ソニー「もう、NASAそのものを作れる」
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0001オーバーテクナナシー
2005/10/15(土) 00:44:06ID:utqjVEx1509 名前: ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日:2005/10/12(水) 22:27:49 ID:8YAd6x46
佐伯インタビュー
・クタ「ソフトメーカーさんの協力も含めて、PSP発売時のあの厳しい状況を乗り越えたことによって、皆様にSCEの持つ推進力を証明できた。」
・(宇宙飛行士の)毛利さんのような人にゲームを作って欲しいと思っているんですよ。
宇宙船の乗組員だからわかる重力の計算、情報、映像というものがあると思うんです。それを忠実に再現してもらう。
もうNASAそのものを作れるんじゃないかな。
・ハードの進化といっても色々な方向性がある。
そのなかで何がいちばんユーザーに響くんだろうって考えたとき、
シンプルに「絵が凄い!」というのが人間の生理的にありますよね。
・SCEはソフトメーカーとしてもパワーアップする必要があります。
全ての不利エーターの模範となるべきではないのか。
方向性、アイデア、スペックの証明、そういうものを思いっきり
PS3のソフトに詰め込んでいくべきではないのか、と。
・携帯ゲーム機は、目標としてシェア5割を達成したいですね。
0002オーバーテクナナシー
2005/10/15(土) 01:05:09ID:runjwyRJ0003オーバーテクナナシー
2005/10/15(土) 01:38:45ID:TCLEl2S90004オーバーテクナナシー
2005/10/15(土) 02:14:37ID:c6dceTfJ0005オーバーテクナナシー
2005/10/15(土) 02:34:08ID:WAiLlx6n0006オーバーテクナナシー
2005/10/15(土) 14:57:50ID:zOGel9m1>宇宙船の乗組員だからわかる重力の計算
これは何のことだろう?
0007オーバーテクナナシー
2005/10/15(土) 17:06:50ID:tguL5qbZ0008オーバーテクナナシー
2005/10/19(水) 16:17:27ID:+qfBMwM/宇宙船の乗組員になれば分かるお
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