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FFだけとは言えないが

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0001名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
ストーリーが結構凝っているため年少者には分かりづらいところがある。
絶対的な悪という設定がない。善悪の境界が必ずしも明確でない。まぁこれはスクウェアのゲーム全般に言えるけれど・・・。

この点をなくせばもっと気楽にやれるのに・・・、っていうかこれをなくせばFFじゃねーか。(藁
まぁ海外ゲームにはあまりない設定ではあるから、これはこれで日本の文化なのかもしれないが。
0002名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
1に藁とか書くな・・・
0003名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
ゼノギアスだろそれは、、、
FFのストーリーの何処が難しいんだよ
0004厨房だがNGNG
FFは難しくはないだろ
0005名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
FFの場合は話が難しいというより、
凝ろうとしすぎて破・・うっ、ごほっ、ごほっ(笑)
冗談はさておき、たしかに、勧善懲悪の物語は
わかりやすいね。伝統というやつか?
まぁ、善悪の境界が不明確ってのは、割と最近の
物語(ゲームに限らず)の流行かな。
0006名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
某アニメ以降、
そんなゲームが増えたような気がする。
0007名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>6
ガ?
0008名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>>6
あんな失敗したものを真似る必要なんてないのにね
00091NGNG
うちの弟がやってるが「よくわからないから教えてくれ」ってよく言ってくる。
ちなみに弟は小学五年生。
00107NGNG
失敗・・ああ・・あっちの方か・・
0011名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>>7
エ?
0012名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
世界を消し去ろうとする奴で悪い奴じゃないのいるのか?
0013>1NGNG
うまくできてるかどうかは、別として、
人間ドラマを盛り込もうとしてたり、
主人公たちキャラクターの行動動機とかも
クセがあったりするからな。
小学生あたりだと???なこともあるかもね。
0014名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
ドラクエのような「お前は勇者の子供だから魔王をしばいてこい」みたいな
話だったら小学生でも理解できるんだろうけどね。


0015名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
結局、金持ってないがきんちょ相手じゃ商売にならないんじゃないの
0016名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
ドラクエのストーリーってちょっと子供向けだよね
0017名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>16
そうかなぁ?
天空編はけっこう大人向けだと思うが。
まあFFに比べるとやや子供向けかもしれんが。

まあゲームは本来子供がやるもんだから
子供向けでも別にいいでしょ。
0018名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
この歳になると、DQの勧善懲悪ストーリーが受け付けん。
0019名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
FFってもっと悪役を目立つようにして欲しい。
6はケフカが、7は神羅一味が抜群だったのに8,9と物足りない。
ベアトリクスは改心してほしくなかったなあ。
0020名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
てゆうか、ベアトリクスは元々、悪役という設定ではなかったのでは?
アレクサンドリアは結局、クジャに利用されてただけで。
0021名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
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       (´∀` )  <DQ7にストーリーなんてあったの?
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|| ̄/  | ̄ ̄||/  < 転職システム以外逝って良し
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0022>20NGNG
でもジタン達にカスめ!とか言ってたし、あの時は良いキャラが出てきたなと思った。
味方になってもそれなりに良いキャラではあったけど、やっぱ色あせた感は拭えない。
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