ドラクエ8発売決定
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0002名無しさん@お腹いっぱい。
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NGNG0008名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0009名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0010名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0011俺が限界を破る
NGNGぴ
ゅ
0012名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0013名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0014御坊茶麻
NGNG0015名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG9で主人公が持っていた地図が時を経て風化して石になった
石版シリーズ 完
0016Lv1名無しさん
NGNG0017Lv1名無しさん
NGNGとか?>13
0018Lv1名無しさん
NGNGDQ7の時系列に並べると、かなり開きが出来ちゃうからねぇ。
0019Lv1名無しさん
NGNG0020がんばれ!名無しさん
NGNGたんに時間的に7の前や後ではなくて、
何かの意味的なつながりを持たせるだけ、しかできないかもな…
0021名無しさん@LV2
NGNGエスタード島
0022名無しさん@LV2
NGNG0023名無しさん@LV2
NGNG本当に成りそうだね。
0024名無しさん@LV2
NGNGPS1のままなら3年くらいでできそうな気もするが。
(ボリュームにもよるけど)
2にしたら5年じゃ済まないね。
0025名無しさん@LV2
NGNG0026名無しさん@LV2
NGNG0027名無しさん@LV2
NGNGムービーありません。
でも、3Dはあります。
0028名無しさん@LV2
NGNG出来ればそうなって欲しいのだが、
この前、山内会長が、VIIだのVIIIだのつくってるようじゃ駄目だとか、
挑発的な爆弾発言を連発してたので、ちょっと遠退いたかも(ワラ
しっかし、開発環境に難のあるPS2でつくってたら、
10年後ってのも冗談でもなくなりかねないよマジで。
少なくとも現段階では、とても小数精鋭(?)でできるような環境じゃないし。やるとすればスクエアみたいな所からいろいろ買ってようやく6年後位に完成か、或いは外注先が完全にスクエアに変更されて5年後に出荷とか、どっちにしろ自力じゃ10年かかっても完成しない。ってゆーか完成する頃にはPS4の時代になっとる(ワラ
何にしろ、今のやり方には限界があるだろうなってDQ7の会話パターンを見ててそう思った。仲間のコメントが必要そうな場所での「……。」とか堀井さんの限界かプログラマの限界かしらんが、どっちにしろ埋められなかった訳でしょ5年かかっても。
DQ7を実際にやってみてゲームの不用意な長大化に危機感を憶えたよ...。
0029名無しさん@LV2
NGNG作るのにこんなに時間がかかるの?
シナリオとシステム固めればあとはプログラムとリソース
のみでしょ。
開発体制が大規模なわりには効率悪いんじゃないの?
0030名無しさん@LV2
NGNGグラフィックに傾倒して大容量になるのならまだいいんだけど、システムやシナリオで大容量になっちゃうと、その分人間が書いて把握しなきゃいけないソースが増えて複雑化するわけだからね。試しに最初の島を発見するまでの会話のフローチャートを書いてみれば、どれだけ複雑なのか少しは解ると思う。
それから、DQの開発体制は小規模だそうですよ。
まあ、こんな形の大容量化が進めば小規模開発の限界にぶつかるのも当然。
MOTHER3が消滅したのも今回のDQ7みたいに5年かかった挙げ句不完全なまま出荷されたのも、小規模開発が可能だった時代の終わりを告げる警笛やもしれん。
DQ8もこのままいけばMOTHERの二の舞いになりそうで恐いな。
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