単純に考えて、拠点間の移動において、途中で会敵して戦闘になるというのは、
宇宙の場合なかなか難しいのではなかろうか。
最も効率的な航行では、推進力は、「軌道にのせること」に費やされるので、
航行中の軌道変更についてはきわめて自由度が低いはずで、
L3宙域(月からみて地球の裏)から月まで行こうとしていて、
月と地球の間でとまって戦闘し、再度加速して月へ向かう場合、
とまらずに月へいく場合の倍近い燃料が必要となるはず。