>>14-15
三次元は時間を含めて四次元時空間だよ。
ただし時間に関しては完全に一方通行だから、漏れたちにとっては前後上下左右とは全く異質。
SFの四次元人間の壁抜けは時間を逆行or進む→壁の無い時代で位置移動→現在に戻って来るって
説明もできるけど、四次元方向に移動→位置移動→戻って来るって方が納得できる。個人的には。
例えば水に潜ってて、水面上に跳ねて視界から消えた魚が離れた場所に落ちてくる感じ。

時間を除外した空間のみでの四次元(立方体)の考え方。
線(一次元)を90°横の方向に線と同じ距離連続させると正方形。
正方形(二次元)を90°縦の方向に同じく連続させると立方体。
立方体(三次元)をさらに四次元方向に90°移動させると(←無理)四次元立方体。

または
同じ長さの線×4本で囲まれたのが正方形。
正方形×6面で囲まれたのが立方体。
となると四次元の立方体は、三次元の立方体×8個で囲まれている事になる(←無理)。
さらに五次元は四次元の立方体×10(略。