我々三次元空間の人間がどのように四次元球を見えるかならイメージはできる。

あるとき、ある地点で小さな点が現れ、その点を中心として球となり、一定の大きさになった後
球がしぼんで消滅する。
時刻tにおける球体(四次元超球を三次元に投影させたとき)の半径も割り出せると思う。