2足歩行ロボットが欲しい人の数→
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0001オーバーテクナナシー
NGNG近未来には軍事利用されるかもね。
0002オーバーテクナナシー
NGNG0003オーバーテクナナシー
NGNG0004オーバーテクナナシー
NGNGしかも、新しい世代の人間は過去の語らいなんか眼中に無いと来たもんだ
話が少し進むとすぐにスタート以前へ逆戻り
そりゃ閉塞状態に陥るわな
0005オーバーテクナナシー
NGNG絶対、二足よりも作りやすいと思うから、こっちからはじめようよ。
0006オーバーテクナナシー
NGNG同意age
0007オーバーテクナナシー
NGNG4足で速く移動するのはたぶん2足と同じくらい難しいと思う。
0008オーバーテクナナシー
NGNG方向転換する必要もあんま無いだろうし。
0009オーバーテクナナシー
NGNG方向転換しないとなると、全方位にセンサーつけなくちゃいけなくなるのでは?
0010オーバーテクナナシー
NGNGAIBO買えば?
0011オーバーテクナナシー
NGNG今日の新開発
ttp://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/2002/0325/sanyo.htm
全長1m、秒速50センチ前後って感じ
0012オーバーテクナナシー
NGNG0013オーバーテクナナシー
NGNG戦車みたいに上半身だけ旋回すれば問題ないのでは?
0014パロ
NGNG0015オーバーテクナナシー
NGNG偉い人にはそれがわからんのですよ。
0016オーバーテクナナシー
NGNG0017オーバーテクナナシー
NGNG0018オーバーテクナナシー
NGNG0019オーバーテクナナシー
NGNG00205
NGNGこれはいいんだけど、それに皮を被せたこっちが・・・
http://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/2002/0326/omron.htm
ていうか、絶対元のやつのほうがいい・・・
0021オーバーテクナナシー
NGNGなんか安っぽいおもちゃみたい。
0022れいばあ?の開発開始
NGNG人間大の二足歩行ロボットの記事です
外見デザインはパトレイバーのデザインをした出渕氏です.
このページの中程に完成予想図が載ってます.
0023オーバーテクナナシー
NGNGttp://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/2002/0328/robodex3.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/2002/0328/robodex2.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/2002/0327/robodex1.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020327/robodex.htm
他、関連記事
0024オーバーテクナナシー
NGNG0025出張あさはかマン
NGNG何を申されるかといったところ?
http://www.nikkei.co.jp/report/100sekai.html#110
0026某メカデザイナー
NGNG元絵と随分ちがうことになっとるなw
まあツノはつけられないってのはわかるが・・・
絵的に・・・でくの坊っぽい・・・。
もっとずんぐりさせた方がいいような気がする。少なくとも脚が微妙に曲がっているあいだは。
0027オーバーテクナナシー
NGNG<ヽ`∀´> < 作るのは謝罪と賠償を済ませてからにしる!
( ) \___________________
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(__フ_ フ
00282
NGNG0029オーバーテクナナシー
NGNG0030オーバーテクナナシー
NGNG0031ロボ科の学生
NGNG要約すると
韓国の記者→遊んでないで儲かるモン作れ.
(内心:うちらがコピーしてもうけられねーだろボケが.)
日本企業側→まだ市場は成熟していないし開拓もロクにされてない
まずは数多くのアプローチをすること.淘汰はその後.
当然,淘汰後も生き残れるように基礎技術開発は継続.
(内心:市場もないのにどう売るんだボケが!またコピーする気か!!?)
などと穿った見方をしてみる.
0032オーバーテクナナシー
NGNG0033オーバーテクナナシー
NGNG0034オーバーテクナナシー
NGNG0035オーバーテクナナシー
NGNG技術的な側面どころか文化的、社会的な側面も理解していないと思われ
恐らく人型ロボは、この記者にとってオカルトそのものなのではないだろうか
百歩譲ってリレーってなんですかと同レベル
0036オーバーテクナナシー
NGNG日本が世界一じゃん。
それに、二足歩行研究してるのってごく一部でしょ。
二足歩行が一般受けするから、マスコミがたくさん取り上げてるだけで。
この記者ってマジで素人なのか?
0037オーバーテクナナシー
NGNGhttp://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/2002/0328/robodex3.htm
最後に韓国の報道関係者から「日本は人間型に力を入れすぎているのではないか、
お金になるタイプのロボットの開発に遅れを取る恐れはないのか」という質問が出た。
さて、この記者は何故こんな質問をしたのでしょうか?
1.金でしか物事を考えられない。
2.「日本がIT先進国のウリナラを出し抜いて成功するはずないニダ。
ウリナラはかしこいから人型なんてムダなものをやらないだけニダ」
と悔しさを紛らわしている。
3.「このままではウリナラの技術が低く見られてしまうニダ」
と思って、なんとか悪い印象を与えようとしている。
4.皆さんでお考えください。
0038オーバーテクナナシー
NGNGバラしてパクり様がないので、先行されることへの焦りから来るものです。
0039オーバーテクナナシー
NGNGってか、ロボットの分野では韓国ってどの程度のな?
先行されるとかのレベルなの?
0040ロボ科の学生
NGNG留学生の話ではロボコンなんかが各地で行われるぐらいまでになってるそうな.
企業レベルでもロボットの開発に力を入れているそうなんだけど
基本部品であるセンサなどが作れないとのこと.
たとえば三洋の液晶組み立て工場用のロボットについてのエピソード.
液晶工場ではホコリなどが入らないように工場自体を真空にして組み立てを行う.
当然空冷できないからモータやセンサなどに特別な冷却がいる
三洋は高付加価値のロボットとして売ってるんだけど
こいつをを韓国で行われた国際的なロボット学会で発表したら
「センサだけばら売りしてくれないのか?」
という問い合わせばかり来たそうな.
今はまだ安心してられるかもしれんけど日本もうかうかしてはおれんかもしれない.
0041出張あさはかマン
NGNGマイクロマウスやロボカップでは日本より上位を占めるぐらい。
だから皮肉られたんだと思う。
0042オーバーテクナナシー
NGNG0043オーバーテクナナシー
NGNG日本の学生より韓国の方が優秀なの?
アメリカやドイツより強い?
0044オーバーテクナナシー
NGNGブロードバンドだって、本当のところは追い抜かれて「ふざけんなチョンこう!」が
エネルギーになった事はほぼ間違いないでしょうし。
ロボットだって>>41が言っているような認識がもっと広がれば、踊り踊って
媚びうるようなロボットばかり作ると言うことも少なくなるんじゃないかな。
0045出張あさはかマン
NGNGhttp://www.pref.kanagawa.jp/osirase/robo/robonews/1124.html
Robocup Soccer 2001
日本はミドルリーグで優位ですが、それほど強くない・・・
シミュレーションリーグは中国が優勝していることに注目。
http://www-2.cs.cmu.edu/~robocup2001/FinalScores.html
ひとえに言って、
日本はプログラミング技術、すなわちアルゴリズムで負けてます。
メカは凄い。だけどソフトがついて行ってない。これに尽きる・・・
0046出張あさはかマン
NGNGホビーの一環としてバシバシ自作するべき時だと。
0047オーバーテクナナシー
NGNGttp://www.artdink.co.jp/japanese/title/zeus/index.html
ttp://www.artdink.co.jp/japanese/title/zeuspc/
0048オーバーテクナナシー
NGNGそれだと、なぜ天然ガス自動車が日本で普及しないのか納得できない
0049オーバーテクナナシー
NGNG0050オーバーテクナナシー
NGNG大筋では同意できる.しかし今は新しい市場は見つからないかと探りを入れてる段階
わざわざロボットである必要のある分野が見つかれば晴れて商品化につながるし
見つからなければせいぜいおもちゃか産業用ロボットの低価格化ぐらいにしかならない
でもやらなければジリ貧であぼ〜ん.
その辺を見越しているならこの記者のようなアフォな事は言わないと思うんだけど.
どの国もマスコミはスクープだけ追い回すようなアフォな記者ばかりということでしょうか.
0051オーバーテクナナシー
NGNG私も同意、
なんかしら、どこぞの企業がロボットを作るたびに、どこぞのアニ系の
メカデザイナーを起用するってのは、なんか変
本来、実用美からそいつ等は追っていくものと思うが・・・
0052オーバーテクナナシー
NGNG理由の伴った造型は説得力のある美しさがある
例えそれが人間の美的感覚にそぐわない物であったとしてもだ
0053オーバーテクナナシー
NGNG特に人目につくとこで使うものなら。
0054オーバーテクナナシー
NGNG今のところサスペンションとか、手足に衝撃を吸収する機構もないし。
難しいのは、制御するためにアルゴリズムとか、
低速でトルクの大きいモータがなかなかないことのほうです。
だからデザインの自由度は割り高いと思われます。
0055オーバーテクナナシー
NGNGアシモとかは工業用じゃないから、造形にこだわってもいいんじゃ?
0056オーバーテクナナシー
NGNG0057FC3S
NGNG0058オーバーテクナナシー
NGNG機能貧弱なのにデザイナー付きの玩具の立場は…。(ロボじゃないけどね)
0059オーバーテクナナシー
NGNG0060オーバーテクナナシー
NGNGデザインなんて飾りです!
偉い人にはそれがわからんのです!
0061オーバーテクナナシー
NGNG機能の優れた物ほどデザインという言葉が似合わない形になってるような気が…。そういうのは機能美というんじゃ?
0062オーバーテクナナシー
NGNG0063オーバーテクナナシー
NGNG0064福祉ロボットの研究者A
NGNG意外と見た目というのは重要なんですよ.
みる者に対して心理的に圧迫感を与える与えないというのは
見た目によって大きく左右されるんです.
たとえばアシモがマネキンのような比較的リアルに人間に似ている外観を持っていたら
多くの人間は「気色悪い」と思うんです.
でも,日本では比較的見慣れられているアニメ調のデザインであるならそうは思われない.
人間と接する作業,特に福祉関係では重要なことです.
人型ロボットの多くは作業を人間に変わって行う,ときとして人間と協調して行うことを
目標にしているので人間に受け入れられやすいデザインを先に採用するのも
特に非合理な話ではないです.
老人ホームなんかを回って受け入れられやすいデザインを調査した友人曰く
アニメ調のデザインが一番成績が良かったとのことです.
0065オーバーテクナナシー
NGNG中に絶対誰か入ってるよ〜。
0066本田宗一郎
NGNG0067オーバーテクナナシー
NGNG中身は先行者です。
0068オーバーテクナナシー
NGNG中華キャノン搭載ですか?
0069オーバーテクナナシー
NGNGだからって、あの怖いナースロボはどうにかして欲しい
表情の無いお面の方がよっぽどマシ
007065
NGNGごめん,アニメ調のデザインつってしまうと美少女ゲームのキャラのようなモンまで
含めてしまうね.アニメ調のデザインじゃなくてSF調のデザインといったほうがよかったかな.
おおざっぱな話,パトレイバーのような外観のものとただのマネキンを比較して調査すると
前者より後者を「気味が悪い」と評する人が多いという結果になるんだわ.
ほかの調査なども考えると
人間ではないとはっきりわかりつつ人間っぽい形を持つものには
好感がわくか好感まで行かないにしても強い嫌悪感は抱かない.
しかし,人間ぽい外観でありながら人間ではないものには強い
嫌悪感がわくのが多数派になる
だから外観は重要だべさといいたかったの.
もちろん,こう感じる人が「多い」というだけで
こう感じない人が異常であるといってるんじゃないことは注意してね.
0071オーバーテクナナシー
NGNGそれなら、ヌイグルミ型でも良さそうだな。
表面が柔らかい方が、家庭内に入りぶつかったりした時に痛くないし。
0072オーバーテクナナシー
NGNG0073オーバーテクナナシー
NGNGAIBOもSDRも、胴にもう一つ関節があった方がよい気がする。
0074オーバーテクナナシー
NGNG不気味の谷ってやつだっけ?
0075オーバーテクナナシー
NGNG話は変わるけど今度のアイボは走るらしいぞ
0076オーバーテクナナシー
NGNGこれだもんねぇ・・・。
夜中にこんなロボットが病院巡回してたらトイレ行けないよ。
0077オーバーテクナナシー
NGNG。・゜・(ノД‘)・゜・。怖いよぉ。
おちっこ、ちびっちゃうよ。
0078オーバーテクナナシー
NGNG0079オーバーテクナナシー
NGNGあちこちぴくぴくひくひく動いていたら自然かも
0080オーバーテクナナシー
NGNG(;´д⊂)よけい怖いよぉ。
>あちこちぴくぴくひくひく動いていたら
「ちくび、ぴくぴく動いていたら」と読んでしまったのは、な・い・しょ
0081オーバーテクナナシー
NGNG子供泣くわ、絶対。
0082オーバーテクナナシー
NGNGすげえな。セクソロイドはまだまだ遠い先だと痛感した。
0083出張あさはかマン
NGNGhttp://kobalab.com/
あれは多分、カメラ(と、カメラ人)が悪いのでしょう。としておきたい。
0084オーバーテクナナシー
NGNG0085オーバーテクナナシー
NGNG0086オーバーテクナナシー
NGNG漏れ的には連日の稼動によって素材がへたってきた(特にアクチェータとの接合部分)んじゃないかな
と見ているんだが・・・所謂、老化現象
0087オーバーテクナナシー
NGNG人の造形に近づけていくに従って、だんだんと親しみやすさはましていくけど、
ある近い点で急激にグラフが落ち込む「不気味の谷」みたいなものが存在するらしい。
そこを過ぎると再び持ち直して、完全に人間と見分けがつかない時点で最高になる。
身近な例ではゲームで使われるポリゴンキャラがそうだね。
中途半端にリアルだと気持ち悪いが、技術が進んだ最近のものはそうでもないでしょ?
0088オーバーテクナナシー
NGNGぉ遅くなったが、腰が抜けた・・・
オカ板のネタだな、こりゃ
0089オーバーテクナナシー
NGNG0090オーバーテクナナシー
NGNG0091オーバーテクナナシー
NGNG0092オーバーテクナナシー
NGNGttp://www.daihatsu.co.jp/wn/icon2000/taisyo.htm
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