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ゲームとしてもおもろいギャルゲー

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0001名無しさん@1周年NGNG
ってないですかね〜?
やっぱりゲームとしても面白くて、なおかつギャルでまくりっていうのが
いいんですけど
0072WhoNGNG
「みつナイR」は本編つーかギャルゲー全部に対する悪意ある
パロディ、ってとこだと思う。ダンジョンが妙に長い以外は
そこそこ遊べるRPGだと思うけど、真面目なファンは怒るかも
しれづ。
それからPAR使うと全裸モードが可能だったはず(W。
0073名無しさん@1周年NGNG
>72
まじで!?詳しく教えてくれ〜
007466NGNG
>67&other
thanx。回収してみまス。
0075名乗れるかい!NGNG
近頃の上位スレは叩くか貶すのしかないから実に面白くない。(オレ的に)
つーことで、前向きに面白いギャルゲーを語り合おうではないか。

いちおう、このスレにいままで名前の上がったゲーム一覧です。
@明らかなエロゲーやギャルゲー以外のものは省いてあります。

トゥハート
KANON
久遠の絆
ネクストキング 〜恋の千年王国〜
DESIRE
infinity
ファイアーウーマン纏組
この世の果てで恋を唄う少女 YUーNO
プリズムコート
コードR
マリオネットカンパニー1
マリーのアトリエ
ナージュリーブル〜静寂の水深〜
プリズムコート
あいどるプロモーション〜すずきゆみえ〜
EVEバーストエラー
ワーズ・ワース
トゥルーラブストーリー
みつめてナイト
どきどきポヤッチオ
みつナイR
0076WhoNGNG
>>73
すまぬう。あれから色々探したんだがみつナイのコードが見つからん
のだ。最新版のCDX2からは消えてるし。
確か、着せ替えがフリーになるコードがあったのよ。
0077ねねNGNG
YU−NOは、良く出来たゲームだよね。
並列世界の概念やマッピング・システムがすごく面白くて、
やっててわくわくしたよ。
近親相姦とか、ぱんちらばっかとか、ゲーム中のほぼすべての
女性キャラとやりまくる主人公とか、受け付けない部分も
多かったんで、「好き」なゲームとはいえないけど、
「面白い」ゲームであることは間違いないと思うよ。
0078永久NGNG
>75名乗れるかい!氏
ときメモ入ってないのはなぜですかのぅ(>>4-5)
まさかあれはギャルゲじゃないとか!?笑

>77
YU-NOは良いですよね。システムとストーリーの絡ませ方が抜群
0079名無しさん@1周年NGNG
「ゲームとして面白い」って定義がよくわからない。
>>75に挙げられてるTo HeartやKanonなんてゲーム性のかけらもないと思うが。
自分がゲームとして面白いと思えるのは、ときメモやTLSみたいなパラメータの
増減と駆け引きで一喜一憂できるようなものです。
0080ほむら萌えJNGNG
>75、「名乗れるかい!」
ご苦労さまです。

あれ?マイフェイバリットの「プリンセスメーカー2」がない?!
あれは対象が自分の娘だからギャルゲーじゃないのかな?
萌え、という点では一緒なんだけどにゃ〜。

あ、プリメ2といやぁオレの姉ちゃんが
(以降気が向いた時
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gal&key=960023691&ls=50
に・・・・・)
0081名乗れるかい!NGNG
>永久氏
洩れてたか。
鬱だ。ときメモろう・・・。
「鏡さ〜ん」
0082>72NGNG
ちょっと待ってろ、教える。

…あと「ねね」さんハンドルつけるのは止めた方がよいと思うぞ。
違う板で絡んだと勘違いされた俺よりの忠告〜。
0083 ほむら萌えJ NGNG
>80
あ・・・・・。

すみません。
「名乗れるかい!」様
すみません。敬称略すとは・・・(恥ー皿ー;)
すまんこってすたい。
0084>みつめてRの裸コードNGNG
800606EC 0000
800606F4 0000
800606FC 0000
80060714 0000
80060716 0000

こういう感じ。今夜のオカズにど〜ふぞ。
0085>みつめてRの裸コードNGNG
間違えた。

一番下は 80060716 2402 だよ。

すまぬ。
0086ねねNGNG
>82
忠告ありがと〜。
でも、なんで私にだけ言ってくれるの?
(他のハンドルの人はいいの?)
確かにこの板でも、なんか早々に私のニセモノ出てるし、
キャップ申請した方がいいのかな〜、って考えてたんだけど、
それじゃダメかな?
008782ではないがNGNG
>86
とりあえずキャップ申請でもしとけば?
色々あるみたいだし…
0088ねねNGNG
>87
うん。じゃあ、そうするね〜。ありがと。
0089名無しさん@1周年NGNG
メルティーランサー
ただしコナミが出した3rdは論外
0090名無しさん@1周年NGNG
メルティ3は何故あんなになってしまったのだろうか…
訳分からんのだが…。
0091名無しさん@1周年NGNG
私は「メタルエンジェル3」なんか結構好きなんですけど。
能力値上げたり技覚えさせたりするのが結構楽しいです。
バランスはヌルめだけど。
あと「卒業2」なんてどうでしょうか。
バランスがめっちゃ厳しくて全員大学合格をめざすとかなり頭を使います。
0092名無しさん@そうだ選挙にいこうNGNG
確かに、わざわざ「ゲームとして」と言うからには
他メディアでも通じそうな要素は排除すべきじゃなかろうか。
久遠、トゥハート、カノン…ここらへんは違うぞ。
話に感動するのは結構だが、じゃあコントローラ使ってなんか楽しかったか?
話がなくても楽しめるか?…ムリだよな。
0093名無しさん@1周年NGNG
>92
それをいったら話を選択させて楽しむゲームのノベル系は全滅じゃん。
あと、アクション系じゃないからストーリーを抜きにすると
全部つまらなくなると思うぞ?ギャルゲーは。

あと、映画や小説のストーリーとゲームに於けるストーリーは、
扱われる効果や要素が違うと思うぞ。

前者の映画等には、
観る側にストーリーを変化させる選択の要素が無い為に、
あくまでも傍観者の立場を強いられるけど。
後者のゲームの場合は、
観る側に選択させる事によって
話を変化させ
主人公的立場に同化させる効果の要素を持っているでしょう?。

だからゲームにとってのストーリーは、
無くてはならないゲーム性の一要素だから、
抜きにすると話が出来なくなると思うぞ。
0094名無しさん@1周年NGNG
>92
コントローラ使って楽しかった…といえば、
ダブルキャストの「主人公の心拍数振動システム」で大爆笑したな〜。

まぁ置いといて、選択肢を選ぶと話の展開が変わる、というのは
やはりゲームでしか出来ない形態ではあると思うけど、
久遠とかの主体は、そういうゲームっぽい部分ではないよね。
0095名無しさん@1周年NGNG
>>93
アクション系のギャルゲーだってあるぞい。
ノベル系のゲームはこのスレッドにはふさわしくないと思う。
0096風薙つむぎNGNG
>>93
1の最初のカキコから察するに、述べる系のゲームは全滅でしょう。

多分「ギャルゲーにしなくても通用するけど、ギャルゲーにしました」
みたいなモノを書き込むのが趣旨だと思う。
例を取ると、パワードールとか、アスカ120%とか。
RPG等のシナリオ抜きだと語れないゲームでも、
名作RPGなみにバランス等が取れててるとか、
システムが秀逸とかであれば、それを書く所なのだと思う。

意訳するに「シナリオ抜きで面白かったギャルゲー」を書く所。
ホントのとこは、1じゃないから分かんないけどね。
009792NGNG
皆さんの言うとおりだよ。
ゲームのノベルには確かに双方向的な要素がある。
あるが、じゃあそれらのゲームが
「選択肢を考え、解く事に価値がある」ものか、と問えば
そうじゃない事はわかるだろう。
結局は、一つのストーリーとして評価されるべき物達だ。
ちなみにギャルゲーじゃないけどさ、チュンソフトのノベルとかなら
「ゲームとして面白い」も多少はわかるよ。

で、俺が挙げるなら…プリンセスメーカーとか
メディアワークスのギャルゲーとか。
00981NGNG
みなさんこんなにカキコしてくれてうれしいっす!
あ、一応本物です。
みなさんのカキコすごくに参考なります。
ホント、分かりにくいスレでもうしわけないです。
自分でスレたてといて無責任なんすけど、正直みなさんが
どう捕らえくれるかっていうのも気になったんで。
個人的には、ギャルに告白されるのだけが
最終目標みたいなやつは除くって感じです。

あと途中で整理してくださった方とか、上のお二方とか、
ホントありがとうございます。
なんでみなさんが自分なりに思ったやつを書いてくれれば
本望ですね。

できれば今後もどんどんカキコお願いします
0099名乗れるかい!NGNG
>1
どういたしまして。
このような有益なスレには出来る限りの協力をしますよ。

おいらは不肖ながらギャルゲーマーを自認していますが、
ゲーマーではないんですよね。
実際、ギャルゲー以外のジャンルのゲームは持っていないし、
エロゲーもありません。ついでにゲーセンにも行きません。

そんな奴でもゲームとして楽しめたのは、
「みつめてナイト」「サクラ大戦」「ヒロインドリーム」ですかね。
一時期大ハマリでしたから・・・。
0100名無しさん@1周年NGNG
>90様
 やはり、発売元がコナミに変わったのが最大の原因では…?
0101ねねNGNG
>99
ヒロインドリームって、評価高いんだね。
私、あの絵がどーにもダメで手が出ないんだけど、
たとえ絵がダメでもオススメ?
0102名乗れるかい!NGNG
>ねね どん
う〜ん。どうだろう・・・。
裏技でも使わない限り、基本的には育てるキャラは一人だけだからなあ・・・。
複数回プレイしてくると、ストーリーのバリエーションが案外少なく思えてくるです。
まあ、育成ゲームとしてはいいセンいってると思うのですが。

0103名無しさん@1周年NGNG
馬鹿話をできる仲間と徹夜で「ネクストキング」
をやると死ぬほど楽しめましたよ☆
次の日みんなで主題歌のCD買いに行く始末…。
0104ねねNGNG
>102
フムフム、ありがとう。
私、育成ゲーム好きだから、育成の部分が
ちゃんと面白く出来てるなら、買ってもいいな。
も少し検討〜。
0105名無しさん@1周年NGNG
>99、101
ヒロインドリームって、どちらかというとシナリオを楽しむ傾向の
ゲームだと思うけど…。
ゲーム中、文字表示欄が無くてただ喋るだけ、ってのに興味を覚えたり、
キャラ同士が漫才やってるのを見るの好きってんなら、オススメ。
絵より声なゲームだった。
0106ねねNGNG
>105
>文字表示欄が無くてただ喋るだけ
 
それってマイナス要素なんじゃあ・・・?( ̄△ ̄;
聞き取れなかったらどーすんだ。
0107無しNGNG
聞き取れなかったさ、どうだ!!!(何が
010893NGNG
>1
丁寧な回答ありがとうございました。

シナリオ抜きで面白いゲームかぁ・・・おいらはシナリオ重視派だったからなぁ!う〜む?。
キャプテン・ラブの論撃バトルはゲームとしても楽しいと思うが?
どうだろう。
0109兄NGNG
「イノセント・ツアー」
勝利への鍵は「ノームの魔法」だったな・・

なんか移植されるんじゃなかったっけ?
0110105NGNG
>106、107
いやまぁ、そりゃ聞き取れなかったらお終いなんだけど…、
それでも一応そういうシステムのメリットを活かしてはいるから。
セリフ重ねられるから掛け合いのテンポが崩れないこととか…ね、
このスレで勧めるゲームじゃないだろうけど、ファンだから
思わず語ってしまうナリ
0111風薙つむぎNGNG
「1」と「93」よ、舌の根も乾かぬうちにスマヌ……
お願いだから、俺にも「ヒロドリ」語らせてくれぇ…。

「ヒロインドリーム」の育成部分はダメです。
ただ、あの掛け合い漫才のようなメッセージ達は一聴の価値が有る。
目玉焼き論議なんか、覚えるくらい何度も聞き直したし、
ファンタジアン騒動も良かったよ。
おおげさだが、ギャルゲー語る上では必須かと。実売980円程度だし。
初回版をGET出来れば、おまけCDだけでも元取れますぜ。
0112名無しさん@1周年NGNG
「ロマンスは剣の輝きII」こと、ロマ剣はどうかな?
0113名無しさん@1周年NGNG
>>103
きもちわるい・・・
0114名無しさん@1周年NGNG
ネクストキングはスゴロクだ!RPGだ!
ゲームとして面白いぞ!
0115ねねNGNG
>110、111
ナルホド〜。
そのシステムを上手く使ってるんなら、いいよね。
ゲームを楽しむというより、キャラ同士の会話を楽しむ
ものなんだ。
  
う〜ん・・・なんだか、だんだんやりたくなってきたぞ(笑。
安いし、もしハズれても、そんな痛くないよね。
今度見つけたら、買ってみるよ♪
0116名無〜しNGNG
>ロマンスは剣の輝き2
・・・最低なソフト
5章の初めに今まで集めてきた銀の涙っていう宝石(コンピュータチップ)
盗まれる所で脱力・・・・データ消した
オイお前、盗賊じゃねえのか!?今まで散々苦労して集めてきた大事なものを
寝てる間に(枕元にでも置いてた?)あっさり馬鹿クサイ二人組に盗まれて挙句に
「最後に勝つのは俺達なんだよ!」
とか筋肉馬鹿に言われる主人公・・・・・これぐらいの事を予想できない阿呆・・
エンディング条件全キャラぶん満たしてたけど、消してすぐ売った
エンディングってどんな感じ?(ショウ
0117名無しさん@1周年NGNG
ネクストキング評判ええなあ
0118名無し@オールNGNG
>ロマ剣2
激しく同意、つまんね
0119風薙つむぎNGNG
>ロマ剣�U
一番難しいダンジョンが「ゴブリンの洞窟」ってのが凄いよねぇ。

ま、そんなことは置いといて、
エルフと人間が一緒になる事を少しリアルに考えてあった所が良かったす。
銀の虹の管理のずさんさも、単調でくそ長いダンジョンも全て許す。
エルフ万歳!!(メーカーにあらず)
0120名無〜しNGNG
銀の「虹」です嗚呼逝きますワシクシク>オレ
0121名無しさん@1周年NGNG
慟哭 そして
こういうパズル的な要素のあるゲームが大好き!!。
0122名無しさん@1周年NGNG
>ロマ剣�U
レベル50まであげると、クリア3時間とか。
本当なら相当シナリオの薄いゲームですね。
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