【SC2】 StarCraft2 Part41【Patch1.1】
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0001名無しさんの野望
2010/09/22(水) 01:01:04ID:kl9p3F0oどんなゲーム?→公式ガイド http://us.battle.net/sc2/en/game/guide/whats-sc2
・DL販売 $59.99 http://us.battle.net/en/info/digital-purchase
・導入ガイド(日本語) http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/84.html
・FAQ(日本語) http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/62.html
【SC2】 StarCraft2 Part40【Patch1.1】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1284930664/
0002名無しさんの野望
2010/09/22(水) 01:01:45ID:kl9p3F0o【公式サイト】http://www.starcraft2.com/
http://us.battle.net/sc2/en/ (米公式)
【Battle.net】http://us.battle.net/?rhtml=y
・日本語コミュニティサイト、大会運営サイト等
【Starcraft 2 JP Community】http://starcraft2.game-server.cc/sc2/
【playGG】http://playgg.net/
【cyac】http://www.cyac.jp/ja/game/sc2
・日本語情報サイト
【SC2.JP】http://sc2.jp/
【StarCraft2 Strategy wiki】http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/
【StarCraft2雑記(仮)】http://neco.sub.jp/sc2/
【ニコニコミュニティ StarCraftU】 http://com.nicovideo.jp/community/co52936
・IRC
#SC2 (Friend系)
・Replayサイト
【GameReplays】http://www.gamereplays.org/starcraft2/
【SCReplays.com】http://screplays.com/
【Replays.Net】http://sc2.replays.net/
【GosuGamers】http://www.gosugamers.net/starcraft2/replays/
0003名無しさんの野望
2010/09/22(水) 01:02:48ID:kl9p3F0o【TEAM LIQUID】http://www.teamliquid.net/sc2/ (攻略、動画、フォーラム)
【STARFEEDER】http://starfeeder.gameriot.com/ (動画、ニュース、キーバインド)
【sc2mapster】http://www.sc2mapster.com/
【SC2 Ranks】http://sc2ranks.com/(世界の全てのプレイヤーランキング一覧)
・日本語記事
【4Gamer】http://www.4gamer.net/games/040/G004002/
【したらば掲示板】http://jbbs.livedoor.jp/game/51084/
0004名無しさんの野望
2010/09/22(水) 01:03:30ID:kl9p3F0o・Blizzard Store
通常版$59.99
http://us.battle.net/en/info/digital-purchase
【国内通販:通常 US版】
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http://www.gamerock.jp/18_742.html
0005名無しさんの野望
2010/09/22(水) 01:04:11ID:kl9p3F0oPC: Windows XP/Windows Vista/Windows 7 (最新のサービスパック) とDirectX 9.0c
2.6GHz Pentium IVまたは同等のAMD Athlonプロセッサ
128MB PCIe NVIDIA GeForce 6600 GTまたはATI Radeon 9800 PRO以上
Mac: Mac OS X 10.5.8, 10.6.2またはそれよりも最新
Intelプロセッサ
NVIDIA GeForce 8600M GTまたはATI Radeon X1600以上
PC/Mac: 12GBのHDD空き容量
1GB RAM (Windows Vista/Windows 7ユーザーは1.5GB、Macユーザーは2GBが必須)
DVD-ROMドライブ
ブロードバンドインターネット接続
1024X720以上のディスプレイ解像度
※最小動作環境は将来のアップデート内容などにより変更の可能性もあるとのこと。
■推奨動作環境
PC: Windows Vista/Windows 7
Dual Core 2.4Ghzプロセッサ
2GB RAM
512MB NVIDIA GeForce 8800 GTXまたはATI Radeon HD 3870以上
Mac: Intel Core 2 Duoプロセッサ
4GB システムRAM
NVIDIA GeForce 9600M GTまたはATI Radeon HD 4670以上
0006名無しさんの野望
2010/09/22(水) 01:04:57ID:kl9p3F0o・Starcraft2(スタークラフト2)超初心者向け外人さんと対戦動画
01 http://www.nicovideo.jp/watch/sm10749970
・【SC2】あまとうのスタークラフト2基本操作解説 14作目【初心者用】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11655682
・StarCraft日本語版 キャンペーン
http://www.nicovideo.jp/mylist/7162069
・Brood War キャンペーン(日本語字幕付)
http://www.nicovideo.jp/mylist/8227574
■Starcaft2のストーリー
・3行でわかる今までのあらすじ
宇宙怪獣と宇宙怪獣を追ってきた宇宙人に襲われた
仲良しだった女は宇宙怪物に誘拐されて、何故かボスになっちまった
畜生、ファッキン、悲しいから、今、俺アル中。
・各種族の歴史と設定
http://starcraft2.game-server.cc/sc2/modules/database/index.php?content_id=8
■前作Starcraft1のストーリー
・Starcraft和訳集
http://www2.ocn.ne.jp/~highwind/
0007名無しさんの野望
2010/09/22(水) 01:05:45ID:kl9p3F0o・総合チャンネル
#SC2
・Gold以上(Romは誰でも可)
#SC2gold
・Dia以上(Romは誰でも可)
#SC2dia
・チャットログ
http://starcraft2.game-server.cc/sc2/modules/contents/index.php?content_id=7
次スレは>>950
関連スレ
【SC2】StarCraft2実況スレ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1284633375/
【SC2】Starcraft2カスタムマップ総合【UMS MOD】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1283482311/
・カスタムマップ総合スレ(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51084/1283255911/
0008名無しさんの野望
2010/09/22(水) 01:06:26ID:kl9p3F0oA 発売予定は無いが、有志による日本語化はあるかもしれん
Q どれのパッケ買えばいいの
A US版(North America)でおk、国内通販の殆どはUS版、たまにEU版やSEA版(SouthEastAsia)があるから必ず確認しろ、US鯖で遊べるかわからん
Q Steamで買える?少し待てばSteamみたいにセールで安く買える?
A 鰤のはSteamでは売ってない、セールは期待するな、数年後の次の拡張ぐらいまで待てるならセットで安く買えるかもしれんw
Q 月額料金かかるの?
A 基本的に最初のパッケ代(DL版はライセンス代)だけ、月額プランがあるのは韓国とロシア
Q DL販売でJCB使えるの?
A SC2購入の所には無いが、Battle.Netの支払い設定の中にはある、使えたと言う人とそれでも駄目だと言う人両方いる
Q Batte.Net登録の個人情報は正確に入れた方がいい?
A 正しい情報を入れた方が良いかもな、支払い、アカハックや誤BANされた場合の復帰で面倒かもしれん、パスポートFAXしろとか
E-mail Address:将来使えなくなるようなアドレスは止めておいた方が良い、
Name:後から変更できないので慎重に、鰤ストアでの支払いや送り先の名前はこれとは別に入力する
Zip/Postal Code(郵便番号):入るところまで入れる、じゃないとカードが通らない場合がある
Country(国):US版で遊ぶ場合でもJapanでおk
Q Battle.Netに登録した実名って他の人に知られちゃうの?
A.メールアドレスを使用したフレンド登録(Real-ID)をしなければ問題ない。
キャラクターコード(3桁)を使用したキャラクターフレンド登録時、および他のゲームプレイ中に実名は表示されない
でも配信するなら余計な画面を開くと見えるかもな
Q フレンド登録はどれが本名が表示されどれが表示されないの?
A Battle.netに登録したMailアドレスでフレンド登録する → 本名が出る
[ADD A CHARACTER FRIEND] → キャラ名とコードを入れる、コードはポートレートをポイントで確認、本名は出ない
[ADD A FACEBOOK FRIEND] → FACEBOOKは基本的に本名
0009名無しさんの野望
2010/09/22(水) 01:25:47ID:XIHDuyxo0010名無しさんの野望
2010/09/22(水) 01:27:34ID:+x9A6YUs0011名無しさんの野望
2010/09/22(水) 01:33:05ID:NaV4CzRh>今ザーグ使いになればもれなくクイーンのビキニ写真が付いてくる
一瞬「え・・・?」と思ったけど、
こっちじゃなくて
ttp://sc2.jp/images/starcraft2/Zerg/unit/Queen/Queen.jpg
こっちのクイーンのことか
ttp://images4.wikia.nocookie.net/__cb20100613214755/starcraft/images/1/16/InfestedKerrigan_SC2_DevCine2.jpg
0012名無しさんの野望
2010/09/22(水) 01:33:52ID:9yPEKTIj0013名無しさんの野望
2010/09/22(水) 01:37:14ID:+x9A6YUs0014名無しさんの野望
2010/09/22(水) 01:39:11ID:sXgSIjdWマッチ中何分経過してるかわかるゲームクロック追加はありがたいかも
http://us.starcraft2.com/launcher/patch-notes.htm
0015名無しさんの野望
2010/09/22(水) 01:41:41ID:Q8NaOg1r0016名無しさんの野望
2010/09/22(水) 01:43:40ID:hpHPahNA∧_∧ ∧,,_∧ チョッパリニ・・マケソウニダ
( *´∀`) <;`Д´> / ̄ ̄/
_| ̄ ̄||_⊆).カタカタカタ… ( ⊇_// LG /カタカタカタ…
/旦|「---||// /| |\{二二}「三三}
| ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄|..| | | ̄ ̄ ̄ |. ̄ ̄ |
|. `ー-──┼┼────┼┼──ー' ....|
|.______|/ \|______|
______________/(___
0018名無しさんの野望
2010/09/22(水) 01:51:40ID:yrSlxEW3・標準(US)と左利き向け標準(US)のホットキーはすべてのリージョンで利用可能に
・ゲーム時計が追加。ミッションや試合で経過時間を即座に確認可能に。オプションメニューでオンオフ可能
・キャンペーンでクイックセーブが可能に。Ctrl+Qで即座にセーブできる。
・新しいシステムパネルが追加。地域の時刻とFPSがゲーム中に左上のF10の上にマウスを重ねることで確認可能。
ノートPCユーザーはWi-Fiの電波強度とバッテリ状況も確認できる。
・死によってわずかに得られていた視界は霧を晴らすことはなくなった。これによって曝されたユニットには
ターゲットできなくなった
・(マック版のみ) SC2のデータファイルはDocuments folder からApplication Support folderに移動
・NVIDIA 3D Vision をサポート。詳細はwww.nvidia.com/Starcraft3Dで。
0019名無しさんの野望
2010/09/22(水) 01:53:32ID:OQ+KAjq/0020名無しさんの野望
2010/09/22(水) 01:55:03ID:7mTyAC520021名無しさんの野望
2010/09/22(水) 01:55:46ID:7AquKS460023名無しさんの野望
2010/09/22(水) 01:58:00ID:+x9A6YUs0024名無しさんの野望
2010/09/22(水) 02:02:30ID:yrSlxEW3Zealot
・生産時間が33秒から38秒に増加
・ワープゲートのクールダウン時間が23秒から28秒に
TERRAN
Battlecruiser
・地上へのダメージが10から8に低減
Bunker
・建設時間が30秒から35秒に増加
Reaper
・生産時間が40秒から45秒に増加
Siege Tank
・シージモードでのダメージが50から35(対アーマーユニットには+15)。ダメージアップグレードの効果は+5から+3(対アーマーユニットには+2)
ZERG
Ultralisk
・ツノの能力は削除。通常の攻撃を建物にも用いる。ダメージは15(対アーマーユニット+25)から15(+20対アーマーユニット)に低減
0025名無しさんの野望
2010/09/22(水) 02:03:05ID:4z2KeGrV0028名無しさんの野望
2010/09/22(水) 02:12:07ID:L15ZbfuC0029名無しさんの野望
2010/09/22(水) 02:13:24ID:+x9A6YUs0030名無しさんの野望
2010/09/22(水) 02:21:16ID:bG+h8hbq0032名無しさんの野望
2010/09/22(水) 02:24:47ID:4z2KeGrV0034名無しさんの野望
2010/09/22(水) 02:25:40ID:BGoAQRHGこれでザーグもある程度戦えるはず!
0035名無しさんの野望
2010/09/22(水) 02:26:09ID:yrSlxEW3Desert Oasis
・拡張した基地を守ることを容易にするため、破壊可能な岩が追加された。中央のゼルナーガタワーの視界は狭められた
バグ修正
・チャットウィンドウがマルチプレイやキャンペーンから出ると消えることはなくなった。
・busyにしていても通知を受けていた部分を修正
カスタムゲーム
・ゲームロビーのデフォルト種族は完全にランダムに
・プレイヤーはロビーを1v5用に設定可能に
・マップサーチの機能が改良
・ロビーのホストは招待したプレイヤーが断った時に通知を受け取るようになった
・ゲームロビーはカテゴリーによって選択されたモードを記憶
・「カスタム」カテゴリーに変更した際、デフォルトでチームを5v3にする部分を修正
・マップビュースクリーンでカスタムマップが報告されなかった部分を修正
0036名無しさんの野望
2010/09/22(水) 02:26:22ID:bG+h8hbqパッチあて終わったけど入れない罠があったw
0038名無しさんの野望
2010/09/22(水) 02:29:17ID:hkc1sI4m残念
0039名無しさんの野望
2010/09/22(水) 02:31:15ID:NaV4CzRhHead Attack
対地上攻撃力 75(90)
対象 建物
この技が無くなったら、唯でさえ空気なウルトラさんが余計に空気にならない?
0040名無しさんの野望
2010/09/22(水) 02:31:42ID:yrSlxEW3一般
・ユニットが輸送機に搭載されると、追っていたミサイルが近くの同種のユニットを狙うことはなくなった
・建設中にダメージを受けた建物は、ロストするまで考慮されなくなった。
・建設予定地があくまで待っているユニットにより、そこから去ろうとしているユニットがブロックされる部分を修正。
・inventory drop(輸送機からの降下のこと?)の範囲チェックを修正。
・特定の場合に、命令表に表示されるべきではないコマンドが許容されるのを修正。
インターフェイス
・Queue tooltips (待機のミニ表示?)に進行中の情報が表示
・「back」を選択したとき、プレイヤーがスコアスクリーンに常には戻れないのを修正。
テラン
・複数のバラックで生産中のマリーンは、テックラボ付やアドオンなしよりも、リアクター付を優先。
・SCVは、複数のCCが近くにある場合、最も近いものに搭載されるように。
ザーグ
・クリープは、AIの操作するHatchery, Lair, や Hiveが破壊された場合に、完全に 縮小。
0041名無しさんの野望
2010/09/22(水) 02:35:45ID:OiyuRrN+クリープの奴は、hat即キャンで一瞬残るクリープに建築とかができなくなるのかな
0042名無しさんの野望
2010/09/22(水) 02:35:46ID:PsEFu3lB> ザーグ
> ・クリープは、AIの操作するHatchery, Lair, や Hiveが破壊された場合に、完全に 縮小。
bug fix欄なので
・AIが操作するHatchery、Lair、Hiveが破壊された際に、Creepが正しく縮小するように修正
かな?
0043名無しさんの野望
2010/09/22(水) 02:36:11ID:yrSlxEW3・ヘッドフォンを抜いた場合にゲームがフリーズすることがあったのを修正。
・XPでUnicode文字を使用可能にしている場合、マルチプレイが開始できなくなることがあったのを修正
翻訳完了。
ただし、エディターに関しても、結構修正されてるけど、このスレでは需要なさそうなんでパスしてます。
0044名無しさんの野望
2010/09/22(水) 02:37:02ID:+x9A6YUs別に建物にダメージなくなってもかまわん
まぁただの壁ですが重要な壁なの
0045名無しさんの野望
2010/09/22(水) 02:38:22ID:Y5bhj5nGヘッドホン抜いたらフリーズなんて不具合もあったのか…
0047名無しさんの野望
2010/09/22(水) 02:39:14ID:yrSlxEW3最初、そう思ったんですが、an AI-controlled Hatcheryと限定しているので
違うようです。対AI戦で、なにかのバグがあったんだと思います。
>>42
そうですね。「完全に」じゃなく「ただしく」ですね。
0048名無しさんの野望
2010/09/22(水) 02:40:54ID:9ZrjgBcN確かにarmedに対して-5されたから少し弱くなったけど
通常攻撃は建物攻撃より大分攻撃速度速くて、
建物は全てarmedだからDPSはほとんど変わってない
単純に少し対armedユニットに対してnerfされたが
建物と周りのユニット一緒に殴れるようになっただけと思っていい
0049名無しさんの野望
2010/09/22(水) 02:42:17ID:XHf4wt5s○ヘッドフォーン
0050名無しさんの野望
2010/09/22(水) 02:42:23ID:lmcKfGEmウルトラさんの建物攻撃速度は変わらないよ
75ダメ 攻撃間隔1.6665秒から
35ダメ 攻撃間隔0.8610秒になるだけ。
今まではHeadAttackをすることで建物に対するDPSがむしろ下がってた。
0051名無しさんの野望
2010/09/22(水) 02:42:45ID:VLtmbfor削除されただけで建物に対する攻撃は範囲攻撃にもなってるから強化と思って良いよ
まあArmed-5は痛いけど
0052名無しさんの野望
2010/09/22(水) 02:43:25ID:NaV4CzRhこれね
ttp://ime.nu/www.youtube.com/watch?v=D25urXSlxe0
動画だとブルードリングを出す為にチャンバー作ってるけど、使いようによってはスパインを坂下に設置できたりするのかな?
0053名無しさんの野望
2010/09/22(水) 02:43:43ID:hkc1sI4mそれのためかね。
0054名無しさんの野望
2010/09/22(水) 02:43:58ID:lnpNhSVv建設中の建物へのダメージは(スコア画面)での建物喪失として扱われることはもはや無い
か? 良く解らん
0057名無しさんの野望
2010/09/22(水) 02:50:44ID:gHJYYhTUフォートレスとかBCとか全力で修理されたらザーグのユニットじゃ落とせないもん
0058名無しさんの野望
2010/09/22(水) 02:51:02ID:OC/Yx1UPこの発想は無かったわwww
ザーグはこれといいガスキャンセルといい相手のガス施設でExtractor作ったり壊したりしつつ偵察とか
面白い小技が多いなw
0059名無しさんの野望
2010/09/22(水) 02:51:51ID:PsEFu3lB確かReplayのLost欄でも、ロストした覚えのない資源がグラフに出てたから、
それみて、あれって建設中のを殴られると破壊扱いにされてたのかー、って納得した。
多分ReplayとかScore Screenとかそのあたりのことで合ってると思う。
0060名無しさんの野望
2010/09/22(水) 02:54:54ID:HbOfzBxpストーカーもセントリーも延びちゃう?
0062名無しさんの野望
2010/09/22(水) 02:57:13ID:E0WLSlyY個人的にはUMSで5vs3に分かれるのがバグだったって初めて知った。
あっとhatキャンセルスパインは出来るけど、完成した時点でHP半分ぐらいでしかもどんどん減ってくよ。
真面目にやるならhatキャンセル→Queenで卵のほうが実用的だとおもう
0063名無しさんの野望
2010/09/22(水) 02:58:34ID:HbOfzBxp0064名無しさんの野望
2010/09/22(水) 02:59:45ID:Joc3+yrA0065名無しさんの野望
2010/09/22(水) 03:00:14ID:RWE6auNXhttp://www.youtube.com/watch?v=jLRJm7YqQVU
0066名無しさんの野望
2010/09/22(水) 03:00:32ID:PkWEwL6Q0068名無しさんの野望
2010/09/22(水) 03:03:34ID:K86lc7Dr0070名無しさんの野望
2010/09/22(水) 03:08:10ID:NaV4CzRh0071名無しさんの野望
2010/09/22(水) 03:08:27ID:g+OdrUC60073名無しさんの野望
2010/09/22(水) 03:10:25ID:+x9A6YUsキャンバーキャンバーハッチェリーで完璧封鎖!
もちろん自分も出れません!
0074名無しさんの野望
2010/09/22(水) 03:10:41ID:9yPEKTIj0075名無しさんの野望
2010/09/22(水) 03:10:54ID:GWKmufjE0076名無しさんの野望
2010/09/22(水) 03:11:18ID:WTvHVrIX今日は十五夜だで
0078名無しさんの野望
2010/09/22(水) 03:13:46ID:Vcx2eZxSみんなもう寝るべ。明日またやろう。
0080名無しさんの野望
2010/09/22(水) 03:16:01ID:dCK/Z0vs0081名無しさんの野望
2010/09/22(水) 03:16:11ID:c1mdpwEvミネラルのところにFF×4するだけで30秒間何もできないし
FFだけ使ってWarp Prismで戻せばいいし
0082名無しさんの野望
2010/09/22(水) 03:17:18ID:4Kd3ESds0084名無しさんの野望
2010/09/22(水) 03:20:12ID:/cTisJYbもっとパッチを頻繁にだせばいいお
0085名無しさんの野望
2010/09/22(水) 03:20:38ID:dCK/Z0vsねるか
0086名無しさんの野望
2010/09/22(水) 03:29:25ID:49QvzIGmこれなんとかして欲しいな、全く
0087名無しさんの野望
2010/09/22(水) 03:31:52ID:/8soiNDOよかった乗っ取られたかと思ったよ。
0088名無しさんの野望
2010/09/22(水) 03:40:23ID:m3lQZvGk0089名無しさんの野望
2010/09/22(水) 03:57:48ID:Mkwp+4Veアカウント&パスワード暗号化しとけ
0090名無しさんの野望
2010/09/22(水) 03:59:22ID:SMWqQe2H0091名無しさんの野望
2010/09/22(水) 04:02:40ID:1UIC222g0092名無しさんの野望
2010/09/22(水) 04:11:55ID:dCK/Z0vsWoWは一時期酷くて鰤が公式でIE使うの止めてFirefoxにしろって言ってた
0093名無しさんの野望
2010/09/22(水) 04:20:57ID:K86lc7Drおれも1.1パッチ当てたらOfflineができなくなった。 いい加減直せ〜
0094名無しさんの野望
2010/09/22(水) 04:29:28ID:n6Cee7E+これまた凄い発想!クイーンのクリープ落しも凄い!
本当にこういう技良く考えるよな〜、柔軟な頭が必要そうだ。。。
ほかの種族は変わった攻め方無いのだろうか??
Tのコマンドセンタードロップなら知ってるけど、
Pはこういうの無いのだろうか?
0095名無しさんの野望
2010/09/22(水) 04:30:47ID:mpxTmEgB0096名無しさんの野望
2010/09/22(水) 04:34:31ID:mpxTmEgBProtossはもともとワープゲートがあるしなぁ・・
こういう発想じゃ思い浮かばないんだろうけどwww
0097名無しさんの野望
2010/09/22(水) 04:34:57ID:q8Bul9DW0099名無しさんの野望
2010/09/22(水) 04:47:51ID:HbOfzBxp0100名無しさんの野望
2010/09/22(水) 04:57:51ID:g+OdrUC60101名無しさんの野望
2010/09/22(水) 05:01:47ID:K86lc7Dr0102名無しさんの野望
2010/09/22(水) 05:02:13ID:m3lQZvGk気持ちわかります。
0103名無しさんの野望
2010/09/22(水) 05:02:50ID:JzrQXH9N地上8にするなら空も8にしてくれよー
火力がただのマリーンじゃねえか・・・
0104名無しさんの野望
2010/09/22(水) 05:04:53ID:MqhxHbxf0105名無しさんの野望
2010/09/22(水) 05:05:18ID:m3lQZvGk0106名無しさんの野望
2010/09/22(水) 05:07:14ID:g+OdrUC60107名無しさんの野望
2010/09/22(水) 05:08:06ID:bG+h8hbqわしのクイーンたんが待ってるんだよ
0108名無しさんの野望
2010/09/22(水) 05:13:31ID:K86lc7Drみんなもデフラグしておけよ〜
0109名無しさんの野望
2010/09/22(水) 05:13:34ID:drh7KRjE0110名無しさんの野望
2010/09/22(水) 05:14:17ID:g+OdrUC60111名無しさんの野望
2010/09/22(水) 05:15:20ID:zaHgjYqo早期Mothership Rush
ttp://www.youtube.com/watch?v=Q1htshmPLUk
変態P使いのHukさんのRush成功動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=dAzRVq3v29U
ttp://www.youtube.com/watch?v=qbSodiGyABg
外人の実況は楽しげでいいよな
0113名無しさんの野望
2010/09/22(水) 05:21:25ID:Vcx2eZxSそりゃ弱体化されるわ。
0114名無しさんの野望
2010/09/22(水) 05:23:04ID:K86lc7Drのりこめえええええええええええええええ
0115名無しさんの野望
2010/09/22(水) 05:23:43ID:g+OdrUC60116名無しさんの野望
2010/09/22(水) 05:24:23ID:BGoAQRHG0117名無しさんの野望
2010/09/22(水) 05:24:40ID:m3lQZvGkごーごーごーごー
0118名無しさんの野望
2010/09/22(水) 05:25:33ID:JzrQXH9N0119名無しさんの野望
2010/09/22(水) 05:27:38ID:g+OdrUC60120名無しさんの野望
2010/09/22(水) 05:28:43ID:NaV4CzRh0121名無しさんの野望
2010/09/22(水) 05:29:22ID:m3lQZvGk今までのリプレイがみれねー
0122名無しさんの野望
2010/09/22(水) 05:29:57ID:VLtmbfor0123名無しさんの野望
2010/09/22(水) 05:33:41ID:NdHOR4PV0124名無しさんの野望
2010/09/22(水) 05:39:17ID:R4Wl8m+Mリプレイ見れたよ?
でもバージョンがどうのこうの出てきたけどね
あとロードするとき画面が両端カットされて縮小されてたけど
リプレイは普通に画面いっぱい表示された
0125名無しさんの野望
2010/09/22(水) 05:40:14ID:SMWqQe2H0126名無しさんの野望
2010/09/22(水) 05:41:56ID:VLtmbfor0127名無しさんの野望
2010/09/22(水) 05:42:38ID:m3lQZvGk0128名無しさんの野望
2010/09/22(水) 05:48:50ID:SMWqQe2H0129名無しさんの野望
2010/09/22(水) 05:49:44ID:ev90g2FC0時と6時あたりに岩が置いてあるけど、まぁ、初期配置からなら移動時間も稼げるし、2ndを取りやすいと言えば、取りやすいんだろうけど。
0130名無しさんの野望
2010/09/22(水) 06:08:28ID:BGoAQRHG0131名無しさんの野望
2010/09/22(水) 06:13:10ID:E0WLSlyY普通に入れてゲームもできたけどバージョンは1.03だ。おやすみ。
0133名無しさんの野望
2010/09/22(水) 06:30:22ID:NaV4CzRh0134名無しさんの野望
2010/09/22(水) 06:36:42ID:mpxTmEgBミニマップにちらっと赤いのが映ったからみてみたら大量のコロコロさんがウワアアアアアア ジュワー
0135名無しさんの野望
2010/09/22(水) 06:39:23ID:hkc1sI4mざまぁみろ
0136名無しさんの野望
2010/09/22(水) 06:57:17ID:YObD6hxY自分だけですか?
0137名無しさんの野望
2010/09/22(水) 06:58:40ID:YObD6hxYどういうこっちゃ
0138名無しさんの野望
2010/09/22(水) 07:02:05ID:GBT2Gpynクリックしなきゃだめ?
0140名無しさんの野望
2010/09/22(水) 07:07:09ID:lntj2TpBみたいのならクリックしかないね。
別の種類の建物だったら>>139の通りTabで
0141名無しさんの野望
2010/09/22(水) 07:09:09ID:YObD6hxY0142名無しさんの野望
2010/09/22(水) 07:10:11ID:VkcsAqMMMMに勝てないとか嘆いてた人に追い打ちだな…
0143名無しさんの野望
2010/09/22(水) 07:11:44ID:hkc1sI4mSCVが修理しようもんならまとめてざくっざくってかんじで死んでくよ。
かなり良修正だなこれ
0144名無しさんの野望
2010/09/22(水) 07:28:01ID:mpxTmEgB初期ラッシュでプローブ食われて遅らされ・・・そんな感じで3連敗なんだ
GWで即封鎖の方がいいかな
0145名無しさんの野望
2010/09/22(水) 07:28:35ID:pwKRZUAg0146名無しさんの野望
2010/09/22(水) 07:39:49ID:9Ojc0zft本当に有難うございました
0147名無しさんの野望
2010/09/22(水) 07:42:25ID:BGoAQRHGRandomでZ引いた時やってるけど普通にキャノン+ジーロット+ワーカーで返されるよ
0149名無しさんの野望
2010/09/22(水) 07:51:51ID:xMRXxZLaこんな感じ。
http://www.youtube.com/watch?v=4rBfbj-ujsU
0150名無しさんの野望
2010/09/22(水) 07:53:34ID:9LVfBAp8terranのOCの三方をSCVでぎっしり囲んで、残りの一方から殴るっての試したんだけど、
ultraと反対方向にいるSCVの4列目までダメージ入るよ。
0151名無しさんの野望
2010/09/22(水) 07:55:05ID:l8m5vhglバランス感覚のねえNOOB BOY
パッチが当たって決まるという会話も読めないNOOB BOY
どうせテメェゴールドレベなんだろ???
0153名無しさんの野望
2010/09/22(水) 07:56:16ID:SdWNLmOSSiegeModeのTankのみに対して、殲滅するのにどれだけZerglingが必要かって言う題目で
条件は次のような感じ(研究の条件があまり実戦的じゃないかも)
・複数Tankを設置する場合は、お互いを視界の半分位の距離離す(一方が殴られても残りで砲撃できるように)
・Zergling及びTankもマイクロ、解除動作等をしない
→要するに、Zerglingは近い者から順番に殴っていくだけで、最後のTankに一匹でも辿り着けば勝ち(最後のTankは殴られ放題)
・平地、非クリープのひらけた場所で、Terran側の視界はTankの視界(11)のみ
・勿論TankはSiege研究済みで、あとZerglingもEvolve Metabolic Boost研究済み(Evolve Adrenal Glandsは研究してない)
この条件で、Tankを1〜3体まで変えてそれぞれ5、6回やってみた
試行回数少ないから多分そこまで正確じゃないと思うけど、目安程度にはなると思う
Tank1 → Zergling4必要(3以下だと一発で吹き飛ぶかも。逆に言えば、一発耐えれば接近できる)
Tank2 → Zergling12程度以上必要(それ以下だと2体目のTankに辿り着けない場合が多い)
Tank3 → Zergling18程度以上必要(Tankの配置によってはもっと必要かもしれないし、もっと少なくてすむかも)
こんな感じ
パッチ前がどうだったかは知らないけど、拡散ダメージには割りと耐えてるっぽいかも?
(耐えたZerglingは10〜20位のダメージ)
時間があれば他のArmored以外のユニットも試してみたいと思う
ZergならZingよりHydraの方が影響大きいだろうね
0154名無しさんの野望
2010/09/22(水) 08:02:42ID:NaV4CzRh上手いことドローンで建設場所邪魔してるね・・・すごい為になる
これって、Pはプローブを逃がすにしても無理やりにゲートウェイを置いてから逃げないと大惨事になるね
0155名無しさんの野望
2010/09/22(水) 08:04:15ID:NaV4CzRhそれでも、パッチで生産時間+5秒だから少しの遅れでもP側は大惨事になりそうだけど
0156名無しさんの野望
2010/09/22(水) 08:05:01ID:OiyuRrN+カスタムで入るときにダウンロードしてる
0157名無しさんの野望
2010/09/22(水) 08:05:56ID:MnqnnufA0158名無しさんの野望
2010/09/22(水) 08:17:20ID:hkc1sI4mZでもう4回くらいやってるけど一回も返されないんだが
0160名無しさんの野望
2010/09/22(水) 08:23:01ID:9Ojc0zft0161名無しさんの野望
2010/09/22(水) 08:24:19ID:NaV4CzRhビルドオーダー的に他への派生が難しいけど、即キャノンのBOなら返せるよ
返しても、その後に取れる手段が限られるけど(エアー中心で行くとかコロスケとか
0162名無しさんの野望
2010/09/22(水) 08:29:23ID:VkcsAqMM6プールとかそっちの方向ではなくて、もっとこう ねぇ…
0163名無しさんの野望
2010/09/22(水) 08:32:46ID:NDy+oshk今成功するなら、前バージョンでも成功してるはずだし
今回のパッチではほぼ影響ないよ
0164名無しさんの野望
2010/09/22(水) 08:36:22ID:i6ALhnz/0165名無しさんの野望
2010/09/22(水) 08:36:51ID:kA0xjdOMノ)ノ,(ノi
( (ノし
┐) ∧,∧ ノ よーし!パッチ来てから本気だす!
..|( ( ....:::::::) (
 ̄⊂/ ̄ ̄7 ) lヽ,,lヽ
(/ 川口 /ノ ( ) おまえ、ブロンズだろ
 ̄TT ̄ と、 ゙i
0166名無しさんの野望
2010/09/22(水) 08:40:22ID:NaV4CzRh15Drone→pool&ガス→犬足UP→べネ
のベネリングオーダーも以前より使いやすくなった気がするよ!
0167名無しさんの野望
2010/09/22(水) 08:40:32ID:sXgSIjdWhttp://www.youtube.com/watch?v=Px0zB9_ePmI&feature=player_embedded
0168名無しさんの野望
2010/09/22(水) 08:40:41ID:kA0xjdOMhttp://www.game-damashi.com/database/?p=6189
0169名無しさんの野望
2010/09/22(水) 08:41:24ID:AROiG2RB黙ってて欲しいわ
0170名無しさんの野望
2010/09/22(水) 08:45:27ID:NaV4CzRh0171名無しさんの野望
2010/09/22(水) 08:46:37ID:hEMwhVpJ0172名無しさんの野望
2010/09/22(水) 08:46:58ID:tVYyli5g0176名無しさんの野望
2010/09/22(水) 08:53:58ID:FIpSukqpかまいたちでも発生してるのかい
0177名無しさんの野望
2010/09/22(水) 09:00:33ID:OiyuRrN+鬼のように広い
縦に4マス
横7マスくらい
0181名無しさんの野望
2010/09/22(水) 09:12:06ID:k/GzEn7Jでかすぎだぞこの野郎 Z練習始めるわ
0183名無しさんの野望
2010/09/22(水) 09:12:59ID:hkc1sI4m0184名無しさんの野望
2010/09/22(水) 09:14:15ID:Joc3+yrA0185名無しさんの野望
2010/09/22(水) 09:15:25ID:z69tjhaN0186名無しさんの野望
2010/09/22(水) 09:17:37ID:ZWlGkVWXCCはサイズがでかいからCCの周囲1マスにいるworkerにも波及してる
通常の戦闘じゃここまで広くない
0187名無しさんの野望
2010/09/22(水) 09:19:13ID:tVYyli5g0188名無しさんの野望
2010/09/22(水) 09:21:29ID:XMvxEGcf0189名無しさんの野望
2010/09/22(水) 09:22:32ID:MnqnnufAでもぶっちゃけこうでもしないとフォートレス+全力修理ってどうにもならんよね
>>186の通り普通の戦闘は今まで通りの感覚だから、ウルトラさんの範囲が単純に広くなったってわけじゃないよこれは
ワーカーで全力修理してる建物を狙うときだけこうなる。
これがおかしいと思うかどうかは人しだいだけど、そもそもそういうシチュエーションがニッチだから俺は別に良いやこれで
0190名無しさんの野望
2010/09/22(水) 09:24:13ID:k/GzEn7J0192名無しさんの野望
2010/09/22(水) 09:26:02ID:FrV+qbmdテランいんば君が絶望しててワロタ
0193名無しさんの野望
2010/09/22(水) 09:26:32ID:dQT15qx3良くここで語られている「HPあと50増やせ」みたいなことをしたら
もうバランス崩壊どころじゃなくなるのが良く分かるだろ。
0194名無しさんの野望
2010/09/22(水) 09:28:46ID:tVYyli5g0195名無しさんの野望
2010/09/22(水) 09:29:28ID:U4mlzVYN0196名無しさんの野望
2010/09/22(水) 09:29:46ID:Wvomzdj+別にパッチくる前もバランスおかしかっただろ?
正直ウルトラさんの修正よりハイドラさんの修正の方が嬉しいのに..
0197名無しさんの野望
2010/09/22(水) 09:29:51ID:VkcsAqMMなんで攻撃対象の周囲に発生してんだよw
0198名無しさんの野望
2010/09/22(水) 09:30:09ID:TFgdYr1q0199名無しさんの野望
2010/09/22(水) 09:31:04ID:lQ6qsIuS大きなユニット相手だとやたら広かったのが修正された
これも修正されるかもしれないね
0200名無しさんの野望
2010/09/22(水) 09:31:40ID:MnqnnufA・建物への攻撃が変わって
・その建物付近1マスの敵(例えばフォートレスを修理してる)に当たるようになった
わけで、
こういう「建物をかなり多くのワーカーで修理してるところ狙う」シチュエーションじゃないと、意味が無いわけ。
で、そういうシチュエーションが何回戦えば出会えるかと言うと、結構少ないわけで…
>>193は「ここまでパワーうpする」とか言ってるけど、実際そんな多くないよ。
0201名無しさんの野望
2010/09/22(水) 09:31:52ID:0c9GARt9これがウルトラハチェ戦法の始まりである
近接ユニットにしか効果ないかもしれないが、
クイーンで回復させながら、自分の建物攻撃したらどうなるの?っと
0202名無しさんの野望
2010/09/22(水) 09:31:55ID:FjtwUBoSnerfじゃなくて弱いヤツを強くしろよ
0203名無しさんの野望
2010/09/22(水) 09:32:54ID:Ue9lKjhN>建物への専用攻撃(Ram)の削除。Ultraliskは建物に対しても通常攻撃を用いる。
て出てたやん。
その結果、建物を攻撃してる時にも範囲攻撃が発動するって
分かりやすく解説されてたやん。
この変更点スルーして「ザーグは何も変わらない」って言ってたん?
0205名無しさんの野望
2010/09/22(水) 09:34:04ID:NaV4CzRhつまりあの動画は元々サイズが大きいCCに通常攻撃を行ったために、
元からあった「攻撃を与えたユニットの周囲1に居るユニットに追加攻撃」が発動して、CCを修理するために群がってたSVCにもダメージが入って一掃出来たってこと?
これでやっと随時建物修理を行って篭るTに対抗できるじゃん
0207名無しさんの野望
2010/09/22(水) 09:36:25ID:MnqnnufAそういうこと
>>204
厳密に言うとその判定から更にその先の判定もある
フォートレス→SCV→SCV
って感じ
威力がめちゃくちゃ低くなるから、普段の戦闘じゃほぼ影響無いし、
上の動画みたいに多くのウルトラで殴らなきゃ分かんないだろうけどね。
0208名無しさんの野望
2010/09/22(水) 09:36:39ID:tVYyli5g0209名無しさんの野望
2010/09/22(水) 09:37:51ID:tVYyli5g0210名無しさんの野望
2010/09/22(水) 09:38:54ID:A/8+e9Ss0211名無しさんの野望
2010/09/22(水) 09:39:04ID:lQ6qsIuS0212名無しさんの野望
2010/09/22(水) 09:39:06ID:U4mlzVYN0213名無しさんの野望
2010/09/22(水) 09:40:40ID:MnqnnufA578 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/09/02(木) 16:19:25 ID:KwH906hm
ウルトラさんの範囲半端ないな
□□
□□□
□□□
→ □□□□
□□□
□□□
□□
しかし、範囲威力が微妙すぎた
〜〜まとめ〜〜〜
元々、ウルトラさんの通常攻撃と範囲は動画と上のAAの通り、めちゃくちゃ広かった。
でも、範囲威力が微妙なので目立たず、建物攻撃と区別されていたため、建物攻撃は単体攻撃のままだった。
今回のパッチで建物攻撃も↑のAAの通りの範囲を持つようになったため、フォートレスを全力修理してるSCVなどに有効な攻撃が出来るよになった。
繰り返すけど、
そ れ 以 外 は 全 く 変 わ っ て な い ど こ ろ か 微 妙 に 弱 体 化 し て る 。
0214名無しさんの野望
2010/09/22(水) 09:43:17ID:b+l/MgWd夢見させてくれよ;;
0215名無しさんの野望
2010/09/22(水) 09:43:42ID:lQ6qsIuSAAの通りじゃないじゃん
それより明らかに広い
つーか鰤が既に問題だと認めてるじゃねーかw
http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/627980105
0216名無しさんの野望
2010/09/22(水) 09:44:41ID:VkcsAqMM後半でバンカー封鎖とかしたら、かえって裏目になるってことも…
0217名無しさんの野望
2010/09/22(水) 09:45:57ID:MnqnnufAだから、AAの通りだよ。→が狙った場所。
で、そっから1マスずつ拡散する ってのを、そのまま愚直にフォートレスとSCVに適用しちゃったからこんな風になってんでしょ
0218名無しさんの野望
2010/09/22(水) 09:49:50ID:eA6ZzIPh0219名無しさんの野望
2010/09/22(水) 09:52:06ID:3uvEdbKi0220名無しさんの野望
2010/09/22(水) 09:58:44ID:NaV4CzRhまぁ、他の文明の最終ユニット(バトルクルーザ、マザーシップ)と比べて、対地上専用な為に封鎖されてたら使い勝手が微妙だったから、建物ごと範囲攻撃で修理ユニットも一掃出来るのはうれしいことだけど
0221名無しさんの野望
2010/09/22(水) 09:59:24ID:0c9GARt9減衰しながら、何世代かにわたって効くの?
動画みると、PFに接触してるSCV以外に、その3SCV分離れた奴にもダメージ入ってるんだが…
0222名無しさんの野望
2010/09/22(水) 09:59:39ID:hYk/1VUN0223名無しさんの野望
2010/09/22(水) 10:03:22ID:QVlj2hBS0224名無しさんの野望
2010/09/22(水) 10:07:29ID:Wvomzdj+0225名無しさんの野望
2010/09/22(水) 10:08:28ID:tlbtEp3C0226名無しさんの野望
2010/09/22(水) 10:09:34ID:NaV4CzRhの後半あたりで話題に出てたけど、自分が抜けても残った3人が頑張って勝てば、抜けた自分も勝利したことになるから
バカ正直に何試合も戦るよりも、10回即抜けしてその内の3回でも勝利してればいいやって言う腐った考えをしてる人が行ってるって結論になった
0228名無しさんの野望
2010/09/22(水) 10:09:59ID:0dzWvB9Sそれまで何回ウルトラさんの超絶範囲攻撃が原因で負けるかねー
多分ウルトラさんが大量にでる前に大抵勝負ついちゃうと思う
0229名無しさんの野望
2010/09/22(水) 10:12:10ID:IUVGw32S0230名無しさんの野望
2010/09/22(水) 10:12:44ID:3uvEdbKi0231名無しさんの野望
2010/09/22(水) 10:12:44ID:NCctPOsk0232名無しさんの野望
2010/09/22(水) 10:12:58ID:Joc3+yrATvZで封鎖してもベインリング+ザーグリングで100%終わらない?
0233名無しさんの野望
2010/09/22(水) 10:13:18ID:hYk/1VUNちょっと楽しみw
0235名無しさんの野望
2010/09/22(水) 10:15:13ID:9Ul11X9Uultraさん出すまでの道のりは長い
0236名無しさんの野望
2010/09/22(水) 10:15:25ID:MnqnnufA青色ヘリオンを大量に用意されてたらどうかは知らんけど(仮に用意されてもこっちがbane/roach/mutaのどれかにメイン切り替えたらヘリオンなんて産廃になるし)。
だから問題は対Pのコロッサスだって言ってんだろうが!
0238名無しさんの野望
2010/09/22(水) 10:17:31ID:k/GzEn7J0239名無しさんの野望
2010/09/22(水) 10:19:01ID:sNVVfabu.: + ...:. ..:...:.. :. +
. ..: .. . + .. : .. .
.. + ..:. .. ..
+ :. . +..
. : .. + .. .
.. :.. __ ..
. + |: |
|: |
|: | ..:+ .. ブルードロード
∧∧ |: | 君のことは忘れないよ・・・
/⌒ヽ),_|; |,_,,
_,_,,_,〜(,, );;;;:;:;;;;:::ヽ,、
" "" """""""",, ""/;
"" ,,, """ ""/:;;
"" ,,""""" /;;;::;;
0240名無しさんの野望
2010/09/22(水) 10:20:21ID:FIpSukqpパッチは今月中にはくるかな?それとも次回の調整パッチに持ち越されちゃうかしらん
0241名無しさんの野望
2010/09/22(水) 10:22:03ID:tVYyli5gノ)ノ,(ノi
( (ノし
┐) ∧,∧ ノ よーし!範囲攻撃修正パッチ来てから本気だす!
..|( ( ....:::::::) (
 ̄⊂/ ̄ ̄7 ) lヽ,,lヽ
(/ 川口 /ノ ( ) おまえ、ザーグ使いでブロンズだろ
 ̄TT ̄ と、 ゙i
0242名無しさんの野望
2010/09/22(水) 10:22:06ID:lGaQIP5y0243名無しさんの野望
2010/09/22(水) 10:23:40ID:+x9A6YUsベインは消費するしザーグリングはバンカーでどうにかなるし
少なくとも初期はベインの数が作れないから終らないよ
それでもハラスとかせず篭ってるなら自分が悪いということだ
対処はいくらでもあるしね
0244名無しさんの野望
2010/09/22(水) 10:23:44ID:+A2PmBoqザーグの立場からだけど、100%はない。85%位
うまい人には歯が立たないし、おもろくないからやらんが
0245名無しさんの野望
2010/09/22(水) 10:24:22ID:hYk/1VUNウルトラさんが出てきたら大きな建物の周辺にはユニットや建物置かない方がいいな
0246名無しさんの野望
2010/09/22(水) 10:24:39ID:k/GzEn7J全部建物つまってる建ってる状態だしもっとやばいんじゃね
ZvZでそこまでいったらだけど
0247名無しさんの野望
2010/09/22(水) 10:27:01ID:MnqnnufA0248名無しさんの野望
2010/09/22(水) 10:27:43ID:hYk/1VUNGW攻撃されたら周辺のPylon一気に吹き飛んだりして
0249名無しさんの野望
2010/09/22(水) 10:28:10ID:ev90g2FCこの動画は、ちょっと極端な印象を与えると思うけど、そもそも論としてここまでウルトラさんを作らせて、自軍が崩壊してるからこんな事になるのであって、
もっと早い段階でZの拡張を阻止するとか、Reaper/Hellion/DropTank&Thor/VikingでOL狩り/Bansheeとかでハラスを入れるとか、T側に出来る事が一杯あるでしょ。
それにウルトラさんを量産出来るゲームってどれほどある事やら・・・、この仕様で勝負が左右される事なんてそんなに無いんじゃないの?
それよりなにより、βの頃からのウルトラさんの迷走がまた始まる気がして欝だなぁ。
ウルトラさん強すぎ!
Nerf->Nerf->Nerf
あれ?ウルトラさん弱すぎね?
ちょっとだけBuff
やっぱり通常戦闘より建物攻撃Buffで敵陣突破用で良いんじゃね?
SCVの修理でまともに建物攻撃が機能しないワロシュwww
建物攻撃モーションを通常攻撃と同じにしたよ <-今ここ
Splash弱体化(?)
結局ウルトラさん作るくらいならBL作る派がまた増えそうだな・・・
0250名無しさんの野望
2010/09/22(水) 10:29:48ID:vijAzzAt範囲を指定するものじゃないからか?
0251名無しさんの野望
2010/09/22(水) 10:30:16ID:NCctPOsk0253名無しさんの野望
2010/09/22(水) 10:32:33ID:VkcsAqMM哨戒を出す
サプライデポ以外の兵舎や工場で壁をする
坂上 坂下両方で壁をする
ベインリングネストが建つ前にリーパーでハラスする…etc
対策はいくらでもあるぜ
0254名無しさんの野望
2010/09/22(水) 10:32:55ID:hYk/1VUNウルトラさんの刃先を中心に範囲を計算するようにするんじゃね
0255名無しさんの野望
2010/09/22(水) 10:34:22ID:NaV4CzRhアレ・・・?
確かにハッチェ攻撃したら、すぐ隣に必ず居るラーヴァとかにも攻撃受けるね・・・
いや、まぁ装甲値10だから範囲攻撃で幾ら受けるか不明だけど(ラーヴァのHP25、ウルトラさんの攻撃は14、範囲攻撃は威減少
これでラーヴァが簡単に死ぬようなら、修正しないとZvsZがカオスなことになるね
0256名無しさんの野望
2010/09/22(水) 10:35:27ID:MnqnnufA0258名無しさんの野望
2010/09/22(水) 10:36:23ID:32AoyYED0259名無しさんの野望
2010/09/22(水) 10:36:44ID:BaudwsC50261名無しさんの野望
2010/09/22(水) 10:37:45ID:BaudwsC50262名無しさんの野望
2010/09/22(水) 10:39:39ID:hYk/1VUNそれよりもミネ掘ってるDroneが死にまくった
0263名無しさんの野望
2010/09/22(水) 10:43:05ID:PT5lLwxu0264名無しさんの野望
2010/09/22(水) 10:43:23ID:9yPEKTIj0265名無しさんの野望
2010/09/22(水) 10:46:10ID:OiyuRrN+急遽テックラボ付きでもマリーン作らざるおえない状況になったときでも
リアクター付きのをフル予約しないと無理とか
0266名無しさんの野望
2010/09/22(水) 10:47:37ID:WWkf80agscvで固められたら、どうやって突破すればいいんだろう
敵が戦闘ユニットなくても破壊できるきがしない
0267名無しさんの野望
2010/09/22(水) 10:50:31ID:MnqnnufAその場合の対処法、GSLでCheckさんが回答をしてくれたよ
banelingを一度にベースにぶつけるんだ
0268名無しさんの野望
2010/09/22(水) 10:58:01ID:sNVVfabuCPUがすごい弱くなった
前は、ジーロッドはいっぱいいたけど
0270名無しさんの野望
2010/09/22(水) 11:00:16ID:tVYyli5g0271名無しさんの野望
2010/09/22(水) 11:00:24ID:lnpNhSVvmineral採集してる敵のベースを狙うだけでworkerが溶ける溶ける
0272名無しさんの野望
2010/09/22(水) 11:01:09ID:Joc3+yrAZealot遅くなったからマローダー先生強すぎる
0273名無しさんの野望
2010/09/22(水) 11:01:09ID:OiyuRrN+コスト50/25で建築に80ダメージだぞ
0275名無しさんの野望
2010/09/22(水) 11:02:27ID:PWGy69lE出る前に死ぬっつーの意味ねーっつーのしかも強化なのか微妙じゃねーか
泣くぞ畜生!
0277名無しさんの野望
2010/09/22(水) 11:05:22ID:sNVVfabu防御を上げればザーグリングでも耐えれるようになったな
0279名無しさんの野望
2010/09/22(水) 11:08:15ID:ev90g2FCCCのコストとCC破壊に必要なBaneのコストを比較すれば一目瞭然でしょ。
仮にCCを破壊出来たとしても、Z側が資源的に不利なやり取りになってる事に間違いは無いから。
0280名無しさんの野望
2010/09/22(水) 11:08:22ID:+x9A6YUs0281名無しさんの野望
2010/09/22(水) 11:10:25ID:PWGy69lE0282名無しさんの野望
2010/09/22(水) 11:12:37ID:eA6ZzIPhしのげば内政差で圧殺できる
0283名無しさんの野望
2010/09/22(水) 11:13:34ID:hpHPahNA∞∞∞ テランイイニタ ゙ウェー、ハッハッハ _
●-● ::∂ ∧_∧_ / ̄/
⊂(ε( _ ノ ̄ ソ⌒) <ヽ`∀´> `) / [| . _ . _ - ──
/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄と )- (_`つ ̄ ̄∪⌒∪  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|_ _ ─ _ ── ───
−< | ===== Nuke Strike ======== |_- ズゴオォォォォォォ ─
\|____∩_∩_____∩_∩________| -_ - _ - _ ────
<,A 、ヽ> ) <,A 、ヽ> ) \ [| - ── _ ──
∨ ̄∨⌒ ̄ ∨ ̄∨⌒ ̄ \_\ _ --
マンセー マンセー  ̄
0284名無しさんの野望
2010/09/22(水) 11:13:46ID:p2byPXMESentryで逃げ道塞いで?
0285名無しさんの野望
2010/09/22(水) 11:14:03ID:Joc3+yrAいや、資源的にはそうなのかもしれないけど
例えばバラック、ファクトリーあたりを壊されたとして
こっちは建て直さないといけないからユニット生産速度がおちる分不利になるし
Zは2ndあるだろうから実質的な資源差あるのかなって思った
0286名無しさんの野望
2010/09/22(水) 11:15:07ID:OiyuRrN+もし2ndいったあとにベインだったらタンク出せる時間あるだろ
0287名無しさんの野望
2010/09/22(水) 11:15:20ID:NaV4CzRh序盤はミュータさん作れないから中盤以降だけど
0288名無しさんの野望
2010/09/22(水) 11:15:48ID:MnqnnufAその破壊するためのコストと、破壊された側の本来なら資源を回収していられる時間も考えなければ駄目だろう
なんかみんなbaneで破壊破壊って言ってるけど、PFだよね?
CCやOCじゃないよね?だって浮かせられるしさ
0289名無しさんの野望
2010/09/22(水) 11:15:53ID:EUOIymPJ0290名無しさんの野望
2010/09/22(水) 11:15:55ID:+x9A6YUsそもそも2ndつくってるならそんな初期ラッシュなんてできないよ
ザーグにそんな余裕無いから大丈夫
バラック壊すのにどれだけのべネが必要か計算してたらいい
0291名無しさんの野望
2010/09/22(水) 11:16:56ID:NaV4CzRh0292名無しさんの野望
2010/09/22(水) 11:18:28ID:+x9A6YUsザーグってほんと弱い目で見られてたんだな
実際そうだったけど
0293名無しさんの野望
2010/09/22(水) 11:20:57ID:sNVVfabu余裕で2ndとれるようになったわ
ザーグ
0296名無しさんの野望
2010/09/22(水) 11:24:20ID:+x9A6YUs0297名無しさんの野望
2010/09/22(水) 11:24:24ID:YygN17g6ストーカー主体ならFFをMMの集団の真ん中に打っても強い
FFの前、後ろで射程が大きくズレるので火力が落ちてかなりの数を減らせる
スチムで逃げたらblinkでmedivac落とすとかね
互いに技術が高く、軍量が同じなら
MMMに普通に負けることは少ない
Medivac輸送を防げたか、とか
タンクを処理出来たか、とかそういう補助的な部分で決まる感じ
0298名無しさんの野望
2010/09/22(水) 11:26:13ID:0c9GARt9それ作るぐらいなら、芋いった方が良いんじゃね?
とてもじゃないが、まともにPS使えるようになる前に大群が来る希ガス
むしろ、HTさんが出る前に、つぶされる気がする
というか、スキャンで建ててるところ見えたら、即攻撃しにいけばいいと思うよ
絶対、数そろってないから
0299名無しさんの野望
2010/09/22(水) 11:36:25ID:VkcsAqMMどうやって間に合わせるのかとか、そういう詳しいことはわからん
リプレイを探して見てくれとしか言えん
0300名無しさんの野望
2010/09/22(水) 11:37:49ID:p2byPXME>互いに技術が高く、軍量が同じなら
これが不可能な時期があると思うんですが。
初期に10程度のMMに来襲された時、
Blink→無い
FF張って→軍量が数足りない
キャノン→ふつーにぶっ壊される
芋→1機や2機じゃ足らない
ってならないです?
0303名無しさんの野望
2010/09/22(水) 11:40:33ID:VT/iBnfgなりますww
blinkストーカーでMMMに対抗しようと思っている時点で
終わりだなw
0304名無しさんの野望
2010/09/22(水) 11:43:07ID:lnpNhSVv0305名無しさんの野望
2010/09/22(水) 11:45:18ID:p2byPXME言うならってか俺シルバー程度のヌーブ野郎だし、上手い人達はどうしてんのかなぁと思って。
>>303
ですよねー。Zelotのダッシュで、と思ってもそれも間に合わないしなぁ。
0307名無しさんの野望
2010/09/22(水) 11:47:49ID:YygN17g6序盤MMラッシュが来て返せる軍量が無い、というケースなら
坂にFFを張って上からストーカーでチクチクすると帰ってくれるよ
マローダーの数次第ではそこから芋出したりする
0308名無しさんの野望
2010/09/22(水) 11:48:57ID:IUVGw32S0309名無しさんの野望
2010/09/22(水) 11:49:00ID:ysAL8dlyとりあえず初期でこっちがまだジーロットストーカーセントリーしか
いないくらいの時間帯なら、ジーロット壁にしつつストーカーでマロ
を狙い敵の中央か真ん中辺りにFFぶち込んで後方の奴らの攻撃が当
たらないようにしつつ戦闘しながらワープゲートでガンガンジーロッ
トでも召還してれば普通に返せるじゃん
0310名無しさんの野望
2010/09/22(水) 11:49:12ID:lnpNhSVv7/10greater spire 8/10greater spire 9/10greater spireってなんだこれwwwwww
0311名無しさんの野望
2010/09/22(水) 11:50:28ID:Wvomzdj+その人たしかランダムじゃなかった?
鰤のバランス作る人もラダーで遊ぶとかどこかで見た気がするけど
種族別の勝率とか均等とれてるのかな?
0312名無しさんの野望
2010/09/22(水) 11:51:02ID:IUVGw32S0313名無しさんの野望
2010/09/22(水) 11:52:00ID:+A2PmBoqストーカーなんてリーパー用に1体居ればおk
0314名無しさんの野望
2010/09/22(水) 11:53:17ID:U+g4cFZkそれは大体2こめのゲートかロボ建て終わってユニットが出たくらいで来るタイミングラッシュだな
ジーロット2
セントリー1
ストーカー2
くらいは出せるから、FFで逃げられないようにすればいける
やばいと思ったらプローブも動員
でもMMと戦う準備しててバンシーきた時がやばいけどな
0315名無しさんの野望
2010/09/22(水) 11:55:19ID:p2byPXME0316名無しさんの野望
2010/09/22(水) 11:55:21ID:VkcsAqMMPはコロッサスを使えばMMに手堅く勝てるみたいなことが書かれてたな
あと、負ける人はストーカー出しすぎなんじゃないかみたいなことも書かれてた
まあ、バランス修正前の話だけど
0317名無しさんの野望
2010/09/22(水) 11:57:43ID:+x9A6YUs0318名無しさんの野望
2010/09/22(水) 12:04:16ID:lnpNhSVv感じていたのに、プロは一生懸命zealot/templarで不毛な削り合いに興じてて
「あープロレベルだとcolossusは通用しないのか大変だな」とか思ってたのに
今では皆colossus行っててワロス
0319名無しさんの野望
2010/09/22(水) 12:07:56ID:4Kd3ESds戦闘のときすること引き打ちとワンクリックだけじゃんwwww
これやってるだけで相手が相当上手くFFやらベインリング使わないと負けないっていう
0320名無しさんの野望
2010/09/22(水) 12:08:59ID:MnqnnufA0322名無しさんの野望
2010/09/22(水) 12:10:26ID:NaV4CzRh0323名無しさんの野望
2010/09/22(水) 12:12:19ID:U+g4cFZkそのレベルのテランだとコロッサスだしても対処されるから、コロッサスで戦いながら天麩羅も研究してる
バイキングなしのMMでコロッサスと戦うMorrowは変態だから参考にならんねw
0324名無しさんの野望
2010/09/22(水) 12:14:11ID:JSHQRMFJ0325名無しさんの野望
2010/09/22(水) 12:15:10ID:cgRPkL9l0326名無しさんの野望
2010/09/22(水) 12:17:24ID:LsxGbnz90327名無しさんの野望
2010/09/22(水) 12:21:02ID:vijAzzAt待つんだ!今弱いZに耐えているからこそ、
Zimbaパッチが出たときに後ろめたい気持ちに
ならずにすむんだ。
まあパッチ来ないかも知れないけど。
0328名無しさんの野望
2010/09/22(水) 12:22:58ID:YygN17g60329名無しさんの野望
2010/09/22(水) 12:27:07ID:+x9A6YUs安心と思ったらプローブが中に入っててパイロンで召還GGでした
0330名無しさんの野望
2010/09/22(水) 12:30:32ID:2cCNTV2Hウルトラリスク使うの後ろめたい気持ちになるから早く修正パッチ来て欲しいな
まあウルトラさん出る頃には大体勝負決まってるけど・・・
0331名無しさんの野望
2010/09/22(水) 12:32:09ID:b+l/MgWdタンクの攻撃4発食らってまだ生きてるとか相当imbaな気がするんだけど。
0332名無しさんの野望
2010/09/22(水) 12:35:15ID:4BTsoBFQ実力的にはプラチナ程度の実力はある筈なのですが
使ってる種族が弱いせいかなかなかブロンズから脱出できません。
そんなに毎日暇じゃないので、廃人の皆さんみたいに
リプをじっくり見て研究する余裕もありません。
時間が無くても、とりあえずこれを覚えれば楽に強くなるという
裏技的なものがありましたら、教えてください。
0333名無しさんの野望
2010/09/22(水) 12:36:02ID:2cCNTV2H0335名無しさんの野望
2010/09/22(水) 12:41:02ID:LeO8R78A0337名無しさんの野望
2010/09/22(水) 12:43:07ID:oEO0J5dn0338名無しさんの野望
2010/09/22(水) 12:43:36ID:57T1gV/WZの超回転オーバーロード見ててふと思ったんだ…おちゃめだよね、あれ
まぁそんなことしてねぇで偵察に出せよ!って話だけど
0339名無しさんの野望
2010/09/22(水) 12:43:40ID:IUVGw32S0340名無しさんの野望
2010/09/22(水) 12:43:49ID:0/f85wsv機能停止させた場合ってストーカーとか作れるの?
0342名無しさんの野望
2010/09/22(水) 12:45:31ID:OiyuRrN+0344名無しさんの野望
2010/09/22(水) 12:50:32ID:wtswLFq+0345名無しさんの野望
2010/09/22(水) 12:57:40ID:8fREczCN0346名無しさんの野望
2010/09/22(水) 13:02:36ID:n6Cee7E+0347名無しさんの野望
2010/09/22(水) 13:05:11ID:8k0xL0BS微妙な修正あったのかな?
0348名無しさんの野望
2010/09/22(水) 13:05:27ID:OiyuRrN+0349名無しさんの野望
2010/09/22(水) 13:12:14ID:+x9A6YUsなんか原因でもあるのかね
0351名無しさんの野望
2010/09/22(水) 14:04:27ID:8k0xL0BS最近は『スタークラフト2』というダウンロード販売で買うのが当たり前で、
パッケージを買うのはハズレと言われる不思議なゲームをやっています。
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1285129169/?utm_source=twitterfeed&utm_medium=twitter
0352名無しさんの野望
2010/09/22(水) 14:06:50ID:8k0xL0BSイベントの主催者“まつじゅん”さん。
日本のRTSはこの人抜きには語れません。日本のRTS普及のために、実に精力的に活動されています。
http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/024/24955/
0353名無しさんの野望
2010/09/22(水) 14:10:44ID:+x9A6YUs0354名無しさんの野望
2010/09/22(水) 14:13:23ID:pM/mGuFY〃 i, ,. -‐
r' ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈 /
! :l ,リ|} |. } / .や
. {. | ′ | } l
レ-、{∠ニ'==ァ 、==ニゞ< | ら
!∩|.}. '"旬゙` ./''旬 ` f^| |
l(( ゙′` ̄'" f::` ̄ |l.| | な
. ヽ.ヽ {:. lリ |
. }.iーi ^ r' ,' ノ い
!| ヽ. ー===- / ⌒ヽ
. /} \ ー‐ ,イ l か
__/ ‖ . ヽ、_!__/:::|\ ヽ
0357名無しさんの野望
2010/09/22(水) 14:42:55ID:3DzPsQhw冒頭に壇上で紹介されてた人の記事か
大人の社会はこうやってコネとかしがらみが形成されいくんですね
0358名無しさんの野望
2010/09/22(水) 14:46:23ID:5nOkSlwp0359名無しさんの野望
2010/09/22(水) 14:52:05ID:0c9GARt9http://starcraft2.jpcommunity.com/sc2/modules/xhnewbb/viewtopic.php?topic_id=799&post_id=1655&viewmode=&order=#forumpost1655
0360名無しさんの野望
2010/09/22(水) 14:55:54ID:8cxfr/XB0361名無しさんの野望
2010/09/22(水) 15:00:01ID:0c9GARt9まあ、こっちは建物たつのを見つめるだけだから一桁だが、相手もひどいなw
普段の10分の1もでてねぇw
0363340
2010/09/22(水) 15:07:21ID:0/f85wsv0364名無しさんの野望
2010/09/22(水) 15:16:00ID:hoRwASpPブロンズの同ランク相手に勝率7割越えてるはずなのに
シルバーと対戦させてもらえない。
もっと無双しなきゃだめなのか。
0365名無しさんの野望
2010/09/22(水) 15:16:59ID:ev90g2FCウルトラさん6体くらいがStalkerのBlink引き撃ちの前にあっさり溶けてワロエナイ・・・
0366名無しさんの野望
2010/09/22(水) 15:19:31ID:+x9A6YUsウルトラ出すよりも数を出したほうがいいかと
ウルトラにもチャージがあれば!
0368名無しさんの野望
2010/09/22(水) 15:25:02ID:7mKd69WN0369名無しさんの野望
2010/09/22(水) 15:25:48ID:HawRauu0基本わかってないね
0370名無しさんの野望
2010/09/22(水) 15:27:13ID:ydM3ecy4チャレンジでやってるのもフルアップグレードだ。
0371名無しさんの野望
2010/09/22(水) 15:27:24ID:ev90g2FCBlink対策には、Hydra(YourOwn)riskさん、SpeedlingでBox、FungalGrowthで足止め、BLでツンツンあたりなんだろうけど、
汎用性の高さから結局みゅ太+Doublingに走ってしまう。
ウルトラさんにはDiabloのBarbarian並みにLeapかWW覚えて欲しいです・・・。
0372名無しさんの野望
2010/09/22(水) 15:29:57ID:LPR6K3jNWC3のガーゴイルみたいに
一定時間完全無敵とかあれば使ってみたい
0373名無しさんの野望
2010/09/22(水) 15:35:12ID:+x9A6YUs0374名無しさんの野望
2010/09/22(水) 15:37:59ID:FjtwUBoS疲れる
0375名無しさんの野望
2010/09/22(水) 15:38:18ID:OiyuRrN+PVとかである地面からウルトラが出てきて囲むってのやりたい
0376名無しさんの野望
2010/09/22(水) 15:42:40ID:+x9A6YUs軽快に駆け回る姿は初代の頃ほほえましかったのに
0377名無しさんの野望
2010/09/22(水) 15:51:12ID:MnqnnufAコスト的にBaneにつぎ込んじゃうとMutaやHydraなんかガス食うユニットが出しにくくなるって分かってても、
あの恐ろしい移動速度と攻撃力はマジでビビる
マローダーとかストーカー構成なら怖くないんだけどね。
ところで本当にタンク弱体化してるね。light相手が辛い
0378名無しさんの野望
2010/09/22(水) 16:19:38ID:nNEW1/rbultralisk cavernもけっこうかわいいよね
0379名無しさんの野望
2010/09/22(水) 16:24:41ID:7IEUOVda対策になってねえw
SpeedlingでBox → Blinkで逃げられる
FungalGrowthで足止め → Blinkで逃げられる
BLでツンツン → Blinkで近寄られて撃ち落される
Hydra(YourOwn)riskさん → LOL
0380名無しさんの野望
2010/09/22(水) 16:27:49ID:W/hbWyY/同じだ。
加えてロードも重くなった。
しかし、ログインしなくてもリプレイ見られるようになった気がする?
0381名無しさんの野望
2010/09/22(水) 16:33:44ID:iRerzw9WPはwarpgateからの沸きが遅くなって明らかに弱体、Zはワロス
terran最強だな
0382名無しさんの野望
2010/09/22(水) 16:46:32ID:35ai2KQZクロノ前提になっちゃってて普通に生産する分にはむしろ不利っていう
クロノがrace特有の利点じゃなくて足かせになってきてないか?
0383名無しさんの野望
2010/09/22(水) 16:46:51ID:ev90g2FCそれでもウルトラさんよりマシなんだぜ?
0384名無しさんの野望
2010/09/22(水) 16:47:47ID:HawRauu0感想を聞きたい。
0385名無しさんの野望
2010/09/22(水) 16:49:38ID:YbdQtkWO見た目の割に移動速度が速くて扱いやすいところとか
うまく使えば逆転のチャンスを得られるところが好きだ
0386名無しさんの野望
2010/09/22(水) 16:50:31ID:W/hbWyY/警告聞こえても、一体何処に落ちてくるか分からないんだけど、そういうもの?
みんなどうしてんだ?
0387名無しさんの野望
2010/09/22(水) 16:53:08ID:eA6ZzIPhハイドラ足早くなってないか?
0389名無しさんの野望
2010/09/22(水) 16:59:23ID:vijAzzAtそう感じてるだけかも。
0390名無しさんの野望
2010/09/22(水) 17:00:59ID:eA6ZzIPh0391名無しさんの野望
2010/09/22(水) 17:02:30ID:35ai2KQZ重要地点をさっと見回して自分じゃなかったら放置
2v2ならともかく4v4までいくとチーム全体の面倒なんてみてられん
0392名無しさんの野望
2010/09/22(水) 17:08:30ID:vijAzzAt敵の予想進路に埋めといて防衛するという
地雷本来の使い方を研究してみよう。
オートで起爆出来ればZimbaとか言われるんだろうなー
言われてみたいなー
0393名無しさんの野望
2010/09/22(水) 17:09:55ID:+x9A6YUs0396名無しさんの野望
2010/09/22(水) 17:14:39ID:HawRauu0Unburrowをオートキャストにしておくと、敵が接近した際に自動で地上に出てくる。
BanelingのUnburrowのオートキャスト範囲は、他のMelee Unitよりも短い(敵がより近くにこないと発動しない)。
0397名無しさんの野望
2010/09/22(水) 17:16:14ID:+aeOKwsV非戦闘中なら一応青も可
0398名無しさんの野望
2010/09/22(水) 17:17:39ID:9yPEKTIj0399名無しさんの野望
2010/09/22(水) 17:26:36ID:MnqnnufAFGがめちゃくちゃ効果的で、敵壊滅状態まで持っていけたことあるな
使えば強いってのは分かるんだけどいまいち使いどころが難しい
どっちにしても高機動力のMuta・Zergling主体になるからね
0400名無しさんの野望
2010/09/22(水) 17:28:56ID:foOI35qm資源で押し潰すつもりでmuta出し続けた方が良いのかな
hydraにswitchしようとしたら揃う前にqueen狩られて数でないわdroneも死ぬわで
その内3rdにスタルカーが押しよせてきてポマギーチェ
0402名無しさんの野望
2010/09/22(水) 17:31:30ID:mIi0JHvC0403名無しさんの野望
2010/09/22(水) 17:33:10ID:jVfU/TkHX押せば埋まったまま爆破出来るので、手が回るならこっちの方が狙ったタイミングで爆破出来てお得。
0404名無しさんの野望
2010/09/22(水) 17:35:52ID:35ai2KQZmass roachそろってる時にmass reaper来たらカモだろ? そういうことだ
いかにそのマッチアップで有効なユニットとはいえ、完全に返されてるなら素直に止めるべき
0405名無しさんの野望
2010/09/22(水) 17:37:09ID:hpHPahNA0406名無しさんの野望
2010/09/22(水) 17:40:56ID:EAQnM8ma0407名無しさんの野望
2010/09/22(水) 17:42:02ID:cgRPkL9l0408名無しさんの野望
2010/09/22(水) 17:44:04ID:YbdQtkWO0409名無しさんの野望
2010/09/22(水) 17:45:26ID:ev90g2FCどうしてもMutaで行く必要があるなら、例えば最初は自陣にMutaを貯めながらQueenならSporeなりでPhoenixの侵入阻みつつ、
数が揃ってから攻める。可能であれば、防御+1の開発が終わる段階で攻めると良いかも。
Queenが狩られるなら、Queenの防御用にSporeが1あれば良い。
それとQueenは4〜5体作って持ち上げられたQueenを回復する。勿論戦闘で傷ついたMutaも回復させる。
これでMutaの数>Phoenixの数って流れを作るんだ。
Micro勝負だから頑張ってね。
0410名無しさんの野望
2010/09/22(水) 18:01:54ID:MnqnnufA相手明らかにラッシュオーダー×2なんだから悠長に即2ndとか言ってないで兵作れよぉ!
0411名無しさんの野望
2010/09/22(水) 18:05:19ID:y0E8KlQ1http://apr.2chan.net/nov/28/src/1285059132886.jpg
0412名無しさんの野望
2010/09/22(水) 18:07:13ID:DcDt/CFz0413名無しさんの野望
2010/09/22(水) 18:18:16ID:tVYyli5g0414名無しさんの野望
2010/09/22(水) 18:25:53ID:BzHXosCNZはクソ以下だったwww
Tに移るわ
0415名無しさんの野望
2010/09/22(水) 18:29:04ID:kl9p3F0o0416名無しさんの野望
2010/09/22(水) 18:31:36ID:F6djaH9Dお前ら本当バカだな。
0417名無しさんの野望
2010/09/22(水) 18:33:58ID:ZWlGkVWX使用感としてはそうなっちゃってるよね…
queenで卵産み忘れてた…立てこもりからscan使いすぎてmule数だせないや…
ある意味、全種族共通の足枷
どうしてこうなった
0418名無しさんの野望
2010/09/22(水) 18:35:30ID:FVpEQuz+ハッチェリーの周りにうようよいてきめえ
0419名無しさんの野望
2010/09/22(水) 18:39:06ID:Wvomzdj+初めてされたんだがww
0420名無しさんの野望
2010/09/22(水) 18:43:47ID:TlB9s3Bm0421名無しさんの野望
2010/09/22(水) 18:47:41ID:96GSiQeN最近2nd発見→ある程度兵貯めてpush→失敗→内政差→surrender
ってパターンが多い
0422名無しさんの野望
2010/09/22(水) 18:53:23ID:MnqnnufAこのリプレイを見ると良いよ。古いバージョンだけど。
一位のP使いHuKさんの華麗なるリプレイだよ
http://www.gosugamers.net/starcraft2/replays/replays/37363
0424名無しさんの野望
2010/09/22(水) 18:55:18ID:MnqnnufA出来るよ
メッセージ出てくるからOK押したらいいだけ
今のバージョンで見れるリプレイ時の生産ゲージとかは見れなくなるけどね
0426名無しさんの野望
2010/09/22(水) 19:25:39ID:eHJ5erHr0427名無しさんの野望
2010/09/22(水) 19:55:46ID:cgRPkL9l0428名無しさんの野望
2010/09/22(水) 19:57:28ID:XHf4wt5s0429名無しさんの野望
2010/09/22(水) 20:10:12ID:krmnt5N6WoWはあんだけ苦労したのに・・・
0430名無しさんの野望
2010/09/22(水) 20:11:35ID:jjZAFGv/普段よりも少し多めにマリーン+タンクを入れても、
相手のZealotが抜けてくること抜けてくること
これからのテランはMMM主導でしょうか
0431名無しさんの野望
2010/09/22(水) 20:13:29ID:UqQhMrwF0432名無しさんの野望
2010/09/22(水) 20:13:34ID:VkcsAqMMタンク弱体化でマリーンに出番ができたのがグッドだ
0433名無しさんの野望
2010/09/22(水) 20:15:13ID:trxHFIlt0434名無しさんの野望
2010/09/22(水) 20:16:59ID:ujWxkEepあんまり話題になってないね
0435名無しさんの野望
2010/09/22(水) 20:17:44ID:IUVGw32S0436名無しさんの野望
2010/09/22(水) 20:19:08ID:lPVOso3b建物攻撃許可があるだけで、検証したら踏んでもなんともなかったぞ。
0437名無しさんの野望
2010/09/22(水) 20:19:58ID:IUVGw32S他の奴でも出来るよ
0438名無しさんの野望
2010/09/22(水) 20:21:37ID:ujWxkEep敵が近づいたら「にょこっ」って出てきてすぐ近くに敵が居るので爆発する
0439名無しさんの野望
2010/09/22(水) 20:27:47ID:DI5OUwc7ウルトラさんとか。
0440名無しさんの野望
2010/09/22(水) 20:28:12ID:hOqjzmdaこれ、noobにしか通用しない6poolの成功率が上がっただけで
普通にPと戦ったらパッチ前と同じように普通に押されてggにならないか?
0441名無しさんの野望
2010/09/22(水) 20:28:24ID:1buK/x770442名無しさんの野望
2010/09/22(水) 20:29:19ID:sXgSIjdW0443名無しさんの野望
2010/09/22(水) 20:31:06ID:SMWqQe2Hタンクの攻撃受けても耐えれるし封鎖されてあってもタンクが崖の近くなら
普通に攻撃できてあっとまに破壊してしまう。マリーンとかはほとんど敵でもない
しかも失ったとしてもすぐに元の数に戻せる。消耗品のマローダって感じだ
0444名無しさんの野望
2010/09/22(水) 20:32:05ID:35ai2KQZ使われても別にいい気がする
0445名無しさんの野望
2010/09/22(水) 20:34:30ID:D894Kxeaぶっちゃけそれでも他の種族から見て弱いことには変わりなかったりするけどなw
なんだzerg結構遊べるじゃんと思って他の種族でプレイすると簡単すぎて驚愕する
0446名無しさんの野望
2010/09/22(水) 20:34:54ID:hpHPahNA┌─┴─‐┐ ─ ◇ アイゴの アイゴの 在日君
│| ̄ ̄ ̄|│ ♪ / あなたの国籍 どこですか〜♪
│|___|│ ホルホルホル… 祖国を聞いても わからない
└───‐┘∧_∧ 名前を聞いたら 二つある〜♪
<丶`∀´>__ ♪ __ ファンファン ファビョーン ファンファン ファビョーン
♪ ( つ¶ /\_\ |[l O | タカ ってばかりいる 在日君
│ │ |\/__/ |┌┐| 犬の 7割半 喰われて しまって
(__)_) __ll__ |└┘| ワンワンワワン ワンワンワワン ウェー、ハッハッハ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
0447名無しさんの野望
2010/09/22(水) 20:35:42ID:vPLmrgEUstimなし盾無しマリーン2体とhydra一体が同格ってところだから
それでガスは50余計に食うし研究無しもあり得ないから普通にマリーンにやられるはずだよ…
0448名無しさんの野望
2010/09/22(水) 20:38:34ID:oDXl+99iちょっとマシになったくらいで大喜びのZergプレイヤーたちに涙を禁じえない
0449名無しさんの野望
2010/09/22(水) 20:38:35ID:RKx9OceD0450名無しさんの野望
2010/09/22(水) 20:39:27ID:lGaQIP5y0451名無しさんの野望
2010/09/22(水) 20:39:51ID:vEkThK430452名無しさんの野望
2010/09/22(水) 20:40:45ID:hOqjzmdaただ、封鎖突破して速攻攻めたらCCが孤島に飛んでって
いつものシムシティーが始まった
0454名無しさんの野望
2010/09/22(水) 20:41:40ID:cgRPkL9l地獄のTミラーから開放されたんだから
0455名無しさんの野望
2010/09/22(水) 20:44:39ID:I33cwvrwまだまだ強いよ
0456名無しさんの野望
2010/09/22(水) 20:46:31ID:i6ALhnz/0457名無しさんの野望
2010/09/22(水) 20:46:54ID:HeNN9Sjyコマンドセンターが空飛ぶの無しにしてくんねーかなー
正直、時間の無駄になるだけだろアレ
大体自分は閉鎖して安全にコマンドセンター立ててできたら
2ndにいけるとかおかしすぎだろと思う
0458名無しさんの野望
2010/09/22(水) 20:49:26ID:hOqjzmdaどう考えても設計ミスだよなw
0459名無しさんの野望
2010/09/22(水) 20:52:24ID:lLcXwIbp挽回を狙ってるんなら普通の戦術だしー
0460名無しさんの野望
2010/09/22(水) 20:53:10ID:cdU3bIXJウルトラさん強化されたの!?!??!
0461名無しさんの野望
2010/09/22(水) 20:53:37ID:bDnJByv20462名無しさんの野望
2010/09/22(水) 20:53:54ID:cC5M5FAuミネラルやガスを採取するワーカーは採取場所毎に3体が最大効率
といったサイトをみたんですが、4体以降は無意味になりますか?
0463名無しさんの野望
2010/09/22(水) 20:54:02ID:9KKOCkjWGWどのくらいの時点で建ててる?Steppes of warの
ランダマーZ相手に4連敗中なんだが・・・
このマップはいきまりワーカー一体送るくらい警戒しとかないとダメかな?
0464名無しさんの野望
2010/09/22(水) 20:54:31ID:oVe/FRKkそれではご覧いただこう
0465名無しさんの野望
2010/09/22(水) 20:54:50ID:jjZAFGv/無駄に長引く原因なのかも。といいつつ一方で、前線バラックスや
フォートレスラッシュなどの戦術にも繋がる、素敵な基地浮遊機能。
0466名無しさんの野望
2010/09/22(水) 20:58:44ID:ev90g2FC0469名無しさんの野望
2010/09/22(水) 21:08:48ID:gHJYYhTU0470名無しさんの野望
2010/09/22(水) 21:09:50ID:ZWlGkVWXIdraさん1.1patchインタビュー
fakeかよ。と思ったら クソワロタwww
0471名無しさんの野望
2010/09/22(水) 21:11:51ID:2RGfUkQmラッシュ対策がされてる感じ
今までのペースで戦績稼ぎは現状ムリ
0472名無しさんの野望
2010/09/22(水) 21:11:52ID:r0aJddIFどうせパッチ来るの一ヶ月くらい後になるんだろうなあ
0473名無しさんの野望
2010/09/22(水) 21:13:54ID:1Uszyahl0474名無しさんの野望
2010/09/22(水) 21:14:19ID:QVlj2hBS読んだけどひどいな。
ゲームにならないじゃん。
0475名無しさんの野望
2010/09/22(水) 21:16:29ID:trxHFIlt0476名無しさんの野望
2010/09/22(水) 21:17:33ID:49QvzIGm0477名無しさんの野望
2010/09/22(水) 21:17:50ID:YvPz+e/Kなんだよ これ またSC2ディスってんのか
0478名無しさんの野望
2010/09/22(水) 21:18:35ID:7mKd69WN0481名無しさんの野望
2010/09/22(水) 21:27:18ID:RjoEe8b2ハイドラさんオンリーだったけど足早くなって引き打ちしてた
0482名無しさんの野望
2010/09/22(水) 21:31:09ID:hpHPahNAず
パ
次 ク
に る
起
欲 源
し が
く
∧_∧ __ な
<丶`∀´> |ニダ| る
( )  ̄ ̄
0483名無しさんの野望
2010/09/22(水) 21:37:53ID:frR98y1r友人同士の試合を生でみたいんだが。
0484名無しさんの野望
2010/09/22(水) 21:43:03ID:L15ZbfuCimbaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
0485名無しさんの野望
2010/09/22(水) 21:43:27ID:DI5OUwc7せっかくブロンズのオレにゴールドな人が連続して来てくれてるのに、
即VRとかキャノンラッシュとかで5分で終了。残念すぎる。
その後戦ったブロンズの人は、
なだれ込むZerglingの前にフェニックスたくさんならべてたりして和んだけど。
0486名無しさんの野望
2010/09/22(水) 21:44:53ID:SdWNLmOS前は普通に勝ててた気がするのに何で勝てなくなったんだ
AIが賢くなったとか上に出てたから、その影響?
さっきようやく勝てたけど、Reaperでラッシュしてきたし、びびったわ
0488名無しさんの野望
2010/09/22(水) 21:46:18ID:j1tKbKjQもう一回たたくとMが三つ
0489名無しさんの野望
2010/09/22(水) 21:55:43ID:WPT9S9ly0490名無しさんの野望
2010/09/22(水) 21:56:40ID:lGaQIP5yザーグにフェニックス有効だって聞いたけど、見たことないので見たい。
0491名無しさんの野望
2010/09/22(水) 21:58:47ID:RKx9OceDストーカーで十分だけど
0492名無しさんの野望
2010/09/22(水) 21:59:07ID:sXgSIjdWZZZZZZZZZZで無理やりごり押してしてしまう
ちゃんと後の事も考えて操作しないと駄目だよなあ
0493名無しさんの野望
2010/09/22(水) 22:01:48ID:sMVwejRj0495名無しさんの野望
2010/09/22(水) 22:08:29ID:qc6mAaL2muta見てからだと手のつけようがないぐらい増えるから正直使いどころが微妙
ストーカーだと殲滅速度に不安は残るが、Blinkあれば結構ついていけるからなあ
spire建設中に見えたらSG建築して〜ぐらいのタイミングだろうか
0496名無しさんの野望
2010/09/22(水) 22:08:56ID:hOqjzmda勝てるけど無駄な時間使わせられるのが嫌なんだよ
もう、CCは長時間飛んでるとガス欠で墜落するとかしてほしいわ
0497名無しさんの野望
2010/09/22(水) 22:10:19ID:Vcx2eZxSラダーとかどうでも良いから日本人同士でやりたいでござる・・・。
「良くやった!」「ありがとう!」「助かるわ」
みたいな会話をしながらゲームして
終わったらゲーム内容の検討会をしたいでござる・・・。
と言うか、昔みたいに1本のリプレイを
複数人で同時に見る機能も欲しいでござる・・・。
0498名無しさんの野望
2010/09/22(水) 22:15:09ID:lLcXwIbp0499名無しさんの野望
2010/09/22(水) 22:15:52ID:LeO8R78A0500名無しさんの野望
2010/09/22(水) 22:16:05ID:9Ul11X9UO「マラrushするぜ」
W「引き打ちたまんねー」
0502名無しさんの野望
2010/09/22(水) 22:18:39ID:LeO8R78Aロビーチャットはそのうち実装予定らしいけど、日本人が集まるところが出来たらSC1と同じ惨状になるのが目に見えてる
どの道IRCしかないと思うよ
0503名無しさんの野望
2010/09/22(水) 22:22:23ID:mFEccJnk0504名無しさんの野望
2010/09/22(水) 22:22:48ID:DI5OUwc7さっき戦ったゴールドの即VRかめちゃ早かったので、勉強させてもらおうと見てみたら、
VR出来るまでゼロット二匹、Canonも封鎖のとこに二つしかない。
偵察って大切だなあ。
0505名無しさんの野望
2010/09/22(水) 22:25:31ID:35ai2KQZ「ultraの範囲攻撃おかしいだろ」
「ならrepairするな。15scvでrepairとかそっちのがおかしいだろ」
「1体のthorを沢山のscvでrepairしてzerg蹂躙するぐらいおかしいね(笑)」
「ultra4体(1200mineral 800gas)がplanetary fortressを壊したって!? そりゃimbalanceだわhahaha!!!」
とかterranバッシュされまくりでうけるw
0506名無しさんの野望
2010/09/22(水) 22:28:05ID:6c7ICg0/0508名無しさんの野望
2010/09/22(水) 22:32:11ID:gHJYYhTU0509名無しさんの野望
2010/09/22(水) 22:39:25ID:sXgSIjdW0510名無しさんの野望
2010/09/22(水) 22:42:32ID:OC/Yx1UPどっちかかたっぽにしろ
0511名無しさんの野望
2010/09/22(水) 22:42:53ID:eMp4bNSp0512名無しさんの野望
2010/09/22(水) 22:43:21ID:WE/cP7HYってくらいきつい。
ミュータはボロクソにやられるし防御鍛えたコラプターか
スポアでなんとかするしかない。
ハイドラなんか作ったらそれこそ敵の思うつぼ。
0513名無しさんの野望
2010/09/22(水) 22:47:18ID:YvPz+e/Kボイドレイだと数が、そろうまで時間がかかるしミュータリスクが相手だと負ける
フェニックスだとミュータリスクが来ても逃げれるし戦力にもなる
ヒドラリスクがいないことが前提だけど、プロトス戦でヒドラ作る人少ないでしょ
0514名無しさんの野望
2010/09/22(水) 22:53:22ID:6DCDIVjSオバQが展開できなくなるのが痛い
フェニックス出たら制空権はP側に取られるね
0515名無しさんの野望
2010/09/22(水) 22:55:43ID:4OX33UNo0516名無しさんの野望
2010/09/22(水) 22:56:07ID:3DzPsQhwジーロット
フェーニックス
フェニックス
ハイドラ
ヒドラ
どうでもいいと思うけど他に
トールをソール派がいてもいいと思います!
0517名無しさんの野望
2010/09/22(水) 22:58:42ID:FnfnqZTrキャノンラッシュにリーパーラッシュに6プールの
章もないチーズ野郎ばっかで萎えた。
無駄に3連勝してしまったし、明日が鬱だ
0518名無しさんの野望
2010/09/22(水) 22:58:57ID:tp90PX8x0519名無しさんの野望
2010/09/22(水) 22:59:00ID:MqhxHbxfhttp://iup.2ch-library.com/i/i0156526-1285163894.jpg
0522名無しさんの野望
2010/09/22(水) 23:08:41ID:vEdmhBjdまずリーグ制やめてELOレーティングか階級制度にして欲しかった
リーグ制崩壊しかけてるだろ
1v1シルバーで4v4ダイヤとかゆう奴も結構いるし
リーグ信用できん
0523名無しさんの野望
2010/09/22(水) 23:11:36ID:JSHQRMFJ0524名無しさんの野望
2010/09/22(水) 23:12:04ID:hEMwhVpJ0525名無しさんの野望
2010/09/22(水) 23:13:12ID:sMVwejRj強いやつがまったくいないDivisionや出来立てのDivisionでDiaランク1桁だの1位だの誇る奴いるし
0526名無しさんの野望
2010/09/22(水) 23:13:19ID:tp90PX8xそりゃ単に普段つるんでる仲間が強いってだけで何の不思議も矛盾も無いだろ
0527名無しさんの野望
2010/09/22(水) 23:14:35ID:q8Bul9DWソラー
0528名無しさんの野望
2010/09/22(水) 23:16:17ID:mFEccJnk0529名無しさんの野望
2010/09/22(水) 23:17:29ID:FnfnqZTr0530名無しさんの野望
2010/09/22(水) 23:18:28ID:VkcsAqMMTミラーが今までみたいにグダらないから、BCさんお目にかかれません
0533名無しさんの野望
2010/09/22(水) 23:20:13ID:aQ7vPF+B0534名無しさんの野望
2010/09/22(水) 23:20:22ID:dCK/Z0vs鬼強やらnoobやらとも不定期に戦いたいわ
0535名無しさんの野望
2010/09/22(水) 23:21:11ID:cgRPkL9l0536名無しさんの野望
2010/09/22(水) 23:21:16ID:hEMwhVpJ一ヶ月やってないとポイント下がるとかにすれば、
一回上げてずっと上位に居座るなんて事もない
0537名無しさんの野望
2010/09/22(水) 23:26:06ID:qvlOmcaI0539名無しさんの野望
2010/09/22(水) 23:28:49ID:r7FRaLHdまぁ俺も生産しないんだけど。
0540名無しさんの野望
2010/09/22(水) 23:29:55ID:88pa4/Ub即bansheeみたいな相手はbanelingで死んでくれるだろ
0542名無しさんの野望
2010/09/22(水) 23:31:28ID:VLtmbfor・・・・あれ、ハイドラさんが活躍するとこがない
0544名無しさんの野望
2010/09/22(水) 23:34:02ID:88pa4/Ub0545名無しさんの野望
2010/09/22(水) 23:34:16ID:9Ul11X9U0546名無しさんの野望
2010/09/22(水) 23:37:26ID:VkcsAqMM0547名無しさんの野望
2010/09/22(水) 23:39:12ID:tp90PX8x0548名無しさんの野望
2010/09/22(水) 23:40:49ID:+x9A6YUsクイーン?
あれは駄目だ
0549名無しさんの野望
2010/09/22(水) 23:41:18ID:Yw8ImGMC0550名無しさんの野望
2010/09/22(水) 23:42:26ID:tp90PX8x0551名無しさんの野望
2010/09/22(水) 23:44:39ID:+x9A6YUs初期だったらそうだけど相手がmutaオーダーで当たったらかなり効果あるよ
それでもmuta増やすんならヒドラさん増やせばいいし
0552名無しさんの野望
2010/09/22(水) 23:50:11ID:JIMhzoi3最終的に負けてる事が多い まあ単純にヘタだからなんだけどね
Hydraさんのせいではない決して
0553名無しさんの野望
2010/09/22(水) 23:51:13ID:88pa4/Ub2ndまでは守れても3rd以降の拡張を守りきるのが不可能に近いからそのうち必ず資源負けする
0554名無しさんの野望
2010/09/22(水) 23:51:46ID:goA0VchR確かにかわいいけどさ・・・
0555名無しさんの野望
2010/09/22(水) 23:53:07ID:r7FRaLHd主力をどうするのか
@ムタ・・・ pool後即レア→ガス2も早めに取る
Aバネ・・・ pool後レア遅れる、2ndハッチェ早め
Bローチ・・・ pool後ガス早い。犬足も取るのが一般的
Cヒドラ・・・ pool後即レア 安定しない
もちろん偵察も含めだけど、ヒドラ行くと邪魔が入ってばっかだ。
ガス食うし
0557名無しさんの野望
2010/09/22(水) 23:56:03ID:NaV4CzRh一度作っておくだけでマリーン8体分or敵の乗っ取りが出来る優秀な子
0558名無しさんの野望
2010/09/22(水) 23:58:06ID:+x9A6YUs相手がビビリまくるのがたのしい
0559名無しさんの野望
2010/09/22(水) 23:59:49ID:VkcsAqMM足止めどころか普通に痛いですからっ 全員溶けますからっ
0560名無しさんの野望
2010/09/23(木) 00:02:11ID:AkqfV2jY戦闘中に無難に卵をポイポイしてる俺
でもぶっちゃけそのポイポイした卵も孵る前に溶かされちゃうので
やっぱりFGを使うべきかと悩む
0561名無しさんの野望
2010/09/23(木) 00:05:12ID:JIhB8ktQ何故だかバランスが悪いのは3v3や4v4でランクがあるせいだよな
今の3v3や4v4のランクなんて全く参考にならん
全部1v1のランクでマッチングされればいいのにと思う
0563名無しさんの野望
2010/09/23(木) 00:07:22ID:lYAS9RXaこっちのほうが主力になったのかな?
0564名無しさんの野望
2010/09/23(木) 00:09:46ID:MLdiUnGHbane対策にローチ連れてバロウ研究
0566名無しさんの野望
2010/09/23(木) 00:28:26ID:AOn/vWxL確かに現状があんまいい感じはしないが
俺はランクあったほうがいいと思うけどなー
1vs1で強いやつってやっぱ1vs1前提で動いてて
その分急造チームに慣れていない気がする
敵に1vs1ダイヤ上位のやつ混じってても勝てちゃうし
0567名無しさんの野望
2010/09/23(木) 00:33:58ID:pO1/HIi3オーバーロードかわいいよオーバーロード
0568名無しさんの野望
2010/09/23(木) 00:34:51ID:F05o74T6ランクとマッチングする相手は直接結びついてる訳じゃないから同じチームで10戦もすれば相手が強すぎor弱すぎの状態からある程度落ち着くよ。
今月頭に修正入ってるのもあって今はそこまでバランス悪くない。
それでもバランス悪いと感じるのはチーム数の少なさのせいだと思う。
0571名無しさんの野望
2010/09/23(木) 00:40:22ID:snbJTPX/0573名無しさんの野望
2010/09/23(木) 00:51:51ID:q+RlUwY6うーん、しかし勝ったリプレイを見直してもあまり参考にならんな・・・
自分が明らかにミスしたところのチェックくらいか。
0574名無しさんの野望
2010/09/23(木) 00:53:24ID:7ltO/Dkb結局入り口前で集まられてセカンド取れなくて負けたでござるよ
0575名無しさんの野望
2010/09/23(木) 00:57:23ID:pZIjVQj4TはMarine PはStalkerのお手軽(Zに比べたら)Unitがいるんだし
0576名無しさんの野望
2010/09/23(木) 00:58:37ID:4EvROGqgこれはもうグロじゃね?軽く鳥肌立ったんだが・・・
これをかわいいって言えるザーグ使い訓練されすぎだろ
そもそも髪型かっこいいとか固体識別できてんのかよ
0577名無しさんの野望
2010/09/23(木) 01:02:35ID:8oWW0oia0578名無しさんの野望
2010/09/23(木) 01:05:22ID:pZIjVQj4がんばれプロットス!=D
0579名無しさんの野望
2010/09/23(木) 01:06:59ID:xFeDqOjt0580名無しさんの野望
2010/09/23(木) 01:08:09ID:yJvFuJvg0582名無しさんの野望
2010/09/23(木) 01:09:25ID:3vDC8wkW0584名無しさんの野望
2010/09/23(木) 01:29:54ID:7ltO/Dkb0585名無しさんの野望
2010/09/23(木) 01:30:26ID:QeeZYWsxその範囲の適用先がCCなど建物にまで同様に及んだのがやべえっつってんの
0586名無しさんの野望
2010/09/23(木) 01:31:11ID:7ltO/Dkb攻撃対象が大きければ大きいほどマジカルな攻撃範囲ができるのよ!
0587名無しさんの野望
2010/09/23(木) 01:31:56ID:7/YXBx2g0588名無しさんの野望
2010/09/23(木) 01:32:50ID:7ltO/Dkb0589名無しさんの野望
2010/09/23(木) 01:33:08ID:2gjyB+Mbじゃあ、実戦で何回Zで戦えば有効にこのバグを使えるシチュエーションまで持っていけるか勝負しようぜ!w
0590名無しさんの野望
2010/09/23(木) 01:33:23ID:snbJTPX/0591名無しさんの野望
2010/09/23(木) 01:33:26ID:QeeZYWsxってか忘れてんのか
0592名無しさんの野望
2010/09/23(木) 01:34:33ID:snbJTPX/パッチでどんだけ弱くなったかはしらんが
0593名無しさんの野望
2010/09/23(木) 01:35:08ID:7ltO/Dkbある意味最後のとどめに使える
キャリア()笑
0594名無しさんの野望
2010/09/23(木) 01:36:36ID:snbJTPX/マザーさんもマスリコールに範囲ステルス、あと渦巻きは普通につええよ
0596名無しさんの野望
2010/09/23(木) 01:37:59ID:1vLZu0EZT負けだからどうでもいい
0597名無しさんの野望
2010/09/23(木) 01:38:10ID:7ltO/Dkb唯一コラプたんが役に立つ瞬間
0598名無しさんの野望
2010/09/23(木) 01:38:56ID:AOn/vWxL結局出す前に終わる
0599名無しさんの野望
2010/09/23(木) 01:39:33ID:OPReGq1kストーム打ち込んで全部溶かしてやった。超気持ちいい。
0600名無しさんの野望
2010/09/23(木) 01:42:10ID:7/YXBx2gキャリア強化が今来ても非難しか来ないよね・・・
0601名無しさんの野望
2010/09/23(木) 01:46:30ID:+KN/NY89その前にやることがあるだろうの一言だなww
0602名無しさんの野望
2010/09/23(木) 01:49:24ID:Ogj6Tgnx個人的にはチーズは奇策という立派な戦術だと思ってるんだが、
逆にそればっかになるとすげーゲームがつまらないんだが。。。
せめて、返されたからって即ドロップはやめようよ。。。
0603名無しさんの野望
2010/09/23(木) 01:52:48ID:U9GyrS7U0604名無しさんの野望
2010/09/23(木) 01:54:43ID:yJvFuJvg返されたら終わりな戦術なら返された時点でggで良いじゃん
俺がお前の陣地を殴りに行くまで落ちるなとかわがまま言われても困る
0605名無しさんの野望
2010/09/23(木) 01:56:34ID:7ltO/Dkb0607名無しさんの野望
2010/09/23(木) 01:59:20ID:VehG8N3x行動予約ができてないからご丁寧にもInterceptorのみを延々狙ってくれる
0608名無しさんの野望
2010/09/23(木) 01:59:25ID:sWUyfKAo0609名無しさんの野望
2010/09/23(木) 02:06:28ID:gfFcYCHNキャリアまじで微妙性能すぎる。
0610名無しさんの野望
2010/09/23(木) 02:08:53ID:IN3oUIfqtier1: marine zealot zerglingどれも一長一短だな
tier1.5: 戦闘力ならmarauder汎用性ならstalker。上と合わせてmarine/marauderかzealot/stalkerか
tier2 land: tankかな。immortalは局地的過ぎるしhydraは論外
tier3 land: 他との兼ね合いによっていくらでも変わるけど、colossusが一番出す意味が
ありそうだな。thorはわざわざこのセクションのユニットに対空してもらう必要ないでしょ
tier2 air: 単体ならmuta一択なんだけど、ここでの兼ね合いを考えるとbansheeか?
tier2 aaa: vikingかphoenixか悩ましい。個人的には色々出来るphoenixだが、対空だけが目的ならviking
corrupter? 誰それ
detector: observer。ravenは強いけど高い
spell caster1: sentry。競合相手はghostとqueen
spell caster2: 使いやすさとコストでtemplarかなぁ… infestorの方が強そうだけど。ravenは二段階落ちる
capitalship: battle cruiser。carrierはinterseptor死にすぎ金食い虫
総評 zergの青芝ユニットはmutaのみ
0612名無しさんの野望
2010/09/23(木) 02:11:36ID:of4tDmbTzeal→zealot
あとは分かるな
0613名無しさんの野望
2010/09/23(木) 02:12:46ID:kmcwInxMP使いはphoenixの引き撃ち練習するなよ..
0615名無しさんの野望
2010/09/23(木) 02:16:05ID:D5krnGUZ0617名無しさんの野望
2010/09/23(木) 02:17:40ID:yJvFuJvg俺phoenixでmuta殴ってるときがSC2やってて一番楽しいときだから引き撃ちするわw
本当に↓の感じだからなwww
366 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/09/19(日) 02:58:34 ID:aYydIuyi
/ ̄ ̄ ヽ,
バーカ / 丶 / ',
ノ//, {゚} /¨`ヽ {゚} ,ミヽ
バーカ / く l ヽ._.イl , ゝ \
.ni 7 / /⌒ リ ヘ_/ノ ' ⌒\ \
l^l | | l ,/) (  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)
', U ! レ' / / ̄ ̄ ヽ, ` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
/ 〈 / ', .n .| ・ ・ |
ヽっ{゚} /¨`ヽ {゚}, l^l.| | /)ノ |
/´ ̄ ̄ .l ヽ._.イl ', | U レ'//) ノ
/ ィ-r--ノ ヘ_/ノ ', ノ / ∠_
,/ ヽ rニ | f\ ノ  ̄`丶.
丿' ヽ、 `ヽ l | ヽ__ノー─-- 、_ )
. !/ ヽ、 | | | / /
/ !jl |ノ ,' /
.l l | | ,'
.| ・ 丶 ヽ | /
! ア!、, | | ,ノ 〈
./ ・ ./' ( ヽ_____ノ ヽ.__ \
/ ヽ._> phenix \__)
phenix
muta出すとこんな感じでphenixが引き撃ちしてくるから腹が立つ
0618名無しさんの野望
2010/09/23(木) 02:18:41ID:yJvFuJvg>>366
その後、オーバーロードに対して
ねぇねぇ 今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶| ♪クイーンさん死んじゃったけど
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | 生産した先から狩られてどんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____ ねぇ今どんな気持ち?
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/ ねぇねぇったらー
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::|ニコニコ ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
な状況になるからやめられんw
0619名無しさんの野望
2010/09/23(木) 02:20:13ID:/koj3Dvw真のzerg使いはInfestorいらんからDefiler返せやボケ!だろjk
てかなんでzergだけ中核だったキャストスキル両方ともなかったことにされてんの?
0620名無しさんの野望
2010/09/23(木) 02:20:22ID:kmcwInxM射程差1と移動しながら撃てるのを利用して
mutaの方が多かったのにダメージほとんど無しで蹂躙してた
おい!wって思った..
0621名無しさんの野望
2010/09/23(木) 02:22:57ID:2gjyB+Mb棒立ち攻撃フェニックスを見ると悲しい気持ちになる
0623名無しさんの野望
2010/09/23(木) 02:25:31ID:9MHO8RbN0624名無しさんの野望
2010/09/23(木) 02:26:04ID:OPReGq1k地面に着地してチョコチョコ歩くことができても良いと思う。
0625名無しさんの野望
2010/09/23(木) 02:27:01ID:Ogj6Tgnx返されて終わりレベルなチーズじゃねぇよ、さすがに。
適正レベルの相手なら、いっぱいいっぱいの戦いなんだし、
実際、その時点で差は若干こちらが有利ってレベルだよ。
0626名無しさんの野望
2010/09/23(木) 02:28:42ID:hspEVTkg射程2 長いだけで 引き打ちなんてできるけない
移動も 早いから 余計に むずかしい
絶対に 攻撃してくれない
0627名無しさんの野望
2010/09/23(木) 02:30:10ID:2gjyB+MbMutaは射程3だ
引き撃ちは他のユニットみたいに移動させる→Waitじゃなくて、
攻撃移動を使っていくから若干練習がいるんだよフェニックスは
0628名無しさんの野望
2010/09/23(木) 02:31:58ID:AevI4i8a0629名無しさんの野望
2010/09/23(木) 02:33:00ID:OPReGq1k0630名無しさんの野望
2010/09/23(木) 02:34:06ID:pZIjVQj40631名無しさんの野望
2010/09/23(木) 02:34:14ID:IN3oUIfqHP低い奴狙いたいときは個別指定必要だけど、実際のphoenix vs mutaなんて
こっちがダメ受けないこと優先だから、適正距離保ってるだけでおk
相手も人間だから下がったと見せ掛けで前に出たりして一撃も食らわないとかは
無理だけど、6:8で始まって5:2で終わるとかザラ
0632名無しさんの野望
2010/09/23(木) 02:34:21ID:+KN/NY89確かにこっちが全軍前にもっていくのが悪いが陸軍じゃいけないところに飛ばして相手が前おしてきたところで
事前にメデパックで輸送して隠してた自分の全軍で相手の本拠地壊して相打ちさせたと思わせて自分は大丈夫でしたとか
テランさんあんた普通にユニット強いんだからやめろよ・・・・・
0633名無しさんの野望
2010/09/23(木) 02:34:26ID:D5krnGUZ0634名無しさんの野望
2010/09/23(木) 02:35:01ID:iLYQN3tg味方回復してくれるなら相当いけてない?
0635名無しさんの野望
2010/09/23(木) 02:35:52ID:7ltO/Dkb他の種族いっぱいミラクルパワーあってずるい
ディファイラーさーん
0636名無しさんの野望
2010/09/23(木) 02:36:11ID:2gjyB+Mb他ユニットみたいに強制移動だと思ってずっと攻撃移動させてたよ
0639名無しさんの野望
2010/09/23(木) 02:44:46ID:NAA3CF5D0640名無しさんの野望
2010/09/23(木) 02:47:14ID:7ltO/Dkbいなかったら居ないで大変
0641名無しさんの野望
2010/09/23(木) 02:47:53ID:U9GyrS7Uまさにどうしてこうなった状態
0642名無しさんの野望
2010/09/23(木) 02:51:07ID:3qre3mMbまぁBL強いからいいじゃん!掛かるコストが異常だけど
0643名無しの野望
2010/09/23(木) 02:56:36ID:Nam9aMCh新たに再インストール行なってもダウンロード出来ないのですがどうしてだろう。
0644名無しさんの野望
2010/09/23(木) 02:59:52ID:9MHO8RbN0645名無しさんの野望
2010/09/23(木) 03:01:15ID:2gjyB+Mb0646名無しの野望
2010/09/23(木) 03:03:13ID:Nam9aMChうーん今までこんな事なかったのに
0647名無しさんの野望
2010/09/23(木) 03:07:02ID:Ji4tAPQ+手癖でぐんぐん集まっていくzealotとsentry
0648名無しの野望
2010/09/23(木) 03:07:58ID:Nam9aMCh今、容量を確認したら大丈夫みたいなので原因分からないが色々試してみますわ
0649名無しさんの野望
2010/09/23(木) 03:08:44ID:OPReGq1k0650名無しさんの野望
2010/09/23(木) 03:22:28ID:Nam9aMCh多分入れてないはずです。
今はパッチの画面でパッチノートも進行状況の数字%も出なくなった。
壊れたかな?
0651名無しさんの野望
2010/09/23(木) 03:28:08ID:bO2gBM3q0652名無しの野望
2010/09/23(木) 03:30:48ID:Nam9aMCh回線も確認したんですが正常に動いてるのでお手上げですわ。
がんばってスタクラ出来るようにします。
0653名無しさんの野望
2010/09/23(木) 03:33:49ID:9MHO8RbN0654名無しさんの野望
2010/09/23(木) 03:34:13ID:snbJTPX/くそが
0656名無しさんの野望
2010/09/23(木) 03:48:21ID:UQDIskSg弱いやつと組んでるのかとか知りたいんだが
0658名無しさんの野望
2010/09/23(木) 03:56:24ID:J6io9qbp0659名無しさんの野望
2010/09/23(木) 04:06:55ID:AkQntUVe試合に負けたときには引っ込んでた
0662名無しさんの野望
2010/09/23(木) 04:28:03ID:H9uqV7xe・真ん中上部に表示
Teams Even 対等
・上部の有利なチーム側に表示
Slightly Favored やや有利
Favored 有利
0663名無しさんの野望
2010/09/23(木) 04:29:51ID:om6XadjO助言ありがとうございます。
今何事もなかったようにアップデートしました。
お手数おかけしました。
0664名無しさんの野望
2010/09/23(木) 04:31:50ID:3qre3mMb感謝!
0665名無しさんの野望
2010/09/23(木) 04:32:02ID:lYAS9RXa何も終わっちゃいねえ! 何も! 言葉だけじゃ終わらねえんだよ!
俺の修正じゃなかった、あんたにやれって言われたんだ!
俺は勝つためにベストを尽くした。だが奴らがそれを邪魔した!
スレに戻ってみると、プロトスとテランどもがぞろぞろいて抗議しやがるんだ!
俺のことブロンズだのなんとか言いたい放題だ。やつらに何が言えるんだ!
奴等はなんだ俺と同じザーグにいてあの思いをして喚いてんのか! 俺にはスタクラ2の思い出なんか空っぽだ!
1じゃ礼節ってもんがあった。助け合い支えあっていた。ここじゃ何もねえ…
あっちじゃクイーンも飛ばした。ラーカーもいたよ! 様々なユニットを自由に使えた!
それがここに来てみればラッシュすら防げねえんだ!
畜生…みんなどこ行ったんだ…クソ…
テランにも友達がいた。みんないい奴だった。あっちじゃ友達はごまんといた。
それなのにどうだ? ここには何もねえ…
0666名無しさんの野望
2010/09/23(木) 04:32:38ID:iyBkL0tyリアルでRoachが疾走したときはさすがにゲーム中断してそっち退治した
0667名無しさんの野望
2010/09/23(木) 04:40:05ID:2gjyB+Mbワーカーが一気に補充出来るから、荒らされてワーカー減っても、味方からミネラルさえ貰えれば一瞬で20匹作れるとかも出来ちゃう
でもMuta対策が出来てない人って案外プラチナレベルでも多いんだね
Muta倒すためにViking、キャノン・タレット山、コラプター、VR、このへん出しちゃう人が多い
0670名無しさんの野望
2010/09/23(木) 05:27:40ID:gyeXYdcc射程は2長居から引き打ちできるのかなーっておもったら
一回殴られるとビームの射程あきらかに延びるよねあれ・・・
おまけに足UPされたら見てらんない
0671名無しさんの野望
2010/09/23(木) 05:28:25ID:HSzpm4TS0672名無しさんの野望
2010/09/23(木) 05:30:15ID:YgslukxJ引き撃ちしなくても同コストなら余裕で勝てるレベルだし
射程差3でこっちのほうが早いから、足さえ速くなってなければ
引き撃ちも余裕
0673名無しさんの野望
2010/09/23(木) 05:39:32ID:xXLE8TF40674名無しさんの野望
2010/09/23(木) 05:40:42ID:3qre3mMb低コストで大量の数を揃えられるバイキンさんの方が有利な気がする
0675名無しさんの野望
2010/09/23(木) 05:41:43ID:kq017IxSこの夏、リアルのローチはだいぶ退治した。
Terranらしく、射程攻撃メインで。
0676名無しさんの野望
2010/09/23(木) 05:47:10ID:IiU9s/Quリアクターを付ければ150/100掛かるはずのスタポ追加費が50/50で済むから
リアクターを付ければ150/100掛かるはずのスタポ追加費が50/50で済むから
リアクターを付ければ150/100掛かるはずのスタポ追加費が50/50で済むから
リアクターを付ければ150/100掛かるはずのスタポ追加費が50/50で済むから
0677名無しさんの野望
2010/09/23(木) 05:47:36ID:/koj3Dvwどう考えても逆だろw
0678名無しさんの野望
2010/09/23(木) 05:51:44ID:2gjyB+MbリアクターってのがあるからVRみたいに2つSG建てる必要が無いからコスト的に有利な要素が多いって話してんでしょ
0679名無しさんの野望
2010/09/23(木) 05:58:38ID:gyeXYdcc0680名無しさんの野望
2010/09/23(木) 06:07:40ID:qd4F+mHXブロンズTの俺でも余裕で返せるし
返せない数のvoid揃うまで何やってたのか聞きたくなるレベルだわw
0681名無しさんの野望
2010/09/23(木) 06:12:23ID:NAA3CF5D0682名無しさんの野望
2010/09/23(木) 06:13:19ID:2gjyB+Mb0683名無しさんの野望
2010/09/23(木) 06:13:23ID:gyeXYdcc資源てきにも追い返せる力ないと思うの
ブロンズでvoid出す人にあったことないわ俺は
0685名無しさんの野望
2010/09/23(木) 06:15:42ID:2gjyB+MbわざわざVikingなんてコスト悪い(Mutaでは数が負けてVRではArmoredボーナス貰う)もの作っちゃうのはどうだろう
0686名無しさんの野望
2010/09/23(木) 06:20:36ID:gyeXYdccユニットテストMAPでも、マリーン対voidだけはいい戦果挙げてくれてくれたからなー
アドバイスさんきゅー
0687名無しさんの野望
2010/09/23(木) 06:26:37ID:snbJTPX/0688名無しさんの野望
2010/09/23(木) 06:28:11ID:lYAS9RXaマリーンにとってアンチでも一番辛いのはミュータ。重ねられて攻撃されたら
きついしzergだから生産性も優れてる。おまけに足速い。
0689名無しさんの野望
2010/09/23(木) 06:28:12ID:/koj3Dvw射程6あれば充分だろ
バイキングってリアクターで生産できてコスト安い分数出すものじゃん
DPS高いくせにストーカーの射程外から楽にコロッサス撃てちゃうのがおかしい
0691名無しさんの野望
2010/09/23(木) 06:31:22ID:qd4F+mHX0692名無しさんの野望
2010/09/23(木) 06:31:50ID:+nS8j4c4・なんかキャノン多くね?
この時点でVRだし、気づかないフリしてれば完全にカモ
ガスカツカツだからオブザーバーもこねーしな
0694名無しさんの野望
2010/09/23(木) 06:32:16ID:2gjyB+Mb0695名無しさんの野望
2010/09/23(木) 06:34:21ID:eeVAFJyE0697名無しさんの野望
2010/09/23(木) 06:34:29ID:qd4F+mHXVR作ってる時点でセント君も数出せないから普通に押せるだろ
0698名無しさんの野望
2010/09/23(木) 06:34:39ID:2gjyB+Mb射程6だと、どうせストーカーに狙い撃ちされるのはコラプター使ってれば分かるから、(特にVikingって地味にガスとミネラル使うし)
別にVikingを6にしろとは思わんし、一方的にコロが潰されるなら守るストーカーの量が足りてないか地形が悪い
ストーカー自身の射程が6でコロが9なんだから。
0701名無しさんの野望
2010/09/23(木) 06:37:54ID:qd4F+mHX研究終わった途端に役立たずになる
0702名無しさんの野望
2010/09/23(木) 06:38:29ID:/koj3Dvwコラプターは硬いからストーカーから無視されるのが現実なんだよ
ちなみにコラプションかけてもまだバイキングに対massiveのDPSで負けてるんだぞ
プロトス使いからしたらコラプターとバイキングのどちらが嫌なユニットかは明らかだ
0704名無しさんの野望
2010/09/23(木) 06:40:09ID:XM1Jr0kq気晴らしにやったらはまるはまる
0705名無しさんの野望
2010/09/23(木) 06:40:20ID:snbJTPX/脇からDTに刺されてた時は普通にまけた
0706名無しさんの野望
2010/09/23(木) 06:40:31ID:YgslukxJコラプターのスキルは自分以外も攻撃力上がるってのが
ミソだと思うんだけど。
コラプターがヴァイキングに比べて不遇ってのはそう思うけど射程9は
さすがにないわ
0709名無しさんの野望
2010/09/23(木) 06:42:01ID:2gjyB+Mb嫌なユニットだったら、アンチとして明確に働いてるしコロッサスの最大の「対空攻撃まで受ける」って弱点も明確になって良いんじゃね?
無視されるっつっても出す量が出せないから大体気付いたら死んでるレベルだと思うけどw
0710名無しさんの野望
2010/09/23(木) 06:42:58ID:YgslukxJ7分30にセカンドなんてとってたら軍弱くてgg
そもそもエネルギー余らせるnoobでもないなら
3体でてくるDT処理できずに終わる。
0711名無しさんの野望
2010/09/23(木) 06:43:15ID:/1VizBK80712名無しさんの野望
2010/09/23(木) 06:44:27ID:2gjyB+Mbそれは別に良いと思うけどね
コラプターがコスト的に弱すぎるってのはあるけど、別にバイキングが強いとか射程9がおかしいとは思わん
0713名無しさんの野望
2010/09/23(木) 06:45:30ID:F0yqswGG0714名無しさんの野望
2010/09/23(木) 06:45:35ID:YgslukxJ0715名無しさんの野望
2010/09/23(木) 06:46:13ID:/koj3Dvwバイキングのコストパフォーマンス考えろよ
強くないユニットだったら誰もつかわねーよ
これはコラプターの弱さ関係なしの話
0716名無しさんの野望
2010/09/23(木) 06:48:26ID:YgslukxJたしかにバイキングは強ユニットだと思う。
でもマローダーもセントリーもコロッサスもそうだろ?
ザーグ?知らん
0717名無しさんの野望
2010/09/23(木) 06:48:37ID:/koj3Dvw明らかにコストと性能の統合性が取れないってことだぜ
0718名無しさんの野望
2010/09/23(木) 06:49:28ID:2gjyB+Mbじゃあ良いじゃんwww
それこそ射程6なら「使えない」ユニットになる
俺がコラプターを持ち出してるのは、コラプターでストコロ相手にすると射程6がどれだけ厳しいか分かるから
お前が>>702で言った通り「硬いから無視される」なら「やわらかいバイキング」は即潰される産廃ユニットになるからね
0719名無しさんの野望
2010/09/23(木) 06:50:10ID:Q1oBtZl7スキル使いたいときに、間違えて相手を選択することがあるんだが、どうしたらいい?
わかりにくいと思うけど、スキル選択->発動対象選択 とやりたいんだが
キーたたくタイミングが悪かったり、エナジーが足りてなかったりして、間違えて発動対象じゃなくて、
相手を選択した状態になることがあるんだ
相手のステータスを見たい時なんて、まずないんだから、選択できないようにしたいんだが
0720名無しさんの野望
2010/09/23(木) 06:50:20ID:MeD7Qb2Z0721名無しさんの野望
2010/09/23(木) 06:50:23ID:YgslukxJそもそもユニット単体で比べてコスト性能はかる必要はないよね
短所の代わりに他のユニットに長所があればいい
0722名無しさんの野望
2010/09/23(木) 06:50:50ID:2gjyB+Mb仮にVikingが弱体されたとして、どうしてコラプターとのコストの整合性が取れたと思えるのかが不思議
コストと性能の整合性ってのはこの2つのユニットじゃなくて全ユニットに適用される話でしょ
0724名無しさんの野望
2010/09/23(木) 06:51:39ID:/koj3Dvwコラプターは対空以外攻撃できんやろ?
じゃあバイキングの変形は?
その辺の性能も含めたトータルのコストパファーマンスで考えようぜ
0725名無しさんの野望
2010/09/23(木) 06:55:12ID:2gjyB+Mb射程9は対空として性能が高すぎるって話してるんじゃなかったのかよww
対空射程6になってコロッサス相手に何も出来なくなって「でも地上攻撃も出来るからバイキングは優れてる!」?
だったら素直に地上ユニット最初から出してるわwwww結局産廃の誰も使わないユニットじゃんww
0726名無しさんの野望
2010/09/23(木) 06:57:10ID:BcG3M0h2Zが伸び伸びやれてるようで微笑ましい
0727名無しさんの野望
2010/09/23(木) 06:58:46ID:/1VizBK8どこで使えばいいのだろうか
0728名無しさんの野望
2010/09/23(木) 07:00:09ID:2gjyB+MbID:/koj3Dvw「Vikingの射程9はコロッサスを一方的に攻撃出来るからアンバラス、おかしい。射程6にすべき」
俺「射程6なら守るストーカーに負けるしVikingは脆い。しかもストーカーは微であるがArmoredボーナスもある。9あってはじめて対コロッサスと言う面では効果がある」
ID:/koj3Dvw「対空射程6にしないとコラプターとのコストパフォーマンスのつりあいが取れない」
俺「いやだから射程6にしたらアンチとして間違いなく機能しないじゃん。誰も使わないユニットになるだけじゃん。射程6だと攻撃ガンガン貰うのはコラプター使えば分かるんだしさ」
ID:/koj3Dvw「Vikingは対地変形も出来るんだよ?そのへん考えたトータルパフォーマンスで考えるべきだね」
俺「いやだから射程6で対空性能が弱くて、めちゃくちゃ脆いarmoredで、高いコストを持ったVikingなんて、誰が使うようになるの?ってか今対空の話してたよね?」
0729名無しさんの野望
2010/09/23(木) 07:05:15ID:3qre3mMb製作者側としては、コラプタさんを強くしたら
コラプタさんで制空権を奪う→OLに進化させて地上も制覇
ってパターンになるから、あえてコラプタさんを弱くしてるのかもしれないよ?
まぁ、現状としてはコラプタさん弱すぎる気がするけど
0730名無しさんの野望
2010/09/23(木) 07:06:06ID:2gjyB+Mb0731名無しさんの野望
2010/09/23(木) 07:06:15ID:snbJTPX/見たことねえよ
0733名無しさんの野望
2010/09/23(木) 07:08:18ID:qd4F+mHX0734名無しさんの野望
2010/09/23(木) 07:10:53ID:2gjyB+Mb別に深いこと考えないでコラプターとVikingの射程逆だろって言っちゃっただけで、
突っ込まれたらとりあえず理由付けしてレスしてただけで、
自分自身でもそろそろ後に引けなくなってきてるって自覚してると思うよ
ってことでコラプターさんの改善点を語ろうか
0735名無しさんの野望
2010/09/23(木) 07:16:51ID:gyeXYdccコラプター
0736名無しさんの野望
2010/09/23(木) 07:18:52ID:2gjyB+Mbユニットの性能を格上げするんじゃなくて、研究することでようやく他のユニットと渡り合える性能になるような研究の追加はもう嫌なのぉ!
0737名無しさんの野望
2010/09/23(木) 07:20:02ID:llhGR61+0738名無しさんの野望
2010/09/23(木) 07:21:59ID:3qre3mMb0739名無しさんの野望
2010/09/23(木) 07:46:29ID:AkQntUVe嫌な予感がして10WGではじめてたら案の定SCVラッシュ
勝てたけどモチベめっさ下がった。今日はもうやらないわ
0740名無しさんの野望
2010/09/23(木) 07:48:00ID:YgslukxJSCVって自動回復ないからワーカーラッシュでも最弱の
部類だしラッキーじゃないか・・
0741名無しさんの野望
2010/09/23(木) 07:48:40ID:3qre3mMb0742名無しさんの野望
2010/09/23(木) 07:54:26ID:/koj3Dvw0743名無しさんの野望
2010/09/23(木) 08:02:09ID:EmQeNWPOMultiだとシルバーレベルの自分だけど、並の同ランクよりはるかにつえーぞあれ
0745名無しさんの野望
2010/09/23(木) 08:08:19ID:U61IkAn7俺TだけどAIが攻めて来るまで待ちに徹して軍たまったら一気に攻めるで圧勝出来る。
そのせいでブロンズの下層にいるプレイヤの方が遥かに強い。
0746名無しさんの野望
2010/09/23(木) 08:10:27ID:AEhPpJj+1:1ゴールド以下ってRTSの基本もできてない人達のカテゴリーなんだから
もちろんCPUより弱いよ。
RTSの基本である偵察も甘く、内政もまともに回らないからワーカーラッシュや6pool CanonRなんていう
お手軽・穴だらけ戦術が横行するし通用してしまうわけで。
0747名無しさんの野望
2010/09/23(木) 08:17:37ID:EmQeNWPOパッチ前は俺もそれで余裕だったんだけど、今は何かそれでもきつくなってる
定石的にはそれでOKなんだろうけどね
・撤退の判断が早くなってる(待ちでそれほど被害が与えられない)
・カウンターで進軍中に内政ちょっとでもサボると到着する頃に軍量逆転する
・相手の攻め手が多様になってるから、待ちでもうかうかしてられない(Reaper、Drop、BansheeRaven等)
0748名無しさんの野望
2010/09/23(木) 08:17:54ID:g2PVIgNu0749名無しさんの野望
2010/09/23(木) 08:49:39ID:3ftN5FTd余ってあげる人がいない人いただけませんでしょうか
[email protected]ここまでよろしくお願いします。
0750名無しさんの野望
2010/09/23(木) 08:57:13ID:yTc1y108けどプロバメールじゃないと上げる気しない。
0751名無しさんの野望
2010/09/23(木) 09:07:40ID:z1ZQkWP50752名無しさんの野望
2010/09/23(木) 09:14:11ID:HWckSSh40754名無しさんの野望
2010/09/23(木) 09:19:25ID:2gjyB+Mb0755名無しさんの野望
2010/09/23(木) 09:23:43ID:F0yqswGG0756名無しさんの野望
2010/09/23(木) 09:28:36ID:xUVIwVTNメディを選択して、ユニット右クリックするとユニット載せちゃうし。。。
0757名無しさんの野望
2010/09/23(木) 09:30:44ID:wuOkT84pというわけでブロンズ未満の俺に引き撃ちのやり方教えてエロイ人。
まだ突っ込ませる事しか出来ないorz
0758名無しさんの野望
2010/09/23(木) 09:32:32ID:SZB8iuyfぼこってやんよ ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!降りてこいバイキング
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \_____________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
0759名無しさんの野望
2010/09/23(木) 09:33:31ID:YgslukxJアタックムーブはデフォで「A」gridで「T」
0760名無しさんの野望
2010/09/23(木) 09:38:01ID:F05o74T6>>759
敵軍後ろにアタックムーブの間違いだよな?
0761名無しさんの野望
2010/09/23(木) 09:40:26ID:2d52YfTI0762名無しさんの野望
2010/09/23(木) 09:40:27ID:YgslukxJ引き撃ちしてる状況って
追われてる状況で射程内だろうから自分後ろでいいよ
追いかけて撃ちたいなら敵軍方向におなじことすればいいだけ
0763名無しさんの野望
2010/09/23(木) 09:45:39ID:5lR81BXCプロトスはちょっと有ったから操作方法なんとなくわかったけどザーグは全くわかんない。
wiki見ながらやればいいんだけど効率悪い
0764名無しさんの野望
2010/09/23(木) 09:46:33ID:1lYV9J9Wマクロ、ミクロやら練度の話なら上級者から見たらブロンズ〜ダイヤ中位までさして変わらんよ。
0766名無しさんの野望
2010/09/23(木) 09:48:21ID:SZB8iuyfhttp://www.ustream.tv/channel/hocuspocus2199
0767名無しさんの野望
2010/09/23(木) 09:50:52ID:yJvFuJvg先生
いまだにフォトンキャノンラッシュ食らってるプラチナ一桁の僕は初心者ってことですか?
ダイヤになっても食らう自信があるぜw
0769名無しさんの野望
2010/09/23(木) 09:53:25ID:F05o74T6それだと距離が開き過ぎてた時に攻撃してくれないよ。
それどころか隊列も伸びてしまう。
例え射程内だとしても自軍後方にアタックムーブするくらいならホールドした方が良い。
最善が敵の方向にアタックムーブだとするとホールドが次善。
操作量的にも自軍後方にアタックムーブするメリットは無いと思うんだけどどうだろ。
0771名無しさんの野望
2010/09/23(木) 09:55:41ID:EmQeNWPO0772名無しさんの野望
2010/09/23(木) 09:59:41ID:1iTXCPTr種族によるんじゃないの?
私はZerg使いだけど、Zの6Poolなんて胴元相手に博打を打つようなもんだからなぁ。
一通りのNoob向けCheezeに無難に対応出来るようになったら、自然とPlatになって、そこからZなりの戦い方を練習したらDiaに成れた感じ。
逆にTやらPはCheezeが強いからそれだけでDiaまで上がれちゃうのかも知れないね。分かんないけど。
0773名無しさんの野望
2010/09/23(木) 10:06:08ID:QCjpj1YK開始直後すぐにワーカーを一匹敵陣に送ることを習慣づけるんだ
フォージだけだったりGWを作る気配が全くなければ、ほぼ確実に自陣付近に作ってる
ワーカー収入が一匹減ることよりも、敵情報を得られることの方がはるかにメリットでかい
0774名無しさんの野望
2010/09/23(木) 10:12:15ID:zv57J2cSShift+1とかでワーカーを例えば登録するじゃない?
んであとでこれを解除したい場合ってどうすればいいの?
0775名無しさんの野望
2010/09/23(木) 10:12:51ID:aaDkwrPc0776名無しさんの野望
2010/09/23(木) 10:14:16ID:xO1RQObr0777名無しさんの野望
2010/09/23(木) 10:16:22ID:D2T7aDHIさすがにそれはない
複数のcheeseを偵察で選ぶ、とかならまあ精度が高ければなくもないが
今はもう偵察もせずに一つの戦法しか出来ない奴はプラチナ以上には行けない
というか、gold以下で一番簡単に勝率を上げる方法って
cheese対策を増やすことだと思わないか?
0778名無しさんの野望
2010/09/23(木) 10:21:28ID:1iTXCPTr確かに775の言う通り既存の登録対象のユニットを殺すことも一つ。
あるいは、Shift+1に新たにグルーピングし直したいユニットを選択した上で、
ShiftKeyを押しながら画面下部のグループタブを右クリックすれば良い。
ちょっとKeyOptionを確認出来ないので、実地で確認し直して欲しいけど、グルーピングの対象は再設定可能だよ。Help見るか何かで確認してね。
0779名無しさんの野望
2010/09/23(木) 10:23:59ID:pZIjVQj4Void ray range 6
Viking range air 9 ground 6
Mutalisk 3
Mutaさんdisってんのか
0780名無しさんの野望
2010/09/23(木) 10:26:10ID:xO1RQObr0781名無しさんの野望
2010/09/23(木) 10:27:28ID:YrJIIGNMそこにBCとキャリアーを入れないのはどういうことだよw
そもそも、mutaさんは射程短いけどvikingと戦えるからいいよ。
BCなんて、なにもできないままvikingに殺されるんだぜ。
0782名無しさんの野望
2010/09/23(木) 10:27:33ID:ymDEGfK4あわせてCannonR食らわないよう初期位置と初期視界からポイント予測して偵察しておく。
偵察から応手が打てるようになればPlaに行ける。
0783名無しさんの野望
2010/09/23(木) 10:29:12ID:7qc8D//m0785名無しさんの野望
2010/09/23(木) 10:44:01ID:7qc8D//m0786名無しさんの野望
2010/09/23(木) 10:44:49ID:aaDkwrPc0787名無しさんの野望
2010/09/23(木) 10:51:45ID:aaDkwrPcいつのまにできるようになってたんだ
0788名無しさんの野望
2010/09/23(木) 10:51:51ID:QkKVBGDt0789名無しさんの野望
2010/09/23(木) 10:51:57ID:gfFcYCHN0791名無しさんの野望
2010/09/23(木) 10:53:19ID:sshJjriJバイキングでミュータを追い払っても、どうせザーグリングでやられるし
0793名無しさんの野望
2010/09/23(木) 10:59:15ID:Q1oBtZl70794名無しさんの野望
2010/09/23(木) 11:06:27ID:NAA3CF5D×レジオン
○レギオン
0795名無しさんの野望
2010/09/23(木) 11:06:48ID:odTpeCj1突っ込まないように移動するしか・・・。
0798名無しさんの野望
2010/09/23(木) 11:22:12ID:of4tDmbT言葉を話すことができる貴重な知的ユニット。
0799名無しさんの野望
2010/09/23(木) 11:25:18ID:D5U3Yb880800名無しさんの野望
2010/09/23(木) 11:29:26ID:Q1oBtZl7つーか、たまにはOBさんの通信能力のことも思い出してください
0801名無しさんの野望
2010/09/23(木) 11:33:13ID:Q1oBtZl7もしくは、detecterがジャミングかけるとか
0802名無しさんの野望
2010/09/23(木) 11:39:32ID:dY3vBZr50804名無しさんの野望
2010/09/23(木) 11:42:21ID:XoTK9guQ画面サイズによって縦横の比率が変わるけど
(例:1920x1080や1920x1200)
やっぱり、横に長くしたほうが視野が広い感じですか?
0805名無しさんの野望
2010/09/23(木) 11:43:40ID:IN3oUIfq空対空のカテゴリなのに追撃出来ないとかなめてる
0806名無しさんの野望
2010/09/23(木) 11:44:48ID:AEhPpJj+0807名無しさんの野望
2010/09/23(木) 11:45:06ID:VDxCarAW0808名無しさんの野望
2010/09/23(木) 11:46:35ID:MLdiUnGH倍のエナジー食うスキャンでデテクト付スキャン
こうしてくれ
0810名無しさんの野望
2010/09/23(木) 11:54:12ID:IN3oUIfqアンチTだけどそれやると対Tはとりあえずinvis出しとけってことになって
Tもラッシュ前に一々移動detector作るの時間かかりすぎるからexpoしとく
って感じの忌まわしき歴史が繰り返されるようになってしまうんだけど
0811名無しさんの野望
2010/09/23(木) 11:55:36ID:qgU0nh+f0813名無しさんの野望
2010/09/23(木) 11:59:34ID:XAixtLT7http://live.nicovideo.jp/watch/lv27584598
0814名無しさんの野望
2010/09/23(木) 12:00:27ID:1vLZu0EZ0816名無しさんの野望
2010/09/23(木) 12:07:39ID:JIhB8ktQPと比較するとミュールなしじゃアホみたいに資源差あけられるの覚悟して見るわけだし。
0817名無しさんの野望
2010/09/23(木) 12:19:17ID:OzHa53vW0818名無しさんの野望
2010/09/23(木) 12:26:26ID:dY3vBZr50819名無しさんの野望
2010/09/23(木) 12:30:56ID:JOOQyxS50820名無しさんの野望
2010/09/23(木) 12:33:04ID:RT7gWL9i0821名無しさんの野望
2010/09/23(木) 12:34:36ID:tkrwID3rIdra patch 1.1 interview
0822名無しさんの野望
2010/09/23(木) 12:55:54ID:XoTK9guQ0823名無しさんの野望
2010/09/23(木) 12:58:40ID:F05o74T6俺もプローブがオブザーバーと表示されてたり色々おかしかったけど放置してたらいつの間にか治ったよ。
0824名無しさんの野望
2010/09/23(木) 13:11:53ID:tkrwID3rダメよ
でも俺…
ちょっと黙って
それよりIEM FINALでのMorrowとはどうだったの?
あまり好きじゃないマッチアップだったよ
俺思うんだけど、テランってホモセクシャルなんだよね
どうしてそう思ったの?
あいつらはいつもリーパー引き連れてやってくる
Zergはローチでカウンターするしかないんだ
でも、そうしたらあいつらは簡単にローチカウンターに移行できるんだよ
だから…クソったれ!
Zergは可能なかぎり快適に拡張しないといけないって知ってる?
でもそうしようと思ったら、いつも糞シージタンクが…
それらすべてが1.1パッチで改善されたわよね
何だって?
1.1パッチが来るのよ
パッチ?それがどうしたってんだよ
リーパーとシージタンクはパッチで両方弱体化修正されるのよ
:D
0825名無しさんの野望
2010/09/23(木) 13:23:34ID:WtF5Yeb80826名無しさんの野望
2010/09/23(木) 13:26:56ID:PD+QIFxBUSのアカウント有効にしても
SEAにログインしてるっぽい、どこで選べるの?
USのクライアント落とさないとだめ?
0827名無しさんの野望
2010/09/23(木) 13:27:56ID:PPI/yPRxゲームでは勝てないからスタチューでTをボッコにするんだ!!
0828名無しさんの野望
2010/09/23(木) 13:41:06ID:i0PYjnRT総統閣下がSC2のZergの使いにくさにお怒りのようです
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12187880
0829名無しさんの野望
2010/09/23(木) 14:06:57ID:8oWW0oia0830名無しさんの野望
2010/09/23(木) 14:24:39ID:OcMHmiXiタンクとかリーパーとかあまり使われないユニットを弱体化しておいて
肝心のマローダーがそのままっておかしいだろ
0831名無しさんの野望
2010/09/23(木) 14:24:50ID:Bu3DtiON0832名無しさんの野望
2010/09/23(木) 14:25:49ID:7ltO/Dkbとにかく最初に轢き殺されることがなくなったよ
クロノブーストは罪深いねぇ
0833名無しさんの野望
2010/09/23(木) 14:30:14ID:0u89HF1z0834名無しさんの野望
2010/09/23(木) 14:30:48ID:i0PYjnRTすごいな。
現実のジオラマみたいな映像で失禁しそうになった
http://www.youtube.com/watch?v=1E6z6T58ofI
0836名無しさんの野望
2010/09/23(木) 14:34:15ID:i0PYjnRThttp://www.youtube.com/watch?v=r6sBDMpqXj4
http://www.youtube.com/watch?v=dKEqhU758dA
0837名無しさんの野望
2010/09/23(木) 14:35:34ID:Ogj6Tgnxこのパッチ、相対的にPは強化されてるよ。
5割以上P使ってるけど、Tやミラーとの戦いやすさは
格段に上がった。
Zはかわらん。
0838名無しさんの野望
2010/09/23(木) 14:35:40ID:1sXTfORd性能の良さは叩かれてもしょうがないだろ。
0839名無しさんの野望
2010/09/23(木) 14:37:29ID:Q1oBtZl71. Tと当たったから 2. Tと当たらなかったから
のどっちかだと思われ。一人プレイでT対策を練ったのに、Pばっかりに当たったり
Tに勝てる気がしないから、さっさと次のゲームに移ったとか。
たぶん、このマッチングシステムはマーフィー先生監督だとおもう。 Pに5回連続で当たるとかおかしいだろ…
そして、PvPで2Gate 以外、勝てる気がしない。 キャノンする奴はまだ良いとして、1 gate coreしちゃう人って何?
>>834
前から3Dには対応してなかったっけ? ただ、視差の設定がやばかったが…
0840名無しさんの野望
2010/09/23(木) 14:37:32ID:0g/p7qx5能力はおまけ
0841名無しさんの野望
2010/09/23(木) 14:40:27ID:AOn/vWxL9割はうんこ漏れそうだから
0842名無しさんの野望
2010/09/23(木) 14:41:29ID:Q1oBtZl7改善されてなくね?
前と比べて何がよくなったの?負荷が少なくなった?ひょっとしてラデでもできるようになった?
その動画見る限り、異常に映像がずれる(視差の設定がおかしい)のは直ってないみたいだけど…
0843名無しさんの野望
2010/09/23(木) 14:42:24ID:7ltO/Dkb0846名無しさんの野望
2010/09/23(木) 14:44:14ID:PPI/yPRx余裕こいてるZ多くて、Zealot前線に放り込むだけで何勝かでけた
0847名無しさんの野望
2010/09/23(木) 14:46:23ID:F05o74T6今回のパッチで3D対応じゃないの?
つか普通に見れるけど。
以上に映像がずれるのはYoutubeの問題じゃない?
右下の3D設定いじったらなおったよ。
0848名無しさんの野望
2010/09/23(木) 14:46:48ID:7ltO/Dkb即セカンドもやりやすいし
最初にフォージ建てるかGW建てるかで色々変わってくる
0849名無しさんの野望
2010/09/23(木) 14:51:28ID:i0PYjnRTヘイローリーチ 92点
スタークラフト2 93点
http://www.metacritic.com/games
0850名無しさんの野望
2010/09/23(木) 14:55:38ID:Q1oBtZl7ほんとだ、YouTubeの問題らしい。
ステレオピック自体は前から対応してたよ。ただし、異常に手前に見える(映像がずれすぎる)設定になってた。
一応、このずれは設定できるんだけど、それを最小値にしてもずれすぎてた。
大体、ログイン画面全体が20〜30%ぐらいずれるので、とても見れたものじゃなかった。
今ゲフォ使ってないから、どの辺が修正されたのかわからん。たぶん、この問題の修正をしたから対応ってことにしたんじゃないかと
0851名無しさんの野望
2010/09/23(木) 14:57:21ID:5TCEDRJUゲーム起動してメールアドレス入力するとき、左のほうにREGIONってボタン出るはず。
QUITボタンの上。
アカウント記憶してるといきなりパスワード入力からはじまるから、
一旦アカウントの右の戻る矢印を押すよろし
0852名無しさんの野望
2010/09/23(木) 15:16:40ID:1iTXCPTr以前から何度かP使いからの指摘があったけど、FF使ってMarauderを捌けば勝てるらしいから、
Micro頑張って下さいとしか言えないなぁ。
序盤に守る時はこんな感じで
http://www.youtube.com/watch?v=obkO2o2GGVM
Colossusが出るようになればこんな感じで攻めにも使えるみたいだよ。
http://www.youtube.com/watch?v=PsJXlyQ_NRA
0853名無しさんの野望
2010/09/23(木) 15:25:52ID:Ji4tAPQ+結構強気に即2ndされて落としきれなくてmuta飛来で死亡というパターンを3,4度ほど繰り返した
0855名無しさんの野望
2010/09/23(木) 15:30:36ID:7ltO/Dkbそして出たとこ勝負のザーグ!
そこまでTinbaって騒がれるほどではないとおもうがなぁ
FF強いよFF
0856名無しさんの野望
2010/09/23(木) 15:30:55ID:D2T7aDHI0857名無しさんの野望
2010/09/23(木) 15:31:54ID:WWm4+vi4引き撃ちできるレベルならFFなんてできるだろー
0858名無しさんの野望
2010/09/23(木) 15:32:35ID:7ltO/Dkb0859名無しさんの野望
2010/09/23(木) 15:34:36ID:mMN4j0+Xベイ建設、研究、CBしてるP。
対してワンクリックでプシューってやって
生産キー連打してるだけでこれだけプレッシャーを掛けてるT。
対等だといえるかな?
0860名無しさんの野望
2010/09/23(木) 15:35:59ID:D5krnGUZ0861名無しさんの野望
2010/09/23(木) 15:36:30ID:D2T7aDHI周りの反応見て恥ずかしくならないのかw
0862名無しさんの野望
2010/09/23(木) 15:36:36ID:U9GyrS7Uこんなお手軽操作のチートスキル使えるPがTと対等じゃないとか甘えすぎだろ
0863名無しさんの野望
2010/09/23(木) 15:36:52ID:OcMHmiXi何が面白いんだこれ
0864名無しさんの野望
2010/09/23(木) 15:37:20ID:5TCEDRJUどっちにしろ大して変わらんでしょ。
「プッシュしてるほうがプレッシャー与えやすい」というのはすごく当たり前。
その時間Pは前にでれねーんだよ!って言うなら、その時間はTの方が強いかもね。
時間によって種族の強さが変わるのも当然。
0865名無しさんの野望
2010/09/23(木) 15:37:21ID:rF0NsTChttp://twitter.com/hahaha121/status/24934427035
0866名無しさんの野望
2010/09/23(木) 15:39:38ID:7ltO/Dkbザーグも話に入れろやパッチも入ったんだし
0867名無しさんの野望
2010/09/23(木) 15:40:28ID:kq017IxSこの書き込みが頭に残ってて、ランダム相手にcheese警戒してたら、
本当に酷いcheeseだった。
744ありがとう。
0868名無しさんの野望
2010/09/23(木) 15:42:56ID:jaWCtrHqだけど、神操作なんかしなくてもMM対PはPが有利
実際プラチナあたりから単純なMMでは険しくなる
コロに対処するためにバイキングを地上兵力と併用して使わないといけないから、操作面でもPより楽ということはなくなる
0869名無しさんの野望
2010/09/23(木) 15:43:06ID:7ltO/Dkbザーグやってるととても困るんだが
0870名無しさんの野望
2010/09/23(木) 15:44:19ID:1iTXCPTrFF使うのが上手いPと当たると、攻めるも地獄、守るも地獄で本当に相手してて泣きそうになる事があるんだが、T/ZからみてPがそこまで弱いとは思われてないと思うよ。
序盤でのFF使いとのチョークポイントでの駆け引きは無理ゲーだからねぇ。
0871名無しさんの野望
2010/09/23(木) 15:45:51ID:ax4AmoaFheavens fallのプロトスリサーチが何回ヤっても0/3なんだけど,どうやったら採れるの?
0872名無しさんの野望
2010/09/23(木) 15:46:54ID:PPI/yPRx分かっているけど、丘上で入り口固められて序盤から攻めろって
言われても難しい
0873名無しさんの野望
2010/09/23(木) 15:47:30ID:1iTXCPTr確かRandomの戦績と引いた種族の戦績が両方カウントされるからPortraitを取り易いらしいよ。
Zしか使ったことが無いから本当かどうか知らないけど。
0874名無しさんの野望
2010/09/23(木) 15:52:29ID:gfFcYCHN序盤は間違いなくT有利だからなんとかFFでしのぎ切らないといけない。そこが出来ない内はいつまでたっても蹂躙されるよ。
入り口が広いマップは特にきついね。でもまぁここだけ見てPvTでT有利なんていっちゃダメだと思うぞ。
これはTのタイミングpushなわけだから。Pもコロちゃん出た後のpushで決まること多いんだから。
0875名無しさんの野望
2010/09/23(木) 15:53:04ID:ZWk9VjJq0876名無しさんの野望
2010/09/23(木) 15:54:26ID:2gjyB+MbZだとZerglingあるからあんまりマローダー怖くないんだよね
zerglingとmutaってZの数少ないコスパが超優秀ユニットだし
0877名無しさんの野望
2010/09/23(木) 15:54:43ID:GL0Z17mQ普通に押しのけて発生するだけならまだましだと思う。
あれに挟まれてstalkerに一方的に撃たれるlingやroachが不憫すぎるぜ。
0878名無しさんの野望
2010/09/23(木) 15:56:39ID:jaWCtrHq0880名無しさんの野望
2010/09/23(木) 15:59:20ID:1iTXCPTrZのユニットは近接か射程が短いのどっちかだから、FF使われると本当に詰むよ。
あいつらFFでユニットの分断以外にも自ユニットを囲んで絶対防御したりするから、ZingとかRoachじゃ崩せない。
0881名無しさんの野望
2010/09/23(木) 16:03:56ID:GtrSSd3Nテラン召喚がめんどくせぇ
0883名無しさんの野望
2010/09/23(木) 16:07:46ID:sWUyfKAo取りあえず数こなせば取れるポートレート取りきるまではランダムで底辺うろうろするか…
0884名無しさんの野望
2010/09/23(木) 16:11:38ID:L5xiEs2Iうぜぇ
0885名無しさんの野望
2010/09/23(木) 16:14:19ID:jaWCtrHq初期ラッシュ用の壁作ってたらリーパーが着弾…
やっぱ初動偵察しないとダメなんかなぁ でもサプライ一個ぐらい建てた後じゃないと内政キツイんだよなぁ
0886名無しさんの野望
2010/09/23(木) 16:14:44ID:L5xiEs2Iなんとかしろよ
0887名無しさんの野望
2010/09/23(木) 16:15:14ID:2gjyB+Mb0888名無しさんの野望
2010/09/23(木) 16:17:20ID:L5xiEs2I階級詐称はプロなみに上手いのに
階級下げて下のクラスで狩りする奴らのことだよ
0889名無しさんの野望
2010/09/23(木) 16:19:20ID:2gjyB+Mb0890名無しさんの野望
2010/09/23(木) 16:20:48ID:7ltO/Dkb自分より弱い=ザコ
0891名無しさんの野望
2010/09/23(木) 16:23:25ID:4qiOV/+2あそこのリーグってチーズばっかのオナニーリーグだろ。
誰が好き好んで行くんだよ
0892名無しさんの野望
2010/09/23(木) 16:23:53ID:HiAnQAFEセガサターンの本体のアレを思い出す
0893名無しさんの野望
2010/09/23(木) 16:34:32ID:4IyQGEg4てか昨日ランク4になって相手もゴールドがほとんどで最近の勝率も5割以上なのにいきなりブロンズとあたったんだけどなにこれ
リーグ落ち近いとかじゃないよな・・・
0894名無しさんの野望
2010/09/23(木) 16:37:32ID:i0PYjnRT試合数をが少ないと、ランクも安定してないので
あてにならないこともある。
0895名無しさんの野望
2010/09/23(木) 16:37:56ID:8+YipNkNキャノンでリーパーラッシュとめてコロサス2体出し終えた頃にZのセカンドにアホみたいな量のMMMがきて援軍出したら味方テランがドロップされて壊滅
順番にベース潰されてGG
チーム戦だからある程度仕方ないのはわかってるんだが・・・
0897名無しさんの野望
2010/09/23(木) 16:39:28ID:dY3vBZr5つか、対策していると相手がチーズしてこない=できない
ことが多いんじゃないかと
0898名無しさんの野望
2010/09/23(木) 16:41:34ID:Bx9PC6B/あのブロンズのプロトスなんですけど
このパターンのテランにぼっこボコにされてしまいます
アドバイスください
0899名無しさんの野望
2010/09/23(木) 16:41:42ID:QeeZYWsxMass Hydra+Mass Medivacっていうチーム戦やってみたいなあ
0900名無しさんの野望
2010/09/23(木) 16:42:10ID:dY3vBZr5シルバーのトップだけど、やたらと弱い人と当たったと思って確認したら
プレスメントの人だったでござる
0901名無しさんの野望
2010/09/23(木) 16:42:30ID:1vLZu0EZチーズをするための準備にだって何かしらリスクあるんだから
0902名無しさんの野望
2010/09/23(木) 16:42:35ID:Bx9PC6B/http://www.gamereplays.org/starcraft2/replays.php?game=33&show=details&id=151240#/how_to
こっちかも
0903名無しさんの野望
2010/09/23(木) 16:42:51ID:4IyQGEg4>>896
そうなのか
リーパーハラスにスチムマリーンでの引き撃ちしてくる一方、序盤にscan連発してきたり、入り口サプライ途中から下げっぱなしだったりと凄いちぐはぐな動きの人だったわ〜
0904名無しさんの野望
2010/09/23(木) 16:44:24ID:IbSENUBjランクが上がっても錬度高いチーズが待ってるだけだがねw
0905名無しさんの野望
2010/09/23(木) 16:49:31ID:dY3vBZr5システム的に改善して欲しいなぁ
上位リーグのトップに近い人に勝てるなら
実力はその更に上ということになる
0906名無しさんの野望
2010/09/23(木) 16:51:37ID:QeeZYWsxク ロ ノ 余 ら せ 過 ぎ 。
あとT相手なのに序盤にZealot作りすぎ。対Tは1GW->1Coreで即Stalker->2GW、
若しくは見せユニットにするにしてもZealotは1体まで!
0909名無しさんの野望
2010/09/23(木) 16:58:25ID:dY3vBZr5リーグ制が矛盾しているんだよ
同じリーグ相手に勝つようになると
上のリーグと対戦させられる
そうすると勝率が下がる
勝率が下がると、上級リーグに上がれない
0910名無しさんの野望
2010/09/23(木) 16:59:12ID:M7HLuLq0ただStalker出しすぎるとマローダーにやられるんじゃない?
イモータルかセントリー出すなら別だけど
0911名無しさんの野望
2010/09/23(木) 17:00:22ID:L5xiEs2Iもうこのリーグ制度自体が悪いんだよな
あとどれだけ勝てば階級上がるのかとかが見えない以上
よくわからん
0914名無しさんの野望
2010/09/23(木) 17:08:44ID:NCfKtPfeするんだけど、これの明確な基準がわかる人います?
0915名無しさんの野望
2010/09/23(木) 17:09:03ID:dY3vBZr51.同じリーグのプレイヤーに対してはコンスタントに勝てる
2.が、上のリーグのトップ10に勝てない
ブロンズとかシルバーの5位くらいになると、
1、2の繰り返し
1になったら、実力的には上のリーグのはず
なのに2があるから昇格できない
2が勝てるようになったら、さらに上のリーグの実力があるということ
0916名無しさんの野望
2010/09/23(木) 17:09:33ID:i0PYjnRT戦略が中途半端な時がある
0917名無しさんの野望
2010/09/23(木) 17:10:22ID:tVwX+Vv2マローダーに嬲り殺されますぅ><
俺自身Tなんだけど、P相手にずっと勝てなかったが
1-1-1から3バラに切り替えたら何このヌルゲって思った
0918名無しさんの野望
2010/09/23(木) 17:12:48ID:L5xiEs2Iそんなもんなのかな
AoE3の場合はっきりとレートという数値で示されるけど何の問題もなかったぞ?
0919名無しさんの野望
2010/09/23(木) 17:13:02ID:IbSENUBj0920名無しさんの野望
2010/09/23(木) 17:13:35ID:0u89HF1z0921名無しさんの野望
2010/09/23(木) 17:13:36ID:dY3vBZr5別に基準は公開しなくてもいい
が、現状は明らかに次のリーグに行ける実力があるのに
昇格できない
ブロンズのトップ5は、シルバーの50位くらいより明らかに強い人多い
シルバーの50以下は論外
0923名無しさんの野望
2010/09/23(木) 17:15:37ID:dY3vBZr5ブロンズ1-5 >> シルバー20-50 >>>>>>> シルバー 50-100
これはどう考えてもおかしいだろ
0924名無しさんの野望
2010/09/23(木) 17:16:45ID:Y9ngH/qe1gw1coreじゃないとSentryをすぐに出せないってことくらい読み取れないのかな
即StalkerだからってMassStalkerになるとでも思ってんの?
0925名無しさんの野望
2010/09/23(木) 17:18:59ID:4IyQGEg4まあ一回上がったら次のリーグも目の前なんだから別にいいじゃん
そんなあせって次のリーグ目指す必要は無いと思う
0926名無しさんの野望
2010/09/23(木) 17:19:10ID:gp43vck0俺はシルバー一位なんだけど
対戦したら、ゴールド強かった
0927名無しさんの野望
2010/09/23(木) 17:19:27ID:jaWCtrHq0928名無しさんの野望
2010/09/23(木) 17:20:55ID:tkrwID3rv1.1リプあがってきてるね。ZvT
Zの勝ちリプなのに、なんでこうも悲しくなるんだろう…。expo数で2or3上回ってやっと戦えるZ
10体ほどいてもrepairされてるThor1体さえ落とせず撤退を余儀なくされるmuta
10体なら1000mine_1000gasなんだぜこれ。同コストでThorさん3体作って両資源お釣りくるよね
アンチだしそれぐらいの差はあって然るべき。と思うならbaneを何度ぶつけても決定打にならないのはなぜ
0929名無しさんの野望
2010/09/23(木) 17:21:33ID:7ltO/Dkbプロトスに対してバンカー立てる発想はおかしい
0930名無しさんの野望
2010/09/23(木) 17:22:50ID:7ltO/Dkbどちらかというとアーマーに対してボーナスがほしいのに・・・
0931名無しさんの野望
2010/09/23(木) 17:23:13ID:dY3vBZr5ランク1位になった後、延々と勝率5割で上がれないと
モチベーションが保てない
0932名無しさんの野望
2010/09/23(木) 17:23:34ID:tVwX+Vv2Expo取れないように封鎖しといて自分がExpo取るんだよ
序盤はガチファイトになるとバンカーの恐ろしさがよく分かる
バンカーの横にバラック建てて坂の上まで飛ばせば視野も確保できるしやりたい放題
0933名無しさんの野望
2010/09/23(木) 17:23:40ID:L5xiEs2I相手がマリン濁でもしてない限りださなくったっていいだろ
0934名無しさんの野望
2010/09/23(木) 17:25:36ID:Ji4tAPQ+バンカー封鎖は普通に俺には有効だぞ
普通より少ないユニットで持ちこたえるから進化急いだり拡張してみたり。
0936名無しさんの野望
2010/09/23(木) 17:26:56ID:RT7gWL9i硬度の順に名称から変更するべきだろ、プラチナとか金銀銅はダメよ
0938名無しさんの野望
2010/09/23(木) 17:28:05ID:U9GyrS7U昔即トールでラッシュしかけてきたTがいたから犬でアタックムーブしたら
トールの周りグルグルしてただけで何でだと思ったら周りにSCVがくっ付いてた
仕方なくSCVをクリックしようと思ったらトールがでかすぎてSCVクリックできずに追加のトールが来て死んだ
あの糞ラッシュに負けた時は本気でいらっときた
0939名無しさんの野望
2010/09/23(木) 17:28:48ID:gp43vck0ランク上がってほしくないんだよね
俺は
0940名無しさんの野望
2010/09/23(木) 17:30:56ID:dY3vBZr5相手の軍を減らせるけど
追撃できるほどの軍が残らない
0941名無しさんの野望
2010/09/23(木) 17:31:11ID:aaDkwrPc0942名無しさんの野望
2010/09/23(木) 17:31:33ID:k6ZEkOdWほんとにシルバーリーグなんてものは存在するんだろうか
0943名無しさんの野望
2010/09/23(木) 17:31:35ID:jaWCtrHq対COMはT相手にローチラッシュとかしてくるから参考にならんし…
0945名無しさんの野望
2010/09/23(木) 17:33:08ID:Ji4tAPQ+ほとんど全部zerg様への献上品
0946名無しさんの野望
2010/09/23(木) 17:33:17ID:MLdiUnGHそれで解決だろが!!!はg!!!!
(´・ω・`)…
0947名無しさんの野望
2010/09/23(木) 17:33:24ID:L5xiEs2I0950名無しさんの野望
2010/09/23(木) 17:35:12ID:gp43vck0練習したいとか甘えだな
0952名無しさんの野望
2010/09/23(木) 17:38:17ID:PETvHGiiラダーは定期的にゼロクリアされるから、
次にかければ。
0953名無しさんの野望
2010/09/23(木) 17:43:05ID:RxqNRoPCプラチナプロトス
フェニでOL狩りつつワーカー狩り→ハイドラだしてきたらコロッサス生産
0954名無しさんの野望
2010/09/23(木) 17:45:36ID:L5xiEs2Iスタクラ2もクリアされんの?
じゃあ階級必死こいてあげても意味なくね?w
0955名無しさんの野望
2010/09/23(木) 17:46:27ID:7ltO/Dkb弱い奴は下、強い奴は上
それだけさ、強ければすぐに上がるって
0956名無しさんの野望
2010/09/23(木) 17:50:39ID:QeeZYWsx「なんで俺のTankはお前のZealotに攻撃しないんだ」(SiegeModeを近接で殴ってる最中)
なんていうブロンズセイントと戦う羽目になるんだが
0959名無しさんの野望
2010/09/23(木) 17:55:04ID:RT7gWL9i0962名無しさんの野望
2010/09/23(木) 17:58:30ID:dY3vBZr50963名無しさんの野望
2010/09/23(木) 18:00:11ID:F05o74T6階級とマッチングする相手は関係ないってば。
不満言ってる人は格上にコンスタントに勝ってるのに昇格しない人でしょ。
降格が滅多にないのとリーグ毎の人口比率がコントロールされてることで、新規参入者が下のリーグに入らないと昇格出来ないのが問題なんじゃないか?
0964名無しさんの野望
2010/09/23(木) 18:01:45ID:NCfKtPfe数個しか確認してないからよくわからんけど
0965名無しさんの野望
2010/09/23(木) 18:03:05ID:L5xiEs2I0966名無しさんの野望
2010/09/23(木) 18:04:45ID:dY3vBZr5http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1285232415/l50
0967名無しさんの野望
2010/09/23(木) 18:08:11ID:ogBtX4yMリーグの数なんて何百とあるんだから、自分のリーグで1位になっても他のリーグにもっとポイント多いヤツがいたらそいつの方が優先的に上のリーグに上げてもらえるだろうから
ちょっとくらい勝率よくて、格上のリーグの奴に勝ててもゲーム数が少なかったら上がれないんじゃないか。
0969名無しさんの野望
2010/09/23(木) 18:17:11ID:4IyQGEg4自分はこんな感じだった
0970名無しさんの野望
2010/09/23(木) 18:18:38ID:F05o74T6ポイントと昇格も関係無いよ。
上のリーグが適正リーグになる強さで安定してプレイしてると昇格するっぽい。
「上位5%の強さならダイヤ」みたいに。
連勝中は強さが安定してないから勝ったり負けたりする状態にならないと昇格しない。
鰤公式のTopプレイヤー発表はこの強さの数値を基準にしてるんだろ。
ポイント数でランク付ける>>3のサイトで下位リーグのポイントトップを見れば関係無いことが分かってもらえると思う。
1500ポイント越えで勝率も勝ち越しててもブロンズだったり。
0971名無しさんの野望
2010/09/23(木) 18:19:49ID:F05o74T60972名無しさんの野望
2010/09/23(木) 18:24:10ID:ZkRbFnky0973名無しさんの野望
2010/09/23(木) 18:24:18ID:w7afdgGg内部のレイティングが安定したところで、昇格が決まる仕組み
ずっと勝ち続けても、負け続けてもダメ
0974名無しさんの野望
2010/09/23(木) 18:25:39ID:3b2oU46Z基地を放棄して逃げるスターポートをバイキングで追撃中、
「何で俺のスターポートはバイキングを攻撃できないんだ?」と訊かれた。
言われてみれば確かに戦えそうな風貌をしているが、
きっとユーモアだよなユーモア・・・
0975名無しさんの野望
2010/09/23(木) 18:26:28ID:dY3vBZr5個人的にはもっと早く昇格して良いと思うんだよね
同じリーグ相手に8割くらい勝てたら
その時点で実力的には上のリーグ相当
なのに、そこからさらに昇格の為の判定が入るのが理解できない
で、ブロンズからシルバーの20位からとか訳がわからない
0976名無しさんの野望
2010/09/23(木) 18:27:59ID:3KD1rDJXコミュニティサイトの和訳見てると、ザーグって宇宙で一番頭の良い種族のはずのゼル・ナーガはもう取り込んでるんだよね?
それなのに何でプロトスを取り込む事にこだわってんの?階級制覇したボクサーが階級下げて挑戦しなおすみたいなもん?
0977名無しさんの野望
2010/09/23(木) 18:29:06ID:tVwX+Vv2格上に勝つと戦闘力が大幅に上がるが、不確定数も上がる
逆に負けると戦闘力が少しだけ下がり、不確定数は下がる
格下に勝つと戦闘力が少しだけ上がり、不確定数は下がる
逆に負けると戦闘力が大幅に下がり、不確定数は上がる
同格には勝っても負けても不確定数は少し下がる
プラチナ→ダイアへの昇格で 閾値が戦闘力53万だったとする
自分の戦闘力は60万、不確定数は15万の場合、査定は60万−15万=45万となり昇格不可となる
試合数が増えれば増えるほど必然的に不確定数は下がるので試合数を多くこなすしかない
プラチナ時代に勝ちすぎたせいで不確定数が膨大に膨れ上がり
プラチナからダイアに上がれない人がいるバグも一応存在するが
この場合はわざと負けまくった後に数回勝てば上がれるらしい
マッチングの相手は基本的に不確定数を無視した戦闘力に基づいている
プラチナになったばっかなのにいきなりダイアのやつと当たることもあるのはそのせい
0978名無しさんの野望
2010/09/23(木) 18:31:41ID:4GXmFVqjだけ読んだ
0979名無しさんの野望
2010/09/23(木) 18:31:57ID:F05o74T6昇降格のタイミングはもっと早くて良いよね。
ラダー全体の整合性を保つためにほいほい上げ下げ出来ないんだろうけど。
ポイントとランクは関係ないんだってば。
全く関係ない。
たくさん集めてモチベーションを保つ為だけの数値。
0980名無しさんの野望
2010/09/23(木) 18:40:58ID:ZkRbFnky>この場合はわざと負けまくった後に数回勝てば上がれるらしい
>逆に負けると戦闘力が大幅に下がり、不確定数は上がる
を見ると、不確定数は上がっちゃうようにも思えるが
0981名無しさんの野望
2010/09/23(木) 18:41:09ID:L5xiEs2I海外での評価はどうなの?
0982名無しさんの野望
2010/09/23(木) 18:43:33ID:jaWCtrHq0983名無しさんの野望
2010/09/23(木) 18:44:25ID:HWckSSh40984名無しさんの野望
2010/09/23(木) 18:46:39ID:gp43vck0下がるのは嫌って人もいるだろ
0985名無しさんの野望
2010/09/23(木) 18:54:11ID:HLAGLFo3Airユニットにもダメージ通りますよね?
0986名無しさんの野望
2010/09/23(木) 18:55:32ID:2gjyB+Mb0987名無しさんの野望
2010/09/23(木) 18:56:16ID:tVwX+Vv2負けまくれば戦闘力がある程度まで落ち込む
そして格下に負けた時上がる不確定数よりも格上に勝った時の不確定数のほうがはるかに大きいらしい
どれほどだかは知らんが
0988名無しさんの野望
2010/09/23(木) 19:00:16ID:F05o74T6肝心のマッチングシステムは結構しっかりしてるし。
0990名無しさんの野望
2010/09/23(木) 19:03:38ID:AbaYVuW/http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1285232415/
http://sep.2chan.net/nov/28/src/1285202435806.jpg
0991名無しさんの野望
2010/09/23(木) 19:03:39ID:VDxCarAWマリーン一匹作って速攻で攻めてみたら、Zealot5匹とStalker2匹いた。
0992名無しさんの野望
2010/09/23(木) 19:03:45ID:D2T7aDHIポイントもインフレし、新参にとってはランクを上げるのが厳しくなる
それが多くの人が昇格時に新設divisionに配属される理由だと思うんだが
ダイヤからプラチナに落ちた人はいるんだろうか
ダイヤからプラチナへの降格があるとすれば、
100名定数のために入れ替わりに昇格するプラチナも出てくるわけで
行き先が新しいか古いかが運頼みということになる
0993名無しさんの野望
2010/09/23(木) 19:05:48ID:nPtx6D7Mシルバーとゴールドじゃね
0994名無しさんの野望
2010/09/23(木) 19:07:25ID:TXgGLNZnhttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1285232415/
http://sep.2chan.net/nov/28/src/1285202435806.jpg
0995名無しさんの野望
2010/09/23(木) 19:09:00ID:PgeNKV3z0996名無しさんの野望
2010/09/23(木) 19:11:55ID:F05o74T6http://sc2ranks.com/stats/league/all/1/all/
0997名無しさんの野望
2010/09/23(木) 19:16:28ID:ZJ5qU7ZE0998名無しさんの野望
2010/09/23(木) 19:18:31ID:dY3vBZr5というのか
0999名無しさんの野望
2010/09/23(木) 19:20:00ID:yZecVOWW1000名無しさんの野望
2010/09/23(木) 19:22:26ID:d8OcSYOb10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。