>>444

まず「正直見当もつかない」という事を先に告白する。
『ポスト・ヒューマン誕生』の該当箇所を先回りして読んでみたが、カーツワイルもその辺りは確信無さげのようだ。
いい方法が見つかるとしたら、ゲーム理論辺りか。

試行回数不可知の繰り返し型囚人のジレンマ実験において、
「人間臭い」プレイヤーの行動原理をこのゲームに対する戦略としてモデル化し、
「しっぺ返し」を始めとする成績の良い戦略を持つプレイヤーの考えられる限りのパターンと一緒に
シミュレーターに放り込み、その結果、
「人間臭いプレイヤーが支配的になりうる解」
もしくは「充分高い確率で人間臭いプレイヤーと共益共存関係を築く、強力な戦略」
を見出す事ができれば、それを基に人工知性体の戦略を実装できるかもしれない。

もっとも、特異点以後の状況を加味して、「すっぴんの人類をモデル化したプレイヤー」と「人間臭くない戦略を持つ超AIプレイヤー」の
力の差をうまくモデル化する必要があるが……。