>>13
> 要するに「世界そのものと言える仮想世界」の例としてグラセフ、箱庭ゲー、インターネットを挙げたのは適当では無かったということね。

不適当ではない。グラセフ等仮想空間内の人物視点では、あの仮想空間が彼らの世界だろ。


> いつから「仮想世界から逸脱」が追加されたんだろうか。

君が「論理構成はわかった」と納得してたはずだが。
前スレ926「"世界を作れるような次元"を超越した一定規模の需要がある」
表現が不満なら適当に読み替えて答えてくれ。
で、見つかったかね?


> 概念形成ってボトムアップだけなの?遺伝的要素は関係ない?情報以外の環境要因も無関係?

ああ、聞き方が悪かった。
俺より妥当なモデルを示してくれ。