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55コメント19KB

Caesar IIIってどうよ

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0001名無しさんの野望02/02/15 17:00ID:CDkzx+wV
持っている人いるのか?
0002名無しさんの野望02/02/15 19:45ID:rBQBNp/x
英語版なら持ってる。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1005874587/l50 も読むとよいぞ。
0003102/02/18 20:23ID:NI+c/tBa
>>2
あ、こういうスレがあったのか。
0004名無しさんの野望02/02/18 20:56ID:+stpxSYF
なつかしいなぁ。
でも、順路をコントロールしにくいのが…。
0005名無しさんの野望02/02/18 21:06ID:he9OPaYx
Pharaoh やっちゃうとやっぱそう思うよね。

しかし caesar3.com のボードにはいまだに毎日書き込みがある。
しかもその内容というのが、
「CaesarIIの戦闘は面白かったのに何でIIIで変えたんだ!」とか、いまさら…
0006名無しさんの野望02/02/18 23:40ID:ZXKylKaO
内政ルートを通ってきて 
先住民がいるマップでは寵愛が下がりまくったけど何とか貢ぎ物でクリア
次のマップはお手上げ、目標人口を目指せば火事は起こるし文化レーティングはあがらない、だんだんと資金繰りも苦しくなる、
誰か解決法をキボンヌ

0007名無しさんの野望02/02/18 23:49ID:KZaAfPjJ
城壁無いとどうにもならない守備的戦争がウザイ。


>>6
かなり進んでるようだが、何がわからないのだ。

火事は交番つくればよい。そして、道を単純化すること。
文化レーティングは風呂・学校・神殿・娯楽施設へ行ける町を
つくれば達成可能。はじめからある町は更地にして作り直せ。
0008名無しさんの野望02/02/19 00:06ID:OlN1CwJF
>>7
人口が増える→失業率があがる→仕事を用意する→失業率はいっこうによくならない→そのため貴族階級を作る
→陶器が減りまくる→終盤はなぜか粘土が入ってこない→陶器をきらすととたんに失業率ははねあがる→そのため陶器そのものを輸入する
→輸出品の値下げとのダブルパンチで資金難→終了

を何度も繰り返してマス
0009名無しさんの野望02/02/20 02:48ID:36tA1LXJ
税率で適正人口は維持すること。
無駄な家は潰せ。
0010名無しさんの野望02/02/20 06:00ID:fCoSiXwe
あ
0011名無しさんの野望02/02/23 23:20ID:1iHGbnpb
チートコードきぼんぬ
0012102/02/24 13:34ID:EGluVCNU
>>11
あるの??
0013名無しさんの野望02/02/25 22:40ID:aAzqiT0I
>>11 >>1
In order to enable the cheats you must right click on a Well,
then press ALT K. Now, to achieve instant victory, hit ALT V.
To give yourself more money, hit ALT C(this will only work
if you have less than 5,000 DN). Enjoy!

チートを機能させる為に「井戸」を右クリックそして「ALT」+「K」。
↓
「ALT」+「V」でプレイしている面クリア。
「ALT」+「C」で5000、DNゲット(但し持ち金5000、DN以下の時のみ有効)

日本語版で確認してないけど取り敢えずやってミソ。
0014名無しさんの野望02/02/25 22:57ID:aAzqiT0I
あらかじめ言っておくがどっちも使えないチートだぞ。
期待するな。
0015102/02/26 19:35ID:A0FSdTzh
メモリ改造ツールで改造できるYO!
0016名無しさんの野望02/03/01 08:40ID:NTcFGovO
もっと語れ
0017名無しさんの野望02/03/01 11:15ID:NvYCLGpV
>>16
ワラタ
でも取り敢えず話題ぐらい振れYO
0018102/03/01 15:43ID:lI+DBbXn
繁栄度を上げるにはどうしたらよいですか?ヘルプ見てもわかりません。

倉庫にある原材料を工房に運んで欲しいんですが、運んでくれません。どうしたらよいですか?

CaesarIIIについてよく書かれているHPを教えてください。
0019102/03/01 16:08ID:lI+DBbXn
建物を一定の数だけ作ると、それ以上作れなくなるのはバグですか?
0020名無しさんの野望02/03/02 01:49ID:fgec0XIX
失業率対策は、空き地になんとか水路持ってきて、噴水を作りまくる
噴水は民家からの距離に関係なく人をつかえるから。

CaesarIIIでしか無理だけど。
0021名無しさんの野望02/03/02 02:49ID:QC+o34Rd
繁栄度を上げる=上等な家にする。

自分のマップで得られる原材料は倉庫メニューのスペシャルオーダーで
拒否して原材料発掘場から直接工房に運ばせる。
但し、原材料発掘場の数と工房の数のバランスに気を付ける事。
目安は原材料1=工房2。
あと原材料を輸出している場合このやり方はダメなので気を付ける事

一部の建物は建てられる数が限定されてるんだけど、
どれが建てられなかったの?
0022名無しさんの野望02/03/02 02:54ID:QC+o34Rd
>>20
失業率対策は俺も9と同じく無駄な家をつぶした方が
マシだと思うけど。
これだと無駄に給料払わないでも良いし。
0023名無しさんの野望02/03/02 04:35ID:fgec0XIX
>>22
人口があまりに増えてしょうがないならともかく、クリア人口に達して無いなら
あえてつぶさず。

家が発展して貴族階級になられると、税収が一気に増えるけど、労働者じゃ
なくなるので、急に労働人口が足らなくなって各部がまわらなくなり、ハマる。

あとゲーム内の経過時間にもよるけど、年寄りの比率がだんだん高くなる
ので、労働者が足りなくなってから確保しにかかるとやはりハマりぎみになるので
あらかじめ確保って意味合い。

お金はさっさと貿易すればかなり楽になるはず。けれどそれができないから
厳しい。
ミッション開始時に設定されたお金だけではなく、自分の私財もまるまるつぎこみ、
貿易で利益でるようになったら私財溜め込みモードに入って次のミッションに備え
てましたとさ。

あとは、軍備で自軍がほぼ無傷で戦えるようになることが必要かと。

なんとなく他の人と全く違う方法でクリアしてたのかなぁ?
0024名無しさんの野望02/03/02 05:12ID:QC+o34Rd
>>23
成る程、お金に困ってなくてクリア人口に
達してないなら確かに人口確保って意味ではいいかもね。
ただ8を読む限り結局資金難に嵌まってるみたいなので
そういう場合は23でもやはり家潰し?
0025102/03/02 13:15ID:rkv/IA3k
>>21
家や倉庫等です。
家の場合作ると土(?)のような表示になりだけで空き地です。
倉庫の場合、1マスとか、中途半端に表示されることもあります(もちろん機能しません)
他のPCでも試してみましたけど同じでした。
制限あるのは、戦車闘技場とかですよね。
0026名無しさんの野望02/03/02 16:11ID:OrwxT9/a
失業率対策は、やっぱり徴税率100%を目指して徴税官を増やすこと。
税収も上がるし失業率を下げる。
0027名無しさんの野望02/03/02 21:32ID:fgec0XIX
>>25
家は道路沿いか道路から一マスはなれた範囲に立てるべし。
道路ぞいだと、最初は「土」(たぶんテントだと思うんだけど)みたいなところに人がくるから。

そりにしても、人によって攻略法がいろいろあるのがいかにも洋ゲーですねぇ。
あとは神殿立てまくりってのもしたかも。
現金な神様のご機嫌とりつづけるゲームともいえるかも。
0028102/03/03 01:40ID:GxjkXQYI
>>27
いや、、、道路沿いにもちろん作るんですが、土のようなふうになるだけなんです。移民も来ません。
違う家を消すとその分だけ建てれます。
簡単に言うと、適当なオーバーレイにした時に建物のある場所がへこんだようになりますよね。アレと同じです。
皆さんは家を造りまくって、俺みたいなことならないんですか?
0029名無しさんの野望02/03/03 02:37ID:kdwDbTtx
>失業率対策は、やっぱり徴税率100%を目指して徴税官を増やすこと。

これいいね、只効率の事考えて最初っから建物ぎちぎちで作ると
後になって場所探すのが大変なんだよな。

>>28
気になったのでオフィシャルのアップデート詳細をチェックしてみたら
多分原因はこれだと思われるのがあったよ。

建物の数の制限を越え新たに建物を建設しようとした場合、
建物があるべき場所に茶色の穴が出現します。
制限に達した場合警告が出るように変更。

Tips:
・水路、ガーデン、城壁、道路は制限には含まれません。
・像をガーデンに変える。
・必用の無い、又は使用してない建物を消去。
・1x1サイズの家も一つの建物とカウントされるので、2x2サイズになるように工夫。
・一部区画ごと消去して、もっと効果的に建て直す。
0030102/03/03 15:28ID:UII0aOPZ
>>29
なるほど!Thanx!

日本語版のアップデートってないんですか??
0031名無しさんの野望02/03/03 16:12ID:kdwDbTtx
ttp://www.caesar3.com/updates.shtml

残念ながら日本語版のアップデートは無い用ですな。
日本では余り売れてないのかね。
0032102/03/07 17:23ID:faG8s4SI
どこかに、CarsarIIIの攻略とかのホームページってありませんか?日本語で
0033名無しさんの野望02/03/08 15:38ID:T3j8NqbB
>>32
http://www.ne.jp/asahi/gaisui/iori/private/aaa.html
どちらかというと戦い方だけど・・・・

すでに読まれてるとは思うけど、オンラインヘルプもやくに立つと思われるので
熟読すべし。
隅々まで読むと意外な発見もあるかもよ。

0034名無しさんの野望02/03/12 05:41ID:aSIyDykt
上 シーザー4待ち
0035102/03/12 22:06ID:DhU37PEi
砂漠では火事が発生しやすいんですか?あと、オオカミがうざくてたまんないんですが、オオカミって繁殖とか一定時間経つとまたでてきたりとかするんですか?
0036名無しさんの野望02/03/13 00:30ID:WqfewR9C
>>35
私の場合、狼は、寝ているうちに防壁で囲ってしまいます(w
で、あとから重装歩兵にじっくり殺させる。別にほうって置いても構わない。
いったん皆殺しにしちゃえば復活したり繁殖したりはしないようですね。

砂漠のほうが火事が起こりやすいかどうかはわかりませんが、
私の場合、自警団があんまり遠くに行かないように、街の初期の段階で城門を作っておきます。
そうするとそこで折り返してきます。あとから拡張するときに壊せばいいや、という感じ。
0037名無しさんの野望02/03/13 15:22ID:/46x7onS
>>35
おそらく。
あるMAPで10×10の住宅を自警団2つで火事なんて一切おこらなかったのに
カルタゴは4つ5つと建てても頻繁に発生する(それも立て続けに発生しやがる・・・)>火事
0038名無しさんの野望02/03/13 16:52ID:9/PhtkD0
ローマから送られてくる懲罰部隊を返り討ちにするのが楽しい
0039名無しさんの野望02/03/13 17:52ID:xB7H+07x
>>35
火事の起こりやすさはかなり極端。砂漠系だと、やたら火事になりやすかったけど
確か「寒い」ような設定の場所だと、火消しするいらなかったような・・・・
(結局レーティングのために必要になったかもしれぬが)

あちちょっとしたTIPSだと、ローマとの道はさっさと切り離せば(空き地にはしておく)
商人やら移住者がショートカットして移動するので、ちょっといいかも。

狼をかこう場合、場所によっては、井戸が使えて安上がりにできますが、成功率が
ひくくなります。

シーザー4じゃないけれど・・・・impressionsgames の新作は発表されてますね。
中国が舞台なのかな?
根本的にゲームかわらんから目新しさないけど、グラフィックはきれいだな。
http://emperor.impressionsgames.com/
0040名無しさんの野望02/03/18 15:29ID:f8aSIGct
age
0041名無しさんの野望02/03/19 11:20ID:KeeWCpFz
近くに貯蔵庫があるのに市場が全然食料を仕入れなかったり
倉庫に原料があるのに工房が材料を仕入れない事が結構ある
0042名無しさんの野望02/03/19 11:26ID:xg6XR2h3
>>39
FAQ を読むと、
・プレイ前に十二支から一つを選ぶとそれに対応する五行ボーナスが付く
・狼やワニに代わる猛獣としてオオトカゲやパンダが
とか書いてあるが、そんなんでいいのか、中国都市建設
0043名無しさんの野望02/03/19 14:45ID:VW2YsCwm
>>41
 工房は材料を取りに行かないよ。倉庫の車夫が出払っているのでは?
原料は、工房に直接配達した方が良いと思う。
0044名無しさんの野望02/03/20 14:17ID:82gUhF98
モノの流れをうまく制御するのがパズル的要素ですね。
うまーく流れてるようで、倉庫のオッサンがはるか遠くに配達しにいってなかなか戻ってこなくて
モノの流れが止まるとか
(場合によってはゲーム内の時間で1年ぐらいかかることもあったかな?)

一番悲惨なのは、配達に出かける->到着時には配達先がすでに満杯になってた。
しかたがないので戻る->もどってきたら労働者がいないので、積荷が下ろせない->どこか他に
積荷おろせるところを探しにいく・・・だったかな?

倉庫とかは配達中だと、労働者いなくなつても新しいのを探してくれなかったと思う。
(配達中でなければスグに探しに逝くけれど)
0045名無しさんの野望02/03/23 04:28ID:MsIpOnbb
>>44
たぶん倉庫を多めに作るしか手はないと思われ。
でも、あの「全部ほかの倉庫へ移す」みたいなオプションって、ちょっと不自然だよね。
そうしないとモノが行き渡らないと言うのは、このゲームの納得行かない点。
0046名無しさんの野望02/03/26 17:33ID:fCSCm2qQ
BGMは数はすくないけど、結構すきなんだなこれ。
あと・・・初代(DOS用)がタダなんだけどやったことあるひといるのかな?
0047名無しさんの野望02/03/31 08:33ID:No8qEPiT
保全
0048名無しさんの野望02/04/01 03:31ID:o040uvef
あのさ、
船着場の近くに工房とか作るべきなのかな、やっぱ。
船着場から遠くに工房作ると、交易のとき、
船着場の労働者が交易品を遠くの倉庫に取りに行って
なかなか帰ってこない。
倉庫の「品物を要求」コマンド使ってもなかなか物流がスムーズに行かない。
で結局、船着場に商船が溜まりっぱなし。
なんかいい方法ないですか?
0049名無しさんの野望02/04/01 03:38ID:zCOJFTp0
>>48
船着場に作るのは倉庫だけでいい
工房とかは資源取れる場所の近くとかにして
資源を一箇所に集めるようにするとよいかと

あと倉庫とか美観を損ねるから広場なり近くに作ったほうが良いかも
0050名無しさんの野望02/04/08 03:23ID:Z8Tj18oI
ZEUSなんぞちらっとやってるのでage
0051名無しさんの野望02/04/29 02:44ID:2.Rz1Anc
保全・・・
ZEUSは簡単だけど内容が薄かった・・・・・。
このメーカーのいまのところのオススメは
ファラオだろうか・・・・
ピラミッド建設が激しくだるいが。
0052102/05/09 23:46ID:pR.eK462
保全
実は1だったりする。もう懐かしのゲームなのかなぁ
0053名無しさんの野望02/05/15 21:00ID:dHHfmofA
ファラオって売ってないのかな?
全然見かけないよ…
0054名無しさんの野望02/05/22 18:06ID:Csh1U1NA
中古屋で売ってたので、買いました。
このゲーム結構難易度高くない?
キャンペーンだけど、任地を危険度が高い方で、ついさっきカルタゴの
像部隊を止める事ができなくて、町を蹂躙されちまったよ。
チート使ってもきつい。
0055名無しさんの野望02/05/22 18:58ID:XyrwjtxI
出現場所決まってるから
壁張ってバリスタびっしり並べとけば余裕。
たまに予期しないとこから出ることあるから
戦闘が終わるたびにセーブしとくと安心。
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