X-planeについて
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0001名無しさん
NGNGX-planeについてなんでもいいので教えて下さい。御願いします。
0002ピロタ
NGNG経験者なんでレスしますよ。
X-Planeは異常にリアル。物理シミュレートに一切の
妥協をしない。マシンの演算性能を検出しながらソフト
が駆動していて、性能の低いマシンだと強制的かつ
容赦無くグラフィックの質を落とす。そうまでしてシミュ
レーション精度を確保する。
X-Planeを一度体験してしまうと、マイクロソフトフライ
トシミュレーターが「シミュレーター」を名乗っている事
に違和感すら感じるだろうね。
マイクロソフト製のものが「パイロットごっこ」とするな
ら、X-PLANEはエアラインの業務用シミュレーターに
近い。とにかくプロっぽいのでのんびり飛びたいとい
う人にはオススメ出来ない。
覚悟して買え!
P.S 同士がいて少しうれしいぞ。なにしろ日本全国で
1000人くらいしかユーザーがいないソフトなんでな。
0003名無しさん
NGNG現在X-29(ティルトロータ)で死んでます(笑)
0004ソレ、シリタイデース
NGNGMSFSみたいにスティックいっぱいに使って操縦するようなたわけヘリじゃないですよね?
マジレスきぼーん
0005ピロタ
NGNGMSFSとは確かに全然違う。それはワシにもはっきり
言える。
ここからデモ版をダウンロードしてみな。
http://www.x-plane.com/
ン…火星に行けるようになってる(^^;
0006>5
NGNG0007名無しさん
NGNGいつのまにかREDCROWNのサイト繋がらなくなってます。
消息知ってる人いません?
まさか潰れてたりしませんよね?
0008ピロタ
NGNGhttp://www.rcrown.com/
しかし、X-Planeの日本代理店を止めたみたいだ。
これでX-Planeの普及は絶望的になったよ。
日本シナリー作ってたのはここの会社だったから。
ELITEのデモでもダウンロードしてみるかな。
0009名無しさん
NGNG早く来ないかなあ
0010ピロ太
NGNG出来れば、購入したバージョンと、添付されてくる
X-Japan(日本の地形データ)のCDのバージョンを
教えて欲しいな。
0011名無しさん
NGNGRED CROWNですが、X-japanは現在でも販売中とのこと。X-plane
本体は事情により現在販売休止中。特に代理店をやめたというわけ
ではなさそう?
0012おいらも
NGNG00139
NGNG今日,X-PLANEが届きました。
バージョンは5.1でしたがX-JAPANの方に5.23が入ってるので
結局5.23を手に入れたということになりますね。
X-JAPANのほうはVer440でした。
まだ少ししか遊んでないけど、ヘリはいいですねえ。
トルクがちゃんと出るのでペダルがほしくなります。
これからもっと遊んでみます。
0014ピロ太
NGNGエアバスのコックピットにしびれちゃう。でもディスク
が無いので五分だけ(泣)。
REDCROWNはなんで販売休止してるんだろうね。
ラミナーとトラブったのかな。
ホームページ作って紹介したいくらい秀作ソフト
だと思うんだけど、自由度・リアリティ、全てが中途
半端な造作なのでやっぱり浸透するのは難しいだ
ろうな。物理モデルだけなんだよね。優れているのは。
0015ピロ太
NGNG>動すらしないぞ。
X-Planeって、なぜかハードとの相性にシビアみたい。
特にビデオカード。ラミナーリサーチのホームページに詳しく書いてあるから一度読んでみるといいと思う。
もしどうしてもだめなら、同梱されているX-plane Classic4あたりをおすすめする(どんなハード構成でも動く)。
夕景/夜景はクラシックの方がきれいで、ため息が出そう。私は、7割方はクラシックで遊んでる。
0016ピロ太
NGNG> バージョンは5.1でしたがX-JAPANの方に5.23が
>入ってるので 結局5.23を手に入れたということに
>なりますね。
正確には9さんが手に入れたのは、Ver5.00からVer5.99までのCDキーです。ラミナーのホームページのデモは、本当はデモじゃなくて正式な製品版で、キーディスクで五分制限を解除するしくみになってます。だから、マイナーバージョンアップされればダウンロードして常に最新版を楽しめます。
ちなみに私はVer.4。高いのでおいそれと手が出ません。Ver.6になったら買おうと思ってます。
P.S 既にご存知だったら失礼。
0017>15
NGNG早速家に帰ったら試してみます。
0018名無しさん
NGNGなんでこんな所でこんなマニアックなの売ってんだろ?
0019ピロ太
NGNGで売ってるのを見ました。実は丁度その時、X-Plane
に頭に来ていた(ハードとの相性問題)時期だったの
で、「X-Planeなんて二度と買うもんかー」と言い放ち、代わりにFS2000を買いました。今すごく後悔しています。
0020馬鹿レスかも
NGNGそのからみという可能性はないですか?>一般保護
OSR2以前とか、ビデオカードが正式にGLサポートしてないとか。
そんなこと百も承知、だったらすいません(汗)
0021名無しさん
NGNG別に問題ないけど)
0022>ピロ太氏、20氏
NGNGその後PCが沈没して、新たに組み直したんですが、結局ビデオカードが
「一部」Open GL対応(?)とかでダメです。
クラッシックが同封されてて何より(笑)
0023ピロ太
NGNG20さん御明答でしたね。最新版が出来ないのは
残念ですが、クラシックもそこそこいけるでしょ?
私は近いうちに新しいX-planeとビデオカード買おう
と思います。
P.S どうでも良い事ですが、最新版のデフォルト機
体のエアバスのコパイ席に座ってるは、X-Planeの
作者本人(オースティン)らしい。
002422です
NGNG恥ずかしいかぎりですな(笑)。Bangee3Dじゃだめか。はははっ。
Macの方で見た感じだと、ヘリだったらローターチップが映る以外は
さほどクラシックと変わらないような気も・・
MSFSも羽田空港2000入れたら、羽田が近くなったら止まっちまうし(笑)。
ブルーインパルスでも止まるけど。500MHz+128MBでは足りないんだろうなー。
フライトシム用環境が数ある中でも一番シビアなのかもしれない。
0025さらに24です
NGNGでも、くそ重たくて1コマ/30秒ぐらい。
だめだこりゃ。
0026ピロ太
NGNGそれはおかしいなぁ。X-planeは最新版で少し重めに
はなったけど、それでもFS2000と比べればずっと軽
いソフトだよ。
…と書きつつ、その症状は私も知っている。
私のマシンでも起動に失敗すると時々起こるから。
メモリは128MBは最低限必要だと思う。64MBでの起
動は確かに難しい。CPUはK6-2 300Mhz以上、Pen2
各周波数程度あれば良いはず。ビデオカードさえ動
作条件を満たせばそれで20から30のフレームレート
は出てくると思うよ。
0027ども、20です
NGNGGLがどうやってハードウェアアクセラレーションを実装しているのかは知らないのですが
ひょっとしたら各カードベンダが提供する専用DLLを
使用しないといけないのかも。
で、ウィンドウズに添付されてるDLLはソフトレンダのみ、とか・・・
あ、あくまで推測なんで・・・^^;
僕のところは
セレ450+128M+PERMEDIA3+OSR2
で 5.01 のデモ版で30オーバー位出てます。
ところで秋葉原とかだったら店頭で製品版
扱ってる店ありますかね?
0028ピロ太
NGNGOpenGLにお詳しい様子なのでちょっとお聞きしても
よろしいでしょうか?
MSFSとX-Planeのグラフィックについてですが、好み
の違いはあるでしょうが、例えば機体の金属感や陰影処理など随分と異なる印象を持つのはDirectXOpenGLの差なのですか? もしそうなら、MSFSもOpenGLに
すべきと思うのですが(無理でしょうけどね)。
002920
NGNGでも質問されてることに関してはDirectXかOpenGLかの違いよりプログラムによる違いの方が大きいのではないかと思います。
MSFSは映像効果ということに関してはあまり高度なことをしてないように見えます。
それとOpenGLにハード対応したビデオカードはハイエンド向けが多く、
ホビー向けのカードではまだ数が少ないです。
だからOpenGLにしてしまうとそれだけでユーザーを限定してしまうことになります。
これから暫くネットに繋げるかどうか危うくなるので、
このカキコにレスして下さっても、お返事できるか
どうかわかりませぬ・・・
0030なんかがっくり
NGNG本物はもっと安定してるよ。速度が出れば。
0031名無しさん
NGNG0032名無しさん
NGNG確かにリアルじゃないね。
どんなことが起きるかちょっと期待したんだけど。
0033名無しさん
NGNG0034名無しさん
NGNGスピードが付くにつれて右ペダルを抜けるでしょ。
環流速効果は確かにない感じですね。それも
期待してたのに。
このままヘリのシミュレーターとして発展してくれると
うれしいなあ。
ヘリに関してはほかのシムより全然いいと感じてます。
X-PLANEよりリアルだっていうシムあります?
003530
NGNG0036名無しさん
NGNGなんかFly!の操縦感覚とソックリ。というか、両シムとも
本物に近づけた結果なのでしょう多分(実機は知らない自分)
正式版が欲しくなってきたけど近所のパソコンショップでは
売ってないなり(涙)。
0037名無しさん
NGNGやっぱりクラシックはグラフィックも寂しい?
0038名無しさん
NGNGスムーズに動作しました。んが、GeForce256では色がバケバケ
解決法見つからずでした。5分しか遊べませんが。
おニュー版と比すとやっぱし寂しいグラフィックです。
おニュー版はOpenGLで描画、グラフィックが美しくありました。
でも20Mbytesもダウンロードして5分しか飛ばせないよ。
003930です
NGNGジョイスティックのセンタリングがおかしくなってただけだった。
トリムきちんと取ったら、かなり本物にちかくなった。ペダルの踏み変
えもあるし。
でも、S-76でホバー中、5°も右に傾けてんのに横進しないのはなぜ!?
んで、ちょいピッチ引いたら、どーっと流れ始めるし。
R-22は鈍い気もするが、まあまあ雰囲気でてる。UH-1はちょっと違う気も
する。
ところで、X-planeのヘリって、ガバナー効かないんですか?
0040名無しさん
NGNGある程度はやはり付いてこないだろうし
ビーパーも付けてくれたらさらにリアルなのにね
0041名無しさん
NGNGどっちも英語。片方は日本人がやってるらしいけど。
http://www01.u-page.so-net.ne.jp/jc4/lakes/index.html
0042名無しさん@そうだ選挙にいこう
NGNG最近X-planeに興味をもち、5.32をダウンロードして試してみましたが、
意外とRIVA128でも結構動きました。
でも、メニューや計器の英数字がつぶれてほとんど読めません。
これが解決できれば買うのですが・・
グラフィックボードを変えて高解像度で表示するしか方法は無いのでしょうか?
004342
NGNG今度は正常に終了できなくなってしまいました。
x-systemがタスクバーに残ったままで、
強制終了もメニューに出てこないので出来ない。
再起動も途中で止まってしまうのでリセットボタンのお世話に・・
5分間ですがそこそこ遊べたのでこれで良しとして、
バージョン上がるか、グラフィックボードを変えるまであきらめることにしました。
0044名無しさん@そうだ選挙にいこう
NGNG残念ながら、Ver.5.32は素のRIVA128でははなっから正常動作
しません。RIVA TNT2なら動きますので、即交換が吉かと。
004542
NGNG確かにこのカードではFS2Kも苦しいし、メーカーのサポートも1年前に終了しているので、
とっくの昔に買い換えて当然なんですよね。
違うジャンルですが、SLシミュレータもあまりまともに動かないので、
GeForce2MXなどを買おうかとは思っていますが、いまいち踏ん切りが・・
ところで、X-plane5.32のメニュー画面表示やシチュエーションファイルの
読み込みなどが妙に遅いのはCPU(Pentium3@450)のせいなんでしょうか?
0046名無しさん@そうだ選挙にいこう
NGNG実は私もRIVA128を使っていたのですが、FS2000のテクスチャーが
正常に表示されなかったり、強制終了ばかりしていました。
X-PLANEもしかり。
でTNT2に交換した訳ですが、解像度、描画速度、安定性、ど
れをとってももうそりゃ全然違いますから。
質問の件はRIVA128のメモリが不足し過ぎているのが
原因。Pen3-450なら、X-PLANEに関しては必要十分です。
あ、メモリは128MB必須ね。グッドラック!
004742
NGNG44・46さんの意見通り、早いうちに買い換えた方が良さそうでね。
先ずは、GeForce2MXの動作状況を確認することにします。
ありがとうございました。
0048Macだったら
NGNGFS2000もMac版が出るというし、たのしみ、たのしみ
004944&46です
NGNG>X-plane. FS2000もMac版が出るというし、たのしみ、たのしみ
そうなんですか? X-PLANEはともかくとして、FS2000がMACでリ
リースされるというのは驚きです。FSさえ動くならマイマシンはMAC
一本にしたいんですよ、実は。
私は仕事でハイエンドMACを使わざるを得ないのに、FSの為だけ
にさらにハイエンドDOS/Vを購入していた貧乏人なので。
しかしこのX-PLANEスレッドは、話題が少ないという事を除く
と居心地のいいスレッドだなー。マイノリティゆえの団結力を感じま
す…。
0050>49
NGNGフラシム自体やる人が少ないからな・・
いや、煽りじゃなくて。
ドナルドのつくったやつは大抵もってるよ。
0051名無しさん@1周年
NGNG0052age
NGNG0053名無しさん@1周年
NGNGあそこってほとんど一人で作っているってホント?
0054名無しさん
NGNG0055YUNI
NGNGアップル社長が出ていた番組(多分EXPOの録画)で、マイクロソフトの
ゲーム部門担当役員が発言してました。
「フライトシミュレーター2002(2000ではなかった)はMAC使用も開発する。」って。
0056>55
NGNG0057>55
NGNG早く正式発表しないかなあ・・
僕もmyマシンはずっとMACなもので・・・
MSF2000の為にWIN機買おうとしてたけど・・もちっと待ってみよっと
0058名無しさん@そうだ選挙にいこう
NGNG0059名無しさん@そうだ選挙にいこう
NGNG2002か。
その前にマックが捨てられてんじゃねえの?
0060774
NGNGどなたかSpeechLibについて教えてください。
0061>60
NGNG0062Krasnnyy Krim
NGNGついでにCFS2も出して欲しいなぁ。
0063774
NGNGご協力ありがとうございます。動きました。しかし今日は「ビデオカー
ドのRAMが足りない」と表示され起動できません、昨日は動いたの
に。クラシックは開けます。
0064ボイングー。
NGNG仕事は設計だからWinでもMacでもいいし。他に選択肢をくれ! いや、
今までかけた金がもったいないから、このままでいいや。
0065名無しさん@そうだ選挙にいこう
NGNGつまりはMACを捨ててWINを買えという事
0066名無しさん@そうだ選挙にいこう
NGNGスロットルの軸変更なども毎回設定しなおして面倒。
0067774>65
NGNGシーナリを入れてもいけるかな.
0068名無しさん@そうだ選挙にいこう
NGNG0069774
NGNG質問ばかりで申し訳ないですが。
0070名無しさん@そうだ選挙にいこう
NGNGSETTINGSメニューDATA OUTPUTのFRAME RATEをチェックすると表示されるよ。
PIII-800のVooDoo5、FSAA2、800*600で60〜80出てる。
バージョンは5.6。
このあいだ買ってきたばかりだけど軽過ぎて感動。
VTOL面白いし。
0071774
NGNG800×600で30〜40出てます。(T&Gしかやってない初心者
でした)
0072名無しさん@そうだ選挙にいこう
NGNGATIやMatroxでテクスチャの境界線がでなくなったらしい。
ヘリが難しくなった。
いつのまにかマルチマシンでマルチディスプレイできるようになったみたい。
0073名無しさん@そうだ選挙にいこう
NGNG0074名無しさん@そうだ選挙にいこう
NGNG0075名無しさん@そうだ選挙にいこう
NGNG0076名無しさん@そうだ選挙にいこう
NGNGttp://www.x-plane.com/
0077名無しさん@そうだ選挙にいこう
NGNG0078仕様書無しさん
NGNGデモ版で5分制限かかんなかったよ。
0079名無しさん@そうだ選挙にいこう
NGNG0080名無しさん@そうだ選挙にいこう
NGNG>>77
どうもありがとうございます;てーぞーん診て来ます
0081名無しさん@そうだ選挙にいこう
NGNG難しいのでしょうか?
なんか全然思ったとうりに動いてくんない(泣
0082名無しさん@そうだ選挙にいこう
NGNG0083非決定性名無しさん
NGNGそう、オレは140MB分をダウンロードしたよ。
会社のマシンで。
008482
NGNG0085434
NGNG馬鹿はお前だ。Plane-Makerいじったコトあるのか?
ちょびっと値変えれば機体の反応は全然変わるぞ。
だから実機のデータが必要だし、とりあえずその値に
近づくようにする。だからといって実機と比べてどうと
言う訳じゃない。あくまで気休めだし、それでオレは十分。
X-Planeはリアルタイム演算型のシムだが、カタログ値で
機体を作っても実機とのデータにズレがあるのは事実。
そこで分かっている実機のデータに合わせて数値を変える
ってのは一部の機体作者は当たり前にやってるぞ。
つっても外人しか知らんが。
上に書いたデータがそこらの本に書いてある?
どの本だよ。航空雑誌でもそうそう見たコトないね。
持ってるんならデータUPするか本のリスト書けよ。
Vspeedなんてネットでしか見たコトないぞ。
>だいたい、X-Planeの
>「各舵の動作角度」「動きの各レート」「V Maxと離陸時のピッチ」
アホかお前は。単にそのデータが欲しいだけでおかしいとは
書いてないぞ、よく読めよな、たく。
データとつき合わせて同じならそれでよし、違ってたら直す。
それだけのコト。
0086457
NGNG>アホかお前は。単にそのデータが欲しいだけでおかしいとは
>書いてないぞ、よく読めよな、たく。
>データとつき合わせて同じならそれでよし、違ってたら直す。
>それだけのコト。
X-Planeの値がおかしいと思わないのになぜデータが欲しいのでしょうか?
第一、あなたは前半でこう書いています。
>大型機での再現性に問題があるのは事実だが、
>これは推力に限ってのハナシじゃないかな。
では推力以外の部分はあっていると思われているのでしょう?なぜいまさら
あなたが蒸し返すのです?
0087名無しさん@そうだ選挙にいこう
NGNG>これは推力に限ってのハナシじゃないかな。
まったく良く読め、断定なんかしてないだろが。
ホンモノが出てきたから聞いたまでのコト。
xxxktsでxx万lb、Flapいくつでギアダウン、30度バンクはロールインからx秒。
これくらい実機のパイロットなら知ってるだろ。
それよかあんたの言う本って何?知ったかぶりか?
0088名無しさん@そうだ選挙にいこう
NGNG>ホンモノが出てきたから聞いたまでのコト。
>xxxktsでxx万lb、Flapいくつでギアダウン、30度バンクはロールインからx秒。
>これくらい実機のパイロットなら知ってるだろ。
実機のパイロットというのは、TWスレの450のことでしょうか。しかし、いつ
450が「パイロット」等といったのでしょう。「乗務員」としか書いていないの
に。あなたの言う「まったく良く読め」とはこのことでは?
仮に450がパイロットだとしましょう。なぜ彼が「各舵の動作角度」なんて
物を知っていなければいけないのでしょうか。それはBoeingに聞くべきで
はないでしょうか。パイロットに舵面の動きを追及するなど、プログラマに
WEBデザインを聞くようなものです。
>それよかあんたの言う本って何?知ったかぶりか?
ハァ? 私は「本でも見て調べりゃすぐ分かること」と言っただけです。
本でもネットでも調べりゃ分かります。家に引き篭もってばかりいないで
たまには本屋でも行かれてはどうでしょうか?
大体、あなたは>>85で「Vspeedなんてネットでしか見たコトないぞ」と言
っています。
ネットで見たのに、なぜTWスレ450に再度聞く必要があるのでしょうか。
あなたはTWスレの434で「推力以外はおかしくない」というようなことを
仄めかしています。それを実機の乗務員にあっさり否定されてしまった。
それを誤魔化すために関係の無い質問ではぐらかそうとしているのが
丸見えです。
また、あなたはTWスレ434で、「X-PlaneでHeavyが駄目ってゆうけどどう
いった根拠で言ってる訳?実機とどこが違うか具体的に説明キボン。」
といっています。
ではなぜあなたは推力以外はおかしくないと思ったのでしょうか。
”具体的に説明キボン”。
0089457
NGNG0090434
NGNG>450が「パイロット」等といったのでしょう。ことでは?
>>知人に呼ばれたので書き込ませていただきます。
>>詳しくはスレの内容に沿わないため書きませんが、
>>デフォルトの機体は、明らかにかなりの調整を必要としています。
これ読んでPLTと思わないか、フツー。
知人に呼ばれたというコトは専門知識を持った人間に教えにいったというコトだろ。
常識的に言えばそれはパイロットだろが。
スッチーやキャビンスーパーバイザーに機体のテクニカルな話題持ってかよ。
>仮に450がパイロットだとしましょう。なぜ彼が「各舵の動作角度」なんて
>物を知っていなければいけないのでしょうか。それはBoeingに聞くべきで
>はないでしょうか。パイロットに舵面の動きを追及するなど、プログラマに
>WEBデザインを聞くようなものです。
これこそ馬鹿の見本ですな。あのねえ。機体の資格を取る時に
機体の構造からシステムから含めてお勉強すんだよ。知らないの。
舵の動作角だってもちろん含まれるてるよ。
747のラダーだけは知ってるよ、25度。
でもエルロンとエレベーター、スポイラーは知らん。
これが機体作るのに必要。
>ハァ? 私は「本でも見て調べりゃすぐ分かること」と言っただけです。
そうだろうと思ったよ。
でもそれは推測であって、実際に存在するか確認できてない。
つまりはデタラメだわな。
あのねえ、現在一般書店で手に入るような本は全部もってるんだな。
日本で出てる本でこういうデータが載ってる本はホントにない。
エアラインや航フや航空情報200冊くらい持ってるけどどこにも載ってない。
あんたそれ知って言ってる?
Vspeedだって断片的なのしかないし目当ての機体のは見つからなかったりする。
あんたそういうの調べたコトないだろ。つーかシムやってるのか?
>また、あなたはTWスレ434で、「X-PlaneでHeavyが駄目ってゆうけどどう
>いった根拠で言ってる訳?実機とどこが違うか具体的に説明キボン。」
謙虚に聞いてるだけじゃん。
どこまで正確で、どこから修正が必要か知りたいだけ。
お前ホントに何も知らんな。マニアじゃないだろ。
何かの勘違いヤローか厨房だろ。
いい加減疲れたわ。これで締め。
データ提供してくださる方、おられましたらそれはそれでお願いします。
0091457
NGNG逃げるなよ。
>エアラインや航フや航空情報200冊くらい持ってるけどどこにも載ってない。
ハァ? 航空ファン等の雑誌に載ってることなんて殆ど無いのですが。
>Vspeedだって断片的なのしかないし
???
VMAXの断片的なデータってなんだ?
「なぜあなたは推力以外はおかしくないと思ったのでしょうか。 」
この質問に答えてください。
0092パイロットが
NGNG0093名無しさん@そうだ選挙にいこう
NGNG0094名無しさん@そうだ選挙にいこう
NGNG0095名無しさん@そうだ選挙にいこう
NGNG================= 再開 =================
0096名無しさん@そうだ選挙にいこう
NGNGあっちのスレの450のJA○現役操縦士を呼んだのは私です。
大学時代の同期ですが、ウチで一緒にX-Planeやったときに、
「セスナは非常に良く出来てるが777やA320は全然違う」さらに
「これならMSFS98の”海外の良く出来たFDE装備”の機体の方がまだ良い」
という意見だったのです。
ただし、あくまでデフォルトでの話で、
Plane-Makerで徹底的に治せばいけるだろうとの事。
治しにくいのは、Flapの揚力だそうで、離陸時、順次フラップ上げで
ガクンと頭を下げすぎ、さらにピッチの「振れる」慣性の異様な大きさも
強く違和感を感じると言っていました。
0097名無しさん@そうだ選挙にいこう
NGNGなんか、「ふらいとしみゅ界」の皆さんの考え方ってって実機とは
違うくても、それっぽくとべば「リアル」らしいです。
なのでX-planeのそのアタマ下げもそれっぽくていい味付けなんじゃ
ないですか?
0098名無しさん@そうだ選挙にいこう
NGNGハァ?
0099名無しさん@そうだ選挙にいこう
NGNGそれっぽいかな?
漏れはそうは思わん。
>>96に同意。
0100名無しさん@そうだ選挙にいこう
NGNGX-Planeは「流体力学を徹底的に追及」とうたっているのだから、それっぽさ
よりも実機に近づけるように作られてると思う。
0101名無しさん@そうだ選挙にいこう
NGNGそれに対してX-Planeのフラップはヒンジが一カ所だけの単純な1枚板だよね。
X-Planeでは航空機の形状がその振る舞いを決定するわけで
小型機のシミュレーションには十分だけど大型機にはムリがあるんじゃないかと思う。
Austin Meyerに要望のメールを出すとよいかも
0102名無しさん@そうだ選挙にいこう
NGNG飛行特性出してるのか?
それとも101が阿呆なだけなのか?
0104名無しさん@そうだ選挙にいこう
NGNGだとしたらX-Planeの機体のモデリングじゃ実機に忠実な空力計算はでき
ないと思うんだが。
0105101
NGNGhttp://www.x-plane.com/descrip.html
の"How it Works"にX-Planeのフライトモデルの解説がある。
これを読んでそう判断したわけ。
X-Planeのもともとは流体力学に基づく機体設計シミュレーションプログラム
だと読んだことがある。
ヘンなカッコ、独創的な形状のヒコーキをつくって
どんな飛び方をするか実験してみよう!というためのプログラムだと思う。
だいたいX-Planeという名称こそがその性格をあらわしているじゃないか。
0106101
NGNGX-Planeは形状から特性をシミュレーションしてるのは本当だけど、
フラップのグラフィックは一枚板だけど
Plane-Makerで見たらSlotted fowlerとか選択できるようになってた。
おはずかしい。
0107水さすようだけど
NGNG0108名無しさん@そうだ選挙にいこう
NGNG分かってねえなあ(w
この板ではいかに理屈と文章力と、持ってるソフトの量を武器に相手を
言いくるめられたら勝ちなんだよ。
だから実機と異なる操縦性でも
1 フライトシミュというソフトは、実機と比較するのは無意味で、
リアルぽさを味わって楽しめればいい
2 ソフトの仕様が、力学的にリアルに再現されてる。
という結論に言いくるめられるだけだぞ。なので実機を出しても、
負けは明らか(w
理屈と文章の上手さが「リアル」で「実機に忠実」の決めてさ!
0109名無しさん@そうだ選挙にいこう
NGNGお前つまらんから氏んでいいよ
0110名無しさん@そうだ選挙にいこう
NGNGつーか、存在しない。
実機のライセンサーっぽい書き方だけどまだライセンス持ってないから
偉そうな子といえる立場ではないが、実機と比べても無意味なのには
変わりないよ。
0111名無しさん@そうだ選挙にいこう
NGNGフライトシミュって・・・ちがうの?
0112名無しさん@そうだ選挙にいこう
NGNGPC内で再現可能な条件内でのリアリティ
うんぬんだと思います
0113名無しさん@そうだ選挙にいこう
NGNG煽ってるつもりなんだろうけど、君の文章は馬鹿過ぎて煽りにすら
ならないよ。
0114111
NGNG97でも111でもないし、煽ってるつもりもさらさらないんだが、リアルを
論ずるなら理屈より、いかに実機に近づいてるかが重要だと思うんだけ
ど・・・・
それにわざわざ煽りに乗ってくるのはどうかな〜って思いますよ。
>>113=>>119
0116113
NGNG君、焦ってるね。
「97でも111でもないし」って書きながらも、名前欄に「111」って入ってる
じゃん(ワラ
「97でも108でもないし」の間違いだろ。
>それにわざわざ煽りに乗ってくるのはどうかな〜って思いますよ。
>>>113=>>119
119ってまだ書き込んでないじゃん。あなたは超能力者ですか?
ああ、電波だったね。ごめんごめん。
「わざわざ煽りに乗ってくるのは」って、煽りだって見とめてるじゃん。
>>97=>>108=>>111=>>114=逝ってよし
明日から学校だよ(ワラ
0117名無しさん@そうだ選挙にいこう
NGNG>リアルを 論ずるなら理屈より、いかに実機に近づいてるかが重要だと
>思うんだけど
どういうこと?理屈で迫っていけば実機に近づいてくと思うんだけど。
それとも、実機乗りにシムやらせて、「コレは実機に近い」とか
「コレは違う」とか言わせるの?
それこそ無意味じゃん。それこそ「それっぽさ程度のリアリティ」だと
思うんだけど。
0118名無しさん@そうだ選挙にいこう
NGNG0119名無しさん@そうだ選挙にいこう
NGNG0120名無しさん@そうだ選挙にいこう
NGNG0121名無しさん@そうだ選挙にいこう
NGNG例え打ち上げがあったとしても、その後どうなるかは
架空の大出力機で燃料を注ぎ足し注ぎ足しして宇宙に上がれば分かると思
0122名無しさん@そうだ選挙にいこう
NGNGあって、実機のシミュレーターではないということらしい。
0123>122
NGNG0124名無しさん@そうだ選挙にいこう
NGNGこの板はゲームと本物の間の微妙な位置に有る題材を扱うもんだから
「実機」は禁句じゃないにしろ、住人間での意見の隔たりが大きくて
その言葉が出る事で荒れ気味になることがあるという事でしょ。
0125名無しさん@そうだ選挙にいこう
NGNG初めて良心的なレスをここで見た・・・
0126名無しさん@そうだ選挙にいこう
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