■ガンダム統一スレ 〜パート3〜■
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0001オーバーテクナナシー
NGNG過去ログはこちら。
■未来技術戦士ガンダム -ガンダム統一スレ-■
http://caramel.2ch.net/test/read.cgi/future/1003917698/
■ガンダム統一スレ 〜パート2〜■
http://caramel.2ch.net/test/read.cgi/future/1019646701/
0092オーバーテクナナシー
NGNG0093オーバーテクナナシー
NGNGやれやれ、敗残兵がまだ居たよ・・・
0094オーバーテクナナシー
NGNG完璧。
0095オーバーテクナナシー
NGNG居るなら意見出して。
出さないなら居ないのと一緒。
0096オーバーテクナナシー
NGNG0097オーバーテクナナシー
NGNG人型を完全に否定する想像力欠如のミリヲタと相容れちゃいないと思うが。
ていうか両派の過激派はウザいだけ。
0098オーバーテクナナシー
NGNG想像力と妄想力はちょっと違う。
ガンヲタ妄想派はシャア板がお似合い。
0099オーバーテクナナシー
NGNG>ていうか両派の過激派はウザいだけ。
激同!!
0100オーバーテクナナシー
NGNG体力さえあれば素人でも乗れるインタフェース(陸戦のみ)
人型のメリットっていうとこれくらいかな。
サイズ的な問題もあるから結局はパワードスーツか。
0101オーバーテクナナシー
NGNG馬は?
0102オーバーテクナナシー
NGNG馬は却下w
0103オーバーテクナナシー
NGNGんなことわかってるよ。
友達とくっだらねー会話で盛り上がる事あるだろ?
それと同じなんだよ。
空 気 読 め 、 バ カ
>98
現行兵器まんせーのミリヲタは軍事板に帰んなさい。
ウザいんだよ。
0104オーバーテクナナシー
NGNG未来兵器の方が好きだよ。
でも妄想兵器はちょっと・・・
0105オーバーテクナナシー
NGNG0106オーバーテクナナシー
NGNG∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・)< おちつけ。
( ) \_____________
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(__)_)
0107オーバーテクナナシー
NGNG足自体の存在価値がいまいち微妙なんだよ
0108オーバーテクナナシー
NGNG技術解説っぽく話を進めてください。
シャア板とは目的違うのでなるべくご都合粒子に頼らないでね
0109オーバーテクナナシー
NGNG「足なんて飾りですよ、お偉いさんにはそれがわからんのですよ!」
は、シャア板でも定番のセリフだが。
0110オーバーテクナナシー
NGNG漏れは否定してないぞ。
ただサイズをもう少し小さくすれば支持できるが・・・
0111オーバーテクナナシー
NGNG0112オーバーテクナナシー
NGNGそれとも本体の横に延びた脚部形態(例:蜘蛛)なのか・・・どっち系?
0113オーバーテクナナシー
NGNGいやそれがMS肯定派に否定されるから…。
0114オーバーテクナナシー
NGNG0115オーバーテクナナシー
NGNG何か妥協して欲しい・・・
0116オーバーテクナナシー
NGNGっそれなら耐久性を妥協してください。
0117オーバーテクナナシー
NGNGそれは肯定否定の過激派に言って欲しい…
0118オーバーテクナナシー
NGNG過激派は煽り屋だから適当にいなして無視しときましょう。
0119オーバーテクナナシー
NGNG2足、4足、それ以上、それぞれに長所短所、
向き不向きがあるのでは?
(邪推するに、アニメでは、多足ロボットは、
もろに、いわゆる「スーパロボット系」の敵役みたいになるので
意図的に出さなかったのではという気もします。)
0120オーバーテクナナシー
NGNG0121オーバーテクナナシー
NGNGそもそも未来技術板がどういう目的で、とかそういうのがないんで
ガンオタ、軍オタが自分の土俵で話をしてるように見える(←超個人的意見
他板みたいなTopの案内って作らないの?
未来技術板が屑の掃きだめならそれでもいいけど(w
・・・・・折れもか 鬱
0122オーバーテクナナシー
NGNG外骨格(装甲を施すモノ)である以上、アレが一番理想な形状だからして...
根拠はないけどね
>121同意!
妄想にしろ、なんにしろ、あくまで未だ来ない技術の板だからね
思考ゲームとして楽しむのがヨロシぃと思う。
0123オーバーテクナナシー
NGNGゲジゲジ型ロボに乗り込む美少年。
0124オーバーテクナナシー
NGNGパワードスーツやエヴァみたいなインタフェースを併用すれば
人間にとって極めて直感的な操作が行えるという点だと思われるので
MSのように操縦桿とペダルというコクピットは不適切だと思う。
で、サイズに関しては用途に合わせて使い分ければいいが、
3〜4m級の陸戦歩兵タイプ、10m級の土木用・凱旋兵器タイプ
くらいだろうか。
18m級なら耐水・耐圧仕様にして水中用かな?
宇宙では素直にボールタイプを使用したほうがよさそうだ。
0125オーバーテクナナシー
NGNG0126オーバーテクナナシー
NGNGが、代替品のイメージ的に近い・・・ということになるのだろうか?(w
0127オーバーテクナナシー
NGNG人型兵器にある種の擬似意識を持たせて、操縦者は馬を操る騎兵見たいな者
そすると、操縦者の負担が軽減され、照準にだけ専念出来るのでは
ないかと
索敵等はオートで、戦闘か回避の判断は操縦者に委ねると
0128オーバーテクナナシー
NGNGシュールだねぇ・・・
0129オーバーテクナナシー
NGNG>MSのように操縦桿とペダルというコクピットは不適切だと思う。
そうすると、神経直結(エヴァ)か
動きを直接入力(Gガンダムのモビルトレースシステム)みたいな方法しか無いが、
モビルトレースシステムの場合は、インタフェースの構造上、
人間を搭乗させるとどうしても身長18mぐらいにはなってしまう。
神経接続は EVA見てると自分では使いたくないと思うが、
実際のところはどうなんでしょう。
0130オーバーテクナナシー
NGNG『ザブングル』なんて、「ハンドル」だったし・・・
0131オーバーテクナナシー
NGNG歩行、走行だけならそれでもなんとかなりそうだが
どつきあいはきついね。
0132オーバーテクナナシー
NGNGまぁ、2次元でも きついが。
0133オーバーテクナナシー
NGNG神経直結(エヴァ)
これってやっぱり、コクピット内をLCLみたいな液体で満たすのかな?
ふやけそうだね!(w
0134オーバーテクナナシー
NGNG通常の戦闘時は自分の向き(操縦桿)と加減速(ペダル)だけでいいんじゃないの?
あとはオート。
人間を拾い上げるとか精密な操作が必要になったときだけ、モードを切り替える。
5指を動かすにはやっぱしフォースフィードバック付きのグローブとか必要だろうな。
0135オーバーテクナナシー
NGNGEVAのような特殊な設定
(その兵器でしか倒せない敵が、一体のみで、散発的に攻撃してくる)
じゃないと運用性にかなり問題があるね。
あんまり他の人の機体に乗りたくない。
0136オーバーテクナナシー
NGNG0137オーバーテクナナシー
NGNGまあ、ザブングルは空飛ばないから・・・。
0138オーバーテクナナシー
NGNGイクサー1
0139オーバーテクナナシー
NGNGバーチャロン風でいいんでない?
2本レーバーで基本的な動作指令をすればあとはセミオート。
歩行モード切替と武装管制などの補助スイッチを両レバーに付ける。
それ以上の操作要求は歩行、策敵、防御、攻撃、
全て一人でこなさなきゃいけないパイロットにはきつ過ぎる。
コンソール上には非常時やメンテナンス用の手動操作スイッチ群を配置。
特殊操作を要求する時にもマニュアル操作系は便利だと思う
0140オーバーテクナナシー
NGNGカッコイイ!
ただゲジ型は足が貧弱&多すぎなのがまずいよ・・・
ムカデ型がイイ!
都市部や森林部でのゲリラ戦にぴったし!
後は・・・
火力仕様の蠍型、
格闘戦仕様の蟷螂型
敵陣強襲&歩兵搬送用のカブト虫型
対地攻撃仕様のスズメバチ型
なにげに地味だが部隊構成しだいではエグイ攻撃が出来そう
0141オーバーテクナナシー
NGNGなんか、そういう洋画があったような・・・
0142出張あさはかマン
NGNG足はつま先だけを速度指示に使用。
多関節ロボットは振動が大きいので腰と胴体はシートにしっかり固定。
>129
身長180cmの人間の可動範囲はほぼ2.2mの円内に収まります。
即ち2.5mのコックピットスペースがどこかにあればOK。
背中に背負うなどの方法もありかと。
0143オーバーテクナナシー
NGNG背中には既にバーニアが有りマス
0144出張あさはかマン
NGNGというかバーニアって言葉そのものにすごくアレな響きを感じるのは私だけ?
0145オーバーテクナナシー
NGNG操縦者は後続の装甲車に乗って操作します。
MSとのデーターリンクは光・メタル複合ワイヤー、
赤外線/可視光レーザー通信、マイクロ波通信等の複合型。
万一のリンク切れの場合は一定時間(燃料切れ?)のAIによるフルオート戦闘。
0146出張あさはかマン
NGNGAMBACと言うんだったら最も自由度の高い位置に力点を持ってこないとだめだから
せめて足首・手首部にスラスターを置くべき。
0147出張あさはかマン
NGNG線が付いてると
せっかくの多脚ならではの機動性がもったいないし。
0148オーバーテクナナシー
NGNGそうなると機構の邪魔にならない所は・・・
頭くらいでは・・・
あそこは有っても無くても良い飾りの要素強いから。
人間での頚椎部分で衝撃の吸収が出来るのも便利。
せっかく有る頭の存在意義を確実にするべきです。
非常時の脱出もコアブロックのような複雑なギミックは不要。
ドクロメカみたくポ〜ンと吹っ飛んで行く・・・
パラシュートの装備は忘れるなよ。
0149オーバーテクナナシー
NGNG名称を統一すべきか?
「ロケット」?「スラスタ」?
0150オーバーテクナナシー
NGNG0151gomnyan
NGNGロケットが着地するときのダンパー、
ショックアブゾーバとしてみれば
脚は二本でも多過ぎる。
ロボットにロケットが付いているのではなく
ロケットに手足が付いている、と考えた方が適当。
太ももとふくらはぎは
一見無茶苦茶強力な筋肉?が詰まっていそうだが
実は推進剤が詰まってるだけ。
実体は「鳥の脚」だったりする。
0152オーバーテクナナシー
NGNG>実は推進剤が詰まってるだけ。
そんなやばい物入ってる手足で格闘戦??
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
0153gomnyan
NGNG非爆発性の推進剤、たぶん水です。
核融合炉を装備しているのに燃焼ロケット使ってると思うのは
変なひとです。
0154オーバーテクナナシー
NGNGではノズルから出るあの光は??
水蒸気は無色透明のはず・・・
そして噴射後、大気に晒され冷却し液化して雲を形成するはず・・・
オレンジ色の炎は何かを燃やしてるんでは?
0155オーバーテクナナシー
NGNG汽動戦士ガンダム。
0156オーバーテクナナシー
NGNGマグマ大使みたい。
ピコピコピーン!ピコピコピーン!
0157gomnyan
NGNG0158オーバーテクナナシー
NGNGいいのか?
推進にそんなエネルギー使って・・・
手足や武装等の基本動作に必要なエネルギーが無くなるぞ・・・
前スレではバーニアの動作エネルギーは融合炉から供給しないって
言ってた奴もいたはず・・・
設定を統一してくれ〜
0159gomnyan
NGNGそれに発生した蒸気をそのまま放出するのも芸がなくて
再加熱して圧力を高めた方が推力大きくて便利!
だからロボットにロケットじゃなくて
ロケットに手足なんです。
0160オーバーテクナナシー
NGNGだからマグマ大使だろ?
0161オーバーテクナナシー
NGNGマグマ大使
身長 6m
体重 5t
出力 60万馬力
飛行速度 マッハ10(飛行形態時)
格闘タイプとロケットタイプに変形可能。
材質 金
身長と体重は常識的だが
それ以下はトンでもだな。
特に材質が金とは・・・
ガンダム以上に高価な機体になりそうだ(汗
0162オーバーテクナナシー
NGNG0163オーバーテクナナシー
NGNG既に凹んでるのでは?と言ってみるテスト
0164オーバーテクナナシー
NGNG遮断するのは事実。しかし、戦場を炉内と同じ濃度で満たしてるとは思えない
ので放熱は可能なはず。ところで作中で索敵用レーダーを殺す場面もあった。
最近は工場内でなく介護や盲導ロボット建設作業などの目的のロボットが
開発中でそれらが比較的安価に生産されれば様様な形で軍隊にも導入される
はず。正面装備としては無理でも機銃付くらいの何かのロボットは出来るか
も。
無理やりそれを主役にすればロボットの話が出来る。
0165出張あさはかマン
NGNG方式によらず推力発生装置なら何でもスラスターと言えるので便利。
あと
駆動装置:actuator(actuate[作動させる・起動させる]の名詞形、アクチュエータ)
別に直動式に限らずこう言います。
今日出かけるのでほぼ日中いっぱい出てきません。
それと画像あぷろだの情報を誰か教えてください。
0166オーバーテクナナシー
NGNGシャア板、SF板よりは現実的に
軍事板よりは可能性を論じて。
でいいのではなかろーかと。
0167オーバーテクナナシー
NGNGそのくらいの大きさなら何とかなるような気はします。
ただ、やはり足は非効率だな・・・
出来る限り車輪で移動した方がイイ。
例えば手が4本で通常は車輪走行。
必要な時は手を使って這い回るとか・・
0168オーバーテクナナシー
NGNGそんな線でお願いします。
0169出張あさはかマン
NGNGただし、全高7m。
ぜひここら辺も参考にどうぞ。
http://bitter.swee.to/gundam02.html
http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Himawari/2544/reportg.html
0170オーバーテクナナシー
NGNG禿同
0171オーバーテクナナシー
NGNG歩くと言うより足が動くと言ったほうが・・・
0172オーバーテクナナシー
NGNG固体ロケットで推進してる設定らしい。
熱核ロケットとかいうのもあるそうだが原理がわからん。推進剤を熱して
噴射してるだけ? 核パルスエンジンは別にあるし…。
核融合で生じたプラズマで推進剤もプラズマ化して噴射するとかなんとか?
0173オーバーテクナナシー
NGNG4本足=走破性に優れる。
2本足=手が使える。
要するにこの特性を複合すれば良い訳だ。
まずは本体の形だが・・・・
自走砲車両型にしておこう。
移動は主に車輪を使う。
高効率&高速移動が嬉しいね。
車輪で移動できない場所は車体四隅側面に付けられた
手足兼用ブームで歩行だ。
蜘蛛のように障害物を乗り越えろ。
格闘戦になったら手足兼用ブームで戦え。
4本あるから便利だぞ。
人間の掌は無いが追加武装はソケット式で装着可能だ。
主要火器は車体中央に付けられたユニバーサル式旋回砲塔。
さぁ速射砲なりビーム砲なり好きなやつと入れ替えて使ってくれ。
ちなみに想定サイズは高さ3m(足高除く)、長さ15mだ!
どうだ、呆れただろ!?ゴルァ!!
0174オーバーテクナナシー
NGNGバーカ
0175オーバーテクナナシー
NGNG各項目の詳しい技術的解決もよろしく(w
0176オーバーテクナナシー
NGNG> ガンダム世界では推進剤はヘリウム。
ヘリウムか・・・
151の言うように推進剤を手足に詰め込んでたら大変だな。
あれは高圧タンクだから・・・
確かに破壊力はあるがそのうち破裂するぞ・・・
ついでにヘリウムは輝くほど加熱しなくてもしっかり気化膨張する。
ヘリウムの沸点=約−268℃(全物質中最低)
加熱論はやや理論武装貧弱だ。
そしてヘリウムはとっても高価!
他の物質でも充分代用可能だ。
ヘリウムでの推進は大いなるむ無駄と断定できる
ところでガンダムのヘリウムって推進剤じゃなくて
融合炉の燃料では?
確かヘリウム3とか・・・
0177オーバーテクナナシー
NGNG口から火吹いて後ろ足だけで立てる、前足は少し起用。
0178オーバーテクナナシー
NGNG0179オーバーテクナナシー
NGNG具体的にどの部分を聞きたい?
ちなみに「比較対照(MS?)と同時期の技術レベル」で
比較するって大前提を忘れるなよ。
0180オーバーテクナナシー
NGNG0181オーバーテクナナシー
NGNG輝くほど加熱すれば膨張して更に推力が得られるはず。しかし軽いヘリウム
では推進剤には適さないと思うが?
船の動力もコロニーも核融合つかっててヘリウムが沢山余ってるのかも
しれない。
0182オーバーテクナナシー
NGNGあんまし変形多いとその分脆くなる罠
0183オーバーテクナナシー
NGNG変形はしないぞ。
輪走中のブーム形状はいわゆる「腕組み状態」なだけだ。
0184オーバーテクナナシー
NGNG0185オーバーテクナナシー
NGNGこれは他のMSにも言えるな。
可動部分多すぎ・・・
ガンダムになると変形飛行機と合体するおまけ付だ。
もう見てられない・・・
0186オーバーテクナナシー
NGNG車両による高速移動って…
都市部以外では思いつかないんですが。
しかも都市部でも、どれほどの高速が出せるのやら。
0187オーバーテクナナシー
NGNGあ、ちょっと似てるかも・・・
0188オーバーテクナナシー
NGNG0189オーバーテクナナシー
NGNG現代の自走砲だと最高時速は80kmくらい
走破力は・・・
1mくらいのコンクリート製の段差を乗り越えられるのも有るよ
都市だけでなく荒れ地でもかなり使えるよ。
0190オーバーテクナナシー
NGNG>>173
俺もゆんべそんなの考えてたけど格闘戦は想定しなくても良くない?
それよりも対人火器装備の補助腕が2本位欲しいな。
0191オーバーテクナナシー
NGNG整備するのは、少人数の「ネェル・アーガマ」・・・
しかも艦長は10代のどこの者とも知れぬ民間人。
あんなもん、まともに運用できると普通の軍人は考えんわなぁ・・・
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