Click&Createを語ろう
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0001名無しさんの野望
03/05/18 23:15ID:Lmkeh/Uy荒らしや個人叩きは放置の方向で。
0005名無しさんの野望
03/05/19 00:13ID:8hhrWmjm乙可憐
さっそくだけど、EL(芋)さんは凄いよなぁ
やっぱクリクリはドット絵上手くなきゃな、と思った。
かもめゲッターとかクリクリ臭さがほとんど感じられないし。
俺も頑張るぞと。
0006名無しさんの野望
03/05/19 00:26ID:v5xmbJxVドット絵は確かに重要かもしんないけどさ、
あまり上手じゃなくても独自性があったり、見て面白いドット絵だったらそれはそれでOKだと思う
それの良い例が
http://www.vector.co.jp/vpack/browse/person/an018221.html
結構上がってるのでやってない人はやることをオススメする。
技術やセンスはかなりハイレベルだから
他にあまり知られてないけど面白いC&C製ゲーのダウンロードできるとこってある?
00075
03/05/19 01:04ID:8hhrWmjm思えばVectorの作者ページなんてチェックしてなかったな。
おんもしれーよ、なぐりん。
情報ありがd
>他にあまり知られてないけど面白いC&C製ゲー
んー今探してたのですが
http://www.vector.co.jp/vpack/browse/person/an018370.html
のヒトなんてどうでしょう。
少なくとも、俺は今まで知らなかった。
0008名無しさんの野望
03/05/19 01:14ID:rwjPGcKWツクールの顔グラなんかでも良く言われることだけど。
グラフィックとは別の話になるけど、C&Cユーザーは音楽面で恵まれてなかったと思う。
K&Pの時から、入っていた音楽素材はクラシックが多くてあんまりゲーム用には使えなかったし。
再生関連にしてもデフォルトの機能が貧弱すぎて・・・まぁDLLが使える分良い所もあるけど。
ゲームにおいて音楽の占める位置ってのも結構大きいし、ちょっと・・・ね。
0009名無しさんの野望
03/05/19 01:46ID:rwjPGcKWあまり知られてないというにはちょっと相応しくないかも知れないんですが・・・
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se127026.html
C&C製のRPGが少ないという事もあり、お気に入りの作品です。
細かい所まで作りこんであり、グラフィックのクオリティも良いです。
0010名無しさんの野望
03/05/19 02:21ID:v5xmbJxVただでさえあまり出回ってないC&C。それをメインとしたサイトはいまさら新しいとこ見つけるのは困難なのかもな〜・・・
>>8ちなみに音楽だったらフリー素材とか、なんとでもならないですか?
逆にサンプルミュージックがよかったとしても、サンプルを使ってるって時点で
C&Cユーザーからしてみれば質が落ちると思う。
ttp://www.f3.dion.ne.jp/~sato1211/sstar/
ここは唯一国内でC&CのRPGらしいRPGを作ったと思われるサイト
ちなみにitoen昔やったが結構面白いよね。隠し要素っぽいのもいっぱいあって
作者めちゃめちゃすごいなーとか思った
0011名無しさんの野望
03/05/19 02:21ID:v5xmbJxV0012名無しさんの野望
03/05/19 02:34ID:v5xmbJxVこんなんもあるよってことで・・・・
ttp://www.angelfire.com/retro/click_games/index.html
0013名無しさんの野望
03/05/19 15:18ID:cSQMT8xt0014名無しさんの野望
03/05/19 16:38ID:/ARDnEXn0015名無しさんの野望
03/05/19 19:50ID:8hhrWmjmストーリボードエディタ画面でだったら
右クリックorタイトルとパスワードの下からフェード選択できる。
同フレーム内でしたいんだったら
それっぽいオブジェクトを画面外から動かせばそれっぽくなるかも。
0016名無しさんの野望
03/05/19 20:38ID:8hhrWmjmhttp://grgr.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/imgboard.cgi
最大1600KBで足りるかな?
0018名無しさんの野望
03/05/19 21:33ID:8hhrWmjmパレットオブジェクトかな?
http://domen.cx/clickandcreate/
の説明見た限りじゃそんな風味かも。
使おうとすると固まるので確認不可。
0020名無しさんの野望
03/05/19 22:03ID:iMEXquz1画面サイズのフェード用objをtransparent設定で何とかした方が良いかも。
C&CだとBobj、MMFならイベントから。
ただ、画面が大きいほど相当なスペックが要求される諸刃の剣なんで。
ロースペpcにはお勧めできないって事で。
0023名無しさんの野望
03/05/20 02:25ID:ZQz2Qql/駄目ですかね・・・
0024名無しさんの野望
03/05/20 21:24ID:ZQz2Qql/0025名無しさんの野望
03/05/20 21:53ID:rw0eGQ+6自力で作るのが一番良いかと。
「RPGの戦闘シーン」と言われても漠然としすぎて作ろうにも作れないし
手間と時間をかければ誰でも作れるんじゃないかな。
で、作ってる途中で
「こんなん作ってて○○でどうしても■■みたいにならない。■■させるいい方法ない?」
とかいうんであれば何とか出来るかもしんないよ。ccaファイル公開したりするのもいいかも。
0027名無しさんの野望
03/05/21 21:38ID:c7nDFiTk0028名無しさんの野望
03/05/21 21:54ID:bpiW9EuRおまいら今何か製作中のブツとかありますか?
0030名無しさんの野望
03/05/21 23:16ID:PO9PPVkx「斑鳩目指してんだけどボツっぽい」シリーズ第1弾。
http://grgr.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img-box/img20030521230940.cca
2日くらいで根詰めて作りました。実質6時間くらい。
音とか適当にフリーのを使いました。グラフィックもへたってます。
OPムービー作ろうとしてたら途中で挫折してアレだし。
それなりに面白くないので何か改善策とかツッコミとかあったらよろしく。
つーか最初がこんなんでごめんよ…。
0031名無しさんの野望
03/05/21 23:59ID:gvJloAMH良いんじゃないですかな?
つーか斑鳩を知らない漏れは何とも感想が言えず・・・申しわけ無い。
何はともあれ最初の投稿、グッジョブ!
0032名無しさんの野望
03/05/22 00:24ID:/p5X1Cle結構よかったです、最初の奴も飛行機が飛んできたって感じがうまくでて。
あと感想としては白いのを破壊した時に軽い爆発みたいな感じで
破壊した感を出すといいかもしれません。
あと個人的にはもう少し速度があってもいいかも。
003330
03/05/22 01:11ID:iAbWI2mBどーもー。これを斑鳩と比較されるとちとアレなので
やっぱ言わない方が良かったのかと後悔しとる次第。
>>32
破壊エフェクトと速度ですか。やっぱ地味だからな。
スコアアタック形式にしてる以上は点数稼ぎの爽快感とか欲しいんで
速度は早い方がいいしね。
お二方ありがとう。もっと頑張ってみるわー
0034名無しさんの野望
03/05/22 21:31ID:iAbWI2mBhttp://grgr.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img-box/img20030522212822.cca
何か他にいい方法ありますかね?
0035名無しさんの野望
03/05/23 00:15ID:UVEccw+u弾数と間隔を制御せにゃ。
0036名無しさんの野望
03/05/23 07:32ID:bY4q9erd0037山崎渉
03/05/23 10:58ID:g06LZFM90038名無しさんの野望
03/05/23 21:32ID:bY4q9erd0040名無しさんの野望
03/05/25 00:36ID:e2efv8+y0041名無しさんの野望
03/05/25 02:01ID:LDgjipxb最後の手段だ。この板で何か作品作らないか?
0042名無しさんの野望
03/05/25 14:58ID:e2efv8+yどうせやるならちゃんとしたRPGとかが良いかも。
協力もしやすいし・・・
でも賛同する奴がどれくらいいるか分からん
0044名無しさんの野望
03/05/26 11:43ID:1P2NltDm0045名無しさんの野望
03/05/26 15:44ID:9HubTBmrあるんだけどなぜですか?
0048名無しさんの野望
03/05/26 23:10ID:oDnlHCe90049名無しさんの野望
03/05/26 23:50ID:1P2NltDm協力する上でプチゲーしか作る技術ないって人は作業手伝うとかさ。
なんらかの形で協力しあって一つの良いものを完成させてみたい・・
0050名無しさんの野望
03/05/27 00:42ID:xNjonCU6RPGですか…良い案ですな。そしてまた初っ端から敷居の高い案ですな。
基本的に共同作業が難しい上に製作自体が困難となると…いや、真っ向から否定してる訳じゃないですが。
勿論大勢で共同作業してより良い物ができれば素晴らしい事この上無いです。
んと…んじゃちょっと聞きますが。
いざ作るとなった時に、様々なマテリアルが必要になりますな。
イベントは勿論この板に来てる皆さんなら大丈夫でしょう。ドット絵も秀でてる方が居られるはず。
問題は音楽と一枚絵(含む顔グラ)…この中で自信のある方、挙手願います。
0051名無しさんの野望
03/05/27 00:50ID:xNjonCU6"自信のある方"じゃ、謙遜症候群な皆さんは名乗り出ないでしょうな。
とにかくレベルを問わず曲を書いたり絵を描いたりするのが好きな方々、どうぞ挙手を。
0052名無しさんの野望
03/05/27 01:35ID:2qOaYanU一枚絵だの顔グラだのはなくても問題ないんじゃない?そんなの絶対視するのは
ゲーヲタぐらいだと思うが・・・
あと音楽うんぬんの前にこのスレの知名度が低すぎる、ネット上じゃC&Cユーザーの数はRPGツクールに比べ
かなり限られてるんだし、いったいその中でこのスレの存在を知ってるのがどれくらいか疑問だ。
ま、最悪フリー素材の音楽を使うとか・・・
005341
03/05/27 01:59ID:xNjonCU6まぁ個々のマテリアルの必要性は求めるゲームの質にもよりますかな。
素材程度でいいなら素材でと。凝るならやる所までやりましょうと。
0054名無しさんの野望
03/05/27 03:05ID:HviNJtXS一枚絵とかは好んで描く人多いと思うよ。俺は無理だけど(^^;
005541
03/05/28 00:42ID:EBJW03jQ多い…んですかな?
一般的には多くても、C&Cやってて絵も描いてる(描ける)人ってそういないような気もしたり…
まぁ、萌え絵程度なら結構いるかも…
0056山崎渉
03/05/28 12:08ID:zIu7gXJSピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
0057名無しさんの野望
03/05/28 17:18ID:JcmllF0X005841
03/05/28 22:01ID://u3KxMD今まで見た限りではあまり居ない様ですな…
少なくとも画才のある人物はツクールユーザー程多く無いでしょうね。
まぁ、あっちの場合シェアが広いから、ピンからキリまでってのはありますかな。
だからパーセンテージで言えばあまり多く無いんでしょうけど。
…割合で言ってもC&Cユーザーが負けるでしょうが。
0059名無しさんの野望
03/05/28 22:10ID:JcmllF0Xドット絵でも3Dでも。
0060名無しさんの野望
03/05/28 23:04ID:et65C16cいっその事アクションRPGでも・・・と言ってみる。
006141
03/05/29 03:29ID:SMK9Z+S8ここは通常のシステムのRPGに1票入れておきますか。
0062名無しさんの野望
03/05/29 04:54ID:LpS6Yq8Yまず本当に簡単なものを何か、
一度みんなで作っておいた方がいいと思う。
0063名無しさんの野望
03/05/29 08:38ID:4hUrhOY70064名無しさんの野望
03/05/29 15:50ID:BlGz2pTuとりあえずテストで土台となるイベント作っていかない?
0065名無しさんの野望
03/05/29 16:32ID:nuJ5A4u4皆で色んなテストイベント作りまくってみたらいいかもしんないね。
とりあえずジャンルを決める意味も込めて
それぞれが自分の思うようなRPGサンプルとかうpしててみたらどうででょう?
0066名無しさんの野望
03/05/29 18:04ID:sd4Zq0pT0067名無しさんの野望
03/05/29 19:50ID:BlGz2pTuどんどん広げていくことも可能かも
今少しづつ、「町はこんな感じのイベントでどうでしょう?」
って感じのサンプル(?)作ってるから皆も戦闘シーンとか
なんでもいいから自分ができそうなところ少しづつ作ってちょ。
0069名無しさんの野望
03/05/31 09:20ID:YMa4sZhX0070|ヽ||´ ∀`||
03/05/31 18:07ID:H3hTfnsi作りかけSTGをウプしてみるテスト
ttp://members.jcom.home.ne.jp/2chstyle/tinarade.lzh
絵とかはあれなんで近いうちに描きなおします
0071Click名無しさん
03/05/31 18:55ID:HsrxC3+jテンションが落ちちゃうと続かないのが辛いトコ。
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1054374727.lzh
【操作方法】
<徒歩時>
・矢印キー左右で移動、下キーで伏せる。
・shiftキーでジャンプ
・Zキーは射撃
<飛行時>
矢印キーで上下左右に移動。
0072名無しさんの野望
03/06/01 00:40ID:RHotQR+aこの調子でスレが盛りあがって欲しいなぁ
0073名無しさんの野望
03/06/01 13:56ID:Bkf51zTN0074名無しさんの野望
03/06/01 14:47ID:bNQYK15h0075名無しさんの野望
03/06/01 16:52ID:uJEGL4/X0077名無しさんの野望
03/06/02 21:25ID:HQ+4ufwuサンプル作ってた漏れが馬鹿みたいだ・・・・(´Д`)
0078名無しさんの野望
03/06/02 21:29ID:384ZEf1o俺も今必至こいて作ってるとこだし。
0079名無しさんの野望
03/06/02 22:45ID:BL+D1pko0080名無しさんの野望
03/06/03 02:01ID:pcV+vyYoこういうプロジェクトって
自分が完成させてやるんだ
くらいの勢いがないと
失速しがちだから
そのままがんがって貰っても全然OKだと思われ。
形になってくれば、自然と人あつまるかもしれんし。
0081名無しさんの野望
03/06/03 02:06ID:wtr++62hもうすこしまってくれよ…まごふ
0082名無しさんの野望
03/06/03 12:20ID:wtr++62hどうしてこうも真似したがる?
1人1人違うのにその中で
STGばかり作りたがる?
0083名無しさんの野望
03/06/03 12:27ID:pcV+vyYo何の真似の事ですか?
STGを作りたがる理由はなんとなく
分かるきがする。
0084名無しさんの野望
03/06/03 19:30ID:85TvzZFlクソゲーでもいいからオンリーワソ。
008582
03/06/03 21:00ID:RuZFTZC3良作が出たらそれに肖ろうとする香具師。ついでに碌に使えもしないのに技術ばかり真似したがる香具師。
厨房はブロック崩しからやり直しなさいってこった。
0086名無しさんの野望
03/06/03 21:24ID:hCj6gV7Oでも売れてる物をパクって満足というのがいやだね。
あとキャラだけで引いてるゲーム。
0087名無しさんの野望
03/06/03 21:50ID:pcV+vyYoそういうゲームを作る動機というか趣向というか目的というか。
そんなのは、別に気にならないなぁ。
コダワリを持ってる人は、どうぞ。という感じ。
それより、
丁寧に、きちんと完成させられたゲームが
増えてくれればいいなという気持ちの方が大きいな。
まぁだからこそ
自分の力量を超えたものを作ろうとして
自爆してお蔵入り
という方には、ほんと単純なゲームから完成させてみてくださいと
言いたくはなりますねぇ
0088名無しさんの野望
03/06/03 22:02ID:A4zCBm+60090名無しさんの野望
03/06/04 12:48ID:xk0t9V1H双葉の植物板発祥だったんかなぁ
もう各地に広がって元がわからんけど。
一昨日くらいから流行りはじめたね
というかスレ違いなのでsage
0091名無しさんの野望
03/06/04 23:25ID:k/JGwdrV0092名無しさんの野望
03/06/05 00:16ID:sVcyG37D0094名無しさんの野望
03/06/05 02:52ID:4ZnpksbC0096名無しさんの野望
03/06/05 16:56ID:4ZnpksbC貴方々の意見はいかに
0097名無しさんの野望
03/06/05 18:23ID:InbfGrJgデベロッパーキット購入した香具師が報われないな…
0098名無しさんの野望
03/06/05 21:43ID:7bieQUfe0099名無しさんの野望
03/06/05 22:04ID:4ZnpksbC確認してきました。ありがとう。
>>98
昔、いろんな掲示板でデベロッパキットを譲ってくれと
書きまくってた人がいましたなぁ
0100名無しさんの野望
03/06/05 22:52ID:hLHIMyCZ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
0101名無しさんの野望
03/06/05 23:48ID:InbfGrJg下手すれば購入者0→売り上げ0→ゲームの内容を知ってる人物0という羽目になる。
余程自分の作品に自信があり、C&Cが蔑まれているフリーゲームの現状でやっていける。
尚且つ懐の足しを求める香具師だけやってなさいと。さしずめそんな所だろうか
認知度を最も上げられるのがフリーウェアだからな。
多くの人にゲームを知って貰いたい、プレイして貰いたいと考えるならフリーが一番だと思う。
0102名無しさんの野望
03/06/06 17:42ID:Cz9Q5T0j0103名無しさんの野望
03/06/06 19:18ID:DlpiHpCn0104名無しさんの野望
03/06/07 18:44ID:KD1DiBc50105名無しさんの野望
03/06/07 21:05ID:KD1DiBc50106名無しさんの野望
03/06/08 11:30ID:ypKnFiqX0107名無しさんの野望
03/06/08 20:47ID:hjwcum7Vまったりとな。
0109名無しさんの野望
03/06/10 00:28ID:v39MNpNfC&C使いって
0110107
03/06/10 00:52ID:IvRK5vUmFFっぽい戦闘シーン作ってみようと思ったらバグの山が。(´Д⊂
必至こいて潰してますがどーも思い通りにならん…
つーかリア工で今年卒業なのでそう簡単に時間取れない。
偉そうな事言っておいてうp出来なかったらごめん。
0111108
03/06/10 10:42ID:PcYUinOyそれならさ、途中経過をUPしてもいいんじゃない?
みんなでバグ潰して行ってもいいし。
もしかしたら誰か引き継ぐかもしれない。
0112107
03/06/11 00:20ID:fTqgCrZ4画面的なサンプルとシステム的なサンプル、どちらの方がいいかな?
「画面的」とはドット絵とかでなくて見た感じの雰囲気とかであって、
「システム的」とはイベント構成(ダメ計算等)とかそこらへん。
0113名無しさんの野望
03/06/11 17:21ID:3BRgHN3V画面とかは後でいくらでもなんとでもなるからシステム面が重要だろ
っつ「かぬぅ…心の準備ってヤツがまだ…」とか言い訳こいてないでまだ全然できてないとか
本当のこと言えや。
ほんとC&Cユーザーは口がたっしゃでいらっしゃいますね
0115|ヽ||´ ∀`||
03/06/12 00:27ID:XnY4RsOGとりあえずSTGの開発状況報告
基礎システム思考中バージョンです。意見求む
まだ自機とボスを描き換えてませんが
次バージョンでは描きかえられると良いなぁ
ccaとtxtのみ
ttp://members.jcom.home.ne.jp/2chstyle/qof2.lzh
いちおう↑のC&C持ってなくてもプレイできるファイル
ttp://members.jcom.home.ne.jp/2chstyle/qof2setup.lzh
0116名無しさんの野望
03/06/12 23:02ID:B0123D5Cttp://grgr.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img-box/img20030612224531.lzh
0120名無しさんの野望
03/06/13 13:46ID:6K5INeJw0121名無しさんの野望
03/06/13 21:20ID:1Hr2hqdT解決できるかもしれない・・・。
そしてマップチップなどを増やし村人や店のイベント
各々がそれぞれできることをやっていけばRPGの完成も夢じゃないんじゃないですか??
0122名無しさんの野望
03/06/13 21:35ID:azpfCIMhなんだかなぁという気持ちにさせられるけれども
協力しあうというのは
>>116氏のサンプルを
ここの住人で弄って、改造、改善され
戦闘シーン等が追加されていく
という形だと
思うのですが。
と、傍観者ながら口だしスマソ。
0123名無しさんの野望
03/06/14 02:13ID:4QLPDwsPttp://grgr.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img-box/img20030614015725.lzh
・ロード機能を追加(セーブしないでロードするとハング)
・フレーム間の移動を追加
・他、細かい修正
>>121,122
戦闘は107が作ってるから、それをくっつけよう。
この先どうなるかはナゾ。
0124名無しさんの野望
03/06/14 02:25ID:ylNOjVnB自分はCnCで開いてエクステンションの使い方を学ぶのが
一番の楽しみだったりする(笑)
0125名無しさんの野望
03/06/14 15:02ID:cykLGjHO右クリックメニューにコピペ削除メニュー付いただけですんごい便利になったね。
見つけ辛かったり見えなくなったり量産したりしたオブジェクトとか一気に消せるし。
これ以上求めるものってあるのかな?
0126名無しさんの野望
03/06/14 17:51ID:KKbbls4X良かったらRPGで使ってるDLLがどこで手に入るか教えていただけませんか?
0127名無しさんの野望
03/06/14 18:04ID:/ANeocSn細か〜い事を言えば、
アニメーションエディタのホットスポット・アクションポイントを同時に変更できたら良いかな。
割と地味に面倒なんで・・・。
Knpの時は出来た気がするんだけど。
0128名無しさんの野望
03/06/14 20:55ID:cykLGjHOあと、ホットスポットとアクションポイントって
テンキーで位置変えられたんだね。
既知覚悟だけど、今さっき発見してすげー嬉しかったので報告。
0129名無しさんの野望
03/06/15 00:22ID:Ach6uNw6リソースハッカーとかで日本語化できたとしたら
今再び新しいユーザーの開拓も望めるのか
0130名無しさんの野望
03/06/15 00:46ID:k2X2JIoPttp://grgr.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img-box/img20030615003919.lzh
>126
てらすとーむで拾ってきたものだから、元々どこで配布してるのかは分からない。
著作権明示すれば再配布は良いみたいだ。
0132|ヽ||´ ∀`||
03/06/15 00:59ID:pboDaJy+>Googleでxxx.coxを検索、ダウンロードの繰り返しで開けました
あと、既出だと思うけど各coxダウンロードサイト
ttp://objects.ebw.ca/index.php?view=filelist&sort=cnc
0134名無しさんの野望
03/06/16 18:01ID:sGst+i0P0135名無しさんの野望
03/06/16 20:39ID:vpacEZL30136名無しさんの野望
03/06/16 22:05ID:BCVouIYP↑↑↑
前回のバージョンには長文が扱えないバグがあって、それを直したもの。
>133
まだまだ、C&Cマスターへの道のりは険しい。
>135
サンプルでは、どうしても必要なんで使ってるけど、
アクション系のゲームなら、advanced mathがあれば事足りるかと。
0138名無しさんの野望
03/06/17 00:16ID:myvqE2Bhあ、ここの事じゃなくてだけど。
結局はエクステンションが凄くても使い方によるからなぁ…
ましてや必要のない日本語化をしてマルチポスト宣伝するような…いや、何でもないや。
以上が僕の(略
0139名無しさんの野望
03/06/17 00:39ID:gTaqzNn0▲皆使ってるのか、なんか凄そう。使ってみようかな。英語だなぁ
この差
0140名無しさんの野望
03/06/17 01:19ID:zkNVmFA5あとは必要に応じて、って感じだ。
0141名無しさんの野望
03/06/17 16:24ID:nb7jjo44無理矢理拡張子を「.cox」にしたせいか読み込みコマンドするときに
必ず強制終了がなってしまう罠。もうね、アホかと、馬鹿かと。と逝ってみるテスト。
0142名無しさんの野望
03/06/17 19:01ID:bdhw95i/私の環境(WinXP)ではうまくフルスクリーンされなかったのですが
NT系だと駄目なのかな?
ちなみに、フルスクリーンさせる方法ならそれ以外に
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/4495/
こちらの方のページで公開されている
「ChangeDisplayX」というCOXを使うという手もあります。(作者はなんと日本人!)
(但し使うときにパスワードみたいなものが必要らしいです。が、
メールで聞けば教えてくれるという事なので実質フリー)
>>138
>必要のない日本語化をしてマルチポスト宣伝
あー知ってますw確かにうざかったですね。
私も>>115や>>136のサンプルに触発されて
現在アクションゲームっぽいものを製作中・・・
0143名無しさんの野望
03/06/17 22:58ID:qW8JGAkBウチのWin2kでもダメでした。(`・ω・´)
ふと思ったんだけど、
CnCゲームはイベントが非効率的でもしっかり動けばいいんじゃないかな。
だからこそ「誰でも」「簡単に」ゲームを作れるソフトウェアと言うのでは?
以上、「エクステンションって何?」とか言ってる根性クリクリ使いなヤツ(俺含)への激励の言葉。
0144名無しさんの野望
03/06/18 00:07ID:Pp6ld0Yrもっと突き詰めて言えば、だ。
イベントが駄目でもオリジナリティと雰囲気さえあればいいと思う。
ゲーム性なんか後からいくらでも付いてくる。
0145名無しさんの野望
03/06/18 12:37ID:yYYwOdfK考えて作成できてる人は
技術面でもそれなりにレベルの高い人の
割合が高い気がする
やはり勉強、経験だねぇ
0146名無しさんの野望
03/06/18 14:57ID:OsryOJ4zたしかにボロPCで無理してるけど。
0147名無しさんの野望
03/06/18 16:21ID:lMoYotEcゲームを作ってる私は逝ってよしでつか?
0149名無しさんの野望
03/06/18 21:24ID:hShLpDve>>144
最近自分のゲームで途中バグにより挫折を余儀なくされた作品を
久々にプレイしてみたのですが
いまにくらべて技術とか、かなりヘボイんですが
最近のものよりも面白いわけですよ。
思い入れのある作品だからそう思ったのかもしれないけど
その当時の技術と腕のなかででも
丁寧に作ってあったものっておもしろいです。
とはいえ、イベントの効率はやはり無視できないですね。
でたらめに作ってると制作意欲の持続ができない可能性もあるし
少し期間があいたとき
命令がシンプルなほうが把握が簡単だし。
まあ個人的な結論として
C&Cはイベントだけじゃねえと思いつつもやっぱり大事かなみたいな
0150142
03/06/18 21:56ID:cnYm7sxI作っているうちにどんどん方向がずれてしまって
アクションなのかどーなのかよくわからん形に(´Д`;
ttp://grgr.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img-box/img20030618213422.zip
とりあえず骨組みだけでも↑
・操作方法
→ 加速
← 減速
shift ジャンプ
はい、という訳でスノボゲームですw
なお、重力関係のイベントにFastLoopObjectを使用。
接地角度によって加速度を変えてみたり・・・
0153名無しさんの野望
03/06/19 19:55ID:VmWYQj4O0154142
03/06/19 21:55ID:lgLybqfwごめんよ。
骨組みに皮が付きました。肉はまだでつ
ttp://grgr.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img-box/img20030619215255.zip
・キャラ、背景のグラフィックを描いた(へぼだけど
・ジャンプのイベントを修正
(shift押してる間力をためて、離すとジャンプする
力をためている間は加速・減速できないので注意)
・カメラワークのイベントを追加
で、俺の脳内妄想なんですが
エアボードに乗って世界各地を疾走!という感じで。
でもただ速く滑るだけじゃつまらないんで
コース中に落ちてるコインを集めたり
ジャンプ中に回転orポーズをキメて点数を稼ぐ、みたいな
ぜひ皆さんの意見を伺いたいです。
しかし、正直いって俺にはキャラのグラフィックは無理だ・・・(´Д⊂;
どなたかドット絵担当して下さる方いないっすか?
0155142
03/06/19 22:06ID:lgLybqfwttp://grgr.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img-box/img20030619220415.zip
あと、このスレそろそろageないとやばいんじゃ?
0156名無しさんの野望
03/06/19 22:36ID:VmWYQj4O0158名無しさんの野望
03/06/19 22:40ID:VmWYQj4Oごめんな。漏れも今作ってる途中だから完成待っててよ。
あと
>>155
別にグラフィックそれでも十分いいんじゃないでしょうか?
逆にちゃんとしてるグラフィックよりアジがあるかもしれないし
まぁ作った人が満足されてなくてもっとちゃんとしたほうが良いってんなら口出ししないほうがいいかもしれんけど
0159142
03/06/19 23:22ID:lgLybqfw少なくともアジがあるとは思っていません。
思えば今まで作ったゲームでもろくに絵描いて無かったからなぁ・・・
サンプルの素材に逃げたり、描いたとしても幾何学的なオブジェクトばっかりで
それでおもしろいよと言われても、どこか不完全な気が
0160名無しさんの野望
03/06/20 00:12ID:HcFrSw+tRPGうぷっ。
・商品の売買、トラップイベントの追加
・構造改革、コメントを少し追加
・オブジェクトを増やすと文字が表示されなくなる重大なバグ付き、など
>159
このスレの住人からドット絵師を探すのは難しいかもしれぬ。人口少ないし。
0161名無しさんの野望
03/06/20 01:24ID:f49EGTO5無意味に作り出された味とでは
やはり意識的な差はありますね。
自分の作品にこだわりを持たせたいならば
是非、意図的な味、を作って欲しいところ。
とはいえ、それほど、世間に注目されてるわけでもないし
もうどうでも言いじゃんと。いう気持ちにもなるけど。
0162名無しさんの野望
03/06/20 02:47ID:ORTJ76Rt0163名無しさんの野望
03/06/21 01:07ID:J4qtQ6MB0164名無しさんの野望
03/06/21 14:55ID:U1/+ZaAzttp://grgr.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img-box/img20030621143728.lzh
・バグを無理やり取って、コメントを追加。
そしてもう一発。C&C Demonstration 2003。これは見てのお楽しみっ。
ttp://grgr.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img-box/img20030621143820.lzh
>161
センスとか、面白いかとか、注目されるかとか、DLされるかとかは結果の話だからさ。
製作過程が楽しければそれでいいというスタンス。これ。
どこを楽しむのかが、遊ぶ側と、作る側の決定的な違いなわけ。
なんか吉牛コピペみたいな語りになってしまった。
0165名無しさんの野望
03/06/21 17:59ID:NvF8j7ZMグラフィックが23952kbだそうな。(主用フレームね)
PCのメモリ不足でオブジェクトのズームでサイズ変更できん・・・・。
まだまだつかうところあるのに・・・・。どうしよう。
0166名無しさんの野望
03/06/21 18:59ID:nfsBtaM2kokosugoiyo.MMFdakaraC&Cjakonnnanotukurenaikamodakedone!
0167名無しさんの野望
03/06/21 20:38ID:3rumg7i3もし107が作れてなかったり作ってなかったりしたらヤヴァいじゃん。
この時期のリア高って忙しそうだし、そういう事にしておいてやった方がいいかも。
おせっかいでしたら失礼。
0169167
03/06/21 21:43ID:3rumg7i3しかも流れ読めてないような。
にしても>>166のゲームすごいな。
MMF使った事ないんだけど、どんなん?CnCと大分違うのん?
0170名無しさんの野望
03/06/21 21:58ID:zVoReEeb0171142
03/06/21 23:48ID:Q6hv0WzkGJ!
なかなかおもしろい試みですね>demo
うちはまだ完成じゃないけど・・・
ttp://grgr.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img-box/img20030621234512.lzh
・制限時間(0になるとゲームオーバー)
・コイン
・空中アクション(グラブ)の追加
・ゴール後に↑の3つの要素から総合得点を計算して表示します
・ポーズが可能に(spaceキー)
グラブのコマンドは、ジャンプ中に
レベル1 ctrl
(得点:40点+1点/frame)
レベル2 ↓+ctrl
(得点:60点+1.5点/frame)
レベル3 ←、→、ctrl
(得点:80点+2点/frame)
レベル4 ↑、←、↓、ctrl
(得点:100点+2.5点/frame)
でそれぞれ発動。
成功すると着地時に得点が入る(小数点以下切捨て)
なお、技を組み合わせると得点は2倍、3倍、最高4倍
※ctrlを押したまま着地すると転倒して0点なので注意!
0172142
03/06/21 23:50ID:Q6hv0Wzkあとそのうちライフ制にして、コイン100枚で1UPとか考えてます。
スピン(空中で回転するやつ)も追加したいけど
さらに操作複雑になっちゃうかなぁ・・・どうだろう?
ドット絵の件なんですが、
とりあえずイベントが一通り完成するまでは引き続き募集ということで・・・
キャラグラフィックと当たり判定とは別にしてあるので
それまではもう少し棒人間君に頑張ってもらいまつ
0173142
03/06/21 23:55ID:Q6hv0Wzkレベル3 →、←、ctrl
です。失礼
ふと思ったんだけどこれ右向きと左向きとでコマンド変えるべきかな
0174名無しさんの野望
03/06/22 17:10ID:BcgMbV2Z0177名無しさんの野望
03/06/23 01:44ID:h5ErIMUiドット絵かいてみますた。
平地、下り1、下り2、登り1、登り2
各角度のニュートラル、加速、ブレーキまで作ってみました。
http://forgamedev.zombie.jp/uploader/up5/upload.php
「おかりしますC&C」72kB 2003/06/23(Mon)01:23 です。
でもキャラのサイズを大きくしちゃいました。
大きめの方がエアーとかわかりやすそうなので
こんなでかくてもよければ続きを作ってみます。
キャラだけならなんとか・・・(^^;
このキャラを使う場合ゲーム画面では地面を下げると
ちょうどいい感じになると思います。
0178142
03/06/23 17:38ID:yMkuJ0aBす、すごすぎます…
その大きさであればまず問題ありません^^
近未来的な雰囲気が漂う感じですね
これで都会の夜のコースとか走らせたら最高かも
あぁ妄想は膨らむ…
0179名無しさんの野望
03/06/23 20:42ID:WvRxYRPU完成楽しみにしちょります
0180177
03/06/23 23:46ID:yOaxnhMX>これで都会の夜のコースとか走らせたら最高かも
横スクロールのジェットセットラジオみたいでいいっすね〜
スプレーで絵を描かないまでも、エアー中にコインをとったら何かしら得点が倍とかコンボ
で続けるとさらに倍になるとか・・・。
妄想でつが(^^;
0181名無しさんの野望
03/06/25 01:30ID:TUCohjYNどーも、助かるです…
では漏れは引き続きイベントの方を作っていきます。
(実は障害物にぶつかった時の衝突イベントがまだだったりする)
あとは一度ゲーム設定を詳しくまとめないといけませんな。
エアの種類とか、画面構成、モードの種類、あとストーリーも(あるのか?w)
考えたらきりが無いや。むー
>>179
せめて意見、感想だけでも頂けると嬉しいっす
まだまだやるべきことが山積みなもんで。
アドバイスがあると製作もスイスイ進められますから…
0182名無しさんの野望
03/06/27 21:34ID:Xjh2pO2s0183名無しさんの野望
03/06/28 14:58ID:7od9G1Bx0184名無しさんの野望
03/06/28 17:22ID:IoKzR2wM0185名無しさんの野望
03/06/28 17:27ID:rP7Q7O6w0191177
03/06/30 02:19ID:8ZHUsJcXhttp://forgamedev.zombie.jp/uploader/up5/upload.php
おかりしますC&C2 47kB 2003/06/30(Mon)02:05 です。
今回は
・Failedのアニメーションと
・エアーのアニメーション1つと
・エアー失敗転がりアニメーションを追加しました。
週1UPを目指してチクチクやっていこうと思います(^^;
0192名無しさんの野望
03/06/30 02:41ID:/J5x+acl今日始めてココ見つけたのですが、レベルの高さに感動致しました。
何かお手伝い出来る事は無いかと思っていたら、
件のCNCRPGの戦闘部分が未完成の模様、
自分は過去にKNPでRPG戦闘部分を作っていた経験がありましたので、
それをCNCで見れるレベルには最低仕上げてみたいと思いますです。
出来上がった品が皆さんのお目汚しにならなければ幸い…
0193名無しさんの野望
03/06/30 19:13ID:bRHE4pzr0194名無しさんの野望
03/06/30 22:06ID:uhLR40dM格ゲーを徹底的に研究して行動パターンを分析すべし。
自発的な動作、こちらの行動への対応及びランダム性に手を抜かないように。
0195>>194
03/06/30 23:25ID:zJWiXk2Mdクス
0196名無しさんの野望
03/06/30 23:38ID:6btPDKrDすごい楽しみにしています。ひょっとしてこの板で大作RPGが生まれたりして!?
ツクールを軽く超えてしまったりして!?
ま、それは置いといて頑張って下さい。
0197192
03/07/01 01:07ID:w2y0fmPY自分は他の方と違ってたいしたスキルも持ち合わせてないので、
出来るだけ最善は尽くすのですが、もしヘタレてるところがありましたら、
ここの板の方にカバーして欲しいなあ、とか甘えてるとこがあるのも事実。
とりあえずヒマを見つけてチクチク作ってみます。応援どもでつ...
0198名無しさんの野望
03/07/01 21:56ID:QNKjHbsA0199名無しさんの野望
03/07/01 23:46ID:QNKjHbsAおつかれー
>>177と合わせて、早速組み込んでみました。
(色化けするので1677万色モードにしてある)
ttp://grgr.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img-box/img20030701234410.lzh
・前に述べたスピンの件はボツになりますた。
代わりに・・・
・コンボ(>>180の意見を参考に・・・)
エアを決めているとコンボになります。
3カウント目からはターボが発動。
転倒したり、一定時間経つと0にリセット。
コンボが持続している間は得られるスコアがUPします。
・全体的に背景その他グラフィックを描き直し。
まだまだ177さんには及びませんが・・・
そのうちジャンプ台や加速する床、障害物等追加する予定。
0200名無しさんの野望
03/07/02 00:33ID:7i5M3tBr0201名無しさんの野望
03/07/02 18:58ID:rzKvzLaB0202名無しさんの野望
03/07/03 17:09ID:01vQsWLn0203名無しさんの野望
03/07/04 03:17ID:5CBMRizG0204名無しさんの野望
03/07/04 13:28ID:bTVDArmu0206192
03/07/04 22:54ID:7G4fWKjFとりあえずRPGの戦闘画面(もどき)のようなモノです。
やっつけ仕事なのであちこち見落としがちな点がある気がします...
エクステンションの使い方もしらないし、
イベントのグループ分けの方法もしらんので、
非常に無駄のあるイベントリストに仕上がっています。ごめんなさい。
ウェイト時間もまちまちですし...
問題は、コレが何かの役に立つか、ということで…
0207名無しさんの野望
03/07/06 14:13ID:ITCs9l/ZUPお疲れ
0209名無しさんの野望
03/07/06 19:53ID:Ft3PG3wIやたら一行レスばかり目立つし
お前ら本当にやる気があるのかと。
>>199
日々確実にクオリティが高くなっていますね。
背景とかキレイになりましたし(後ろの山がちょっとアレですが)
あと、一コースはもうすこし長めの方がいいかと
>>204
誰でも手を抜かずにしっかり作りさえすれば
それなりにハイレベルなものが作れると思うが
>>206
なかなか良く出来ていると思います。
イベントがシンプルでわかりやすいですね。
あとは魔法や特殊攻撃を追加して戦闘に幅を持たせればイイかと
>>164さんの作ってくれたイベント、
そして今回戦闘部分が出来たところで
残るはシナリオでしょうか?
ダレガカクンダ...
0210名無しさんの野望
03/07/06 22:34ID:y1Yq208w自由度の高いRPGなんかはC&Cだと結構やれそうなきぃする
0211177
03/07/07 03:06ID:c3TrGQ2g「インディーグラブ」「バックフリップ」を作成しますた。
ttp://forgamedev.zombie.jp/uploader/up5/upload.php
[208.LZH] おかりしますC&C3 14kB 2003/07/07(Mon)02:55
スノボの技を調べて見たのですが
本当のスノボの技だとボードのつかむ位置が違うだけで
別技扱いなのでちょっとゲームでやるには地味ぽい感じでした。
やはりゲームなので絵が大きく変わる様な
ありえない技の方が面白いと思います。
>>199のファイル見ました。
背景やインターフェースがかっちりしてきて、いい感じですね〜
そろそろ効果音が欲しくなってくるところです。
効果音はこちらにお世話になるとして。
「ザ・マッチメイカァズ」
ttp://kikyou.sakura.ne.jp/~osabisi/index.html
0212177
03/07/07 03:08ID:c3TrGQ2g>>209
>なぁみんなもっと意見出し合おうよ。
ということで自分も・・・(^^;
142さんが忙しいのを承知でw
コインを取った時エアーが決まった時等に効果音やエフェクトが欲しいっす。
エアーが決まるとリング状のエフェクトが出て
コンボが決まるたびエフェクトが大きくなったり色が変わるとか
なおかつ
コンボ数やリアルタイムに更新される点数(トータルスコアじゃなくてコンボ分)が
キャラの頭より上に表示されればいいですね。
コンボエフェクトの大きさは3段階で3コンボ以上は一番大きいエフェクトで
色が青から赤に10段階ぐらいで変わるとか。
・・・というエフェクト作りましょうか?(^^;
エアー時は格闘ゲームのヒットウエイトみたいに時間を遅く出来たら
遊びやすいと思うんですがそうゆうことってCnCで出来ますかねぇ・・・。
アクションゲームではこういった”手ごたえ”を出すのが重要ですよ〜。
現状でもコンボ決めたさに繰り返し遊びたくなりますが
以上の感じの様な、おかず要素がそろってくればスルメゲーも夢じゃないと思います。
エアーはこれからもチクチク増やしていきますが
基本アクションで必要な物って他にありますか?
ゴール後のスコア計算の壁紙にキャラの大きな絵とかいります?
0213名無しさんの野望
03/07/07 22:43ID:SUV+vVpShttp://grgr.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/imgboard.cgi
C&CUP板
建ててくれた>>15に感謝
0214名無しさんの野望
03/07/07 22:43ID:SUV+vVpS0215142 ◆QukNdTeon6
03/07/08 23:08ID:+zEW/WcW>>209
コースはあとで一から作り直しますんで。。
ちなみにコースを作りたい!って方はいます?
私一人が作るとどうしても画一的になってしまいそうで…
>>211
カッコ良く出来ててイイ感じですね。
>時間を遅く
スロー再生みたいな感じでしょうか?
うまく実装出来そうなので、やってみます。
基本アクションは現状で充分だと思いますが
>エフェクト、壁紙
お願いしてもいいですか?(´Д`;)
0216142 ◆QukNdTeon6
03/07/10 01:13ID:FGGInfDi大体こんな感じ、という事で・・・
形になってきたらまたうpします。
0217192
03/07/11 22:35ID:PN875ZMwとりあえずある程度弄って見ました。
前回との変更点は、
・会心の一撃が発動するようになった
・敵も同様に発動してくる
魔法は未だ未実装です。ごめんなさい…
ところで、ターンのイベント、ほとんどタイマーでこなしてるので
かなり不安定な動作をしてくれます。
…どなたか、よい方法をお教えくださると幸いです...
0218名無しさんの野望
03/07/11 23:06ID:V1DM3ISE0219名無しさんの野望
03/07/13 18:28ID:YvkNyeaz年かの??
0220名無しさんの野望
03/07/13 20:30ID:pMojmKndその分一つのゲームにじっくり時間をかけられるから良いんだろうけど
昔は糞ゲーをポンポン量産してたしなぁ・・・
>217
DQ風なら主人公のコマンドを選択した後に
敵の素早さ>主人公の素早さなら敵から攻撃
逆なら主人公から攻撃する
FF風なら主人公と敵にそれぞれカウンタを用意して
常に使う→カウンタに素早さの値を追加
で、カウンタがある一定数になった側からコマンド選択→攻撃
・・・こんな感じなのかな?
0223177
03/07/14 03:19ID:Ds3Bre9Rttp://grgr.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/imgboard.cgi
希望する「コンボを決めた時の効果」と
「新システムの提案」を添付しているテキストにかきますたので
142さんチェックよろしくです。
0224177
03/07/14 23:26ID:Ds3Bre9R間違った画像になってたので修正したファイルをUPしますた。
すみません(^^;
ttp://grgr.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/imgboard.cgi
今回アップしたファイルは大中小のスコア数字を全部UPしました。
ついでにコインが回転するようなアニメーション作ります?(^^
0225山崎 渉
03/07/15 10:34ID:b08nk8cf__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
0226山崎 渉
03/07/15 13:25ID:1aT3/+Je__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
0227177
03/07/15 21:45ID:f433I9Iettp://grgr.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/imgboard.cgi
0228142 ◆QukNdTeon6
03/07/16 02:22ID:GqjPV78E乙ですー
俺も頑張らねば…
ttp://grgr.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img-box/img20030716022100.lzh
・コンボ時のエフェクト
177さんのドット絵を追加して、スロー化してみました。
ただ、全体的に>>223以前に作成したイベントのままなので
>>223の提案とは異なる部分が・・・^^;
・フルスクリーン化
・リプレイ機能
試験的に作ってみますた。
ちょっとだけスコアがズレます_| ̄|○
0229142 ◆QukNdTeon6
03/07/16 02:41ID:+uQe+y6Y・インディグラブ ↓ctrl
・メソッド ↑ctrl
・バックフリップ ↓←↑ctrl
です。
0230名無しさんの野望
03/07/16 20:21ID:4wHx1tfMで、RPGの方はどうなった?
0231名無しさんの野望
03/07/16 23:53ID:gdpp6wcC0232192
03/07/16 23:56ID:KU+0GufP0233名無しさんの野望
03/07/17 00:36ID:pMlmakKNあれ変えたほうが見栄えが良くなると思います
0234192
03/07/17 00:46ID:kac1vUFr移動画面とかその他全部キーボードでの操作だったから、
あっちもそうするべきですな…ちと弄ってみま…
0236名無しさんの野望
03/07/17 01:01ID:5uvMthTi逝ってくる・・・
0237名無しさんの野望
03/07/17 01:19ID:pMlmakKNあーいうのもキボンヌ
0238192
03/07/17 20:15ID:kac1vUFrつか丁度例の1+2やってたとこだったのでビビりましたが。
自分はヘタレクリエイターなので、現状でもう困惑しまくりですが、
ドラムなHPゲージとか、あんな感じのは結構…
…時間できたらちょっとだけ試してみまふ…
0239名無しさんの野望
03/07/18 22:56ID:IF3Qh7cw0241名無しさんの野望
03/07/19 07:34ID:qgGCccmk0242名無しさんの野望
03/07/19 11:22ID:zRk+rrwO0243名無しさんの野望
03/07/19 19:23ID:L76OAiTW0244名無しさんの野望
03/07/19 19:53ID:3XkcBSQdところで、そろそろまとめページみたいなのを作った方がいいんでない?
製作状況とか見てわかりやすくなると思うんだけど
0245名無しさんの野望
03/07/19 21:25ID:mwYPD3mVCNCがすでに入手困難な以上
あれしか(略
0246名無しさんの野望
03/07/19 22:53ID:KnLXOJ/xコレでダメ?
0248名無しさんの野望
03/07/20 12:12ID:YT/4ebX0http://www.clickteam.com/English/
ほら、これでいいだろ?後は自分で探せ。
わかったらもう二度とくんな。
0249名無しさんの野望
03/07/20 13:36ID:LrVpLn03俺は英語が読めないからどっか日本語で紹介されてるサイト教えろよ
別に文字送りにに便利なエクステンションの場所教えるくらい良いだろ?
0250名無しさんの野望
03/07/20 13:39ID:9CoS0rBF夏厨キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
0252名無しさんの野望
03/07/20 15:07ID:LrVpLn03お前らに聞いた俺が馬鹿だった。そんじゃな
0253名無しさんの野望
03/07/20 15:14ID:7KoX/oRm0254名無しさんの野望
03/07/20 15:30ID:QiPoE3wf0255名無しさんの野望
03/07/20 16:44ID:YT/4ebX0またこの掲示板でクレクレしてるよ
ほんと夏は暑い
0256名無しさんの野望
03/07/20 17:22ID:kot9U9WH0257名無しさんの野望
03/07/20 21:50ID:4r0KqaOJこいつムカつく
0258名無しさんの野望
03/07/20 22:00ID:+DQViG8t0259名無しさんの野望
03/07/20 22:10ID:qHZ04rXG0260名無しさんの野望
03/07/20 22:29ID:U1LXVkI0クソゲーどーぞ
0261名無しさんの野望
03/07/20 22:29ID:wkSClaDF>250
夏厨が夏厨非難してりゃ世話ないですね
>254
>255
そんなキミたちも夏厨の一員です
>257
そうですね。あなたは短気で頭悪そうですね
>259
すごいね。面白いね
0262192
03/07/20 22:34ID:uLpWqhB2ゲーム内容はオーソドックスなシューティングですなー。
なんつか、微妙に心に響く感じがヨシっ。
それはともかく、
インストーラ使うより普通に実行ファイル圧縮した方が容量軽くなるです。
見た目にもスマートですし。
「CNCのランタイム入れてない奴はどうしろと」と思うなら、
「CNCS32.DLL」を同フォルダにぶち込んで圧縮すれば問題ナッシング。
0263名無しさんの野望
03/07/20 22:34ID:uLpWqhB2恥ずかしい
0266名無しさんの野望
03/07/21 00:18ID:be+fAy1g0267名無しさんの野望
03/07/21 00:37ID:uOq6+i/X0268名無しさんの野望
03/07/21 00:54ID:1aACv1yZ一面一面が短くまとまってて、ポンポンと次へ進めるのがイイね
逆に「ふつう」や「むずい」だとライフが1しか無く、イライラ感が2割増。
また、何度もやってると最初の作者表示がうざく感じてくる。
もし直すのであれば良い所をもっと前面に出して、例えばタイムアタック的な要素を追加するとか、
あとは演出面を強化するべきかな。これだとちょっとショボ過ぎる。(せめて爆発エフェクトくらいはつけて欲しい)
それと、ライフはもっと増やした方がいい。
以上、個人的な見解でした。
0271名無しさんの野望
03/07/21 13:34ID:be+fAy1g当たり判定がシビア
0272名無しさんの野望
03/07/21 13:46ID:75WA/oCNK&Pでつくったという格ゲーはやってみるとかなり厳しかった。
アニメーション方向とかフルにつかって攻撃の立ちしゃがみ弱強をきりかえてるもんだから。
0273名無しさんの野望
03/07/21 20:54ID:hhGajPkZKNPじゃないけど、格ゲー作ってる。
相当な腕前だと思った。
0274名無しさんの野望
03/07/21 23:30ID:o0t+tvD5ダウンロードページに直リンしてんじゃねーよカス
0275名無しさんの野望
03/07/22 00:05ID:c+X77PTwさあて久しぶりに格ゲでも作ってみるかな。
0276名無しさんの野望
03/07/22 00:40ID:s953iBpX0278名無しさんの野望
03/07/22 13:40ID:WmNUJkRT具体的なURLを示すことが何故悪いのかと理解に苦しむ
0279名無しさんの野望
03/07/22 17:16ID:s953iBpXお前ネチケットなんも知らないで偉そうなこと言ってんじゃねーよ
普通リンク張るならサイトのメイン張るだろ。
まぁ厨に何を言っても意味ないのかも知れないけど。。。
0280名無しさんの野望
03/07/22 17:38ID:laTHr/t4少しぐらいは察せないのかね…
0281名無しさんの野望
03/07/22 18:10ID:9KtZ0DY+>>273
掲示板見たけど今度MMFに乗り換えるらしい。
なんでも強制終了多すぎだとか。
そりゃ格闘ゲームとなるとイベント数も膨大だろうな…
>>274>>276-280
以後放置で。
0282名無しさんの野望
03/07/22 18:29ID:laTHr/t4格闘の方じゃないけどね
>そりゃ格闘ゲームとなるとイベント数も膨大だろうな…
ジャンル別に見て最も複雑な部類に入るんじゃないかな。
だから大抵の香具師が作ることすら諦めてしまうんだろうけど
0283名無しさんの野望
03/07/22 19:08ID:/Js6ZKyA0284名無しさんの野望
03/07/22 19:11ID:Xmwl3N3c0285名無しさんの野望
03/07/22 20:08ID:4Vw5BdOF漏れもKNPで格ゲー作ってた時代があった。
CNCでもうちっとまともに表現しようと思って、
昨日イベントリスト見たら理解できなかった。
0286名無しさんの野望
03/07/22 23:16ID:s953iBpXそれほどまでして作るジャンルか?格闘ゲームって・・
はっきり言って格ゲーなら格ゲーツクールでいいだろ。C&Cで上回れるとは思えない
それにパソコンよりPS2とかのキャラの多い格ゲーとかで遊ぶ方が良いに決まってるし
アクションとかRPGとかはさそれぞれの個性とか新しいシステムとか面白いけど
どう?俺の考え
0287名無しさんの野望
03/07/23 00:19ID:fIWzrJMLあまり苦労しないで良質な操作感や目新しいシステムのゲームが作れるなら
作業がサクサク進むあまり面白さを練り込めるし、遊んでくれた人も幸せに。
CnCはそいう考えに特化したツールであって、何でも作れる万能ツールではない気がする。
逆にそれを謳い文句にしつつもあるのがRPGツクール2000だけど、
あれでアクションゲーを作られたところで操作性が悪いし、無駄に処理が重たいんだな。
まぁそれでも、素材が豊富に用意されてることは大きいんだろうけど。
0288名無しさんの野望
03/07/23 00:39ID:0USd+7Cpって言葉はあまり好きじゃないな
好きで、とことんつきつめてやってる熱い奴は好き。
賢くは見えないだろうけど
むしろバカさ加減がイイ。
ヘッポコファイター凄すぎ。
プロじゃないんだから
本気でゲームを楽しみたいときは
市販のゲームをするし
CNCのゲームは
ヘーこんなの作ったんだーすげー
という別の視点で楽しんでる。
エクセルでゲーム作ってる熱い奴もいるし。そういうのいいな。
0289名無しさんの野望
03/07/23 01:21ID:XlibNOm2支払方法の記入とか面倒そうなんだよなぁ・・・外国のサイトだし
実際に買った人から聞くのが一番良いんだろうけど
てか、それ以前に金が無いや
0290名無しさんの野望
03/07/23 01:29ID:ybUHoeweCncでも大体の事は出来る筈なんだけどね…
加えて英語に端から拒絶反応を示すようなカスは言語道断ってことで。
0291名無しさんの野望
03/07/23 02:33ID:bbiNd2z/データのUPなども欲しいなぁ
0292名無しさんの野望
03/07/23 03:44ID:N/zjCMYK0293名無しさんの野望
03/07/23 05:11ID:bbiNd2z/0295名無しさんの野望
03/07/23 08:26ID:GkdyJ8pT変数がObj一個に3つしか使えないとか結構あるよね。
一度ロジックパズルみたいなものを作ろうとした事があったんけど
最大でも15×15マスくらいまでしか作れないから途中で挫折…
>>290
英語を拒絶してる訳じゃないよ。てかMMF自体全部英語じゃん
0296名無しさんの野望
03/07/23 17:19ID:bbiNd2z/MMFに移ったら作りたいものがあるって言ってる奴いたけど
C&Cの現状言って更新停滞してるサイト新作出さないサイト
そんなばっかだからMMFに数名移ったからと言ってC&C界が活気づくとは思えない
0297名無しさんの野望
03/07/23 17:34ID:ZAnEfjvh0299名無しさんの野望
03/07/24 00:09ID:ogsCwFO8『前にもよー
よくMMFの話題でもりあがったんだよなー(また繰り返すのかお前らゲハハ)
MMFでつくりてーやりてーうひょーって奴いたけどさー
結局どのサイトも更新おそいじゃん?どんなに騒いで期待しても
この現状だぜ。結局何も作らないのがオチ。騒ぐだけアホラシ。みっともね。』
0300名無しさんの野望
03/07/24 01:27ID:BMH/Bdsdサンクス
結局持ってる人が少数だからねぇ・・・
中には166や273のように頑張ってる人もいるけれど
まぁ、やる奴はやってるって所か。
0301名無しさんの野望
03/07/24 01:54ID:BMH/Bdsdttp://members.tripod.co.jp/conlabo/
丁寧に作られたゲームに好感。最新作はMMF製(ccaファイルが無い)
ttp://www10.ocn.ne.jp/~chee2e/
デザイン重視路線のゲーム。なかなかCool
>>36
遅レスだが漏れもやった事ある。
確か2Dの擬似スクロールアクションゲームで、ラスボス戦だけ何故かFFの戦闘画面風なんだよね。
結構面白かったけどPC買い換える時に消してしまった。今だともう手に入らないだろうな…
同じ理由で「カノッサの大冒険」(横スクARPG)も漏れの中では伝説のゲームと化しています。
0302aho.gam
03/07/24 19:52ID:J6GCBC9Jウフフ・・・
0303名無しさんの野望
03/07/24 20:13ID:xLKnE4dSモモントですな。そういやKlik&Playゲームコレクション2を何気なく買ってから
クリックシリーズの存在知ったんだよなあ・・・。もうあんなに経つのか。
モモントもそうだが、ELEMENTALとかNEVER BACK DAYSとかモルトシリーズとか
Knpで頑張ってた人がたくさん居てこんなん作れるんかってワクワクしてたもんだよ。
駄レスすまそ。
0304aho.gam
03/07/24 22:33ID:J6GCBC9J懐かしいよ
0305名無しさんの野望
03/07/24 22:39ID:2sVEjOpa何かでKNPの存在しったんだ、確かDORA GO HOME だったかな
ゲームコレクション2で、本当に感動した。
あんなのKNPで作れるのかよッ!みたいな。
モルトっつーと、あのニワトリのパズルゲームですか、
当時はさっぱりクリアできなかった記憶が。懐かしい。。。
0306名無しさんの野望
03/07/25 15:44ID:HM87V0Yv0307名無しさんの野望
03/07/25 16:48ID:QE4OdGJB0308名無しさんの野望
03/07/25 16:54ID:czoE9QhM安心して踏め。
0310名無しさんの野望
03/07/25 19:04ID:R1VmlnCpKNPでここまでやるかと正直ビビリましたよ。難易度高かったけど。
0311名無しさんの野望
03/07/26 15:55ID:lEjK4uNt0312_
03/07/26 15:57ID:EMHbkSbp0314192
03/07/27 02:16ID:ZVCQuBsl一部のイベントの調子が悪いのか、それとも原因は別のとこなのか
イベントエディタで、特定のイベントの上にマウス置くと、
CNC落ちますです。原因ご存知の方が居て、
教えて頂けると嬉しいのですが…
あ、一応、何の変哲もないString parserオブジェクト内で、
文字列の指定してるイベントです、
0315192
03/07/27 04:17ID:ZVCQuBslttp://grgr.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img-box/img20030727041201.zip
元からあんまりいいセンスしてないのを
さらに手抜きで作った為 非常に出来の悪い物となっております
とりあえず説明をば
イベントリストの大半は文字流しオブジェクトが占めています
あと、
・SHIFTで決定、文字流しは一応自動、左右でコマンド選択
・全部未完成、一応「アタック」で攻撃、「アイテム」で回復は可能
・ダメージ受けるとその被害の大きさに比例して振動
こんな感じです
あと、ごめんなさい
0317名無しさんの野望
03/07/27 11:36ID:0RcOicsfイベントラインを増やして、条件と内容をコピペしただけで問題なく動いたよ。
何らかの原因でたまたま壊れてるだけだと思う。
0319名無しさんの野望
03/07/27 23:52ID:ZVCQuBslhttp://grgr.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img-box/img20030727234953.cca
このようなモノを作成したのですが、
アニメーション速度変更が成功しませんです。
「こうすればアニメーション速度がうまくいく」もしくは
「いっそこうしてしまえ」などというのがあったら、
改変もしくはアドバイスいただけませんでしょうか…
0320名無しさんの野望
03/07/28 00:15ID:jp/z1p3Bアニメーション速度が変えられない謎のバグがでるらしい
が、
こちらのサイトで動作異常修正パッチを配布してくれてます。
http://crewor.hp.infoseek.co.jp/
0321名無しさんの野望
03/07/28 00:47ID:UjqpbG21が、OSは98SEだったので無意味のようでつ…
むう。
0322名無しさんの野望
03/07/28 01:20ID:Wf6P9EsK方向0から順に1フレームずつ画像を入れて
常に使う→カウンタ+1、方向をカウンタの値に設定、で。
0323名無しさんの野望
03/07/28 01:38ID:Wf6P9EsKあと>>320の動作異常修正パッチというのは
フレームエディタでアニメーションの編集をする時の話なんじゃ?
イベントから速度を変更するのはどうも不可能っぽいです。
0324名無しさんの野望
03/07/28 12:05ID:jp/z1p3B0326名無しさんの野望
03/07/28 20:55ID:BIEVoEI5別のccaファイルからccaファイルに移動させる方法教えてください
0327名無しさんの野望
03/07/28 22:02ID:6uNWmiJW0328名無しさんの野望
03/07/28 22:15ID:AjZ9017Uccaを呼び出すって事かな、それなら
ストーリーボードエディタでccaを呼び出すフレームが指定できるはず。
それから、このスレで質問てタブーなの?
例の掲示板は腐敗してるし、ここには熟練者が
大勢居るんだから別に構わないと思うけど。
0329名無しさんの野望
03/07/28 23:07ID:BIEVoEI5http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se151187.html
このRPGっぽくしたいんです。一つのアプリケーションだけどもいくつかのccaファイル
からなってるので作業も軽くなっていいかなって思ったんです
0330名無しさんの野望
03/07/28 23:48ID:6uNWmiJWつーか、きちんと状況を説明できるなら初めからそうしなよ
何の前置きも無く〜教えて下さいっつったら誰でもハイハイ答えてくれると思うな。
この甘ったれが
0331名無しさんの野望
03/07/29 01:46ID:0AXYt6zB0332名無しさんの野望
03/07/29 11:40ID:4+vT8ofv0336名無しさんの野望
03/07/30 03:43ID:XXru0x+R0337名無しさんの野望
03/07/30 13:45ID:FTkoW7Cl0339名無しさんの野望
03/07/30 17:27ID:Uk0AOSf30340名無しさんの野望
03/07/30 18:46ID:KL3m+zwoCnCでゲーム作る時に妙にこだわる所ってある?
こだわるというかなんというか、俺の場合は変数を扱うときに
カウンタObj使わないでアクティブObjの変数だけで完結させてるんだが
まあ、そんな感じでみんなからもヨロ
0341192
03/07/30 19:16ID:2ry+vw830342名無しさんの野望
03/07/30 19:16ID:Uk0AOSf3イベントエディタの横マスが1マス増える度に処理の把握が面倒になる
0343名無しさんの野望
03/07/30 20:16ID:9ZeF8IQB0344名無しさんの野望
03/07/30 20:47ID:3n/0I5Ds0345名無しさんの野望
03/07/31 02:21ID:7IWcSj78デバッグのときの変数表示用においてるくらいかな。
0346名無しさんの野望
03/07/31 12:40ID:pWBcoGF6カウンタ派
っていうのは漏れだけか
0348名無しさんの野望
03/07/31 15:41ID:oVfluTAc0349名無しさんの野望
03/07/31 22:33ID:C55NPqlkキショイな死ねよばーか。
マジデしね。
つかなによその砂時計は。まじでしね。
いや、貴方達のことではないです。
0350名無しさんの野望
03/08/01 02:48ID:wg+xIfsD0351名無しさんの野望
03/08/01 15:39ID:KuA3Gnv50352名無しさんの野望
03/08/01 21:01ID:P51Rkpwj0353名無しさんの野望
03/08/01 22:57ID:KuA3Gnv5それがC&Cユーザーってもんよ
0354192
03/08/01 23:09ID:7pPa6DZAプログラムもCNCもそうだけど、
やっぱ細かい時間使ってチマチマ作るよりも
1回でまとめて作成したほうが楽なわけで
細かいところを何日も掛けてちまちまやってますー、みたいなこと公言すると
何かやる気も廃れちまうんですかねぇ
「ココをこうしたいんだが、何か良いアドバイスはないか」
みたいな事を言われて、
「こうこうコレすればよいわけですよ」
とさらりと言ってのけれるってことは、やっぱ知識と応用力はあるわけで
後はやる気と時間がどれだけ手に入るか、という問題ですか
作っているものの規模が大きくなればなるほど、
途中でもちろんやる気も時間も足りなくなり
そうなると作りかけのアプリケーションでフォルダがいっぱいに。
やる気が出ないから作り直す気も何も起きず
なんつーか、C&Cユーザーに限った事でも無い気がします
いや、少なくとも漏れ自身がそうなのですが。
0355名無しさんの野望
03/08/01 23:33ID:P51Rkpwjそんなちっこいゲームの部品から感銘をうけることだってあるはず。
みんなでプチゲーを集めてプチゲー集を作るのもいい。
GBAのメイドインワリオみたいにしてみたり。
0356名無しさんの野望
03/08/01 23:44ID:VAeDtCJ5ぶっちゃけあの時は周りの反応が薄かったのが痛いよね。
それでいてサンプルのうpが無くなった途端、掌を返したようにこれ(>>353)だものさ
皮肉な事に職人さん達が姿を消してからの方が会話が盛り上がってるし
そりゃあ作る気も失せるよなぁ、と。
作る側として、やはり何かしらのリアクションは必要な訳で、
リアクションというのは、例えばサンプルに対する感想や意見だったりするんだけど
それがあまり無かった、と。
>>41のような、皆で協力しながらモノを作るという感じがしなかった、というのが一番の理由なんじゃないかな。
一人だけ真剣に自分の意見を言ってた>>177がほんと可哀想だったよ。
いやまじでさ・・・
>>204>>207>>208こういう投げやりな反応みてるとほんとそう思う
暇が取れたのでこれからまたちまちまと作っていこうと思ってます。
それと、>>177さん。
もしよろしければ、引き続き今後のグラフィックデータの製作をお願いしたいのですが、いかがでしょうか…?
NGの場合は自分で1から描き直して作り直す覚悟です。
0359山崎 渉
03/08/02 01:59ID:Nsi6Npqi0360名無しさんの野望
03/08/03 16:40ID:2WGNFxn00361名無しさんの野望
03/08/03 17:30ID:bRIudzdhなにしろあれだけまともなCNCのRPGってはじめて見たし。
0362名無しさんの野望
03/08/03 19:59ID:1FU2VTyxRPGも、スノボも
0363|ヽ||´ ∀`||
03/08/04 03:10ID:6PPLcjxNなんとか弾を360度飛ばせる様になりますた。
あと、リプレイを保存&再生出来るように頑張ってます
360度弾とリプレイテストccaとtxtのみ
ttp://members.jcom.home.ne.jp/2chstyle/qof3a.lzh
いちおう↑のexe同梱版(別途C&Cランタイム必要)
ttp://members.jcom.home.ne.jp/2chstyle/qof3aexe.lzh
まぁ、まだやってるよーって近況報告みたいなモノなので暇な人だけドゾー
0364177
03/08/05 02:02ID:G8ZBZwcvスコア計算時の壁紙など大きい絵を描いてた時に本業が忙しくなりまして
スレもまたひっそりとしたら出現しようかと思ってますた。
これからやる事としては
・壁紙
・エアー横回転系など
を作ろうかと思います。
まだチョト本業の余波があるのですが。
他になにかありましたらドゾー。
>>353
うーん毎回出てきますねこーゆー方。
CNC使えて色々サンプルあげる人見て、うらやましいんですよきっと。
そんなとこにいないで君もこっちにこいよ〜( ´∀`)/
ちゃんと製作中のサンプルゲームがアップされてるんですから
「俺はこのゲームがこうなれば遊びたい」とか
「それを支持する〜」とか
そんな感じの要望的なこと言うだけでも十二分に参加してると思いまつ。
不採用恐れている方がいるなら気にせず言った方がいいですよ。
不採用上等〜!ってなぐらいに。
自分なんか一生懸命スコアフォントのドット絵アニメ
トータルで40枚描いたけど不採用でしたものw
◆QukNdTeon6さん、すみません悪気はないんです(^^;
いや、やっぱカラーリングとかあわないよなーと自分でも思うし。
これは貴重な不採用の例としてw
”駄目じゃん”だけ言うのは大して意味が無いし
これからは無しの方向でお願いしたいでつ。
0366名無しさんの野望
03/08/06 20:09ID:hK9C1eGF「お前の言っていることは分からん」と怒られます。
どうしたらいいのでしょうか。
0367名無しさんの野望
03/08/06 20:35ID:1xWyln8eお前の言っていることは分からん
つーか文法エラーだかデータ型違いだかちゃんと確認したか?
加えてどういう式を入力しようとしたのか書いてくれないと何とも言えん
0368192
03/08/07 00:21ID:x/wdRMZWttp://grgr.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img-box/img20030807002055.zip
0369192
03/08/07 00:36ID:x/wdRMZWアップロードした後にバグを大量に見つけた…
そのうち潰します、
あとメッセージウェイトは試作です、一応
他にも問題点いっぱいあるです、はい
0370名無しさんの野望
03/08/07 12:51ID:rFiqvv2Gエラーがなって強制終了になってしまう。
なんでだろう?
0371192
03/08/07 16:07ID:x/wdRMZWグローバルアレイは使った事無いので…
どなたか使った事ある人はいないか
こっちの本題ですが、
自分がCNC関連のスレでこのスレを最初に見つけて本当によかったな、と。
他のCNCスレはあんまり治安が良いとはお世辞にも言い難いし
ここは職人さんとかそれなりにやる気のある人が集まってるし
自分も色々楽しんだりでいますし、何かいい感じ。
いや、それだけですが
0372366
03/08/07 19:34ID:n+bxy0/Cそうくると思ってました。すいません。
文法エラーです。累乗を入れてみました。
普通に二回かければ済むのですが、試しにやってみたらそうなりました。
0373366
03/08/07 20:26ID:n+bxy0/C0374名無しさんの野望
03/08/09 01:52ID:Xx03j/Fv0375名無しさんの野望
03/08/09 08:19ID:bqbdhrTQ0376名無しさんの野望
03/08/09 08:20ID:kS13Hoh9http://www.k-514.com/fe/ero.html
0377名無しさんの野望
03/08/09 17:39ID:rjDPsf5Eそのエディターが完成してたよ
なんかスレすたれ気味なんで話題出してみました
ttp://maccoi.hp.infoseek.co.jp/HTML/
0378名無しさんの野望
03/08/09 17:40ID:jE6pHguO勘違いだったらスマソ
0379名無しさんの野望
03/08/11 02:26ID:fsQ1BAYr0380名無しさんの野望
03/08/11 03:52ID:oh3f/VsQ0381名無しさんの野望
03/08/11 06:58ID:CvpaD067何がキターだろう
0383名無しさんの野望
03/08/11 13:25ID:fsQ1BAYrこんな企画があるらしい
ttp://www.geocities.jp/actiongamecreate/
0384名無しさんの野望
03/08/11 13:33ID:CvpaD067ごめん、悪かった…許してくれ…
>>383
横スクロールのベクトルアクション…か。
相当なレベルの物を作ろうとしてるんだね…すげえよ…
漏れはちまちまRPGの戦闘画面でも作って誤魔化します
いろんなパターンの戦闘画面を再現してみたいんだけど、
やっぱ技術がおいつかんから小手先で誤魔化すわけですが…
0385名無しさんの野望
03/08/13 13:59ID:SdXsAlKU0386名無しさんの野望
03/08/13 14:17ID:nZSf4U280387名無しさんの野望
03/08/13 14:46ID:gNUK5deu皆殆どは応援とか、ROMみたいだね。
例のあの人も現れてますな…
0388名無しさんの野望
03/08/13 17:25ID:oW5LLgB/はっきり言って場違いだな
0389名無しさんの野望
03/08/13 21:39ID:1XX8sB1M0391名無しさんの野望
03/08/14 12:16ID:PDzr7oEmスクロールしないのが少し残念か
0392名無しさんの野望
03/08/14 14:29ID:zsAoVsmrこれだけの物を作るってのは相当な労力がかかったと思う。
んで、何かゲ製作難航しとるみたいやね。
0393名無しさんの野望
03/08/14 18:47ID:PDzr7oEmゲームを作るのは大変だけど、あちらにもこのスレにも期待
0394名無しさんの野望
03/08/15 10:02ID:dEq95QC7ttp://grgr.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img-box/img20030815100122.zip
0395名無しさんの野望
03/08/15 10:53ID:RGlB2q2oぅぷ乙です。激しくワロタ。神ゲー
微妙な操作感はヒゲ親父っぽいけど、できれば自作ジャンプで改良を望みたい
0396名無しさんの野望
03/08/15 19:47ID:VcXMtTlA0397142 ◆QukNdTeon6
03/08/15 22:58ID:jg9lcop3ttp://grgr.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img-box/img20030815224431.lzh
変更内容等は付属のテキストファイルにて。
>>364
不採用、では無いです…
前回うpした時に
>全体的に>>223以前に作成したイベントのままなので
と前置きしましたが、自分の説明不足でした。
0398名無しさんの野望
03/08/15 23:14ID:/OyomltHどっか行って欲しいんだけど・・・
0399名無しさんの野望
03/08/16 02:45ID:I6dtVeKF0401名無しさんの野望
03/08/16 08:00ID:xhbqNYE5みんな作ったゲームのスタッフロールにプログラムって入れてる?
CnCってプログラム…とは言い難いと思うんだけど。
0402名無しさんの野望
03/08/16 09:16ID:ppdVJwPEはっきり言って邪魔以外の何者でもねぇ
CnC祭り?氏ねよ
0404名無しさんの野望
03/08/16 09:22ID:jjDOb0Wd0409名無しさんの野望
03/08/16 09:58ID:252vgruS本人では無いが、ROMってる為、真似てみた。次は誰を真似るか。
>>まぁ参加するにしても彼にドット絵描かせるのは勘弁してくれ。
禿同
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ. 終 了 │
〜′ /´ └─┬┬─┘
∪ ∪ ││ _ε3
゛゛'゛'゛
0410名無しさんの野望
03/08/16 11:04ID:rHBl3uwc何度注意されても周りの空気が読めないのか痛い行為を続けてる
本当に俺も迷惑しててうざいけどあからさまに荒しとかじゃないからはっきりといえない。
きっと皆思ってるんだろうけど本当うざいからな、なんとかならないかな
できればC&C界から消えて欲しいろくに技術もないんだから
0411名無しさんの野望
03/08/16 15:41ID:5JFGuyrB特定の個人に対して批判しているのはどういうことだ
夏休みで節度を忘れたか?
0413名無しさんの野望
03/08/16 15:56ID:BoWqdDu8性格が。あるいは真似。もしかして本人だったり。
0414名無しさんの野望
03/08/16 16:00ID:TcqxoToq0415よく頑張ったなこのスレ
03/08/16 16:04ID:TcqxoToq412(413)の荒らしにかまう行為を罰し、
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ. 糸冬 │
〜′ /´ └─┬┬─┘
∪ ∪ ││ _ε3
゛゛'゛'゛
0417名無しさんの野望
03/08/16 16:29ID:5JFGuyrBマチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 次スレまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| M M F |/
0418名無しさんの野望
03/08/16 16:35ID:BKumNVUm0419名無しさんの野望
03/08/16 16:36ID:BKumNVUm0420名無しさんの野望
03/08/17 08:50ID:ri2alGov何度注意されても周りの空気が読めないのか痛い行為を続けてる
本当に俺も迷惑してる。うざいし荒らしだし。
きっと皆思ってるんだろうけど本当うざいからな、なんとかならないかな
できれば人間界から消えて欲しいろくに知能もないんだから
0421名無しさんの野望
03/08/17 12:51ID:ggyjS63j困ったな・・
0422名無しさんの野望
03/08/17 13:52ID:3miQg1yx初心者のころだけ。人を馬鹿にする奴は本当に技術が凄くて性格が悪い奴か、
作れもしないのにえらそうな事云ってる糞か、やられて仕返ししている奴。
1つ目はいくら技術が凄くても性格が悪ければ何にもならない。人間やめろと。
2つ目は単なるハッタリ。1と2はメールボムの対象だな。その身になってみろと。
予測からして>>410あたりが1つ目、>>398>>402あたりが2つ目だな。
0423名無しさんの野望
03/08/17 13:58ID:3miQg1yx道理で痛いといわれるわけだ。しかし注意もしないで痛い痛いという奴らもいる。
うぜえんだよ。折角のスレを潰すなヴォケ。>>398>>402>>410
あと>>403-406>>412-413>>420も構ってんじゃねえよ。ヴァカ。
0424名無しさんの野望
03/08/17 14:08ID:3IR6kGW6確かに個人たたきはいけないと思うがなんで
3miQg1yxはそんなに偉そうなんですか。お前も口だけの奴と一緒だろ
まぁレインは注意されても一向に直らない点で悪い。それに悪意は無いのでどうしようもない。
だからこのスレを見て本人が少しでも変わることを祈ろう。
0425193
03/08/17 14:35ID:S7GexirF0426名無しさんの野望
03/08/17 14:57ID:lTlABVTh自分が一番と思っている人ばかりですから
0427名無しさんの野望
03/08/17 15:05ID:wYK2KaR8IDがITIBANに見えた
0428名無しさんが現れた! ◆Fa3B7Ul2gs
03/08/17 15:55ID:cgEIaDlc1.TGFをClickteamから落とす。(アップロード版も落とす)
2.http://f18.aaacafe.ne.jp/~unineko/up/upload.php
から、001.cabを落とす(ちなみにウイルスバスタ平成14でチェック済み。)
3.1をインストール(但しアップロード版は入れず)2を上書き。
4.1のアップロード版をインストール。
以上。スレ汚しスマソ。
○<これで君もゲームクリエイター!(かもしれない)
┌┼┘
┌┴┐
0429424
03/08/17 18:41ID:7hZt/9cNとりあえず、もうやらないので。とりあえず、レインにMAILボムとそのメッセいっしょに送ってやる。
0431名無しさんの野望
03/08/17 18:51ID:7hZt/9cNhttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1061113729/
立ててしまいました。スレの皆さんスマソ
0432名無しさんの野望
03/08/17 18:54ID:1Qyw96J70433名無しさんの野望
03/08/17 21:55ID:JenM5bYy結局、奴の話題ばかりになってしまったってのが原因でしょ?
ここから先、叩きだけのレスは禁止するようにすればいい事じゃないのかな
そうしない限り、新しいスレに移行してもだれかが引っ張ってきそうだしね・・・
0434名無しさんの野望
03/08/17 21:58ID:txIXZPQO0435名無しさんの野望
03/08/17 22:04ID:JenM5bYyもちろん単なる叩きであれば論外だけど、アレの所為で多くの人が
迷惑を被ってるのは事実な訳で。
更正を願うってのも多いに結構だけど、問題を起こしたりした時には
こっちのスレの方で対策を話し合ったりする事ぐらいは必要じゃないかな?
0436名無しさんが現れた! ◆Fa3B7Ul2gs
03/08/17 22:09ID:cgEIaDlc再度うpしたのでC&C持ってない人はドゾ。
あと、アップローダじゃなくてアップデータでした。
ちなみに日本語化パッチも作るつもりです。
とりあえずメニュー日本語化完了。
みんな、もっとモチャーリやろうぜ?な?
俺も別に大したことできないけどさ。
0438名無しさんの野望
03/08/17 22:35ID:qqjZP2ij0439名無しさんの野望
03/08/17 23:14ID:3IR6kGW6そうだな叩き叩きで済まされて問題起こされても解決できないってのは
C&Cユーザーにとってもいたいからな
>>436
なんかお前レイソと同じ臭い感じたーよ
0441名無しさんの野望
03/08/18 08:19ID:ZCPtvnar本当だ。
>>438
あれは・・・EXTENSIONだけの糞だったぞ。
>>436
特に最後が。
>>435
直接メールボムで送ってやった。
>>434
ネチケット初心者を語るスレにしろよw
>>433
早速実行に移すと。もう叩き・荒らしは完全無視の方向で。
0442つーことで
03/08/18 08:22ID:ZCPtvnarとっとと元の叩き以外のCNC話に戻してと。
0443名無しさんの野望
03/08/18 11:34ID:llkP2+2Wどうする?このスレ最後まで使わない?
0444名無しさんの野望
03/08/18 11:49ID:iWNk75m70445名無しさんの野望
03/08/18 12:04ID:k0VWzyyj0446名無しさんの野望
03/08/18 13:51ID:1Xk+IgVC0447名無しさんの野望
03/08/18 14:06ID:94ua40Je0448名無しさんの野望
03/08/18 14:36ID:3sxb9J0a0449名無しさんの野望
03/08/18 15:12ID:+pXLW9Vw( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ. 復 活 │
〜′ /´ └─┬┬─┘
∪ ∪ ││ _ε3
゛゛'゛'゛
0450名無しさんの野望
03/08/19 12:06ID:s5oaSIwYてか、ゲ製作技術の方に立てれば良かったのに。
0452名無しさんの野望
03/08/19 17:35ID:6Zh/Qtac0453名無しさんの野望
03/08/19 18:29ID:2pnw6UfL0454名無しさんの野望
03/08/20 17:10ID:/RCpLZGb0455名無しさんの野望
03/08/20 23:07ID:nuzB3MGV0456名無しさんの野望
03/08/21 00:04ID:s9smgFQjとりあえず詳細キボンヌ
http://www.clickconvention.com/purchase.html
0457名無しさんの野望
03/08/21 13:22ID:X9+85OM/0458名無しさんの野望
03/08/21 19:26ID:F6zidkdW0459名無しさんの野望
03/08/23 14:22ID:xsqzX5to0460名無しさんの野望
03/08/23 16:42ID:9ou/oFlc0461名無しさんの野望
03/08/23 23:13ID:as7spDH8もうちょい遊べるのきぼーん。
0462名無しさんの野望
03/08/23 23:56ID:9ou/oFlc0464名無しさんの野望
03/08/24 02:49ID:efE4yM5m何だろうこの脱力感・・(´А`)
口直しにこんなの見つけてきました。マリオ風
http://www.clickcorps.com/clickzone/index.php?sec=4&item=12
0465名無しさんの野望
03/08/24 15:22ID:yiPq5vy00466名無しさんの野望
03/08/24 17:59ID:uWuiddjk0467名無しさんの野望
03/08/24 19:05ID:YdpKPV2j0468名無しさんの野望
03/08/24 20:53ID:MaMmTrjSKNPとどっちが売れたのかな。
0469名無しさんの野望
03/08/24 22:44ID:uWuiddjk上位互換であるClick&Createには割高感を感じてしまったところか。
でも実際cncに触れちゃうと、もうknpには戻れないほど素敵ではあるが。
0470名無しさんの野望
03/08/24 23:39ID:yiPq5vy00471名無しさんの野望
03/08/25 13:43ID:HblJvmWY0474名無しさんの野望
03/08/26 00:09ID:1W5oxCc80475名無しさんの野望
03/08/26 05:59ID:+HTLPipd0477名無しさんの野望
03/08/27 11:57ID:pecIQGnB0478名無しさんの野望
03/08/27 13:38ID:X0/UWz6aキャラかわいいな
0479名無しさんの野望
03/08/28 02:31ID:0wu3Q9rH0480名無しさんの野望
03/08/28 16:49ID:r1phwmjL0481名無しさんの野望
03/08/28 17:26ID:16/TRSBD0482名無しさんの野望
03/08/28 18:56ID:r1phwmjL0483名無しさんの野望
03/08/29 18:48ID:vQgJ1xyN0484名無しさんの野望
03/08/30 23:40ID:DcqneQAA0485名無しさんの野望
03/08/31 01:42ID:1zdgxHWWHP持っててそこに公開したいってなら別だけど
特そういったきの無い人は途中だけでもいいから見たいのでUPしてくれん?
0486名無しさんの野望
03/08/31 02:10ID:3VUpIChu0487192
03/08/31 02:36ID:YY3tB1qK0488名無しさんの野望
03/09/02 02:42ID:P1xAGRd9( へ) ♪
く
0489名無しさんの野望
03/09/02 02:46ID:6DmvbmiI何かもとのスピードに戻ったねぇ
0490名無しさんの野望
03/09/02 02:54ID:P1xAGRd90491名無しさんの野望
03/09/02 03:02ID:6DmvbmiI0492192
03/09/02 03:08ID:6DmvbmiIけどRPGはずいぶん前から停滞気味、
結構楽しみにしてたのに。スノボも。
他にもちいさい作品をチマチマと皆さん出してる程度で
そうだ。
KNPorCNC購入初期に作った厨っぽいゲームを皆で晒すってのはどうだっ。
0493名無しさんの野望
03/09/02 09:00ID:6aoyHrZKhttp://grgr.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img-box/img20030902085827.zip
誰か暇なやつは改良してくれ
0495名無しさんの野望
03/09/02 18:46ID:VoeTaRP/http://grgr.hp.infoseek.co.jp/
TOPから入ったら?
0496494
03/09/02 19:01ID:67HnHFFp0497494
03/09/02 21:27ID:67HnHFFp過去レス読んでてレイソの話題でてたよね
アイツまだなんもかわっちゃいないと思うよ
http://www.geocities.jp/actiongamecreate/
0498名無しさんの野望
03/09/02 21:59ID:fP258HO3分からせようとしても時間かかるよ。年単位で。
この空気を「理解」できるまでは。
0500名無しさんの野望
03/09/02 23:12ID:AH7rJsR6変な虫に取り付かれちゃって気の毒だな・・・
0501名無しさんの野望
03/09/02 23:29ID:ACySKMQDやってみた。こういうシンプルなの好きかも。
改造するなら、アイテムを取るとおにぎりを自動で取ってくれる
オプションみたいのが装備されるっていうのも良いと思いますた。
あとは一定時間無敵とか操作速度うpとかボスとか・・・。
0503名無しさんの野望
03/09/02 23:40ID:AH7rJsR6・・・確かに変わってないですね
0504名無しさんの野望
03/09/02 23:44ID:ACySKMQD現役で頑張ってるクリッカーの皆様はホント尊敬します。
作品の製作はもちろん、こういった対人関係とか。
自分だったら即効嫌になって逃げますがね(苦笑)
0505名無しさんの野望
03/09/03 04:16ID:x/8JshwKttp://m-ay.hp.infoseek.co.jp/notitle/index.html
CNCでRPG作ってるらしい。体験版あり。
全体的に処理が重い、エンカウント率が高い、バグがいくつかある等、
荒削りではあるが、なかなか頑張ってると思う。今後に期待。
0506名無しさんの野望
03/09/03 07:23ID:1+PIK3lz0507名無しさんの野望
03/09/03 07:26ID:78lWrmFP0511名無しさんの野望
03/09/03 14:24ID:eMIjpY7E0512名無しさんの野望
03/09/03 14:32ID:eMIjpY7E0513名無しさんの野望
03/09/03 16:40ID:GA2p3cFCここまで邪魔立てすることはできなかったな・・
0514名無しさんの野望
03/09/03 17:07ID:GA2p3cFC作りかけの潜水艦爆破げーをup。z,xで爆弾投下です。
0515名無しさんの野望
03/09/03 17:44ID:Pn9vCXw7なつかしいな。
0516名無しさんの野望
03/09/03 18:08ID:rATpO/hE厨房の頃ハマったっけなあ。再現度も高くて(・∀・)イイね。
0517名無しさんの野望
03/09/03 18:49ID:VnMqFMm8純粋にスレで雑談したい奴に迷惑なんだよ(俺とか
失せろ
叩いてる奴らはレイソよりも技術や絵のセンスがあるってことだな。見せてみろよ。
センス無かったらマジで氏ねヨ。
0518名無しさんの野望
03/09/03 18:55ID:VnMqFMm8レイソは俺みたいな奴がいる事に感謝しろよな
0521517
03/09/03 19:39ID:VnMqFMm80524517
03/09/03 19:53ID:VnMqFMm8じゃあ改めて俺がレイソに注意メール送ってやる。
どこがだめか実感したし同じ感じだからやりやすい。
0525名無しさんの野望
03/09/03 20:01ID:t2bkOIXF0526名無しさんの野望
03/09/03 20:08ID:VnMqFMm8>>525
そうだな。
このスレの住人、密かにおにくさんとかuchuzineさんとかだったりして・・・
レイソは窮地に立たされる。
0527名無しさんの野望
03/09/04 04:11ID:nNUFBipU0528526
03/09/04 07:16ID:4tPbRrUx0529名無しさんの野望
03/09/04 19:34ID:sOANb0Glなんとか手をうつべきかも
0531名無しさんの野望
03/09/04 20:09ID:frgqFUwXてゆーか、彼を救済する目的があったんすか?
0532名無しさんの野望
03/09/04 20:31ID:nNUFBipU0534名無しさんの野望
03/09/04 21:36ID:YI6swIXS0535名無しさんの野望
03/09/04 22:13ID:frgqFUwX0536名無しさんの野望
03/09/04 23:21ID:JrGQcJ4Aまぁ本人が分ってないだろうし言うほど簡単じゃないだろうけど・・・
自分の居場所が無くなって自然消滅してくれるのが一番良いんだけどね
それから、当の本人さん。ココ見てるよね?
マジで管理人さん困ってると思うよ?
完璧に消えろとは言わないからさ。もう少し物事を考えて行動しようよ。
ネットマナーに年齢なんて関係無いんだしね。分かってる?
あと、自分の居場所は自分のレベルに合わせて、って事をお忘れなく。
少し場違いかな〜・・・ぐらいに思ってくれればいいんだけどね
管理人さんからのお咎めの言葉程度で済んでる今がチャンスだよ
0537名無しさんの野望
03/09/05 04:33ID:dv30Sbl10538名無しさんの野望
03/09/05 05:41ID:dv30Sbl1何度か書き込んだ人同士の間でトラブルあったので外した。
今は常時接続が普及したんでPCに張り付いて反論しまくる
奴がいたりして始末に負えない。外してスッキリした。
しかしトラブルが起こるとワラワラとROMが出てきて暴れるな。
あれは何なんだ。おめーらのことなんて知らねえっつーの。
36 :Name_Not_Found :02/04/16 12:26 ID:zvk/26yY
>35
全く。まるでトラブル起こるのを待っている見たい。祭りじゃねーっつーの。
ホントに何モンだよ。おめーらって感じっすよね。
38 :35 :02/04/16 13:27 ID:PWPYjNqh
>>36
まったくねえ。いきなり出てきて「いつも拝見してますが
あなたたちの意見はおかしいです!」とか話ぶたれてもさあ・・。
それもワラワラ出てくる(w
こっちはこっちで解決しようと思ってるんだから
最後までROMしててくれよって感じ。
うちの場合はどうやらメールとかでも回ったらしくて
尋常じゃない数のROMが出てきて収拾付かなくなったよ。
良識ぶった奴が一番たちが悪かったな。威張られても困るよ。
0540名無しさんの野望
03/09/05 07:22ID:RYcXZq85凄い凄いと言いまくっているから場違いって事はよ〜くお分かりだろう。
しかし行動に移せないんだな。
考えてないといえば「AEGISさんと肩を並べるぐらい」「vidanさんは・・・」等だ。
そう書いたら他人はどう受け取るか、それを考えなくてはいけないぞレイソ。
レイソに居場所がわかったら追い出すなんて手間も省けるが・・・
0541名無しさんの野望
03/09/05 08:45ID:dv30Sbl1http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/hp/1018857437/
0542名無しさんの野望
03/09/05 15:41ID:YN+oQnf5人のHNやたらと出して例にあげるのは褒めてるつもりでもいい気持ちはしない。
レイソは昔どっかのサイト荒して問題になったこともあったけど
そのときだって周りの人の好意でなんとか許してもらってたじゃん
だからってお前のやったことが全てきれいに帳消しってわけにはいかないんだ。
しばらくネットから消えてまた数年してHN変えて気持ち一点出てくればいいじゃない
そんときはお前も厨房の代名詞になんかされなくてすむかもよ
0543名無しさんの野望
03/09/05 16:44ID:SvEofKIWUBE penerさんのは、ちゃんとデザインの統一感を考慮した上で、
ゲーム的な動きについてまで考えてんのに。
0544名無しさんの野望
03/09/05 18:27ID:tv266V/dそこまで待てる奴では無いと思う・・・
>>543
uchuzineさんのVOIDがそうだったから真似したんだろうな。
0545名無しさんの野望
03/09/05 18:55ID:YN+oQnf5いるようです。私は基本的に外の掲示板での発言には干渉しませんが
誤解の無いように言っておくなら、私はここの特定の参加者に対し迷惑
などは感じていません。
むしろ自分の呼びかけに応じてくれて、制作のリスクを見越した上で
協力する楽しさを理解してくれる相手として信頼を置いているのです。
年齢の差や技術の差などは関係ないのです。
ROMも大切なお客様ですが、やはり参加者は別格です。
ここでの彼らの発言、制作案に対して別の場所で批判する事は
無意味であり、こちらとしては気持ちのいいものではありません。
私の気持ちがご理解頂けるでしょうか。
わざわざサイトでこの話題取り上げるのは結局レインに苦しい結果を及ぼしてるな
0546名無しさんの野望
03/09/05 19:14ID:IK4pmAwC焦らず、騒がず、ゆっくりと自分の作りたい物を作って欲しいと思うな。
昔の自分を見てるようだと言ったけど、いつか分かるよ。
だから俺は彼を応援するよ・・・。
0547名無しさんの野望
03/09/05 19:25ID:SvEofKIW0550名無しさんの野望
03/09/05 22:04ID:YXdx2Pqj0551名無しさんの野望
03/09/06 04:46ID:DjWQSuFDここの「ネチケットは守りましょう」にワロタ
0552名無しさんの野望
03/09/06 07:55ID:tQEwBzJeああ、それで>>547はああいったわけでつか。ありがとでつ。
>>551
これからちゃんと言えるだろう・・・か・・・
0554名無しさんの野望
03/09/06 21:00ID:DjWQSuFD0555名無しさんの野望
03/09/06 23:42ID:z72/vhCm0556名無しさんの野望
03/09/07 01:36ID:2BacKyTuおまいらで続編開発してください
0557名無しさんの野望
03/09/07 03:03ID:1g+/cL3z自分で番外編開発しています。
0558名無しさんの野望
03/09/07 08:40ID:aBUjQcAZ俺たちでCNCの力を見せ付けてやろう。
0560名無しさんの野望
03/09/07 13:42ID:V0qjQhcw0561名無しさんの野望
03/09/08 07:48ID:7Nh8F6vw0562名無しさんの野望
03/09/08 19:08ID:LlTkOng20563名無しさんの野望
03/09/09 03:22ID:GCAkssVDバグりやすくなるからこわいのよ
0564名無しさんの野望
03/09/09 06:06ID:1wT36Oks0566名無しさんの野望
03/09/09 18:07ID:0e4U24xv0567名無しさんの野望
03/09/09 18:18ID:xb807wgZ0568名無しさんの野望
03/09/09 19:15ID:DHM7NpLA0569名無しさんの野望
03/09/09 19:29ID:otCrA1ku0570名無しさんの野望
03/09/09 20:48ID:xDelFvTk0571名無しさんの野望
03/09/09 21:26ID:a2Dd0Ic/0572名無しさんの野望
03/09/09 21:46ID:GCAkssVD0574名無しさんの野望
03/09/09 22:38ID:xb807wgZ0575名無しさんの野望
03/09/09 22:42ID:0e4U24xv0576名無しさんの野望
03/09/09 22:46ID:0A+Fe+Oq0577名無しさんの野望
03/09/10 01:48ID:ERs3xV740578名無しさんの野望
03/09/10 03:26ID:gnsz4MtL第一回クリック&クリエイト イベント処理能力大会〜♪
:お題
最もイベント数が少なくなるよう最適化された
「 リ バ ー シ 」
を作りなさい。
:仕様
・2P対戦用として開発
・設置チェック(相手の○を一つ以上取れないところにはおけない
)
・勝敗がついたら各プレーヤの取った合計○数を画面に表示する
・あとはリバーシのルールに則ってどうぞ
出来た人からUP板にノンプロテクトでうpしる
ちなみにエクステンションは、CnC標準装備のものは使用可です(Button,List,,など)
最優秀賞の方には クリクリキング と命名してさしあげます。ありがたく思え
0579名無しさんの野望
03/09/10 07:54ID:2zyo2bjp0580名無しさんの野望
03/09/10 09:59ID:Mdmf9Me80581名無しさんの野望
03/09/10 13:47ID:QDPp3QLn0583名無しさんの野望
03/09/10 19:31ID:G/RNjWmeチャレンジ精神だの、俺は賢いぜだの
人が提案すると、それになんか一言つけたがる
まずは従って作ってみなはれ
オマケで作りました
といってAI機能つければ良いわけだし。
0584名無しさんの野望
03/09/10 22:46ID:jBZpSkkH0585|ヽ||´ ∀`||
03/09/11 01:33ID:vmAO3N+g製作時間2時間、イベント数18
使用エクステンションはボタンとテキストのみ
http://members.jcom.home.ne.jp/2chstyle/rev.cca
0586名無しさんの野望
03/09/11 22:00ID:EpdhDVL30587名無しさんの野望
03/09/11 22:38ID:DUL0viATイベント数18は少ないですなー。
改良すればもっと少なく出来るっぽいかな?
作れなかった自分が言ってもしょうがない・・・。
0588名無しさんの野望
03/09/13 01:22ID:o+2z5vp70590|ヽ||´ ∀`||
03/09/13 21:20ID:5DmtQMQGイベント数は22に増加
http://members.jcom.home.ne.jp/2chstyle/rev2.cca
0591名無しさんの野望
03/09/14 03:06ID:xvcW+NSr0592名無しさんの野望
03/09/15 14:37ID:NrzgaLirhttp://grgr.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img-box/img20030915143137.cca
0593名無しさんの野望
03/09/15 16:20ID:sOZ28ycFイベント数18
´ ∀`氏みたいにパス降参機能は無いけど・・
http://grgr.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img-box/img20030915161543.zip
0594名無しさんの野望
03/09/16 22:02ID:JHD/uspz0595名無しさんの野望
03/09/17 01:51ID:l0oLYG9P0596名無しさんの野望
03/09/17 02:20ID:x9VIWjLq0597名無しさんの野望
03/09/17 02:21ID:l0oLYG9P0598名無しさんの野望
03/09/17 12:45ID:eRsef7Ia0599名無しさんの野望
03/09/17 14:06ID:T3J9hGLthttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1061691038/
0600名無しさんの野望
03/09/17 14:18ID:7vXFvy2T0601名無しさんの野望
03/09/18 16:53ID:Cd+4H+0G0603名無しさんの野望
03/09/19 01:00ID:OAFTIwsC0604名無しさんの野望
03/09/19 01:57ID:HrW+V3trもうなんかupられても反応無いし
0605名無しさんの野望
03/09/19 02:10ID:OAFTIwsC0606名無しさんの野望
03/09/19 02:13ID:3sqNOXYw0607名無しさんの野望
03/09/19 02:17ID:OAFTIwsC0608名無しさんの野望
03/09/19 02:26ID:OAFTIwsC0609名無しさんの野望
03/09/19 17:55ID:lbi/pDK+どうせ誰も行ってないけど。
0610名無しさんの野望
03/09/19 18:21ID:pseYh0Af0611名無しさんの野望
03/09/21 12:03ID:ZbRkYQsh0612名無しさんの野望
03/09/21 13:40ID:c01BGEKtここはイルーカ2を語るスレになりました。
0613名無しさんの野望
03/09/21 13:56ID:PEDAlyz/パレットオブジェクトはXPだと動かなくて(´・ω・`)だったんだけど、
このエクステンションは同じような事ができるのかな。ちょっと期待。
でも使い方がわからない・・・」 ̄|○
0614名無しさんの野望
03/09/21 14:34ID:ZbRkYQshなにこれ、パレットオブジェクトみたいな機能があるの?
だとしたらかなり期待大かも
XPのバグには泣かされたからなぁ。
0616名無しさんの野望
03/09/21 20:54ID:PEDAlyz/って事はエクステンションを自作しないといけないのかな。作成用のキットも作られてるみたいだし。
難しいだろうけどサンプル見る限りだとかなり魅力的だしな・・・。
0617名無しさんの野望
03/09/21 21:10ID:PEDAlyz/研究してみます。
0620名無しさんの野望
03/09/22 20:34ID:2f2r0zDJ0622名無しさんの野望
03/09/23 03:06ID:3X7fs6l3自分相当無茶してるらしい。
0623名無しさんの野望
03/09/23 03:57ID:ObNQmhrOイベントリストの限界数っていくつなんだろ。
〜1000ぐらい大丈夫なんだっけ?
0624名無しさんの野望
03/09/23 04:10ID:ObNQmhrO0625名無しさんの野望
03/09/23 12:39ID:XXDj0tEk0626名無しさんの野望
03/09/23 18:51ID:Qufk788x0627名無しさんの野望
03/09/24 01:13ID:0cj7oFWcその名前忘れてた。それでふと思い出したんだけど
KnPでチュートリアルにでてたおっちゃん元気かな、今頃何してっかな
0629名無しさんの野望
03/09/24 10:14ID:juK91ZMsナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _
,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐、
/ ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐'´ `‐、
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ
i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
/`゙i u ´ ヽ ! !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ !
_/:::::::! ,,..ゝ! ゙! ヽ ' .゙! 7  ̄ | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / !、 ‐=ニ⊃ /! `ヽ" u ;-‐i´
! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / ヽ ‐- / ヽ ` ̄二) /ヽト、
i、 \:::::::::::::::..、 ~" / ヽ.___,./ //ヽ、 ー / ゝ
.! \ `‐、. `ー;--'´ //イ;;::::: //〃 \ __, ‐' / / \
ヽ \ \ / / /i:::::. //  ̄ i::::: / /
0630名無しさんの野望
03/09/25 00:31ID:Ft4nOlDL0631名無しさんの野望
03/09/25 00:40ID:g25Ums210632名無しさんの野望
03/09/25 18:54ID:AxaExCZd,.‐' ヽ:::::::/ ゝ‐;----// ヾ.、
[ }二 |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l リ ̄ヽ |l:::::::::::!ニ! !⌒ //
. i ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ':::::::::::::::::ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ :::::::::::::::::i/‐'/
i::::::::::::: .:::ト、  ̄ ´ ::::::::∪::::::l、_/::|
!:::::::::::: :::::::::::::::::::::|:::::::::::|
ヽ::::::::::: --───-- :::::::::::::::::: !::::::::::::ト、
俺にだって・・・赤子を抱きたい時ぐらい・・・ある・・・
0633名無しさんの野望
03/09/25 20:49ID:ESsUI0vZ0634名無しさんの野望
03/09/25 21:14ID:SSM3G64g0635名無しさんの野望
03/09/25 21:29ID:H49JQENV一つのフレームで命令したことを他のフレームでもいちいち同じイベント命令しなくてもできる方法ないですか?
例えばドラクエはどのマップでもボタンを押せば行動コマンドが出るとか。。。
0636名無しさんの野望
03/09/25 21:56ID:3cVJkd4M0638名無しさんの野望
03/09/27 03:51ID:7IyX9noo320x240の解像度でさえ漏れには広大すぎた_| ̄|○
0639名無しさんの野望
03/09/27 14:03ID:trz/LPgv0640名無しさんの野望
03/09/27 17:42ID:7IyX9nooやっぱサブルーチンみたいなものが使えないと辛い。
0641名無しさんの野望
03/09/28 14:24ID:WYiKHy4n頑張って作ったのに欝だ・・・・
0642名無しさんの野望
03/09/28 14:45ID:/9Eu51/x0644名無しさんの野望
03/09/28 18:32ID:Rs9IubzwURLとかじゃなくて俺の周りの人たちが遊んでくれーんてこと
せっかく作ったのに・・・
0645名無しさんの野望
03/09/28 19:58ID:lTZSS8AP0647名無しさんの野望
03/09/29 15:40ID:tkb0Qyfbやらないか?
0649名無しさんの野望
03/09/29 18:36ID:HqwfNqbu昔は9時集合でしたな
0650646
03/09/29 21:19ID:t0tSboKE>>せっかく作ったのに・・・
うpもしないのにこんな報告するのは迷惑ですよ。
言いたい事を言うところではないんです。うpしなさい。↓
http://grgr.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/imgboard.cgi
0651名無しさんの野望
03/09/29 22:19ID:yZHEGWtv0652名無しさんの野望
03/09/29 22:20ID:W13pUiQGみんな反応薄いし
0653名無しさんの野望
03/09/29 23:09ID:CX2qS/ufアドバイスが欲しいのかダメ出しをしてほしいのか
言いたいことはあるけど当人が望んでないのに言っても仕方ないでそ?
0654名無しさんの野望
03/09/29 23:25ID:1U3a05fM0655名無しさんの野望
03/09/29 23:30ID:J0DyzoaD0656名無しさんの野望
03/09/30 01:02ID:lNMz37ih0657名無しさんの野望
03/09/30 01:13ID:IsYsUXtAでもマゾでもサドでもないよ
たまにマゾか?って聞かれるがそんな気はぜんっぜんないぞ
0658名無しさんの野望
03/09/30 01:15ID:lNMz37ih0659名無しさんの野望
03/09/30 01:20ID:IsYsUXtAウワーン
0661名無しさんの野望
03/09/30 18:31ID:IsYsUXtA0662名無しさんの野望
03/09/30 19:03ID:vHS24fXH0663シーエヌ(小文字)シー
03/10/01 01:41ID:5Qx57ZX7人間少なからずSかMのどちらからしい。よってお前はM決定。
>>661
じゃああんたが晒したら漏れも晒す
そのためのこてはん
0664名無しさんの野望
03/10/01 12:49ID:e4YkstX30665655
03/10/02 02:17ID:+Mu2KtPNたたかばたたけ…
ttp://grgr.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img-box/img20031002021508.zip
841KBあります うpろだに負担掛けてごめんなさい
0666名無しさんの野望
03/10/02 02:48ID:x6CUv7Ia0669655
03/10/02 07:05ID:+Mu2KtPN多少意地悪く作ってます
よくわからないですが。
タルの面は
鍵を取ったらそのまま奥に行けばやり過ごせた気も、します
なにぶん作ったのが年単位で前なので。むにゃ
0671名無しさんの野望
03/10/02 20:19ID:7zj9pMw60674名無しさんの野望
03/10/02 23:01ID:fraS1rQ00675655
03/10/03 01:08ID:DX+Y1nnh(つд`)
ちなみにコレ合作となってますが
まともっぽくない面は全部友人の作品です
まともっぽい面があるかというとそうでもないです
ちなみに(友人の命令で)公開した当時、
あまりにも良心の呵責に耐え切れず
攻略テキストまで製作する羽目になってしまっていました
今となっては良い思い出です。嘘です。ごめんなさい。
0676名無しさんの野望
03/10/03 13:48ID:jcU02DIF0679655
03/10/04 12:49ID:9BiTYLqd本当ならこんな何年も前の作品じゃなくて
もっと最近作ったまともなモノ出したかったけど!
>>655であんな事言っちまったから!
…貴様ら漏れがまともなゲーム作れないと思ってるな!?
うわぁぁぁぁん
0681655
03/10/04 14:14ID:9BiTYLqdさっき攻略テキスト探してきたけど消したっぽくて出てきませんでした。
マンドクセのでどれか選んでください
・もっかい作らせる
・諦めて時々思い出したかのごとくプレイする
・KNPもしくはCNCで覗く
0682名無しさんの野望
03/10/04 19:26ID:ARFfBLFa後半のステージの不条理さにワラタ
0684655
03/10/05 00:15ID:mZZKH3Ys_| ̄|○もう僕も友人も最後は投げやりだったんですよ
ttp://www48.tok2.com/home/taroh/xex/text.html
このぐらい投げやり。
0687名無しさんの野望
03/10/05 23:01ID:owUTL1YU0688名無しさんの野望
03/10/06 12:58ID:oOM7kac70689名無しさんの野望
03/10/06 13:11ID:oOM7kac7ツクールとかだとそれなりに複雑だしRPGネタでループできるからスレがとまらねぇ
もう一度みんなで合作ゲームを作るとか、
CNC製ゲームを猛烈な勢いで取り上げるとか
なーにか話題を限定しないと…
0690名無しさんの野望
03/10/06 15:40ID:rGt5/cwOあと、フルスクリーンの方法とか
0691名無しさんの野望
03/10/06 16:21ID:ZEgp57e1高校でKNPつかってCNCになりもう5年だけどいまだにこれつかったことない罠。
0692名無しさんの野望
03/10/06 16:29ID:oxxpix1A良い例ないかね
0693名無しさんの野望
03/10/06 23:57ID:MH4O3qad複数ある同じアクティブオブジェを識別するために振られてる番号。
それぞれに全然違う値が入る。これを利用すれば同じ種類のオブジェだが
さっきとは違うやつと接触したぜー…とかが判定できる。…あんま意味ねぇ
通し番号
複数ある同じアクティブオブジェに順に番号を振り、それぞれの変数に格納できる。
定数と違い、自分の思ったように番号を触れるのが利点か。
ただ、あとから置いたオブジェほど早い番号。実行中に増えたオブジェにはさらに早い番号。
つまり、常に「1から通し番号」の処理をやれば、
新しくオブジェが発生する度にそいつが1になり、他の奴らは後ろの番号にずらされる。
RPGのコマンドアイコンなんかに使えそうかも。
1なら攻撃、2なら魔法、3なら道具、4なら魔法などと決めておき、
アニメーション編集のそれぞれ方向に異なるアイコングラフィックを入れておく。
あとは変数に通し番号を入れ、それぞれ変数によって違う方向を向かせてグラフィックを変え、
カーソルキャラとぶつかったときに変数によって何のコマンドを選んだか判定できる。
これでアクティブオブジェの数を節約できたわけだ。
0694名無しさんの野望
03/10/07 00:04ID:1SIe87AxRPGの町の人との会話とかも、通し番号を使うことで楽できるのかも。
話し掛けてメッセージを表示するだけの存在なら、
似たようなオブジェを別々に何種類も用意して管理するのもめんどいものがあるし。
ボタンを押して町の人に話し掛ける処理を作る場合、
ボタンを押したときに判定用の見えないオブジェとかを出現させるのがよいのかも。
そいつと町の人オブジェがぶつかったら会話スタートみたいな。
0695名無しさんの野望
03/10/07 04:02ID:Msrczcn3スレの前半ぐらいにRPGアップしたのがあるじゃん
あれ参考にしたら。
オレは見ても何がなんだかわかんなかったけど _| ̄|〇
0696名無しさんの野望
03/10/07 07:21ID:yY6W3VZy>>690
>>フルスクリーンの方法とか
WANWAN氏のCDisplayXがぐっじょぶ
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/4495/
0697名無しさんの野望
03/10/07 08:55ID:/vCMca0T>>691ではないけど、ものすごくよくわかりました。
ありがとう!
(´-`).。oO(通し番号の存在すら知らなかったなんて言えない・・・)
0698691
03/10/07 17:22ID:pneEfFOhさんくす。なかなか複雑な内容で。
ためしにOBの定数みたら65536とかわけわからん数値が設定されて萎えた。
どうやら無理に使う必要はなさそうだ・・・。
0699名無しさんの野望
03/10/07 20:06ID:Im5oH5Kv0700名無しさんの野望
03/10/07 22:26ID:Msrczcn3てか、イベント増えてくるとマジでバグるな。かなり理不尽
0701名無しさんの野望
03/10/08 16:58ID:MoWIumE30702名無しさんの野望
03/10/08 21:08ID:pYrxljOL0703名無しさんの野望
03/10/09 00:45ID:9xeqbFji読み込む機能があれば良いのだけどなあ。
違うPCで起動するとMSゴシックとかに変換されて、
画面から文章がはみ出してたりして(´・ω・`)
0704名無しさんの野望
03/10/09 01:36ID:Ujo0YDkIフルスクリーンにするにはどうしたら良いか誰か教えてくれまいか。
合い言葉っていうのが必要なのかな?
0705名無しさんの野望
03/10/09 02:05ID:r3kEnRW4CallDLLでノープロブレム
0707名無しさんの野望
03/10/09 11:49ID:9aBS5e/p0708名無しさんの野望
03/10/09 22:19ID:2hgC7ujB0709704
03/10/09 23:58ID:xoQNzXU1だけど改めて挑戦してみたら、確かに無問題でフルスクリーン化が出来たよ。
まぁ、当然ながらというか、てら氏の講座に頼りっぱなしで、だけど。
とにかく、みなさん助言ありがとう。
しかし、CDisplayX.COXはCDisplay.DLLがなくとも、
それ単体でフルスクリーン化が可能みたいだね。
すごく便利そうだけど、作者氏は休止状態に入っているようだし
合い言葉はわからない。CallDLL.COXを使うしかないかな。
0710名無しさんの野望
03/10/10 00:08ID:vNQ8N3cFすぐに返信が来たよ、
ひょっとしたらメールサーバーの不調とかで
届いてないだけかもしれないからもう一回送ってみたら?
0711704
03/10/10 00:54ID:um8Q6QwO勝手に休止状態にしちゃって申し訳ない。
今度作者さんにメールしてみようかな。
0712名無しさんの野望
03/10/10 16:55ID:nJKLx0nR0713名無しさんの野望
03/10/10 17:38ID:TlvM0PMA0715名無しさんの野望
03/10/10 23:45ID:t1w3yRV1俺達の敵はツクールじゃねェェェプログラミング言語だゴラァァァ
0716名無しさんの野望
03/10/11 00:21ID:e+x9iUy8むしろツクールを相手に回した方が分が悪い
Cncクリエイターの大半は厨房かコアゲーマー、それが敗因だ
0717名無しさんの野望
03/10/11 00:32ID:gchPya9NCNCの場合はある程度使い方を覚えればどのジャンルのゲームでも量産できるから、
結局中途半端な作品で溢れ返ってしまう傾向がある気がするよ。
0718名無しさんの野望
03/10/11 08:40ID:PL6OctWy0719名無しさんの野望
03/10/11 13:05ID:7ruEs6JE今は最新版のMooAPIが販売されてるけど。
その代わり以前シェアだったMOO2がフリーになったね。
でもMOO2のフリー鯖って死んでるっぽいけど。
0720名無しさんの野望
03/10/11 14:43ID:XZEXBkDNlinux用があればフリー鯖も多くなるだろうけど
0721名無しさんの野望
03/10/11 22:19ID:AGOuafIeもう廃れてく一方なのかしら
0722名無しさんの野望
03/10/11 23:17ID:aZZ8387a隠居しちゃったしな・・・。クリックウェブリングも寂れ始めてるっぽい。
いっそこのスレで出した技術系のネタを纏めたサイトを立ち上げるのはどうか。
でも需要は・・・ないか。
今残ってるクリッカー達は大抵一人で何とかするぐらいの技術は持ってるしな。
0723名無しさんの野望
03/10/12 01:08ID:U4Xt5cAHいよいよもってCNC界に激震が走りそうな気も、する
しないきも、する
0724名無しさんの野望
03/10/12 04:57ID:TU4ZrxdF0725名無しさんの野望
03/10/12 07:29ID:flT21P6Gそりゃ、今日明日じゃ何も変わらないが
0726名無しさんの野望
03/10/12 08:33ID:TU4ZrxdF技術ネタッつーか、
今までうpされたファイルを置くとことしてサイト立ち上げたらいいんじゃないか。
もしHPスペース確保できれば立ち上げるけど
0728723
03/10/12 17:11ID:4aB/TWW0CNCの技術に感服させられるばっかり。
こないだ久々に掲示板見たら大分荒れてて
また閉鎖するんじゃないだろうな?
とか思ったらちょっち心配になっただけ
0729名無しさんの野望
03/10/12 18:22ID:GUyLFjxiそれはすまなかった。
漏れも掲示板利用はしてないがたまに覗いてる。
でもなんであそこって厨の書き込みがやたら多いんだ?荒らしも厨まるだし
0730名無しさんの野望
03/10/12 18:34ID:4aB/TWW0有名になると
それに比例して厨とか荒らしとか集まるからなぁ・・・
ある意味自然の摂理、なのかも
かなりアレですが。
0732名無しさんの野望
03/10/13 17:53ID:L/aFgQ5xもっと熱くいこうぜ 気合だよ、気合
0733名無しさんの野望
03/10/13 18:34ID:BBV7SH17http://members.tripod.co.jp/mushtown/oraora.lzh
0735名無しさんの野望
03/10/14 00:11ID:x3NA465C0737名無しさんの野望
03/10/14 19:26ID:1TJM2a7Dこういった香具師やら前レスのようなのがいるからC&C系サイト開設したくても
思いとどまってしまうんだが・・・なんとかなんねーかな
0738名無しさんの野望
03/10/14 19:55ID:n0yxJT2m0739名無しさんの野望
03/10/14 20:32ID:RON7aqr2その時一時カウンタがだいぶ増えて気持ち悪くなり
しかも奇妙な書き込みが相次ぐようになったので
カウンタと掲示板とメールアドレスを取り外した。
この方法は作成者に精神的苦痛は与えられないが
逆にユーザーからの意見も全く取り入れられないということに気付いてそのうち元に戻した。
ゲームが面白くなけりゃ厨が叩きに来る。
ゲームがおもしろけりゃ厨が信者カキコのような事をしてくる。
どっちにしろ厨と戦う気がなけりゃただベクターにアップロードするだけで良いと思う。
出来がよけりゃフリーソフトスレで取り上げられるし。
長文ごめん。
0740名無しさんの野望
03/10/14 23:01ID:2QTzJ0guいつになるのやら
0741名無しさんの野望
03/10/15 00:58ID:rr/y7u1DACTとかSTG系のサイトはどうも厨が寄り付いてくる傾向にあるような気がする。
0742名無しさんの野望
03/10/15 12:31ID:NAID83GLゲームの種類というよりはパロディ系ゲームを作ってる所が客が集まりやすいような。
本家に忠実なら忠実なほど。CNCで作ったとなると尚更だし、次第に本家と比較するような
書き込みやら、CNC下さいみたいな書き込みが増えてくる、と・・・。
0743名無しさんの野望
03/10/15 15:37ID:6cytS1qN何も考えず素直に直感的に遊ぶ家ゲ厨を呼び寄せる罠があろうと、結局俺達もまた家ゲ命。
さあ同志よ、今日も皆で何も考えず素直に直感的にグラディウスを量産しようではないか。
0744名無しさんの野望
03/10/15 15:43ID:CEnwr89Q0745名無しさんの野望
03/10/15 15:45ID:6cytS1qN0747名無しさんの野望
03/10/15 16:01ID:6cytS1qNマップなど丸ごとアクティブ1個です。画面が狭めなら何とかなるです。
逆手にとって全ステージを1フレームにまとめれば寧ろ容量軽減です。
あとは敵を適当に並べて、マップ自体を動かしてスクロール表現です。
これで妥協マリオや妥協グラが作れるです。以上が机上の空論です。
0748名無しさんの野望
03/10/15 16:07ID:2XNEHboXたくさんの人が悩み そして色々な方法が使われた!
0749名無しさんの野望
03/10/15 17:13ID:CEnwr89Q0751名無しさんの野望
03/10/15 17:52ID:CEnwr89Qなかなか作れなくてうずうずしてるんだ。きっとそうだ。
0752名無しさんの野望
03/10/15 19:32ID:6cytS1qN0753名無しさんの野望
03/10/15 22:42ID:6MgJkKRy・ゲーム完成までの総マウス操作量を考えただけで手が疲れてしまう
0754名無しさんの野望
03/10/15 22:42ID:6MgJkKRy0755名無しさんの野望
03/10/15 23:19ID:MgSHIE6Bアクティブオブジェクトに数字書いて動かすくらいしか対処方法が思い浮かばないんだけど、
他に何か方法はあるかい?help me!
0756名無しさんの野望
03/10/15 23:30ID:QmbOKjaY0758名無しさんの野望
03/10/16 00:08ID:UP8pIH4q0759名無しさんの野望
03/10/16 00:54ID:e6LziszUまぁあれ系は防ぎようないんだけどね。
0761名無しさんの野望
03/10/16 10:57ID:UrE98k8u━━━━━) )= ☆ゴガギーン
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おら!>>663出て来い!!
r ⌒ ̄ ノ __. | (`∀´ ) \___________
| イ |__| | / \
| | | .| | | /\\
| | | 663 | へ//| | | |
| | | (\/,へ \| | | |
| ∧ | | ◎\/ \ / ( )
| | | |.| .| | |
/ / / / | .| | |
/ / / /.| |三三三| | | |
/ / / /...| | ||
0762名無しさんの野望
03/10/16 20:59ID:b49iQX6pなかなかスカッとしたよ。JOJOファンにはグッと来るゲームだった。
あと、作者のHPに行って他のゲームもやってみたんだがCNCっぽくなくて、というか
構図やらエフェクトやら色々工夫がこらしてあって好印象だったかも知れない。
0763名無しさんの野望
03/10/17 16:15ID:c2ZWaBbC.全イベント ┃○┃ ┃ ┃ ┃ ┃
━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┿━┿━┿━┿━┿━┿
1. ┃・ (・∀・)と(・∀・)が衝突した時. |.、/|\. │ │ │ │
━━━╋─────── ┏━━━━━━━━ヘ~━━━━━━━┓
2. ┃・. ┃(・∀・∀・) を (0,0 /基点(・∀・))に作成 ┃
0764名無しさんの野望
03/10/17 22:51ID:Oj378an2手首切って死にます。さようなら。なんか無性に死にたくなったんで・・・
0765名無しさんの野望
03/10/18 00:04ID:oacV7rUk0766名無しさんの野望
03/10/18 00:19ID:mMhNAEwn0767名無しさんの野望
03/10/18 06:24ID:AVJ3KDSK0768名無しさんの野望
03/10/18 06:46ID:ePqzYpwS0769名無しさんの野望
03/10/18 12:36ID:PIvRt6Yw0770名無しさんの野望
03/10/18 13:54ID:EzBq1aEI0771名無しさんの野望
03/10/18 17:44ID:o0aduvN30772名無しさんの野望
03/10/18 18:03ID:PIvRt6Yw0773名無しさんの野望
03/10/18 19:45ID:AVJ3KDSK0774暮れ暮れ
03/10/18 22:01ID:EzBq1aEIツクールシリーズなどに比べてフリー素材が足らないことがあります
しかし、ツクール向け素材にしても
必ずしもツクールでしか使っていけないものとは限らないはずです
私たちの手でさまざまなフリー素材をcnc向けに加工して
ライブラリ化して取り込んでいくことで
私たちのcncの世界は大きく広がっていくのです
0775名無しさんの野望
03/10/19 00:49ID:aT/AVaGSRPGとかSLGが無い。
0776名無しさんの野望
03/10/19 01:54ID:8qE1kF6Bフリー素材
取り込みめんどいけど
0777名無しさんの野望
03/10/19 01:56ID:8qE1kF6B特に箱庭系は。
0778名無しさんの野望
03/10/19 13:47ID:nnItd6lHそうだ、動画取り込み機能があるじゃない
マップ・キャラチップをコマ毎に
無圧縮動画ファイルに変換出来ればラクチン
・・・FLIってどうやって変換するんだろう。(´д`;)
0779名無しさんの野望
03/10/20 14:26ID:ppfypXtL0780名無しさんの野望
03/10/20 18:37ID:fFy6pmEhhttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley/8352/index.html
0781名無しさんの野望
03/10/20 18:43ID:Ho7znHJH0782名無しさんの野望
03/10/20 18:48ID:fFy6pmEhhttp://grgr.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/imgboard.cgi
でよかったよね?はったべー
0783名無しさんの野望
03/10/20 18:50ID:fFy6pmEh0784名無しさんの野望
03/10/21 06:09ID:Pj+MuJ5Mあとは既知のバグとかテクニックとか。
0785名無しさんの野望
03/10/21 12:14ID:kGeXmfDC0786名無しさんの野望
03/10/21 16:33ID:vpVMNz3kレ○ソとはいわんけど!
0787レイン
03/10/22 01:15ID:ugMKC4xt0788しったか厨
03/10/22 01:52ID:wX6V/l51|
|
|
ぱくっ |
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽそんなエサで
_ ム::::(,,゚Д゚)::| 俺様が釣られると思ってんのか!!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
0789名無しさんの野望
03/10/22 11:39ID:n4lUgcKI動くものはできているらしく安心する。
0790名無しさんの野望
03/10/22 15:55ID:XiOCbuyw0791名無しさんの野望
03/10/22 18:33ID:ssi9YoGl各ページは残ってるけど
0792名無しさんの野望
03/10/23 16:25ID:QrDRpAY/センスあっていいなぁ・・
0793名無しさんの野望
03/10/24 09:26ID:pd6ukbuQRe: /~chee2e/ 投稿者:ちーず - 2003/09/21(Sun) 22:00:21
暫く更新する事も無さそうで
このまま放置もアレだし
入院では無いよ。元気
なんだかテトラポッドと似たような雰囲気に
0794名無しさんの野望
03/10/24 14:33ID:xVzRc6b0常々なんか足らない気がしていたんだが、ピンクねーんだよピンクが。
あの容量食いの3Dオブジェクトとかに色数割いたせいか。全然使わないのに。
0796名無しさんの野望
03/10/24 20:30ID:d/xkFKPYK&Pのパレットを使ったりもしていた。
今は特に気にしなくなった。どうせ色はつくれるし
0797名無しさんの野望
03/10/25 01:05ID:U71/M3my挫折の日々の末に、開き直ってファミコンパレットでレトロゲーですよ。
色数制限も結構楽しいし、自作絵完成にもたいした手間がかからんわけですよ。
0798名無しさんの野望
03/10/26 00:50ID:Oifmlf/s0799名無しさんの野望
03/10/26 02:55ID:+W6LWuby0800名無しさんの野望
03/10/26 03:15ID:7GxyoKB7エロflashは山ほどあるんだから、vitalizeでなんかハァハァ
0801名無しさんの野望
03/10/26 09:28ID:Sdyaauff山ほどあるやつの詳細キボン
0802名無しさんの野望
03/10/26 13:49ID:7GxyoKB7ttp://www.cyborg.ne.jp/~redking/
ttp://nadeshiko.sakura.ne.jp/%7Ekaeu/
ttp://dadadan.zero-yen.com/flash/main.html
やはりプラグインの普及要素の1つにピンクがハァハァ
0803名無しさんの野望
03/10/26 14:06ID:CNioYC/e0804名無しさんの野望
03/10/26 14:24ID:7GxyoKB7ウワーン
0805名無しさんの野望
03/10/26 22:03ID:YaZQR6Isこれでハァハァしとけこのエロガキどもが
0808名無しさんの野望
03/10/26 22:33ID:PpPKmjdT私も奴は気にくわなかったが、これほどまで嫌われていたとは思わなんだ
0809名無しさんの野望
03/10/26 23:57ID:XSmqp0WRうわーん
どなたか私のサイトに沸いたうじを取り除いて頂戴!
何回か怒りのレスしても一向にきづかないみたいやしもう私にはなすすべなし
いとこと氏ねと言ってみようかしら・・
0810名無しさんの野望
03/10/27 12:44ID:oFcN5bfEところでCnC界最強のクリエイターは誰だ!?
↓
0811名無しさんの野望
03/10/27 13:32ID:Hl8GnkzO└───┘ 喪前さま。
…私的にはAEGISさん。
0812名無しさんの野望
03/10/27 13:43ID:Hl8GnkzOいつのまにかKBTさんのClick&Create総合サイトまでもが
「デリられたー!」状態になっちゃってる。
今後もこの形で皆がバタバタ消えられちゃったらやだー。
0813名無しさんの野望
03/10/27 14:42ID:nBy7vFPe0814名無しさんの野望
03/10/27 18:16ID:xLtOWjYH俺はあれの真似をしたとしか思えないのだが
0815名無しさんの野望
03/10/28 07:49ID:yp+tMxId0816名無しさんの野望
03/10/28 12:37ID:eiGrWLQf0817名無しさんの野望
03/10/28 16:28ID:VGpNB75Vオナニーレス→煽り→オナニーレス→・・・
の繰り返しだな
もっと建設的なスレにしようぜ
0818名無しさんの野望
03/10/28 17:53ID:UJHOmb7B0819名無しさんの野望
03/10/28 18:19ID:qRG27nmZ0820名無しさんの野望
03/10/28 20:09ID:DOdyCJUA0821名無しさんの野望
03/10/28 20:21ID:v/UYxAG/痛くない人間ってのはいるのかね
0822建設的にハァハァ
03/10/28 22:39ID:eiGrWLQfこのスレはIE上でハァハァできるゲームを作って逝くスレとなりました
これまでにjava言語やFLASHなどによってブラウザ上で遊べる
脱衣アドベンチャー、脱衣ブロック崩し、脱衣パズル、脱衣シューなど
さまざまなジャンルのピンクが開拓されてきました。
しかし、美麗な画像や優れた演出性を持つものも多く見られたものの、
ほとんどが低スペックマシンでの処理の重さという問題を抱えていました。
そう…世界は今、軽快な動作がウリの新しいwebコンテンツのスタンダード、
CNC(Vitalize!)ゲームの登場を待ち望んでいるのです!
0825名無しさんの野望
03/10/28 23:12ID:FDdQSPKJやっぱりピンクだな。このスケブェ!!
0826名無しさんの野望
03/10/28 23:14ID:v/UYxAG/といって道を塞ぐのは興ざめだ
0827名無しさんの野望
03/10/29 01:19ID:e9RMgWlq0828名無しさんの野望
03/10/29 01:30ID:LL+yADbi熱ければいいんだ!!
0830名無しさんの野望
03/10/30 04:19ID:WIrlUY6m0831名無しさんの野望
03/10/30 20:18ID:yvsh2fiQ昔賭博黙示禄カイジのEカードをネトゲ(DIRECTPLAYを利用した1VS1)にしようとしたが
漏れの技術の無さに一瞬で断念した。
っつーかKNP歴が長すぎて未だに脳がCNCにきりかえきれない。チキショウ
0832名無しさんの野望
03/10/30 20:33ID:A66Jatdh「日本共産党」って書いてくれる?
0833名無しさんの野望
03/10/30 22:09ID:8fdholQ80834名無しさんの野望
03/10/30 23:15ID:A66Jatdh0835名無しさんの野望
03/10/30 23:20ID:yvsh2fiQ0837名無しさんの野望
03/10/31 02:40ID:uk1hcAJe0838名無しさんの野望
03/10/31 16:53ID:HMQUE5ys少し発展させて何か別の遊びに化けないものか。
0839名無しさんの野望
03/10/31 17:13ID:aVHI0UVi向こうじゃ今はMMFが主流になってるみたいだけど。
簡単なチャットソフトくらいならCNCでも作れるね。
0840名無しさんの野望
03/10/31 17:33ID:9ZkhySYW0841840
03/10/31 17:58ID:jbDjStkH逃げているだけだし。金色のガッシュ一話の清麿みてーNa感じでな。
まずはゲームじゃないネットの何かをつくってみよぜ???
PS.オラ逆転裁判を作ってみまふよ。やれるところまででもやってやりまつから。
あと>>ALLへ、連書きスマソ。逝って期末。m(__)m
0842名無しさんの野望
03/10/31 19:28ID:Pn9r8pTQ0843840
03/10/31 19:39ID:WfuIg4BB嘘でつ、マイ逆裁はネトゲとは関係有りません。
0844名無しさんの野望
03/10/31 20:05ID:LfWwrAry0845835
03/10/31 20:21ID:LfWwrAryFUCK YOU...!
打開策など いくらでも用意しておるッ・・・
・利根川サイド、カイジサイドにわかれる
・それぞれ特殊能力使用可能、制限有り
・原作に基づいてイベント発生
ちなみにどこで断念したかというと
先手(カイジ)が1回目にカードを出して
どのカードを出したか相手側にデータを送信するところまで。
そこまでやってわけわかんなくなったからやめた
0846KBT
03/10/31 20:43ID:BbRzc+tI扱いやすさならDirectPlayだけど最近は専らMooですね。
正直なところ、DirectPlayは接続が勝手に切れるのが痛いです。
しかしカードゲームはネット対戦の仕組みとしては簡単なので
最初に作るとしたら良い勉強になると思いますよ。
あとサイトですが、消滅ではなく実は移転中なんですョ。
0847名無しさんの野望
03/10/31 22:26ID:Z0+uEdN6HSP製だけど、ExorcismBreatheはこれ使ってMMO実現してる。
0848KBT
03/10/31 23:38ID:BbRzc+tI程度にしか使えないかも知れませんが、ある程度の遅延が
許されるアプリケーションであれば良い手だと思います。
大手プロバイダのスペースを利用出来るのであればチャット並の
読み書き(10秒に1回程度?)が可能だと思います。
構想としましてはキャラクターなどをリアルタイムで動かして、
家やアイテムの値段など数分では変化しないであろう情報をCGIから
取得するようにすれば負荷も低くて面白そうかなぁ、と言うのは
あるのですが、構想だけで先には進んでません。
実際のところ私はオンラインハイスコアランキングと
ソフト自動アップデートにCGIを使っていますが、前者は
公開してから4ヶ月経っても利用者は10人に満たず、
後者に至っては片手で数えられる程度。
やはり目の付け所が時代の流れに合わなかったのでしょうね。
現場の要望としてはCGIで何がしたいのでしょう?
0849名無しさんの野望
03/11/01 07:42ID:7uXzASBFだから単に、サーバ内INIファイルの読み書きが出来るCGIが欲しい
0850名無しさんの野望
03/11/01 11:09ID:3DTl3TfjCNC側からWEB上のデータを取れるかの問題で
それはCGI側ではどうしようもない気がする
0851名無しさんの野望
03/11/01 13:13ID:7uXzASBF0852名無しさんの野望
03/11/01 14:24ID:3DTl3Tfj早速CNC側のその処理つくてください
利用したい
0853名無しさんの野望
03/11/01 19:36ID:7uXzASBFwininetでダウンロードのテンプレです。1.06で開いてね。
http://grgr.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img-box/img20031101193457.zip
0854名無しさんの野望
03/11/01 19:38ID:gi1pDv/M0855名無しさんの野望
03/11/01 20:40ID:3SfTnKTf俺その板ROMってたけどこれの事?
http://yahee.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/pkbrd/upload/gyakudora.lzh
0856844
03/11/02 06:50ID:SjuYGF7B0857名無しさんの野望
03/11/02 09:58ID:r5Nalkjp早速実装させていただきまふ
ありがたや
0859名無しさんの野望
03/11/03 15:51ID:xF+EMGFw0860名無しさんの野望
03/11/03 16:17ID:S6dRxfNe0861名無しさんの野望
03/11/03 23:33ID:apkXL4qN0864名無しさんの野望
03/11/04 02:32ID:0/ghmU0x>>578のリバーシ作ってみた。
イベント数12まで抑えられたよ
http://grgr.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img-box/img20031104022917.zip
0866864
03/11/04 08:32ID:0/ghmU0x↓修正版
http://grgr.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img-box/img20031104082752.zip
0867名無しさんの野望
03/11/04 13:18ID:oO7wFiW00868名無しさんの野望
03/11/04 14:40ID:ZIZTgC3Rイベント数12は凄いですな・・・。
0869名無しさんの野望
03/11/04 20:57ID:dFrPcr3r0872名無しさんの野望
03/11/05 16:25ID:bRdKFwiVフラグとスクロールしか使えないのが俺です
0873名無しさんの野望
03/11/05 16:34ID:oS3d4Ixcせめて重力マスターしてください
そうすれば制作のはばぐーんと広がりますから。
という漏れもいまいち重力を理解できてないカス野朗
0875名無しさんの野望
03/11/05 19:21ID:8/EiWtKCただイベントでアニメーション速度変更できなくてじだんだ踏んでるのは漏れです
0876名無しさんの野望
03/11/05 19:32ID:cdFwln5Y禿同_| ̄|○
0877名無しさんの野望
03/11/06 07:56ID:c1LVuKnJPS.最近うざいのは、誰?漏れ?俺はレイソではなくて、レイソのところの常連だと思う。
0878名無しさんの野望
03/11/06 12:55ID:TKYY6QvV0879名無しさんの野望
03/11/06 19:58ID:+exBdTMOhttp://game.gr.jp/index.htm
に登録する方法考えようぜ???
0880名無しさんの野望
03/11/06 20:11ID:q4S1Y5LNレイソのところの常連?
通りで腐れ厨っぽい書き込みなわけだ。あそこって常連も厨ばっかだもんな
お前もこのスレんなかじゃ相当痛い&うざいに入るんじゃないかな
お前みたいなのはどんなヘルプだろうとプラスにならないだろ。
ヘルプのせいにしてるがまともなへプルでも理解できるとは思えん。
0882名無しさんの野望
03/11/06 21:05ID:+exBdTMOつかあの中じゃレイソが一番良さげだと・・・
とくにkoukiとかいうやつ逝っていいよ。
0883名無しさんの野望
03/11/06 21:06ID:lALMY1uc0885名無しさんの野望
03/11/07 21:16ID:w/3Pm3IQ0886名無しさんの野望
03/11/07 21:23ID:b097oAX30888名無しさんの野望
03/11/07 22:51ID:b097oAX30889名無しさんの野望
03/11/07 22:51ID:eQiTM2Ww0890名無しさんの野望
03/11/07 23:09ID:V8UlRgXf0891名無しさんの野望
03/11/08 04:24ID:IW9VJkaM0892名無しさんの野望
03/11/08 11:51ID:3q1Yw/RZ0893名無しさんの野望
03/11/08 13:26ID:yDhnpatJ0894名無しさんの野望
03/11/08 14:10ID:IW9VJkaM0895名無しさんの野望
03/11/09 00:06ID:kPFyyiVNオクトパスとかのカクカク移動。
0896名無しさんの野望
03/11/09 00:37ID:Vs1PQTvdコレクションつくりてェ。
0897名無しさんの野望
03/11/09 12:44ID:2eno2CjOこのスレの住人がそれぞれ持ち寄ってコレクションにする・・・
無理か。。
0898名無しさんの野望
03/11/09 19:21ID:PWYx33yI0899名無しさんの野望
03/11/09 23:00ID:TU4OxTg4ゲーム自体はシンプルだが
0900名無しさんの野望
03/11/10 16:09ID:q+xbaF7L0901名無しさんの野望
03/11/10 16:39ID:D3FvKOF/0902名無しさんの野望
03/11/10 19:45ID:WxKACv9Hほんといつのまにか1000とかいってるんだよな。
別に書き込み頻繁なわけでも話題が豊富なわけでもないのに・・
やっぱみんななんだかんだいってC&C愛しているのかな
0903名無しさんの野望
03/11/10 20:06ID:q+xbaF7Lまぁ理由の大半はヘタレ
0904名無しさんの野望
03/11/11 01:10ID:X5ZHzrJp0905名無しさんの野望
03/11/11 19:30ID:lh9wtT520906192
03/11/11 19:52ID:KWvp5qAp0907名無しさんの野望
03/11/11 23:41ID:YDuyz9GP0908名無しさんの野望
03/11/11 23:48ID:jJ26L97M0909名無しさんの野望
03/11/11 23:51ID:ZumdRSXnこのスレの大作RPGやりたかった…
…次スレに期待
0910192
03/11/11 23:59ID:KWvp5qApスレも終わりに近いから種明かししちゃうけど(´-`)
ごめんね、みんな
0911名無しさんの野望
03/11/12 07:58ID:IVN2PEvf0912名無しさんの野望
03/11/12 19:41ID:0yZbMMlqごめんね、みんな
0913名無しさんの野望
03/11/13 01:19ID:5HQnMWKq0914名無しさんの野望
03/11/13 01:25ID:FGmMTBRA0915名無しさんの野望
03/11/13 12:05ID:Fbxyx9+i__ -=、ヽ ` `'" '´ ‐' r_,、
「`ヽ ``丶 < ̄ ̄ 才
! } ,.-' ´ `ヽ/ !
人 レ′ ヽ l\_
r′`^′ , r-、 `'′ 了 ニャるほど
〈 ,r1 / | _」 | 、 !
/ r",r{,r'ヽ{ { r' `Yヾ;┐ ヽ_
〉 {{ ′i⌒iヽ、 V i⌒i ! 7ー-、 〈 ニャるほど
{ r'´::l 、_ー'_.ィ `Y´ 、_ー'_.ィ /::::::n} r′ ニャるほど
L _r‐勹::::::', ´^^`, ,´^^` ,'::_::::てー-、( ニャるほど
// ノ::_/^ヽ、 `ー=ー'′ .ィ~ └、:::> } r' /")゙`) )
`ー 7:{ _,.. >:, 、 ,. イ``ー-、._ヽ{ ノ´ / / /ノ
^′く:::::::::::::< ``"´ >::::::::::::ノ / ノ)´`´:
,.r‐rぅ:::::::::::\ /::::::::::::::`ヽz‐┐ / ノゝ / ニャるほど
_,. イ l ||::::::::::::::::::`Y´:::::::::::::::::::::::/ _`ヽ、 /| 、_,,ィ '__/,;'"´``';,.
/ `i `ヽヽ l!:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{〃´ r‐ ヽ /;;;;;;\ _/ |ニニニ|
0916名無しさんの野望
03/11/13 20:13ID:pZLpfcvr0917名無しさんの野望
03/11/13 20:46ID:ae/koIQK表にでろ!決着をつけたる
0918名無しさんの野望
03/11/13 23:26ID:FGmMTBRA0919名無しさんの野望
03/11/14 01:42ID:VvrEDXwb2ちゃんねらーのCnCユーザーはそこそこいそうなのに
なぜか2ちゃん関係のゲームでCnC製のものは見かけなくないですか?
0920名無しさんの野望
03/11/14 02:43ID:vPW8ky8m0921名無しさんの野望
03/11/14 02:54ID:a7Kuo06vネット雑談を具現化した2chAAたちのセリフ回しといった独特の味が出てくる
・cncの領分であるACTやSTGには「笑い」が強く求められているわけではない
・2chAAキャラも結局は画像で用意するので取り込みの苦労はさほど変わらない
・ツクールを使えば既に豊富に用意されている素材で労せず2chゲームが作れる
0922名無しさんの野望
03/11/14 15:27ID:OMtMVjcf言うなれば2chゲーってキャラゲーじゃん。
2chの有名なキャラとか台詞が出てくりゃミーハーなちゃねらは満足だと思うんだけどね。
そういう意味では逆にCNCにぴったりだと思うが。
カプコンVS〜みたいなノリもありだしさ。
0924名無しさんの野望
03/11/14 19:19ID:psfEfphk0925名無しさんの野望
03/11/14 19:44ID:vPW8ky8mあまり意味を持たない分析だね
ある需要を持つ層に、それに見合ったものを提供する
それだけの話かと。
対象外のユーザーが何を言おうと、またそれも意味を持たないわけで。
目的をもって作ればいいと思う。苦労どうこう関係ない
0927名無しさんの野望
03/11/15 00:59ID:MpHyxYND0928名無しさんの野望
03/11/15 05:09ID:e+SzIGXP0929名無しさんの野望
03/11/15 08:45ID:hKRxOS0k0930名無しさんの野望
03/11/15 11:47ID:JDb1ocxX0931名無しさんの野望
03/11/15 12:07ID:MpHyxYND0932名無しさんの野望
03/11/15 12:29ID:vwUE/uSa0933名無しさんの野望
03/11/15 13:27ID:wA8RVOUw0934名無しさんの野望
03/11/15 15:03ID:JDb1ocxX技術力があまりに足りません。
(・∀・)
(・∀・∀・)
(・∀・∀・∀・)
あ ぼ ー ん
0936名無しさんの野望
03/11/16 14:27ID:HSLzgkCg0937名無しさんの野望
03/11/16 14:55ID:b7/iD97u0938名無しさんの野望
03/11/17 02:27ID:MCUyOXLG暇だからぷよぷよチャレンジしてみようかな
0939名無しさんの野望
03/11/17 12:55ID:xswNYTkH0940名無しさんの野望
03/11/17 14:56ID:ek1d6a54ぷよを消してダメージを与えライフを0にすれば勝ちとか
0941名無しさんの野望
03/11/17 19:51ID:zykzdOUD0942名無しさんの野望
03/11/17 23:45ID:+HMCu8o+http://www.geocities.co.jp/Playtown/6524/connect.html
見てもよく分からんけど・・
0943名無しさんの野望
03/11/18 17:48ID:dU38mGKTお前らちっとは遊べるもん何か作りやがれ!
0944名無しさんの野望
03/11/18 18:21ID:VXg73OV9わからんかったら聞いてください。
0946名無しさんの野望
03/11/18 22:41ID:1Fv3F1Y50949名無しさんの野望
03/11/19 19:24ID:wj1PR0F20950名無しさんの野望
03/11/19 21:00ID:R9jQLuyiCNCで再帰の強引再現もできるのかまだわからない。
別の方法も思いつかない。
0951名無しさんの野望
03/11/20 00:12ID:TtE9B58Nぷよぷよは仮想配列を使えば簡単に作れますよ。
0952名無しさんの野望
03/11/20 01:22ID:bl/btpid0953名無しさんの野望
03/11/20 16:25ID:Fc0o3U/S0954名無しさんの野望
03/11/20 16:47ID:lcFgc/3l0956名無しさんの野望
03/11/20 19:40ID:gCTFZbkj2次元配列を複数用意して
ぷよの位置記憶をさせたり連結チェックのフラグ用に使う配列のことですかね
それを仮想配列というのだったら、簡単というより
これ使わないとめちゃ作るのきついと思うわけだけど。
となると再帰とはハナシが別なわけですが。どういうことでしょう。
連結チェックに再帰を使わない方法というのもかなり難しそうで
1次配列にチェックを保存させるのもできそうな予感はしますが、
わかりません。
むしろここで大事なのは
これをどうやってCNCで再現するかで。CNCで配列の変わりに使えそうなのは
リストオブジェクトあたりかと思うのですが、再現できるかどうかは…
ホントに簡単なんですか?
0957名無しさんの野望
03/11/20 22:24ID:TtE9B58N甘い。
×簡単なロジックが簡単に作れないのがCNC
○ロジック通り組んでもツールのバグで動かないのがCNC
>956。
再帰は探索木が作れる問題に適しています。
元ネタがファミコン上で動作することから、
複雑なアルゴリズムは使っていないと考えるのが妥当でしょう。
連結チェックは、配列を複数使い、接続個数を拾う方法です。
配列はエクステンションを使います。2次元配列もサポートされていますが、
アクセス方法が面倒くさい。そこで2次元配列を1次元に変換して使います。
944は作ったと主張しているし、もしそれがネタとしても、
判定処理は簡単です。
0958名無しさんの野望
03/11/20 22:41ID:Fc0o3U/S簡単簡単って言うんなら
0959名無しさんの野望
03/11/20 22:45ID:gCTFZbkj再帰そのものは複雑なアルゴリズムではないと考えますが(むしろ基本かと)
配列複数で個数を拾うアルゴリズムはなかなか解決できないです。
解説きぼう
0960名無しさんの野望
03/11/20 22:58ID:bl/btpid0961名無しさんの野望
03/11/21 01:49ID:KU1wEkC7何か始めても平気で途中で断念するし
だから何も求めず何も期待せずてきとーにあしらうべき
0962名無しさんの野望
03/11/21 16:27ID:xagZld7T次スレで完成の目を見るのは
ぷよぷよか、RPGか
それとも二つあわせて魔導物語か
0963名無しさんの野望
03/11/21 17:06ID:KwPMwZauこの辺からしてうそ臭いわけだが。
0965名無しさんの野望
03/11/21 17:37ID:KwPMwZau丁寧にバグチェックしていけばどこかしらミスが見つかるよ。大抵。
まあツールのバグで片付けてしまうほうが楽ではあるけど
0966名無しさんの野望
03/11/21 19:47ID:99x5l4EUこれらはバグであると思います。
ただ、仕様と言われてしまえば仕方ないんですけど。
クリックシリーズはかなり内部が隠蔽されてますから
これこれこういう理由でこのバグが起こります、
っていうのはとても説明できないでつ!
0967名無しさんの野望
03/11/23 11:46ID:pAJ5jJvO0968名無しさんの野望
03/11/23 13:42ID:wFa/AqSj0970名無しさんの野望
03/11/23 18:28ID:wFa/AqSj0971名無しさんの野望
03/11/23 19:19ID:UKw56NoQ自分の能力の無さを棚上げにしてツール批判する奴が出てくるようじゃな
0972名無しさんの野望
03/11/23 19:20ID:ERCKHeGYこの辺で光に乗り換えたら?
0973名無しさんの野望
03/11/23 21:33ID:ODNTkCLwドット絵の練習の話がでても、「うまくなくても味があればいい」
なんて言い訳して何も書かない。書けない。
再帰や配列の話がでても誰も調べようともしない。
CNCの仕様書を必要とするようなイベント処理順のバグの話がでても
「丁寧に調べればミスが見つかる」程度の奴がほとんど。
そんな連中の集まりなんだから
「終わり」どころか「始まり」もないの。
おもちゃとしてのCNCで戯るだけで良いと思う。
0974名無しさんの野望
03/11/23 22:40ID:CPqpK3xs0975名無しさんの野望
03/11/23 23:22ID:rUAw78rs0976名無しさんの野望
03/11/23 23:49ID:wFa/AqSj3分で作ったような厨ゲームを晒しあえばいいんですよ
0978名無しさんの野望
03/11/24 00:45ID:fc3+pJm50979名無しさんの野望
03/11/24 01:13ID:3srSRI82ゲームって何だろう。面白さって何だろう。
とか考えちゃうことない?
今さっき>976の発言に刺激されて、厨ゲームでも良いから
作ってみようと思ったんだけど、それでさえも
これってそもそもゲームなの?って思っちゃったよ。
0980名無しさんの野望
03/11/24 08:27ID:i3w+J4i5大 作 で き ん の 待 っ て る だ け じ ゃ ん
作ろうぜ自分で。大作じゃなくていいよハマれるミニゲームを作れたら素晴らしい事じゃない。
0981名無しさんの野望
03/11/24 13:32ID:3srSRI820983名無しさんの野望
03/11/24 16:03ID:fc3+pJm50984名無しさんの野望
03/11/24 16:11ID:Hn/JMJC10987名無しさんの野望
03/11/24 17:08ID:fc3+pJm5|
魚
0988名無しさんの野望
03/11/24 17:18ID:kouvraxKそれぞれが好きなように勝手にやりゃあいい
0989名無しさんの野望
03/11/24 17:23ID:3srSRI820990名無しさんの野望
03/11/24 18:03ID:Hn/JMJC1ClickCreateを語ろう part2
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1061113729/
0991名無しさんの野望
03/11/24 18:06ID:fsHUB0wY9
0992名無しさんの野望
03/11/24 18:20ID:M0ZSyTuz0993名無しさんの野望
03/11/24 18:29ID:F81F9ziP0994名無しさんの野望
03/11/24 19:02ID:4+htV9Gi0995名無しさんの野望
03/11/24 19:10ID:3srSRI820996名無しさんの野望
03/11/24 21:49ID:i3w+J4i50998名無しさんの野望
03/11/24 22:31ID:drVSEFL20999名無しさんの野望
03/11/24 22:45ID:Hn/JMJC11000名無しさんの野望
03/11/24 22:46ID:Hn/JMJC110011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。