FFだけとは言えないが
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG絶対的な悪という設定がない。善悪の境界が必ずしも明確でない。まぁこれはスクウェアのゲーム全般に言えるけれど・・・。
この点をなくせばもっと気楽にやれるのに・・・、っていうかこれをなくせばFFじゃねーか。(藁
まぁ海外ゲームにはあまりない設定ではあるから、これはこれで日本の文化なのかもしれないが。
0002名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0003名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGFFのストーリーの何処が難しいんだよ
0004厨房だが
NGNG0005名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG凝ろうとしすぎて破・・うっ、ごほっ、ごほっ(笑)
冗談はさておき、たしかに、勧善懲悪の物語は
わかりやすいね。伝統というやつか?
まぁ、善悪の境界が不明確ってのは、割と最近の
物語(ゲームに限らず)の流行かな。
0006名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGそんなゲームが増えたような気がする。
0007名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGガ?
0008名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGあんな失敗したものを真似る必要なんてないのにね
00091
NGNGちなみに弟は小学五年生。
00107
NGNG0011名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGエ?
0012名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0013>1
NGNG人間ドラマを盛り込もうとしてたり、
主人公たちキャラクターの行動動機とかも
クセがあったりするからな。
小学生あたりだと???なこともあるかもね。
0014名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG話だったら小学生でも理解できるんだろうけどね。
0015名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0016名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0017名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGそうかなぁ?
天空編はけっこう大人向けだと思うが。
まあFFに比べるとやや子供向けかもしれんが。
まあゲームは本来子供がやるもんだから
子供向けでも別にいいでしょ。
0018名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0019名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG6はケフカが、7は神羅一味が抜群だったのに8,9と物足りない。
ベアトリクスは改心してほしくなかったなあ。
0020名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGアレクサンドリアは結局、クジャに利用されてただけで。
0021名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG(´∀` ) <DQ7にストーリーなんてあったの?
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|| ̄/ | ̄ ̄||/ < 転職システム以外逝って良し
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0022>20
NGNG味方になってもそれなりに良いキャラではあったけど、やっぱ色あせた感は拭えない。
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