>>451
CPUの世代をトランジスタ数で比較しても意味ないよ
処理速度の方で比較しないとならないし、一番大変なのは発熱量だから密度だけ上げりゃ良いってな設計でも無いし
そもそもエミュレーション用にならひたすらマルチスレッド数を増やして行くようなアーキテクチャの方が良いし

ムーアが元々言ってた平面的に縮小すれば世代を上げられるってのはとうに破綻してるが立体的にしてって高性能化するので世代交代させるって方向でまだまだムーアの法則自体は続けるって発表されてるしな
そもそも技術要因よりも開発と回収の世代交代を続けるって商売上の要因でムーアの法則って続けてるもんだし