけど…
0212名無しさんの野望
2013/03/15(金) 13:03:11.64ID:xcMH/aHGおそらくTPまでやってるならルートの設定はできてるはずだよね。
ちょっと試してみた限りだと、2つ目の項目Purchasing and cago planningで
指定するfoodやluxuryの類はhomebaseでlimitまで貯まるまで待つみたいだ。
the pilot waits until the goods have been invited to that limit.
コレを全部消したらPPT on Stand byからwatting passengerになった。
ただし、そのhomebaseに人がいなかったり、たぶんこのmod特有のsectorの
reputationとpublicityが低いと永久に待つことになる?
オレはhomebaseのXenon Hubで止まったままwとりあえずこれ以上試せてない。
そしてこれが最大の問題だと思うんだけど、homebaseの指定が必要。
普通TLのhombebaseなんて設定できないわけで、他のmodを使うしか無いと思う。
たまたまPiratesGuild3入れるついでのADSでやったけど。
ttp://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=246767
たぶんもっと目的を達するに簡単なmodはあると思う。
ただhomebaseなしのTLで試したわけじゃないから確かではなないけれど。
food類の話もあるしtaxi会社やってる中心地にTradingStation立ててやれって事なんじゃないかな。
0213名無しさんの野望
2013/03/15(金) 13:21:19.65ID:xcMH/aHGそれと、>>210にダラダラ書いてしまったがw BronじゃなくてBoron。
あぁはずかし。
0214名無しさんの野望
2013/03/15(金) 13:29:51.98ID:gdhtqov6うおおおおおおできたぞ!
もしオンラインならTL級2隻贈るぐらい感謝してる!
homebaseの設定で???状態だったんだよ
Salvage Command Suiteでhomebase設定みつけたからそれでもできたよ
reputationとpublicityが低いと待つよって本家フォーラムに書いてあるね
あと、同じhomebaseを持つTPか何かで輸送しないとだめだよって書いてあったような気もする
暇があったらwikiにでもまとめるか
0215名無しさんの野望
2013/03/15(金) 16:09:25.34ID:xcMH/aHG役だったようでよかったw
これ手間がかかってあまり儲からないけど。想像力を刺激する所が面白いね
taxiみたいなM4/M5、バスみたいなTP、そして豪華客船のTL。
気が向いたらwikiよろしく。オレも確定申告させ終われば、、、あぁやヴぁ
0216名無しさんの野望
2013/03/15(金) 16:45:58.80ID:FPf4oWgJ対艦はTyhoon安定だと思うんだけど対戦闘機で迷ってる
今Cyclone使ってるけどもっといいのがあるような気がする
0217名無しさんの野望
2013/03/15(金) 17:25:25.85ID:063Sg2jFTerran製の船では多弾頭のZeta Missile、
その他の種族の船ではDisruptor Missile使ってる
Zeta Missileはターゲット消滅後他のターゲートにも誘導するからマジおすすめ
命中率も高いからM5に対しても安定して当たるし
0218216
2013/03/15(金) 18:05:33.97ID:nN9NTvfgTerranかー
食わず嫌いしてたけど一回使ってみようかな
Disruptorは優秀だけど工場生産できないと補充が面倒なのよね
0219名無しさんの野望
2013/03/15(金) 18:38:38.70ID:xKXkc4a7Wraithは知らんが・・・
5大種族は艦砲戦ドクトリンに対して
Terranはミサイル戦ドクトリンなのかな
0220名無しさんの野望
2013/03/15(金) 19:57:55.39ID:IFDoD73N0221名無しさんの野望
2013/03/15(金) 21:15:52.70ID:uZ+j84lQ旅客運送が好きな人はハマるよな
定期運行便は路線図が書きたくなってくるw
>>216
戦闘機ならCyclone一択だな
0222名無しさんの野望
2013/03/15(金) 21:45:47.20ID:yHQMf0Zb戦闘機相手で使ってるのはこの3つ
Wasp:どんな相手でも撹乱用途でド安定。戦闘機ぐらいなら尻とった瞬間に撃てばそこそこダメージになるので間に合わせにも使える
Silkwarm:1発2500前後でカーゴも圧迫しないし、工場建てなくても大量に確保しやすいからこれが一番使い勝手が良いかな
Disruptor:誘導性能高くて目標も変更してくれて対戦闘機には一番優秀。だけど入手が限られる
代替で使うか、拾ったら使う程度
Aurora:戦闘機の群れに撃つとまとめて消滅して気持ち良いけど、命中率が悪い+すぐに息切れ起こして自滅するので使い勝手悪い
Wildfire:航続距離が糞長いので、追尾中に燃料切れで自滅することがほぼ無い。Disruptorと性質が似ている。けど重くてかさ張りやすいのが難点
こっちはあんまりCyclone使ったことが無かったからさっき使ってみたけど、1発12k*5発で撃墜後に目標変更してくれるのは良いね
交戦前にwasp撒き散らす必要もなくなるし俺もCyclone使おうかな
0223名無しさんの野望
2013/03/15(金) 22:01:26.22ID:/OtLzVFT0224名無しさんの野望
2013/03/15(金) 22:02:34.10ID:G8AyEzwVDOCKING COMPUTERでドッキングした位置が悪いと
手動で解除した瞬間弾き飛ばされて破壊されてしまうんだな。
自動でならなんともないが。(別のカメラで解除した直後に見たらめり込んでいた)
0226名無しさんの野望
2013/03/15(金) 23:49:28.88ID:/OtLzVFTしかしソフトウェア買い溜めできないのがめんどいな
0227名無しさんの野望
2013/03/16(土) 01:06:41.51ID:HMZL2CQpTerran探索で見つけたSpringblossomに乗っちまった性で以下略
0228名無しさんの野望
2013/03/16(土) 01:27:38.65ID:y5J005M3セクター移動しなかったら400MB以下に収まることもある
0229名無しさんの野望
2013/03/16(土) 13:19:17.44ID:8Ah/VD8WXRMだと逆にM2の主砲積めるM7に乗り出すとM6以下に戻れなかったり
M6があっというまに溶けるし、M2とも撃ち合えるし
>>228
ソフト名教えてくれると嬉しいな
0230名無しさんの野望
2013/03/16(土) 14:17:27.99ID:nyQdk5OR連絡艇を搭載できないタイプは多目的には使いづらい
0231名無しさんの野望
2013/03/16(土) 15:39:03.46ID:y5J005M3http://www.all.undo.jp/Memcl/memclGM.html
既出だったらごめんね
M6ぐらいが一番多目的に使えると思う
0233名無しさんの野望
2013/03/16(土) 17:49:51.50ID:IplvaUjxやはり火力がなさ過ぎるのが唯一の欠点だな
0234名無しさんの野望
2013/03/16(土) 20:37:00.94ID:FTt4kdqj・Befehlsbibliothekと入れたいMODのPCKをアンパック、中身をXmlに書き換える。
・L044をコピーしてL081に書き換え、L081のidも81に。
・zipでリパックしたあとPlugin managerで投入。
Marine Repairsが動いてるからmodが動く状況ではあるんだけど
どこ探してもコマンドが増えてない。
ちなみに試したのはCommodity Logistics Software MK1 and MK2。
0235名無しさんの野望
2013/03/17(日) 00:21:20.62ID:5/Ljomme船(M3/M4/M5/M6/M8/TM/TS/TP/TL)
Navigation Command Software MK1
Commodity Logistics Software MK1
船に Homebase の割り当て。
これをちゃんとしてコマンドが増えなかったら導入する前がおかしいんじゃないかな?
私は英語版なのでこの程度しかわからない
0236名無しさんの野望
2013/03/17(日) 00:45:19.52ID:fPlqpIPg↑これ逆にした方がよくね?
tフォルダのある標準のcatファイル探してそこのL044をL081で上書き
これだとModの方は触らなくても導入できるし
0237名無しさんの野望
2013/03/17(日) 01:17:56.45ID:kilaBZ9/すまん、逆ってのがよくわからん。
X3TCフォルダにあるcatをいじれって事でおk?
tフォルダにcatないからどれをやればいいやら・・・。
0238名無しさんの野望
2013/03/17(日) 01:34:52.69ID:fPlqpIPgええと
E3Editorで06.catのt\0001-L081.pckを取り出し
取り出したファイルを0001-L044.pckにリネームしてtフォルダに放り込む
lang.datの中身をメモ帳等で81→44に変更
これでシステム上は英語で表示されるのは日本語になるからModの方に手を加えなくても導入できる、ハズ
やったの結構前だから間違ってるかも。
0240名無しさんの野望
2013/03/17(日) 01:48:48.67ID:kilaBZ9/動作テストしてみたらCommodity Logistics Softwareが動いたでござる。
どういうことなの…明らかに関係ないやん。
まぁやってることが間違ってないことだけはわかった。
>>238
そっちのほうが圧倒的に楽そうなんで試してみるわ。
ありがとう。
0241名無しさんの野望
2013/03/17(日) 15:36:11.83ID:YXuvblUiメモリ16G積んでもクラッシュするって、なんか別の問題な気もするなぁ・・・
0242名無しさんの野望
2013/03/17(日) 17:11:02.05ID:EJSTQ6+w右下の持ち金+値段も省略されちゃう
ポンコツめ
0244名無しさんの野望
2013/03/18(月) 01:42:55.51ID:6Rhdp/fq0245名無しさんの野望
2013/03/18(月) 03:33:03.74ID:qiRdO4jhそのままステーション建設しちゃったらTLの墓場になっちゃった・・・
他人の物だからトラクタービームで引っ張れないし
そのステーションをステーション同士ぶつけたりして破壊しても
ステーションデブリが残って結局同じことに・・・
こういう代物を何とか移動させる方法ってないですかねぇ
0246名無しさんの野望
2013/03/18(月) 04:19:07.48ID:S9fmOlUO0247名無しさんの野望
2013/03/18(月) 15:24:28.76ID:A882n1i1All Plots Complete for XRMについて、初期設定どうやったら全部のプロットを遊べるようになるのか教えてもらえませんでしょうか。
いくつか選択肢が出るのですが選んでいってもどれが正しいのかイマイチわからなくて
0248名無しさんの野望
2013/03/18(月) 18:36:18.07ID:/NFDTj3l食料や医療品の備蓄次第で自分や海兵隊の士気や作業効率が変化したり餓死したり
娯楽ステーションに寄って幸福度が回復したり
0249名無しさんの野望
2013/03/18(月) 18:37:58.63ID:SC2lAW6K0250名無しさんの野望
2013/03/18(月) 19:01:28.42ID:/NFDTj3l新作のRebirthにこっそり期待してる
0251名無しさんの野望
2013/03/18(月) 19:06:34.08ID:cDcjrk6W0252名無しさんの野望
2013/03/18(月) 23:23:37.57ID:zPcpTc4J実際実装したらと序盤での脱落者が増えるだけかと・・・。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています