【ARToolKit】拡張現実感による遊びと生活【PTMA】
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0001オーバーテクナナシー
2008/11/22(土) 08:17:17ID:7wBPF6VOなってきたAR技術のARToolKitやPTMA、ゲームや電脳コイルみたいな
未来技術、実用技術についての予想やデモや動画やプログラムなどに
ついて紹介、討論しあえればよいな。と思って立ててみました。
0002オーバーテクナナシー
2008/11/22(土) 08:49:00ID:7wBPF6VO【プログラム】
・本家
ARToolKit:http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/
PTMA:http://www.robots.ox.ac.uk/~gk/
・関連HP
工学ナビ:http://www1.bbiq.jp/kougaku/
NyARToolkit:http://nyatla.jp/nyartoolkit/wiki/index.php
タロタローグ:http://tarotaro.org/
【動画】
YouTubeやニコニコ動画で「ARToolKit」などで検索すれば大漁
【ゲーム、その他】
THE EYE OF JUDGMENT:http://www.jp.playstation.com/scej/title/eoj/
電脳フィギュア ARis:http://www.geishatokyo.com/jp/ar-figure/
電脳コイル:http://www.tokuma.co.jp/coil/
0003オーバーテクナナシー
2008/11/22(土) 15:43:13ID:kDlr/8JS0004オーバーテクナナシー
2008/11/23(日) 18:35:56ID:LhpC3YXh0005オーバーテクナナシー
2008/11/25(火) 10:12:10ID:PdcXmnoc定番のミク
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2300874
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2077247
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2101798
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4788237
アイデア勝負
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2025891
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3739623
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4184123
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3457060
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4390881
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4894715
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2912003
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2744456
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3282673
各種AR
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5325562
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2090818
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4113595
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1385576
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4052076
タイトルの「PTMA」って「PTAM」の間違いじゃね?
0006オーバーテクナナシー
2008/11/26(水) 06:27:12ID:xcO8Wu2xポーズキャプチャをWiiリモコンでまねしてみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5359243
0007オーバーテクナナシー
2008/11/27(木) 01:23:33ID:ZiZaKryF・ARToolKitを使用したプログラムは、あなたの意思に関係なく、
GPLの感染に従い、GPLとなります。
・実行ファイルを配布し、ソース公開要求を受けた場合、ソースの公開義務が生じます。
・GPLを回避したい場合は、お金を払いましょう。(ロイヤリティーも要求されます。)
http://www.artoolworks.com/Licensing_and_pricing.html
0008オーバーテクナナシー
2008/11/27(木) 08:32:53ID:kh+ncLXzドをがついたフレームだけのめがねみたいなものをかける必要があるぞ。電源
がワイヤーでもワイヤレスでも偏光メガネより重くなるんじゃないか?
0009オーバーテクナナシー
2008/11/30(日) 12:04:31ID:C5l5vpJd0010オーバーテクナナシー
2008/11/30(日) 12:37:53ID:7oQZT4gw0011オーバーテクナナシー
2008/12/04(木) 22:29:27ID:dS/FGHkC精巧なのも時間掛ければ誰でもできるけど
0012オーバーテクナナシー
2008/12/13(土) 17:26:46ID:bBsAXhM+0013オーバーテクナナシー
2009/01/02(金) 10:07:18ID:Y7vbJReP0014オーバーテクナナシー
2009/01/26(月) 23:31:23ID:DVqAUV5W0015オーバーテクナナシー
2009/01/29(木) 01:30:21ID:4ChQcPn1エロパワーすごいなw
wktk
0016オーバーテクナナシー
2009/03/04(水) 22:38:38ID:mOYTi0Wqttp://artoolkit.jp/
まだほとんどないようないけど
0017オーバーテクナナシー
2009/04/16(木) 11:57:17ID:ooCsZImHhttp://www.youtube.com/watch?v=9qqUrhGQEiE
これ作るのは可能でしょうか?
0018オーバーテクナナシー
2009/05/07(木) 16:57:55ID:YE2H94cM疎
0019オーバーテクナナシー
2009/06/07(日) 10:33:25ID:mHOrJJ0Attp://www.nicovideo.jp/watch/sm7269857
この人のセンスいいね
0020オーバーテクナナシー
2009/06/07(日) 22:25:18ID:/eKAjJHd0021オーバーテクナナシー
2009/06/07(日) 23:16:14ID:Iuheo3KK「法螺の吹き方」
が、だけどね
0022オーバーテクナナシー
2009/06/08(月) 00:21:30ID:BJGYB2LjARとか以前に日本人の恥だと思った
0023オーバーテクナナシー
2009/06/16(火) 09:48:08ID:wDxhcF5gVideo Device Config Maker for ARToolKit使って直接指定してもカメラが真っ黒で映らないんですけど
他に何か原因みたいなのってありますか?
0024オーバーテクナナシー
2009/06/22(月) 11:39:16ID:J87cdwZ7http://www.nicovideo.jp/watch/sm7378702
0025オーバーテクナナシー
2009/06/27(土) 23:48:58ID:Cf5VNXjt0026オーバーテクナナシー
2009/07/21(火) 20:49:38ID:z7AWoedVARToolkitはじめましたのでよろしく。
0027オーバーテクナナシー
2009/07/29(水) 21:26:10ID:Bm3Zuj38何故あんな演算でカメラの平行移動成分が取り出せるんだ・・・
まじめにリー群について勉強するしかないのか
参考文献だけでも教えてくれ
002827
2009/07/30(木) 23:54:46ID:8PV6/M27exponential mapすげえ
0029オーバーテクナナシー
2009/11/17(火) 21:11:10ID:kegEpXIDhttp://www.youtube.com/user/osakasansokan#p/c/24DD4FA4E4311AB1/66/olP_WY1IkE4
0030オーバーテクナナシー
2009/11/19(木) 19:33:35ID:wc5OsI+rってかVisualC++しか使えないのかな・・・?
0031オーバーテクナナシー
2009/11/29(日) 11:28:12ID:D79ILSpShttp://www.youtube.com/watch?v=EI-g1NIPjXM
0032オーバーテクナナシー
2010/02/05(金) 06:11:26ID:CqpKy64D上記デバイスで見えているものを操作するための入力デバイスってなんかあった?
0033オーバーテクナナシー
2010/02/06(土) 13:08:17ID:1O6V2QAw見たことあるのと、こうやればできるかもという案を列挙してみる(キリッ
・表示マーカーと操作マーカーを使い分ける(ミクをネギで触るやつだね)
・物理的なスライダーや回転板にマーカーを貼りつけて3Dオブジェクトを操作する
・Wiiリモコンでライティングの方向を特定する
・カメラを2つ使って三角測量して、奥行きを検出する
・仮想現実用インターフェースグローブとヘッドマウントカメラ&ディスプレイで操作する
・OpenCVと組み合わせて手のカメラに映った手の大きさや形で3Dオブジェクトを操作する
・部屋の四方の壁と天井と床にマカーを複数枚はりつけ、部屋の立方体と3D空間を対応づける
・脳波コントロール装置を使って視覚情報と手の運動情報を結びつける
・マーカーの代わりに映像から立体情報を抽出してそこに3Dオブジェクトを配置する
・発振器とセンサーを組み合わせて空間の物体の配置情報を取得して3Dオブジェクトを配置する
0034オーバーテクナナシー
2010/02/09(火) 03:08:19ID:iVMtFzzRニコ動にあるのはカメラを入力デバイスとしているのが多いね。
個人的には、マーカーは実用性としてイマイチ。現実的にマーカーがあちこちにあったらウザいっす。
無論、マーカーが今後別のものになって違和感が無いようなものに変わっていくんだろうから。
あとは、見えているものを操作するとはちょっと違うけど、GPSとか位置情報を取得して関連情報を表示するというのは実用化されている。
某i何とかならタッチパネルが入力デバイスになるのか
0035オーバーテクナナシー
2010/02/14(日) 01:47:46ID:rLTbajNR0036オーバーテクナナシー
2010/02/18(木) 19:01:30ID:hl0ZhHhEARとは全く違うじゃん
0037オーバーテクナナシー
2010/02/24(水) 12:34:20ID:qAgIXWJlhttp://www.coolest-gadgets.com/20100127/augmented-reality-short-film-accurate-representation-future-hope/
0038オーバーテクナナシー
2010/03/23(火) 20:50:04ID:5vK/Ozt2http://www.youtube.com/watch?v=cZRsNVp135U
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